不说混沌武魂txt下载八零那个技能,需要多少个武魂精华

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威望0 最后登录注册时间精华0积分766帖子
轩辕精英, 积分 766, 距离下一级还需 435 积分
& && & 武魂太鸡肋了,根本看不出什么效果,武魂的攻抗数值相差的吓人,但效果低,且持续效果和持续伤害太低,根本起不到什么作用。比如说:全抗+单一抗,目前一般也就300来(我说的不是土豪,单假设该玩家很拼命,弄到全抗50,单一抗性235)但是面对的敌方一般都是本命攻击400+,那么理论上发挥的效果应该是100点武魂攻击,但是如同挠痒痒。不知道当时设置武魂的初衷是什么?难道是为了简单的增加虚战力?同时,假设四象和两仪同时作用,那么本命攻击将达到700+,全抗+单一抗性总和将达到350+,那么理论上发挥的效果应该是350+的武魂攻击,但是依旧如同挠痒痒,不知道各位有没有详细比照,至少本人认真观察过。那么,策划们开启武魂技能,那么就纯属愚弄大家。我不站在土豪一边说本命攻击应该发挥多少效果,因为我不是土豪,也不站在屌丝的立场说话,因为屌丝也有逆袭的。我只是站在公永的角度说事,不科学,至少持续伤害的效果很不科学。
& && & 因此我建议:1、增加武魂全部技能发挥效果时的持续时间,建议增长为60秒;
& && && && && && && && & 2、增加全抗发挥效果的频率,改为每15秒发挥一次效果;四象级别越高,频率越高,最高不超过5秒;
& && && && && && && && & 3、针对本命攻击发挥效果的频率,改为每15秒发挥一次效果,两仪级别越高,频率越高,最高不超过5秒,可被对方技能打断,被打断时,相应增加5秒时间发生两仪效果;
& && && && && && && && &4、武魂效果发挥时,无论两仪、四象、八卦还是混沌,都产生光晕效果,不同技能发挥时出现不同光晕,以供大家参考对方发挥了何种武魂效果。因为在战斗时,不可能时刻注意对方头像。
& && && && && && && && &5、建议武魂精魄不仅可以用武魂精华合成,还应可以通过相关生活技能制作出来,因此建议单独增加一个独立的生活技能系统,能以此产出武魂精魄合成材料。
威望0 最后登录注册时间精华0积分2821帖子
青木将士, 积分 2821, 距离下一级还需 2180 积分
感谢LZ的建议,帮你转白金收集下哈。
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楼主好专业...
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(提示:本站启用缓存技术,最新章节可能会延时显示,请登陆书架即可实时察看。)解锁更多姿势 《鬼剑豪》技能天赋系统详解
解锁更多姿势 《鬼剑豪》技能天赋系统详解
在《鬼剑豪》中,每个职业的都有其各具特色的技能系统,其实技能和天赋也是一种隐藏的战斗力,不同的技能和天赋搭配都会影响游戏的玩法。那么不少皮皮不禁要问鬼剑豪技能和天赋有哪些?鬼剑豪技能怎么加?鬼剑豪天赋怎么搭配?今天小编就为各位玩家带来鬼剑豪技能和天赋系统的详解。
在《鬼剑豪》中,每个职业的技能各有千秋,搭配不同的天赋可以有不同的玩法,每个职业都有4个基本技能,1个必杀技能,1个武魂技能以及4个天赋。S级通关主线副本就可以获得技能点和天赋点,用来升级技能和天赋。
技能方面,御灵将偏爆发,近有千军破,远有绝影杀,位移突进有逆水寒。能打能钢能逃跑。武魂技能魂守是防御反击神技,在收到攻击的一瞬间使用魂守,就可以出发魂反击,武魂附体,横扫千军。
影舞姬相比御灵将爆发力不足,但是持续输出能力更优秀,所有技能均是多段打击。流光飞刃为两段伤害的远程技能;疾风刃舞是可以移动的全方位旋转攻击,可以反击喜欢绕后的敌人;七杀流刃是暴力的站桩输出。虽然没有位移,但是有魂闪可以提供一个短距离的后翻滚,并且在受击的一瞬间使用可以进行闪避反击。
4个天赋分别是两个主攻击,两个主防御。
狂念:提升暴击率
神罚:提升暴击伤害
神隐:提升闪避几率
净魂:提升防御力
玩家可以根据不同的玩法进行选择,偏向玩防御的就可以主加神隐或者净魂;偏向玩暴力输出的就可以主加狂念和神罚。
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为何迟迟不改罪这种超高伤害的江湖技能?
