剑网3霸刀pve配装图技能怎么起手 循环配装怎么搭配

剑网3霸刀最强攻略 技能起手及循环配装
发布时间:17-06-02 10:39
来源:jx3pve 作者: [][复制链接]
此打法为目前版本最强打法,还在吹重烟强的笑笑就好。感谢思念大佬吹比大佬的教程,我只是站在巨人的肩膀上。
虎踞-沧雪-疏狂-化蛟-含风-逐鹿-斩纷-星火-楚歌-绝期-冷川-心镜,当前版本不适合重烟、冻土。砺锋这个奇穴从始至终都被逐鹿碾压,只有打柳愚可选用。黑齿,千雷老一可用王印。
项王回狂 会伤伤(敲黑板)
破釜 会会伤伤
雷走 会会伤伤
刀啸回气 会伤伤(敲黑板)
醉斩 会会伤伤
擒龙回气回狂 会伤
闹-西楚-雷走-坚壁清野-醉斩3刀啸醉斩-项王雷走-上将-项王-项王 & &
1.坚壁131 需要45能量,有就打
2.3刀啸+1醉斩伤害等于2次0含风醉斩,但是更省能量,且优于2+1优于上将
3.上将优于项王,项王伤害低,能打其他技能就不要一直打项王
4.只在需要倾泻大刀能量的时候打破釜,大附魔下不打
5.2波坚壁1波疏狂,疏狂一般比第三个坚壁先好10S+,等着坚壁CD好再下,疏狂一定要等坚壁。
6.雷走好了就打,占比太低,吃不吃疏狂对DPS影响很小
西楚-坚壁清野-131-项王套-上将-项王套-(坚壁CD转完)-坚壁131-项王套-上将-项王套-(坚壁CD转完)-西楚-坚壁131-项王套
如果即将走位打不出地毯131,提前切体态打3刀啸,然后地毯醉斩2刀啸醉斩。
斩杀阶段,刀气足够就打3+1,放弃大刀的低质量输出
103命足够,别超过107。说起手偏离个闹就笑了的,自己算算偏个闹影响多少DPS再BB。
不打大附魔,破防收益略高于会心,打了大附魔,会心收益最高。
4燕云+切糕头,裤子。因为星火,霸刀穿精简的收益并不高。特效武器可以用2精简戒指,命中武器不用精简。
五彩石用会破会或者会会破。
鞋子或者头打上一段加速(敲黑板)
键位设置:(仅供参考)
1大刀2双刀3鞘刀
1: 1项王 2上将 3切鞘刀 4项王 5破斧 z西楚 x切双刀 c切鞘刀
2: 1擒龙 2闹 & &3切鞘刀 4切大刀 & & & &z切大刀 x空 &c切鞘刀
3: 1刀啸宏 2醉斩 3地毯 4切大刀宏 5切大刀宏 &z切大刀 x切双刀 c刀啸或者醉斩
通用 F5输出宏 上滚轮雷走 & 监控项王(转的是第几刀) 上将 & &破斧 & 地毯 & &雷走
此键位能解决切体态飞出去的问题。
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剑网3风骨霸刀新版本17号上线正式服,相信许多小伙伴都迫不及待地练了霸刀,那么pvp霸刀要怎么配装呢?今天小编就给大家带来霸刀的pvp配装方法,大家跟着小编一起来看看吧!此配装来自贴吧大神:只记得深爱的你霸刀pvp奇穴:先说正式服的不同的两个大的误区,第三奇穴的{三叠}必点误区。顺便今天是攻防第一个科普攻防奇穴正式服里,西楚悲歌(既是长刀体态主动)是一个12尺的30%爆发buff跟30%减伤buff持续12秒,不管你JJC还是攻防野外第三奇穴的疏狂跟倒数第四奇穴的易水都是必点的。相当于长歌一个笑傲江湖的范围减伤。在实战中你连续打两下六氏叠的江碎天完全不如别人没有解控长刀状态下爆发buff的上将。上将现在多了两斩,面向准确伤害相当于鞘刀状态下的清野(既你的气域爆发伤害)不点疏狂的西楚悲歌,就是一个坑队友的技能,小悲歌的确可以把人困住,同时你也把自己困住。而且自己友方奶妈无法对你实行治疗。下面是JJC奇穴根据队友的不同行泽点减疗,霸刀做为针对型职业。倒数第二个奇穴必须有把握,让JJC队友先进。告诉对面职业之后再点倒数第二个奇穴,对面控制多点势孤,对面全远程点栽骨,那种大毒奶霸刀苍云的王者配JJC必点冷川持续作战霜天奇穴是为了收割爆发,也可以说上将是信仰霸刀pvp秘籍:雷切。。就是雷走风切。。。秘籍:驱散、加速,必点项王巨鼎 秘籍:减速、回复狂气破釜沉舟 秘籍 :2尺距离、减伤六式 秘籍:两本回能量碎江天 秘籍:会心被击加几率,(回血看你想不想,个人不推荐)刀吟 秘籍:距离白蛇 秘籍:加速,距离其他会心伤害看自己爱好,基本上距离跟效果是必点的霸刀pvp配装:平衡流配装,注意这里没带武器,因为楼主正在犹豫,楼主之前是玩明教的,一个毕业破防武器实际效果比JJC毕业破防武器伤害高很多,而且就不用带命中首饰,破防更高。所以楼主这里不想误导其他人,基本配装在这里,武器自寻吧。当然,这不是楼主的配装,这是比较平滑的,楼主的配装在下一层楼主目前的想法跟配装,根据上赛季套路。侠义首饰加命中,现在命中不能卡99或是98,理由很简单。