为什么没有输出职业要求增加计算机辅助设计能力能力的

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辅助职业组队的时候,杀怪的永远是队友
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你可以找那种啊,不过记住,洗礼6现在成型难度应该算比较小的。任务2件,现在做腰带1件,裤子戒指2件,再 ...
远二套装真的成型难度小吗 身边几个奶爸血洗Q腰带 Q到现在出活动做腰带
还有我从来无见过用血洗拖异界的 有的请告诉我 我从来无见过
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单刷能力难道就只有“输出”?防御力和控场难道不是单刷的一部分?但辅助性就不能算单刷的一部分,这不属 ...
金身 防御爆表,大喇叭,回血,什么的,满足你说的防御是单刷的一部分不?
气功 罩子算防御不?被动觉醒完全抵挡一次伤害,也勉强算防御吧?控制是差了点。
鬼泣 防御算是差点,控制一流.
你说说DNF还有什么能算辅助的职业?
你这里抱怨的核心不就是输出问题么
“组队难道就不能给别人BUFF?虽然输出都一样,但自己的BUFF能贡献给队友,那整支队伍的力量就会大于你只跟他们一起打怪。何乐而不为?”
既然你在抱怨单刷能力,那说明你必定像前面有楼说的输出心的奶一样,那么,假设你是A,队友是B。输出A=B,然后A能给某人上BUFF使那个人输出翻一倍。那么,你为什么不给自己?给自己的话,B有什么用?全组A不是更好?
你也说了辅助和输出不能兼得,现在那还抱怨什么?加点?呵呵,那是不是别人就能抱怨为什么他没有辅助能力了?然后大家都变成2种加点,一种辅助,一种输出,开心么?
不还是变成了全是A职业?
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<font color="#3213156 发表于
一看你就没玩过辅助职业。别人玩一个职业都是希望自己强而已,就你们这种人不但希望自己强还会希望别人弱 ...
你可真说到点上去了,你要是给输出职业加辅助能力,我还真就不介意辅助职业输出能力增加,到时也不分输出辅助了,你觉得这样有意思也无所谓,但是你输出能力跟纯dps一样,你还能辅助,那我觉得只有傻逼才去玩纯输出,你不要跟我说审判,我还真就有基友玩游戏只玩纯辅助,输出心的辅助?卧槽你是不是以为纯dps就不想意气风发的辅助指挥全队了?
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22:53 编辑
金身 防御爆表,大喇叭,回血,什么的,满足你说的防御是单刷的一部分不?
气功 罩子算防御不?被动觉醒 ...
我说的是包括防御和控制这些,总体的单刷能力应该全职业同等,而不是只讨论输出。
你说的AB是两个人组队,两个人组队当然是自己输出或是给队友上BUFF,效率不是差不多?可是三四个人呢?别的三个人都能叠加你的BUFF,那整支队伍的战力就不是四个人而已了。
还有你听过有人抱怨他的职业没有辅助能力?我只知道玩家会因为自己的单刷能力低下而抱怨,从没听说过会因为自己能否辅助而抱怨。大多玩家不会在意自己是否有辅助能力,但单刷能力在大多人眼里都必不可少。人活着是为了自己还是为别人?你玩过辅助职业?你知道如果他们的单刷能力被NX调得低人一等会有什么感受?
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22:55 编辑
你可真说到点上去了,你要是给输出职业加辅助能力,我还真就不介意辅助职业输出能力增加,到时也不分输出 ...
你是这样认为的我没话说。但绝不能认同“辅助的单刷能力必须比别的职业差”这种说法。我知道现在有的职业单刷比辅助差,比如输出不如审判金身,这的确不合理。那NX应该把他们加强跟审判金身”一样强“,但不应该刻意去强调非要”超出“审判金身不可。
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加强到什么水准,武神?还是枪兵&&和武神比你打个滚加强都未必能碰到人家屁股,和枪兵比就现在这个版本就爆的枪兵找不着北,你说的全部一个档次是谁为参照物
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这不就是NGA常讨论的问题么,为什么纯DPS职业输出一定比混合职业高
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因为气功也能辅助啊,和鬼哭这个辅助比更没法比了
也许你没听懂我的意思。。。
人总是喜欢跟高处比,其实没什么必要。这个世界本来就是不公平的。
题外话:我不觉的金身不如鬼哭差~更不用说百花了。
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作者:八毛鱼
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组队安图恩职业门槛一览 金身当选第一辅助
dnf安图恩职业门槛一览。本文讲全职业分为没门槛、低门槛、高门槛职业三大类,总结出控场、辅助、物理输出、法系输出相关职业,看看都是哪些! 
