火男技能连招什么连招都会触发被动吗? 那一套连招伤害跟高?

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LOL火男光速上手教学,只要看懂这四张图即可学会!
火男作为一个被动百分比伤害,团战爆炸输出,具备点控和强大AOE的英雄,经常作为中单和辅助来打。本次为大家带来火男上手攻略,不涉及天赋符文和装备选择,只为帮助大家快速上手这个英雄。对线思路:对线方面。中单对线是以W为主要消耗技能的。碰到亚索劫这种灵活性强但是不带有控制的英雄,如果W+Q二连很难命中,那就要及时考虑主加E技能,这样选定型的技能是无法躲避的。消耗方面不仅可以用W消耗,如果压制了对方,可以主动用E技能消耗。当然,W技能如果只命中小兵,在其灼烧状态未消失的时候可以用E技能的溅射配合被动来消耗对方。虽然下图没有用E技能的溅射效果造成伤害,但是揪其原因就是对方知道你要用E技能的溅射效果来进行消耗,所以聪明了点。辅助方面主要是出到窃法之刃往上的装备,利用被动灼烧可以完美触发来提升经济。现在的火男辅助如果能够命中三个技能的灼烧爆炸效果是很可观的,也就是说,E+Q能够眩晕的话,接上W可以打出很高的伤害了。下图虽然把对方击杀了,但是并没有打出被动的效果,如果Q技能命中打出被动的效果可以省很多时间。团战思路:火男最适合干净的团战,大招在敌方英雄来回弹射伤害可以打的很足。但如果对方人有意识的分散站位,那大招的威胁性就很低了,这时候有野怪或者小兵的借助是最好的。在团战中,火男只需要保证自己的输出就行,如果对方有突脸或者意图明确切入自己的英雄,那么最好是E+Q二连。如果E和W技能丢掉了对方才切入,那只能选择R+Q来进行控制。技巧解析:玩火男的时候一定要注意,不要死板的追求与技能连招来打出最大输出,要灵活使用技能。R+Q。这一套是火男很经典的控制连招。当自己W和E都空掉后,对方的警惕性明显会低很多,行走路线也会更笔直,这个时候R+Q的控制概率是很高的。R+E。这一套主要能在团战中打出溅射效果。先R再E这样无论如何自己的输出都已经打出了一部分,即便被秒也不算亏。打出溅射效果后再接Q技能眩晕和W补足伤害,这一套的效果也是很不错的。Q+E。这一套也能打出溅射伤害,再配合大招的弹射,几乎上来几个触发几次被动的爆炸。玩火男最重要的技巧就是控制精准,团战打足伤害。只要自己的一套对方能够吃足了,即便自己被切死也没什么太大的影响。细节提示:1、大面具配合冰杖。这两件装备对于火男来说效果提升很大,并且火男技能的AP加成不算很高,面具配合冰杖的生存力和灼烧效果是非常不错的。2、Q技能的存留。Q技能作为火男的保命技能,如果自己血量尚好对方切入到脸上,能等其他技能再接Q就等,这样才能控制到人保命。3、大招丢入时机。火男由于改版后的被动三层爆炸效果,大招的重要性更加明显了。尽量在对方扎堆的时候往人群扔大招。结语:相信看完以上的动态图和一些简短的解释后,再上手火男这个英雄会容易很多。本攻略主要起到一个英雄上手的介绍作用,老玩家或高玩请略过。(文/治愈酱@TE5)
