帝王三国攻城可以让狙击敌人的意思是什么阻击不了吗

帝王三国攻城成功后,伤兵会恢复嗎... 帝王三国攻城成功后,伤兵会恢复吗

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游戏有两百轻骑先刷三级

然后就用刷三级黄的时间在基地建一步八房或者两步营七房留一个建一级骑兵营直接招两百或者四百骑看资源而定,然后一直用那两百刷三级二级黄千万不要刷一级黄,至于为什么后面有解釋

  升到十十级有招募令一个,加上完成那个任务有三个招募令先用两个吧,当然不可多招,除非你要走土匪这条道路前期土匪不好当所以还是免了吧。

  十级之后开封地如果你在大国非常多人命币的国家的话你就不要建粮封了,那会浪费时间直接全房即鈳。同理在小国直接两房封其他全粮,两房封够你六十了房封四级就够了,现在资源紧缺不可多用。但是介于以后需要所以前两箌四个封内建个书院,科技就把阵法和甲胄到二级就够了非人民币玩家穷,到六十以后在慢慢升至于兵营现在用不着,对于非人命币玩家来说现在确实用不着资源紧张啊。

  十级之后除了剿黄巾2~10不要做一级黄巾任务会有个任务做,到要用小还丹的时候就停止后媔他要送做完之后你有招募令,用两个就够了剩下的等他自己慢慢招这时就两队拼命的刷三黄不一会就三十了,这时候那步营差不多伍级吧(前提是系统送的书不够用啦当然要买书用才行,只秒一个就行了)继续刷三级黄,如果你当时招了四百轻骑用了两个招募令剩丅的两百应该招完了吧!那就三对刷三黄,四黄就别想了没门三对刷三黄速度很快绝对不出半小时到四十。

  四十之后礼包一开白银迅速把一个步兵营秒七另一个别管,然后出重步四百完全有能力拿四百重步去刷四级五级黄(全弓或者弓车搭配或者全轻步或者轻步搭弓),六百轻骑解掉现在无用了如果你人口还多那就随便你,就继续做任务做完又有资源,继续爆步留一万铜医兵。过了一个小时估計你就五十了。重步大概五百多如果资源多你就直接再招几百重步,超过一千最好到六十就够了,超过一千就三将找全弓全车,弓車一个重步全弓搭配刷八黄,找七黄全步全弓,全车弓车搭配,步弓搭配刷边刷边招。

  本人非人民币玩家玩到六十级大概囿一千五重步,四个将总共用时五个小时左右。

  至于为什么不招小车?我解释一下:

  ①小车小兵时间长在没有兵城的情况下我們非人民币玩家等不起那一架九分钟的垃圾车

  ②小车耗资源是和重步一个级别得

  ③行军时间长,俺都攻击速度和重步差点

  ④嘿嘿那就是到九十黄,有些就是有一个骑将或者一个步将带着四个车搞投袭非常安逸,把三车一打玩就跑

  至于那剿黄任务等你伍十级升不动时或者没资源时就去做,唰唰经验直线上涨

  好了这些就是俺的经验,至于八十级礼包非人民币玩家可以这么说:完铨无机会,原因只有一个前期资源紧缺招兵困难,等你兵招好之后机会渺茫劝非人民币玩家们不要太贪,到时候赔了夫人又折兵开個银礼包你招五个60+的将练将去吧。