  首先科普一点,什么15武器才能当DPS纯属谣言,顶级DPS12释魂就足够了,安图恩重基础。
  共6张图和一个特殊图黑色迷雾震撼激战地,舰炮防御,坚固足部,能源切断,黑色火山,心脏。
  减防破甲装备无效,人偶可用,支援兵不能用,复活药水不能用。
  队伍配置一般是一个金爹必备,其次一个强控一个次级辅助加一个dps或者一个控加2个dps。当然养老图没太高要求。
  前3张是养老队打的,部分顶级dps可以单刷前2张图,前2张图只要组熟练的队友就能碾压的副本。舰炮需要AOE大,有持续输出能力的职业,一般选法系职业。坚固足部难度适中,有一定门槛。能源切断和黑色火山就是精英队了,除开顶级dps外,次级DPS需要SS套才能进组。心脏是特殊图,不予考虑,能打到心脏的一般不会失败。
  基本没门槛的职业:
  召唤(法系顶级dps,自由9加10镇魂都可以了)
  混沌大爹(法系顶级dps,和召唤一样属于抢着要的职业,异界9加满锻就行了)
  混沌大爹(控场、共振大法好)
  柔道(无限折颈,顶级控场职业)
  元素(次级DPS,冥焰9打舰炮这种养老图还是有优势的,想进精英队还是有一定要求)
  暗帝(大师球打控场,顶级控场职业)
  法驱(二觉后万金油,控场输出辅助样样精通,法驱异界9就能打舰炮了,想进精英队还是需要追亡9并堆狗等级打控场 辅 助,金鬼驱召这是韩服最强搭配,无任何疑问)
  鬼泣(顶级辅助,仅次金爹,一般是法系职业队伍,配合召唤,机械。需要领域6,堆高绿阵)
  有门槛的职业
  枪神(物理系顶级DPS,优先考虑鱼王,其次才是镇魂,镇魂和鱼王的差距不是一般大。夺魂9加12镇魂加20死左就能打dps了,如果有强力散件也可以散搭,如战神加地灵强击,ss散件。韩服因为没有战神和灵魂和地灵,所以见到的一般是夺魂9.如果有强力辅助和熟练队友并有次级dps以上装 备就能进精英 队,有个视频就是12镇魂,幽灵套的难民漫游进组20人队刷黑色火山的视频,当然队伍里还有2个次级输出)
  DK(物理系顶级dps,需要堆剑舞等级,首饰需要战神套,武器12镇魂起步。cc套的可以洗洗睡了)
  物驱(dps,z斗士,要85SS板甲肩膀,这个职业比较少见,不知道效果如何)
  里鬼战士(物理系顶级dps,要85SS板甲肩膀)
  机械(需要纵火9,武器要是80ss或者85或者75ss,想进精英队12玩具起步,法系顶级DPS)
  金爸爸(神级辅助职业,大寂静9,小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,吃得起商城药,肯换装的。 唯 一一个必备职业)
  弹药(辅助兼输出职业,辅助一般是子弹9加75SS步枪辅助鳗游,输出也是能打的,要求可能比较高,毕竟有更好的人 选)
  魔道(辅助兼输出职业。被低估的职业,仅次于混沌的固伤职业,需要南瓜加红炎6,可以进组精英队)
  瞎子(控场辅助职业。固伤系数低,百分比不高,没有强力BUFF,打不了输出。需要虚空6加减CD SS,或者虚空6加 大地 3,不能无缝控,国服人口多,前途不看好。)
  毒王(被低估的职业 输出和控场都能打,有异界装备和12镇魂可打养老图,想进精英队需要BUG爪加SS装备支持)
  女漫(次级dps,没二觉比男漫低了一个档次,一般是夺魂9或者ss套堆高死左,优先鱼王。)
  冰洁(次级DPS冰花9可以打打舰炮)
  男大枪(次级dps,一般是厉鬼6激光兵,百分比不高,胜在持续输出。能进养老队,精英队进不了)
  剑豪(次级dps,鬼掌9加12镇魂可以打养老图,精英队进不去)
  男女气功(辅助兼输出职业,能进养老队)
  忍者(还没出的职业)