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 看完此新闻的心情是在16年5月9日国服6.9版本更新中,火男跟着很多法师一起迎来了自己的更新,被动不再单单是对命中技能目标造成最大生命值魔法伤害,更加多了一个叠三层增加更多伤害的机制,火男AOE高伤害又更上一层楼。今天要给大家介绍的火男既不是传统的中单火男,也不是S6上大放异彩的辅助火男,更不是季前赛有可能出现的黑科技打野火男,而是鬼步上单火男。火男的技能在6.9版本更新后,火男的被动成了一个打三层的爆炸伤害,而加入了这个机制后,原本单单给目标最大生命值的伤害变成了EQW打中三次有更高伤害。可能单单从这个新的被动描述很难看出火男到底能打出多高的输出,但是以最大生命值来较量争论的百分比伤害这样的技能则成了火男高伤害的来源,团战中的多次触发被动会给火男带来不止一次的被动爆炸伤害,而这就是“五环火男”可怕的地方。火男Q技能对已经被其他技能命中的目标会产生眩晕效果,而改版后的Q技能不单单削弱了技能伤害,收益系数,连眩晕时间也减少了0.5秒。而Q技能作为火男唯一的控制技能,而Q技能用于控制的情况多于用Q打出伤害,因此Q技能的伤害削弱对火男并没有很明显的影响。火男主点技能,W的被动描述,对于已经命中其他技能的目标造成25%额外伤害,这就使得很多的火男喜欢在Q晕到人之后接W来进行消耗,虽然W释放有延时,但是Q晕到人后的1.5秒是足够W释放后稳稳命中的。E技能会将被动技能扩散到附件敌人,在线上可以W后排小兵然后E后排被W的小兵弹射到对方英雄身上 ,可以作为清兵的补充伤害和溅射消耗敌方英雄,同时E技能是火男晕人比较经常使用的起手技能,E接Q然后W打满3层被动。大招烈焰风暴,改版后会优先弹射敌方英雄,而且弹射次数比以前多。如果敌方站在后排小兵附近,直接大招弹射也是会有机会弹射3次触发被动伤害的。而大招一样平常是作为团战的第三层伤害,在先手W或者EQ晕到人后接R,让敌人急于撤退退却 ,把大招带到敌方阵中,形成大范围的弹射。而新的被动描述会给对方最多60%的减速效果,这也让前期出了冰杖的火男更加多的减速AOE。加点方面会有很大部分玩家会1级点W,但W释放有延时,一样平常注意走位会被躲掉,同时W释放会使得前期蓝耗加大,容易对线打着打着就没蓝放技能,因此选择1级点Q,同时Q技能是CD比E短,也能够把Q当做伊泽瑞尔的Q技能进行补兵,然后1级点Q,主W副Q,有大点大。理睬呼唤师技能/天赋/符文/出装本次介绍的上单火男带的理睬呼唤师技能是疾跑和闪现。上单火男不带传送,火男有EQ打断传送,而面对一样平常线上很强势的疾跑闪现诺手也是可以起到风筝的作用,诺手如果有想击杀的行为,你也能够开疾跑来躲避追击,如果你已经被E拉了过去,也能够先闪现后开疾跑,同时找机会EQ将其晕到塔下反打。当然统统要以实战出发,不是每一次的对线诺手火男都会跟上述讲到的情况一样,因此更多的实战会使你在面对这样的对手时更加好对付。疾跑所给的移速加成可让你在线上躲掉更多的技能,拉开空间逃离或者追击。天赋由于新赛季更新6.22版本,天赋增加了不少的新天赋,而这些天赋有些是对火男上单对线是有帮助的,具体说明可以进入游戏天赋页进行查看。新版天赋火男依然是凶猛18冥火之触12坚决为主,而新的天赋“翠神的赠礼”也是可以运用到上路的草丛当中,因此火男12点可以点到诡诈系中,点出饼干和对小兵额外伤害以及回蓝,有效增加火男线上回复和补刀。18-0-12的坚决系中第四层新天赋“无畏”可让你在对线被对方打到的情况下再多最少10%的额外双抗,而也能够选择东西减少15%的理睬呼唤师技能冷却;第三层可以左边点1右边点4,配合黄色生命值保证自己前期在线上有足够的血量。18-12-0的天赋点法则更加适合线上持续输出,当你点出“翠神的赠礼”,进入草丛后点配合凶猛系中“新鲜血液”会给对方造成不少的伤害,同时“翠神的赠礼”冷却9秒和“新鲜血液”6秒冷却都会给火男在线上更多的消耗机会。