wow大秘境小怪进度怎么才能不被那 小怪死后爆死

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&&《魔兽世界》11月10日史诗大秘境词缀 血池溢出残暴
7.0大秘境每周词缀都会更新,这里小编给大家整理了11月10日至11月16日的词缀更新汇总,一起来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&4-6层:血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害。7-9层:血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害。溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。10+层:&血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害。溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。残暴:BOSS提高40%血量和最多20%伤害。世界BOSS位于瓦尔莎拉翡翠梦魇左下战士们注意,这个BOSS掉落狂暴战士隐藏外观——屠者需要的物品,100%获得,等了很多周的终于来了。这位林地的守卫遭到了梦魇的腐化,从前他为丛林带来生机,现在他走过之处只有凋零和毁灭。
魔兽世界7.2.5全职业改动汇总
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游戏大小: 3.04GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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湘公网安备20盘点魔兽世界大秘境中最让人讨厌的30种小怪
魔兽世界打过大秘境的人,一定都对副本里各种烦人的小怪印象深刻,也曾被折磨的头疼欲裂过。下面就盘点一下那些出镜率又高,又让人讨厌的30种小怪,相信你也深有体会!
艾萨拉的中立怪小海鸥,虽然它没有仇恨,但是开怪前一定要把离BOSS近的清掉,拉小怪多的时候也要第一时间转火掉,不然一个5秒“致盲”了坦克,DPS就危险了!尤其是不加小怪进度,非常令人反感~
暮色卫兵,本身没什么技能,但是会招引其它的怪,必须第一时间晕杀。奈何旁边还有各种小怪,极容易ADD,这又考验大家的意识了。
萨满大战中立龟的故事,相信魔兽世界大部分玩家都记得,就是这家伙,如果漏了打断,一言不合就召过来几只王八,就问你萨满怕不怕?
大软泥,回廊的看门怪,打死后1变2、2变4……来回分裂,极其考研DPS的AOE能力,加上额外的词缀,又让人更加头疼。
一个不小心吸引到他的仇恨,带球的人不在附近就没法打,跑远了说不准一个闪现到你背后来一脚,也是非常烦人的小怪。一起没更新之前可以通过跳崖脱战的方法摆脱,可惜现在不行了~
撕咬非常疼的小狼,坦克杀手,如果BOSS战中,点名血之气息跑位时不小心引到几只,估计就要GG了。
如果打断不好它的读条,一下回满血,恶性循环。还有点名远程的冲击,无脑站桩或者走神,经过你一下就死了,考验智商千万不要无脑。
神射手,不但有快射还有穿透射击,经常秒掉残血的人。再加上后跳技能,非常烦人的小怪,挂DOT的职业要小心不要给它,以免引到其他不该打的怪!
疯狂乱砍,跟无敌斩一样,一招走天下。尤其在两只一起拉的时候,如果没有控制坦克压力非常大,加上他的无视距离攻击,跑多远都白搭。
完全不吃控制的怪,挥砍时近战DPS一定要先远离一下,不然回头两刀可能就带走你了。加上船的地方小,如果冲到下一波怪,可能就要多打不必要的怪或者选择死亡了!
污血水元素,本身没有什么厉害的技能,冲锋加落球,但是由于场地原因,一旦走位不慎,就会招来小龙。还有分裂后A的慢了,不注意打断,就会变成4个大水元素瞬间翻车。
非常需要打断读条的技能,伤害特别高。尤其是在一波龙带小怪的时候,点名中电的人接一个闪电只有等死了,还有其他不明AOE,经常死人。
超强的AOE伤害,没有控制只能求奶强力或者DPS打的够快了!上榜理由就是厉害,简单粗暴没有别的。
高层中灼烧技能基本点谁谁死,如果漏断被点只能自认倒霉了。狂徒贼可以用10分钟的贿赂技能控制他,打BOSS时能快不少。
他的跳跃技能点名远程会造成范围晕,如果治疗或远程在近战被晕不幸波及到坦克,多半要挨骂等灭了!
黑心林地的老鹿,如果不选择卡视角跳怪打它们,一定要选择第一时间集火掉,不然满地的绿蘑菇,踩两个全团就BOOM!拜拜了
会邪能引爆的执行者,DOT伤害非常高, 治疗要不停刷才能顶住队伍血线压力。打完千万要坐下吃面包恢复,如果多开了怪就自求多福吧。
成群的小蜘蛛,走位不慎叠到很高的层数,治疗又驱散不过来,只有等死了。加上死疽使用更加!
