求助,战国立志传 能生几个如何把武将身份修改成姬

& 革新剧本修改心得
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游侠光荣游戏工作组【特邀】蜀 御林军
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& & 额..来游侠这段时间跟诸位大大学到不少修改剧本的方法,对剧本修改有些许心得体会。本着跟喜欢改剧本的版友交流心得的目的,于是就写了这个修改剧本的心得贴。
& & 大家发现有错漏的话请指正,俺改。
& & 对了,写出来的都是关于剧本的修改心得,不包括游戏模式下的修改。为了让刚接触剧本修改的朋友也能看懂,俺尽量写得详明一点,不要嫌俺罗嗦...
& & 最后再次感谢VAN大为我们做出如此强大的修改器,以及众多为剧本修改提出新方法和做出辅助工具的版友。
& & 那就分2楼吧。
& & 1楼写仅使用VAN修改器改剧本的一些心得
& & 2楼写使用各种工具配合VAN修改器的修改心得。
(由于VAN大的修改器的不断更新,2楼的很多修改现在只需用修改器就能改出来了,不用配合内存工具那么麻烦了。)
一、准备修改
Q: 修改剧本需要准备什么工具?
A: 准备VAN修改器。作者是游侠会员vbvan大侠,信长区置顶提供下载。
& & 还可以准备多一个内存编辑工具。
Q:修改剧本前需要知道什么?
A:打开VAN修改器,点击“帮助”选项,然后看“功能介绍”,对修改剧本很有帮助。
& &&&还有,修改中常用鼠标双击和右击,很有帮助。
& &&&还还有,VAN修改器有批量修改功能,方便大范围修改。(Shift和Ctrl两键配合鼠标用)
Q:如何打开剧本?剧本文件放在哪里?
A:从VAN修改器的“文件”可以打开剧本
& &&&革新的剧本全都放在游戏目录下的Scenario文件夹里。固有剧本8个,追加剧本4个,排列顺序与游戏里相同。
Q:为什么打开的剧本是乱码?
A:修改器有个“默认游戏语言”选项,用来设置当前打开剧本的使用语言。
& &&&出现乱码是因为用日文语言打开中文剧本,或相反用中文语言打开日文剧本。
Q:如何转换中日文剧本?要注意什么?
A:在VAN修改器的“其它”选项中就有中日文剧本的转换功能。
& && &但转换之后有些字显示不出来,需要自己重新输入一次。
Q:如何修改游戏的param参数?param参数有哪些?
A:选择修改器的“其它”选项中的“游戏参数设定”,打开游戏目录下的param文件。
& && &param参数具体有哪些,推荐参考Darkenwind版友的这个帖子:
Q:为什么导入别的剧本数据后游戏时会强制退出或出现其他问题?
A:我们知道VAN修改器有导入其他剧本数据的功能,但是为什么有时候导入别的剧本数据后会在游戏中强制退出?
& &&&原因有可能是你导入的剧本已经是被修改过,其中有矛盾的地方。
& &&&另一种原因可能是你导入了不同编号的剧本,它们在某些信息上不一致。
Q:“直接设定”、“增加指定值”、“减少指定值”这3个的具体作用是什么?
A: 这3个在修改器的“选项”里可选。
& & “直接设定”就是指你输入的数据会直接替换掉原有数据&&
& & “增加指定值”就是指你输入的数据会累加到原有数据上
& & “减少指定值”就是指你输入的数据会在原有数据上扣除
Q:如何让修改器默认隐藏的项目显示出来?
A:点“编辑”,再选“列表框标题顺序”中的“设置显示项目”,然后就可以选择想要显示出来的数据。
Q:改剧本时改错了,想回到上一次保存时的状态应该怎么弄?
A:选择“编辑”里面的“重新载入”,就可以回到最后一次保存时的状态。
二、修改全局
Q:如何改剧本名称和剧情说明?
A:选“编辑”中的“全局信息”。双击,然后直接修改即可。
Q:如何改剧本初始时间?
A:也是在“全局信息”里修改“开始时间”和“当前时间”这两个即可。两个要一致。
Q:如何改出包围网?