因此火男的天赋是多种多样的,大家可以选择自己认为喜欢的一种,或者是最适合自己使用的一套天赋。符文黄色成长生命值可以换成固定生命值或者固定护甲。火男技能的根蒂根基伤害和法术系数降低后,法术穿透对于火男变得更加重要,除符文和天赋点出穿透外,尽快做出法穿鞋也会使得火男伤害变得更高。出装上单火男跟其他位置上的出装思路类似,而第一件关键装备则是冰杖,作为现今版本中法师第一装备,冰杖给的生命值加成,法强加成以及所有技能附带减速,完美配合火男,而冰杖的合成线路也是特别很是的滑润圆滑,有钱可以直接大棒或者大腰带,没钱也能够先增幅法典+红水晶,同时增幅法典合成的另外一件装备遗失的章节,这件装备会让你在升级是3秒内回复20%最大法力值,一共900金币,可以看做一个很好的续航装备,同时为你提供法强和回蓝,在上路逆风或者对拼较多,耗蓝较多的情况下购买,但目标仍然是在团战之前做出冰杖,让自己有一定的输出。在做出冰杖后,可以尽快合成幽魂面具或者直接买法穿鞋来提高自己的伤害,配合冰杖大招W的AOE爆发打出伤害,后期可考虑虚空之杖来提高自己的法术穿透。火男在面对对方法术伤害较多的阵容是可以选择出深渊权杖,面对突进较多或者AD刺客较多的适合选择中亚沙漏,当对方有治疗回复很强的英雄时,也能够尽快将遗失的章节合成至莫雷洛秘典,如果队伍需要带线可以选择兹若特传送门,而如果队伍需要更多伤害,则可以选择灭世帽。部分上单火男的装备选择(出门不买黄色饰品眼,离开基地后会自动给你)关于连招火男是为数不多的5个技能都是伤害技能的英雄,而他的连招组合也是多种多样连招一:A+QE晕人/EQ晕人+A,QE连招快速晕人需要对方在E的范围上,给Q遨游飞翔的同时E可以或许到对方;而EQ晕人则是在对方离自己很近的时候所使用的晕人方法;连招二:QW/EW,用E和Q先手打出被动,然后W再打一层被动,同时触发W的25%额外伤害;连招三:WEQ+A,用W先手命中对方或者命中小兵,当敌方路过这些小兵时用E使被动溅射到对方英雄身上,然后接Q晕人;连招四:EQWR,火男最基本的连招伤害,EQ晕人接W触发三层被动和W额外伤害然后在对方逃跑把R弹到敌方英雄和小兵身上;连招五:RQW,在打着火球放出同时放Q,Q的火球会被R的大招所掩盖,而大招会比Q先一步打到敌人身上,RQ秒晕然后W或者E打出3层被动再接一个E或者W;连招六:EQRW,第四招的变式,先手晕住第一个突进的人,如果对方有想撤退退却,直接扔R将大招一起扔到对方阵中不停造成弹射。注意事项:1、E的距离跟火男普通攻击的距离差不多,因此当你想要QE的时候,就是需要注意是否是能A到这小我私家,当你能A对方同时前方没有障碍物时,就是你有可能QE的时候,抓住一点的机会往往就可以够给你的对线带来优势;2、多使用平A去消耗对手,作为上单近战较多时,利用自己长手在对方补刀的时候A人,A一下50点似乎没什么伤害,那如果A对方5下或者10下呢?500点伤害就是这么聚沙成塔的打出来的。同时注意A了英雄后要进一下草丛或者撤退退却避开对方小兵的仇恨,脆皮火男在前期吃不消小兵的攻击;3、火男除疾跑闪现之外没有任何位移技能,这就要求上单火男在对线期需要更加注意对方打野的或者中单甚至是辅助,草丛河道需要保证有视野或者确定对方的人在哪里,而自己对线的人消失时也要快速打旌旗灯号告诉队友,因为自己没有传送是不克不及支援的;4、怎么把兵线拉到自己这边?具体做法可以参考dopa的对线教程,上单的情况和中单的类似,但兵线比中单更长。