图中哪个英雄联盟逆风局怎么打逆风也很强的?

不抛弃不放弃 S5赛季逆风翻盘最强TOP5英雄盘点
没有难度的胜利是乏味无趣的,相信除了新手之外每一名LOL玩家都能同意楼主的说法,一切顺风带来的胜利虽然是开心的但却难称得上是令人振奋的,只有势均力敌的较量带来的胜利才真正能让玩家体会到成就感,而如果是大逆风翻盘则最为令玩家动容——虽然不会带来更多的胜点,但却告诉玩家在LOL中只要尝试就没有不可能。当然,翻盘充满了许多要素,比如对手浪、团战打得好、队友团结一致、视野到位反打了几波,而英雄的选择也是尤为重要的,我们知道在LOL中可以大致分为前期英雄和后期英雄,虽然事情无绝对,但是的确没有英雄能在一场比赛下来一直保持强势,拳头这样的设计是为了游戏的公平性,这也就造就了一些英雄即便前期崩的一塌糊涂,但还是可以通过后期补发育甚至说某一个技能来改变团战的格局,而今天我们就来盘点一下这些英雄,希望前期容易崩的小伙伴们可以多多使用。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved英雄联盟什么英雄逆风也能带起节奏?_百度知道
英雄联盟什么英雄逆风也能带起节奏?
我有更好的答案
游戏里就不存在必胜的英雄,英雄强了op一点就被削或者增强其他的,除了刚出不久的新英雄,总体lol肯定是越来越平衡。有的局劣势太大队友意识差点加上逆风狂喷脾气又不好的投了下一把最好,心态要好。相对自己逆风又较好带节奏的有这几类,刺客类,前中期多抓机会空隙游走,kass,男刀。团战类,如吸血鬼,石头人,卡特琳娜js,线上就算逆风但团战玩得好作用也巨大,单带限制类,如蛮子。不过都不绝对,没有最强的英雄,也没有绝对能逆风带起来节奏的英雄,只有牛逼的召唤师和队友间的好配合好心态!这是个团队游戏~
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如果不投,那就得看谁逆风能更好得到发育。这样英雄必须具备如下特点,1、能轻松混到助攻的(大长手,poke流等)如,复仇矛,EZ,德莱文,光辉,凯尔,狐狸,虚空眼,莫干娜……2、线上存活能力强,或存活时间长的。如,蒙多,大树,老牛,皇子,瞎子。3、超高效率能偷的。比如剑圣、蛮子。希望采纳。
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刺客英雄。比如阿卡丽,复仇之矛等等
死哥呀,但是必须大家配合好。
前期发展好都是厉害的英雄
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一刀下去怀疑人生的半管血我想大多数C位脆皮都领教过关羽拥有超强的清兵及进场能力,大招的无限推可瞬间打乱敌方阵型,分割战场,逆风同样如此拥有如刺客版的超高机动性,单带能力也非常出色,一两个人很难抓得住泥鳅一般灵活的他,无论高端排位或是职业赛场,都是长居ban位的热门英雄逆风取胜关键点:无限推,分割战场出装:救赎之翼,抵抗鞋&hr/&达摩体验服进行了一波更新,取消了1技能的击飞,无法实现1技能+大招的稳定控制comb个人觉得算是一次比较大的削弱,很可能会让刚挺进版本T1打野/上单的达摩重回冷板凳,相反削弱2技能击飞的凯没过多久,因为舆论压力又给改回来了照理来说,达摩的操作难度要比凯高不少,更应该是无脑砍人的凯被削弱而不是达摩,也是不懂天美的想法再回头说说正式服现版本的达摩,拥有出色的回血,持续作战,硬控能力,并且可当纯蓝领上单/打野不吃经济,也代表了他非常适合打逆风和上面几位一样:大招踢的好,毁天灭地,踢不好,救死扶伤,是一个需要不错手法,良好意识,对游戏地图非常熟悉(尤其是墙体)的英雄逆风取胜关键点:大招踢上墙出装:正常半肉战士/打野出装&hr/&女娲,黄忠,嬴政这三个英雄,其实并不是说适合打逆风而是在逆风情况下,守高地或水晶能力特别强膀胱局毒瘤黄忠就不用说了,女娲和嬴政逆风出色的清兵线能力很容易让对方一波一波的攻势无功而返,总结起来就三个字:特能拖,特能耗总结起来:拥有稳定控制能力(最重要),更抗揍的这类英雄,在逆风局也是有着毁天灭地能力的而相反,非常需要吃发育的纯刺客,一旦逆风,基本都是进团杀不了人也出不来的存在一方面是因为这些纯刺客类英雄本身的缺陷所致,另一方面,版本更新,某些装备的加强,导致坦克/战士的团战能力完全超标战士版本,伤害的不仅是射手,还有依赖射手而活的纯刺客(法师更多的是半肉出装)这是天美当下最需要去解决的问题之一,包括挂机,演员,匹配机制等非常影响游戏环境的不平衡之处,而不是频繁的推出新英雄去消耗玩家金币和点券
