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微信公众平台的小游戏是如何推广和盈利的呢_百度知道
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微信公众平台的小游戏是如何推广和盈利的呢
我有更好的答案
推广可以找当地的微信推广企业交费进行推广,只有更多的玩家玩,可以消费才能盈利。
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今天我给大家带来的是一个草根游戏大号,从0到月入20000元的运营分享。私下我和号主有过交流,也学习了好多干货,相信对大家也很有帮助!
公众号定位&
第一步:找擅长
开始他做情感号、搞笑号等,效果都不理想,原因是没有自己原创的东西。后来选择做英雄联盟方面的游戏号,因为英雄联盟他一直在玩,也一直在关注。对这方面比较感兴趣,也比较熟,写英雄联盟方面帖子对他来说非常简单,可以一天产出三到四篇相关的原创帖子都没问题。
第二步:去同质化
在做这个游戏号之前,他先去统计了50个阅读过万的英雄联盟公众号。发现别人做的内容大同小异,基本上都是你抄我、我抄他;而且都是做攻略、做精彩视频集锦、做赛事新闻。当时他自己意识到做一个和别人一样的公众号,那肯定起不来。因为自己没有任何平台基础,同质化的内容也不是粉丝喜欢的。
在经过一段时间的综合考虑后,选择了一个更为细分的领域去做。别人都在做攻略、做精彩视频集锦、做赛事新闻,他就专门做游戏道具推荐。跟他们区分开,所有的帖子自己写;并且做道具推荐还有一个好处,买道具是需要花钱。这些人都有为游戏消费的习惯,有不理性花钱的习惯。如果把这些粉丝集中起来,那就等于聚集了一批具有强消费能力的年轻人!
公众号种子粉丝获取&
第一批粉丝是通过把公众号绑在一个第三方平台上,用第三方平台自带的微游戏功能,在公众号上做了一段时间的“玩游戏赢Q币”活动。最简单的就是那种闯关游戏,可以累计积分进行排名的。设置3天的时间,3天时间内,每人每天有两次玩游戏的机会,3天后积分排名在1.2.3名的即可获得20~100不等的Q币。
然后要求参与游戏的人员加QQ群,这样方便发奖。每次活动结束后把中奖名单贴在公众号上发出来,加深信任。通过这样的方式,花了一个半月时间和1000块钱,获得了4500粉丝。
后期公众号的涨粉渠道&
第一个:贴吧
他没有选择官方贴吧做推广,那里虽然流量巨大,但有个弊端就是发帖量也是巨大,发的帖子基本秒沉。经过多次测试,选择那种中等的贴吧最好操作。
人数和发帖量属于那种比上不足比下有余的贴吧,那种贴吧有一定的流量,但又不是特别巨大。这种贴吧管理不严格,帖子稍微用点心就能被设为精品贴,成为精品贴之后,这就能长期的给你带来流量。
在贴吧发帖子的时候是不能直接上广告,然后他发帖之前就规划好发什么样的帖子,发那种连载的帖子, 每天持续更新,底下会有人在追,广告就用小号去自问自答。
在发帖的时候,他不是傻傻的发什么什么“关住XX公众号”。而是发帖子的时候设下诱饵,而想吃到这个饵的条件就是关住公众号。比如:做网络营销的,在贴吧上做网络营销方面的帖子,然后告诉用户关住“XX公众号”可以获取得网络营销教学视频和软件。
第二个:百度知道
每天去提问,然后回答问题;吸到精准粉。百度知道不能发微信号。他有一个办法可以留微信号并且不被删,就是用公众号上发过的图片去回答问题。
这种图片上带有公众号的水印,回答的格式就是文字+图片。回答尽量手打,不要复制,要带图片;这样容易获得最佳答案。
第三个:游戏论坛
游戏论坛和贴吧其实就是一个引流套路。
公众号变现模式&
变现模式其实比较简单,就是流量主、淘宝客、还有自己卖产品。之前他一直在上班,没太多时间做加上工资什么的一个月也差不多小2万;这在大咖的眼里一个月2万就是渣,但是对于一个上班族来说,已经算不错了。
淘宝客主要在QQ群和微信上做,没有太用心;偶尔有时候一天收入上千,有时候一天就大几百。直到他和粉丝互动性已经非常高的时候,考虑了潜心研究淘宝客决定要把它做大。
粉丝留言条条他都回复,最高的时候一天回复了700多条留言。和粉丝保持着高频的互动,也正因为如此,他公众号的粉丝都很忠诚,粘度很高,在长期维护下,无论是卖产品还是发广告、转化率都是非常的好,粉丝变现能力非常强。
今天这个案例就分享到次,希望对你有所启发!