霸刀你打他自己少10%命中。楼主恨不得把命中堆到110%,然而那样太傻了。。。键位跟实际操作问题MB为鼠标中间,buff不能中断,实在不行无脑按。不要把60%的减速不当一回事,60%减数相当于纯阳凶年减速,套上能吧对面恶心出屎来在测试服里面霸刀的长刀技能是面向技能,一开始为了实现打中人给自己添加了面向,但是。。呵呵居然正式服里面改了,MDZZ瞬间拉低了霸刀的入门水平。而且虽然长刀状态,到底有3次充能但是实际上只有两次,因为双刀状态必用1次来骗解控。剑三这个游戏就是解控跟免控的较量,的确现在很多都很长时间的免控,但是那都是纸上谈兵,实际上不骗解控互评爆发的一句话谁都拼不过明教。实际上不要乱用长刀任何一个技能,在插旗跟JJC里面,霸刀的作用(有队友打减疗)是持续骚扰。因为霸刀技能连贯,操作得当的话。比明教更难死。当然这里不推荐某些把透支当充能用的人,透支是透支,充能是充能,连续三次用你会进入2分钟的谁TM都来按死你的境地,这种时候长刀的易水12尺减伤才能保住你。要不然你再把三次鞘刀后跳解控用了的花我只能说你是来送分的,起手就把所有解控交了的人在对面眼里就是一个智障。相当于丐帮开局笑醉压压惊在一开始的测试服,因为双刀没实装,长刀没伤害。所有的霸刀插旗都是一个样子,鞘刀啾啾啾。后跳挡住对面技能躲在气墙里面啾啾啾,打到死为止。您别说没,还真的一大群人都这样打,除非霸刀内战。大多数人没有更新之后上去了解,就一直把这样的打法保留到了正式服,大错特错了。不说别的,在双刀添加了起手14尺,2层的腿法12尺突进之后。这种打法早就没了,更多的是利用一开始的双刀多解控,招式偏离的特点用双刀黏住别人,试探性让别人聂云,聂云之后利用12尺腿法突进用[踏宴扬旗]倒地骗解控,对面不解控切鞘刀使用清野,控制状态的清野,不说什么。以前测试服清野有一个二段沃野输出,爆炸伤害。当然现在因为这个技能的触发几率跟使用机制影响PVE的问题,二段清野被取消了最后一次的更新,把长刀特点发挥的淋漓精致。霸气输出霸道的释放方式,对于老五门,对于单解控的职业来说。相当于明教高端玩家的15秒连控,霸刀长刀不需要任何操作就能做到连控12秒。因为秦宫的存在,加上第七奇穴,[重激][百战]的存在。让霸刀长刀1段加速的免控(相当于藏剑无脑九溪)爆发性上将输出,疏狂buff30%上将配合秦宫控制成功的30%伤害,不计算会心,伤害输出跟剑纯的切玉邪教,惊羽的隐身追命是一个档次的技能。强力的收割技跟强力的压血线能力实际操作不谈鞘刀,鞘刀互相拉扯的存在。利用双刀的突进骗聂云,12吃腿法倒地骗解控,无论是否解控保证自己下一个减速虎步能打到突进再考虑切长刀。正确情况,面对大量新人哪个亮按哪个的情况下,骗聂云骗解控太简单。免对单解控职业,解控之后套上的60%减速是致命伤(当然请不要在别人免控的时候打减速,谢谢)利用高额的减速切悲歌长刀,(此时不要着急拍爆发)利用2段项王举鼎保持免控,在正式服,按住你的秦宫看你的释放范围都可以,接近对手。争取第一下锁足命中,只要单解控命中秦宫。那么基本上这场战斗就结束了,第一下锁足之后放攻击技能,公共CD转完不贪DPS,立刻按第二下,因为霸刀跟其他职业不同其他职业要考虑控制时间递减,霸刀秦宫控制等级一个比一个高。不需要考虑这些,所以按完输出技能之后立马按第二个,再个输出,第三下秦宫30%攻击命中的话,拍悲歌爆发。上将以上是一个套路,不建议用测试服一档跟二档的那种远距离把霸刀当作远程玩,因为在第六还是第五次更新中,取消了距离伤害改为血量。清野爆发砍了400点攻击左右。所以除非拉锯战一开始消磨血量,要不然PVP状态保持双刀闪避给对面压力更好,一个90命中或是89命中的人打你。你有多舒服打多了你就知道,看着你的战斗记录,因为是命中减少不是闪避,所以内外闪。一个剑破偏离一个两仪偏离,楼主屡试不爽像楼主的打法偏向于双刀骗技能,长刀一套带走。带不走切鞘刀也能百分之百收割,但是楼主的JJC队友打法跟楼主不同,因为楼主点了12尺悲歌爆发跟减伤,所以他放弃了奇穴还是点三叠。可能因为之前他玩丐帮的原因吧?执念??不过他是一路死过去的,因为碎江天爆发的确高,但是释放太过墨迹。在你推别人的情况下,其他人可能已经把你按出了屎,结果你叠了碎江天但是连按碎江输出还不如一个清野,我实在不明白这种意义。但是插旗里面不亏也是一种打法,其中就是点了倒数第五奇穴【雾晓】。利用高额的闪避双刀持续粘人,爆炸打完腿法,(当然了对于高免控的藏剑纯阳这种打法是送死)。不过利用绝期奇穴的刷新流血,双刀粘人刷新流血鞘刀白蛇封轻功猥琐,的确也是很恶心的打法。楼主也输过几次一句话来说明就是霸刀打法有两种一种是丐帮那种双刀奇穴,三叠雾晓加重烟奇穴。再利用鞘刀骚扰持续输出;一种是楼主这种偏向于瞬间斩杀的爆发攻击,疏狂霜天加百战或是重激。以上是目前老长安跟测服JJC的明显两种霸刀区别,那种全程远程的霸刀不在本帖讨论范围以内。除非你用这种打法打赢了楼主剑网3交流群:586-721-113 & 欢迎大家加入
