为什么Nexus Mod Managersteam检测本地游戏不出来我的游戏

& Nexus Mod Manager问题
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Nexus Mod Manager 我设置了调试路径和缓存路径,为什么我一安装MOD C盘体积就开始变小导致最后安装进度消失了,机器就卡爆了。管理器里显示Nexus Mod Manager还在运行 结束进度就正常。求打什么支支招。
另外问个CB++Bodyslide v0.9 我生成的2个文件 可以不用NMM挂吗? 如果可以 是不是直接丢到DATA相关人物MOD的角色文件里。 请问这一操作只是修改指定角色的体型吗?。
请问这一操作;我把生成的体型2个文件丢到game\TESV.Skyrim_chs-Gamersky\TESV.Skyrim_chs-Gamersky\TESV.Skyrim_chs-Gamersky\Data\meshes\actors\character\character assets&&这个动作是改所有体型吗?
先谢谢了。
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本帖最后由 笑哈哈sa 于
04:12 编辑
如果你修改的是服装,那么生成的文件应该放在原服装的文件夹里进行覆盖,以后凡是穿上这服装的人物都会变体型。
把生成的体型2个文件丢到game\TESV.Skyrim_chs-Gamersky\TESV.Skyrim_chs-Gamersky\TESV.Skyrim_chs-Gamersky\Data\meshes\actors\character\character assets&&这个动作会改变所有使用此目录的NPC的体型,包括主角在内。但称为“独立随从”的那些人物,通常有各自的身形文件,并不使用 \Data\meshes\actors\character\character assets 内的身形文件,所以他们多半不会用到你生成的新身形。
这里有使用教程:
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本帖最后由 笑哈哈sa 于
04:08 编辑
C区体积变小,估计原因是这样:安装Mod时,需要借用系统的临时文件夹作为暂时存放区域。要是临时文件空间不足,安装就无以为继了。C区空间不能太小。
此外,把NMM的用来存放Mod备份文件的路径设置在剩余空间最大的那个分区里,这是一个好习惯。具体操作图示:
03:56:31 上传
还有一种可能:你安装的Mod体积巨大,而压缩率也过高。这种情形很可能会造成安装时候解包失败。应对的方法是:自己先动手把该Mod解压缩,然后把解压得到的内容重新进行压缩打包。这次打包的时候要选择“存储”方式(也即是不压缩的方式)。这样再去安装不压缩的Mod,就可以保证万无一失了。如何做不压缩方式的压缩包,请见图示:
04:07:26 上传
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echohuaauh 发表于
请问a大,这个mod是不是不用再装身形mod了?直接可以穿t3相关的衣服么?还有,如果我装了其他的种族mod,身 ...
使用 Bodyslide 调整身形或穿着Bodyslide化衣服,是要先安装了第三方身形和最大兼容骨骼才行。只用游戏自带的默认身形的话,估计游戏会跳出个不停……
其他种族的人物有他(她)自己专用的身形文件夹(如年轻洛德人),你要是调整了新种族的身形,生成的身形文件要放到新种族专用文件夹里。
如果你同时用了两种身形(一般的美化身形+年轻洛德人),两种身形之间不会有问题吧。但如果你改的只是衣服,那么,两种身形穿上这衣服,体型将都会变成一个模样……
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笑哈哈sa 发表于
使用 Bodyslide 调整身形或穿着Bodyslide化衣服,是要先安装了第三方身形和最大兼容骨骼才行。只用游戏 ...
我是安装的这个
12:36:59 上传
应该身形前置补丁是没问题吧! 我用环境、人物整合包,加载要20多分钟,其他中箭组的 1-2MIN 就加载完了,这是什么原因呢!怎么知道插件里有没最大骨骼和身形补丁呢。 一般补丁是什么ESP 名呢。 CBBE+BBP和CBBE+TBBP 有什么区别呢
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本帖最后由 笑哈哈sa 于
17:20 编辑
hujin11 发表于
我是安装的这个应该身形前置补丁是没问题吧! 我用环境、人物整合包,加载要20多分钟,其他中箭组的 1-2 ...
你装的美化估计已经包括最大兼容骨骼了。要是对此有怀疑,可以自己动手再装一遍。但凡在安装了人物美化文件以后,最大兼容骨骼可以安装无限次。最大兼容骨骼没有esp的,纯粹是替换已安装的美化包的文件。补充:最大兼容骨骼必须要通过NMM或MO等Mod管理工具来引导安装。
最大兼容骨骼 XPMS 1-93e NMM-BAIN INSTALLER-e.7z [/color]&&
BBP是最早的乳摇骨骼,TBBP是后来的臀乳摇骨骼。现在装的话,只选TBBP就行。TBBP已经包含了前者的功能。TBBP能跟目前的DHT物理系统配合一块儿用。
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笑哈哈sa 发表于
你装的美化估计已经包括最大兼容骨骼了。要是对此有怀疑,可以自己动手再装一遍。但凡在安装了人物美化文 ...
