两个莫甘娜站撸,E可以挡对方的大招二段的晕么

LOL:一个技能要你半条命 维克托伤害破四千
随着在6.11版本大量的英雄改动,中路英雄的选择出现了一些改变。原本一些很受欢迎的中单英雄由于被不断削弱人气降了很多。不过在新版本中,有一位沉寂已久的中单英雄突然崛起了,他就是“三只手”维克托。
当然谈一个英雄还是要以大数据为主,我们先从当前版本一些国服的数据图开始说起。
通过数据我们可以看出一个大致的趋势,从6.9法师大改开始,维克托的胜率便保持在一个比较高的位置。不过出场率一直是比较低迷的状态。大家也就在赛事中经常看到这个强大的中单英雄。不过在6.11拳头爸爸对沙皇这类热门中单的削弱后,这位沉迷依旧的法师一夜崛起,登场率达到了之前以来的顶峰。这位英雄逐渐越来越多出现在排位以及职业赛场中,也让更多的玩家开始了解这位英雄。
维克托为什么这么热门?
1、 版本削弱带来的推动力
我们都知道,在这款游戏中最占据主导地位的还是版本,加强还是削弱直接影响了一个英雄的崛起亦或是陨落,最典型的就是刀妹了,即使当时是那么无敌,在连续好几个版本的连续削弱,她不得不从上单强力英雄中被除名。陨落了很久后在最近几次版本中拳头爸爸又加强了刀妹,再加上三项的全面改动使得她又成为了热门度超高的一个强力上单英雄。
上面只是拿刀妹举了个例子,来说明版本对于一个英雄的地位具有很大的影响。再反观中路,在6.11版本中虽然没有对维克托本人进行任何加强,但是对一些之前热门度极高的英雄进行了削弱,尤其是沙皇这种在比赛以及实际游戏中都频频登场的英雄。拳头对这些英雄的削弱,也就变相的加强了一些其他的中单,而为什么在这么多英雄中只有维克托崛起了,那就要说到第二点了。
2、超高的技能基础伤害以及法强成长
这款游戏的大部分玩家都是本着玩的爽而来的,因此一些“技巧型”英雄的受欢迎度并没有那种暴力英雄的高,毕竟咱们就要一套技能无脑输出打跑敌人,最好不需要很高的操作无脑砸技能就行了。维克托就是这么一个英雄,技能基础伤害非常高,在18级的情况下即使没有法强,伤害也远高于其他法师。
经过计算我们可以发现维克托不计算法强的情况下一套技能就能打出1350魔法伤害,可见他的技能基础伤害是非常恐怖的。
不仅仅是技能输出,维克托有个特殊的地方就是他默认拥有一件海克斯核心装备,在18级的情况下能够10*18=180点额外法强以及25*18=450点额外法力值。也就是相当于他先天就比别人法强高。相当于在中期大家都是11级的情况下维克托就能直接领先敌方110点法强,对于技能高法强收益的英雄来说这简直就是一个噩梦。
3、技能瞬发伤害,空档期较短
我们都知道对于法师来说类似于妖姬这种瞬发输出是最安全的,因为你能迅速击杀对手完全不给敌人反手的机会。当然击杀了敌人不代表你就可以放下警惕了,技能冷却对于法师来说都是很致命的,要么就是缺伤害要么就是缺位移一旦敌人来人支援就很尴尬。
就上面两点我们再反观维克托,首先除了Q技能的第一段以外,其他技能几乎全部都是瞬发可以连在一起的,这就使得他一套爆发打得很迅速能够快速秒杀敌方核心输出后撤离。他的输出技能冷却时间都很短,Q满级4秒,E满级9秒,R满级100秒,在40%的冷却下,Q减少到2.4秒,E减少到5.4秒,R减少到60秒,尤其是Q技能,在增强后首先能提供30%移动速度,配合冰杖这类装备能够黏住敌人,并且Q释放后能够为他提供一个高法强收益的护盾,因此即使自己残血了他仍然能利用Q的护盾以及装备提供的减速拖住别人等待核心输出E技能冷却后瞬发秒杀,这种你来打我呀之后瞬间秒人的快感相信是很多玩家都很想要的。
维克托伤害测评:
维克托满级后默认比别人多180点法强。我们以600法强为标准来计算一下他的一套技能到底能造成多具有毁灭性的伤害。