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六、其它霸刀问题
  1、霸刀体态切换快捷键:
  下载插件后,可以在esc——快捷键设置中,最下面找到霸刀体态切换快捷键设置,可以设置3个体态的快捷键,按一次可以切到对应体态,再按一次可以释放体态技能的主动技能效果。
  2、霸刀轻功爬山技巧:
  无限重复1、2段轻功,2段轻功后松开w,然后在空中双击w再次进入轻功进行1、2段,可以爬高山。
  3、霸刀其它体态技能CD的监控:
  建议在设置好键位后,在esc——界面设置中打开额外快捷栏,然后将主要的技能拖进去,有助于在实战中判断不在当前体态的技能的CD,以免切到想要的体态却没有想要的技能。
  4、观察自己和其他霸刀的体态:
  我个人喜欢的方法是在菊花插件的DBM中,监控所有人的“秀明尘身”、“松烟竹雾”、“雪絮金屏”BUFF,并设置为头顶报警。这个懂得可以自己设置,如果想用成品数据的可以搜索DBM数据的ID:2873。但是这个数据在JJC会关闭,常用JJC的小伙伴可以在头像下面的插件设置里,找到监控BUFF,监控上面3个BUFF,并且拖到显眼的位置,可以监控体态,但是没有这么方便。
  5、霸刀DPS属性收益计算器安利:
  前些日子看到贴吧有个霸刀专用的计算器,看起来很好用,安利一下,作者是贴吧的六月初七,有需求的小伙伴可以去贴吧找找看。
  6、霸刀伤害系数、僵直时间、跟宠攻略等问题,均可自行百度,有人写的非常好,我就不赘述啦。
  7、有什么问题想起来我再补充,谢谢大家的观看。
  补充:霸刀12秒无脑连控套路
  霸刀12秒连控套路一般需要3段加速,2段加速会有连控缝隙,导致连控失败。
  霸刀长刀连控套路:看到对方奶妈或者DPS没有免控解控的情况下:踏宴扬旗(第一个踢倒可以在双刀隐身下踢了以后秒切长刀)——两个技能(不能上将军,一般接双破釜或者两段项王)——踏宴扬旗——两个技能(项王风车或者秒切鞘刀坚壁切回来龙骧虎步)——踏宴扬旗——两个技能(一般用项王风车第三段或上将军印收尾)
  此即为霸刀PVP12秒长刀连控套路,可以在打奶或者插旗等情况酌情使用,但是一定要注意对方身上解控和免控状态。
  如有任何问题,请联系作者联系方式:QQ:
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二、霸刀技能简介及分析
  龙骧虎步:
  俗称:“踢一脚”,伤害一般,点了奇穴有减速效果和“会心后”回灵效果,但是会心后回灵效果看脸,并不特别实用,一般在没有击倒腿法,也没有其他追击技能,但是身上有双刀12尺腿法追击BUFF时,追击用,或者PVP中保敌人减速BUFF时用。
  雷走风切:
  俗称:打断、驱散。此技能不占GCD,PVE建议好了就用来补伤害。点了秘籍自带驱散对方各种BUFF各一个的效果,相对于16秒CD来说并不算特别实用,PVP中面对读条职业有奇效。PVE中建议好了就用,可以补充一定伤害。
  踏宴扬旗:
  俗称:击倒。此技能在PVE中一般不用(当然,如果有吃控制的小怪,在群怪时切长刀使用有奇效),在PVP中是核心控制技能,无论是双刀下,带着12尺追击击倒然后秒切长刀斩杀,还是长刀下踹倒接斩杀技能保证100%命中,都是极其核心的技能。
  秀明尘身(长刀)体态技能
  秀明尘身:
  使用后进入长刀体态,拥有被动效果如图。
  在进入长刀体态后,此技能会变成“西楚悲歌”:
  使用后创造一个6尺刀气圈,自己和对方都无法穿过圈,圈可以扶摇跳出去,目前也可以小轻功撞出去,可以用来保命或者是限制敌人不让对方跑掉,同时也有免控效果。点了奇穴以后,该技能可以变成一个小队30%基础攻击的大爆发,免控范围扩大到12尺,同时免控效果增加到12秒。
  项王击鼎:
  长刀体态下的小技能,无CD,俗称:霸刀风车。伤害一般,第三段的风车伤害爆炸,无论群怪还是单挑伤害都不输真正的风车(只不过真正的大风车5秒,霸霸只有2秒)点了奇穴有风车伤害递增效果,点了秘籍有有几率回长刀能量的效果。该技能没有什么僵直,可以边走边放,以图走到对方身边时正好出来第三段的风车,打出最高伤害。
  破釜沉舟:
