碧蓝航线战巡和战列 战巡 战列 什么区别

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碧蓝航线舰船有哪些?舰船种类汇总一览
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作者:小杜&&&发表于
  碧蓝航线舰船有哪些呢?碧蓝航线舰船的种类都是什么呢?针对这些问题下面就由安趣网小编来给大家一一解答吧。  驱逐  驱逐舰是一种可以装备对空、对海、对潜和对陆攻击等武器,具有一定综合作战能力的中型水面舰艇。驱逐舰自19世纪90年代诞生以来至今已有约120年的历史,是海军重要的舰种之一。  驱逐舰在游戏中属于先锋编队(前排),也是最轻量级的舰种,从游戏一开始就能获得,一进入游戏就可以从三只驱逐舰中选择一只作为初始舰娘。机动性高,雷击是驱逐舰的最大特点。  (机动性高需要一些新指挥官慢慢适应)驱逐舰在游戏中火力和装甲也是可以用轻量级来形容的,往往操作不好的指挥官{手残},很容易导致驱逐舰重创乃至沉没,相比之下,驱逐舰的闪避相比之下也较高,偶尔碰到弹幕不用担心。  但是这类舰船必然有其长处,鱼雷是大部分驱逐舰用来输出的主要装备。在你的后排单位不能发挥决定性的作用下,指挥官们常说的“贴脸雷”是斩杀boss的强力手段之一。  简而言之就是通过是航母的清屏(或是风骚的走位)达到极靠近敌对目标的位置释放鱼雷,使一组鱼雷中的大多数可以命中敌对目标,从而达到仅一组鱼雷对单体伤害最大化。  吃的少打的多也是驱逐的常见属性,在等级绝对压制敌方的情况下,小学生们是你捞船的不二之选(省油),但是推图时不建议这么做,你的驱逐可能会因为强度不够而失败!  推图建议驱逐和重巡配合,来达到最轻松的推图体验!千万不要节省每战多两三格的石油!驱逐舰游戏内目前一共时装了32艘。  轻巡  轻型巡洋舰具有多种作战能力,是主要在远洋作战的大型水面战舰。用于海上攻防作战,掩护航空母舰编队和其他舰队编队,保卫己方或破坏敌方的海上交通线,也负责对陆进行火力支援。  轻型巡洋舰在游戏里属于先锋编队(前排),兼具了驱逐的机动与重巡的火力,装甲.火力.机动和耐久均在驱逐与重巡之间。也就是说于两者相比没有什么突出的,但是相对的也没有什么短板。  是先锋舰队里的万金油,如果没有出货的话(先锋编队)可以大量用轻巡代替。轻型巡洋舰游戏内目前一共时装17艘。(仅限新手)  重巡  重型巡洋舰,即重型巡洋舰或大型巡洋舰,是巡洋舰的一种分类,在第一次世界大战后的条约时期,由海军军备条约的限制产生,主要以主炮口径作为划分依据的一类巡洋舰。  一般指在火力和装甲方面强于轻巡洋舰但次于战列舰的舰只。在美国海军的军舰代码中,重巡洋舰由“CA”来表示。重型巡洋舰在游戏里属于先锋编队(前排).火力.装甲均超过驱逐舰和轻型巡洋舰,相对的丧失了机动性,并且在游戏它的攻击频率在先锋舰队里是也最差的。  由于加强了火力和装甲,所以重型巡洋舰并没有配备鱼雷这一武器,不过它可以凭借厚重的装甲和比较高的高的耐久在大破之前造成可观的输出,是先锋舰队里的主要MT。重型巡洋舰游戏内目前一共时装15艘。(当然如果你选择的是闪避流另当别论)  战列、战巡  战列巡洋舰是一种20世纪初兴建的一种大型战舰。是在装甲巡洋舰的基础上演变过来的一种功能性很强的新型主力舰。设计战列巡洋舰的主导思想其可以轻而易举地猎杀巡洋舰的,因为其主炮使它在进入巡洋舰的射程内之前就已经可以对敌舰发起进攻。  战列舰是一种以大口径舰炮为主要武器,具有很强的装甲防护能力和较强的突击威力,承担远洋作战任务的大型水面作战舰艇。在第二次世界大战结束前的若干世纪里,战列舰曾经雄霸海洋世界,独领一代蓝色风骚,是近代海军舰队不可或缺的中坚力量。  在游戏里战列巡洋舰与战列舰均被归属于主力编队(后排),由其恐怖的火力来对先锋舰队进行强大的火力支援。不过由于战列(战巡)在游戏里被归为主力舰队,所以很悲剧它那顶级的装甲和超高的耐久就无法展现出来了。  (由于游戏刷图机制:在你刷图的时候先锋编队沉完了就会被判定失败)不过就算如此战列(战巡)那强大的火力也一定会给你带来惊喜。战列舰(战列巡洋舰)游戏内目前一共时装了14艘。  航母  航空母舰,是航母战斗群的核心,以舰载机为主要武器的军舰,主要负责空中支援和远距离打击。不管是航母的震慑力,还是实际作战能力,都在二战的战场上得到了证明,奠定了它如今在海军编制里的霸主地位。  (但同时也见证了大舰巨炮时代的完结)游戏中航母也是拥有能翻盘力量的舰船属于主力编队。首先,需要知道航母的消耗,远大于除了战列战巡以外游戏中的任何一种舰船!使用需谨慎,不建议捞船时携带超过一艘的航母。  (其实没有那么夸张啦)只是说,捞船还是建议次数最大化,消耗最小化。其次很重要的是:让航母发动一次空袭可以清除你所见的屏幕上的所有敌军弹幕,善用这个小技巧。  配合贴脸雷和boss愉快玩耍吧!航空母舰(轻型航空母舰)游戏内目前一共时装了17艘。  以上就是碧蓝航线舰船种类介绍,更多内容欢迎关注安趣网专区。
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作为一款二次元海战拟人手游,在游戏中有非常多的战舰,一大波战舰妹子,那么中什么战舰好用呢?来看看战舰推荐的攻略吧。
直接查看:
游戏中战舰有品质,也就是初始星级不同,精锐、超稀有什么的,其实只要看底色就可以,白色,蓝色,紫色,金色。
基本上品质越高的,实力就是强的;另外需要看的就是有没有给力的技能,和特别突出的某项属性。
下面按类型简单推荐下一些船只吧:
,超稀有,强无敌;
,超稀有,火力比较给力;
(),恩,太太和小姨子(舰r),技能一样不能叠加;
,生存能力高;
、,一航站,强无敌;
推荐阅读:
【战列/战巡】
,超稀有,耐久s级,演习积分可获得;
,超稀有,炮击属性s;
,超稀有,技能不错
,属性优秀,技能不错;
,蓝色战神;
推荐阅读:
,超稀有,(少前95式,舰r的约克公爵画师画的),属性强,技能给力;
,超稀有,高耐久,技能提供生存能力;
,输出最给力的;
,3个技能;
推荐阅读:
,超稀有,防空给力;
,技能给力,弹幕给力;
,技能给力;
推荐阅读:
【驱逐舰】
,超稀有,演习积分兑换;
,超稀有,6-4掉落限定
Z1,Z23、、
发现基本也都是高稀有的,后续详细再写每个类型战舰的推荐,也会更新这篇文章内容~
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> 碧蓝航线战列主炮哪个好 战列舰主炮选择推荐
碧蓝航线战列主炮哪个好 战列舰主炮选择推荐
类型:角色扮演
状态:公测
大小:342M
战列主炮在碧蓝航线中列、战巡的伤害是很重要的,那么游戏中哪些战列主炮好呢?下面就是战列舰主炮选择推荐的攻略。
战列的主炮按炮弹类型分为:穿甲弹、高爆弹、通常弹。所以也分开来说。
双联装406mm主炮MK5(T3),双联装381mm主炮(T3)
主要是这两个紫色,也是比较好搞到手的,其中mk5在穿甲弹中伤害高于381,381则是射速高一些,但是毕竟战列主要是定点炮击伤害的,所以射速影响在通常情况下可以忽视,所以穿甲弹更推荐mk5。
当然,有哪个用哪个,都有才用更好一些的~
三联装406mm主炮MK6(T3),四联装356mm主炮(T3),410mm联装炮(T3)
mk6则是目前战列中不看炮弹类型的话伤害最高的主炮,散布也还可以,所以一般图中最优推荐;356则是之前活动的装备,虽然是金色的,但是四发弹攻击范围大,命中低,不推荐;410最好的地方是散布最小(20°),所以可以很准确打中目标,次于mk6推荐。
有一个金色的三联装406mm主炮(T3),虽然伤害,散布等都不错,但是通常弹太平常,中期开始就不好用
战列的主炮的话,主要还是用穿甲弹和高爆弹,大家可以看上方的分析选择~
好了,以上就是小编带来的全部内容啦,更多精彩攻略,敬请关注96U手游网,随时掌握第一手新鲜手游资讯,你想要的,尽在96U手游网!