好的谢谢,解释的这么详细。我已经安装完了。除了安装这么多 帧数下降后 还没遇到CDT!
19:19:43 上传
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笑哈哈sa 发表于
你装的美化估计已经包括最大兼容骨骼了。要是对此有怀疑,可以自己动手再装一遍。但凡在安装了人物美化文 ...
我data下有XPMSE.esp 是不是就是正常的
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hujin11 发表于
我data下有XPMSE.esp 是不是就是正常的
正常版的最大兼容骨骼最先出,后来有人在它的基础上制作出了最大兼容骨骼扩展版。扩展版除了正常版功能外,还针对实验室和动物等新东西作了专门支持。
正常版最大兼容骨骼没有esp。从名字来看,XPMSE.esp,应该是扩展版最大兼容骨骼了……
既然已经有扩展版,就没必要再装正常版啦。这两者根据玩家的需要不同,只装一种即可。比如我本人,不玩实验室和动物的,所以就是只装正常版,从未装过扩展版的。
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笑哈哈sa 发表于
正常版的最大兼容骨骼最先出,后来有人在它的基础上制作出了最大兼容骨骼扩展版。扩展版除了正常版功能 ...
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hujin11 发表于
大神我遇到个新问题,就是打了MOD 读取自动存档就会CDT。手动保存的就会,但还是有小几率CDT,这怎么排除是那些MOD 的问题呢
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本帖最后由 笑哈哈sa 于
21:20 编辑
hujin11 发表于
大神我遇到个新问题,就是打了MOD 读取自动存档就会CDT。手动保存的就会,但还是有小几率CDT,这怎么排除 ...
Mod用多了会出现冲突,这时候就要用排序工具来帮你忙了。排序工具LOOT.v0.8.1.7z 分流
遇上读存档跳出,可以这样操作:先读取一个旧存档,等进入游戏以后,再按Esc键,读取有问题的存档。这样通常能正常读取存档了。读取问题存档、正常进入游戏后,记住要即时再保存进度,用目前进度去覆盖掉问题存档,以后这个问题存档就正常了。
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笑哈哈sa 发表于
Mod用多了会出现冲突,这时候就要用排序工具来帮你忙了。排序工具LOOT.v0.8.1.7z 分流 http://pan.baidu. ...
貌似是MOD 问题 刚进去 看见我随从2手稍微张开 样子不动&&过了 10多秒就闪退了。我fnis都是改一次NMM就更新一次 FNIS。咋会出现NPC定住呢
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大神突然想到个问题,比如我下的是别人加了MOD 的天际版本。我怎么知道别人用的是CBBE还是其他身形。 如果我按中箭,无心的整合包 选择我要的身形 会把原来的身形替换了吗?假如我下的版本身形是Unp 或者unpb&&我现在用合辑选择CBBE 那么以前的 身形会替换掉吗? 这样做有没可能导致冲突!
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hujin11 发表于
大神突然想到个问题,比如我下的是别人加了MOD 的天际版本。我怎么知道别人用的是CBBE还是其他身形。 如果 ...
人物偶尔出现摆大字,不一定是Mod冲突。游戏自身出错也是比较常见的。通常,遇上人物摆大字,跳出游戏以后,再次运行 x:\skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe 进行刷新就能解决问题。
每次添加或更改了人物的动作文件,都建议刷新一下FNIS。这东东刷新无害,常做有益。
目前所用的人物身形只能从外观上去判断属于哪一种,从文件上是没办法分辨得了。人物身形骨架文件存放在 x:\skyrim\Data\meshes\actors\character\character assets 文件夹里,女性的话,文件分为
femalebody_0.nif (最小身形身躯)
femalebody_1.nif (最大身形身躯)
femalefeet_0.nif&&(最小身形足部)
femalefeet_1.nif&&(最大身形足部)
femalehands_0.nif (最大身形手部)
femalehands_1.nif (最小身形手部)
femalehead.nif (头部,头部不分身形大小)
身形皮肤的贴图文件则是存放在 x:\skyrim\Data\Textures\actors\character 的N多个文件夹内。女性头手足身躯贴图在x:\skyrim\Data\Textures\actors\character\female 里,其余的嘴唇之类的贴图则是放在其它文件夹内。
下载其它身形文件去替代目前是可以的,装新身形会覆盖掉旧身形。但要留意旧身形文件(特别是贴图文件)要删除干净。换了身形以后,要重装一遍最大兼容骨骼……
有人制作了多种身形切换的Mod,也可以用。
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笑哈哈sa 发表于
人物偶尔出现摆大字,不一定是Mod冲突。游戏自身出错也是比较常见的。通常,遇上人物摆大字,跳出游戏以 ...