A:先在“全局信息”里选出被包围目标势力,并填上包围期限。
& &&&接着在“势力信息”里选出参加包围的势力。在“包围网参加”一栏打上勾。
三、修改势力和军团
Q:如何增加势力?(势力的修改会牵涉到其他很多东西的同步修改)
A:1、在“势力信息”列单上任意右击,选“增加势力”,再选择君主和主城。
& &&&2、在“势力信息”对新增势力进行修改,包括势力名、家纹、旗、信用、名声等等。
& &&&3、对“据点信息”里对属于新势力的所有城的城主进行修改。
& &&&4、在“历史武将”里把主城的原来非属武将移走,把属于自己的武将移进来。(如何移动见下面第四部分)
& &&&5、在“历史武将”里给新势力的武将修改俸禄、忠诚度、仕官年。
& &&&6、在“势力信息”给新势力加上技术和初始特产品。初始特产最好是跟主城所在国特产一致。
& &&&7、在“势力信息”里对新势力的外交关系和诸势力关系进行修改。
& &&&8、在“建筑信息”里把属于新势力的学舍替换成与势力技术一致的学舍。
& &&&9、在“军团信息”里给新势力修改出钱粮。
& &&&10、其他修改,比如官位、役职、谱代等等。
Q:如何删除势力?
A:在“势力信息”右击想要删除的势力,然后选“删除势力”即可。
& &&&然后同样是要对相关“势力信息”、“据点信息”、“历史人物”等等重新修改。
Q:家纹具体有哪些?各个家纹的对应编号是多少?
A:推荐参考petery87版友的这个帖子
Q:信用有什么用?
A:信用是组成名声的一个重要部分,起大小跟名声的高低成正比。
& &&&名声一般是比信用高出些许。
Q:旗有什么用?
A:旗是各个势力在游戏的小地图上的代表颜色。
& &&&一般改成跟家纹序号一致就好了。
Q:势力的格付有什么用?
A:势力格付就是势力规模的大小。
Q:增加势力有没有数量上限?
A:有。最多只能有60个势力。序号是0--59。
Q:如何改势力之间的同盟或停战关系?
A:右击势力,然后有“势力关系”可选,计量单位是月。
Q:如何改势力和诸势力的协定时间?
A:同样是右击势力,然后有“诸势力关系”可选,计量单位是月,上限是100。
Q:如何修改势力的初始钱粮?
A:因为钱粮是按军团分配的,所以直接在“军团信息”里改就可以了。
Q:如何增加和删除军团?
A:右击然后选择“增加军团”或“删除军团”。然后重新分配人物。
四、修改人物
注:人物的修改一般都需要将“多项设定”和“所属设定”同步修改。
& && & 改完这两个后还要看看出生年、登场年、死亡年、仕官年是否需要同步修改。
& && & 最后还要看人物关系是否也要跟着改。
& && & 以下都是只写出“多项设定”和“所属设定”的改法,其他方面需要具体问题具体解决。
Q:如何把人改为仕官状态?
A:右击该人,选“多项修改”,填上所属的军团,身份选“一般”,然后是选所在地点
& &&&再次右击改人,选“所属设定”,城市设定的第一个填上“现任”,第二个填上和上面一致的所在地点。
& &&&出生年、登场年、死亡年、仕官年同步修改。
& & 注:如果仕官年空缺的话,那么仕官武将的忠诚度会一直不满。
Q:如何把人改为未发现(需要探索)?
A:右击该人,选“多项修改”,所属的军团填“无”,身份选“未发现”,然后是选所在地点
& &&&再次右击改人,选“所属设定”,城市设定的第一个填上“未武将”,第二个填上和上面一致的所在地点。
& &&&出生年、登场年、死亡年、仕官年同步修改。
Q:如何把人改为浪人(在野)?
A:右击该人,选“多项修改”,所属的军团填“无”,身份选“浪人”,然后是选所在地点
& &&&再次右击改人,选“所属设定”,城市设定的第一个填上“浪人”,第二个填上和上面一致的所在地点。
& &&&出生年、登场年、死亡年、仕官年同步修改。
Q:如何把人改为元服前(成年前)?
