亚索的7个苏拉玛的任务是否做完没做完还会有么lol

lol午夜使者亚索特效一览 lol午夜使者亚索7.12版本会出吗?
稿源:军事详情
新皮肤插画测试服中更新了黎明使者锐雯以及午夜使者亚索的皮肤插画。午夜使者 亚索值得一提的是这两个英雄都有特殊的读取界面 - 可以通过新的事件合成获取:午夜使者 亚索全新召唤师图标八款与锐雯和亚索新皮肤相关的图标出现在了今天的测试服中。全新侦查守卫皮肤这次配合皮肤还有相关主题的守卫皮肤。黎明使者守卫皮肤午夜使者守卫皮肤
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lol锐雯亚索日常任务每天几点更新 秩序与混沌任务一天能做几个
亚索和锐雯的每日任务到底会在每天几点的时候正式更新啊,昨天晚上凌晨0点反正是没看到任务更新,还以为是24点一倒就准时更新了,想来应该是任务没满24小时所以没更新哦。
注意一点的是玩家做的是亚索线还是锐雯线的每日任务,先看玩家购买的皮肤,如果只是购买其中一种,那这个就很好选择每日任务了,若是两个英雄皮肤都买了,就要看玩家选择的阵营了。
如果选择的是混沌阵营,那么玩家一定是要装备亚索的图标的,也就是系统说的混沌图标,任务完成奖励的也都是混沌之令,想法则是秩序阵营,这就代表着玩家需要装备锐雯头像,也就是系统定义的秩序图标,同样任务完成奖励秩序之令,可兑换皮肤碎片和法球,法球可以开出限定皮肤奖励。
一张图带大家看下亚索每日任务:
那可能有任务的玩家会疑问了,为什么这个意志之历练显示的是7个任务,但最终自己只能做5个任务呢,因为剩下的任务需要玩家自己花费60软妹币购买眼皮肤哦,成功购买后才能继续剩下的任务哦。说白了不愿意再花费60软妹币的玩家可能秩序与混沌任务一天只能做5个哦。
那现在混沌与秩序任务也就是亚索和锐雯的每日任务还没有刷新,建议大家在10点之后再看哦,没记错的话,任务才上线的时候就是在10点哦,也就是说玩家在10点的时候能够看到相关任务。
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  瑞文任务做完还能不能做亚索的任务_百度知道
瑞文任务做完还能不能做亚索的任务
我有更好的答案
可以的,每天早上九点重置 换亚索的头像就等于更换阵容
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亚索技能惨遭删除
原标题:LOL7.11
亚索技能惨遭删除
7.11版本最近也是曝光得足够多啦(现在使用的是7.10版本),我们来看看新版本都有什么变化吧~
九尾妖狐 阿狸
W-妖异狐火:AP加成由0.4降低到0.3。
E-魅惑妖术:AP加成由0.5提升到0.6。
R-灵魂突袭:AP加成由0.3降低到0.25。
皮城女警 凯特琳
基础属性:基础攻击速度由0.568降低到0.543。
攻击延迟由0.1提升到0.2。
被动-爆头:爆头提供的额外攻击速度由10%提升到15%。
飓风的分裂箭现在不再叠加爆头层数。
祖安狂人 蒙多
基础属性:攻击力成长由3提升到3.5。
W-痛苦燃烧:每半秒钟的伤害由17.5/25/32.5/40/47.5提升到20/27.5/35/42.5/50。
PS:现在一看到蒙多,我就想到河水变绿的原因。
永猎双子 千珏
攻击力成长由1.7提升到2.26。
被动-千珏之印
不再为羊灵的普通攻击提供百分比额外伤害。
每4层印记会提升千珏普通攻击、Q技能和E技能的施法范围,前4层提供75距离,后续每4层提供25距离。
现在千珏之印会对千珏的基础技能进行增强——
Q:每一层印记提供5%额外攻速。
W:每一层印记会让狼灵造成额外0.5%百分比伤害。
E:每一层印记会让E技能的百分比伤害提升0.5%。
Q-乱箭之舞
不再从印记中获得额外基础伤害。
千珏在使用Q技能以后,获得额外10%攻击速度加成,持续4秒,每一层印记提供5%额外攻速。
AD加成由0.2总AD变更为0.65额外AD。
跳跃速度由400提升到500。
W-狼灵狂热
现在可以指定狼灵在500码内的任何地点展开狩猎场,狼灵可以穿越地形。
现在狼灵造成魔法伤害。
现在狼灵的每次伤害会造成目标1.5%当前生命值的伤害,每一层印记会让这个百分比提升0.5%。
AD加成由0.4总AD变更为0.2额外AD。
E-横生惧意
基础伤害由40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120。
狼灵攻击的弹道速度由1600提升到2000。
AD加成由0.2总AD变更为0.8额外AD。
百分比伤害由[目标5%最大生命值]变更为[目标8%已损失生命值],每一层印记会让这个百分比提升0.5%。
