搞了个标新立异的掌机,那索尼还会出掌机吗开发3DS的后续机种吗

&&&&尽管Switch还没有正式上市,不过任天堂现任社长君岛达已最近接受了京都新闻社的采访,对于该公司的掌机平台发表了计划。任天堂2月1日在东京召开了经营方针说明会,社长君岛达已在谈话中表示3DS与Switch的形状、重量、价格各有不同,今后会根据市场的需求研究制作3DS后续掌机平台的可行性。3DS君岛达己&&&&任天堂3DS自从2010年发售以来,已经推出多个改进型,而且任天堂方面还推出了取消3D功能的2DS,以迎合年龄更低并且不适合3D画面的儿童用户。在如今智能设备冲击下,如何打造出能够继续受到玩家喜欢的掌机,对于任天堂来说是一个非常困难的课题。游戏讨论群:中关村游戏论坛
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求坚定,这是真的假的,3DS后续机种
顺便猜是假的
现在在某吧一群人在讨论switch上的某游戏
是真的,我给妲己打电话确认过了,千真万确
笑了,都卖多少台出去了
此新闻为网友爆料
就算是真的也是NS的变种,类似3ds的2ds
我愚人节那天开了个玩笑居然成真了
冒险岛吧见过你
如果是真的直播吃我翔
感觉3ds还能再战几年。
如果是单屏,应该是Game Boy系列后续机种了。期待老任出一款单屏便携掌机。
假的这还能信
如果任天堂敢这么出,两者必死一个
我觉得大部分游戏机都会在一开始基础上出个高配或低配版,时间问题
老任不会取消双屏的。老任不会吧掌机搞这么高分辨率。最高也就是3ds的一倍分辨率800x480
从nds 3ds 然后变ns么 那啥 no screen么
作为一个高成本低价售的平台,主机掌机已经统一平台。
老任的硬件永远是挣钱的,所以不能期待太多。够用就好,游戏有料就可以了。跟sony是两道不同的菜。
我新大三壮哉,这是何卑微之物?!放个索尔迦雷欧灭了丫的!
NEW 2DSLL........
这种文我一天能编八条。老任每年出简化版降低成本增加利润是铁定的。加个小功能,缩水硬件。稍微降价是用了几十年的套路了。
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游戏的基本模式那时候已经成型了游戏的基本进行方式和后来的成名作品没有太大区别,单机部分的任务一共分成1到8星8个等级,每一级包含数个小任务,完成关键任务后可以晋级。这些任务基本遵循从易到难的顺序排列,帮助玩家熟悉游戏特殊的操作方式、搜集系统以及战斗体系。而PS2便捷的联机功能则是游戏内容的重中之重,玩家离开单机据点村庄后可以前往米德佳进行在线对战,从时间和内容上讲明显是集会所任务要占大头,这一点遭到了外界不少批评,认为这一作的单机与在线内容严重失衡。
大魄力的BOSS初代的怪物数量并不算太多,不过系列吉祥物蓝跳跳、野猪、以及标志性的雌雄火龙在第一代中都已经登场,除此之外还有沙龙、角龙、一角龙、水龙、岩龙、铠龙、电龙以及古龙种人气生物麒麟。当然,如果你技术足够好或是对队友足够有信心,也可以挑战一下巨大的老山龙以及霸气的黑龙,整个怪物体系还是比较完整的,这些经典怪物中的大多数也基本都在后续的作品中有上佳表现。
武器方面当然没法跟后来的丰富度相比,只有大剑、大锤、长枪、片手剑、轻弩、重弩6种,不过基本动作以及制作系统都在第一作确立了下来,并且直到《怪物猎人3》都没有太大改动,其中一些经典的升级路线我们甚至在最新一代的《怪物猎人X》里都还可以见见,足以看出整个“怪物猎人”系列基础有多扎实,足以在此之上构筑庞大的衍生内容。
采集与狩猎同样重要亮点虽然不少,但缺点也是显而易见的,首当其冲的便是别扭的操作方式,左摇杆移动,右摇杆竟然是攻击,虽说熟悉了之后这种模式其实并没有表面上看起来那么离经叛道,但相信还是把不少人挡在了门外;其次是单机模式与在线模式的内容量相差太大,武器种类过少等等批评,这些在后续的作品里都一一得到了解决。
这种缺乏根基的原创作品在市场上虽然没有什么号召力,但还是凭借过人的品质从第一代开始就笼络了一批核心玩家,首作约29万销量中的绝大多数应该都是这样的人,他们显然也是后来“怪物猎人”庞大粉丝体系的中坚力量,一颗动作社交游戏的新星从此冉冉升起。游戏史上的今天:开启全新动作时代《怪物猎人》(图6)旗下3DS《怪物猎人物语》于1月6日今天开启最新任务...经典三国策略游戏系列三国志13的加强版本。《...不要被性感所迷惑!游戏发展史上的十大最强女性 ...[防采集:Game234游戏门户 www.game234.com]
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日经消息..关于3DS后续机2018登场?
一直被吃。。
如果真的有3DS后续机,那麽离爆死真的不远了..且自爆也不远了...什麽PMMH 期待的掌机高清续作..就变得不可能了!!所以如果真得要死! 请实现原文所说的...跟未来掌机?? 好笑。。。真的这麽做。。根本会爆死
应该不能有后续了,不然ns真的会暴死
建议你自己把日文看完再发帖「Switchスリム」
只是说有可能出一款能让小孩子拿着方便的小号switch
口袋和怪猎的正统续作希望渺茫
3DS的后续机型可能会有,但是2018有点太近了……至少也点19年或者18年年末吧
反正我是跟着怪物猎人买机器的
大致是说:原本计划是2017出新掌机2018出新主机,由于wiiu失败而提前出了switch。如果switch成功,可能会出携带版的高续航小屏幕switch
你这s,b吧宠还不滚
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作者:mawenjue来源:巴士论坛
  游戏背景
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  游戏设计
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  游戏画面
  真正带给玩家视觉体验的还是3D建模和人物模型,机能的提升果然还是带来了质的飞跃,3D下战斗场景以及动画会给人一种热血沸腾的感觉 效果拔群
  遗憾之处就是在打地图上移动并不支持3D模式算是美中不足吧,不过带来的优点便是在2D下游戏画面和细节做的很用心很到位
  运动动态摄影角度让所有场景在2D环境下栩栩如生,而且如果没有闪光技能直接闯洞窟的话,很容易迷路哦当然了这样的设计真正的加剧了冒险的感觉让人沉浸在游戏当中人物模型嘛~嗯哼 终于可以自定义了让玩家可以装扮出自己最喜欢的造型
  游戏模式
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  可以让等不及的小伙伴们更快的进入冒险,新加入几个比较有特色的系统第一个便是坐骑系统这意外这你可以骑着你的小PM四处溜达了,第二个便是团战和空战系统.给人有一种打群架的感觉哈哈
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  游戏新要素
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