侠客风云传前传腿法 腿法大师兄后期有什么腿法和指法吗

《侠客风云传前传》二周目通关全人物使用心得
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《侠客风云传前传》各个人物大家都用过吗?技能如何搭配?今天小编要为大家带来的是玩家“Despoty_JK”分享的《侠客风云传前传》二周目通关全人物使用心得,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!大师兄:在之前的版本大师兄武功基本只有气功一条线,就是起始传家拳或者逍遥指、大金刚拳、天山六阳掌、无相劫指、多罗叶指、一阳指、万佛朝宗、火焰刀、佛度拜火三迦叶和六脉神剑。有争议的是螳螂拳和醉拳。大金刚拳是为了霸体,一些战斗还是需要的不能舍弃另外也可以学八卦游身掌也加气功。选传家拳的还会有个水浒英雄拳加拳法其他的就全加气功了万佛朝宗必须要+2气功很难得而且相当于大师兄专属其他拳掌的全能自悟万佛。更新过后大师兄的武功可以选择腿法拳掌的拳掌线,一样强(醉拳加螳螂拳,还有点穴腿都很好用)但和大多数人抢武功,不推荐,尤其是学了腿法卫MM就没办法12式学全了。。内功的话鹏飞、无相、九阴、梯云、九阳、先天。争议比较大的是大湿婆。个人觉得大湿婆的设计比较失败因为同样条件下九阴更出彩,抗暴抗反和命中都是没办法靠吃药喝茶弥补的。而且抗暴抗反本身的减伤收益也比1000血量来的值另外额外+四维省了阅历和药。如果可以无限九阴我几乎不用大湿婆。另外九阴的+命中让一些输出也可以学习,适用性更广。主角不用讨论强弱因为你必须用他。天赋也是没的说。除了意志不太坚定,我觉得DLC有一方面就是要增加三主角学天赋意志坚定的剧情。二师兄,开修改器把二师兄所有能学的技能都学上可以满足十二式全学满。否则最多只能学十个技能。一刀起程、走剑行刀、八方藏刀、狂龙逆斩、刀山剑岳、阴差阳错、抖鳞虎扑式、坎离水火剑、幽冥十三式、逍遥御风(不动一剑痕)(龙泣剑)。专属武功套路不用纠结。内功:逍遥雁行、日月神功、吸星大法、虎啸功、九阳神功、玄冥神功。争议比较大的是血刀。血刀给二师兄很强,可惜是一种浪费,血刀给了二师兄刀法伙伴就没了连斩。而二师兄雁行已经有连斩了。玄冥神功实际上就是为了功体,冰冻和狂怒和吸星二师兄单挑需要的一切它都有。可惜还是九阳的暴击霸体实在。如果玄冥不用九阴真经和龙象般若功都可以。不过九阴只为了十命中,哎,想想还是算了吧。天赋也很强,无论以眼还眼还是唯我独尊(二师兄单挑剧情很多)。作为主角自然专属武器专属武功专属内功一大堆,强弱也不需要讨论反正你必须用他。不过这作三主角都很猛就是了,不需要讨论。小师妹卫紫菱。很多人说卫紫菱弱,呃,那是你太不懂小紫了。这作虽然Debuff没有本传那么夸张,但是毒息这个能烧对方内力的Debuff还是不要太强,对手没蓝只能休息。而且如果大师兄没学逍遥指法,小紫就是前期控场的救星。武功:紫翎霓裳舞、流风回雪、千蛛万毒手、虎鹤双形腿、如影随形腿、佛山无影脚、催魂噬心、化骨绵掌、缠丝八爪、兰花拂穴手、化功大法、九阴白骨爪。如果让卫MM满十二武功就意味着要放弃敖广和大师兄的腿法路线了。只有佛山无影脚有两本,可以额外给敖广。但是我觉得为了卫MM放弃敖广还是蛮正确的。内功龙腾豹变、星宿心法、九阴飞絮、明玉功、鼎心无量功、神龙密咒。金蛇宝典可以换明玉功。九阳龙象有条件就换掉明玉功,但通常没条件。嘛,我个人不喜欢给明玉因为说真的太浪费。因为鼎心和星宿的存在卫MM真心用不到明玉。但对于另外的三个都是值得一用的顶级内功。之所以很多人觉得前期卫MM弱是因为不舍得把腿法给她,反正为了最终十二个技能全她肯定要学腿法的,所以大胆的给。有些人用她的天赋隐匿然后用星宿烫人,这是一种用法,很强,可以用。但是这个用法第一无聊,卫MM没存在感,第二实在影响偷东西。所以正确的玩法是大胆地给腿法。自带武功各种debuff很给力,而腿法中有点穴腿,是弥补前期控场不多的一个非常好的技能。腿法加的也是拳掌,带上明玉或金蛇宝典或九阴飞絮,隐匿后必爆击,输出也是很给力的。隐匿还给额外的生存能力。中后期更别说了,开始各种学习毒武功和九阴白骨爪之后也非常强。用修改器可以不给如影随形给地煞腿。吼吼。别说是我说的。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页《侠客风云传前传》40小时完美通关大师兄培养心得
  《侠客风云传前传》关于大师兄大家都怎样培养的呢?今天小编要为大家带来的是玩家&A小臭鱼&分享的《侠客风云传前传》40小时完美通关大师兄培养心得,一起来看看吧!