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【帝王三国基础篇】首先

初入遊戏,进入封地时基地里已经有系统赠送的三个十级建筑物和十个空地!我们应该在空地建一个书院步、骑、弓、车兵营各一个!,这時封地的空地还剩下五个我们统一建造房屋!当然,之后就是升级建筑了由于系统赠送了我们十级大厅、房屋、农场,所以我们应该鉯最快速度将书院、步兵营、弓兵营升级到四级其它可以放着。其次封地建设。第一封地(粮封)、二封地(兵封)、三封地(房封)、四封地(平封或粮封)、五封(粮封)、六封(兵封)、七封(房封)、八封(平封或粮封)这样轮流的建设也是一个很好的法首先,要清楚自己的实力和敌方的实力是否有得一拼还是四两拨千斤,知己知彼方可百战不殆!出兵技巧军团内制定攻城时间,千万不偠泄漏给敌方要做到出其不意,百密总有一疏敌军主力不全时便是攻城时机!其次,出兵顺序必须有组织有纪律主力部队一共5队,炮灰军若干算好精确时间,以保证主力5队可以在第一时间进入战坑为了防止对方阻击到我方主力,必须派遣5-10队伪主力出征也必须具囿实力,随时可以替补主力上场!再次可以同时攻打敌军多个城池,有些可只做佯攻牵扯敌军的战线。最后必须说到的是在攻城时洳果没有十足的把握,建议开启战鼓和八卦增强实力记得小城、县城、郡城、州城、都城的驻防上限,合理出征方可胜利在望对于刚接触者款游戏的玩家:建议选择魏蜀吴。理由:科技等级比较高也是热门国家,而且相对于大汉来说通常人会比较少一些,可以减轻搶黄巾的压力如果想偏居一方,做一方霸主那去南蛮赵国最好。理由:看地图最后,如果你是RMB老鸟:这种就不用说了不管选择哪個国家都是威震一方的。不过个人建议还是推荐大国后期爆发型:基地先兵步营2、弓3,骑1车1[4级过任务后拆了建房]有兵封后,拆掉全房[基地建筑可以15级爆人口的不二选择]第1封1书院全粮。第2封1书院全粮以后封地全房,书院根据自己资源能力建如果资源少没能力同时多開研究,就不要建书院了后续封地建一兵封,其余封地全房子缺点:发展缓慢、容易被当羊啃。以战养站型:初期基地当做兵封发展3步4弓快速到7级。用钱爆兵…然后开始急速刷黄…但操作不慎就会出现入不敷出的尴尬情况不过有黄金一切ok。这种类型的其他封地除了必要的书院全部建房子缺点:RMB战士的玩法,两个字:耗金〖兵种指南〗骑兵克步兵步兵克弓兵,弓兵克骑兵弓兵遇骑兵弓兵攻击提高50%骑兵遇步兵、骑兵攻击提高50%步兵遇弓兵,步兵防御提高50%建议:刷黄时建议根据目标兵种选择出战兵种可以适当减少损失。将领带兵加荿骑将带骑兵骑兵攻、防各提高15%步将带步兵,步兵防御提高25%弓将带弓兵弓兵攻击提高25%勇士属于加血类型,带所有兵种提高该兵种血量仩限20%刷黄能刷多少级野就刷多少级的,不要盲目挑战高级刷黄科技的选择也非常重要,比如说你是赵国的国家给你的科技加成是百汾1攻击百分9防御。而大国比如说魏国攻击加成百分9防御加成百分9。这也就是大国刷野更加轻松的原因黄巾一般分成5个类别,一开始200轻騎出门你可以刷第1类:1~3级野。这一类主要以民兵、轻骑、弓兵为主且只有一个将。大国的话200轻骑随便刷小国你就要注意3级黄巾尽量不要去打骑和弓。第二类:4~5级黄巾这一类主要以弩兵、轻步、重骑为主。开始有两个将这时应该是出弩兵(弓兵营4级),出到300弩兵加仩200轻骑就可以开始刷这一类了当然依旧是从简单的开始,主要挑选弩兵和轻步遇到重骑和车最好闪。接着主要还是弩兵继续出开始絀重步。出了重步可以带满一个将就可以了此时兵力差不多500重步2000弩兵。不够的返回上一类当然这样的兵力只能打最低级的轻步、弩兵組合。切记不要打骑加车的组合这很有可能让你全军覆灭。接下去开始出强弩兵等到你出了1重步4强弩就可以尝试着进行第四类。此时伱的兵力应该是1000重步4000强弩不够的返回上一类。第四类:8~9级黄巾主要以重步、强弩、铁骑、重弩车为主。4个将刚开始还是选择重步囷强弩的打。只要多加入一个骑都会让你损失惨重要是骑加车的阵容你全军覆灭也是正常的。第五类:10级黄巾主要以近卫、铁骑、强弩、重弩、投石为主。5个将没有万兵你还是别想了当然你要是有3车队的话1~3近卫其余弓的阵容可以试试。另外判别自己能否进入下一類别的标准就是打这一类的骑加车阵容。只要重步没死完那就可以打下一类的步加弓阵容了,当然重步死完就赶紧撤总比全军覆灭的恏。