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设计师谈10Ban:目前亚索禁用率惊人
今日早些时候拳头设计师Meddler在论坛中分享了未来的更新动向,以及对10Ban的一些看法。下面我们一起来看一看吧。新增控制统计游戏结束后的数据统计中将会新加入控制统计,呈现给玩家一局游戏中每位英雄所制造的控制次数。这个改动可能会在7.12版本中到来。(感觉小编可以和牛牛说再见了,不然出去一看是0可怎么整!)7.13英雄改动即将削弱:凯南剑姬加里奥即将增强:巨魔茂凯波比科加斯纳尔(具体细节将在下周公布)总决赛中终于不用看到中路Carry玩坦克了吗?现有基石天赋会转移到新的符文系统我们预期将一些现有的基石天赋转移到新的符文系统中。虽然我们已经有些了想法并且正在对其进行测试,但同时也希望得知玩家们的看法。(Meddler发起了一个投票,让玩家在9个现有基石天赋中选择出最希望被转移的天赋。)截止到小编完稿,票数如下。风骑以最高票位居第一。 除了以上未来版本的改动方向,设计师Meddler还发表了对10BAN位的一些看法。10 Ban应该已经在所有区服上线了。从目前来看,10Ban机制表现的很好,我们收到了许多积极的反馈,玩家秒退率并没有提高,进入游戏的时间也有所减少。但有一个问题就是,亚索的禁用率直线上升,十分惊人(美服)。在接下来的几周我们会继续进行观察,同时也会关注世界其他区服亚索的禁用情况。此外,不同的服务器英雄的BP率也不同,所以随后我们也会关注其他区服中是否还有其他高Ban率的英雄出现。最后我希望可以让亚索可以多参与几次游戏。
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已有账号?亚索成为首个因ban率太高而要重做的英雄!
拳头刚出的亚索皮肤恶魔之刃,还没在国服开售,然而亚索就要被削了!这到底是怎么一回事呢,让我们一起来看一下。在国外类似于贴吧的REDDIT论坛上,有一LOL玩家在上面发帖表示:“由于10ban系统的存在,亚索现在有了92.4%这样高的ban率!”而这一贴竟然得到了拳头的官方回复。拳头表示:“我们不久会对亚索长期存在的一些问题进行一个小范围的调整的,但是要注意的是,不是10ban系统导致亚索ban率这样高,并且亚索已经在我们优先调整英雄列表中了。还不确定什么时候,我们会去对亚索进行重做调整,他已经在我们不久的工作计划中了。”本来,在国服亚索拥有7.58%的ban率排名第一时,大家都觉得已经很高了。然而在美服青铜白银段,不知道是怕被坑还是怕被吊打,亚索的ban率竟然飙升至94.3%!尽管美服的钻石段位亚索的ban率仅有54.7%,但这也意味着每两个钻石局就有一局亚索被ban。想想亚索这个英雄还是蛮可怜的。像亚索一样飙升至高ban率的英雄中,最惹眼的就是在欧服ban率接近100%的扎克。考虑到扎克之前很低的pick率重做他的设计师,怎样也没想到由于扎克重做后极高的容错率导致扎克从一个无人问津的英雄,变身为一个想玩也玩不了的英雄。当然,为了避免扎克在排位中永不露面的情况的出现,7.13之后的版本一定会对扎克进行削弱。当然话题还是转回亚索,在英雄联盟重做名单中,厄加特和寡妇已经属于“名列前茅”的了。和之前重做千珏之迅速不同,厄加特和寡妇重做了一个版本还没出现大体的重做概念。但是拳头再三强调亚索肯定在他们的重做调整的范围内,相信亚索不日就会和螃蟹寡妇一并列入重做日程中。之前日常君和小伙伴们一起统计了,在7.13版本亚索被削之前,亚索起码已经被削弱过了10次之多。有的玩家还帮忙提出要削亚索暴击几率、增加风墙CD、减少大招控制时间等等削弱措施。那么这次拳头又会做出什么样的改动呢?而你心目中的亚索应该如何改动呢?“死亡如风,常伴我身。”——亚索。
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All Rights Reserved 苏ICP备号-1LOL亚索究竟有多令人讨厌?设计师的这两个字总结很到位!
14:48:17&&来源:电竞大事件&&人气:112
原标题:LOL亚索究竟有多令人讨厌?设计师的这两个字总结很到位!在最近的7.13测试服周期中,设计师也针对最近玩家对于亚索经常上ban位进行了一波深入的聊天。设计师在这篇长达数千字的问答红帖中,首先用了两个字概况了目前亚索这个英雄在英雄联盟里的定位!混蛋!是的,就是混蛋!  设计师表示亚索这个英雄可以在游戏里完成非常酷炫的操作,肆意的冲砍毫不顾忌他人感受。但设计师也表示很欣慰能设计出这么一个让又爱又恨的英雄。在后续的内容中,设计师主要针对亚索这个英雄的重做进行了大体的方向上定位!是的,你没听错,亚索真的要重做了!  根据设计师的描述,亚索这个英雄在10ban上线后,在各个服务器呈现出了非常高的禁用率,虽然我们可以通过修改他的硬实力让ban率下降,但这样一来对于很多钟爱亚索的玩家无疑是一种伤害,所以我们想要做的是在保证可以出场又不是非禁不可的状态取得一种平衡。所以仅仅调整数值是远远不够的,我们打算将其纳入类似雷克塞、黑默丁格以及千珏这样的小幅度重做中,而随着10ban的推出后,他的优先级目前已经与乐芙兰、沙皇持平。虽然目前设计师还并没有对亚索的重做方案进行详细的讨论,但接下来的几周会持续关注亚索,在保证维持疾风剑豪这个特色的前提下,让他技能间的威力重新分配后可以给对手更多的交战决策空间。  ————对于亚索重做这个话题,其实一年之前就有所讨论,只不过当最近10ban上线后,拳头才意识到这个英雄有多令人讨厌,至少在目前的国服排位中,10局有8局无法选亚索。而对于亚索重做,究竟是好?还是坏呢?责任编辑:
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