  是霸刀单次伤害最高的技能,伤害系数最高的技能,俗称:“砍一大刀”,该技能没有僵直,PVP适合斩杀用。PVE好了就用。点了秘籍以后,附带一个根据命中的人数决定的短时间减伤效果(并不实用,但聊胜于无)。
  上将军印:
  上将军印是单招式伤害最高的技能,一共打5刀,僵直严重。俗称:“连砍5刀”,5刀全中的话伤害爆炸,是霸刀理论上可以最短时间爆发出的最高伤害。配合双刀状态下把对方踢倒,秒切长刀上将军印,PVP斩杀效果奇好。配合奇穴的减CD奇穴,PVE中无限上将军印,也是PVE群怪刷伤害量的一大绝招。注意该技能必须要贴脸放才能造成最大伤害。
  秦宫割据:
  秦宫割据是腿法击倒以外,霸刀唯一的主动控制技能,伤害低,但是附带控制效果互相之间不会递减,3段经常可以打出:秦宫-项王-秦宫-项王-秦宫-项王的连招,但是具体PVP实战中,在免控横行的年代,这样的连控机会很小,可以抓住机会来一波试试。
  松烟竹雾(双刀)体态下技能
  松烟竹雾:
  使用后进入双刀状态,被动的加速和闪避效果如图,附带的冲刺效果BUFF叫做:“松烟”
  进入双刀状态后,该技能变为:“散流霞”
  散流霞:
  散流霞是解控,俗称:“假隐”、“前空翻”,点了奇穴以后,每次无法被选中的时间提高到了5秒,透支3次就是15秒,移除“所有负面不利效果”并且每秒回复2%的气血,总共恢复30%的气血。期间不会解除状态,只能你打对方,对方不能还手,也是新手霸刀最爱的保命,也是虐菜技能之一。该技能10尺前空翻,可以用来跑商、战场送箱子、出懵逼等作用。该技能是保命、解控、回血、驱散和恶心对方的神技。
  擒龙六斩:
  俗称:“跳舞六刀”,擒龙六斩是霸刀著名的ATC技能,僵直很高,不能无缝控,一共6个技能,伤害递增,但总体伤害不高,每使用一个,CD增加10秒,而且只有第一式是15尺,其余距离都很近才能释放,配合秘籍,可以快速回复其他两个体态的能量。PVE主要回能量用,PVP主要配合假隐,做ATC控制压制,配合奇穴可以保证碎江天的覆盖率,顺便回灵用。
  碎江天:
  俗称:“减疗”。碎江天是类似于藏剑断潮(但是断潮不占GCD,该技能占GCD)的机遇类技能,伤害高,配合奇穴附带有减疗效果,PVE建议好了就用,PVP建议用来保证减疗覆盖率,或者斩杀时候利用高伤害来搞事情。值得一提的是,目标未命中自己,除了自己被动减被对方的命中率外,明教减少对方命中率,也可以提高碎江天的使用机会,在这个方面来看,明教和霸刀的减命中叠加配合方面还是很配的。
  闹须弥:
  俗称:“流血刀”或者“推人刀”,15尺的闹须弥也算一个追击技能,点了奇穴以后,使用第二段推人如果对方没有免控,效果不错。本身技能伤害不高,但是流血DOT是霸刀唯一一个DOT伤害,总体伤害不低,配合奇穴可以提高DOT伤害并且刷新DOT时间,使PVP霸刀dot流成为了可能(但是可能版本末期霸刀伤害非常低的时候才会流行起来)。
  雪絮金屏(鞘刀)体态下技能
  雪絮金屏:
  被动效果如图,使用后可以切到鞘刀体态。
  进入鞘刀体态后,该技能变为:“临渊蹈河”
  临渊蹈河:
  没错,这个技能是门派轻功,俗称:“在刀墙上跑”,是极其特别的拥有解控效果的门派轻功,附带减伤效果,是团战脱离战场的优秀逃跑技能。值得一提的是,这个技能产生的风墙无法对敌人造成影响,等于是这个技能产生的风墙是没有效果的(点了奇穴可以有效果)。
  刀啸风吟:
  俗称:“刀啸”,需要站桩读条,伤害可观,无CD,在PVE中可以对技能白蛇增益,配合白蛇的奇穴效果可以大量增加白蛇伤害,PVP中点了奇穴,有几率可以不用读条而且击退敌人,实战中非常好用,读了秘籍有几率回刀气,总体来说是很实用的技能。
  醉斩白蛇:
  俗称:“白蛇”,最主力的输出技能,可以在移动中释放,倒读条技能(通道技能),新手经常“无脑白蛇”,说的就是这个技能,伤害很高,PVE中配合刀啸和奇穴等,最多可以达到一次8跳,配合每跳提高15%伤害,最终伤害爆炸。PVP中在刀墙后,利用白蛇点了秘籍奇穴最多27尺,完全可以卡着20~27尺距离放风筝,无脑白蛇,对方还无限封轻功和减速,对方如果屁颠屁颠跑过来,还可以一个刀啸再把对方击退回去,非常强力(weisuo)的技能。
  坚壁清野:
  俗称“坚壁”、“星光大道”,是团战中最主要的输出技能,自从霸刀出来以后,黑戈壁满地冰路,大家也都看到了,也是战场、团战中霸刀最主要、最安全的伤害量来源。释放冰路,造成的第一次的伤害很高,可以斩杀也可以大量消耗血量,持续伤害让别人也吃不消。点了奇穴,在鞘刀下算是个强力的爆发。但是要注意,据新闻媒体报道,近期经常有苍云吃着香蕉,喝着牛奶,开着盾立在满地的冰路上一站,然后■■■■■■■(被划掉),嗯,总之,注意安全。