Q技能(第一段):140+0.4*600=380
Q技能(第二段):100+0.5*600=240
E技能(第一段):230+0.5*600=530
E技能(第二段):180+0.7*600=700
R技能(瞬时伤害):350+0.5*600=650
R技能(后续伤害):350+0.6*600=710伤害/次
由于我们这边算维克托伤害的最大值,我们这里再加上巫妖之祸的额外魔法伤害:
巫妖之祸:50%*600=300
大招的后续伤害两秒触发一次,大概完美释放的话可以打出两次伤害,我们这边就以两次大招后续伤害再加上触发雷霆计算总伤害:
380+240+530+700+650+(雷霆记作AOE)=4460伤害!其中AOE伤害共占据3540伤害!这两个数据一定会亮瞎你的眼对不对,要知道同样600法强的维克兹最多也就3000多的法伤了,而这个恐怖的维克托居然能造成4460点魔法伤害。对于脆皮来说即使你出了一两件魔抗仍然会直接受到2000+魔法伤害的直接轰炸。分开来看,一个E技能两段伤害就能直接造成1230伤害!敌人一个技能打出几千的伤害对于任何一个脆皮英雄来说都是绝对致命的威胁。
不同于维克兹这种持续输出的英雄,维克托的技能几乎是全部可以瞬发的,Q先第一段,然后直接EQ第二段加大招瞬间打出几千的伤害。我们都知道在后期持续施法的法师输出环境都会受到抑制,维克托这种瞬发无脑爆发使得他也很难被击杀。在满额冷却缩减的情况下他几乎没有技能空档期,只要他还有蓝,脆皮敢去追杀他结果都是反手一套直接秒杀。
因此我们可以得出一个结论,满级神装的维克托能造成远高于其他法师的爆发性恐怖魔法伤害。
符文天赋及出装
前面在伤害计算中应该你们已经看到了雷霆了把,没错维克托作为一个爆发流的中单法师还是以瞬间爆发为主,雷霆能够增幅你的伤害,虽然到了后期和你的技能伤害远远不能比,但是在前中期雷霆带来的瞬间伤害能够让你更快击杀掉目标,要知道QAE就能迅速触发雷霆,防止出现伤害计算失误放走目标的情况,要知道在前中期你的技能CD还算比较长的,技能放完没杀死是一件很尴尬的事情。
符文还是标准中单AP的就是可以了。红色法穿黄色护甲蓝色魔抗精华法强,要知道到了满级后你技能一套伤害有4000多的魔法伤害,想要把它尽量打全就要靠法穿。其他的还是要带双抗毕竟你还是个脆皮,你要生存越久输出越高。你们还记得那个在6月11日的赛事中那个用吸血鬼在一波团战中打了11075伤害的NEWBEE吗,毕竟打出伤害的前提是要能生存,一套技能就是4000的伤害,想象只要不死的话后续的输出是有多恐怖。
维克托出装遵循三个核心点:
1、输出 :需要一定的法强装备把你的法强堆到一个较高的位置才能打出所谓的4000魔法伤害,并且法强装备也能提升你的技能爆发。
2、冷却缩减,前面讲了满冷却的情况下维克托2秒一个Q,5秒一个E,冷却缩减越高,他的技能空档期越少,同样时间内输出的伤害也就越高。
3、生存 别忘了维克托想要打出最高的爆发伤害是需要在一个很近的距离,所以你得保证你能输出不被秒,加生命值以及抗性装备。
都是他非常需要的。
结合这三点我们再看他的出装:
深渊同时提供三点,法强+减魔抗提升输出,额外魔抗提升生存,并且10%冷却缩减也能让你更频繁释放技能。
鞋子选择冷却鞋,保证尽量高的去堆CD来最大化收益。
第三件选择冰杖,首先冰杖能提升输出以及生存能力,最重要的是冰杖的减速,只要敌人被你黏住了就能有效放风筝或者留人,要知道大招的后续伤害一旦命中后那可是毁灭性的伤害。
第四件再把你的海克斯核心升级到max,毕竟3000的总价格,只提供法强以及法力值收益实在有点不适合第一件出,作为后续爆发提升法强的重要装备就可以了