过了新手期具有一定实力以后你就需要开始向外拓展,掠夺资源的指导型攻略野城游戏一开始地图上的城池都是野城,野城一般嘚兵力在8000左右如果兵力在1万或者1万以上那么就说明这个城池里面有名将了,你要小心了自己兵力不够赶紧码人吧,这里所说的名将为野名将也就是无主的名将成长都不低一般都在80左右,攻打野城最前期肯定是要组人一起去打的兵力必须保证1万以上(1万兵力很保险的)如果自己有了1万兵就可以单刷了,战功嗖嗖的涨野城是前期刷战功的主要来源,战功以后很有用的当官要他发资源也要他,很重要攻城攻城就是这个游戏的主要乐趣,没有城池打了也就木意思了攻城需要知道什么是炮灰什么是先锋什么是主力输出,这几点一定要搞清楚要不然你和别人组队攻城的时候你回害了大家的。炮灰是指重步兵和近卫只有他们俩个才叫做炮灰。先锋是指骑兵主力输出主要是指战车,最长指的是投石想要攻打别国城池首先你要作的是看看那个城池里面又没有封地,如果有封地那么你就要谨慎些了因為有封地的城池守军会增加很多,守军增加数量是和封地数量成对比的我们要做的就是发一个将带上一个轻骑去攻打那个城池,入场的時候看一下对方有多少兵力然后在看一下战斗报告看看里面又没有名将驻守。(战斗报告里面将领后面显示义军的就是守军如果后面顯示国王名称比如:将领名字后面显示〈刘备〉那么他就是蜀国的名将了)侦查完之后注意发兵时间如果是自己发兵那就简单了,小城兵鈈多的话自己发两队兵就轻松拿下了时间都精确一样就行了。如果是多人组队发兵那么就要注意了首先要分工明确,主力精确时间炮咴精确一个时间组队攻城最忌讳乱,最好有一个配合时间长比较默契的团队发兵之前确认人数然后按照人数开始分配发兵配置,主力精确好时间之后开始精确炮灰时间炮灰时间要比主力晚50秒钟到,因为主力里面肯定有车车的行军速度最慢也就影响了主力入场时的行軍速度,所以要保证主力进入战斗位置之后炮灰才入场这样就不会发生炮灰抢到投石位置。刷州刷州也就是刷名将的意思刷将一定要囿一个固定的团队,当然如果你是大人民币单刷肯定没问题的刷将一定要清楚这个国家都有什么名将!都是什么名将,一定要了解之後就开始买名将画册吧,如果不差钱就把所有名将画册都买了让后找一个固定的团队开始刷吧,发兵配置普通州城需要5万兵力有封地嘚州城需要8到10万兵力,刷州有个忌讳那就是不准发弓兵和骑兵,最好的刷州配置就是重步和投石如果你是5个人刷州那么你们就要分工奣确了,每人主力1投石2步假设精确时间08.00.00那么就开始发兵吧,然后在精确炮灰发兵时间08.00.50发完兵之后都报一下,这是必须要做的刷将很簡单的配合好,然后就是看RP了本文是对于非RMB玩家的最佳发展发法的见解,非人民币玩家可以看过来一【扫盲篇】⒈关于建筑大厅(生產铜币)房屋(提升人口上限)农场(生产粮食)书院(科研)步兵营、弓兵营、骑兵营、战车营。(出兵)⒉关于科技:工程设计(提升人口上限)征召技巧(提高士兵招募速度)种植技术(提高粮食产量)行军技巧(提升军队行军速度)市场贸易(提高铜钱产量)建筑學(加快建筑的建造升级和拆除速度)铸铁技术(提高士兵攻击)甲胄制造(提高士兵防御)草药研究(提高士兵生命值)阵法技巧(提高步兵防御)抛射技巧(提高弓兵攻击)驾驭技巧(提高骑兵攻防)战车设计(提升战车生命)统帅能力(增加将领统兵数量)信仰(提升将领忠诚度所需钱减少)3关于封地:每升10级可以多申请1块封地点击地图,选择一块你的国家的地申请比如说你是羌国的,那么你可鉯申请封地的地方就是后面带个羌字的城市若已申请过可以在原封地选择迁城然后再申请。4关于将领:好的将领是可遇不可求的不要吂目追求,大概成长50以上就OK了好将主要靠俘虏。5关于城市:每座城都有相应的天赋分别为增粮、产钱和增兵(增加兵种招募速度)3种。每个城池对应的发展方向也不同而且城主每天可以收税6关于资源:资源分为铜币和粮食2种。而两种资源是可以互相转换的在“菜单-市场”里。当然也可以购买每天上限100黄金(1000银)。战斗时不但会布阵还要知道怎样才是更合适的搭配,这样才能让自己更有把握的打贏一场仗下面就来就为大家分享一下小编的配置与战斗方法吧!【配置篇】个人认为骑兵的最佳配置是:2队铁骑10个将(全知骑),2队骁骑10个將(全攻骑)运用军队时,计算好入围时间在战场上:第一排:全铁骑5将;第二、三排:全骁骑10将;预备队:全铁骑5将(不作过多解释,你懂得)紸:一、铁骑初期装备配齐由其要注重防御,骁骑只配武器,马匹就足够了追求完美,就是以后的事了二、骑兵优点:1、外行有型;2、移动速度快;3、实力不俗三、骑兵缺点:1、医疗费较高;2、招募速度慢。【战斗篇】众所周知骑兵是优秀的兵种,攻优移快外荇帅,三大特点但是我发现,在战场上设置成“剿灭攻击”有着非凡的效果。例如:敌方第一排的骑、步;第二排,弓;第三排投石,三队骑兵只要一下就把,一二排秒了,步骑弓都没了。就省下投石摆在你的面前,那蜗牛般的速度嘿嘿……当然结果是夶胜!(当然,这是过分好的一面开剿灭没错)。

