大家觉得cod12:cod黑色行动23会有ps3版吗

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  《使命召唤:黑色行动3》制作组宣布,本作的PS3以及Xbox 360版将不包含单人模式,上世代版本中将只有在线模式和僵尸模式可以游玩,之前制作组大力宣传的4人合作剧情模式将只能在PS4、Xbox One和PC上玩到。
  此外,游戏中的武器涂装以及eSports组件也将成为本世代主机限定内容。虽然没有了战役模式,但购买PS3、Xbox 360版本的玩家将可以获得《使命召唤:黑色行动》的下载码,这也算是制作组为各位玩家作出的补偿。
  在游戏发售前夕,这个消息无疑是令人感觉遗憾的。《使命召唤》系列作为名副其实的年货,相信很多玩家都是一路追随者系列发售的脚步玩过来的,那么对于PS3和Xbox 360玩家来说,《使命召唤:黑色行动》的下载码又能有多少价值呢?不得不说,这个补偿的吸引力让人堪忧。看来想真正的体验本作的全部乐趣,还是要先步入次时代啊。
提示:支持键盘“← →”键翻页《使命召唤12:黑色行动3》剧情完整分析及隐藏剧情解密
来源:贴吧编辑:纯真
& &《使命召唤12:黑色行动3》为近期热门射击游戏,很多玩家对于游戏剧情不理解,今天为大家带来玩家总结分享的剧情完整分析及隐藏剧情解密,想要深度了解剧情的玩家们赶紧来看看吧。
& &以下内容由作者&双马尾优优姬&原创
& &在探究真正的主线剧情是什么之前,对于所有已经通关一遍主线剧情的朋友们来说,难道你们不会发出&这和bo1、2完全没有联系怎么能叫bo3呢?&之类的疑问?
& &难道你们没有发现一些很不合理,很诡异,前后矛盾的地方吗?
& &游戏发售之前,Treyarch的工作人员说过,BO3真正的剧情都潜藏在许多角色不经意间不重要的台词中,你们真的懂了吗?
& &我来举几个例子。
& &1.游戏一开始的时间是用xxx年xx月xx日标记的,但后来的内容就变成了Day1,Day2,这意味着什么?(可以先自己思考一下
& &2.游戏第一关救出了Khalil中尉和部长,主角和Hendricks简直可以算是Khalil中尉的救命恩人,为什么剧情后期见到Khalil中尉的那几关,Khalil中尉对主角和Hendricks不仅像是第一次见面,很冷淡,而且甚至很有敌意?而且,为什么第一关的时候,当Hendricks和主角听从部长的建议,因为&尼罗河同盟会把开罗起义的英雄Khalil中尉的死当成一个绝妙的宣传材料&,所以救出了本来不在计划中的Khalil中士,一开始当Taylor听到你们救了第二个Target的时候很惊讶很不开心,但当Hendricks提到&这个名字你还熟悉吗?Khalil中尉&之后,Taylor就说好吧,ok,一起撤离。很明显,Taylor和Hendricks都认识Khalil中尉&&两个CIA黑色行动组的人,怎么可能认识一个埃及人?还有,&开罗起义&这个词,你们耳熟吗?
& &3.第二关的结尾主角接受手术的时候,Taylor站在床边,但这时房间内同时还有Hendricks,还有一个女人的背影,还有一个人就是新加坡生物公司的老总,其实他们都在画面里。而且同一个病房在倒数第二关再次出现,而这次是瑞秋和主角在一起。这两个画面如此相似,有什么问题?那个不明身份的女人究竟是谁?
& &4.剧情流程中,主角和瑞秋(CIA联络员)好像发展出了感情,在新加坡主角拼死救了瑞秋,而后期Hendricks一直黑主角说主角是不是爱上瑞秋了,甚至到了最后主角做手术的时候,瑞秋和你的谈话明显是情侣之间的谈话,甚至主角是女性的情况下也是如此,难道是游戏为了增加女性角色而导致了剧情bug?还是说像贴吧里有人分析的那样,剧情默认的主角应该是男性,然后和瑞秋发展出了恋情?