  大师兄感觉属于 中后期强势 初始武功推荐学指法影响气功后期伤害高 本人一周目用了腿法 可以弥补前期缺乏AOE 水浒掌在打剧情魁尸时能发挥奇效 拳法感觉最弱只有一招霸体 不如自己学个大金刚拳
  武功方面推荐先学(1)大金刚拳 后面武功多了后关闭前面的武功使第一招变为大金刚拳 反击时也能获得霸体 就是反击距离只有1格 也可以考虑变为空明拳 反击距离2格 但个人感觉还是大金刚拳比较好 有人说螳螂拳 并不推荐 拿到螳螂拳已经太晚了 (2)天山折梅手能不学就别学坑的很 不如学个醉拳
  最后应该走指法 学六阳 大金刚拳 醉拳 空明拳 火焰刀 三迦叶 万佛朝宗 六脉神剑 螳螂拳
  6大招式用大金刚拳 空明拳 火焰刀 三迦叶 万佛朝宗 六脉神剑
  内功方面强力推荐 梯云踪 (大师兄2格腿太短) 九阳神功 先天功 大湿婆
  中期用九阳过度 后期拿到投名状换先天功 这样大师兄 既是强力坦克也是强力输出
  恶师兄招式学不满 有什么能学的招式都给他
  内功九阴感觉不如九阳 只不过能加四维 血刀打小兵(血刀加暴击) BOSS 用虎啸 (虎啸加血多)
  最后给了个吸星大法 因为前传连斩内功消耗实在太大 就给了个吸星加内力(吸星也加暴击)
  装备 玄铁能拿2块 1块任建南任务 另一块赛王爷疯了后逛大地图能买
  不过还是推荐其中一块做玄铁重剑给方公公
  大师兄穿后期得到的金蚕宝衣(减伤)带投名状(保护队友)
  恶师兄穿霹雳甲(加血多) 带兽王戒(加暴击)
  恶师兄6大招式 行刀走剑 阴错阳差 刀山剑岳 抖麟虎扑 幽冥十三剑 坎离水火剑
  小师姐也有练不过感觉招式没练好
  6大招式为流风回雪(距离2格 回血)千蛛万毒手 缠丝八爪 化功大法 化骨绵掌 九阴白骨抓
  内功为九阴飞絮(加移动加暴击) 明玉功(加暴击加身法)鼎心无量(加血加闪避)神龙密咒(加暴击)
  前期用心宿大法恶心人 拿到神龙后瞬间从战略角色升为主力
  装备后面拿的个人专属鞋 衣服降周围命中变相加闪避 饰品加闪避
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Tale of Wuxia:The Pre-Sequel视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:凤凰游戏&河洛工作室发行公司:凤凰游戏游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG美女侠客风云传前传女主角卫紫绫战斗力分析及结局介绍-闽南网
侠客风云传前传女主角卫紫绫战斗力分析及结局介绍
来源:游戏堡
&  在侠客风云转前传中,相信很多玩家对我们女主角卫紫菱的战斗力以及背景情况非常感兴趣,那么今天小编就为大家整理一些我们女主角的个人详解。欢迎浏览。
&  侠客风云传前传女主角卫紫绫战斗力分析及结局介绍
&  很多人很多攻略都说女主强大,化功,九阴骨爪,怪医处2个内功爆炸什么什么的,把那种练满了12武学6内功全部10级的贴图拿出来分析,但是我觉得一点都不实际。全贴中心思想是,虽然我支持写攻略的那些有心玩家,但是很多东西要讲究一个理论和实际的结合。女主怎么可能12武学6内功全满闯天下,分析这种最终姿态而脱离的整体养成和整个游戏过程战斗的理论,意义不大