太感谢了大神!
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昨天加 了 30个随从然后 进房屋就 CDT&&好难啊
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hujin11 发表于
昨天加 了 30个随从然后 进房屋就 CDT&&好难啊
哗,30个随从?伊斯米尔的胡子,没治了!
这是作死的节奏啊
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笑哈哈sa 发表于
哗,30个随从?伊斯米尔的胡子,没治了!
这是作死的节奏啊
问下很多MOD随从 都提示 前一个随从的什么需要覆盖&&这种是不是容易导致CDT呢
还是说不是独立随从
Powered by上古卷轴5天际重制版mod管理器怎么用
Nexus Mod Manager使用方法
作者:猪头
发布时间:日 10:14
大小:5.00MB
今天乐单机小编为大家带来上古卷轴5天际重制版mod管理器怎么用
Nexus Mod Manager使用方法介绍,希望大家看完这篇由乐单机小编猪头精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。
上古卷轴5天际重制版mod管理器怎么用?下面就分享上古卷轴5天际重制版Nexus Mod Manager使用方法给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。
1.使用方法
安装nmm时,软件会搜索游戏,这时为了方便,只要搜索到上古卷轴5:天际重制版,就可以关掉其他的搜索,将skyrim点√,其他直接点×,然后确定安装即可。
安装后,选择离线模式,就是中间的那个选项。主页面如下图,第一张是插件部分,用于挂载部分mod和调整mod的顺序(因为挂载不同mod时,需要照看它们的顺序,不然容易造成游戏跳出。)第二张,是用于加载mod安装包,可以实现mod的分类管理与安装卸载(这就是nmm的好处,易于管理)
点击左栏第一个按钮,然后找到MOD,加载到该页面下。然后可以将其分类,便于管理。设置分类的话,是左栏倒数第2个按钮。(ps.加载完该mod后,可以删除此mod了,因为nmm已经将该mod放置在自己的文件夹中,可以从上栏的按钮打开。)
加载完MOD,并不等于已经安装。你需要再双击该mod,然后nmm才会将其安装。卸载也是双击卸载。安装后的mod,前面会显示一个绿色的对号。
有些MOD会要求挂载esp或者esm文件,这时我们需要切换到第一张插件部分,在该文件前面打对号。nmm默认在安装mod文件时,自动打对号。而此时涉及到排序的问题,一旦mod比较多,可能发出冲突时,我们便要将其排序。在这里我并不推荐自己去排序,而是推荐一块自动排序软件 boss2.30。大家可以从网上下载使用。
当打上自己所有想要打上的mod时,就可以通过左上角的“launch skyrim”按钮进入游戏中。如果遇到游戏跳出,那就只能通过排序esp文件,或者卸载某些mod解决。本人就是w.a.t.e.r的mod会导致跳出,而无奈舍弃了它。
2.游戏切换方法
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Copyright(C)2004 - . All Rights Reserved.软件介绍:Nexus Mod Manager (NMM) 是一款免费、无广告、开源的程序,你可以用它来下载、安装、更新、管理 Nexus 站点的资源。NMM释出的时间虽然不是很长,但是一方面依赖Nexus网站的推广,另一方面其界面清爽,操作简单,它很快便成了最流行的MOD管理工具之一。找了个时间把NMM给汉化了,因为是第一次通过直接修改源代码的方式汉化程序(BOSS 与 Wrye Bash 有内置多国语言支持,不需要修改代码),所以有些地方可能会有问题,不过你也别太担心,我已经测试过很多遍了,应该是不会有问题的。
使用说明:
1.解压缩2.执行NexusClient.exe启动NMM MOD管理器汉化版3.等待检测游戏完成4.进入MOD管理器管理MOD
特别说明:
1.执行MOD管理器后点击Plugins标签可以管理游戏目录\Data文件夹下的MOD文件2.点击Mods标签可以添加并安装.fomod、.rar、.7z、.zip格式的MOD文件3.点击 Launch 标签即可加载MOD开始游戏4.MOD管理器详细安装教程可以前往攻略站查看:点击进入5.NMM需要Microsoft .NET Framework 4.5.2运行库支持:点击下载
工具说明:
  NMM MOD管理器汉化版;使用本工具可以管理游戏的MOD文件,防止MOD之间发生冲突,也可以安装玩家自制的MOD合集包简单高效。
  NMM相当重要的功能就是能够让你同时使用更多的MOD,有时候不同的MOD因为修改了相同的地方而导致冲突,MOD的功能也会因此而失效,有了这个工具,可以对MOD进行排序,让更为重要的MOD在后面载入,最大化的减少冲突。另外它还集成了MOD打包和解包功能,让你能够更好的管理自己的MOD。有需要的玩家千万不要错过。 关键字:
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