A:元服前分两种,第一种是属于某个势力的元服前。第二种是不属于任何势力的元服前。
& &&&第一种的改法是右击该人,选“多项修改”,填上所属的军团,身份选“元服前”,再选所在地点。
& &&&然后再次右击改人,选“所属设定”,势力设定的第一个填上“元服前”,第二个填上所属大名。
& &&&出生年、登场年、死亡年、仕官年同步修改。
& & 第二种的改法是右击该人,选“多项修改”,所属军团填“无”,身份选“元服前”,再选所在地点。&&
& & 然后再次右击改人,选“所属设定”,势力设定的第一个填上“元服前”,第二个填“无”。
& & 出生年、登场年、死亡年、仕官年同步修改。
Q:如何把人改为诞生前?
A:右击该人,选“多项修改”,所属军团填“无”,身份选“诞生前”,接着是选所在地点。
& &&&然后再次右击改人,选“所属设定”,势力设定第二个填上“无”。
& &&&出生年、登场年、死亡年、仕官年同步修改。
Q:如何把人移动到另一个据点?(不更改其势力所属)
A:右击该人,选“多项修改”,所在地点选移动的新地点。
& &&&然后再次右击改人,选“所属设定”,城市设定第二个填上同样的新地点。
Q:如何更换武将的势力所属和所在据点?
A:更换势力所属的话一般是要连着人物一起移动。
& &&&右击该人,选“多项修改”,所属军团填新属势力的军团,身份选“一般”,接着是选所在新地点。
& &&&然后再次右击改人,选“所属设定”,城市设定的第一个填上“现任”,第二个填所在新地点。
Q:如何修改姬?
A:只要是人物,都可以被改成姬,包括男人。
& &&&元服前和诞生前的女性人物不算是姬。
& &&&姬的改法是,右击,选“多项修改”,所属军团填老爸的军团,身份选“姬”,接着是选所在地点。
& &&&然后再次右击,选“所属设定”,势力设定的第一个填上“姬”,第二个老爸的势力。
& &&&姬的改动需要考虑到其亲父武将、配偶是否需要同步修改。
& &&&出生年和登场年那些当然也是需要考虑到的。
Q:如何把姬改到别家势力?
A:右击,选“多项修改”,所属军团新势力的军团,身份选“姬”,接着是选所在新地点。
& &&&然后再次右击改人,选“所属设定”,势力设定的第一个填上“姬”,第二个填新所属势力。
& &&&这种改法还要考虑血族是否也要改。&&
Q:为什么改出来的姬跟手下缘组(结亲)后,手下不是一门?
A:这是因为没有把姬的血族改成跟所属势力大名的血族一样。
Q:如何把活人改死?
A:右击该人,选“多项修改”,所属军团填“无”,身份选“死亡”,所在地点填“无”。
& &&&然后再次右击改人,选“所属设定”,城市设定的第二个填“无”。
Q:如何把死人改活?
A:把死人改活其实就是把他改成浪人、未发现、仕官、姬等等状态,参考上面。
Q:如何设置厌恶武将和亲爱武将?
A:右击,选“人物关系”修改即可。
Q:如何设置亲父武将和配偶武将?
A:右击,选“人物关系”修改即可。
Q:如何设置谱代家臣?
A:先在“历史人物”里右击想要谱代的人,然后填上谱代据点和谱代开始年。
& &&&接着在“据点信息”里找到谱代的据点,双击后把“谱代”这一项填上谱代的人选。
& &&&当然前提是要先有支城(分城)。
Q:如何让自建新武将在剧本里出现?
A:自建新武将其实跟剧本没关系,只要你在游戏里启用了登场武将,那么他们都会出现。
Q:能否在剧本里建新武将?
A:修改器暂时没有这功能,虽然也可以用内存工具改出来,但却没有列传。所以可以直接把历史人物改成你的新武将,然后把他的列传也改了。
& && &如果确实需要在剧本里手工增加新武将,那么可以参考kazai版友的这个帖子
Q:如何改历史人物的列传?
A:人物列传和剧本是独立分开的,所以要另外修改。
& &&&推荐使用ups1214大编写的MSG编辑器
五、修改建筑、据点、设施、郡和国
Q:如何增加非据点类建筑物(市、田、金山等等)?