第五件帽子最大化你的法强来最大化你的输出,这个时候你的生存能力以及冷却缩减都已经够了,帽子提供爆发性的法强加成能够瞬间巨额增幅你的伤害
最后一件出法穿杖,高额的法强加成,以及最重要的法穿能够把你的输出最大化,达到一个恐怖的程度。
中单打法教学与劲敌分析
由于你的E技能命中会推线,所以在决定用这个远距离技能消耗敌人的时候一定要做好视野,维克托自身没有视野,想要打出W技能的晕眩需要一定时间,如果遇到一些灵活的打野的话一旦被GANK了就很容易被击杀。因此一定要做好视野。
然后就是要计算好技能的CD,如果说你E用了没有命中的话就暂时退后等CD,不要没技能还站很前面,没位移的致命伤会导致你被消耗甚至直接被一套秒。到了六级后找机会,如果对手没有闪现或者其他位移途径的话就直接上去刚一套,大招的后续伤害在他们都会想办法避开你的爆发期,你上去硬刚的话除非对手有办法扛住你的一套爆发,否则都能很容易把他打回家。前期线上不要想着直接杀人,发育消耗就行了,有法强有爆发的资本再去想如何瞬间秒杀目标。
维克托即使有再高的爆发,不过还是很难避免“死板”的致命伤,E技能的长度以及范围被固定无法中途更改,R技能落点固定后就直接造成伤害无法改变。这两点使得他遇到一些灵活的英雄时会很头疼,尤其是有些英雄既能躲掉你的关键技能,又能对你造成一套狠狠的爆发(比如说六级的妖姬和小鱼),KSD的话瞬时爆发没有他们的高,不过他有办法用R位移,用Q减伤,能够化解你的一套爆发。这类英雄能够在线上有效压制维克托,抑制他的发育从而抑制他的整体输出。
团战就不讲道理了,这英雄到团战唯一要注意的就是一些能够把你定住的控制技能(比如莫甘娜的Q,光辉的Q)一旦你无法在恰当的距离打出一套爆发,等到你队友都死光了敌人站位分散了你就很难再输出一样的伤害了。只要防止了这一点(比如说配合一个莫甘娜辅助给你免控的盾),到了团战直接对着核心输出一套爆发砸上去(别忘了还有冰杖的减速)然后一套技能乱砸打出爆炸的伤害就行了,你团战的任务就是一个,瞬间爆发秒杀核心。如果对面核心输出躲在很后面的话就配合队友一套直接秒掉前排,别忘了你技能的冷却时间是很低的,即使缺少了大招也能利用技能加上冰杖死死黏住输出。
维克托是当前版本相当无脑暴力的一个爆发性的AP,一个技能就要1000多的血如果你享受那种瞬间击杀敌人的快感那就赶紧使用吧!趁着拳头爸爸还没有削弱这个英雄赶紧屠杀一波!
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今日搜狐热点血月杀英雄该选谁?这四大刺客必定暴走
版本“血月杀模式”解读教学:
1、 首先达到350分的队伍获胜。
2、 取得分数的方式有:击杀敌方英雄、击杀敌方腥红之月灵魂、击杀恶魔先驱。
3、 击杀每名敌方英雄可获得5分。
4、 敌方野区还将刷新腥红之月灵魂,入侵野区并击杀灵魂吧,每个灵魂可以为你的队伍提供3分。
5、 恶魔先驱将在大龙和小龙处刷新,击杀后可获得25分。
装备方面注意点
通过介绍可以看到,“血月杀模式”本身虽然也有胜负评判标准,但是这些规则完全是为了配合击杀和入侵敌方野区而准备的,除此之外,此模式的英雄不能选择“太肉”的装备,血量最多只能是“红水晶”,护甲最多为“锁子甲”,而且这个模式只能在限定的20个英雄内选择和使用,双方的英雄选择类似于匹配模式的盲选,下面是我的英雄推荐。
英雄选择分析:
1.机动性高,灵活。无论是卡萨丁、小丑还是男刀、阿卡丽,这些英雄最大的特点就是灵活,也就是“跳”,而这个模式双方最主要的目标就是率先拿到350分,选到这些英雄,支援迅速,逃生能力强,进可出入野区杀人拿灵魂,支援救队友;退可潇洒回首刷分拿先锋,戏耍虐对手。灵活性无论进攻还是放手都是“血月模式”必不可少的,而且有这样的英雄选择,就算打不过我们也可以“偷”啊。
