王者荣耀干将莫邪铭文:干将莫邪被削弱,还能每场都超神吗

王者荣耀黄忠被削价格曝光 干将莫邪大幅度加强
编辑:二牧
发布时间: 15:43
王者荣耀黄忠多少钱?技能是什么?黄忠在体验服惨遭削弱,大招伤害低到谷底,而干将莫邪在体验服再次上线,技能伤害得到了大幅度的增强,目前体验服还开启无限召唤模式与荣耀战区。
干将莫邪最近在体验服被下架引人关注,本次体验服版本不仅更新了干将莫邪,而且还得到了大幅度的加强。可惜遗憾的是,黄忠炮台再次被砍,伤害也是越来越弱了,而时之预言得到全新改版,法坦威力倍增。这次更新还开放装备预购、水晶保护机制,等等,究竟情况如何,请看下文分解。干将莫邪被动:对小兵无法触发剑气效果&→&可触发剑气效果被动:剑气伤害:350(+25*英雄等级)(+0.3Ap)&→&450(+28*英雄等级)(+0.35Ap)2技能:350(+70/Lv)(+0.3Ap)&→&450(+80/Lv)(+0.35Ap)3技能:基于2技能伤害*2&→&750(+200/Lv)(+0.6Ap)点评:干将莫邪三个技能得到了大幅度增强,其中大招增幅十分明显,2技能同时在POKE的时候会造成更高的伤害,尤其搭配被动伤害,可以说这次加强已经将伤害上升了一个档次。&黄忠大招:增添效果:对距离越近的单位,造成的伤害将衰减,每100码衰减3%伤害,最低衰减至60%大招:移除了开大后的护甲和魔抗的成长,恒定为50护甲和魔抗点评:黄忠大招再次被削,伤害也是越来越低,更加考验黄忠的大招极限距离。同时生存能力也是越来越低,50的双抗在王者荣耀可以说不值一提,毫无意义。PS:底部有亮点,售价6888?&时之预言被动效果:唯一被动-时光:每30秒获得8点法术强度和40点生命值,最多叠加10层-&唯一被动-守护:每5点法强提升1点物理和法术防御,最多提升200点。点评:时之预言的改版,对于法坦作用巨大,露娜、貂蝉这样的突进法师收益最大,同时这也意味着以后版本将会是半肉半输出的战士打法,在选购英雄的时候可以作为参考。&装备预购功能主界面的备战装备设定往往不适合对局实际情况,所以这次引入装备预购,在游戏中可以锁定某一件装备作为下一件出装,左侧的装备将会提示将会提示这个装备。&水晶保护机制目前王者峡谷容易发生一波团灭,连同2塔和高地防御塔和水晶一波带走,现在加入水晶保护机制,如果发生2塔和高地塔在30秒内连续被推掉,水晶将会增加3000血量值的护盾。&王者荣耀体验服更新除了以上内容,还更新了新玩法:(点击跳转),除此之外,荣耀王者的数量从前50名扩充到99名,第100名表示淡淡的忧伤;这次体验服还开放了60帧的画质,伤不起啊,表示30帧都不敢开特效。以上就是王者荣耀干将莫邪更新的全部内容,更多体验服最新动态,请关注。王者荣耀开黑群② 王者荣耀最新攻略导航
在如今的全民竞技大环境下,竞技类游戏,强烈的受到各族人民的喜爱,这其中首当其中的莫过于MOBA类游戏。.
游戏类型:
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剩余:310/500
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超好玩 All Rights Reserved干将莫邪伤害太恐怖 不削弱难保游戏平衡
09:44:40来源:头条号作者:玉面小白狐
  新经过这段时间的熟悉,相信不少小伙伴们都已经熟练掌握这个英雄了。客观评价一下这个英雄就是:手长、爆发高、操作难、非常恐怖。
  干将莫邪伤害测试:=11107(干将莫邪可都是群伤技能)
  测试对象法抗:409
  测试装备:秘法长靴+痛苦面具+回响法杖+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书
  铭文:0法术、0穿透
  干将莫邪应该怎么玩?
  首先痛苦面具、博学者之怒、回响法杖是必备装备,痛苦面具和回响法杖搭配干将莫邪的被动,触发印记的一瞬间爆发伤害瞬间炸了,这可以说出其不意秒杀脆皮。
  出装推荐①:回响法杖+秘法长靴+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书(铭文带点法术吸血)
  出装推荐②:痛苦面具+秘法长靴+噬神之书+圣杯+博学者之怒+虚无法杖(铭文带10%冷却缩减)
  上手技巧:就跟以上动态图一样,2/3技能可以使用英雄行走带动镜头滑动,会使技能范围细微平移,这种平移比滑动技能瞄准要更简单。一旦熟练这种操作,即可使用“瞬狙”,直接快速滑动2/3技能,中不中就看运气了和手感了,长期下来手感上去了,命中率也就高了,技能以后便是瞬发。
  近战连招:1技能+4技能+2技能+3技能;1技能击飞的瞬间按4技能,大招会百分百击中目标。
  王者荣耀干将莫邪确实很强,但是目前玩的很6的依旧是少数,这个英雄不适合主流,如果以前接触过CF甩狙,那么这个英雄就更好上手啦。
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王者荣耀干将莫邪再次被削弱 体验服6.14平衡性调整内容一览
来源:99游戏发表时间: 14:18:44发布:御桃sama
  体验服于6月14日对部分英雄进行了平衡性调整,那么本次调整内容有哪些呢?下面99小编就给大家带来王者荣耀体验服6.14平衡性调整内容一览。
  体验服6.14平衡性调整
  1.干将莫邪
  干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑poke的频率。
  2/3技能:飞剑最远射程:
  2/3技能:飞剑速度:
  2/3技能:增添技能预警提示
  修复2/3技能 不能被宫本格挡的问题
  点评:可以说干将莫邪在本此调整后,实力不会如之前那么逆天,毕竟最重要的射程被削弱了,不过由于机制问题,他的技能比较难以躲避,这也让他还是那么强势!
  2.甄姬
  甄姬2技能射程大幅度提升以后,配合一些特殊的装备效果,给对手造成比较大的干扰。为了兼顾双方的游戏体验,我们将在此次更新中,略微回调一部分2技能的射程。
  2技能: 射程:900—800
  3.典韦
  典韦过于强势的爆发输出,给对手造成了极大压力,我们希望继续保持典韦目前整体的输出,但略微降低他接近敌人的能力,给对手更多喘息的机会。
  1技能:初始加速效果:70%—60%
  3技能:CD:24/20/16 秒—30/25/20 秒
无病毒无广告官方版
游戏类型:游戏辅助
游戏语言:简体中文
游戏大小:324MB
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