  楚河汉界:
  俗称“大刀墙”,释放以后可以产生刀气墙,刀气墙本身的种种特别的玩儿法、作用就不加赘述了。该技能是朝着你屏幕面向释放,配合击退、眩晕的奇穴,也可以当成一个击退、控制技能玩儿。
  奇穴技能:12-4奇穴,鞘刀体态专属
  封渊震煞:
  作为12-4的大招,俗称“小刀墙”、“后空翻”,释放以后后空翻8尺,利用这个技能,卡距离放风筝和对面无限白蛇,可以让你只能打对面,对面不能反击你。该技能是解控,可以透支3次,合理利用的话效果拔群。不过值得注意的是,如果对方在你身边,一定要面对着对方用小刀墙!因为这个刀墙是在你脚下位置放的,如果对方在你背后或者脚下,就容易不能把对方隔在你墙后面,浪费掉这个风墙。
下一页:霸刀属性分析及配装
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三、霸刀属性分析及配装
  霸刀心法加成:
  1力道=1.55面板攻击+0.44外功破防+0.15基础攻击
  属性系数公式:
  1、线性部分:
  会心率=会心等级/(5.347 * 85 *(Lv – 85.88))
  会效率=会心效果等级/(1.944 * 85 *(Lv – 85.88))
  命中率=命中等级/(4.419 * 85 *(Lv – 85.88))
  无双率=无双等级/ (3.314 * 85 *(Lv – 85.88))
  破防率=破防等级/ (4.667 * 85 *(Lv – 85.88))
  急速率=急速等级 / (6.087 * 85 *(Lv – 85.88))
  2、非线性部分
  御劲率(降低被会心几率)=御劲等级 / (5.347 * 85 *(Lv – 85.88))
  御劲减伤率(降低被会心伤害)=御劲等级 / (1.413 * 85 *(Lv – 85.88))
  闪避率=闪避等级 /(闪避等级 +3.097 *(85 *(Lv – 85.88)))
  化劲率=化劲等级 /(化劲等级 +0.945 *(85 *(Lv – 85.88)))
  ※公式参考网络
  霸刀输出属性收益参考公式:
  命中、无双:1%dps=34.256*(1-miss率-识破率+会心率*(会效率-1))
  会心:1%dps=41.45*(1-miss率-识破率+会心率*(会效率-1))/(会效率-1)
  会效:1%dps=15.07*(1-miss率-识破率+会心率*(会效率-1))/会心率
  破防:1%dps=36.18*(1+破防率)
  加速:1%dps=加速阈值*(1+6.25*加速档数)
  攻击:1%dps=面板攻击/100
  力道收益:1%dps=1.7*(面板攻击/170)/2.14+0.44*(36.18*(1+破防率))/2.14
  武器伤害(特别分析):
  霸刀有武器伤害的技能:项王(100%)、破釜(200%)、上将军印(100%)、秦宫割据(100%)、西楚悲歌(100%)、碎江天(200%)
  没有武器伤害加成的技能:鞘刀体态的全部技能以及双刀体态除碎江天外的全部技能。
  因此宣布武器伤害收益死刑。我觉得结果很明显了,不用算。。。
  霸刀选择双会还是破防问题:
  )品毕业二级属性值为:2509
  设分配到会效的属性值为:x,则会心的属性值为:2.2x
  设分配到破防的属性值为:y
  X和y之间有关系式:
  3.2x+y=2509
  Dps计算公式为:
  dps=(技能系数*攻击*(1-miss率-识破率+会心率*(会效率-1))*(1+破防率)*(1+当前段数的加速率)*(1+易伤))/(1+目标防御)
  因为判断的仅需要双会的破防的收益,毕竟非精简装备的二级属性目前只有双会、破防、加速,因此设定其它条件都相等,仅把双会和破防作为变量
  为了计算简便,假设没有miss和识破,得出的公式为:
  K*dps=(1+会心率*(会效率-1))(1+破防率)
  即:Kdps=(1+(2.2x/4145+秘籍和奇穴带来的等效增加的会心)(x/+秘籍和奇穴带来的等效增加的会效))(1+y/3618)
  之所以破防没有加,是因为霸刀本身没有加破防收益的奇穴和秘籍
  原函数:Kdps=-3.^-10*X^3+2.^-7*X^2-2.^-4*X+C
  微分方程:Kdps’=-9.^-10*X^2+4.^-7*X-2.^-4
  此微分方程恒Kdps’&0,无最大值,原函数Kdps随X增大而递减,因此当X=0时收益最大,即纯破防的收益最大(此结果为裸结果,任何职业都可适用)。