A:非据点类建筑指的是除了本城、支城和港口外的其他所有建筑。&&
& &&&方法是,先在“建筑信息”的版面任意右击,然后选“增加建筑”。
& &&&接着是填上想要增加的建筑类型和建筑的坐标。
& & “作为以下城市的建物”这一项要填“无”。
Q:为什么在游戏初始时间有时会出现瞬间建成某一个建筑的现象?
& &&& (注:最新0123版VAN修改器材已经可以完全删除建筑了,这个BUG可以无视)
A:这是因为你在删除原有建筑后,它的耐久度还留在内存数据里,所以在出现瞬间建成现象。
Q:如何删除建筑才OK?(感谢youkingart版对有效删除建筑的提示)
A:在“建筑信息”的版面任意右击,然后选“删除建筑”即可。
& && &删建筑前应该先把耐久改成0保存之后再删掉,这样就不会出现瞬间建成现象了.
Q:如何替换建筑?
A:双击要被替换的建筑,在弹出的窗口里把“设施”改成你要的新建筑,然后“耐久”也要同步修改。
Q:为什么增加建筑时会弹出“新增建筑失败”的窗口?
A:很可能因为是你增加建筑的位置上已经有了别的建筑。
Q:如何增加支城(分城)?
A:1、在“建筑信息”的版面任意右击,然后选“增加建筑”。
& &&&2、“建筑类型”选支城(分城),再填上坐标。
& &&&3、“作为以下城市的建物”这一项选择你要建的支城(分城)。然后确定。
& &&&4、在“郡信息”版面找到支城所在郡,双击,然后在“LP54”那里选择对应的支城。
& &&&5、在“据点信息”版面找到你要建的支城,双击,然后在“郡”那里选择对应的郡。
& && && & 接着第一个“战法”选择飞砾。
& &&&6、这样就OK了,至于把城分给什么军团,放多少兵等等则是在“据点信息”那里自己改。
Q:怎样才知道支城的坐标是多少?
A:俺的下面这个贴顶楼有43座支城的坐标表下载,中日文通用。
Q: 本城在修改器里有7种,这7种有什么区别?
A: 这7种本城的区别在耐久值上.
& &本城1是指没有使用任何增加耐久值技术改筑过的本城.耐久值6000
& &本城2是指只修了栋门的本城.耐久值00
& &本城3是指只修了铁城门的本城.耐久值000(铁城门已经包括栋门)
& &本城4是指只修了二城的本城.耐久值000
& &本城5是指只修了栋门和二城的本城.耐久值00=17000
& &本城6是指修了铁城门和二城的本城.耐久值00=20000(铁城门已经包括栋门)
& &本城7是指巨城.耐久值40000
Q:如何改出巨城?
A:1、在“建筑信息”的版面双击想要更改的本城,然后“设施”选本城7,“耐久”填40000。
& && &2、在“据点信息”版面找到那座本城,双击。
& && && &&&接着是“天守”选巨城,“城门”选铁城门,“屏”选石垣。
& && && &&&然后是第一个“战法”选焙烙弹。
& && && &&&最后是把最下面的“二之丸”、“铁炮铳眼”、“炮台”打上勾。
Q:如何测出坐标?
A:俺在下面这个以前的修改心得贴介绍过2种测坐标的方法,欢迎翻阅。
Q:如何修改町个数的上限和城的特产?
A:选“编辑”,再选“国信息”,双击某国即可进行修改。
Q:如何实现牧场、锻冶场等军备制造设施的特有化?
A:举例说牧场.
  要先禁止建造牧场,然后在某些城市手工增加牧场,接着把这些牧场的地图信息去掉,再把其所在方格的地形改
  成道路或者川等不能建设的地形。
  具体每一步如何改可以看2楼。这些只是步骤。
问题补充:(把以后版友们发现和提问的问题写在这)
Q:&&为什么用VAN修改器改了脸谱编号后,游戏里的脸谱没有变化?
A:& &可能是因为官方颜CG编辑器造成的.
& && &试试把My Documents\KOEI\Nobunaga12Tc 里面的kaoeditpk.n12文件移动到别的位置或直接备份删除
Q:&&目前限制兵力有哪些办法?