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#1楼 列兵(1)
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小生初来乍到就谈及SEO,恐大神耻笑,但您们并不认识我,所以笑笑我也没关系。我不会SEO,更不会网络流传的灰帽、黑帽SEO,只会看看百度站长的白皮书和做好自己的本职工作。 直接进入正题:熊掌号的实际操作。熊掌号就不必介绍了,百度自家的产品,好不好用了才知道!
最近什么最火?当然要数支付宝集“新春五福”啦!这不大家都没心情干活,忙着在朋友圈、微信群以及QQ空间转发求加好友、求福呢!
性格决定命运但你能决定你的性格这是两个清华同班同学迥然不同的人生:1998年,他们还住在清华的隔壁宿舍,但19年后,一个因为涉赌成为了阶下囚,另一个则宣布即将前往美国敲钟上市。人生就是这样的无常和精彩。被抓的微信小游戏推广与源码
阅读: 1827
背景:& & 微营销如火如荼的进行着,对于这个新兴的开放营销平台,相信很多人不知道怎么去推广?怎么去吸引粉丝?怎么去增添现有粉丝的黏贴性?我发表这个贴并不是打广告,也并不是吸粉,只是想能帮助到还在迷茫的些想玩微信公众号的朋友。因为我我曾经也迷茫过,知道那种纠结的感觉!我是2013年开始做微信公众号的营销(ps:之前是做淘宝运营和网站推广的),现在就职的这份主要是做微营销,公众号:楼兰家居,可关注一鉴真伪。微信公众号分类&&其实这个分类是我自己为了针对不同产品而自己分的,不喜勿喷哈!&&1.快消品公众号,如:如衣服、鞋子、装饰品、配饰、鞋帽、日常用品等&&2.家居用品公众号,如:瓷砖,衣橱柜等,沙发凳大型的家居用品等&&3.营销类公众号,如:XX培训,XX网络联盟等&&4.机构类,如:佛山公安局,广州交通等类·······& & 我主要是从事过服装类目和家居类目,通俗的方法相信大家都清楚,也很简单(如:qq群,互粉,论坛等)这些就不谈了,只谈谈开发性比较强点的,微信小游戏的推广。小游戏开发前期工作:1.推出游戏的目的。只有想清楚自己推出这款游戏的目的是什么,才能更精确的区开发游戏功能,不过目前所有游戏的发布都是以转发和求关注为目的。2.公司有没开发能力。如果没有的话,那就只有改现有的小游戏源码了哦。我很幸运的是现在公司的有开发能力,每次把思路给到技术组就可以的。不过多数游戏都是以改为主,因为毕竟不是专业的开发公司。3.游戏的发布。这个发布时间一定要掌握好,不然谁有那么无聊抱着个手机专门跑去你公众号玩游戏的。个人觉得这个一定要配合活动来进行,或者是节假日,这效果才会事半功倍。好了,就讲到这里,今天灵感不佳,语文是体育老师教的,表达不清楚,请不要见怪!如果有兴趣的可以关注我们公众号,一起去研究分析运营经验!当然您如果关注后看到我们的小游戏需要源码的,也是可以帮您偷偷的发给您哈!资源共享····杠杠的··
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15:22 上传
发表于 15:48&&|&&
关注您了哦!弄几个源码来挖···
发表于 15:50&&|&&
关注您了哦!弄几个源码来挖···
可以的哦!您发信息给我把,需要什么游戏跟我说,如果有的,是可以发给您的哦!
