90版本毁灭者刷图加点跟冰灵,pvp跟刷图,谁的性价比比较高

龙之谷冰灵PK加点
在发表以下话之前,请各位喷子勿喷,本人只是华中电信2的小元素一名,从公测一直坚持走过的元素,对于版本的和谐我想作为元素的我们,更多的应该是去适应,研究新的打法.各种不可抗拒的因素让我无法很全面的了解自己的职业.所以我只能站在自己的角度去看待自己所选择的职业.所以有不妥之处,望各位高人见谅.
其实元素的加点很多,不存在正确与否,只存在喜好和自身的一个感觉吧.感觉在没2转前,元素在PK场的特点是爆发.很多时候都能一套连死或者把对手打残废掉.当然前提是你能抓住对方.或者是个反击力很强的职业,(当然,这个是在冰盾和谐之前)是个缺乏硬直,缺乏快速出手的远程技能,为此,有段时间我还特意点了一级的能量爆发.当然可能有人会说,火球和霜冻是远程技能,只是对于PVP来说,这两个技能更适合接招,而非主动发起攻击,对手太容易躲掉这两个出手慢的技能了.冰刃EX的出现倒是给了我一个惊喜.出手快,距离远,还可以转向.这技能太完美了.
给我的感觉元素就是个近战法师.是个很容易上手且有趣的职业.熟悉各种技能特点后,可以根据自己的加点使用连招,但要提升PK的技术.更多的需要的是意识.和对其他职业技能的熟悉和预判.
以上图的加点是我准备等SD在7月2日发洗点时洗的.目前的加点和上面唯一的区别是冰风和冰刺的等级,为了看看冰刺的成长度和伤害.还有就是冰刃现在是满级.主要是为了看看是否有满冰刃EX的必要.
技能加点的原因我就一个个说吧
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首先是火球,我不是一个火球控,且更喜欢单P.所以只是前置.更多时候这个技能会在骚扰对方,或者对方逃走时扔.其次用的最多的时候是对方倒起.扔了毒云和冰刺后,其他技能都在CD时接.且可以将对手打浮空.尽管加满伤害很可观.但为了从大局观来看,只能放弃.
地狱火海7级.为的是距离.连招时不错,扫地也不错,大部分刷图党应该都只会加到3级前置吧.但是7级所增加的距离可以让元素在PVP时打弓类职业容易点,特别是和游侠打,且可以用闪现取消,是个很灵活的技能.当然它的用处很广,各位元素玩家肯定有自己的体会.我就不唠叨了.
火墙的成长度不错,但PK时它的作用可能更多是用来破对方浮空和靠它那硬直和对手抗技能破招用.尽管有好多技能不能破,但对于硬直低的法师职业,这个技能在PVP时很重要.所以1点.
火闪,看到很多人都说火闪加满后伤害很高,可是在PK时,这个技能更大的作用是突袭,打对方硬直.好平A倒地用的,火闪用得好的元素可以说十分强大.既然是为了PK,所以肯定不追求火闪的伤害了,要的只是它的效果.
冰风,其实7级就足够了.多的SP可以加到冰刺那,可是这个加点我纠结最大的就是冰刺.既然放弃了,加到4级的冰刺似乎意义不是很大,干脆就把冰风加满了,尽管冰风和谐了伤害和减冰抗,但加到7级后,减速的效果又变的那么明显了.一个减速的DEBUFF对于元素在PK时是多么的重要,我相信元素大大们都知道.
冰刃.这个我相信是大部分义无返顾转冰灵的元素们的最大的理由了.加长的距离,打浮空,多段攻击,可转向,出手快,还有减速.11级和12级在PK场的伤害差别不是很大,所以只点了11级,也是为了将毒云点到16.节约SP.
霜冻,我想很多元素大大们可能会对这个技能的加点有异议,毕竟现在很流行所谓的元素枷锁,只是我可能手比较残.感觉元素枷锁条件比较苛刻,或者是那几秒的枷锁时,我离对方有点远,所以放弃了,感觉有减速的效果就很好了.已经足够我发动致命的攻击.所以就只加了3点.(顺带一提.霜冻接冰河然后冰爆的伤害很可观)
冰河满级.为的是控制,当然,碰到大仙级的人物,即使带加DEBUFF时间的文章也能被摇开.但是PK我想应该是要满的,毕竟不是所有人都是大仙级
寒冰飞沙,最早只点过1级.和满级的伤害差别还是蛮大的.当然有好多元素可能更喜欢它的减速效果.对于元素这种爆发性的职业来说,这个可能就是我满级的原因,因为我既喜欢它的减速效果,也喜欢它的高伤害.