随机出现在回廊各个角落的幽灵。读条非常快打断都不够用的,甚至不能卡视角拉,AOE全团都会减治疗量还带叠加,遇到她挡路的时候一定要快速击杀。
这个怪会一个不稳定的读条,必须硬控不然就会放技能。什么喷吐火焰AOE伤害、变大开疯狂的超级攻速、变陀螺转转转弹飞DPS使其引怪等连锁反应…总之一句话,尽快击杀!
扔箱子、扔桌子、扔鞋子、扔袜子……别看它血少,但是会集火秒人,加上它多在其他怪周围非常容易ADD,要么选择卡视角要么快速控杀,极其烦人~
黑心林地的豹子,如果你装等低血量不够,两只同时扑向你可能就上天了。再加上治疗如果不能抬起来,血还会一直持续掉,同样坚持不到第二次飞扑。
群星最后决战前的大当家。越来越疼的暗影箭雨伤害,堪比BOSS级别的精英怪。
守夜水手,千万不要远程开怪,很容易一言不合起手提灯。总之要快速击杀,治疗大技能都交了!
支配者加蝙蝠骑士。一波波拉或者一波到底,就看你们的队伍强不强力了!无尽的小蝙蝠极其恶心,再加会读条变大的大怪加强伤害,人在怪中央遇到点名很容易秒跪。
黑心全家福。各种射击、暗影步、减护甲、诅咒、暗影箭、分身..最后这波不选择跳,那么快速击杀或者控制拖尸,就看你们了。
巢穴大蝎子,AOE伤害爆炸,打他如果不开个爆发、治疗不交大技能,就等着团灭吧。
地窟最强精英怪。难打不说,变身后伤害非常变态,高层常劝退低保队伍。
艾萨拉门神。这两个巨人伤害太高,所有高层队伍都选择坦克靠墙死,其他人绕过去的打法摆脱他们,没办法太强了。这种门神怪总是再向MC致敬。
盘子哥!除了恶心就是恶心,布甲跟纸一样,被打两下只有哭着求治疗快奶起来。
作者: 挥泪吕小萌
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作者:zhangshuyang|时间: 16:53:03
五人本大秘境机制详细说明 魔兽7.0军团再临攻略
摘要:本文大致介绍了军团再临版本中重要PVE玩法大秘境的主要机制,方便想了解大秘境的玩家提前了解。
  1。本文大致介绍了LEG版本中重要PVE玩法大秘境的主要机制,方便想了解大秘境的玩家提前了解。
  2。部分与说明对应的截图将会在以后加上。
  3。如果您发现了错误请指出我会尽快修改。
  大秘境的定义
  1。大秘境就是7.0版本的5人副本挑战模式,其模式采用类似暗黑破坏神III的大秘境模式,需要同时击杀所有的BOSS与击杀小怪填充满小怪进度条才可完成。
  2。大秘境的难度不在类似以前版本的挑战模式是固定的,而是有会根据层数提升难度,随着层数的提升,副本中怪物的血量、伤害都会提高,并在高层秘境中会伴随有词缀进一步提升难度,大秘境的层数没有上限,因此是喜欢挑战极限的玩家的好去处。
  3。以前版本的挑战模式会强制压缩玩家的装等,而大秘境不会,言外之意是你的装等会影响开荒的难度。
  4。以前版本的挑战模式会奖励套装或武器的幻化,而大秘境的奖励则为高装备等级的PVE装备与神器外观。
  5。大秘境有每周会结算你的成绩,并根据你本周挑战的最高难度的记录来奖励宝箱,宝箱中可以开出很好的PVE装备。
  6。大秘境并没有随机匹配系统,因此需要玩家自行组队并跑本。
大秘境的进入条件
  开启大秘境的条件是大秘境钥匙,大秘境钥匙上会写明该钥匙对应的副本名称与层级(例:钥匙上若写的为魔法回廊5层,则该钥匙仅可开启魔法回廊的5层难度,并不能开启其他副本比如黑心林地5层,也不能开启该副本的其他难度比如魔法回廊4层)。
  大秘境并没有CD,只要队伍中有人有钥匙,就能一直打,打到没有钥匙为止。
大秘境钥匙的获取
  1。每周首次击杀5人史诗难度副本的尾王掉落,言外之意每个角色每周只能通过5M获取一把钥匙,该钥匙对应的副本随机,即你通过击杀5M魔法回廊的尾王掉落的钥匙并不一定是魔法回廊的钥匙,掉落的钥匙层级为2-4层。
  2。在规定时间内打通某秘境,使用钥匙开启该大秘境的玩家会获得一把新的钥匙,该钥匙对应的副本随机,其层数会高于打通的秘境的层数1-3层,具体根据完成结算的奖励决定-详见“大秘境的完成结算与收益”。
大秘境钥匙的消耗
  1。开启大秘境的玩家会消耗对应的钥匙,该玩家不一定是必须是小队队长,小队中的其余玩家不会消耗秘境钥匙。(例:若ABCDE为一个小队,A为队长,A有黑心林地2层的钥匙,B有魔法回廊3层的钥匙,CDE均无钥匙,B可以消耗钥匙开启3层魔法回廊大秘境,并且A的钥匙不会消耗)
  2。每周CD刷新钥匙会被回收。
大秘境的完成结算与收益
  当进入大秘境后,大秘境的入口处类似之前版本的挑战模式,有一颗宝珠,点击即可开始挑战大秘境。注:与挑战模式不同的是,一旦开始挑战不能重新挑战(除非你还有钥匙)。
  当大秘境挑战开始后,右上角会出现倒计时的时间进度条,该进度条有三个时间节点,若分别在该三个节点前完成,则分别对应三种箱子的结算奖励(即按照快慢分别为3箱2箱1箱)。若未在规定时间内完成,则获得超时奖励。
  大秘境的最终奖励判定共有5种
