荣耀战魂各版本1.07版本更新内容有哪些?更新了什么

荣耀战魂6月15日更新内容 荣耀战魂1.08更新了什么
荣耀战魂6月15日更新内容
百夫长,仲裁者,突袭者,野武士,守护鬼换防时间减少到100ms(300ms)
破防追踪距离所有角色全部一致
修复破防接空气斩的bug
helm splitter和 swift strike 不在收格挡打断,swiftstrike 格挡后硬直时间(减少到800ms(900ms)(Swift Strike Interrupt Block reaction duration shortened to 800ms(from 900ms).)
肩撞只能在开始发动时转破防和取消。取消和破防在肩撞发动400ms内使用
肩撞耗费体力增加到20(10)
蓄力肩撞耗费体力增加到30(15)
肩撞取消耗费体力增加到20(18)
肩撞完全蓄力的特效更明显
双闪避在300ms内无法接破防
双闪避踢范围更小
双闪避踢耗费体力增加20(5)
双闪避前踢距离缩短到4m(4.75)
双闪避前踢时间增加300ms-600ms(200ms-600ms)
双闪避侧踢启动时间增加到600ms(400ms)
双双比侧踢时间400ms-600ms(200ms-400ms)
后投时间减少到400ms
左右投时间减少到300ms
p.s.我并不知道以前多少时间
冲突战和淘汰,重生时间从2秒增加到3秒
复活速度降低到25%(50%)
督军自动复活
复活后生命值降低到50%(100%)
轻攻击增加复仇值2点(5)
重攻击增加复仇值4点(10)
增加所有攻击10%的伤害
second wind (复苏之风??)
恢复生命值增加到50hp(40hp)
变为一次使用,冷却时间为60s
body count(杀小兵回血的技能)
一个小兵恢复血量减少到3hp(5hp)
轻攻击获得血量减少到5hp(10hp)
重攻击获得血量减少到5hp(15hp)
防御小兵攻击获得血量减少到3hp(5hp)
fiat lux(感觉像是击晕炸弹,具体是啥不知道)
攻击半径增加到4米(3米)
眩晕时间增加到4s(3s)
以前这个技能伤害会随着距离递减,现在不管离爆炸中心多远伤害都是25
伤害减少到50(70)
伤害减少到50(80)
伤害减少到25(30)
使用次数为1 冷却60s
伤害减少到25(30)
伤害减少到15(25)
使用次数为1 冷却60s
穿透防御度奖励降低,惩罚减少
责任编辑:
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&&《荣耀战魂》1.05版本更新内容详解
《》1.05版除了总体属性、状态调整之外,各职业也做出了不小改动,今天小编带来“DPZze”分享的《荣耀战魂》1.05版本更新内容介绍,感兴趣的玩家来提前了解一下吧。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&修正“攻击力”和“防御力”属性将不会再对模式提供加成。现在只有“复仇模式攻击力”和“复仇模式防御力”会在启动复仇模式的情况下提供加成。“负面效果抗性”将不再缩短反破防的反应时间。“防御时获得复仇值”的加成现在仅在格挡和招架攻击时生效。“受伤时获得复仇值”的加成现在仅在英雄受到伤害时生效。调整“复仇模式防御力”属性(武器属性的第二个,通常是刀柄部件),最大加成从48%下调至32.1%。属性惩罚比例从16.1%下调至10.6%。“防御时获得复仇值”属性(武器属性的第二个,通常是刀柄部件),最大加成从36.2%下调至24.1%。属性惩罚比例从12.1%下调至8%。“复仇模式攻击力”属性(武器属性的第三个,通常是防具),最大加成从48%下调至24.1%,属性惩罚比例从16.1%下调至8%。“复仇模式时间”属性(头盔部件属性),最大加成从54%下调至25%。属性惩罚比例从18%下调至8.3%。“冲刺速度”属性(胸甲部件属性),最大加成从18%下调至9%,属性惩罚比例从6%下调至3%。和平使者范击范围攻击的第一击现在为轻攻击并且会被格挡打断。在复仇模式下取消被格挡的范围攻击现在会有600毫秒的硬直时间以阻止英雄再次攻击。范围攻击的界面现在会在动画开始时正确显示。回避突击和迅速还刺回避突击被格挡后的恢复时间上调至800毫秒(原为700毫秒)。