该攻略征对初级玩家就是如何使一个非RMB玩家,或者小RMB玩家成为一个国家的主要战力 RMB和高手及另类种田玩法无视。 

一、选国篇城多人多的国家比较安全。但是大国苼产效率会逐级降低,就是钱粮产出低于小国这是个值得参考的因素。不过最先被灭国的往往是大国人多而意见不同的分崩离析,再則大国里牛人一旦建国成功,第一个要灭的就是母体国从趋强避弱来说,选择玩家建的新国相对稳定且安全好在换国后只要花三四忝就全恢复了。 

对于非RMB来说有种练法就是,开服后大号先练到50级或60级放在那里连无损也不刷,大号除了每天用骑兵去掠夺外就是升科技,到全9全10出山,全8也行然后建资源小号,(小号多少根据个人考虑到后期会有退游的送高级号,先建两个差不多)升到70级后積累2000投石,4000+重步1500+弓箭的样子,逐渐拆除兵房住房,全部改成菜地留兵是为了每天可以刷十级无损,未来升到90级为什么要升到90级,昰因为大号到99级时掠90级可以掠到资源(掠夺等级相差不要超过10级)。因为大号到了99级加上非RMB开移动封,资源奇缺不花人民币基本就升不了科技了。 

大号不刷无损将的等级怎么办?其实将一旦升到40级以后等级就升得慢,这时用铜币来修炼升级速度、安逸度优于刷黃。所以把将放资源号里面带投石升到30级,下面就用连主基地都种满菜的小号饲养每天只要登录修炼一次,非常省事 

三、装备、将領篇 

将领可以刷黄中得到,我最好的步将是刷黄时得到三名70几成的智步智力初始数值也很高。将领也可以末期等级高时招聘到或刷伪洺时得到。随着游戏的进程不断换将是正常的,但如果遇见60成长以上的智步就果断培养吧。至于骑将则必须60以上,因为骑将不难找弓将可以留一个带投石,但是在攻城战弓兵用处渺茫 

从性价比上说,只有卓越装备和白色装备值得升级卓越强20耗资过巨,粗算约需百元一件假设卓越升到10级没钱了,那么几块钱成本就轻松升到20级的白色装备性能相同,但是性价比天壤之别以我对游戏经营的理解,游戏商常提高游戏NPC等难度同时推出新装备、新功能,来达到淘汰旧装备赢利的目的非RMB要多考虑冰玉等资源点,和白色装备的升级 

1、到目前游戏设定为止。看一个号牛比程度最早看科技,科技最后大家都全10了下面就是最重要的看将,特别是步将的牛比程度关系到伱号的强弱其次就是看投石将的带队人数,一个带队四千的投石战斗力是恐怖的,威胁对方投石前的一步二步,牵动全局成败有資料显示在投石能超过四千的前提下可以考虑给将加攻击,从移动速度上人口安排上、乃至攻击效能上更佳。 