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→ 碧蓝航线声望战巡介绍
碧蓝航线声望战巡介绍[图]
字体大小:【 |
19:28:17&&&
类型:角色扮演大小:241.55MB评分:10平台:标签:
原型是英国皇家海军的声望号战列巡洋舰,在历史悠久的皇家海军中,已是第七位以声望为正式名字的军舰。日在苏格兰费尔福德动工,日下水,日服役。下面来看看声望战巡介绍。
日-日在南非德班再加装了2门防空炮并更换了雷达,之后被召回欧洲,防备德国重型舰船的最后攻击(最后证明是没有的)。
1945年11月-1946年11月,在朴次茅斯德文港该舰作为训练舰接待了中国国民政府派遣到英国,负责接收英国援助给中国海军的“重庆”号轻巡洋舰以及租借军舰“灵甫”号驱逐舰的中国海军学员及带队军官。这些中国海军学员在声望号上接受了英国皇家海军三个月的艰苦训练,初步掌握了与现代海军作战有关的基本知识,还有部分优秀学员还在英国海军院校留学。在声望号上实习训练的日子让未曾拥有过战列巡洋舰的中国海军官兵产生了极大震动,根据老兵的回忆,当时的他们对于这艘巨舰的强大主炮印象极其深刻。后来这些海军学员成为了抗战胜利之后中国海军重建过程中的宝贵人才,其中部分学员在成为正式的海军官兵之后在解放战争中起义,为新生的中国人民解放军海军的建设提供了极其重大的帮助。[1]
日除籍,8月3日,服役三十多年的传奇军舰声望号出售拆解。
&编号 NO.128
&初始星级 2星
&类型 战巡
&阵营 皇家
&出产时间 04:10:00
初始属性/满级属性&性能:炮击 S耐久 B防空 C机动 C航空 E雷击 E
&耐久 1022→
&炮击 71→
&防空 52→
&装甲类型&中型
&航空& 0→
&装填 57→
最后的荣耀 每次主炮开火后提高下一次攻击的伤害10.0%(满15.0%)
双联装381mm主炮|三联装102mm副炮| -
(↓待更)
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碧蓝航线战列战巡装备到底怎样选择 装备选择详细攻略
作者:互联网 来源:
碧蓝航线中,装备的选择对于舰船来说十分重要,那么战列战巡的装备到底该怎么选择,有什么作用,下面就由小编带着大家一起来看看详细内容。'...
类型:策略棋牌
大小:218.54 MB
版本:1.3.0
中,装备的选择对于舰船来说十分重要,那么战列战巡的装备到底该怎么选择,有什么作用,下面就由小编带着大家一起来看看详细内容。一、主炮篇:I、主炮各类参数的含义:联数:&&&&联数其实就是炮管的数量,它会影响战列主炮开炮时发射的炮弹数量。一般来说,主炮的联数越多,炮的口径越小,散布越大,射速也越慢。口径:现实中会影响射出的炮弹大小,反映在游戏中就是,口径越大,单发炮弹的伤害越高。射速:主炮从入场到可以发射所需的填装时间。散布:炮弹落点偏离瞄准点的最大半径。在PVE中,我们可以手动瞄准,此时可以看到一个瞄准器,其准星就是瞄准点。在我的使用经验中,炮弹的落点会随机定在以瞄准点为圆心,散布值为半径的圆内。但这毕竟只是数量较多的体感经验而已,具体是怎么一回事,还得看进一步的研究。不过有一点可以肯定,散布越小,炮弹就越容易落在我们想要它落的地方,即操控性越好。弹种:主炮的弹药分为通常弹、穿甲弹、高爆弹三类。(以下弹种评价只限于战列主炮)通常弹:稳定的弹药,打各类装甲的表现都还行。穿甲弹:非常适合PVP使用,当关底BOSS为中甲或重甲时(巡洋、战列、航母BOSS都可能是中甲或重甲),也可针对性的使用。高爆弹:PVE常用弹药类型,由于有引燃伤害的存在,所以无论PVP还是PVE,一般都作为通常弹主炮的上位替代来使用。