发表于 16:05&&|&&
围住神经猫,数钱,飙车小游戏,开心消消乐!等源码都有!刚看了下,技术组那边吧游戏端口关了,别等下关注了的亲,看不到端口,以为我骗您们!
发表于 16:21&&|&&
小游戏源码是很多,大部分都被玩烂了。
发表于 16:55&&|&&
小游戏源码是很多,大部分都被玩烂了。
嗯,的确是!因为发布的太频繁或者发布时机不对,小游戏的价值都会打折扣!
发表于 10:26&&|&&
啊,资源共享,共同进步。。给我发几个源码咯
发表于 10:29&&|&&
啊,资源共享,共同进步。。给我发几个源码咯
发表于 10:30&&|&&
加这个q,发给您!
发表于 16:55&&|&&
····························&营销平台分享手机游戏的五个最佳盈利实践方案
营销平台分享手机游戏的五个最佳盈利实践方案
日09时24分来源:
在免费增值模式成为手机游戏的主流的情况下,手游开发者为了把游戏做成功,他们必须掌握盈利的艺术与科学。其中一种典型模式的就是将广告和App内购(IAPs)相结合。我们和非常多的游戏开发者有过合作盈利经历,所以我们也知道了哪些方法行得通,哪些是行不通的。以下,我将就此提出手机游戏的五个最佳盈利实践方案。
1、在游戏设计阶段就开始谋划盈利策略先做游戏,再想如何盈利也是能赚到钱的,不过如果你能在构建游戏之前就认真考虑好软件内付费内容是哪些,那这样的游戏会更成功的。这里一定要把用户体验放在第一位:认真考虑广告投放处是否会影响到游戏体验或者让玩家感到不满(还是说广告本身就是整个游戏机制的一部分了)?如果你有提前做好这种策略性的规划,那你的游戏就有可能让玩家愿意为付费内容买单来进行更深入的游戏探索;还有广告投放的位置也能有鼓舞玩家继续体验游戏的效果。尽管成功的虚拟经济是需要不断进行测试的,但在整个对手游设计的观察过程中——提前做好计划,一开始就构想出健全的方案——这里可是大有说道的。2、用广告收入延长游戏的用户生命周期(LTV)很多情况都是——游戏开发者只在算用户生命周期的时候才把注意力集中在IAP上。然而,若是把广告收入同用户生命周期考虑在一起,你就会更有自信地为每个新用户花更多的钱。不过这比你想的要更难就是了——但是如果把广告收入平均到每个用户身上,这是完全足够的——这更像是通过广告来增加盈利收入。你必须记住的这点:低CPIs(每安装成本)往往意味着低质量的用户保留和低质量的用户App内消费,所以把广告收入化为对用户生命周期的延长很重要。广告商给我们用在LTV上的CPIs常常只有他们真正广告收入的20-30%——这样造成的结果就是他们获取的用户在IAP表现上质量不高。所以你得从一开始就把广告收入转化为LTV来弥补这方面的不足。3、让用户清楚你的IAP价值要知道,玩家都希望能知道IAPs的价值和优势所在。在价格方面,如果你要批量卖,你得让玩家清楚他们单买1.99镑和批量买9.99镑是省在了哪里。最好把折扣写清楚省的他们自己计算。相似的,在不同物品的购买上,确保玩家清楚地知道这件物品能对游戏性起到怎样的强化效果。这件物品能不能让玩家有所优势或者让游戏更加好玩呢?然后就是把这些答案都写在说明栏里。这里的要点在于:你希望尽可能地减少用户对付费内容的理解偏差,让沟通交流尽可能地简单明了。不要让用户对买的东西还得费力气去想很多,你要把他们会想到的问题都清清楚楚写出来。4、如果你还有没有投放奖励性视频,可以试试看如果你的游戏合适投放奖励性视频,但你居然不用这个当下手游最火的广告模式,那你肯定是个笨蛋。