质量效应仙女座捏脸1.05破解补丁用法 怎么升级1.05版本

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其实这个主要原因还是Win7或Win8/8;8.1系统上,Win7安装VC++2015运行库需要SP1以上版本并且安装KB2999226补丁,Win8&#47质量效应仙女座无法继续安装1612解决方法:这个提示表示安装VC++运行库出错,因此游戏安装无法继续
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回答问题,赢新手礼包质量效应仙女座1.05版本更新前后对比 修正面容堪比整容
时间:17-04-12 17:33 来源:互联网 作者:未知
&  Bioware发布了《质量效应:仙女座》首个大更新,即1.05版本更新。新补丁包含了一箩筐的更新内容。这里想给大家分享的就是1.05版本对于主要角色面容的修正,来改善大家对游戏角色难看的印象。
  首先,游戏发售后最大的问题之一就是NPC眼神呆滞无神,让人看起来非常的不真实。新补丁修正了这个问题,让人物看起来更有焦点。
  此外,制作组为人类和阿莎丽种族角色眼睛增加了半透明的着色器,看上去效果会变得自然很多。1.05补丁不仅仅带来眼部的改善,对于皮肤材质也同样做了一些调整。
  此外,制作组还提升游戏角色的唇间动画,面部表情动画,角色在对话时不会显得那么僵硬了。具体情况玩家可以看看视频来感受一下:
  对比视频:
  改进了眼神呆滞的问题确实会有让人重玩的欲望。而且,恶趣味一点的话,从改进后的眼神对比之前原版的眼神,对某些喜欢挑刺的玩家也是一种乐趣吧。
  当然这次的补丁并不能修复该游戏诟病已深的所有图形问题,但至少能让那些想要好好欣赏角色的玩家略感满意了。
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《质量效应:仙女座》1.05补丁效果明显 角色眼睛看起来更自然
10:50:39 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading
  《质量效应:仙女座》1.05新补丁已经上线,新补丁带来的一个比较明显的变化,就是角色的眼睛看起来更加自然。
  此前游戏角色的外形槽点实在是有点多,而眼睛的不自然就是一个很明显的问题。而Reddit用户jizabo贴出了几张游戏角色的眼睛在更新补丁前后的对比,可以很明显的看出差异。现在角色的眼睛看起来更柔和、更自然一些。
  在1.05版本补丁主导修正技术性问题,提升游戏性能,其中包括争议的游戏角色面部动画等方面的内容,除了该不定外,Bioware日前曾公开了补丁计划,包括大量修复内容以及后续更新计划,详情可以查看《质量效应:仙女座》的补丁更新计划。
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游戏制作:BioWare
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
那么,这次的补丁相比原版和1.05版又有哪些变化呢?下面这段对比视频或许能解答这个问题。
本期我们将见到《GTA5》技术高超的老司机,《质量效应:仙女座》的颜艺主角,以及《绝地求生:大逃杀》明明先动手却自己倒下的最衰玩家。
新的一期诚实预告来了,这期吐槽的目标转向了本身槽点实在太多的《质量效应:仙女座》。作为《质量效应》三部曲之后的新作,作品质量实在不能让玩家们满意。
《质量效应:仙女座》的质量并不算差,但真正让玩家们痛恨的则另有原因。
《质量效应:仙女座》发售以来被不少玩家诟病,这款游戏是否值得买?游民字幕带你一探究竟。
外媒对比了《质量效应:仙女座》在PC,PS4和Xbox One三个平台的画面质量,结果显示差距并不大。
《质量效应:仙女座》预告动作似乎经过特别优化,《质量效应》元老出面解释了相关原因。
@熊猫游戏字幕组 译制了一部短片,其中就介绍了《质量效应:仙女座》10大不容错过的亮点。
《质量效应:仙女座》还有两天就要发售了,而现在游戏的实体版正式迎来了偷跑。YouTube频道POPnGAMES不久前发布了一段开箱视频。
YouTube播主TerakJK制作了一部短片,将《质量效应:仙女座》的一些鬼畜bug都集合了起来,一直被玩家们吐槽的“面瘫+死鱼眼”表情也出现在了其中。
