炉石传说王师傅海鲜贼海鲜贼怎么玩

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炉石传说休闲玩家玩海鲜贼的一些心得,大家好,我是名休闲玩家,之前用中速萨抓海盗战上传说,这个月看到青玉德多起来了,中速萨也不太好打,看到卡组贴的海鲜贼,决定试试用这套打打,努力之下月中上了传说。
继续惯例先上卡组:
开始刚用的时候,一直觉得很弱,解场,解场,然后,就没有然后了。。。后来打多感觉这套抢血和跟节奏还有计算斩杀比较重要,以下是自己的一点小心得:
关于留牌:
1费海盗就必留的了不用说,有吹嘘跟哈哈一起,先下吹嘘,吹嘘可以过一张牌,前期没有武器,哈哈裸下打不出伤害比较亏,当然没有吹嘘,哈哈也要裸上,拉出小野菊压缩牌库,如果后手,就不一定要出,看有没有背刺大范在手,特别打海盗战,可以忍一手憋个大范,后手如果有暗影大师,打慢速卡组如术士,法师,德鲁伊,可以选择留一下,因为3费潜行怪挺多的,脸黑也只能认了,裸下444也不算太亏身材,如果COMBO触发了,就赚翻了。芬姐这张牌,我觉得任何时候都可以留,5费准时出,还是对对手压力很大的。
对于几张卡牌理解:
暗影步:这张牌比较强,配合单领军蓝腮5费8点输出,配合双领军蓝腮12点输出,火车王的就更不用说了,这些地球人都知道,但不要盲目只会这些配合,抓在手里,就要想其他用途,不然等到斩杀齐了,就挂了,真的卡手一辈子。因为配合阿古斯架墙,做大范,军七,吹嘘偷牌,暗影大师双BUFF,还是挺有用的。
火车王:火车王地球人都知道斩杀牌,但这套跟奇迹贼有点不同,也有其他用途,出了芬姐,别人不下怪的话,也可以丢火车王触发芬姐拉鱼可以打出高斩杀,还有打海盗战,手牌不好该冲出去解怪的时候,也是要卖的,打德鲁伊过墙等等。
沙库尔:自带嘲讽的一张卡,感觉还是挺必要的,基本稳定过一张,解不掉可能过几张,配合上BUFF身材4/5还是挺牛逼的,毕竟偷来的牌,来发梦想。
毒心:这张是非必要卡牌,原创的是用21冲锋圣盾的,但我觉得用起来不顺,试换血法还有222亡语偷牌,感觉一般,后来换了毒心,感觉毒药都挺适合盗贼的,1费暗影步,加三攻配合斩杀,2伤解场,1费过牌,还有潜行,都对于盗贼挺适用,毕竟这套卡组没什么过牌。
芬姐:核心卡牌,拉出鱼压缩牌库加斩杀,算好费用跟解怪就OK了,算好费用以及手里的鱼还有牌库的鱼,达到最高配合,基本起手必留。
小野菊:第一回合抓上手就看手牌配合连击吧,非必要一般先不出。
几个常见职业对阵心得:
海盗战:先说现在最流行的,有些朋友觉得会被吊打,别人手顺,也只能认了,我挨着刀打上来的,感觉还是55开吧,毕竟吹嘘、沙库尔给了我们希望,战士有许多嘲讽跟叠甲的牌,还有一般海盗战只有脸,有阿古斯架墙,芬姐高输出砍杀,还是能抗住的。
青玉德:打青玉德节奏非常重要,空过就让节奏了,带得住节奏是胜负关键,除非对面特别胡,该卖怪的时候还是要卖,就比如裸上军七,或者领军,毕竟站个场给对面压力,青玉或费用长起来,就容易上大怪出墙,我们都不好打。开始如果对面有根须2个11时候,出海盗冲出的帕奇斯不要去解,这下一定打脸,就算变脸解了,我们不亏,起码卡了2费他跳不了费。
