小米电视上怎么玩游戏用VR玩游戏

【我要玩VIRGLASS】XBOX360配合小米电视2玩游戏,大屏才叫爽!有了VIRGLASS虚拟现实头盔,盒子可以下岗啦!_最数码科技论坛_太平洋电脑网最数码论坛
【我要玩VIRGLASS】XBOX360配合小米电视2玩游戏,大屏才叫爽!有了VIRGLASS虚拟现实头盔,盒子可以下岗啦!
最数码小弟
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楼主 电梯直达 楼
&&&&&&&幻影虚拟现实头盔这个新鲜的东东,很早就听说过,价格贵的要死。直到前不久听说暴风出了一款廉价的,看到评价不是很好,也就没有入手。这次的活动奖品正是我想要的虚拟现实头盔,于是作为有几十年游戏龄的游戏迷,不容错过VIRGLASS虚拟现实头盔。&&&&&&以前喜欢用电脑玩游戏,如今大型游戏对电脑硬件的要求越来越高,频繁的升级伤不起呀!于是在2年前,我在某宝上淘了二手的港版XBOX360厚机,双65的,双破解,750GB的硬盘,加上肯奶特,当时一共花了2800大洋!&&&&&我的”大白“,颜值还是可以的!&&&&&&&&当时,机器带了一个手柄。经过了2年多的检验,手柄还是很给力的!&&&肯奶特还是蛮新的!和全家人玩玩体感,其乐融融啊!&&&听说XBOX&ONE的肯奶特更牛逼了,分辨率提高了,更精准了,真想早日能更新换代啊!&&玩游戏用的显示器就是客厅里我的小米电视2了,49寸的!现在又有55寸的了,换成55寸的还不更爽啊!&&&这是电视自带的条形音箱和蓝牙重低音,玩游戏有了他两个,音效还是蛮震撼的!&&XBOX360的开机界面.&&&&&我的750GB硬盘不是盖的,装了141款游戏!&&&好玩的肯奶特游戏就有几十个,还有不少大型的游戏都是在论坛上新下载的!&&&看到这个界面,猜到是什么了吧?哈哈,就是让电脑党疯掉的GTA5啊!1080P的输出,画质还可以吧!玩到现在,还没有通关,这游戏真是耐玩啊!&&&NBA季后赛正在酣战,每天玩上一把2K15是不是很嗨!&&息屏时,XBOX360和小米电视2的配合是不是很酷啊!&&这是什么?乐视的无线蓝牙耳机!&&夜深人静时,在客厅里晚把游戏,蓝牙耳机是必不可少的啊!&&我的这套游戏装备已经落后于广大友友们了,但是双破的360还是不落伍的,大型游戏运行无压力,画质还不错,以后有了钱也要考虑正版的游戏机太烧钱啊!还是俺的360玩的爽啊!&&&&最后说到重点,希望这次的活动能得到VIRGLASS虚拟现实头盔,到时家里又添置了一个游戏利器啊!一定全方位的评测一番!&&有了这款VIRGLASS虚拟现实头盔我会怎么玩呢?&&&看3D电影、360全景视频,玩VR游戏!看来我的XBOX360要下岗啦!&&&我有三部手机,有5寸的酷派,5.5的三星NOTE2,还有小米4,一定要挨个的试试效果。立体的游戏是最好玩的,听说手机支持陀螺仪功能,我的表示没问题。看立体电影是我的爱好之一,听说通过虚拟现实头盔看到的是影院般的大屏呢!1080p高清影像屏幕,相当于20m处观看1062英寸画面,那岂不是省下电影票钱啦!手上已经下载好了不少3D影片,就等着VIRGLASS虚拟现实头盔到家里来测试啦!&&&&多谢!
[本帖最后由 有志不在多俊 于
09:35:07 修改]
最数码小弟
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&发表于&09:40:08&
多谢支持啊!!!!