虽然《质量效应:仙女座》成为评价最差的《质量效应》游戏,不过Bioware的艺术造诣还是很强的,各种手工打磨的壮丽探索星球,华丽的战斗系统,欣赏外媒采用GTX1080Ti运行的PC版震撼截图吧
Bioware采用寒霜引擎打造的沙盒巨制《质量效应:仙女座》日前公布最新一批游戏截图,妹子版主角与她的“后宫”悉数亮相,而且该作设计总监又曝光了一些新情报,比如支线正篇不做那只能重新开个“New Game”
国外网友曝光了一组《质量效应:仙女座》的新截图,画面表现相比于系列前作迎来了质的飞跃。
CES 2017展会上Bioware宣布,沙盒RPG巨制《质量效应:仙女座》3月全球发售 ,在发布会上还公布了大量战斗截图。
《质量效应:仙女座》已经可以通过Origin进行预购了。预购分为普通版、豪华版和超级豪华版,可得丰富内容。
《质量效应:仙女座》的美术设计师Joel MacMillan近日接受了外媒Gameinformer采访,详细地介绍了新外星种族“Kett”。
今日,外媒Gameinformer公布了三张《质量效应:仙女座》的新截图,展示了部分游戏战斗场景以及驾驶场景。
EA公布了《质量效应:仙女座》的全新截图,图中的飞船、景色以及构图和配色不由得让人想起了《无人深空》。
近日GDX Edmonton就在其推特曝光了数张《质量效应:仙女座》的游戏截图。虽然采用了屏摄的效果,但还是能看出端倪的。
EA在本届E3展会上带给广大玩家最大的惊喜莫过于新作《质量效应:仙女座》,目前外媒放出了一组最新游戏截图,请欣赏。
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  《质量效应:仙女座》的项目经理Aaryn Flynn在本作的官网上放出了这款游戏未来两个月内会通过补丁进行改善的内容,分别是:
  ●角色自定义时更多的选项和变化
  ●角色的毛发以及整体外表的提升
  ●过场动画和角色动画的提升
  ●Scott Ryder和其他雄性角色之间亲热场景的表现力提升
  ●与Hainly Abrams的对话内容调整
  当然除了这些即将在未来到来的调整内容之外,游戏的1.05补丁也已经为游戏的单人战役模式提供了诸多改善。
  ●改善教程内容的位置
  ●提高道具栏上限
  ●单人模式游戏平衡方面改进:弹药、护甲、武器、攻击以及游戏进度
  ●多人模式游戏平衡方面改进:武器、掩体以及敌人(详情见下方多人模式改进详解)
  ●多人模式匹配和延迟的改进
  ●增加允许玩家在银河地图中跳过自动巡航过场的选项
  ●减少“remnant解码钥匙”的需求量,并在商人处增加更多存货
  ●提升玩家在游戏中的关系推进和故事弧的逻辑、时机以及连续性
  ●改善部分对话时的嘴唇同步以及面部表情,包括本地化后的配音版本
  ●修正了主角在移动时会出现螃蟹步的问题
  ●提升了人类以及阿莎莉角色的眼部外观
  ●修复了众多物理碰撞bug
  ●修复了一部分音乐和配音无法正确播放的问题
  ●修正了玩家在解码失败后数次无法与Remenat主机互动的问题
  ●修正了玩家在招募Drack以后无法使用快速旅行的问题
  ●修正了主角某些时候可能会卡在灵能冲击的起始动作的问题
  ●修正了一些与存档有关的问题
  ●修正了多人模式下一些物体无法互动的问题
  多人模式修正具体内容
  -角色能力
  1)近战
  ●近战现在可以被敌人的进攻打断,面对强力敌人时不断近战的效率将会降低
  2)挑战追踪
  ●灵能、科技以及近战的引爆挑战现在可以正常显示在挑战界面了
  ●长枪以及投掷这两个技能现在可以正常的被记录在灵能引爆挑战数据中
  3)隐形力场
  ●修正了一个隐形力场在使用后立马被解除的问题
  4)灵能提升
  ●修复了人类异能者在不是房主的时候无法获得灵能提升充能
  整体上我们认为半自动步枪和手枪在游戏中的实际使用效果和全自动版的武器比起来效果差太远,所以我们几乎全面提高了这类武器的伤害,同时修正了限制半自动武器射速的问题。
  1)突击步枪
  Mattock
  ●修复了Mattock无法达到设定射速的问题
  ●降低了一部分攻击来提升武器的射速
  ●武器单发伤害从71-89降低为50-63
  ●额外弹药量从112-140上升为160-200
  Sandstorm
  ●单发伤害从112-134提升至140-168
  Sweeper
  ●单发伤害从60-72提升至64-77
  Valkyrie