死亡绝境:狼灵在攻击生命值低于15%(+0.5%/每1%暴击几率)的时候,E技能会产生暴击,造成50%额外伤害。
圣枪游侠 卢锡安
Q-透体圣光:法力值消耗由50/55/60/65/70提升到 50/60/70/80/90。
熔岩巨兽 墨菲特
E-大地震颤:护甲加成由0.3提升到0.4。
扭曲树精 茂凯
被动-吸元秘术
冷却时间由30/25/20秒(1/9/15级)变更为30/25/20秒(1/6/11级)。
基础治疗效果由10/30/50/70/90/110/130降低到10/20/30/40/50/60/70。
基于自身最大生命值的百分比治疗效果由4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%提升到5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1%。
E-树苗投掷
伤害值由25/50/75/100/125(+2%/100AP)变更为25/45/65/85/105(+1%/100AP)。
树苗扔进草丛中的持续时间由30/40/50/60/70秒变更为30(+2.5/每100额外生命值)秒。
虚空先知 玛尔扎哈
Q-虚空召唤
施法时间由0.5秒降低到0.25秒。
后摇由0秒提升到0.4秒。
AP加成由0.7提升到0.8。
W-虚空虫群
40/45/50/55/60法力值
8秒冷却时间
150施法距离
使用其他技能会为W技能充能,最大充能层数为2层。玛尔扎哈在使用W技能时,会召唤1(+当前充能层数)只虫群。
生命值由3变更为[65+8*英雄等级]。
攻击力由30/35/40/45/50(+0.4额外AD)变更为[5+3.5*英雄等级],攻击时会附带12/14/16/18/20(+0.2AP)(+0.4AD)的额外魔法伤害。
现在虫群拥有2%攻击速度成长。
虫群的护甲由30变更为[16+2*英雄等级]。
虫群的魔抗由50变更为[8+1*英雄等级]。
金币奖励由5降低到2。
移动速度由451降低到400。
持续时间由12秒降低到8/8/9/9/10秒。
现在防御塔和英雄的攻击会立即击杀虫群。
在冲向被E和R影响的目标时不再获得100%移动速度加成。
不再由于远离玛尔扎哈而受到移动速度降低的影响。
E-煞星幻象
AP加成由0.7提升到0.8。
R-冥府之握
负极地带造成的总伤害由25/35/45%(+7.5%/100AP)降低到10/15/20%(+2.5%/100AP)。
现在射线拥有独立的伤害,伤害数值为125/250/375(+1.15AP)魔法伤害。
虚空遁地兽 雷克塞
每级生命值成长由90降低到85。
被动-艾克塞之怒
现在每次攻击和除了遁地以外的其他技能都会让雷克塞立即获得25点怒气。
怒气提供的回血时间由5秒降低到3秒。
生命值回复量由[25*英雄等级]变更为[5+10*英雄等级]。
Q-女王之怒
伤害由15/25/35/44/55(+0.2额外AD)变更为15/20/25/30/35(+0.4额外AD)。
Q-猎物搜寻
现在拥有0.4额外AD加成。
伤害类型由魔法变更为物理。
W-破土而出
击飞效果由范围内击飞转变为击飞最近的单个目标。
在W技能范围内除了最中心的目标会被击飞以外,其他旁边的目标会被击退250距离。
击飞持续时间由0.5-1.0秒变更为1秒。
对同一目标施加击飞的冷却时间由10/9.5/9/8.5/8秒提升到10秒。
E-狂野之噬
伤害由0.8/0.9/1.0/1.1/1.2总AD变更为50/60/70/80/90(+0.85额外AD)。
怒气加成移除。
E-挖掘隧道
冷却时间由26/24/22/20/18秒降低到26/23/20/17/14秒。
使用同一隧道的冷却时间由10/9/8/7/6秒降低到10/8/6/4/2秒。
R-虚空猛冲
施法距离1500
冷却时间100/80/60秒
被动:对敌方英雄造成伤害会标记目标5秒。
主动:雷克塞尖哮并钻进地底,在短暂的延迟之后冲向被标记的目标,造成100/250/400(+1.4额外AD)的物理伤害,并附加目标已损失生命值20/25/30%的额外伤害。
荒漠屠夫 雷克顿
所有技能机制和攻击动画效果回调到7.8版本。
亡灵战神 塞恩
W-灵魂熔炉
冷却时间由13秒降低到11秒。
护盾基于自身最大生命值百分比的加成由6/7/8/9/10%提升到8/9/10/11/12%。
疾风剑豪 亚索
Q技能层数的持续时间由10秒降低到6秒。
生化魔人 扎克
Q-延伸打击:基础伤害由40/60/80/100/120降低到30/40/50/60/70。
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