激战2 pvp正常模式与快速模式哪个更适合pvp

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作者:兔玩网&&&&&&
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  在激战2的PVP模式中增益对于玩家来说是非常重要的,玩家如果有效的利用PVP中的增益效果可以很好的掌握战局,下面给大家带来的是新手PVP教学。
  增益 圣盾
  这个增益的作用,是在对方有圣盾这个增益存在的时间内可以格挡对方的下次攻击,只要是攻击都可被格挡,这个格挡和工程的扳手5和战士的盾5的持续格挡是不同的,这个格挡被当作增益处理,一般会给于这个增益的职业有,幻术师和守护者比较常见,就因为有了这个增益,守护才可以这么硬的!
  面对格挡和圣盾比较多的守护我们可以使用攻击频率比较高的技能快速的清除对方身上的格挡比如工程的喷火枪。
  增益 激怒
  这个增益的作用是提升我们玩家自身百分之20的暴击率,可以使我们打出强大的暴击伤害,关于(精准)(暴击伤害)和(暴击率)我会在后面的教程中提到,提到激怒,这里推荐一款符文。
  壁垒符文的效果可以让激怒的时间增加很适合攻击频率高的职业,这里要提一下双剑混伤战士,就是壁垒符文让其发挥奇效。
  从增益入手的思路,体现了对BD不同的理解,希望大家也多用不同的思路来组成自己喜欢的BD。
  增益 保护
  这个增益的作用是在一定时间内让我们减少对方给予的伤害,减少百分之33,很强力的增益,如果对方身上有保护自己又中了症状(虚弱),那么伤害将被极大的限制。
  增益 再生
  这个增益的作用是在一定时间内每秒少量的回复生命值,回复的量和你的治疗量是有一定关系的,再生可以说在激战2的PVP里是很常见的增益,但是再生会被症状(中毒)克制,再生看似会回复很多的生命值,其实只是少量的慢慢回复用来加强血线,再生通常作用是用来减少燃烧折磨困惑,除了中毒以外的症状对自己照成的伤害。
  如果能大量延长再生的时间,也是不错的回复手段
  增益 反弹
  这个增益的作用是在一定的时间内可以把收到的物理伤(害症状不算)反弹回来源,反弹是伤害取决于威力,反弹这个增益经常被忽视,在激战2众多的组合技中都可以产生反弹,在光明区域内使用跳跃或者爆炸就可以获得反弹,此增益对盗贼极其有效。
  增益 迅捷
  这个增益的作用是在一定的时间内给玩家加速百分之33,也就是跑的快,这个增益可以说的支援神技能。
  增益 活力
  这个增益的作用是在一定的时间内给予玩家耐力百分之百的耐力回复速度,也就是加快能量条的回复,获得更多的翻滚,典型的剑匕盗贼身上的活力时间长的可怕,这里要说一下V和空格一起按下去可以跳翻滚的哦。
  增益 稳固
  这个增益的作用是在一定的时间内不会被击倒、击煺、击飞、昏迷、晕眩、漂浮、沉没、恐惧。稳固看似不会被控制,但定身是症状所以可以定身敌人,战士的姿态获得稳固时,元素开大地护甲的时候,游侠发疯的适合都可以用定身来给予控制。
  增益 威能
  这个增益的作用是在一定的时间和层数内提升我们玩家的双向伤害,可堆叠时间和层数,最高25层,威能这个增益是激战2增益里的大哥大,优秀的双向加成使得我们今天PVP里的很多BD都是因为这个增益才有了新的思路和想法,所谓双向伤害就是可以提供(威力)和(症状伤害)这两种伤害的双向加成,而且可以堆叠层数,25层威能的任何职业都是可怕的。问题来了我们如何获得高威能?
激战2里的组合技能火焰区域配合爆炸或者跳跃即可获得威能。来说一下跳跃后的(火焰护盾),在火焰区域里面跳跃是会获得火焰护盾的。
  如图,在有限的时间里被攻击后会获得威能,这也是狠多元素朋友细节不到位的原因,大多数玩家对于火焰护盾没什么概念,因为这个技能的持续时间太少导致被大家遗忘这里推荐一个符文。
  以上就是激战2新手PVP教学,希望能对大家有所帮助。> 激战2PVP 如何开始PVP教程和PVP步骤
激战2PVP 如何开始PVP教程和PVP步骤
发布时间:14-03-17 14:58 来源:17173 作者:泰瑞亚博德
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激战2该如何开始PVP,本文是关于激战2PVP的教学,适合新手玩家学习,那么PVP正常是要到45级才开放。
  导读:激战2该如何开始PVP,本文是关于激战2PVP的教学,适合新手玩家学习,那么PVP正常是要到45级才开放。
  PVP是一种玩家对抗玩家的游戏模式,让玩家在平等的基础上进行对抗。正式PVP可以分成2种主要模式:锦标赛和随机赛;
  当一个角色提升至45级进入正式PVP时将只保留种族和职业,角色的等级将达到固定的最高等级(80级),所有技能和物品无需解锁都能使用。系统会追踪玩家的统计信息并生成玩家排名;
  与世界之战不同,PVP所获得的奖励不能用于PVE。另一方面,玩家可以赚取荣誉值购买更好看的装备。
  如何进入PVP
激战2进入PVP
  当角色级别达到45级时,可以激活在主界面上方的PVP按钮,通过PVP按钮打开PVP界面
  1 玩家对战按钮 点击可以打开/关闭玩家对战界面
  2 加入/离开迷雾之心 进入/离开迷雾之心地图
  3 当前玩家对战称号和玩家对战经验 显示当前用户的玩家对战称号和当前玩家对战级别所需的经验值