三类弹药的弹药对装甲类型的具体加成:[[资料] 舰炮/鱼雷/飞机/防空,性能数据一览[满级秒伤和对护甲补正]]II、战列主炮相关补充:1、战列主炮的射击波数随“突破:主炮底座+1”而+1,单波炮击发射出的炮弹数量受主炮联数的影响。举例:携带三联主炮的满破战列,单轮炮击会发射三波炮弹,每波射击会发射三枚炮弹,总计:单轮三波共九枚炮弹。2、多艘战列在同一队中时将出现“炮击读条”,其时间长度为2s,即战列之间的开炮间隔时间最短就为2s。具体理由详见:[“炮击读条”与“多战列并存时的炮击调速&]这将严重影响多战列并存时的自律表现,不仅仅只是演习,自律推图也会受到“炮击读条”的影响。所以当队伍中存在多艘战列时,需要选择不同射速的主炮来做人工调速,以获取更大的DPS收益。在三战列的阵容中,通过给予最快射速的主炮来人为控制第一个开炮的战列,这种做法称之为——“首置调速”。同理,还存在“中置调速”和“末置调速”。3、演习中的战列单轮主炮射击的攻击逻辑:单体弹幕:对位——下方——上方第一波炮弹:先锋——对位——下方——上方第二波炮弹:先锋(小概率)——对位——下方——上方第三波炮弹:先锋(极小概率)——对位——下方——上方III、各类主炮介绍:双联装381mm主炮:一句话评价:在伤害足够的前提下,它是当前版本射速最快的主炮。由于装填完成的时间点刚好与速刷道中时BOSS出现的时间契合,所以常用于速刷道中,秒中甲和重甲杂鱼BOSS。但由于穿甲弹过穿轻甲的缘故,其普适性相较其他弹种的主炮要差很多,再加上当前版本高爆弹的增强,所以穿甲类主炮的强化优先级大幅降低。可这并不意味着穿甲主炮就不用强化,如果没记错的话,现在还没有出现重甲BOSS吧。通常作为“首置调速”主炮。推荐度:4双联装406mm主炮MK5:一句话评价:当前版本穿甲类主炮的输出担当。只有在非常需要针对关底中甲和重甲BOSS时才会使用这门炮。困难模式中的航母BOSS,她对空袭伤害减成幅度已经让我感到了对未来的害怕,如果将来出个超高防空的重甲航母BOSS,那画面……从射速上分类,一般作为“首、中置调速”主炮。推荐度:3410mm连装炮:一句话评价:当前版本,高爆弹主炮中速射的代表。由于高爆弹可以应付几乎所有类型的装甲,再加上合适的装填时间,所以无论是道中还是关底,都有出色的表现,万金油的选择。一般用于“首、中置调速”。推荐度:5三联装406mm主炮MK6:一句话评价:清屏与输出兼顾的高爆主炮,唯一遗憾的是它没有金色版本。高爆弹推图的优势就在于可以应对几乎所有可能的情况,所以当一切未知的时候,没有什么比带上一门输出足够的MK6更让人安心的了。比起“410mm连装炮”,MK6有更大的概率引燃敌人,当双联主炮的爆发输出无法满足要求时,它往往是最优先的选择。“中、末置调速”主炮。推荐度:5三联装406mm主炮:一句话评价:当前版本唯一通常弹主炮。 可惜还是不及MK6一半好用虽然通常弹也能应付所有类型的装甲,但也没有克制的装甲类型,而且相比高爆主炮少了引燃伤害,所以它的位置往往被MK6所替代。只有在希望拥有更高炮击值时才会用到它,装甲补正太过平庸,以至于你说不出它的不好,也找不出它的好。“中、末置调速“主炮。推荐度:2四联装356mm主炮:一句话评价:OTK主炮的巅峰之作,可能这就是男人吧。超慢的装填时间可能会错失开炮的良机,不太适合PVE速刷来使用,但可作为清屏主炮备选。当关底BOSS为驱逐这种高航速BOSS时,这门高爆炮或许会带给你惊喜,但无论哪一个BOSS都会有停顿破绽,根本没必要在它多动症犯了的时候强行开炮。不用特别精确的瞄准就能够命中,是这门炮比较独特的地方。此次版本更新最大的获益者,永远的“末置调速”主炮。推荐度:4二、副炮篇:I、副炮关键参数的含义:射程:炮弹可以达到的最大飞行距离。