  3箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱、该层级+2宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本的+3层级钥匙。
  2箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+2层级钥匙。
  1箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+1层级钥匙。
  超时奖励:所有玩家获得该层级宝箱。(注:开启大秘境的玩家将不会获得钥匙,即该玩家本周不会再获得钥匙了!)
  放弃:无奖励。
  每个层数的宝箱开出的装备物品等级不同,2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(注:20人M翡翠梦魇掉落为880装备)。
  需要注意的时大秘境的层级虽然没有上限,但获取的装备等级有上限,该上限为目前已开放的raid中M难度掉落的物品等级。
大秘境的每周奖励结算
  每周结算挑战模式成绩时,职业大厅内,会根据你上周的最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(注:20人M翡翠梦魇掉落为880装备)
大秘境的难度及词缀
  1层大秘境即史诗难度5人副本(5M),但需要注意的是,5M的掉落方式仍遵循WOD的5M掉落方式,而不是大秘境的奖励判定机制。
  1-3层大秘境,怪物无任何词缀增加,单纯增加血量与伤害(每层8%)
  4级至6级大秘境,副本中除了怪物血量和伤害的提升之外,还会拥有1阶段的难度光环。1阶段的难度光环有四种,它们分别是:
  暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。
  繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
  血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害
  激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%副本中将会存在这四种光环中的随机一种。
  7级至9级大秘境除了拥有1阶段难度光环外,还会有2阶段难度光环:
  死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。
  火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球
  无常:坦克的仇恨会降低。(数据库内显示,坦克仇恨会降低80%)
  溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。(蓝贴表示,吸收盾转化率为3:2。例如某个玩家还差10w满血,治疗一口给他加了20w,那么他身上就会出现15w的治疗吸收DEBUFF,即15w的吸奶盾。值得注意的是,用于刷掉吸奶盾而造成的过量治疗,不会产生吸奶盾)。
  10级至12级大秘境,拥有1阶段、2阶段以及3阶段难度光环:
  残暴:boss增加40%血量和伤害
  坚韧:非BOSS增加40%血量和伤害当玩家在挑战10级或10级以上的大秘境时,他所面临的副本难度光环会是:
  激励+无常+残暴&&血池+溢出+坚韧
  繁盛+无常+残暴&&暴怒+死疽+坚韧
  激励+溢出+残暴&&血池+火山+坚韧
  繁盛+死疽+残暴&&暴怒+火山+坚韧
  注:大秘境的词缀组合(难度光环)每周刷新一次,且该服务器内所有玩家挑战的所有大秘境的怪物词缀组合在一周之内都是一模一样的。关于词缀组合的循环机制,详见此文:《》
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【飞翔导读】魔兽世界大秘境的难点根本不是BOSS,而是那属性提高,带多个词缀堪比BOSS的小怪群们,今天我们就来介绍一下魔兽大秘境中这些凶猛的词缀
大秘境的难点根本不是BOSS,而是那属性提高,带多个词缀堪比BOSS的小怪群们,今天我们就来介绍一下魔兽大秘境中这些凶猛的词缀一级词缀暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%二级词缀死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球无常:的仇恨会降低。溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。三级词缀残暴:boss增加40%血量和 20%伤害坚韧:非BOSS增加40%血量和 20%伤害
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