宇宙术:跟打青玉德差不多,特别术士前3费节奏非常重要,1费没死缠打海盗的话,就直接拼一点贴个冷血干了,能不能铺起来把血压下去给压力是关键,4费对面有88巨人或暮光龙站场,不太耗输出就解了,太亏就队脸吧,有雷诺算你叼,没有?嘿嘿。。
宇宙法:慢速卡住也是注意节奏,几个AOE点注意下就OK,4费对面准时卡扎的话,可以先铺点其他,骗出个全场打4,不行也是把芬姐卖了吧,毕竟不一定有AOE,打死也不是全靠芬姐,有冰箱算好斩杀尽量破冰,劣势就忍下拼偷鸡吧。
龙牧:还是节奏重要,就算出个44范站场,牧师也是挺难受的,能站场尽量站场,别怕龙息不下芬姐,如果他起手留了,起码前几费可以压一下。改版后的传说套路 芬杰贼、宇宙园、海鲜战
作者:saralolita来源:NGA评论(0人参与)
  虽然勇闯安戈洛扩展已经公布了,但新卡和猛犸年还要到四月份才能到来,而月初蹩脚海盗和幽灵之爪砍了一刀也对天梯环境有了新的影响。
  虽然总体来说没有什么令人眼前一亮的新卡组出现,但总体来说大家也感觉到最近天梯也没有那么一成不变的单调了。
  这里收集的卡组都是新版本削弱后的传说分段卡组,除了Savjz的那套宇宙园。他早上打到4级就下线了,不过看起来有些意思就一起发了。
  青玉中速萨
  蹩脚海盗和幽灵之爪削弱不过是让Muzzy微调了一下中速青玉萨的卡位,加回几张传统的过载体系,带上雷霆崖勇士,照样在结算前达到传说25名。
  宇宙园
  宇宙园真不是什么新鲜的东西,但Savjz今早凌晨直播的这套有点变化,最高曲线是雷诺,和以往带炎魔之王的打法不同,这套更加专注于前期铺场,宇宙流的最大好处还是能带卡扎库斯。
  芬杰馆长贼
  Freakeh在版本削弱后使用的芬杰馆长贼,和Dwayna的版本差别是少了2张蹩脚海盗,加了1张银色侍从和南海船工。胜率高达75.3%,也许是盗贼在目前版本的新出路。
  宇宙法
  StrifeCro的宇宙法,在2月结算前打到传说第五。和其他宇宙法最大区别是带了墨水大师和麦迪文,但没有带炎爆术和阿莱克斯塔萨。
  恩佐斯骑
  Shoop传说前200名的恩佐斯骑,构筑非常复古,还是依赖亡语随从返场和生平一套清场,新卡只加了一张自走炮。
  海盗鱼人战
  NicslayHS美服前十的海盗鱼人战,移去蹩脚海盗后有更多卡位加入了芬杰体系,站场能力更强了。
  宇宙术
  DisguisedToast的这套宇宙术居然打到传说前200,战绩21-9简直不可思议,看起来主要胜利手段是依靠挖宝和铜须卡扎库斯了。
  海盗龙战
  Weghuz传说第四的海盗龙战,多余的卡位带上了虚空幽龙史学家增加续航能力,最大的亮点是国王护卫者这把武器。
职业热门卡组
战士热门卡组
法师热门卡组
圣骑士热门卡组
牧师热门卡组
猎人热门卡组
萨满热门卡组
术士热门卡组
盗贼热门卡组
德鲁伊热门卡组
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《炉石传说》海鲜贼和活鱼骑卡组分享
&  首先,我们将针对环境的方法分类。个人观点,针对环境可以在整体上分为两类。首先,是在细节带牌上,通过一些具有特定功能的卡牌,来限制天梯中主要流行的卡组。下面就和小编一起来看看炉石传说海鲜贼和活鱼骑卡组分享吧!