A:& &1、一城一兵舍化
& && &2、提高param文件的一揆发生最低民心值
& && &3、降低粮食和金钱的产量
注:用下面关于坐标信息的修改,就可以快捷解决2楼很多问题,不再需要用内存工具改得那么辛苦了.
  再次感谢VAN大侠~
Q:VAN修改器1.20 Build 123版坐标信息具体是指什么?
A:每一行代表大地图上的一个小方格的具体信息.
  "坐标"是指该方格坐标.
  "建筑"是指该方格上的建筑物编号.对应建筑信息里的建筑.把这个建筑号删除则可以消除建筑耐久.
  "郡"是指方格属于某个郡.更改郡可以达到移动边界线的效果
  "LP"是一些关于方格的参数,具体参考下面.
Q:VAN修改器1.20 Build 123版坐标信息中那些LP具体代表什么?
A:LPC代表地形  
  0是平地
  2是河岸
  3是浅濑
  4是河川
  5是湖畔
  7是海岸
  10是森
  LP10是名胜建筑的编号(就是什么皇陵啊湖啊那些)
  LP11是禁止行走.O代表禁止部队通行,X代表可以通行.
  LP14是禁止建设.O代表禁止在该地建设,X代表可以.
  LP15是水田建设地.O代表可以在该地建设水田,X则代表不可.
  LP19是渔户建设地.O代表可以在该地建设渔户,X则代表不可.
Q:具体如何修改才能实现牧场、锻冶场等军备制造设施的城市特有化?
A:举例说牧场.
  1、要先禁止建造牧场.选“编辑”-“其它”-“设施信息”,找到“牧场”。
& && && && & 双击“牧场”,把它的“系统”由“特殊”改为“ その他”。
& && && && & 还要把“撤去”的那个勾去掉。& && && && &
& && && && & 这样牧场就被禁止建设并且不可撤消了。&&& && && &
& && & 2、接着是给你想要可以调度军马的城市提前造好牧场。
& && && && & 选“编辑”-“建筑信息”&&,任意右击,然后选“增加建筑”。
& && && && & 接着“建筑类型”选“牧场”,建筑的坐标可以事先从别的建筑物推测出来。
& && && && &“作为以下城市的建物”这一项要填“无”。确定就OK了。
& && && && & 记住你刚加的牧场的序号。
& && & 3、最后是选“编辑”-“坐标信息”
& && && && &在“建筑”一栏里找到你刚加的牧场的序号。
& && && && &双击,在弹出的窗口里把“建筑”栏的序号全去掉,再把lp14打上勾,然后确定。
& && && && &那么这个牧场就变成是不可破坏的了。
& && & 完成上面3步后就只能在有牧场的城市才可以调度军马,铁炮煅冶场也是一样的修改原理。
& && & 至于测坐标的办法,一般都是先在游戏里选好位置,接着从别的建筑物位置推出牧场建设地的坐标。
& && & 俺在下面这个以前的修改心得贴介绍过2种测坐标的方法,欢迎翻阅。
& && && && &
Q:剧本改完后在游戏中弹出的话原因是什么?如何解决?
A:弹出的话,我们可以通过检查是否存在以下几种情况来找原因
& &1.检查人物的所属是否有误。大多数情况下的弹出问题一般是因为人物修改出错了。
& && &解决办法是重新调整多一次人物所属。
& &2.检查增加或删除据点类建筑后,是否有相应地补充或去掉对应的其他信息。比如郡信息、据点所属势力信息等等。
& &3.某些剧本有独立剧情的话,要注意改这种剧本不能改满60个势力,不然一旦游戏里有新的大名出现(第61个), 那么就会弹出。
Q:如何设置障碍物?& &
1.先在游戏里看那些格子需要障碍物,然后从它附近的有建筑物的格子的坐标推出障碍物的坐标。
2.知道坐标后在“建筑信息”里增加需要做为障碍物的建筑
3.接着在“坐标信息”里找到刚才加的建筑的坐标,把它的LPC改成4.把建筑号删除掉。再把LP11LP14打上勾,其它不打。
这样就OK了。
但障碍物太多的话游戏会变卡的。
Q:如何增加“郡”?