2.爆发高,收割能力强。“血月杀模式”就是刺客打刺客,而且都不能出肉装,这就导致一场团战过后一定会有好多残血,所以选择这类收割能力强的英雄,真正做到收割无死角,全方位人头导航;而且这类英雄的高爆发完全能做到在团战的第一时间秒掉敌方1-2人,瞬间造成以多打少的局面,再配合极高的收割能力,简直不要太强。
第一位:虚空行者——卡萨丁
卡萨丁本身非常灵活,这让其在击杀敌方腥红之月灵魂方面具有得天独厚的优势,再加上卡萨丁单挑能力出色,虽然吃发育,但是“血月模式”的经济充足,卡萨丁必将是这个模式的“一哥”之选。
技能加点:
主Q副E一级W,有R点R。
出装推荐:
符文推荐:
红色法穿*9,黄色成长生命值*9,蓝色成长魔抗*9,大精华法强*3。
天赋加点:
天赋采用12-18-0的加点,终极天赋选择雷霆。
游戏思路:
不得不说,卡萨丁的前期作战和配合队友能力比较弱,但是由于在“血月模式”之下,经济和经验都可以自己获得,对于发育的依赖比较小,所以卡萨丁在前期完全可以去敌方野区“偷”灵魂,等到有两大件再去抓人和入侵野区。
技能连招和玩法建议:
连招方面推荐先手E,然后接QW。由于卡萨丁的E技能需要充能,所以先手E技能减速,既方便W技能的释放,而且用自身技能帮助充能,可以让卡萨丁在团战中能够打出更多的输出,在1V1的情况下,可以使用QAWAEA的连招来打出最高爆发,但是卡萨丁的输出非常需要连招的爆发,团战时没技能最好不要和敌人站撸,因为这样死的往往是你,一定要记得用R技能控制好距离和切入时机,当然沙漏也可以用来等技能CD来二次输出。
第二位:恶魔小丑——萨科
小丑也是一个非常灵活和爆发高的英雄,在加上Q技能的位移+隐身,让小丑对野区的入侵能力和自身的单挑能力达到一个非常恐怖的地步,当然Q技能的逃生也会叫对面头疼不已。“智商碾压型”英雄,非小丑莫属。
技能加点:
主E副Q一级W,有R点R。
出装建议:
符文推荐:
红色攻击力*9,黄色成长生命值*9,蓝色固定冷却缩减*9,大精华攻击速度*3。
天赋推荐:
天赋方面选择12-18-0的天赋加点,终极天赋选择雷霆。
游戏思路:
之所以小丑在路人排位中胜率非常高们就是因为这个英雄灵活,单挑能力强,所以这个模式的小丑最好还是主玩“偷灵魂”和“偷人(想偏的去面壁啊!)”,配合自己的Q技能,不仅能装逼,关键装完逼还能跑。玩小丑,靠的就是脸皮厚和灵动。
技能连招和玩法建议:
小丑在连招方面没有什么并没有什么需要刻意注意的,不过在这里可以告诉大家,小丑在开启大招的0.5秒左右会进入一个不可选取状态,可以用这个小技巧来躲避敌方一些致命技能,如莫甘娜Q,人马E,机器Q等。至于团战,小丑一定要注意没大没Q的时候一定要避战,因为这个时候的小丑时最脆弱的,而且小丑玩的就是“奸诈”,最忌讳就是团战开启自己先去买,这样的小丑完全就是浪费这个英雄的价值,完全可以等敌方阵型分散或者关键技能交出之后再去切入,不出手则已,一出手就要一人头,这才是小丑的玩法。
第三位:刀锋之影——泰隆
“血月杀模式”靠的就是得分获胜,泰隆作为一个刺客,既有爆发,也有“跑酷”所带来的的快速支援能力以及逃生能力,而且前期消耗中后期秒人能力非常出色,再加上被动技能的存在,让泰隆俨然成为“节奏之王”和“刷分机器”。
技能加点:
主W副Q一级E,有R点R。
出装建议:
符文推荐:
红色物穿*9,黄色护甲*9,蓝色魔抗*9,大精华攻击力*3。
天赋加点:
天赋加点方面选择12-18-0的天赋,终极天赋选择雷霆。
游戏思路:
“血月模式”的泰隆前期就是以发育为主,由于你前期伤害比较低,所以泰隆在前期需要发育,这时可以去敌方野区偷灵魂,而在六级之后,泰隆完全可以利用大招的隐身配合被动的高爆发去敌方野区抓人,顺便杀杀灵魂。