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最数码红棍
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好帖,我正打算入手XBOX&ONE&可觉得还是xbox360&值,犹豫不好下手
最数码红棍
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双破是什么意思啊求解
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文/VR次元(微信ID:qqtechvr)得益于电影《割草者》、《黑客帝国》和恩斯特-克莱恩(Ernest Cline)的小说《一级玩家》,VR技术在流行文化中占得一席之地。有了这项技术,人们只需带上VR头盔,就能在计算机生成的虚拟世界中。对电视行业来说,这些“文化试金石”犹如新鲜出炉。同时,该行业也在努力搞清楚如何利用VR这种新形式来展现戏剧、电影和纪录片。过去几十年让VR在现实世界中获得成功的多次尝试都失败了。不过,在索尼、()、三星、HTC和Oculus于2016年发布新一代的VR头盔之后,这项技术又回到了大众的视野。将这些厂商推出的虚拟头戴设备连接到游戏主机(索尼的PlayStation VR)、电脑(Oculus Rift或HTC的Vive)或智能手机(三星的Gear VR或谷歌的Daydream View),你可以观看视频、玩游戏和探索虚拟世界。转动你的头部,你可以环视四周。你还可以通过控制器跟虚拟世界进行互动。你现在可以获得的体验包括:在恐怖生存游戏《生化危机7》中击退僵尸,跟随BBC主持人大卫·爱登堡(David Attenborough)探索海洋深处,坐在音乐厅的最佳位置观看詹姆斯·保罗·麦卡特尼(James Paul McCartney)现场演奏,体验单独禁闭,以及考察叙利亚难民营。电视行业人士急切希望知道,他们还能利用VR技术做些什么。在这个月的戛纳电视节(MIPTV)上,VR成为电视制作人、广播公司和科技公司讨论的主要话题。“我们都会拥有超能力。因为在虚拟现实中,你可以成为任何人,去任何地方,创造任何东西。” 来自HTC的里卡德-斯泰贝(Rikard Steiber)在一次主旨演讲中说道,“这项技术刚刚兴起。这是一个全新的计算平台:它将成为下一个大众媒体。”多家公司已经在关注这个趋势。电视行业人士在讨论由Netflix和HBO推动的“电视黄金时代”之余,也隐隐对电视行业表现出担忧:年轻观众逐渐离开传统的电视频道,转向YouTube、Snapchat和Instagram。与那些公司的合作确实是一个趋势。但是,但VR的诞生保证了电视公司不被淘汰——至少VR设备制造商是这样宣传的。当前的挑战是,就眼下而言,VR远远不如那些应用受欢迎。YouTube拥有超过10亿的月活跃用户,Instagram拥有逾6亿,Snapchat则拥有1.58亿日活跃用户。相比之下,即使是VR鼓吹者也承认,到目前为止,VR设备的总销量只有大约2000万件,其中还包括将近200万的有线设备——它们需要连接到性能更强劲的电脑。然而,根据市场研究公司Greenlight Insights的预测,到2021年,VR设备制造商将每年投资90亿美元创作VR内容,电视制作人和广播公司都渴望开始尝试使用该技术。这不仅仅是业务调整,也是对人的创造力的挑战。许多VR内容要么是游戏,要么就是非互动性的视频。这就像早期的电视,后者沿用了无线广播的节目制作方式,只不过是加上了图像。同样,早期的电影也是沿用了舞台剧的表现方式。不过,就像TV和电影后来那样,VR也会发展出自己独特的语言和形式。“优质VR具有VR独有的性质。虽然这听起来真的很明显,但这却是关键所在。这种特性会变得越来越强烈,而且只能发生在VR身上。”谷歌Daydream团队的格瑞格-伊凡诺夫(Greg Ivanov)说道,“许多媒体公司倾向于把它们自己已经拥有的内容搬到VR上面。这可能是一个很好的桥梁,但它不是VR的最终目标。”