A:看168楼的说明,暂时只能用内存工具改。
Q:如何更换游戏音乐?
革新的音乐和音效文件全部放在SND文件夹里.
只需用同样文件名的音乐替换掉原来的即可.
下面是SND里的文件名对应的音乐& &
音乐对应文件名序号:
1、时代的革醒 片头曲
2、苍月之丘&&选择界面曲
3、双壁之间&&战斗曲
4、立于战涡&&战斗曲
5、清晨之阵&&出阵曲
6、新月之砦&&敌袭曲
7、乱世之光轴 翔 织田
8、乱世之光轴 霸
9、向大地怒吼 翔 上杉 长尾
10、向大地怒吼 霸
11、向虚空呐喊 翔 武田
12、向虚空呐喊 霸
13、濒临春晓 翔&&北条
14、濒临春晓 霸
15、骏马之平地 翔&&德川
16、骏马之平地 霸
17、无远虑之深谋 翔&&今川 大内
18、无远虑之深谋 霸
19、严冬的尽头 翔&&伊达
20、严冬的尽头 霸
21、战云之习 翔 毛利
22、战云之习 霸
23、越过生死线 翔 岛津
24、越过生死线 霸
25、翱翔的白兵 翔 普通大名
26、翱翔的白兵 霸
27、我在此 改 将军
28、胸怀先见 外交曲
29、狼之咆哮 事件曲
30、宵之寂静 事件曲
31、一握战尘 事件曲
32、风暴之魂 战斗艰难曲
33、宴之寂静 事件曲
34、无止尽的天空 庆祝统一曲
35、孤高之呐喊& &回味往事曲
36、武士之光迹& &片尾曲
[ 本帖最后由 norm 于
10:46 编辑 ]
文章不错,继续努力!
总评分:&金钱 + 150&
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二楼写用其他工具配合修改器对剧本进行修改
二楼内容:(下祥)
如何禁止建造某类建筑?
如何让某类建筑不可撤消?
如何修改地形属性?
如何把建筑物改成不可破坏?
如何大规模修改地形属性?
如何设置障碍物?
如何修改边界线?
如何移动据点?
如何替换自己做的家宝图、家纹图等图片?
如何修改部队的小旗?
先用VAN修改器打开剧本,然后再用内存编辑工具绑定修改器.
Q: 如何禁止建造某类建筑?
A: 先在&设施信息&里找到想要禁造的建筑类型.比如兵舍.然后把其耐久修改成容易查找的数值.
08:10:25 上传
& & 用内存工具查找耐久值地址,找到后往前两组就是建筑物的&系统&地址.
08:10:25 上传
& & 00据点,01兵粮,02金钱.03学舍,04兵器,05舰船,06特殊.07防御,08其它,09町并
& &把&系统&的地址换成&町并&或&其它&的话,该类建筑就无法在游戏中建造.
08:10:25 上传
& &但是改成&町并&会占有一个町数,所以还是改成&其它&最好.(这个跟幻海浮尘版友学的)
Q: 如何让某类建筑不可撤消?
A:&&同上面一样用内存工具查找耐久值地址,往后第6组就是能否撤消的代码.
08:10:25 上传
& &&&00是不可撤消,01是可以撤消.
08:10:25 上传
Q: 如何修改地形属性?
A:&&革新地图上每个小方块都有自己的地形属性.要改其地形属性,可以从方块上的建筑物入手.
& &&&先在&建筑信息&里找到该建筑物,以下图德山的兵舍为例.
08:10:25 上传
& &&&它的序号是725.用内存工具搜其序号.找到看到这么一组信息:
08:10:25 上传
& &&&序号 郡 地形 固有建筑
 其中0006这个位置就是代表地形,把它换了就会改变游戏地图上该方格的地形属性.
 我们把它改成0108,那么该方格在游戏里显示的地形属性就是道路.
 地形代码:道路0108 川0409 浅濑0308 崖0A08 海0808 森0A09
Q:如何大规模修改地形?
