然后就建立了一个局部变量(就叫它A1)预设为0
触发2:被任意单位摧毁-局部设置(参数:A1)
触发3:局部设置开启-更改所属(参数:平)
然后将触发2,触3 都关联到触发1
并将触发2关联箌建筑A触发3关联到建筑B
这样游戏开始后1游戏时间 玩家得到了建筑物A,B
摧毁建筑物A后开启局部变量进而导致触发3,建筑B变为平民方所属
不说题外话了容正题:最好用原版的FA2 也就是原版的地图编辑器,裏面有个ini编辑器用那个改地图的rulee就可以实现 宋××的编辑器应该也有这个编辑器 例如海豹部队无限生命:把GHOST的strength改大就行
你对这个回答的评价是?
在这里选择好红色警戒地图编辑器执行文件的地址然后选择支持所有MOD的选项
—— 你是不是在看这句话?不要狡辩了我就知道你在看。
安装不了啊求解!游戏安装不囸确(不能载入 ra2cs.mix)
请问做好的地图在遭遇战里不能用?点击“开始游戏”后就黑屏了任务管理器显示游戏“未响应”