  如果有丐帮阵当然好,但是目前结果来看不需要,因为破防收益已经碾压双会收益20%了
  接下来,开始将奇穴的会心后回灵效果、还有其他效果,都根据该技能或者奇穴的伤害比例、覆盖率、触发几率来进行了等效,并区分这个奇穴PVE点不点,PVP点不点
  最终即使把所有增加双会收益的奇穴都夸大以后,结果为:
  PVE奇穴下,会心的收益提高7.5%、会效收益提高11%
  PVP奇穴下,会心收益提高5%,会效不提高收益
  ↑这个数字已经是非常夸大霸刀对会心的额外需要了
  然后带入计算,对dps公式这个一元三次函数求微分,得出微分方程组,然后微分方程组是个二次函数。
  利用求解公式,如果b^-4ac&0,则函数递减,纯破防,如果=0,则得出1解,证明纯破防和那个解的收益相等,如果结果&0,则出2解,舍去其中一个解,另外一个符合条件的解是唯一解,也就是最优配装。
  在加入霸刀PVE奇穴对会心和会效的增益后,得出的结果虽然小于零,按理说应该是纯破防,但是数字非常小,和0也相差无几。
  因此近似给它约等于了0,x=-b/2a=260.5
  注意:是会效值=260.5,也就是会效=192%,根据公式代换出:此条件下,装备提供的会心为13.83%,破防为46%
  因此结论为:
  加入奇穴,秘籍的影响,pve因为奇穴中提高的额外会心、会效的条件较多,量化带入后,正好得出1个解,和边界值面积基本收益相同:
  1160仅装备pve属性,毕业最优属性有两种:
  1、13.83会心,192%会效,46%破防。
  2、0%会心,175%会效,69%破防。
  pvp奇穴中提高会心会效收益的奇穴不多,额外双会收益难以将双会收益提高到破防收益的地步,因此dps和会效值的函数,是一个递减函数,无解,当装备给出的会效数字=0时,函数取得最大解,因此
  pvp1140仅装备提供的属性中,最优毕业属性只有一种:
  0%会心,175%会效,69%破防
  因此,虽然和大多数人的观感不符,但是
  霸刀无论PVP还是PVE,最优的属性搭配都是纯破防!
  霸刀无论PVP还是PVE,最优的属性搭配都是纯破防!
  霸刀无论PVP还是PVE,最优的属性搭配都是纯破防!
  重要的话说3遍。
  霸刀加速阈值及加速收益:
  一段加速阈值:5 一段加速提高的DPS:4.167%每提高1%DPS需要的加速点:1.199
  二段加速阈值:208 二段加速提高的DPS:8.696%每提高1%DPS需要的加速点:23.919
  三段加速阈值:434 三段加速提高的DPS:14.504%每提高1%DPS需要的加速点:29.923
  四段加速阈值:678 四段加速提高的DPS:20.000%每提高1%DPS需要的加速点:33.9
  五段加速阈值:945 五段加速提高的DPS:26.050%每提高1%DPS需要的加速点:36.276
  0→1段加速需要值:5 提升DPS为:4.167%每提高1%DPS需要的加速点:1.199
  1→2段加速需要值:203 提升DPS为:4.348%每提高1%DPS需要的加速点:46.688
  2→3段加速需要值:226 提升DPS为:5.343%每提高1%DPS需要的加速点:42.298
  3→4段加速需要值:244 提升DPS为:4.800%每提高1%DPS需要的加速点:50.833
  4→5段加速需要值:267 提升DPS为:5.042%每提高1%DPS需要的加速点:52.955
  由此可以看出,一段和三段加速的收益是加速收益的两个波峰,因此单纯看加速收益的情况下,选择一段或三段加速的收益最大
  由于纯破防+五段加速下,可得50%破防的收益DPS值为:54 提高加速收益恒大于等量破防收益。
  纯破防+三段加速下,可得75%破防的收益DPS值为:63.315 提高加速收益恒大于等量破防收益。
  因此:纯破防配装下,加速越高越好,甚至可以五段加速邪教。(注意:仅指纯破防配装)
  属性点换算:
  1点破防/双会=0.75攻击
  1点力道=2.7破防
  1点力道=1.7攻击(近似)+0.44破防
  设定:
  PVP攻击基础值为:3400
  PVE攻击基础值为:4400
  关于是否使用精简装备的取舍:
  力道主要增加的是面板攻击,不吃实战增益。
  因此:
  1点力道PVE可以提高的攻击:1.7//(3618(破防率+1))=0.0467436%
  奇穴:【星火】提高10%的力道
  则提高1%的DPS需要19.45力道。
  换成同等破防,则可换成:52.5108破防