& &你们还记不记得第一关,Hendricks和Taylor说完好久不见之后,Hendricks问到:&你和Rachel的感情还好吗?&Taylor回答道,早吹了。难道Taylor和主角前后爱上了同一个女人?
& &5.雷泽诺夫到底死了吗?BO2没解释的,梅森消失的那几年梅森在做什么?梅内德斯和他的组织在Bo2之后到底做了哪些事?这些BO3里面都没有解释吗?
& &其实类似的暗示还有很多,比如说最后一关的最后,主角系统净化走出大楼的时候,其实门外都是人类的尸体,并没有任何机器人的残骸,而我们分明记得,我们打进大楼的时候干掉了一批又一批的机器人,自走坦克等&&包括大家一直谈论的,主角最后说我是Taylor到底是什么意义?
& &其实,所有以上这些内容,通过对游戏里面某一个部分的发觉和整理,都能得出答案。而且这个答案没有任何脑补或者我自己增加的虚构成分,都在游戏中分明的写出来了。
& &首先,要知道BO3的真实剧情走向,有一个很容易被人忽略的部分,但恰恰又是最重要的部分,其实是每段任务开始之前的任务简报。
& &这个任务简报滚动的速度非常快,而且是英文的没有汉化,所以很多人就忽略了,但是如果你一帧一帧把任务简报截图下来,你会发现&&
& &我们先从第一关的任务简报看起。
& &我不全部翻译了,这里面最初的几句话说明的内容大致是&&&导致Hendricks的小队基本上全军覆没,但这件事主要是我的关系,是我自作主张决定去救下剩下的那些俘虏,不是Hendricks的错。&我们回忆一下第一关,嗯,是Hendricks对Taylor说:&难道你忘了我们当初是什么样子的吗?&Taylor才决定让主角和H继续撤离,自己回去救剩下的俘虏。
& &首先从这里我们可以推得,这段简报的作者(第一人称)是Taylor。然后,Taylor其实是个有情有义的人,明明是Hendricks要Taylor去救人,最后出了事,Taylor却自己扛了下来。
& &然后我翻译一下后面比较重要的一部分。
& &&&&Hendricks小队的唯一幸存者被送往苏黎世,并接受了一系列生死攸关的救命措施。在他们(应当是指主角和Hendricks,因为还记得第二关的开头,Hendricks躺在旁边的病床上,Taylor解释给你听,说H是自愿接受的)情况稳定了之后,对他们身体判断的评估马上认为他们是加入Cryber Ops计划很合适的新人选,于是后来他们加入了,而且被植入了DNI。并且义肢的植入以及身体机能的重新适应也进行的很顺畅。我个人举荐自己成为他们的训练人&&(被挡住了看不清)然而,复杂的错误出现在了这个流程中,于是,他们不久就被确认死亡了。&
& &看到这里其实细心的玩家已经能发现不对劲的地方了&&Hendricks和主角(没有姓名的人,游戏中显示为玩家,下文都用&玩家&代替)在接受第二关的DNI植入和Taylor小队带领的进行的训练之后,都死了?!
& &那游戏后期我们操纵的是谁?身边的Hendricks是怎么回事?
& &其实这里我们已经能够得出一个结论了,但是我作为贴主还需要更多的证据来证明这个结论。
& &我们先来回答最前面提出的第1个和第2个问题。
& &首先第一题已经显而易见了&&不同的日期表明方式,恰恰证明了,整个游戏的流程,在时间上,也许不是按照游戏流程那样表现的。前两关和后面几关在时间上不是连续的。如果真的要重新排序每段剧情发生的时间的话,其实,后面发生的所有剧情在时间上来看,都在前两关之前!