第一波兵相遇后,英雄不要去A对方小兵,而如果对方先A了小兵,这样的话在没有干扰的情况下,兵线自然是会往自己这边推,同时注意补尾刀就能够,而如果小兵要进塔则可以适当的扛一下,火男补塔下刀会比较难。对线英雄近战类高爆发英雄上单火男线上特别很是烦猴子EQA然后W离开,火男的很多技能会因为猴子W而放空,而诺手EW,鳄鱼2段E+WQ,刀妹Q残血小兵EW打一套都是对火男很好的消耗,同时火男也没有什么很好的办法反制,除小心注意自己的站位不要被那么容易技能命中,更多的就是不要那么随便出手放技能,很多时候对方是会经由过程记你技能CD来上来进行消耗,小心放技能的时机。这4个英雄都是线上对火男占优势一方,往往容易压线,因此可以经由过程让打野来gank找到机会打出线上优势,让自己可以或许发育起来有装备并过度到团战。远程法师英雄当面对这4位英雄时,火男没有太多需要考虑,因为双方英雄都是从中路法师转移到了上路法师,如果双方都没有动杀心去杀对方,基本也不可能将对方击杀,因此双方很有可能陷入互相发育的情况,而互相发育的结果就是没有带传送的火男除推线,只能看对方支援而自己也没办法快速推塔,但打团的作用火男不比以上4个英雄小。后记关于疾跑火男的设法主意源于比赛中的中单蛇女带疾跑,而疾跑持续高速度的位移使得蛇女既可以或许躲对方技能,也可以或许很好的边A边打,由此产生了疾跑火男打上单的近战英雄,团战经由过程大招被动配合冰杖高百分比减速造成伤害,同时这种打法也得益于冰杖对于火男伤害的提升。(以上内容属于作者本人小我私家心得体会,如有错误欢迎指正修改,祝大家在新的赛季中取得更加好的成绩)文来源:玩加赛事96U手游网—最好玩的手机游戏网站!
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LOL复仇焰魂火男连招 火男天赋符文出装攻略
类型:策略战棋
平台:安卓
状态:公测
大小:346.40 M
  5.2 对线思路
  1、因为火男技能很容易被躲掉,所以在施放技能时要注意预判对手的走位
  2、利用好自己的被动,一次8%的真实伤害没有几个人能扛得住,施放技能+普攻这样来回的耗血,抓住机会一套带走敌人
  3、注意连招的施放顺序,不同的连招有着不同的顺序,玩家要明确这个技能放出去是为什么,是为了消耗敌人还是说想要击杀敌人
  4、火男没有位移技能,很容易被GANK,所以要尽量学会控线,同时在非必要情况下不要用W技能清线
  5、对线时出装不要死板,如果对线的是AD刺客前期可以带个多兰盾或者带上然后转。
  6、火男是一个清线能力较快的英雄,利用好这个优势,清完线去别的线GANK敌人,前期法师超高的爆发能力可以帮助队友建立优势。
  5.3 打团思路
  1、打团前要先注意自己走位,不要被敌人抓住机会一套带走,法师是一个团队主要的C位,你死了队友团战基本上就输了
  2、要明确自己的输出目标,是需要打对面前排还是需要秒杀对方后排脆皮
  3、火男和大部分法师一样本身比较脆弱,靠技能吃饭,在一套技能放完后,技能CD期间适当的后退等技能好了再出来输出
  4、记住自己连招的顺序,团战对峙期利用W技能消耗,团战开启时用最正确是连招顺序打出最大化的输出
  5、最后奉上一句:顺风不浪,逆风不闹,才是王道!
  本篇火男攻略到此完毕。感谢观看。有什么不对的地方欢迎提出。
  有个小问题很想和大家交流下
  火人出了大面具及冰仗
  每个技能伤害叠加吗 面具被动伤害是叠加还是重置刷新呢
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