A:举例子说明吧。比如说把富士山改成可以攀登上去。
& &&&先从武田家的踯躅馆坐标推出富士山的大概坐标范围,然后我们在富士山范围内竖着造一列建筑。
& &&&如下图,自北向南造了一列橹。
11:37:40 上传
& &然后同上面改地形一样,查找最北的那个橹的所在方格的整组地图信息,把它的地形代码改成0108道路。
& &接着以这个方格的内存地址为中心,在内存地址里分别向前和向后修改所有可能在富士山范围内的方格的地形代码,全部改成道路。
& &这样后,在游戏里这个最北的橹的东西边同一直线上的地形在富士山范围内都会变成道路。
& &同理,后面的橹也全都是这样改.整一列都改完后富士山范围内的地形就全是道路了,可以走了。
& & 对了,改完后要把橹给删掉...
11:37:40 上传
Q:如何把建筑物改成不可破坏?
A:同样还是要通过修改地形来实现。
& &&&按上面方法在内存工具上搜该建筑物的序号,从而找到其对应方格的整一组地图信息,然后把它的序号信息去掉,也就是改成FFFF,记得保存修改结果。那么该建筑在游戏里就没有了耐久值,所以破坏不了。
& && & FFFF&&& &CC00
& && & 序号 郡  地形 固有建筑
Q:如何设置障碍物?
A:什么是障碍物?就是在部队可以通行的地方设置障碍,让部队无法通过,另找路线。
& &&&也就是说对玩家和AI都可以禁止通行。
& &&&那么这个障碍物就必须不可破坏,不可通过。
& &&&改法和上面的不可破坏建筑差不多,也是把建筑物所在方格那组信息的序号信息去掉,改成FFFF,那么就变成不可破坏了,再把地形信息也改了,改成0409川,因为川是不能通行的。
& &&&这样就完成了一个障碍物的设置。
& & FFFF&&0000&&0409& &&&CC00
& &&&序号 郡  地形  固有建筑
& &&&但是障碍物如果设置太多的话,游戏会变得非常卡。
Q:如何修改边界线?
A:还是要改地形。因为边界线的移动的其实跟地形的归属是相关的。
& &&&举例说明。比如让下图石山的边界线往南扩张,把界的商人众套到石山的边界内。
11:37:40 上传
& &我们照样还是先建一列建筑物(下图是农村)来捕捉方格的地图信息。
11:37:40 上传
& &查找每个农村的序号,从而找到整组地图信息,然后将其郡信由界的6A改成石山的6C,左右几个方格的郡信息也如是修改。
11:37:40 上传
& &然后我们在游戏里就会看到石山的边界线往南移动了一点。其实不是边界线真的在移动,而是因为那几个方格
给划入了石山的管辖范围。
& & 同样,改完后要把农村删掉...
11:37:40 上传
Q:如何移动据点?
A:移动据点分两类,一类是在本郡范围内(就是本据点边界范围内)移动;另一类是移动到本郡外的地方。
& &&&郡内移动比较简单,先给据点找个新的位置,测出其中心坐标,然后把原先的据点在“建筑信息”里删除掉,再增加一个新的同类据点,但是坐标要用新位置的坐标。这样就OK了。
& & 郡外移动的话,也是先找新位置,测出新坐标,然后把原据点删除,再增加一个同类的据点,坐标用新坐标.
& & 最后还有一步,就是要把新据点所占据的9个方格的地图信息中的郡信息改成跟原来的郡一样。如下图把府内移动到佐伯海域内.
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注:据点移动后在大地图上没有改变图标位置,只是在小地图上改变了位置.
Q:如何替换自己做的家宝图、家纹图、战法文字等等?
A:& &要先下载VAN大的读图软件RPGview&&
& && &用RPGview打开游戏“革新”,再设置游戏目录。
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& && &然后在左边那个分支表可以查到GRP文件夹里的各个图片文件。
& && &CTRL+Z和CTRL+D可以快速读图。
& && &在RPGview窗口的左上角可以看当前图片是第几张。
& && &常用的文件有:
& && &历史人物是KAO
& && &自制人物是EDIT KAO
& && &家宝是 kahou
& && &家纹是 kamon
& && &官位图片是 kanicg
& && &役职图片是 yakushokucg
& && &战法文字图是在main里面的第200个开始
& && &替换方法都是先把原图导出来,用其他图片处理软件把自己做的图覆盖到原图上去,或者直接在原图上修改,然后再把新图导回去,不过记得要备份喔。
Q:如何修改部队的小旗?