隐藏着的还有一个叫开炮射程的东西,开炮射程比面板射程要近一些,60射程的副炮,需要敌人进入50范围,甚至更近的距离才会开炮。但总的来说,射程越远,越容易触发副炮扫射,敌人通过后退的方式躲避的可能性也越小。散布:炮弹出射后所呈的分布角度。当敌人进入战列的副炮开炮射程的瞬间,目标敌人被锁定。开炮后,炮弹以战列与目标两点连线为中轴,战列本体为焦点,散射出面板数值所显示的角度。散布越大,副炮扫射的命中率就越高。但与之相对的,伤害也就没有那么集中。II、战列副炮相关补充:战列舰由于贵游还原历史的缘故,现分为两种类型。其分类标准为:是否能装备轻巡(140mm以上口径的)主炮为副炮。之所以这么分类,是因为在当前版本中,可装备轻巡主炮为副炮的战列拥有得天独厚的优势。具体理由详见本篇第“III”小节。目前可装备轻巡主炮为副炮的战列仅有:威尔士亲王、厌战、伊丽莎白、纳尔逊、罗德尼、山城、扶桑其余战列战巡均只能装备驱逐主炮为副炮。在选练的时候,上边列出的战列建议优先选择。III、副炮守备范围的影响因素:不知各位推图的时候是否发现,带个航母可以帮助自己打掉几乎所有敌人的舰载机。但如果带战列的话,却往往只能像个木桩一样被动挨打,多一个防空炮也并没有很明显的提升。可事实上战列的副炮是具有清理自爆船的功能的,如图所示:但与单个航母就可以在PVE中拥有强大而又稳定的制空能力不同,单艘战列清理自爆船的能力却是十分有限的。一般来说,影响副炮清理自爆船能力的因素有以下几种:1、副炮的弹药种类在了解为何弹药种类会影响副炮清理自爆船的能力之前,我们需要理解副炮清理自爆船的流程:自爆船进入开炮射程——副炮开炮——弹道飞行——击中自爆船由于在PVE中,后排主力被设置在离先锋战斗的前场很远的地方(可能是为了不让鱼雷之类的东西伤害到后排)所以副炮的开炮射程投射到前场时已经是在底线附近了,这将导致副炮开炮时,自爆船已经十分接近底线。而在弹道飞行的同时,自爆船依旧是在高速移动的。只有当弹道时间比自爆船从开火位置到撞进底线的时间更短时,副炮才会击中自爆船。我将这个“自爆船从开火位置到撞进底线的时间”称为“命中时限”。影响命中时限的因素有:自爆船的移动速度,自爆船触发开火的位置到底线的距离。自爆船的移速我们无法控制,如果太快,那命中时限会太短,以至于弹道时间永远不可能比“命中时限”短。举个例子就是每日副本里海域突击的超光速自爆船。虽然如此,但我们能缩短弹道飞行的时间,来增加副炮的“守备范围”。三种弹药的弹道飞行速度:穿甲弹&通常弹=高爆弹所以在伤害足够的条件下,穿甲弹是副炮最合适的弹药种类。2、副炮的射程在第“I”小节中我们有提到:射程越远,隐藏的开火射程就越远。开火射程越长,自爆船进入开火射程时,距离底线就越远,能清理自爆船的分布角度就越大。3、副炮的散布与炮塔转速副炮发射时是锁定自爆船所在的位置,虽然会加以小小的预判,但由于弹道飞行时间的存在,自爆船在炮弹飞抵前场时已经向前移动了不少距离。所以如果副炮的炮塔转速跟不上自爆船,而散布又太小的话,即使满足了“命中时限”,也无法命中已经改变了相对角度的自爆船。4、人物开炮前摇:这个应该算是一个暂时性的BUG吧,主要受害者就是厌战。由于厌战开炮时有一个挥剑动作,这个动作不知什么原因,目前会使开炮时间强行延后,这将使“开火—命中的时间”进一步变长。使得厌战往往在自爆船撞进底线后,副炮的炮弹才飞出底线。光用文字说明显然是不够的,因为我自己看起来都觉得有点晕,下面我将用图例的方式来解释以上内容。这是我们先锋的战斗场地:首先,我们在图中画出场地的上边界,以及战列的副炮开火圈——一个以战列本体为圆心,开火射程R为半径的圆:然后我们假设在“命中时限”内,自爆船能走的距离为X,在图中画出自爆船所有可能的分布情况——一条与底线距离为X的平行直线:此时,圆与直线相交切出一段线段,这个被圆弧切出的线段L向两侧底线平移所覆盖的矩形面积,就是这艘战列的“守备范围”:只有从范围内驶来的自爆船才能被战列副炮击中。