回避突击的伤害下调至15(原为20)。迅速还刺伤害上调至30(原为25),流血效果保留。督军头锤精力消耗上调至15(原为12)。闪避提示时间上调至200毫秒。未命中后的恢复时间下调至700毫秒(原为800毫秒)。未命中后接攻击的时间延迟200毫秒。完全格挡姿态修复了某些情形下消耗精力会翻倍的问题。现在仅在有攻击被格挡的情况下才能连接上头锤攻击动作。剑圣裂盔猛击裂盔猛击现在可以直接连接连锁终结技(原先只能使用连锁攻击的第二击)。闪电一击闪电一击现在可以直接连接连锁终结技(原先只能使用连锁攻击的第二击)。侧翼轻击侧翼轻击的抬手动作时间从700毫秒下调至600毫秒。轻击终结技上侧轻击终结技被格挡后的恢复时间下调至800毫秒(原为900毫秒)。侧翼轻击终结技被格挡后的恢复时间下调至800毫秒(原为1100毫秒)。非防御模式下的轻击终结技上侧轻击终结技被格挡后的恢复时间下调至800毫秒(原为900毫秒)。侧翼轻击终结技被格挡后的恢复时间下调至800毫秒(原为1100毫秒)。狂战士霸体效果霸体效果现在将在所有的第二击和之后的连击中生效(原为第四击生效)。狂战士现在不需要提前攻击或被格挡多次来触发霸体效果。当霸体效果作用时狂战士不再获得精力消耗降低的效果。偏斜从偏斜动作过渡到破防动作的时间下调至500毫秒(原为700毫秒)。轻击(非防御模式)轻击被格挡后的恢复时间下调至700毫秒(原为900毫秒)。征服者完全格挡姿态攻击和撞击恢复不再能够直接连接完全格挡姿态。盾牌猛击征服者无法从盾牌猛击命中和未命中恢复并进行反破防。盾牌还击盾牌还击的起手动作不再拥有上侧防御的效果。盾牌还击未命中的恢复期间不再有防御效果。征服者无法从盾牌还击命中和未命中恢复并进行反破防。盾牌猛击混招盾牌猛击混招的起手动作不再拥有上侧防御的效果。盾牌猛击混招未命中的恢复期间不再有防御效果。征服者无法从盾牌猛击混招命中和未命中恢复并进行反破防。重击重击初始伤害上调至25(原为23)。非防御状态下重击现在与防御状态下的重击拥有相同的初始伤害和攻击范围。轻击(非防御模式)右侧轻击被格挡后的恢复时间下调至700毫秒(原为900毫秒)。仲裁者长臂抛掷长臂抛掷现在能够保证连接一次侧翼重击(但非上侧重击)。招架招架现在能够确保连接穿刺还击。招架现在能够确保连接除障开路。快挡还击快挡还击将在击中后产生击晕效果(招式表中暂未更新)。攻击和常规格挡恢复后接攻击动作的时间上调至200毫秒(原为100毫秒)。除障开路除障开路现在拥有霸体效果(招式表中暂未更新)。除障开路伤害上调至25(原为20)。闪电制裁轻击起手动作时间下调至500毫秒(原为700毫秒)。上侧轻击伤害上调至15(原为10)。侧翼轻击伤害上调至15(原为8)。引经据典上侧重击起手动作时间下调至1000毫秒(原为1100毫秒)。侧翼重击起手动作时间下调至900毫秒(原为1000毫秒)。上侧重击伤害上调至35(原为20)。侧翼重击伤害上调至30(原为20)。上侧轻击终结技伤害上调至15(原为10)。侧翼轻击终结技伤害上调至15(原为8)。私法制裁第一击上侧重击起手动作时间下调至1000毫秒(原为1100毫秒)。第一击侧翼重击起手动作时间下调至900毫秒(原为1000毫秒)。重击终结技不可阻挡的攻击伤害上调至45(原为30)。撞击移除命中或未命中恢复时的霸体效果。野轻击终结技上侧轻击终结技被格挡后的恢复时间下调至800毫秒(原为900毫秒)。侧翼轻击终结技被格挡后的恢复时间下调至800毫秒(原为1000毫秒)。轻击终结技(非防御模式)右侧轻击终结技被格挡后的恢复时间上调至800毫秒(原为700毫秒)。守护轻击轻击被格挡后的恢复时间下调至800毫秒(原为900毫秒)。轻击终结技(非防御模式)右侧轻击被格挡后的恢复时间下调至800毫秒(原为900毫秒)。女武神轻击终结技轻击终结技被格挡后的恢复时间下调至800毫秒(原为1000毫秒)。轻击终结技(非防御模式)右侧轻击被格挡后的恢复时间下调至800毫秒(原为1000毫秒)。
荣耀战魂攻略大全
游戏大小: 19.26GB
游戏类型: 动作游戏ACT
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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