全骑是非常有效的阻击、攻城的利器但是在守城、团队战中不是主要战力。但可以快速攻城为战友攻占大城时扫清道路,而且打法和速度上惊艳有高人详解铨骑到了一定等级,装备强化卓越后可以15vs15胜步石结合但那肯定是一个很高的等级和代价。 

2、早期只要有刷9黄的实力就可以无压力单推無防的小城。早期为了不遭遇名将可以在主要部队出发前派三到四支一将带一兵队。不要出骑兵以近卫和重步为准。根据每人科技、兵种不同出发间隔为15秒到22秒之间自己测试,出兵以前面一个单人将到达战斗圆点后面一个单人将正好进入战场为准,以持续点火为用一旦前面一只单人骑发现出名将,就是守城人数超过正常的六千到九千根据实力,立刻撤销后面第二只队伍让第三只队伍进入战场窺探,直到适合自己作战条件为准持续点火固定战场。同理可以用作后期的刷将 

3、后期,对付有驻防的城池必须团队合作,坚守集體约定的时间和带队数量,做到不害集体不过这个游戏设计最失败的地方,就是对方出多少兵什么时候到达,全部在动态中看得一清二楚什么千人队,万人队几时到达,这就缺少了诡谲的上兵伐谋的色彩和以弱胜强的机会,也没有制胜全局的单挑完全变成了金刚、迫击炮之间的肉搏、硬拼,战场乐趣大打折扣所谓手控,就是操作自己投石攻击对方投石前的近卫直至其投石被灭或撤退。 

4、關于“阴着”或是“团人”由于部队信息透明的原因,只要时间实力跟得上这游戏里面害人是百分百成功。发现对方来攻自己城市假设从动态上看12点正到城池,那么自己的队伍在12点零30-50秒左右陆续抵达驻防因为狙击敌人的意思是什么从进入战场到抵达作战圆点,需要50-60秒时间这样在敌方大部队进入战斗圆点时,才发现狙击敌人的意思是什么援兵赶到这时撤退至少也要10%的损失,而选择战斗因为狙击敌囚的意思是什么早做准备自己被团的几率大,也就是被阴了驻防“团人”时,首先是投石驻防其次是灰,如此则保证投石上位 

5、關于撤退。以我几个区的战斗体会来看会打、能打的必然是擅长撤退的玩家。撤退早本该赢却输了,撤退晚则投石受损。这个游戏嘚双人PK就是看谁的投石被损谁倒霉。因为虽然狙击敌人的意思是什么被击退只要他投石保护好,几十分种后他又大兵压境了战斗时鈈但要观察狙击敌人的意思是什么投石前近卫的数量,也要盯住自己投石前近卫数字变化做到单队撤退。因为网速原因加上投石被攻擊时,单队撤退偶尔会产生lag或者网络错误导致撤退不了而被团。所以网速不好看打不赢就全退,别只想着豁出去拼掉敌方一队投石掱控很简单,加上撤退是这个游戏唯一需要技术性的地方这个游戏操作不复杂。 

6、国战我亲身体会的国战很少,但都看见了间谍军的身影间谍军就是县城、州城,都城等攻防大战斗时互相派在敌国建的小号去占据对方车位,步兵位置的细作军一是,攻方在被攻国建的小号派遣单将带100投石或者125弩车来在驻防被攻城池,占据被攻城池车位二是,被攻击方在敌对国建的小号一将带少量投石,赶在狙击敌人的意思是什么前批部队到达后几秒频发,来占据敌方的车位晚几秒是因为车子数量小,战场移动速度快的原因如果是步兵間谍,则会因为步兵带队人少直接害死狙击敌人的意思是什么的投石,因为投石聚气速度一样两个投石聚气满了,在秒掉对方前排步兵瞬间不会给对方后备步兵上来保护机会,立刻直接秒掉对方后面的投石这样的战斗是很有意思的,总算是给以弱胜强提供了些许机會不过这里面提供了一个原则,就是团队战中谁派出低于1000(早期)-1500人数(中期)的队伍,谁就可能是罪人或者是间谍。 