英国Virtual Umbrella公司董事总经理伯蒂-米利斯(Bertie Millis)在MIPTV上展示了一系列VR应用程序。他在此次电视节中说道,若干名发言者都间接表示,电视公司会更好地探索用于打造《侠盗猎车手》和《使命召唤》等游戏的软件“引擎”,而不是使用价格昂贵的360°摄像机。天空电视台VR工作室的创意总监理查德·诺克斯(Richard Nockles)表示:“我今年的个人任务是尽最大努力制作互动VR内容。这个游戏引擎绝对是是未来所在。”但在这次电视节期间频繁被提到的却是另一种媒介:戏剧。“相比电影,这更像戏剧。但是这不是寻常的戏剧:它是表演给一个人看的。”参与开发PlayStation VR头盔的西蒙-本森(Simon Benson)说道,“与任何戏剧表演一样,如果舞台中有多名演员,您不能保证所有观众都在特定的时间看向一个地方。整个场景必须在任何时候都是可以被观众看到的:你不能控制观众,让他们关注某一特定元素。”本森称,让观众或玩家在VR剧情中成为主角还会造成他们头痛。“你怎么保证他们会按照你想要的方式推动剧情的发展。”他说道。他的言外之意是,让观众或玩家担当第二主角,沿着虚拟线索追踪剧情发展。在这样的情境下,观众“更像罗宾汉,而不是蝙蝠侠……更像楚巴卡,而不是汉·索洛”。所罗门-罗杰斯(Solomon Rogers)所在的电影工作室Rewind刚刚发布了《攻壳机动队》(Ghost in the Shell )的VR版。他说:“我们的一些优秀的导演刚从戏剧表演转行到电影业。他们非常熟悉群体表演、演员互动和戏剧编排。”“这是戏剧。这是一个体验式的脚本。它结合了狄更斯、阿瑟·米勒(Arthur Miller,美国剧作家)和电视电影编剧的风格。”来自VR制片公司StoryTech Immersive的布莱恩-瑟斯-赫斯特(Brian Seth Hurst)补充说。极少人会在2017年依靠制造VR电视或者电视发财,但这却可能有助于鼓励试验和冒险,有助于推动电视公司跟VR技术创业公司进行合作,共同发掘VR的潜力。他们希望,这反过来又会促使更多的人购买VR设备。这个行业的面临风险之一是,如果人们对VR的第一次体验非常糟糕——无论是他们在体验过程中感到头晕,还是笨拙的叙事方式或者考虑不周全的互动体验让他们失去兴趣——他们接下来可能会很长时间都不再玩VR。电视公司对这些可能性持谨慎态度,同时也表现出很大的兴趣。你可能会在今年或者明年看到一些节目的VR版本。他们同时还会尝试制作一些仅适用VR设备的节目。来自电视节目制作公司及发行商Endemol Shine Group的金·希林洛(Kim Shillinglaw)认为:“VR的前景是个未知数。”“一件或一套科技产品以及对该技术的应用,即将推动电视的发展,带来一波全新的电视节目。想想都让人兴奋不已。我们应该对这些新技术及其应用保持好奇心。“她补充说道。与此同时,VR科技公司将继续激起人们的好奇心。HTC的斯泰贝鼓励电视行业参与到VR电视革命中来。他引用《黑客帝国》的剧情说:“我希望,你就像Neo一样,服下药丸,跟我们跳进兔子洞。”一些优秀的VR影片:《家园——VR行走》(Home – A VR Spacewalk):BBC和VR公司Rewind联合制作。你可以体验到15分钟的太空行走。《攻壳机动队》(Ghost in the Shell):把斯嘉丽·约翰逊(Scarlett Johansson)电影中的一些情景制作成VR版本。《Farpoint》:专门为索尼的PlayStation VR制作。这是带解说的太空探险。《火山——一次沉浸式体验 》(Volcanoes – An Immersive Experience ):喷发中的火山特写。这是德国广播公司ZDF制作的360度电影。《冒险时间:我看到了耶!》(Adventure Time: I See Ooo ):Cartoon Network为少儿制造的影片。为了让父母放心,影片插入了“中场休息”。(编译/翼飞)推广:手机会被VR取代吗?VR又将如何改变生活?关于VR的一切,都在这里,关注VR次元微信公众号(qqtechvr),一起来虚拟的世界探秘吧!