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[摘要]安徒恩刷图职业排名,哪个最厉害呢?安徒恩最能体现差距,由衷的让很多人感觉选错职业如同投错胎。先来说说最容易拿到门票的几个职业:1.混沌擎天柱最佳控场,装备一身共振双气息(大部分单气息也可),有了51称号之后就算双气息没齐都能轻松无限控场。是目前最容易做到无限控场的职业。擎天柱第二个房间不用搬运僵尸直接干绿名,擎天BOSS就算开眼也能一直共振而不被反伤。满级之后预期两个星期即可达成无限控。控场毕业之后开始做鸭子套和炸弹套,最强固伤职业。可攻可控。2.暗帝大师球无限控,安图恩最强控之一,但是需要双气息的件数更多,暗影3件套配双气息更容易毕业。51称号让无限控条件变得更简单。比混沌的优势是完全无缝控,更加无脑。3.魔道目前版本的魔道非常强势,但是成型相对而言比上述几个职业困难得多。但是相对更容易找到队友,是DNF少有的既能主力输出又能主力控场还有超强辅助能力。既能减抗性又能减防御,还能拍子给队友加BUFF。输出而言,能达到锅炉工级的职业本来就少,而锅炉工只需要红炎6件套,其它部位小康甚至平民都能接受。1个锅炉工1个月就能成型,白毛笔简直是魔道平民神器。又便宜又不花钱。因为职业太过全能,所有甚至20个魔道直接刷安图恩。斩铁和鬼泣绿紫阵和谐之后,魔道酸雨减防能力基本一枝独秀。韩服还在加强固伤哟亲,还在等什么?一起删玩炉4.驱魔追亡9件套遛狗走起。震撼大地神级控场。比之剑魂更稳更持久。又一0成本投入,附魔徽章都免了。有大地9件的随便找个团最起码舰炮队没有比你更强的职业选择。5.鬼泣法系辅助鬼泣只需要领域6哦亲。其它要求不高哦,因为鬼泣本身就是稀缺品。在各种节日宝珠横行的今天。30级绿阵到底是有多轻松啊。6.元素元素什么配置能打安图恩?春华。其它呢?还是春华。会卡春华的元素其它装备是什么已经不重要了,秒蓄释放门槛不高。全职业卡春华1姐。黑球卡春华,火山卡春华,电卡春华,觉醒卡春华,元素之门卡春华全部技能卡春华。说什么穿刺9是标准配置。践踏无限大南瓜()教你做人,什么鬼魔SS套,不如3+3+1黑球秒天秒地。买个黑球左槽10W游戏币,穿刺3+阿斯兰3件套成型速度堪称恐怖。连黑球鞋有没有都无所谓了。安图元素装备其次,卡春华熟练度才是第一。黑球邪教再带个春华什么魔战肩膀就是个渣。10秒灭杀吞噬魔你怕不?你说春华天价?你那不会买无痕咩?照样也是卡。这点钱都舍不得还想装B?7.柔道柔道虽然并非最佳控场,但是如果碰上多白字的漫游主力输出队,你就知道你那折颈有多恐怖。如果漫游白字堆得好,柔道能直接让漫游伤害翻不止1倍。有柔道无限折颈,3倍白字伤害释魂堪比鱼王。无限折颈成型快,控场能力虽然怕队友干扰但是还能当半个输出。国服已有不少柔道二觉秒能量BOSS有了51套,不需要红绿散件不需要筹齐都可以胜任控场。8.暗黑武士你以为暗黑武士费钱?那你就OUT了,见过DK卡技能无限丢珠子和扎热不?不需要异界套还能剑舞输出。最强物理输出之一兼最强控之一安图恩下水道的分割线1.红眼并不是看不起固伤的意思。其实安图恩防御并不算高,如果有斩铁白手 酸雨魔道 驱魔遛狗 鬼泣紫绿阵 的加成下,固伤打出来的伤害比之百分比更胜一筹。比如柔道二觉直接秒杀你瞅啥,魔道炉子秒天秒地。而红眼之所以弱全因为职业的伤害设定。其1:依赖出血,很多技能没出血伤害少很多。而20人本安图恩所有怪物等级在115级以上。其2:红眼职业设定为高力量低技能数据。一般地图不显弱势完全是高力量带来的伤害优势。而这一优势在奶爸的辅助下变得价值极低。其3:红眼低血量高伤害的优势,在安图恩丧失,即便满血暴走之后也容易被秒,你敢低血量。目前唯有血爆战士可以一战,但是最好搭配终极斩铁+紫阵鬼泣辅以神奶。少一个也是蛋疼得不行。可以说这个职业已经到了不回炉重造即便是韩服策划也蛋疼的地步。如果加强职业输出技能数据或再次提高力量让小康级红眼20人本也能胜任输出,那么普通地图红眼的伤害绝对会毁天灭地。唯一改进的方案就是把暴走还有一些被动BUFF从增加力量按照一定比例转换为增加独立。不然这职业根本无法平衡只有回炉重造。2.死灵普通副本单刷情况下死灵其实相当强势,能控能打。自带一个全职业最高智力提升BUFF,红字泛滥的今天土豪死灵的仪式那是随便破5000智。单刷进图 7000智力跟玩似的。输出模式是平砍+愤怒+野心。愤怒是固伤主力输出数值超越大崩很多。那么问题来了。奶爸拼死拼活给你增加了7000力量,死灵的伤害仅仅能翻一倍。是一个连神奶都奶不动的职业。奶爸撑死撑活各种换装开觉醒,你愤怒伤害只翻了3倍!!同样的BUFF给漫游白手之类的职业起码翻了7,8倍。20人本死灵不如做蜘蛛套去震撼当个控,或者去守舰炮其实也不错。但是这俩位置比你强的职业实在太多。3.蓝拳蓝拳二觉之后加强不少。