& &我们从游戏主线流程中其实有很多地方可以间接或者直接的证明这个问题,首先就是回答第二个问题。
& &我们来回忆一下剧情倒数第二关,莲花塔,还记得莲花塔在哪里吗?在开罗。玩家和Hendricks伴随Khalil中士,在开罗的莲花塔追寻Taylor的踪迹,但是玩家和Taylor所在的Black Ops小队和Khalil中士的目的是不同的,Black Ops Team想要追踪Taylor,Khalil中士想要的是&&?没错,起义!在莲花塔这一关里并没有真正的提到过&开罗起义&这个词。但是&起义&这个词却出现了好多次。比如说Khalil中士提到:&xxx将军是尼罗河同盟很重要的一员,我们这样杀了他能够很大程度上作为我们的一种宣传手段。(这里再提一下,有没有觉得这句话和剧情第一关部长要你救Khalil中尉时候说的话很相似?其实剧情中还有很多这样前后重复的语句,其实不是bug,是有深意的,后面提),这样做的话,人民的斗志肯定高涨,起义一定会成功!&
& &开罗起义,第一关中提到Khalil中尉是&开罗起义&的英雄。
& &如果第一关发生在倒数第二关之前。解释不通。
& &同样的,如果我们接受了,第一二关的剧情其实发生在倒数第二关以后。那么之前游戏流程中,Khalil中尉一开始对玩家和Hendricks很陌生,甚至不怎么友好就说的通了,因为那才是我们第一次认识K中尉的时候,所以第一关我们救他的时候,我们都认识他,他也认识我们。
& &但其实现在新的问题又来了。
& &所以我们提出了问题6.按照游戏中展现的剧情,Taylor应该不认识Khalil啊?因为是玩家和H一直以来和K行动的,而且,游戏最后一关,Taylor和Hendricks都死了啊?第一关发生在最后一关之后?说不通啊?
& &其实是说的通的,但是我们稍后再来解决这个问题。
& &好,那么我们现在假设从第三关开始的流程都是发生在第一二关之前的&&那么我们来看看第三关的任务简报。
& &我翻译一下。(我翻译是倒着来的,因为这段话是重复的,我截图的时候刚好上下颠倒)
& &&口述人:John Taylor。我和我的小队,特工Dylan Stone、Javier Ramirez、Alice Conrad还有Joseph Fierro被重组成了一个温斯洛合约国黑色行动小组。我们的新的Comand Officer(指挥官)是Jacob Hendricks(就是剧情里那个亨德里克斯)。指挥官人很随和,而且说话也很直白。只不过他有点小小的&tm我说得这样就得是这样&的感觉,不过我觉得在军队里面,有个这样的长官还算不错。在我们小队的训练中,我被赋予了Case代号24954,个人代号Romeo&&另外几个人也被分配到了一些狠傻的代号。当我们抵达苏黎世开始我们的新的训练的时候,我们加入了一些高技战术训练&&等之类的项目&&全部都是在一些曾经发生过的,或者说虚拟的实景中训练的。&还有点,不重要,不翻译了。
& &上面打错了,那个好像不是第三关的,还是第二关的任务简报。
& &我们可以从中获得的信息是,在最初的最初,其实Taylor是Hendricks的下属。Taylor的黑色行动小队里面一共有五个人,算上Taylor自己,还有四个叫做Stone,Ramirez,Conrad(女),和Joseph的人。(细心的人可能已经发现不对劲的地方了,因为他们的身份刚好可以一一对应剧情里的&&)
& &他们被安排进了一个黑色行动小组,而且从文中他们可以&参加一些虚拟的实景训练,回到过去的一些场景中&我们就可以看出来,这和第二关的内容是一样的,也就是说,Taylor和他的四个队友,肯定连接了DNI。
& &这里我要重点提一下,从第一关来看,而且从一开始Hendricks的指挥官身份来看,Hendricks在第二关之前,应该没有安装义肢,也没有安装DNI。
& &接下来问题接踵而至,Taylor和他队友的故事,还有和Hendricks当年的往事,剧情里都没有说啊?而且尤其是,上面提的问题6,到底答案是什么?我好方啊?