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  暴风科技在北京举办的发布会,公布了自己旗下的全球首台VR电视。在发布会上的现场CEO刘耀平分别使用遥控器和vr头盔控制虚拟世界中额景象,并进行移动。整过过程十分的壮观,引起在座观众的惊叹。  那么什么是VR技术呢?这就为你揭秘。  VR相关的概念是在2015年的时候走入众人的视线的,与之前风靡一时的穿戴设备一样,VR也是一个新概念。和可穿戴设备一样,宣传的比实物要牛的太多,新品层出不穷,而即便如此,每当新概念产品问世的时候总会引发外界的关注。  暴风超体电视也不例外,在刚发布的时候就吸引众多媒体的关注,在介绍VR展示环节的时候,更是震撼震撼人心。  VR的历史起源。早在1962年的时候,VR设别的概念已经出现了,一台名为SENSORAMA的装置不仅可以观看3D电影,还能随着视频的变化调整观看者的座椅。大概就像下图这样,仅仅只是一个摄影师想让画面更真实就做了如此多的尝试。  此后,一款名为“达摩克利斯之剑”的头盔问世,尽管这个设备非常的重(必须悬挂在天花板上才能使用),但他也被认为是史上首款真正的虚拟现实头盔。  直到二十世纪八十年代,虚拟现实开始进入电子游戏,一开始只是用潜望镜式的取景器让玩家代入到行动中,或者还有一些配备3D眼镜的游戏设备。1995年任天堂甚至还出品了一款以“完全身临其境的体验”为卖点出售第一台虚拟现实主机,不过这款产品却因为实际平淡无奇的单色图像和困难的操作方式被人们诟病。现在的VR设备也差不多,因为晕动症及操作等问题无法像用电脑玩游戏那般爽快。直到近些年,在厂家的不懈努力下终于研究出能与PC兼容的VR头盔。  现代VR如何运作 颠覆你的视觉感受?  现代虚拟现实头盔会给你的两只眼睛各自显示稍有差异的图像,这两块图像经过处理,致使你的大脑认为屏幕上2D的图像实际上是3D的。目前市场上售价便宜的VR设备就是这么做成的,将简单二维游戏制作成3D图片,或者把视频处理成两块同步放映的图片经由3D眼镜合成并放大,为了达到更高水平的沉浸式体验,虚拟现实头盔采用特殊的镜片提高使用者的视野,并使用响应速度快的像素降低运动模糊。普通显示器只要60帧/秒就能骗过人们的眼镜,而头盔则需要高达90HZ的刷新频率,低刷新率就是导致人们晕眩的主要原因。因为技术的不成熟,像素问题和运动模糊掉帧问题局着VR的发展。  不负责任地说,现代简易VR设备(常见的放手机使用的VR)仅仅是一个光学设备,将手机画面放大处理,最大的问题在于像素点过多、画面模糊,并不值得购买。而高级VR一体机或者头盔则使用高频处理器,完善每个画面细节,并加入了头部追踪仪及加速计,因此画面会随你视角的变化而变化。一些头盔甚至加入了外接基站和激光实现全屋追踪,检测你的手部运动。  暴风发布会展示的到底是什么技术?  如果上面的内容太深奥,我们可以用简单的话来描述一下。暴风VR电视,最大的特点是加入了VR视频内容,并使得这段内容可以相应遥控器的操作。遥控器操作可以理解为玩游戏时候手柄的几个按键,你只是把手柄换成了遥控器。  那么暴风引以为傲的VR视频怎么来的呢?前面已经说了电视作为显示屏并没有VR头盔需要的配置高,而这段视频也可以理解为3D游戏搬上了荧屏。720°全景观影也就是全景视频,有时候我们会听到360°全景+VR其实都是一个东西,发布会上我们看到的是用全景相机拍摄出来的图片,只是电视框没把全部图片展示出来,才让你认为视野变大了。  看到这里,或许你会因为没看到什么黑科技,牛理论而失望。但是试想,如果全景视频和3D视频,甚至3D游戏世界,从影院、电脑中搬到电视荧屏上,或者VR头盔里会是怎样的魔幻世界。一个成熟的技术并不是一蹴而就的,可以想象未来VR将融合更多领域的先进技术,为电视行业带来更奇幻的视觉享受,或许此时头盔还有很多限制,但是电视正向VR领域迈进,未来没有VR技术的电视根本无法再提沉浸感,暴风TV正开创一个新的电视时代。
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