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罪改成和扭转一样同一个目标30秒不受同一技能影响难道都不行?再不行20秒总行吧?一个四秒左右的技能那伤害不说了,霸王,玄冰,影月永远的痛。战场霸王冲人群霸王之气天魔附体,还没跑到人群一个罪半管血,我让你丫攻击高,丢不死你。玄冰一样身轻如燕加%50法强一个罪那也是相当的酸爽,开发组对于这种技能视而不见,那行,你把扭转改的跟罪一样,我不要什么自身攻击法强2.2加目标攻击法强外加xxxx点伤害,只要求你扭转无限套,没有那30秒同一目标不受同一技能影响可好?现在这游戏越玩越头疼,bug一大推自己不去发现等着玩家去发现,玩家发现了吧,迟迟不给修复好深的套路。
要改& &但是他用什么来补偿已经有的人
& & 好吧,改不改随便了,无聊玩玩就行。等到武魂每个区有100人有罪的时候,那这游戏也只有这一个技能了!
反正不再花钱了,号卖不掉就随便玩玩,玩到哪算哪
哪这么多补偿,蚀魂术,毁天,般若,龙灵,这些神技,都修改过了,有补偿吗,蚀魂还被两次修改,
玩了玄冰才知道,其他所有职业都是bug
总结,江湖技能毁了这游戏
曾经的无魂说自己是有乐趣的操作pk游戏,现在这种直接锁定人物的高伤害技能让游戏沦为了连小时候玩的街头霸王都不如的渣逼游戏,街头霸王里面的红疯子白疯子的啊都给还能躲过去,尼玛武魂的罪无处可躲啊,被爆四万—七万血都是家常便饭
我减伤98 被一个七煞罪一下7W多 还没出暴击 注 出暴击要多少伤害?下次要截图有图有真相
这坑爹的开发组 加速了武魂的坟墓速度
上千RMB一本罪谁来补偿有的人?改你**
& & 上千一本也不是kfz定的价钱,玩家自己给出的价钱而已
& & 那是他们考虑的事。不合理就是不合理,至于补偿不是我们考虑的!
话说,霸王冲人群被罪,觉得不公平,那带罪的霸王丢罪公平?一个战场多少七煞?说改之前,别忘了所谓的霸王,玄冰,影月也带罪!我9万七煞,13.8血,倾斜天平状态一开,秒我!呵呵哒!我太垃圾了,怎么可以被他一个罪秒了,好基友太极12万血,被倾斜天平秒了!呵呵哒!求改罪啊!
如果改也会被人喷,不改也会被喷。武魂喷喷喷 无尽的喷
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魔灵之墙(弄一个会自爆的墙)
灵性转换(把宝宝的基础攻击转换为四种属性)' m: m" i/ |&&W+ a1 w
7 k, U- J8 ]5 R$ H
盾牌格挡(感觉和鬼剑士的差不多?)
- o: n+ d1 H; R; h" r
防御姿态(好像和上面那个技能是配套的?顶着盾动?有点像老牛了啊?)
; p6 G5 ~; ~/ I! A9 q9 t
A1玩家一直都想不明白的问题之:
普通任务为啥非得跑路去接?
翻牌和结算为何很慢?
网络连接中断为啥不写原因?
刷塔的时候死神为何总那么多废话?
M窗口为何总不好使?
黑钻售货机为何不能批量使用?
分解机为何不能批量分解?
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魔灵之墙1 灵性转换1 那俩不加
&1转换 就精通了&
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属性转换只有1级必须加的。魔灵之墙+1就够了平常没用的就是个前置技能,后面2个可以不加。
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同意沙发观点 一路都秒了 还防御个喵啊。。。
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千羽之月 发表于
11:46 , d: @5 S; w4 f- c( Z
同意沙发观点 一路都秒了 还防御个喵啊。。。
那他设定那个干嘛,是PK用的?
A1玩家一直都想不明白的问题之:
普通任务为啥非得跑路去接?
翻牌和结算为何很慢?
网络连接中断为啥不写原因?
刷塔的时候死神为何总那么多废话?
M窗口为何总不好使?
黑钻售货机为何不能批量使用?
分解机为何不能批量分解?
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柔道4姐 发表于
那他设定那个干嘛,是PK用的?; P- S7 C" Z6 s* k. ^&&X- v, z4 a5 f&&m% q
似乎精灵骑士自残反伤流会点满那个
西南1区 天帝
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围观下,号建了还没玩
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我加了15秒一次的自动格挡~~
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魔灵兵营呢 用加吗
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说句闲话那些魔灵舍不得T啊
虫子吃大象
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墙出1转换1精通其余2个不加
20年始终如一.......
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柔道4姐 发表于
11:49 * Z3 i7 y- \" R, {# Z/ G) N
那他设定那个干嘛,是PK用的?2 P0 u&&Q" ]! t$ K& h, t5 `, X( L# ]
可以建少百分之80的伤害&&1级来说&&对面有些图来说还是有用的
需要金钱:1100
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