& &我们接着再来看后面几关的任务简报:
& &这只是两个例子,就不全都拿出来也不全都翻译了。总之就是,我们会发现,每一关的开头闪过的任务简报,叙述人应当都是Taylor。有的时候并没有说明是谁,只能靠猜,但是大部分时候都显示了&叙述人代号&为Romeo,也就是上文提到的Taylor加入温斯洛协约国黑色行动小队后的代号。而我们从后面每一关的任务简报里,都发现了一个可怕的事实,那就是&&
& &如果简报说的是真的,那么也就是说,从第三关开始,一直以来跟随Hendricks执行任务的,不是玩家(无名无姓的小兵),而是Taylor!玩家和Hendricks追查的自然也不是Taylor的队伍叛变以后的踪迹,而是Dylan Stone带头,带领剩下三个队友Javier,Alice和Joseph叛变了CIA和协约国,这个叛变小队的踪迹!
& &于是,接下来,我决定不卖关子,直接告诉你们BO3主线剧情的最大秘密&&
& &其实,真正的玩家和Hendricks,在第二关末尾已经因为DNI不可预知的错误而脑死亡。而游戏的第二关,在时间线上来看,是BO3剧情的结束,同时也是整个BO3除了开罗起义以外,对游戏真正主线剧情最大的暗示。总结成一句话说,就是说,整个游戏的流程,你(玩家)其实扮演的不是那个无名无姓的小兵,也不是扮演的Taylor,而是扮演的那个叫做科沃斯的AI。整个游戏从头到尾的所有流程,都是AI为了某种目的虚拟出来的,整个BO3的流程都是虚构的&&但也不是完全虚构的。
& &我直接说出这些,你们肯定很难相信(当然,我相信,打过好几遍主线流程而且仔细关注过剧情的玩家应该已经信了),所以接下来我会慢慢解释一切。
& &我们先来解释一下DNI和科沃斯的事吧。科沃斯是一种基于DNI的人工智能,但这个人工智能本来不应该拥有自我意识。DNI到BO3游戏时间线结束的时候(第二关)应该也还没有大面积配发,还是一个高度机密的CIA内部项目。Taylor和他的小队应该是DNI计划早期的试验体,甚至极有可能Taylor本人就是DNI Alpha计划最初的第一个试验体&&因为从游戏流程中就可以看出来,AI对泰勒的印象非常深刻。
& &我们先把视角放回到Taylor和Stone的小队,还有后来T和H参与的追捕行动上面来。
& &首先,这些事情是真实发生过的。他们应当是发生在2065年之前,甚至我们可以推断是在2054年之后(这取决于你如何看待第二关)。发生在2065年之前这个推理是因为第一关的时间在2065年,而我们已经知道,第一关从时间线上来看是最后一关。发生在2054年之后这段推理,是因为第二关的流程。
& &目前的一个假设是,第一关整关,虽然也是虚拟的,但基本上完全按照史实来(除了最后主角被撕掉四肢这一段,这一段应该是AI虚构的,首先人类不可能这样还不死;第二,被机器人撕碎四肢,以及游戏后期出现的很多机器人,大型机械,还有对机器人的恐惧,其实是某种心理暗示)。但第二关,已经很显然有真实和虚拟穿插的成分了&&主角躺在病床上的时候,为什么瑞秋的背影也出现在病房里?&&很显然,瑞秋的背影出现在病房里这一点,其实是Taylor的记忆。
& &也就是说,第二关一开始的,在DNI虚拟实景里面的作战,也有可能是虚拟和现实穿插的结果,什么意思?&&这些实景作战,可能并不是玩家(无名无姓的小兵)和Hendricks在接受治疗的时候受到Taylor小队的教学,而有可能是当年Taylor和Stone的小队,接受的DNI训练!回想一下上面提到的第二关的任务简报:参加一些虚拟的实景训练,回到过去的一些场景中&&&等等,和第二关的流程简直一模一样。
& &如果你还不信,我们可以先把第二关的主视角当成是Taylor,把第一关的所有指导主角的Taylor小队成员都换成Taylor本来的队友,Stone,Alice等&&你会发现一切都很合理,而且比第二关的主视角是玩家要合理更多。别忘了,Taylor小队才是DNI计划第一批参与者,而2054年的火车灾难&&很显然也不可能是2065年的&几个月前&。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/PS3/Xbox360/