技能连招和玩法建议:
泰隆的最高消耗连招就是AWQAWA,需要记住w只有二段才有减速,当然最高爆发连招就是:找地形开R,放出来,走到目标身后,预判W,Q用来跟进,然后接A,所以之前什么伤害打不出之类的话是不存在。不过玩泰隆,千万注意不可随意使用E技能,万一真的被敌人gank,有墙没法翻那就尴尬了。
第四位:暗影之拳——阿卡丽
新版本的斯卡利由于被动的调整,再加上W技能的隐身和位移效果,让这个英雄的上限得到了不错的提升,而且阿卡丽的续航本身就有不错的优势,“血月模式”下的阿卡丽,一定是最高效率的“赏金猎人”。
技能加点:
主Q副E一级W,有R点R。
出装推荐:
符文推荐:
红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色法强*9,大精华法强*3。
天赋推荐:
天赋加点选择12-18-0的天赋加点,终极天赋仍然选择雷霆。
游戏思路:
可以说,阿卡丽在6级前毫无战斗力,而且阿卡丽对于装备的需求比较高,只有在两大件之后才有足够的输出和留人能力,所以阿卡丽前期主要就是发育,保证不死就可以,团战之中主要担任收割角色。
技能连招和玩法建议:
阿卡丽的Q技能的标记持续时间要长于Q技能的CD,所以完全可以先叠加两个Q技能然后使用大招突进,接AE,打出最高爆发,而且阿卡丽的W技能可以使其进入隐形状态,在突入敌阵之后,可以利用W技能躲避敌方的集火,通过等技能CD再次打出连招爆发。在这里可以告诉大家一个小技巧:阿卡丽的W技能可以穿墙,这可是极限逃生的最强方式,而且也可以通过贴墙W骗敌人的位移技能,虚虚实实,假假真真,这才是刺客的最高境界。
“血月模式”作为一个不需要补兵,不需要对线的全新模式,它的娱乐性再次让玩家眼前一亮,在这里也祝愿各位玩家能够在游戏中找到真正的欢乐。
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今日搜狐热点LOL新版厄加特技能测试:有这么多方法可以挡掉他的大招
近期,厄加特重做在测试服中放出,很多玩家已经迫不及待的对这个英雄进行了测试,并发现了一些有趣的东西。
关于如何对抗厄加特R技能的斩杀
1、解除二段R铁链的压制效果。水银和船长的W都可以达到这个效果。
2、复活、无敌类技能。
需要注意的是有一个英雄比较特殊,克烈在骑乘状态下如果被斩杀,只会被打落下马而不会直接死亡。
3、莫甘娜的黑盾、剑姬的W这一类可以抵抗控制的技能。
但奇怪的是轮子妈和魔腾的法术护盾并不能抵挡二段铁链的效果。另外,所有“不可控制”的技能(比如石头人的大,塞恩的大)如果在释放的期间被铁链命中,会直接抵抗铁链的压制。
4、风墙、布隆的盾。
5、不可选取的技能。这类技能躲避斩杀的关键点在于厄加特的二段铁链放出之后再使用技能,这样才能成功躲避斩杀,或者你可以直接使用技能来躲避一段的信标。
不过有一个技能有一点特殊,那就是剑圣的Q:
6、你有一个超级厚的护盾。按照设计师的说法,厄加特的斩杀是造成高于目标当前生命值的真实伤害,所以理论上盾厚就可以规避被斩杀的结果:
关于厄加特超高攻速的W
大家都知道厄加特的W一秒钟可以固定攻击3次,这个攻击速度已经超越了普通英雄的上限,那么这个技能会有些什么特别的效果呢?
那就是…拆眼!当一个扫描扫出了一大堆眼的时候,厄加特W的攻速就起作用了,当然不仅是拆眼,任何类似于眼位血量的东西都可以达到相同的效果,比如:
当然厄加特这个英雄身上还具有很多的秘密,你对新版的厄加特又有什么看法呢?
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今日搜狐热点LOL撸圈盘点 他们居然能做辅助 你玩过几个?