冰盾,这个,因为不是纯粹的刷图党,所以就前置了.
冰雾,面扳伤害很诱人,实际PK时,这个技能伤害的确很可观.它的高伤害,可能就是我满级的原因.
冰大招和冰柱喷射还有冰刃EX我想就不用多罗嗦了
寒冰障碍是个很不错的PVP技能,尽管在PK场里一碰就碎,但要的可能不是减伤,而是碎盾后的冰冻效果,用的适当的话很不错.既然要的不是减少伤害.所以就点了1级.
这个加点最让我纠结的就是冰刺
毕竟是曾经每个元素几乎必满级的技能,甚至可以说是神技.
我也加满过冰刺.可是它的成长度太低.而且这个技能在PK时更多是用来挡路,或者是破对方浮空.再或者是倒地毒云后接的个牵制技能,2转后的技能变多了,元素又有太多值得满级的技能.必须有所舍弃,而且要加满冰刺,就必须让我在地狱火海.寒冰飞沙,冰雾这3个技能里扣出SP来,而且会影响其中至少2个技能的满级效果.,正因为以上原因,让我考虑后还是决定忍痛放了这个技能
对于法师那面的加点,在2转后,元素们再也不能将冰尖柱和毒云同时点满了.只能选择其一,,毒云的用处有很多.压起身,挡路,破盾挡,而冰尖加满带来的效果只是距离增加,而冰冻几率不增加.更像是一个运气技能,和偶尔衔接连招用的技能.尽管毒云12级就有3朵.多的12点SP可以加到冰尖去,或者去学精神训练和精神掌握,但对于这12点既然加不满冰尖,而学精神训练和掌握对于PK用处不是特别大的前提下,我还是愿意将毒云点满.让自己的加点有更多的满级技能.
闪现.逃脱,浮空点满大家都不会有异议吧.
震荡波点满后伤害很高,但它在PK场里更主要的是震开的效果,而非伤害,所以1级.
以上是自己加点的一点点思路,可能说的有点浅,有点乱,而且没道出很多重点,只是坛子里已经有很多元素大大们都有过详细的说明,我也不再班门弄斧了.大家可以参考他们对于技能的理解和说明去看待我的这套加点.
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现在火舞和冰灵哪个好用?
火舞PK有多弱?
冰灵刷图有多弱啊 ?
哪个技能好看?综合一下哪个好
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说实话,冰凌比火舞pk强
刷图也比火舞好组队
只见重锤叠冰,不见重锤叠火。有冰灵的输出简直逆天,真心求和谐。
现在绿龙要是只有一个位置给元素的话肯定是冰凌
我听他们玩过的说冰灵刷图刷不动 输出太低了。。
那我没转之前技能怎么学?
元素PK加了盾基本就逆天了....冰灵刷图很弱吗- -,你不叠冰哪来的变态输出?两个都厉害的,要说帅,冰灵的EX实在帅的不行,但火舞的粪球也很帅....自己看着办呗,法师一般不愁没人要的...
- -没转之前学什么技能。。
冰凌加点一般都是火系加点
堆火攻的冰凌是主流
输出差不了太多
LZ谁和你说冰灵刷图刷不动的?- -,转不转都一个加法,火系一般都点到火径,双盾看你2转是哪个系就加高那个系的盾,差不多吧,火舞的话不出火爆(火鸟下面那个),冰灵貌似我同学出冰爆的...
我还是元素。。
我也学了冰爆。火系的技能我都加得很少额
不论元素还是火舞抑或是冰凌都是火系为主
额。那冰灵的好处是什么。。
冰系就是叠冰而已,输出还是靠火系
刷图组队无忧
碟冰就是一直冰住别人?
嗯...火系的话,火径之前的技能基本前置,火径最好加高(SP剩的多的话加满吧骚年,元素很变态的主力输出),LZ尽然学了冰爆那基本是冰灵走向了。冰盾也加满吧。
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