奖励性视屏能这么火也是有道理的——这个模式的一大好处就在于基本上你可以通过这个模式两方面赚钱:广告和IAPs。但是有些手游开发者会担心了:这种奖励性视频有可能减少玩家对物品和货币的购买行为(如果能免费那你还花钱干嘛?),不过事实上恰恰相反:当你让非付费玩家接触了那些需要花钱的东西,这反倒增加了他们转为付费玩家的可能性。不过,就像之前提到的,你可不能随意地在任意时间和位置投放这些视频,然后还指望这能有完美的见效——你应该在构建游戏的时候就计划好哪里可以设置奖励性视频,时间要早,频率要高,还要去测试看看它运转的如何(包括测试奖励玩家的货币多少合适)。5、游戏内活动和促销活动的举办游戏内活动可以包括限时比赛、主题人物获取和限时名人挑战这些内容。几乎所有以限时参与形式的新活动都能鼓励玩家更加投入你的游戏。我们就见过排名第一的游戏滑到了20名或者更低,但他们通过游戏内活动,重新冲回了排行榜前十或者更高。普遍说来,办活动的游戏开发者在活动期间,基本上都能看到日活跃用户平均收益的大幅度升高。不过呢,对于游戏内活动来说,创意是很重要的,开发者得确保办的活动能让玩家产生参与的欲望以及利用假期来玩的想法。当然限时促销活动和特殊礼包也是让玩家投入更多金钱的好方法。最后,确保你有合适的架构来处理大部分的服务端事项。你不用一直在整个流程中全程死守,你可以很灵活地做到及时反应(比如想一个合时宜的活动来呼应当下流行文化中正在发生的事)以及适时叫停活动。不然要是你的玩家里有一半人一直到1月15号才安装游戏,那你的圣诞主题更新还有什么玩头?总之呢,手机游戏要想赚钱是要需要有各种谋略的,其中大部分都要求开发者要对用户体验有强烈重视感以及具备“深谋远虑”的才识。所以开发者应该做到以下五件事:在构建游戏的开始就应该做好盈利规划;让用户清楚地了解IAPs价值所在;让大部分的奖励性视频都能在IAPs和广告方面获取收入;在计算LTV时把广告收入也算入在内;最后,经常定期地举办一些活动——真的没什么比灵巧好玩的游戏活动更能吸引玩家的了。
游戏邦编译游戏类公众号如何一年内涨粉百万?
严冬到来了,大家是不是被鬼天气折腾得都没有心情出去浪了呢?反正小编我在凛冽的冬日里毫无出门的欲望,如果有空的话,窝在家里打游戏实在是再好不过的选择了。记得有个妹子以前跟小编的一个朋友说过,晚上可以带她一起去做男人最喜欢做的事情,于是小编的朋友毫不犹豫的带她去了网吧打了一晚上LOL。哈哈,这只是一个段子而已啦。现在最火爆、人气最高的游戏是什么?小编相信即使是不怎么关注游戏的朋友也听说过这个名字,没错,就是《英雄联盟》(英文简称LOL),因为他的趣味性和竞技性都相当优秀,广受各年龄段的游戏爱好者喜爱,小编的同事当中就有不少资深的“撸友”。游戏市场的潜力到底有多大?我们看看这几条新闻。怕不怕?游戏主播的签约费居然可以上亿!年收入居然能达到好几千万!对于游戏,大多数人只是抱着玩家的心态玩玩而已,然而聪明和勇于开拓的人总是领先其他人一步。那么除了眼红,我们能否去试着利用一下目前热得发烫的游戏产业?我们能否通过游戏市场来给自己的推广进行助力?那么就请大家现在通过小编的眼睛,带大家认识一下今天的主角,以《英雄联盟》内容为主的公众号:英雄小助手。据小编查询,该公众号创建一年的时间就收货了200万粉丝,今年年初已经突破300万,现在又经过一年的发展,《英雄联盟》的影响力也在进一步扩大,小编点击进入该公众号查看最近两日推送的阅读量,几乎每一篇都是100000+。到底它是怎么做到的?