随着英雄联盟越来越多英雄的推出,老英雄的各种趣味玩法也被不停地开发,辅助这个集视野、控制、保护于一身的重要位置,传统的辅助英雄已经不能满足大神们对于辅助位英雄的强大需求啦!今天我们就来盘点一下各路英雄曾出现的“伪辅助”们吧!
众所周知,上路是战士们一展伸手的战场,有的上单战士因为出色的控制能力或者爆炸的前期伤害也曾在辅助位上出彩过。
战争之王——潘森
这位前期在上路有着爆炸伤害和压制力的斯巴达猛汉因为w的稳定控制,q的强骚扰能力,被动的抗击打能,打辅助也是非常凶悍的,前期不停地qqq,有机会w住配合ad打一套爆发,很容易秒杀对面ad或者脆皮辅助。有半屏支援的大招也能很好地支援中路和野区。而且因为潘森被动低血量必暴击的特性,也很容易抢人头喔,是众多不甘拿助攻的暴力辅助的不错选择!
容易配合的ad:男枪、卢锡安
优点:骚扰能力强、有控制、爆发高
缺点:耗蓝高、保护能力弱
齐天大圣——孙悟空
到了我们“小学生”最爱的猴子啦,猴子因为在上路前期过于弱势,除了前一段时间在野区火过一段时间外,也经常出现在辅助位。其实猴子和潘森打辅助的性能是差不多的,被动的存在让猴子前期坑击打能力不错,又有q的破甲,e能够突进,w能让自己安全撤退。这些都让猴子前期骚扰能力爆表。到6级的大招控制加爆发配合ad很容易秒杀敌方ad或者脆皮辅助。而且猴子因为大招团控的因素,后期团战还比潘森强一些。
容易配合的ad:卡莉斯塔、老鼠
优点:骚扰能力强、前期比较肉、爆发高
缺点:6级前没有控制、保护能力弱
其实上路战士在辅助位上出现过的真不少,像皇子、女刀、盖伦等都在辅助上出彩过,这种战士型辅助的奥义就是干,非常适合喜欢暴力打法的朋友尝试。
关于中路法师的代名词,就是“伤害”了。大家都知道,法师在中期承担着大多数的伤害输出,因此在下路辅助出现的中路法师大多也都是非常高爆发的狠角色。
黑暗之女——安妮
安妮辅助是我们著名的电竞鲁迅Tabe童鞋开发出来的一种非常有威胁的辅助打法。安妮前期爆炸的伤害,稳定的控制不仅让安妮在前期对拼不虚,改版前625的普攻射程让安妮不管是蹭工资装还是消耗都非常给力。一旦到6,爆炸的伤害配合高爆发ad也很容易秒杀ad或者脆皮辅助。打出优势就可以出五速鞋各路游走,手上捏着光晕的安妮忽然在你面前出现,还不赶紧吓掉你的闪现?不过随着安妮的射程大削,基础伤害削弱,前期控制时间削弱,现在辅助位上安妮也并不经常看见了。
容易配合的ad:男枪、奥巴马
优点:爆发足、有硬控、团战能力强
缺点:身板脆、保护能力一般
荆棘之兴——婕拉
婕拉在刚出来的时候还是打中路比较多,伤害高,控制足。但是由于她过于脆弱的身板和缺乏逃生能力,现在中路已不多见,更多是出现在辅助位。婕拉辅助在前期的伤害和压制力非常强,种子变成的植物炮塔不管是消耗血量、蹭工资还是干扰敌方补刀都非常给力,而且婕拉到6就有击飞、减速和禁锢三种控制能力,爆炸的伤害和出色的控制能力很容易造成击杀。而且婕拉辅助只要中期补充一个大面具,配合工资装伤害就无脑高了。我曾经看别人比赛时只有一个大面具和工资装的辅助婕拉单杀对面ad的场面,可见这位荆棘女王在辅助位上的伤害能力多么出色。
容易配合的ad,女警、大嘴
优点:骚扰能力强、控制足、爆发高
缺点:身板脆、没有逃生能力
其实像中路法师打辅助的情况很多,毕竟大多数常规辅助都是法系,而且一般法师或多或少都有一些控制能力,所以中路法师经常去辅助位客串。像莫甘娜,小法师,虚空之眼等。法师大多数还是依靠技能打伤害,对于装备的依赖比较高,所以还是推荐熟悉辅助位的朋友尝试。