&  海鲜贼
&  鱼人骑
&  方法概述
&  首先,我们将针对环境的方法分类。个人观点,针对环境可以在整体上分为两类。首先,是在细节带牌上,通过一些具有特定功能的卡牌,来限制天梯中主要流行的卡组,这是最基本的一种方法。当下环境中,首当其冲的卡牌便是葛拉卡爬行蟹。在上个版本中,许多人会带上小软。这些都是这种方法的表现。第二种方法,是在整体格局上针对环境。这种方法下又可以分成两类,一类是将整体的套牌思路改变,重新构筑出对阵被针对对象具有巨大优势的卡组。这种方法最好的例子是亚服冬季预选赛上的lojom的三苟活体系。但是这种方法的缺点也是明显的,具体例子可以详见逗鱼时刻不二抓猎人的故事。另一类则是反其道而行之,利用主流卡组隐蔽自身,打敌人一个出其不意。上面的骑士就是这样的例子,同样的,上版本末期的动物园也是如此。
&  单卡针对及其详解
&  我们首先分析第一套牌,第一套牌的主要针对对象是:蝙蝠侠 , 瓦莉拉。先说一下第一套牌的产生过程,新版本猎人强势归来,笔者由于连续匹配到了大量的猎人,其中被猎人的一费小虎,二费土狼连续打崩几盘后,决定针对猎人。那么拿什么针对呢?我首先想到了帕奇斯。为什么是帕奇斯?这个问题十分简单,上个版本猎人为什么消失了,很大一部分原因是海盗的猖獗。既然要带帕奇斯,职业选择上就有了战士,盗贼。但考虑到一个十分严峻的问题是安戈洛给了猎人一张十分完美的解决海盗的卡,爬行蟹。所以为了降低损失,我就选择了盗贼,实际测试证明,即使盗贼的吹嘘海盗,或者帕奇斯,再或者南海船工被螃蟹吃掉,亏损程度要比南海船长和弯刀利爪被吃掉要好许多。同时由于对面猎人二费的雷鸣刺喉龙下不了,损失就更少。然后在整体思路上,我想到了上个版本的海鲜贼,经过改进,最终形成了这套卡组,卡组完成后测试又发现这套卡组由于速度极快,面对盗贼也能处于上风。然后我们来单卡具体分析。
&  1.刀瓣鞭笞者
&  新卡预测阶段,无数人并不看好这张牌,那为什么我最终选择了这张牌,原因如下:
&  连击做范,潜力无限。在实战中,那张一费的刀瓣很多时候为我的大范+2+2,抢到了足够的伤害。
&  刀瓣军七,强势返场。军七在以前往往只有背刺或者小海盗配合,解怪有时溢出伤害,有时伤害不足,还有可能根本打不了连击,有了刀瓣,很好的弥补了三伤这个空缺。
&  弥补伤害,完成斩杀。在588九头蛇大量存在的环境下,这张刀瓣会给你带来意想不到的收获。
&  前期小解,防止崩盘。我在前文提到这套卡组要针对猎人,这张刀瓣本身可以解决猎人的一血生物。
&  2.凶恶的雏龙
&  这张牌是针对猎人的,但对阵我们要针对的盗贼就显得无力一些,但也是一张对阵所有职业的梦想牌。为什么我说这张牌可以针对猎人呢?很简单,因为随着奥秘体系的摒弃,猎人的提速,鹰角弓逐渐退出了一些猎人的构筑,而贼本身的节奏牌如背刺等,可以实现对阵猎人的三费空场拍下这张牌,这时猎人要解,只有杀戮和动物伙伴出猪才能解,万一被站住了,找个风怒笋干爆炸,直接单刷。
&  3.伪装大师
&  随着匪贼的退环境盗贼4费的优质生物缺失,这张牌是用来针对整个环境aoe数量的下降的,随着环境速度的加快,可以伤及潜行生物的手段缺失,而上个版本海鲜贼的优质潜行生物静默的骑士退环境,暗影大师不再适合海鲜贼这套牌了,而这张牌,可以配合11圣盾,或者其他生物贴冷血,或者保护进化过的凶恶的雏龙都十分不错,本身又是44身材,可以站场,裸下也可以接受,所以值得带上。
&  第二套牌
&  我们再看第二套牌,这套牌是我的一个朋友组的,他在打的时候因为没有113的鱼人,所以带了奉献,让强度可能有所下降,但他还是很快拿到了自己的第一个低保,说明了这套卡组的成功。这套卡组主要的赢点在于天梯奶骑数量不少,大多数人对阵骑士会以奶骑留牌,然后据他所讲对面就会面对他的121鱼人不知所措。我对这套牌进行了一点改进。下面我们来分析一些针对单卡。
&  1.奥尔多卫士
&  采花贼的流行,让这张卡有了用武之地,同时面对猎人,管掉狮子,管掉588都是很好的选择,当然,面对元素萨满,管掉火爹,火爷爷之类的也十分不错。当前环境快攻喜欢靠大哥致胜,这张卡虽然和鱼人体系完全不搭,但是也有很好的效果。况且在站场上,城管也是十分优秀的,所以值得满编。