  ●单发伤害从80-93提升至86-99
  Halberd
  ●单发伤害从73-90提升至92-113
  2)手枪
  Predator
  ●单发伤害从38-51提升至54-72
  ●将射速从500降低至450
  Carnifex
  ●单发伤害从155-195提升至175-220
  Hornet
  ●单发伤害从37-49提升到44-55
  Phalanx
  ●单发伤害从106-113提升至133-142
  Scorpion
  ●单发伤害从428-512提升至580
  3)霰弹枪
  ●弹药总量从40-50提升至60-75
  4)狙击步枪
  Shadow
  ●单发伤害从27-32提升到38-46
  ●单发伤害从84-101提升到105-126
  Vanquisher
  ●修正了Vanquisher会有额外100%爆头伤害的bug
  -一般内容
  1)武器换弹
  ●修正了部分武器的换弹动画和换弹时间的匹配度
  -加速器
  1)突击步枪伤害增幅III
  ●突击步枪伤害增幅III的伤害提升说明从35%降改为30%,这只是一个简单地文字错误,该道具的提升幅度一直是30%
  1)Kett
  Kett Anointed
  ●玩家再也无法通过站在这个敌人头顶上躲避伤害
  Kett Ascendant
  ●Kett Ascendant的光球现在每被击破一次就会给击破者增加15分,与这一敌人被击败后玩家获得的分值相同
  Kett Behemoth
  ●Behemoths现在会更趋向于攻击其附近的玩家
  2)Outlaw
  Outlaw和其他几种敌人相比确实是最弱的,于是我们整体加强了Outlwa Sharpshooter来尽可能的驱赶玩家躲到掩体里。
  Outlaw Adhi
  ●你不会被Adhi一直连续咬了
  Outlaw Agent
  ●Outlaw Agent的替身投影被击破后不再给予玩家点数
  Outlaw Sharpshooter
  ●Sharpshooter现在会更加频繁的进攻,尤其对于掩体外的玩家更是如此
  ●狙击步枪的伤害提升44%
  ●Sharpshooter会更频繁的快速移动
  ●短距离下sharpshooter的瞄准时间会变短
  ●瞄准和被击中的音效提示会更明显
  ●不会再从很远处跑来用近战攻击玩家
  Outlaw Berserker
  ●Berserker会更倾向于攻击身边的玩家
  Outlaw Hydra
  ●Hydra增加了必死攻击
  ●Hydra现在会更倾向于攻击身边的玩家
  ●当Hydra瞄准的玩家隐身后,Hydra依旧会攻击而不是取消攻击
  ●修复了Hydra在被打败后模型重新出现的问题
  3)Remnant
  Remenant Observer似乎伤害太高了,尤其当两个Observer同时攻击玩家的时候这样的感觉更是明显。Nullifier虽然也很烦人,但是很多时候其实还是很好对付的,所以我们主要针对这些问题做了一些调整。
  Remnant Observer
  ●如果Observer瞄准的玩家隐身后,它将会失去目标
  ●镭射持续时间从6秒降低到5秒
  ●镭射伤害降低10%
  Remenant Nullifier
  ●对掩体内玩家的攻击频率降低
  ●攻击速度更快且伤害更高
  ●更倾向于站着不动倾泻火力
  ●被近战攻击后不会逃跑
  ●在低难度下攻击频率降低
  Remnant Destroyer
  ●Destroyer更倾向于攻击身边的玩家
  ●修正了某些情况下已经被打爆的Destroyer的身体和炮台会重新出现的问题
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05消除对话界面按键提示方法的全部内容质量效应仙女座的1.05版本中,对话界面突然增加了按键提示,很多玩家都觉得不习惯。其实这个按键提示是可以消除的,那消除的方法是什么呢。
修改后对话选项恢复到更新前的状态。
以上就是质量效应仙女座1.05怎么消除对话界面按键提示
在快捷键设定里用X键把所有对话快捷键都删掉(PC版)。
如果删掉后快捷键提示还在?下面就由为大家做一个简单说明。
质量效应仙女座1,希望能帮到大家,然后再用X把对话快捷键删一遍就行了,回到快捷键设定按V重置默认
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