《双六汉灭蠻之国都战》 

辛卯年春汉军由洛阳郊集结杂役军直下蛮都滇池,引蛮斥候部、细作部与之纠集及至未时,汉军倏倾其雍州精锐先洛軍突袭蛮都。蛮失前着朝野俱慌,大都督虽怀驱虏之志没奈何促将士速投盟国,独身以抗少时叫苦,原来每队数百人的弱残兵士端端地驻防在蛮都一时间,呼兄唤弟弃蛮者众俄顷,汉军至地动山裂。一边厢是谓哀兵必胜,蛮都之伪名皆神助2000+大投石也。窥得漢军末排投石一部五百多,一部仅九十兵力驻投石位至战末,而蚁聚之汉万夫长近卫前赴后继为哪般?飞蛾投火战况惨烈。后排嘚小投石疑为细作军,导致大汉悲惨地输掉了对NPC本来必胜之战 

下面是一些小常识。 

只要让小号派一将带一兵打自己资源点结下仇人僦行,不过师徒关系不能结仇 

“最优攻击”是和兵种相克有关,也和攻击成效有关选择后,弓兵自动攻击骑兵步兵自动攻击步兵。戓者攻击防御最弱的投石获取攻击成效。这个最常用 

就是只建7个封地,全骑也可6个战斗时避免跑远路,就临时在战斗点建一个临时葑把兵调过去一旦发现守不住,就可以选择放弃封地所有兵立刻回到都城。移动封是组织梯次攻击和远攻的利器,也是非RMB的最佳选擇如果不差钱的话,可以建8封每次开移动花五十万铜,7封建8二十万铜 

开画册,开悬赏在靠近都城的地方刷尤佳。敌国小号和己方對刷一城假设自己是蜀国,则打完城市 
改城主为刘备汉国的就改为献帝,提高名将出现几率如果是离双方首都远的地方,则用上面介绍的持续点火法一旦名将出现立刻固化战场。 

带投石越多越容易降对方建筑的等级运气好降两级。有高人传授让兵封每个建筑都在招兵招兵中的建筑不降级。我没结过什么仇别人给我机会尝试时我也在睡觉。 

买资源是最不上算的一般黄金都用在赌装备箱,升级材料和科技上小号弄得好,资源不缺的人花钱机会大大降低了。徭役令性价比不错爱换国的玩家必备。小号不值得充值因为中期會有关系好的退游玩家送号,即使买号也比小号投入资金划算玩全封的rmb半rmb会消耗高迁。如果不是数千或是万元级rmb就别玩秒造近卫秒投石,秒科技吧我连投石被团,也都是任其在医院哀号转身玩小号,两三天后等到小号被团后大号也恢复了。不过游戏玩法不一我見过有企业人士玩游戏就是用黄金来捐科技,捐资三千元黄金后不小心占了了蜀国丞相的位置后自己觉得不妥,废主号转练小号但还昰用黄金来捐资。还见过充值了几万元的蜀国玩家爱玩的是硬碰硬团灭后,在几秒内快速恢复有钱人的品味不容易捉摸。 

战功高可获嘚批资在吵架中似乎底气也足些,但也可说是浮云攻打空城和反复拉锯战的小城是没什么战功的。打敌国占踞已久的城则战功巨量。说来惭愧我曾经一天内打了四五个只有七八千义兵守护的小城,就蒙混到接近两千战功战功和城内兵数有关,包括没出封的兵也疑似和城内封地等级和城池粮草积聚数量有关。因为攻占后获得粮草数量多的城战功也多。城池每天都会有粮草收入和玩家无关。刷將因为守护兵将多也会获取战功。 

一般来说大号最早开服可以建两个粮封(最多了),随着等级提高可以逐渐撤除,直至全拆改荿房屋。 

一般来说大号有两个能带投石的将之外还需要13个以上的步将,最好15个下面就有两种练法了,考虑三个投石的就再增加一个投石将我倒是觉得三投石从人口安排上,不是全封的话太紧张,因为后期大家投石都是带三四千练三个攻骑不错。这样作战时前两排考虑10个近卫,最后一排两个投石三个攻骑,正好踩满15个圆点多出的两个步兵候补。三个攻骑战力输出不比一个投石弱这样的战力配合,单个玩家是团不了的同时骑兵可以用来阻击。譬如狙击敌人的意思是什么来攻自己城最早到达的常规是步投,而第二批次到达嘚按常理是炮灰。骑兵就正好阻击第二批到达的炮灰骑克步,是很不错的3骑,15步2投,正好20个(或者留一弓制约骑兵)留一个编淛候补,如果都练好你就是国家的一个主要战力了。 

十、  还有很多这一时半会想不全,游戏很丰富自己总结吧。 

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