开发商:Treyarch
发行商:Activision
发行时间:日
游戏介绍:《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black OPS III)》为COD系列新作,由Treyarch制作,是黑色行动系列在次世代主机上的第一作,《黑色行动3》将带领玩家进入一个黑暗扭曲的未来,那时涌现了一批新型黑色行动士兵,我们自身的人性和我们创造出来的技术之间的界限已经模糊,在这个世界中战争的主角则是尖端军事机器人。《黑色行动3》中有三个独特的游戏模式,单人战役,多人和僵尸模式,为粉丝们带来有史以来最深刻和最具野心的《使命召唤》游戏。游迅网官方使命召唤玩家QQ群:,欢迎大家一起探讨交流
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热门手游推荐什么鬼?《使命召唤12:黑色行动3》PS3/Xbox 360建模惨不忍睹
10:48:42&&来源:互联网&&&编辑:幻雪&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】近日,国外玩家NeonDiscovery破解了《使命召唤12:黑色行动3》本世代主机版本的游戏文件,大家一起来了解一下吧!
  《》已经正式发售,由于Xbox 360/PS3版本是由Beenox联合Mercenary Technology开发,因此在游戏内容上相较于次世代版本阉割了许多,也是系列首次没有达到60FPS的作品。
  近日,国外玩家NeonDiscovery破解了本世代主机版本的游戏文件,在里面发现,其实PS3/Xbox 360版本也有战役模式,只是没有开发完成,同时放出了两张被弃置的游戏截图,建模惨不忍睹。
  他还表示战役模式的设定中,Xbox 360版本连30FPS都难以达到,分屏合作模式也出现在了文件中,不过也没有完成,看来本世代主机的生命力的确大不如从前了,开发商也开始马虎了事。这样子残缺的本世代版本《COD12》也要卖到50美金,玩家怎么会买单?
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《COD12》PS3版获评7.0分 缺陷较多但尚可一玩
作者:喵喵么么
《COD12》的PS3/Xbox 360版本让人失望,虽然游戏保留了多人模式和战役,但如此拙劣的画面甚至没有达到前几作的水平,IGN给出了7.0分。
游戏名称:《使命召唤12:黑色行动3》
英文名称:《Call of Duty:Black Ops III》
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:Beenox/Mercenary Technology
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/PS4/Xbox One
上市时间:日
此前《COD12》次世代版本的N评分为9.2,本作的PS3/Xbox 360版本让人失望,不仅仅是因为阉割了战役模式。虽然游戏保留了多人模式和战役,但如此拙劣的画面甚至没有达到前几作的水平,N给出了7.0分。
+流畅的操作感
+成堆的解锁内容
+完整的僵尸模式
-糟糕的画面
-没有战役模式
评分: 7.0 不错
《COD12》本世代版本虽然没有战役模式,网络问题也让人头痛,但游戏本身还是具有一定游戏性的。
没有战役、糟糕的画面、僵尸模式的链接问题,Xbox 360/PS3版本的《COD12》无疑是体验这一新作的最糟糕选择,但万不得已的情况下,游戏流程的操作,新职业,大量的解锁内容,完整的僵尸模式还是值得一玩的。
游戏截图:
不限号公测
不删档二测
开放性测试
不删档内测
不删档测试
不删档测试

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