使用穿甲弹将缩短弹道飞行的时间,这将使X变小,示意线将向底线方向平移,自然切出的长度L也就变长了。提升副炮射程将使得半径R少量提升,圆变大了,切出的线段L自然也会变长。厌战的延后开火可以视作开火半径R减小了一个固定值,圆变小了,切出的L也就小了,甚至于L可能为0。在了解了PVE的副炮因素后,PVP这边就好说很多了。现在无非是把只会向前冲的自爆船变成了随机乱动的“自爆船”而已。散布大小和炮塔转速依旧决定命中率。射程越大,开火射程越大,敌人进入开火射程的概率就越大,开火的频率就越大。弹药种类依旧能缩短弹道时间,弹道时间越短,敌人可以改变的相对角度和距离就越少,命中率也会因此提升。除此之外,我们还需要考虑弹药种类受敌人装甲的影响。就我个人而言,这几个因素的优先级:射程&散布&弹药种类在理解了这些影响因素后,即使以后出了新的可用副炮,大家也能自行判断它的优劣。IV、副炮推荐(新):三联装152mm主炮:对我来说,它就是当前版本的最佳毕业副炮了,演习和推图都很好用,但前提是能装得上。厌战由于开炮前摇的存在,使用它清不了自爆船。值得注意的是,如果选择不进行二破来省油练级,那战列副炮就只会开火一轮,或许会遇到伤害不够的尴尬情况。此时高爆弹对轻甲自爆船有加成的优势就会体现出来。推荐度:5三联装155mm主炮:金装提供更多的炮击值,PVP的另一个选择吧,PVE实在谈不上能用。推荐度:3双联装152mm主炮:可以提供最长的守备宽度,厌战带着也能清比较正面来的自爆船。推荐度:5双联装134mm高炮:上一个版本,装备不了轻巡主炮做副炮的战列战巡是靠它来拯救的,装上以后可以打比较正面来的自爆船。当前版本对“双联装127mm高平两用炮MK12&进行了开炮优化,使得其拥有了超越这款炮的守备范围。也宣布了这款穿甲炮正式退出副炮环境。推荐度:1单装127mm主炮:蓝装易得,适合过渡时使用。推荐度:2双联装127mm高平两用炮MK12:版本更新的又一位获益者,不,或许应该说是新皇登基。它所提供的守备范围已经很接近三联152,这是对战列的一次史诗级加强。推荐度:5三、设备篇1、火控雷达:战列增加输出的最佳选择。命中可以减少打出MISS的概率,要知道满级的战列MISS一炮就是1000多血,很伤很伤。炮击值这个就不用说了吧,没有什么比简单暴力的增加炮击值更好了。2、装弹机:敏感的设备,慎用。装弹机对战列来说,只有当需要带它来抢先手,或者提高刷图效率时才会用到。改变开炮的时间点确实可以扭转局势,但这需要细致的计算。装弹机并没有某些流言中那么的无敌,如果使用不当,提升甚微以至于几乎没有。3、对空雷达:刷图PK,居家旅行必备装备。针对航母的特化装备,大幅降低空袭伤害和舰载机触底伤害,能使战列刷图不再害怕敌人的舰载机。4、鱼雷隔板:怕被鱼雷洗掉半血?上一个就不怕了完全针对鱼雷的装备,但这个版本,减伤会不会对鱼雷机的鱼雷生效依旧是未知数,所以一般不会带。但保不准会改来正常,潜力很大的设备。5、灭火器:炮队内战时,针对高爆弹的可选装备。推图时也有BOSS会对后排进行炮击,并施加点燃,虽然目前伤害是很低,但以后就说不准了,备着几个总有用到的时候。6、小海狸中队队徽/SG雷达:炮队内战可选,没有什么比让敌人MISS一发炮弹更伤的事了。推图时带着也可以帮助前排腾出格子,同时SG雷达还能提供命中,还是很不错的。以上就是小编为大家带来的战列战巡装备到底怎样选择、&装备选择详细攻略,希望能够帮到大家。
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