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..你们觉得武林外传最有意思的是哪一集?收藏
虽然武林外传每集都有意思..但是肯定有你们觉得最有意思的.. 老衲觉得最有意思的50集 老邢改毛病
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我最喜欢包大人那几集
包大人那几集+1单集的话最喜欢老白娘来之前大家一起睡在大堂里那集
喜欢看同福客栈众人一心应对危难的部分,最不喜欢看老白和掌柜的吵架较劲。
秀才向芙蓉要二钱银子那集
14 防盗八法~
第一遍看的时候 最喜欢无双和芙蓉比拼才艺那一集
最喜欢黑道四大家族来找小郭报仇那半集
最喜欢40集
我喜欢13集
私人教练,全民健身先驱者,引领健康新潮流的行业
还有姬无命逃出来的那一集
金银二老那集、挖地道那集还有老邢走的那集。
都喜欢 好搞笑
刑捕头勇破杀鸡案
以前小时候特喜欢看第九集,看着他们现代装觉得很好玩......超级不喜欢掌柜的”蛮不讲理”集体冤枉老白那几集!
入丐帮老邢丢公职,小六当捕头那一集挺出彩的。
喜欢郭巨侠那集
老白被折腾那集,就是黄豆豆那集
第9集~穿越的那个~好好笑~
我喜欢郭蔷薇那集小郭说书那段太牛了她怎么编的呢?
不放过每一集,每一集都是那样的经典膜拜尚敬
包大仁那几集。夏嘉伟的风头盖过了主角们
金镶玉也可以,,50集也可以,18集小郭小六拷一起也可以,19集大嘴学武功也可以,太多啦
大爱包大人那几集,我就是地道看东寺街西寺巷走来滴
李大嘴他娘来的那一集、挖地道那一集
王豆豆,楼上楼下,一圈一圈的跑。
还有郭蔷薇来了那一集。
集体打地铺的那集
登录百度帐号推荐应用如何评价《武林群侠传》这款游戏? - 知乎449被浏览254779分享邀请回答64795 条评论分享收藏感谢收起/neohsu希望各位老玩家挺河洛到底!——————————————武林群侠传这款国产游戏在我心中的地位是无可撼动的第一!国产游戏量产的几年我正在读小学(暴露了年龄。。),几乎整天都在废寝忘食地玩游戏,尤其是耳熟能详的几部国产单机——仙剑、轩辕剑、河洛三部曲等等。。虽然普遍来说,仙剑系列和轩辕剑系列的知名度更广(主要因为续作一直在诞生,加上电视剧等周边媒体的效应拉来了更多的粉丝),但是在相当一部分老玩家心中,河洛三部曲的地位要超过其他优秀的国产单机。想说一下我的看法~武林群侠传的养成模式和大地图结合是一大特色,记得第一次玩游戏的时候,从洛阳中毒被扛回逍遥谷拜师的时候,界面忽然变成了养成模式,暖暖的传统风和灵动的人物造型真的是让人眼前一亮。这一设计别说是十几年前,就算是现在也没有什么国产游戏有这样突破的创意。养成模式中,主角的生活很丰富。可以和逍遥谷中的两位师兄互动练功、找师傅点拨武功、找老胡打铁以及与忘忧谷中的各类能人互动,学习医术、乐理等等各类知识,并且触发各种支线剧情,从而获得成就、宝物或者学习到武功。另外,游戏中钓鱼、采药、打猎等等活动都是以小游戏的方式呈现,使之充满了代入感和挑战性,而且小游戏也不仅仅是供娱乐之用,许多剧情任务都是要依靠这些活动来获得道具,各种生活技能的修炼也会直接作用于主角的各种属性、影响主角的武功等等。由于这样的设计,使得我们传统意义上认为的“武侠”不仅仅是一种被剧情限制、打怪练级的模式(剧情——打怪——胜利——剧情——打怪——胜利——剧情),而是真正将中国的文化(琴棋书画、药理、烹饪、宗教、棋艺等等)与武侠这个艺术类型结合在一起。为了真正贯彻这一个宗旨,在游戏过程中,我们可以发现大多剧情并不是靠战斗来推进的,而是要求主角在某些方面有一技之长才能触发一些特殊的剧情或者完成任务(比如想要学习醉棍就得要有较高的饮酒技能,还要在猜拳比赛中赢得一定的次数;比如想要俘获姑娘的芳心,必须要在她感兴趣的方面过于常人,武功再好也无济于事)。在这样的概念之下,在我玩游戏的过程中,一直沉浸在一种惊喜的、轻快的感觉中。随着剧情的推进,玩家可以学习到许多国学知识,这绝不仅仅是假惺惺地挂着“中国文化”的牌子依旧做着“打怪练级”的事(虽然这几年好多武侠游戏就是这么干的,每次发布都挂着“复兴中国文化,重塑国产单机”几个大字,真的玩起来还不就是男女主角哭哭啼啼报恩报仇拜师学武功那些个破事),而是真正的干货!记得小学刚开始玩这游戏的时候还背了本小本子,专门用来做这游戏的笔记(估计每个玩家都有一本:p)。其中一页画了一张人体穴位图和每个穴位的作用,后面密密麻麻记载了好多药材的作用和制药的配方,只要是这个游戏里出现过药材的作用,至今我还能说出个七八分,师傅说的“花也会有自己的心情”这个观点还被我用在了去年的雅思口语考试里。从这个游戏中学习到的知识,让我在童年时期充分享受了用知识面碾压同龄人的快感,而如今,它们仍在我的生活中发挥着一定的影响力。但是上面答案也提到,事实上武林群侠传并不是一个完整的游戏,当年河洛制作室由于制作经费,只能草草结尾发售。小时候玩可不知道什么经费不经费的,只觉得前半段那么好玩、制作那么精良,后面却莫名其妙地好像拖着拽着就结束了,心中觉得很遗憾。后来通过贴吧等等渠道得知了由于当时无力继续,许多剧情都被无奈删减了,以至于有一段时间我做梦还会梦到自己脑补的被删剧情。剧情中许多人物明显看着就不是充数的npc,既有头像,也有情节,不知为何最后就不了了之,也没见到相关剧情。另一方面,好多回答也提到了,这个游戏的战斗系统也是软肋。主角初期武功极差,要是随便出去乱逛遇到需要战斗的剧情基本就是直接战败放弃,以至于无法继续剧情。剧情和主角能力的平衡性也明显不足,有些剧情按照正常的玩法,主角对于剧情往往无力回天。因此好多内容不是通过三番五次的通关经验和诀窍,基本是不可能完成的。第一第二次玩基本都是妞也没泡到、武功也没学好,最后沦为乞丐。当然,这个对于完美主义的玩家(我),也算能称得上一个优点,鼓励他们不停地探索,直到所有任务都完成才如尝所愿。然而无论如何,这个游戏在观念架构上大大超越了同时期甚至很多年后的“武侠类”单机游戏,比起打打杀杀,我相信武林群侠传宣扬的是一种永恒的、具有强大包容性的精神。“武侠”并不只是在力量上压制对方,而是全面的人格发展。就像无瑕子所说的“未明儿啊,为师早就和你说过了,不要整天就知道练武功,琴棋书画样样都要学。”以上。12022 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答2 个回答被折叠()96U手游网—最好玩的手机游戏网站!
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12-23 | 未知
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《武林3》是一款写实风格的武侠题材RPG网页游戏,集传统RPG、对抗PK、模拟经营、收集于一体。游戏以角色扮演为主,回合制战斗的游戏。武林3网页游戏以金庸武侠小说为基础,打造出属于玩家的武侠世界,掀起新一股武侠狂潮。
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