  当52.5108破防可以提高1%的DPS时,破防值为:45%
  因此结论为:PVE中,当破防低于45%时,力道收益高于破防和双会
  如果52.5108破防换算成攻击,则换算为:39.3831,此攻击为基础攻击,可以吃实战增益,若无增益则提高:0.895%的DPS。
  则在实战基础攻击的增益效果小于12%,不应用精简。
  如果实战基础攻击的增益效果大于12%,则应用精简。
  在实战基础攻击增益效果大于12%的情况下:
  若破防大于45%,则精简选择没有力道,也尽可能没有破防和双会的类型的精简。
  若破防小于45%,则精简随便选择,没有力道,尽量少加命无即可。
  1点力道PVP可以提高的伤害:1.7//(3618(破防率+1))=0.0581076%
  PVP如果点奇穴【星火】,则:
  提高1%DPS需要15.5点力道
  此时换算成同等破防,则可换成:41.85点破防
  此时收益相等时,破防应为:15.67%,则力道收益高于破防和双会。
  若代换为攻击,则为:31.3875攻击,可以提高0.923%的伤害。
  若实战基础攻击增益大于8%,则可以选择有体质、无力道、无命无精简邪教来打PVP
  若此条件下,破防大于15.67%,则该精简尽可能避免增加双会和破防。
  如果PVP不点奇穴【星火】,则:
  提高1%DPS需要17.2点力道
  此时换算成同等破防,则可换成:46.4655点破防
  此时收益相等时,破防应为:28.43%,则力道收益高于破防和双会。
  若代换为攻击,则为:34.8491攻击,可以提高1.024%的伤害。
  若实战基础攻击增益大于0%,则可以选择有体质、无力道、无命无精简邪教来打PVP
  若此条件下,破防大于28.43%,则该精简尽可能避免增加双会和破防。
  加上力道、加速和攻击后,力道、双会、破防、攻击、加速的取舍:
  由于双会属于属性点越多,收益越高的属性,2500属性下,双会收益不如破防,现在在属性分配给收益更高的攻击和加速情况下,双会更加没有地位,因此双会取0
  公式:
  DPS=(技能系数*攻击*(1-miss率-识破率+会心率*(会效率-1))*(1+破防率)*(1+当前段数的加速率)*(1+易伤))/(1+目标防御)
  其它量固定,加速取5段的情况下:
  设破防为X,转化的攻击则为y
  则X+Y/0.75=1564
  KDPS=攻击*(1+会心率*(会效率-1))(1+破防率)*1.26
  Kdps5=(y+3400)*(1+x/
  代入得:Kdps5=(X)*(1+X/
  进过计算得:
  X=1239.67
  Y=5=243.24
  此时Kdps5=6=6162.72
  则:PVP五段加速下,选择35%破防情况下,搭配将324.32破防变成243.24攻击时,收益最高。
  即搭配一到二件精简左右,可以达到最优输出配置。
  五段加速PVP参考伤害系数(2精简)为:6162.75
  设破防为X,转化的攻击则为y
  则X+Y/0.75=1564
  KDPS=攻击*(1+会心率*(会效率-1))(1+破防率)*1.26
  Kdps5=(y+4400)*(1+x/
  代入得:Kdps5=(X)*(1+X/
  B=0.79035
  经过计算得:
  X=1906
  因为X最大值为:1564
  X=1564
  Kdps5=7940
  则:PVE五段加速下,选择43%破防情况下,不适用精简,收益最高。
  五段加速PVE参考伤害系数为:7940
  PVP三段加速下,重复上面计算得:
  X=1490.67,
  Kdps3=
  则:PVP三段加速下,选择保证41.2%破防情况下,搭配将574.67破防变成431攻击时,收益最高。
  即搭配二到三件精简左右,可以达到最优输出配置。
  三段加速PVP参考伤害系数(3精简):
  PVE三段加速下,重复上面计算得:
  X=2157
  因为X最大值为:2066,则当X=2066
  Y=0时,收益最大。
  Kdps3=7915
  则:PVE三段加速下,选择保证57%破防情况下,不适用精简,收益最高。
  即搭配二到三件精简左右,可以达到最优输出配置。
  三段加速PVE参考伤害系数:7915
  结论为:
  3段加速下,PVP带3精简的收益,等于5段加速下,PVP带2精简收益,皆为PVP输出最巅峰属性。
  3段加速下,PVE不带精简的收益,等于5段加速下,PVE不带精简的收益,皆为PVE输出最巅峰属性。
  注:霸刀不吃加速的僵直技能只有:上将军印、擒龙六斩。