但是持续高频的输出模式且低技能数据太低,经常把怪连得死去活来不如其他输出职业一个技能,自带一个团队增加1000多力量的BUFF是唯一亮点。连续打击模式需要对控场队友有很高要求。无法长期持续控就是个悲剧。韩服改版之后的安图恩,增加的持续保护机制那更加让人蛋痛。4.武神土豪武神现在可以配合剑魂打个主力震颤输出,而且需要比较好的奶爸配置。相对于其他职业武神不但0控场而且持续输出能力惨不忍睹。同样装备在没有魔战的情况下打虫王几乎是输出职业垫底。武神同样属于进图高面板,技能百分比数据低的职业。有奶爸情况下比起白手 忍者 漫游 等职业加成少很多。武神是最依赖魔战的职业,没有之一。同样武神干净利落的输出模式受魔战收益最大。同样属性武神,没魔战可能震撼都没人要。有魔战可直接化身为主力C5.王大枪大枪普遍站街力量3000以上。3400力的王大枪算是个小康。这么高的力量单刷打出的伤害居然豪不出众由此可知技能数据到底有多悲剧。持续输出模式但是输出又低,连震撼输出位一般大枪都难以胜任。混伤职业典型高投入低回报。如果真要打20人副本建议去守舰炮。如果有激光狂热者舰炮还是可以胜任。但是现在遍地女炮师,各种毁天灭地的细火反坦克。同样输出模式被母的完爆此乃这版本最大悲剧。6.一些DNF国宝基柔好歹还有控场,什么千手撸汉说多了都是泪,元素爆破师,剑魔什么的能吃吗?削血和谐之后四叔直接悲剧。
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征途手机版法杖职业怎么样 杖职业能力全面解析
来源:网络
作者:糖不甜
在征途手机版中,杖职业是主力输出职业,具有强力法术输出和辅助战斗能力,也是战场上当之无愧的&人头收割者&。适合打击首要目标,与团队输出成员形成配合,擅长集火歼灭对手。下面18183小编就给大家解析一下杖职业的综合能力吧。
操纵自然元素的力量,对阻挡的敌人一顿狂轰乱炸。法术系职业拥有最强伤害输出能力,但是自身抵抗力较低。目前,主流的杖职业加点方法有两种:
第一种是适合平民的推荐加点,每一级获得的4点属性点可加3点智力,还有的1点属性可自由选择加敏捷或者精神。给防装分担压力,没有什么比活下来更重要的,如此加点在打团战时可以多坚持一会。
第二种是威武霸气的全智力加点,不断堆法术伤害,这样PK时哪怕你被对手打得只剩最后一点血可他死了,这就是成果。
法师是PK型职业,较高的法术攻击能力是其最大的特色,可是不足之处就在于防低血少,所以在血量单薄的情况下,我们需要选择高攻击力、双防(尤其是物防)、魔减装备,一方面提升自己的生存能力,另一方面通过削弱对方提升自我来打击敌人。
武器方面,以绿色完美品质当前最高等级佩戴的装备为佳。例如可提供魔法攻击力、体质、力量、智力等多方面属性的玉鳞仗,再嵌入增加智力的魂魄,让武器的杀伤力更加突出。
防具方面,以可以实现双防,尤其是物理防御力的绿色完美品质装备为最佳。有些玩家觉得法师高攻遇到法师,自己魔防能让自己增加生存概率,但在平时任务以及PK对抗中,我们需要面对的是各种职业的挑战并非只有法师。而让法师最头疼的莫过于打不死的战士与杀人于无形的弓箭。所以提升自己的物理防御力是重中之重。
首饰方面,仍以加强魔法攻击力为主,其他增益为辅。例如绿色完美的飞雪项链,提供并增加魔法攻击力之外,还可从体质等方面补足,同时可以镶嵌使对方陷入不良状态的魂魄,在战局中获得更多的主动权。
我们在等级达到45级时可以获得第一轮装备替换,此时你将基本拥有全套绿色品质装备。而到55级时,通过主线任务等方式,我们又将进行一轮换装革命,佩戴更高品质的装备。所以,当你等级达到50级时并不需要急着去搞装备,建议55级或者之后才开始打造,避免材料浪费。
玩家达到60级以后,需要对装备进行升星和镶嵌。升星需要消耗升级宝石,镶嵌则需要使用各种魂魄,击杀BOSS是获取他们的最佳途径。通过一轮的装备操作,我们的战斗力基本可以达到4000以上,而获得了极品装备或者比较懂得装备打造的玩家可以达到5000多战力甚至更高。
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游戏类型:角色扮演
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