&  2.风驰电掣
&  鱼人体系的问题在哪里,前期过分羸弱的小生物需要后几个回合的buff才能强无敌。这张牌可以让一些比较弱小的鱼人身材变好,站场能力增强,然后连续的领军,恐龙buff可以最终达成结束战斗的实力。这张卡,最主要的针对对象是诸如战士,萨满这种大前期只有1血aoe的职业。
&  整体针对分析
&  这一部分主要是对于上面的骑士的分析。上面的活鱼骑士最成功的的地方,就在于它成功的把控住了天梯的主流环境。连续几天的时间里,奶骑都表现出一种很强劲的势头。众所周知,奶骑是一个十分慢速的控制性卡组。他和这套鱼人骑的节奏完全相反。当绝大多数人认为对面的骑士是奶骑这种形态的时候,他们的起手留牌必然会将aoe牌换掉,转而找一些可以前期强点节奏的牌。这样就给了这套骑士一个巨大的空子钻,往往任务战士,元素萨满会因为断解牌,被这套牌用场面堆死。这也是本篇文章最想推崇大家去思考尝试的一个点,当一个职业的思路固化,我们为什么不能反其道而行之,在背地里悄悄地用同这个已经固定的职业思路大相径庭的卡组来打天梯呢?而且暴雪在设计卡牌的时候,往往对我们有所暗示,比如这次骑士牌里的水文学家,上次的污鳞劫掠者。每一个版本都有加强鱼人骑的卡牌,而这个时候又恰好是骑士这个职业速度最慢的时候,我们利用这一点很容易就可以打出很好的效果。
&  最后,如果大家对我的观点有什么建议或者是意见,欢迎大家来和我探讨,如果有对上面两套卡组更好的带牌选择,也欢迎大家探讨。最后的最后,这篇文章的最主要的目的是希望大家构筑卡组时有自己的想法和思路,提升自己的水平。
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炉石传说海鲜贼怎么玩
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炉石传说海鲜贼怎么玩
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炉石传说海鲜贼卡组解析芬杰的正确使用方式
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首先在日报里很多小伙伴问到这个卡组的问题,我首先说一下,这个卡组是一个节奏卡组,最终的目的是为了打死对面。这种节奏型卡组很大程度上会比较快的打空手牌,所以解场需要适度。在削减对手一定生命值之后,配合手中的爆发手段或者通过芬杰来获取场面上的优势很容易带走对面。贼的精髓很大程度上就是在手牌用的差不多的时候终结对手,这个对节奏的要求还是需要多多尝试。 体系构成
这个体系的单卡其实大家都很熟悉,吹嘘海盗以及船工起手都可以留,1费裸上船工完全可以接受的。然后船工以及帕奇斯在造范的时候一定要注意,如果没有匕首就暗影步回手帕奇斯,有匕首就可以出船工来刷范。这个体系整体就是为了前期的站场以及给冷血提供目标,起手留1到2张海盗即可。
这个体系还是得益于环境略微慢了一些,让芬杰的作用开始显现出来。记住随从交换的时候,如果一个领军死了,那么其他的鱼人的光环收益会马上消失,所以不要想当然的用两个领军试图解掉一个战争古树。起手留芬杰妥妥的,这局只要活下来就很稳。另外如果是对阵海盗战这种快攻职业的话,前期的鱼人是可以考虑适当卖一卖。手上抓到其他鱼人的话其实也没太大问题,可以在5费的时候来一发亡者归来。另外领军和蓝腮也能单独成配合,如果形态没有暴露的话,对手有时未必会防范双领军双蓝腮的伤害。
这个体系我觉得非常的不错,配合暗影大师在可以在4费打出一波不错的站场。无论是给沙库尔,沉默骑士以及芬杰加BUFF都是不错的。最无奈的时候,一个4费44站场也是勉强能接受的。如果手上有沙库尔和沉默骑士的时候,应该稍微思考一下根据对手职业来考虑上哪一个。例如如果对手是德鲁伊的话可以优先上沙库尔逼迫他来解雪人身材的沙库尔,如果是战士显然44圣盾更利于随从交换。至于给芬杰的话基本会把胜率提高一个档次,只要不是被抢血抢的特别多的话。 以上3个体系构成了这个卡组的大体的框架,更多的时候还是在细节的抉择上。以下我还是通过一些场景来讲解一下思路上的抉择吧。