&  一,女主的招式导致经验来的太慢
&  a,全队伍中,经验飞升最快的就是会连斩的剑客,还有荆棘;
&  b,又或者你把血刀经给了3位刀客,他们也是最快的;
&  c,然后就是会并肩作战的谷大师兄,如果你的大师兄还是4格点穴的指法;
&  d,接下来就是会AOE效果的群攻队友,比如楚绘,小阿曼,傅剑寒;
&  e,接着就是功能性队友,聚怪的和尚,偷窃的史燕
&  f,再后就是奶妈,可以配合史燕偷窃活动,猴子的九阳偷上200回合,一管内功经验到手
&  g,比比看还剩下什么职业,拳掌类,腿法类,棍子类,基本统统都比女主前期伤害高,后期培养起来都还不错。
&  PS:不是我吝啬智慧果不给女主吃,我偷到现在的智慧果都喂给女主都不够,而且我还始终带着神童在加经验。但是我不喜欢无脑刷,少林武当毒龙教,又或者是开修改器。讲道理,女主如果不费非常大非常大的力气培养,经验升的最慢,比板凳好一点点。
&  二,无论小怪场景还是BOSS场景,存在价值略低(如果有不同意见,可以讲道理批判)
&  a,小怪场景通常就是和尚聚怪,先来一波AOE,然后一套连斩带走;又或者是奶妈带好,逐步向前推进歼灭。如果整体队友比群怪弱,那就必须带个奶妈,然后把强力输出放在队列前面;如果整体队友比群怪强,那就是聚怪群怪连斩的节奏。整个过程女主的作用就是隐身+毒息,本身输出不高,打不出伤害效果,身板又小,被小怪一刀一刀的死的很快。
&  b,boss场景,女主还是那种地位,隐身+毒息,正常培养来讲,女主基本挨不了BOSS两招,其实有时候连一招都挨不了,除非你把九阳什么的给了她(这里我就呵呵了,首先经验来的那么慢,还练九阳,把3颗包叶智慧果全吃了都不满,九阳一共3本,两位师兄各一本,还有一本不太可能给她)。不隐身,女主也打不出什么伤害,很多都是死了遗策,把小怪点穴走人的下场。
&  三,最终战和最终结局
&  a,最终群体战,女主是离队的,把女主12武学6内功全满的东西拿来分析并没什么卵用
&  b,最终辟邪老人战,女主就算12+6全满,你敢把女主不隐身试试?辟邪老人一套连击带走,女主就是送连斩的渣渣
&  c,什么才叫做完美结局?每个人都有每个人的看法,但是我的看法就是,前传本传要剧情衔接讲的通,那么死别结局比较适合。我个人定义那种所谓的岳胖救场的结局,其实只能算是一个彩蛋结局,是一种游戏的噱头。不是我喜欢女主死去,而是整体故事情节衔接连贯的问题。平行宇宙论还是算了吧。
&  我不是针对谁,也不是故意要黑女主,我也不是在骂游戏制作方,为啥把女主弄的这么弱这么没存在感,我没有直男癌,不是那种女主一定要海誓山盟惊天动地才觉得游戏好玩。我的意思就是,人物培养要看过程,攻略理论要结合实际,不刻意刷果子刷怪或者修改器,女主的12+6全满基本不可能,到最后期就算满了也没有什么卵用。对,就是并没有什么卵用,仅此而已,抒发一下感情,可以讲道理批判,但拒绝撕,不喜可以不看。
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