A:还是用RPGview替换图片来实现,只是这张图不容易看到罢了。
& &&&点“3D贴图”前面那个“+”号,选择Media\graphres.bin文件,然后用Ctrl+Z快速翻阅图片到第217张就是部
队小旗的3D贴图了。同样是导出修改,再导入保存。
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& &蓝色代表本家部队
& &红色代表敌人部队
& &绿色代表盟友或下属军团部队
& &灰色代表中立部队
&&“阿弥陀佛”旗代表暴动的百姓部队
& &大家可以自行替换,比如可以这样.
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额..就先写这么多,以后有错漏再修补...
[ 本帖最后由 norm 于
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VAN修改器1129版,改地图信息适用
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『光荣游戏区』★★★★★★★
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最好一次性的写完呀,免得掉人家胃口,先奖励一下
努力,努力,奋发向上,自强不息!!
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为什么我新增建设(例如:金山,银山)
再进入游戏
该地方的据点就变了金山
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N大,问一下!怎么能够增加市町的数量???我考虑了一个晚上都没有解决!
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真是好东西。。供我等懒人瞻仰的。。。其实看的头晕。。。
正六位下 明経博士
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请教一个,如果我想新势力拥有岛津的诡异音乐,这个有没有办法通过修改实现,是修改血族和岛津一样么?
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强就一个字代替!
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请问有没有修改势力特殊技术的办法
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牛~~`顺便回答LS的...特殊技术...要特定的大名与家微血族
游侠光荣游戏工作组【特邀】蜀 御林军
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问一下n大为什么我新增建设(例如:金山,银山) 再进入游戏 该地方的据点就变了金山
增加建筑时,除了本城\支城\港口外,其他建筑物(包括金山)的那一栏"作为以下城市的建物"要选择"无",不然就会出现你说的据点变成金山的状况.
N大,问一下!怎么能够增加市町的数量???我考虑了一个晚上都没有解决!
在国信息那里双击某国后可以改最大町数,最多是100.
请教一个,如果我想新势力拥有岛津的诡异音乐,这个有没有办法通过修改实现,是修改血族和岛津一样么?
只要把家纹号改成跟岛津家的一样,那么音乐就会是岛津家那首,不过你和岛津家在游戏里家纹图会变成一样.
请问有没有修改势力特殊技术的办法
如LS所说,如果是那种靠自学出来的特殊技术,要特定大名\家纹\血族.所以需要直接替换掉历史人物才行.
如果不那种自学出来的特殊技术,那么直接在"势力信息"那里给势力加上去就有了.在游戏初始就会有.
游侠光荣游戏工作组【特邀】蜀 御林军
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收工..2楼更新写完了..
基本上就这样拉,有错漏和新发现俺再改...
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希望可以提供内存编辑工具
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哦......明白了,虽然有些失望,但还是强烈支持楼主,佩服楼主高超的的DIY技术,感谢其大公无私的分享精神.再顶!
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很好很强大
让我们又有了YY的冲动。
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太强了支持一下啊!!!!!!!!
爱生活的人
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顶一下norm,以后我玩腻了准备大改特改的时候用得着,收藏了
GHIII里的Izzy也太不对了吧...要是能有&It's So Eazy&可以弹的话就好了:I see your sister in her sunday-dress ^ ^
大蛇战国方面的girls确实好用的是立花
有好感的是阿国(100%纯和风)和萝莉忍——讨取的报告简直萌到骨子里,拜托Koei再来yy几个这样的角色
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恩,可以加精了
PS:2700帖达成
Zeon公国荣光万世!
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原帖由 暗夜*** 于
13:07 发表
希望可以提供内存编辑工具
已经在2楼提供
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请问,怎么在修改器里改姬的配偶,例如把北条XX改成乌龟的老婆,除了改“人物关系“,在“多项修改“和“势力设定“里怎么改呢?我改后进游戏发现那个姬的名字仍然在北条家的公主里[伤心啊] [伤心啊]
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