  4 邀请中锦标赛队友 正在邀请中的锦标赛队友
  5 各职业角色玩家对战数据图表 帐户中所有角色的职业玩家对战数据统计图表
  6 账号玩家对战数据 账号玩家对战的总数据显示
  7 现有荣誉值和特殊荣誉点 可以用来购买玩家对战装备的荣誉值和特殊荣誉点显示
  8 PVP设定 可以选择设定PVP偏好设定、创建自定义竞技场、选择竞技场进入
  PVP教学任务
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来源: 178编译
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  在《》最近的压力测试中,玩家在PVE区域里体验了一次PVP活动,非常精彩,国外记者分享了他对于这次活动的看法。
  《激战2》的正式发售越来越近了,也让很多人的期待越来越高。上周公布的正式发售日期让玩家和媒体都兴奋万分,以至于忽略了这天前进行的压力测试,今天,就让我们来回顾一下。
  对于不知道的各位,压力测试是ArenaNet为预购了游戏的玩家们准备的持续几个小时的小型测试活动。玩家可以帮助测试游戏的服务器,让游戏为正式的发售做更好的准备。而这次的测试官方还准备了特别的惊喜。
  在压力测试的最后,ArenaNet在Charr的土地上举行了盛大的世界活动。部分位于这片地区的玩家被转变成堕落的怪物。当你变成怪物以后,你的外形会发生显著改变,并获得一套全新的技能可以攻击其他玩家。变形后奔跑施法的能力被移除,以平衡新技能造成的巨大伤害。
  这个活动最棒的部分就是活动开展于PVE区域。这真的是非常有意思,因为在最近几次的测试里,所有的PVP活动都发生在独立的地图里,要么是结构PVP,要么是世界vs世界。很多人都希望能够在PVE区域里冒险时也能进行PVP争斗,而这次的压力测试提供了这样的机会。
  ArenaNet并没有开放所有区域的自由PVP也可以理解,主要原因是这些行为并不适合游戏的世界观。所有的主要种族实际上都是睦邻友好的,而不是像过去那样相互斗争。让玩家随机攻击同盟的其他玩家显然不合适。因此如果你看这次的活动,也是将一块地图的玩家分成两个队伍,给予每个队伍一系列的目标去完成,让PVE区域的PVP战斗变得合理。
  真正让一切合理的是活动拥有自己的故事情节。巨龙的腐蚀力量将部分玩家转化成丑陋的怪物。怪物阵营必须遵守巨龙的指令找到传播堕落转化的方式。而未受影响的玩家则需要阻止腐蚀,要一切回归正常。可惜的是战斗还未分出胜负服务器就关闭了,因此也不清楚胜利后会有什么奖励。考虑到事件的规模,肯定会对区域或是玩家产生巨大的效果。
  这个活动带来的另一件事就是让玩家们团结起来。它让PVE和PVP玩家能够联合起来,相互学习双方的游戏方式。这点也在WvW中的新要素里体现了出来,让WvW的地图不仅仅只有大型的PVP,也混合有PVE中的探索和团队合作。通过无缝的将两种不同的游戏方式结合,玩家们能在熟悉的地方和模式里体验的不同的游戏感觉。
  压力测试非常有趣,让人不禁好奇ArenaNet还藏了多少好东西。也让人更加的期待《激战2》的发售了。别忘了即将开始的最后一次周末测试,能够首次玩到Asura和Sylvari两大种族。
《激战2》Sylvari初生视频
《激战2》Asura主城场景
(编辑,菲儿)> >正文
激战2新PVP模式信息汇总更具挑战性
新模式依旧是5V5的比赛。游戏目标是推过敌人的战线,打破对方的补给,击杀领主。双方都可以收集地图中的资源为队伍赢得优势。如何使用补给,是否能够粉碎敌人的策略将会决定你的战术优势。 补给 新地图中央有一个补给点,一个玩家可以携带两个补给,被击败后会丢失一个补给。同时可以打断敌人获得一个补给。总共可以携带三个补给,玩家头顶图标会显示携带补给数量。 NPC 该模式中,NPC能够帮助玩家战斗,NPC分为三种类型:弓箭手,破门者,英雄。弓箭手使用弓箭掩护攻击对方据点的友军,对大门和玩家造成微量伤害,但能够有效的击杀对方NPC。破门者会对敌方大门造成大量伤害。玩家无法对大门造成伤害,这两种NPC都需要补给雇佣。 英雄 英雄通过迷雾精华召集。会给队伍提供强力的防御BUFF推进战线。但在到达领主房间之前,英雄不会做出任何攻击技能。到达对方领主房间后,英雄会释放群体技能造成大量伤害。 双方都可以召唤英雄,玩家需要时间引导来召唤英雄。击退,晕眩技能都能够阻断敌人的召唤。如果敌人已经召唤了英雄,你必须在英雄进入领主房间前击败他,协助NPC进攻尤为重要,敌人的守卫能够轻易的击杀破门者。 防御战略 要进入敌方据点,你需要穿过大门,击败守卫和敌对玩家。平衡好防御和进攻策略,守护大门。使用投石机对敌人造成有效打击,击杀对面的NPC,击毁对方投石机。 新手建议:开场雇佣5名破门者,2个人进攻,1个人争夺补给,2个人防御据点。/Article//143455.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在炉石传说2月26日更新的2.2.07835补丁里面,暴雪将给大家带来一款全新的卡牌背面图案,让米米尔隆的头部看上去更加炫酷,加强了观众模式的体验感觉,还有就是修复了一些游戏里面的错误。下面就跟随顶游资讯小编的步伐一起来
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