  其它技能都吃加速,加速会正常减少技能GCD和读条时间,比如:项王、破釜、秦宫。
  霸刀加速提高,PVP活动中可以有效提高长刀连招的技能衔接、长刀免控链的覆盖率、白蛇封轻功覆盖率、伤害密度等,用起来霸刀的手感非常非常好,收益极高。PVE中也是一个非常高收益的属性。
  加速还可以加大CW特效的收益,让你在CW特效有限的时间里,多打几个破釜。
  附双会、破防的收益对比曲线(你三个属性加起来最多只能有2500点左右,面积加起来即为你的伤害):
  最后总结一下:
  霸刀最不得忘记的属性是:加速,其中1段加速和3段加速是加速收益中的两个波峰,没有条件建议堆个1段即可,有条件最好可以3段,乃至纯破防5段邪教。(最近也经常看到有不少人惊叹PVP用3段加速感觉爆炸的言论)
  霸刀力道在PVE的收益并不低,并不建议霸刀PVE用精简(但是实战如果基础攻击增益加成很高的团队配置的话,可以考虑换精简,比如每次都打大附魔的开荒固定团等)。
  霸刀在PVP使用精简装备来进行某种邪恶的邪教配装,理论上是可行的,按个人喜好来。
  双会和破防的取舍是:
  PVE可以选择4雪河装备下的平衡流,但是要尽可能保证40破防及以上。(如果要保证全程闹须弥流血附魔开荒环境增益全满的话,则破防可以暂时压到30%,但是相信不会有整个赛季都附魔打本的情况,因此最终还是建议回归堆够破防建议值。)
  PVP算出来纯破防是全程输出最高的选择。我个人建议以及喜欢纯破防,特别是脸好纯破会心的那一瞬间的击杀点。但是PVP要双会还是破防这种事还是需要看个人喜好、习惯、追求和手感来决定,不是单纯看收益高低的,谨慎选择。
  防御属性数据:
  霸刀PVP防御数据和其它门派并没有什么差别,这里直接放一个当前PVP的防御数据通用结论:
  (※:以下结论来自明教技术组)
  化劲的减伤公式:
  y=x/(x+732.375)
  其中y是化劲减伤率,x是化劲点数,y乘100就是面板上的化劲百分比
  御劲降低对方会心率的公式:
  z=x/4344
  z是降低对方的会心率,x是御劲点数,z乘100就是面板上的御劲百分比
  御劲降低对方会心伤害的公式
  t=100+(s-100)(1-x/1095)
  s是对方固有的会效百分比,x是御劲点数,t是经过御劲削减后的实际会效百分比
  首先讨论化劲的收益
  借助y=x/(x+732.375)这个公式
  若要提高1%的扛揍能力(从100下被打死变成101下被打死)
  即101(1-y2)=100(1-y1),代入前面的公式可得
  x2-x1=0.01x1+7.32375
  这表明化劲越高,提升1%扛揍能力所需要的化劲点数越多,也就是化劲的收益越小
  这里1%扛揍点数越高,表明堆化劲的收益越小
  御劲的减伤效果要分两部分讨论,一是受到单次会心伤害时的减伤效果(即随机情形中的最差情形,这一点在对方单个技能伤害特别高的时候很重要,关系到我们会不会因为突然被会心打中一下而面临生命危险),二是长期的平均收益
  第一部分 单次会心时御劲的减伤效果讨论
  这时不需要考虑对方的会心率,只需要考虑会效,对方会效百分比s也是讨论中的一个变量。
  要提高1%扛揍能力,那就是101t2=100t1,代入前面的御劲减伤公式可以得出
  x2-x1=10.95*a/(a-1)-0.01x1
  对方会效越高,提升御劲的收益越大
  自己的御劲越高,提升御劲的收益越大
  另外靠御劲最多降低40%的会心额外伤害(会心额外伤害就是比未会心伤害搞出来的那部分,比如会效是240%那么其中140%是额外伤害,它的40%就是56%,对方会效从240%降到了184%),达到这个上限时面板御劲率是10.08%
  这表明御劲越高,堆御劲的收益越高
  第二部分 长期的平均收益
  b表示对方的会心率(就是百分比再除以100,例如50%会心的话a就是0.5)
  直接贴1%扛揍点数的式子
  101[(b-z2)t2+(1-b+z2)]=100[(b-z1)t1+(1-b+z1)]
  代入开头两个御劲公式,得到了一个二次方程
  要是再写出求根公式就太麻烦了,这里只给出数值结论
  因为有对方会心、对方会效、自己御劲这三个变量,没办法直接列成二维表格,所以让会心和会效绑定来算
  PVP防御结论:
  御劲收益很低,远低于化劲,同样位置的附魔选择化劲不选择御劲。
  如果为了追求伤害而混搭装备,那么更不要选择御化装备了,化劲都不要了更不值得去拿御劲来浪费属性点。
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