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兵败如山倒? 风暴英雄逆风翻盘手册
  首先,我要强调一点:这个游戏没装备,共享经验。也就是说你一局玩得再好也不能1V5。英雄能力的差距减小,选人就至关重要。(在同级中,技术差不多的情况下,你这个英雄单挑打不过对方,那就是打不过,无法改变)另外,团战是这个游戏不可避免的一部分,要想胜得多,团战方面就要下功夫。  一.职业定位  我先给4种英雄做一个概念上的定位:  1.战斗型(承担伤害)  2.刺杀性(输出高,并具备爆发追杀能力)  3.辅助(治疗,控制,承担一定伤害)  4.专业型(清兵,具备持续输出,但是缺少爆发)  二.坑爹组合列举及解决方案  我相信大家在玩联赛的时候通常会遇到看见队友选人之后,就感觉这局要跪,但是具体如何跪,不是每个人都说得清楚的。只知道很努力之后,还是被人碾压。我现在就列举这些坑爹组合出来并分析。  A.双脆近战(代表人物有伊利丹+/伊利丹+泽拉图)  分析:1个队伍5个人,先说另外3人, 肉+辅助+输出。肉和辅助的输出能力需要靠时间来累积。而在这个队伍中,肉和辅助承担了1,2T的作用,理念状态是他们吸引火力,另外3人进攻。而近脆需要切入时机,进去了就一定要杀人,而这个队伍很显然1,2T在承担伤害,那么只有一个输出点,这个输出点还不能被打,被打他肯定就逃跑,那就没人打对面,那么对面可能5人一直都是满血,2个近刺就找不到切入时机。玩近脆的都知道,对面有人掉血了才上。所以这个阵容要面临情况通常是。3打5,2个近刺在战场边缘一直找不到机会入场。还有就是某个近刺上去就死,然后被喷送人头。  解决方案:如果你遇到你的队友有2个人选了近脆,那么你的正确做法是,这局放弃选辅助,立马改选远程刺杀。 形成:肉-输出-输出-近脆-近脆 这种组合。这样的话,即使有一个输出点被打了之后,另外一个输出点还可以继续输出,降低对面血量,这样2个近脆就可以有机会上前秒杀。我再强调一次,这种情况绝对不能要辅助。  B.五近战组合  分析:这种基本是不能赢的。近战多,就容易扎堆。AOE一打就是一片,追人困难。耗不了血。被玩弄至死。这个游戏跟LOL不同,LOL对于平A要求不高,就算是近战,也可以靠技能吃饭,这个游戏不能。想要打出好的成绩,一定要多点人。  解决方案:如果看见前面3个队友已经选了3个近战了,而这个时候即便你的队友需要一个乌瑟尔,你也要果断放弃,去选其他的远程辅助,还要赶紧叫楼下选远程。理想状态是3远2近或者3近2远。4近战都是很凶险的。  C.双肉组合(例如 乔汉娜+)(缝合+山丘)  分析:这个组合坑点是不能死输出和辅助,死一个就打不赢对面了。这里要说到一个怎么看待辅助问题。辅助你要当成是竞技场的辅助看待,而不能当成是RAID里的辅助看待。也就是说你不能认为辅助是,你在前面顶着,他在后面一直给你加血。而是他只给你加一口血,你就能够打死对面。  解决方案:遇到这种情况,立马再选一个辅助,点输出天赋也可以,主要是为了防止转集火。形成 肉-肉-远程刺杀-辅助-辅助 这种组合。这种组合优点在于控制技能绝对很多。对面很难切入,人不容易死,也不怎么怕死。因为肉和辅助 就算死了1,2个 你们也是强力组合,残局能力很强。重点保护远程刺杀就OK。  D.双专业组合  分析:这个组合其实并不坑,只是对于剩下的刺杀位选人和技术至关重要。这个组合的缺点在于容易打人,但是打不死,如果刺杀位先死,那剩下4个人基本干瞪眼。  解决方案:找一个靠谱的,冷静的,像楼主一样的人去选刺杀位。还有一种解决方案就是:分推,以推为主,放弃团战取胜。总之,这个组合就是刺杀掌握了命运。  总结:不要永远都用战法牧的眼光去衡量一个队伍,5个最强的英雄走到一起,衍变出来的也许不是最强,而是最废。所以,只要你能够领会我说的是什么,那么联赛你从此不再灰心,不再连败!
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