常规来说,打野英雄并不太适合打辅助。虽说辅助也可以游走,但毕竟没有打野位置游走起来方便,但是有一些特殊的打野英雄,也是因为前期的控制能力和爆炸的伤害,让他们也在辅助位偶尔露头,有的还受到职业玩家认可。
蜘蛛女皇——伊莉丝
还记得在s3的时候,蜘蛛辅助还曾在大型比赛上非常火热。那个时候蜘蛛前期的伤害非常爆炸,而且有e的长时间控制,保命能力也很强。所以蜘蛛辅助在那时候算是一种主流打法了。独特的双百分比技能伤害特性,让蜘蛛不是那么依赖高法强装备,同样出一个大面具也可以打出不俗的伤害。但同婕拉不同的是,蜘蛛打爆发需要近身突进,中后期也需要补充一些肉装让自己站得住。蜘蛛形态下高移速能很方便的各路游走。
容易的配合ad:男枪、女警
优点:爆发足、有硬控、支援能力出色
缺点:没有大招、所以后期能力一般、保护能力一般
德邦总管——赵信
是的,你没有看错,就是我们钟爱菊花的信爷。赵信在匹配局或者分段较低的排位里也经常拿来打辅助。因为前期伤害很高,甚至不到六级找到机会就很容易秒杀对面脆皮,所以是很多暴力小朋友们的最爱。好了不开玩笑了,其实赵信辅助亦有他的可取之处。因为前期伤害很足,配合高爆发ad很容易杀崩对面下路,到六级保护能力也有一定提升,而且出一两个输出装就很容易单杀脆皮,所以辅助位的赵信其实也很厉害。
容易的配合ad,飞机、男枪
优点:高爆发、有保护能力、单杀能力强
缺点:团战能力一般、消耗能力一般、控制不够
总的来说打野位置本身就比较多元化,所以很多打野位置在辅助位出现也很常见,像别的还有阿木木、猪妹、龙龟辅助等。
有的朋友要问了,下路不就是射手和辅助的双人路么?怎么射手也可以当辅助?没有错,射手也可以做辅助呦。
寒冰射手——艾希
很多朋友一看可能就觉得奇怪,寒冰射手怎么能打辅助呢?当然可以,寒冰射手配合女警维鲁斯等消耗能力强的射手完全可行。因为寒冰射手前期w伤害高,命中率高,耗蓝也不是很多,cd也不算特别长,还有一直减速、大范围开视野以及大招远程强控等能力,完全可以胜任辅助位工作。只是寒冰辅助不同于其他辅助,要和ad一直保持对敌方的消耗和压制,但不能冲动强开,毕竟艾希身板脆又没有逃生能力,像温水煮青蛙一样磨死敌方,才是寒冰射手的辅助之道。
容易配合的ad:女警、维鲁斯
优点:骚扰能力强、有控制、能开视野
缺点:身板脆、没有逃生能力、保护能力一般
迅捷斥候——提莫
其实关于提莫算不算常规射手,大家一直持有不同意见。但是根据官方的英雄定位,提莫也是属于射手哒。一提到提莫辅助很多人就很头疼啦,真的是烦人烦到家啦。其实这正式提莫辅助的可取之处,就是出色的区域控制能力和前期对于敌方ad的骚扰能力。提莫的q技能是指向性的致盲,对于敌方ad是一个非常头疼的事情,对拼起来有时候就是两下平a的差距,而到6之后的蘑菇遍地种,让敌方打野根本不敢涉足下路甚至下半野区,实在是恶心至极啦!
容易配合ad:艾希、女警
优点:骚扰能力强、优秀的区域控制能力
缺点:身板脆、控制能力弱、保护能力弱“
其实这样看下来,每个路的英雄都可以胜任辅助位,因为英雄联盟本来就是个多元化的游戏,很多英雄的定位也并不是一成不变,只要大家多多发现,多多尝试,就会发现更多不同的玩法。不只是别的路打辅助,其实很多常规辅助也经常去其他路客串,像上单布隆,中单璐璐,打野机器人等等。不过虽然鼓励大家多多开发新玩法,不过还是要先到人机和匹配多多练习,熟练了再去排位使用哦。最后祝大家排位一路上分,把把超神!
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