《英雄联盟》如此火热,同类跟风的媒体肯定大有人在啊,为何这个公众号可以脱颖而出,做大做强?小编本身也是一个游戏玩家,就从一个普通玩家的角度去谈一谈原因吧!1、优秀的资讯整合这是小编查看到的推送内容,内容基本是从各大游戏网站上整合出的,并且许多知名游戏主播并不在同一个平台,观众无法同时关注到多个平台的游戏主播资讯,而该公众号就把一天内所有新鲜发生、观众最感兴趣的资讯统一整合起来,免去了玩家们到网站上自己寻找的麻烦。另外这些资讯傍上了大主播或者人气选手的大腿,从上文中可以看出,LOL游戏主播或者知名选手的粉丝力量有多么巨大,如果你是PDD的粉丝,看见关于PDD的消息肯定会迫不期待的点击进去。借名人的力量给自己吸粉,这个手段相信大家一定很熟悉吧。2、实用并独特的功能在该公众号中,提供着各种非常实用的小功能查询,同样免去了玩家们寻找各种网站的麻烦,想用这些小功能,点开公众号就可以了,是不是很方便呢?然而这里小编特别想提到一个他们的小功能,这个小功能(或者说游戏)是他们独有的,极大的增加了第一批用户的依赖性,并且把粉丝锁住。这个小游戏是2014年该公众号创立时期推出的,模仿自当时很火的一个小游戏《2048》,原本是一个数字小游戏,移动格子内的数字加到2048就算胜利,而这个公众号推出的游戏则是把数字改成了“远程兵”之类的游戏单位名称,组成游戏中的大BOSS“纳什男爵”后就算胜利。2048小游戏在当时名气还不是很大,但本身确实很好玩,这里又把干巴巴的数字变成了玩家耳熟能详的小兵或者英雄名字,自然一下吸引了大波的粉丝和关注啦,因为这是公众号独有的,别无分店啊!3、打造社交平台说到这里小编想问问大家,各位觉得网络游戏最大的特点是什么?我认为是互动性。你在游戏里那么屌,当然需要别人知道啊,新手小白也渴望抱着大神的大腿一起飞。互动性,这也正是网游的精髓所在。没错!这个公众号最重要的功能,即可以绑定自己的游戏ID,通过该平台来寻找队友一起“开黑”。一个人的LOL注定是不完整的,不管叱咤风云的大神,还是茁壮成长的小白,都可以在这里得到满足。知名度高以后,玩家们都会记住找队友认准这个公众号了。通过这些问题稳定住粉丝以后自然就可以盈利了,在主菜单右下角中可以看到投放的手机游戏广告,人气如此火爆,变现自然水到渠成。电子竞技的影响力在与日俱增,不知大家是否有关注过10月份的《英雄联盟》全球总决赛,比赛现场的场面不亚于任何一个体育盛会了。而且游戏的参与度高,粉丝潜力无疑是无比巨大的,除了大家熟悉的LOL,还有DOTA2、CS:GO等等各式各样的电子竞技项目,各自都有着大批的忠实粉丝。每年都在创造着数以亿计的价值。一个面向纯粹游戏玩家的公众号也能做得那么牛逼,实在是不易啊!而且也让我们见识到了游戏市场的巨大潜力,最重要的是这个公众号做出了其他号没有的,精准的满足了玩家的需求。方便了游戏玩家,让玩家们使用公众号成为一种习惯和依赖,这样一传十十传百,迅速裂变开来。今天的内容就到这里,大家看了游戏公众号运营的实例,有了什么启发或是感想吗?我们大咖会的同事中也有不少LOL高手等着带各位一起装B一起飞呢,欢迎留言说说自己与游戏之间的故事,或是借助游戏吸粉引流的经验技巧吧!本文整理,我是你的朋友,彭和伟,文字极客项目组成员,专注公众号运营,文案策划,微信:phw006。接下来几乎每天都会有原创文章,记录下进入互联网以来,见过和测试过的各种互联网项目和营销方法,在思维上和活动策划上将让你耳目一新。
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