在这个场景下,打法其实无非两种阿古斯或者暗影大师,对手可能是偏快攻的萨满,另外可能还会带闪电风暴等AOE。所以我的想法是应该提高芬杰的生存能力,并且尽可能多的站场。阿古斯现在上意义不大,不如直接暗影大师硬币军7把场面完全控制住。并且对手上了狼魂,下回合节奏会比较差无法应对现在的场面,是时候劝退对手了。结果如下图,成功的压制住了对面的萨满,取得了胜利。
这一局的起手其实很炸裂了,3个鱼人上手非常的过分。如果这局想赢就必须让大范站住场,不然之后毫无赢面。有人可能会说,这里出了66范下回合怎么办。我想说的是,下回合的方案可以技能蓝腮也能直接裸上暗影大师,这回合可能是大范最好的时机。他没有腐根的话,这局还有很大的希望。对德的话,一定要进行场面的压制,特别是手牌不好的情况下。 职业浅淡
整体来说青玉德比较多,有少量的组合德(无论是蓝龙斩杀还是克苏恩的都有)。面对德的话前期给压力非常的重要,越到后期越容易被德的质量生物压崩。所以前期可以抢血的时候一定要抢血,趁着对方想跳科技的时候,铺开场面。前期那些11,22的青玉魔像基本都是芬杰的养料。有机会冷血就贴,打乱对手的阵脚,不要顺利的被对面又科技领先以及手牌领先的话基本就稳了。对了注意留一些资源应对战争古树,有几次差点被战争古树弄到翻车。 绝大多数是克星海盗战以及少部分海龙战和清流战。面对前两者的时候想赢没那么容易,对于起手的要求很高,甚至很胡的情况下也是很容易GG。前期想办法清除掉对面的生物不要留海盗,另外像暴乱狂战士以及南海船长这种生物优先处理。清流战如果不是自己天然崩的话,注意防一下乱斗,合理压制血线,不会特别难取胜。 大部分青玉萨,见过两个鱼人萨。现在青玉萨有两种形态那种比较慢的会相对好打一些,慢的尽量不要往后拖,青玉酋长会带一个很大的青玉魔像这并不是一件好事。比较偏中速的那种会带上天师以及图腾魔像会给我们前期带来一些小麻烦,但沉默骑士以及暗影大师可以很好的返场,所以也不用太过担心。 在冲传说以及冲上传说后,只有宇宙法。之前合肥黄金赛的时候已经说过了,这个职业如果能成功控起场的话,我方是非常难受的。前期如果能做范压制是最好不过的了,不然就需要节奏特别紧凑持续给到压力。手牌余裕的时候可以考虑略微防范AOE,时刻注意伤害,不要交出太多手段破冰以免被雷诺带飞。最好是能打出爆发又能站场,所以可能特别依赖芬杰的一波爆发。 有两种可能一种是传统的奇迹贼(有军7和达人版本)和内战,无论是那种都是先站场先有优势,内战的时候一个大范足够大的大范很容易打崩对面,奇迹贼的时候不要用太多资源,不然容易被闷棍带飞。内战的时候芬杰非常重要,如果对手先上芬杰并且自己有小生物的话就不要想太多尽力往脸上走,这样还比较容易赢。自己先上芬杰的话在适当的时机可以配合暗影大师打脸影响对手的节奏,24的话就还是不要出来了。 大部分是宇宙术,少量动物园。因为没有AOE的缘故,被动物园强行站住场之后非常的难受,所以前期一定要抢到场面。宇宙术的话不要太注意防范雷诺,前期是抢血最的佳时机,越到后面越难取胜。和打宇宙法一样,时刻注意手中的伤害,不要忘记算暗影步可能带来的输出。
这份攻略写到现在我依旧觉得有些简略,但这个卡组本身还是需要大量的练习才能比较容易打出它的上限来。例如暗影步的运用,按照驴鸽的话就是,暗影步要配合斩杀或者造出强力范才使用。但其实有时暗影步还能回收阿古斯以及暗影大师给BUFF,用法肯定很多,要灵活运用。 作为一个很喜欢贼的玩家我表示,这套牌的操作感还是很不错的,奇迹贼则是有另一种快感。在未知的新环境中,隐藏会退环境奇迹贼也许会有新的改变,而这套可能在安戈洛初期也能有一战之力,所以现在练习一下这套也来得及。希望大家看了这篇攻略之后能有些帮助,有什么不懂的地方都可以评论中与我互动。另外,今天6点左右应该会在日报里公布中奖名单,祝你们好运。 以上就是小编给大家带来的《炉石传说》海鲜贼卡组解析 芬杰的正确使用方式,更多炉石传说精彩内容请关注19游戏网。
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