为什么王者荣耀互动语音QQ里有一个互动通话15次给皮肤体验卡 为什么我完成啦 他却领不了为什么

厉害了我的王者荣耀!外国友人为喷队友狂学中文33天
[摘要]最近,不少玩家爆料了自己在游戏中遇到外国玩家的趣事,也是相当的有意思。快来围观!虽然《王者荣耀》官方表示,并不会出国际版,但是越来越多的玩家发现,跟自己一起排位的队友里面,貌似有不少外国人。而且这些外国人为了能玩上农药,也是煞费苦心啊!作为一款红遍全国的,王者荣耀不仅成为了全民游戏,也吸引了外国人的注意。最近,不少玩家爆料了自己在游戏中遇到外国玩家的趣事,也是相当的有意思。一开始只是在东南亚地区非常的火热,在Facebook上有一个马来西亚的王者荣耀小组,成员居然有4.3W人辣么多?厉害了!moba游戏生产强国欧美玩家也耐不住寂寞了,甚至开始直播王者荣耀,但因为网速的问题,延迟太高了,所以都打不到高端局,都是直播一些低端的比赛。看这个画面,估计是初玩者的对战,这英文名去的也是萌萌()哒。不过,最萌的是这哥们儿之后发的一条分享——谁能告诉我这个钥匙拿来能干嘛???除此之外,网友爆料发现了一个王者荣耀(kingofglory)的英文站,里面的成员超过500人。这个小组的日常是这样的:这种卖萌打滚的架势,你们要不要考虑一下?没有英文补丁,看不懂中文成为了玩游戏的一大障碍之一选英雄就只能靠眼缘了偶尔还会需要挂挂眼科为了能好好的玩游戏,老外们也是使出了浑身解数学习中文,认认真真排位打游戏——然并卵,坑货到处都有,只能发推泄愤。 可是,用英文骂小学生也听不懂啊!于是,的老外们开始发奋学中文,只为能在游戏中喷一喷不负责任的猪队友们。还有不少人表示,他们的中文是在王者荣耀的直播里跟着主播一起学的(有种h1z1的即视感是怎么回事?)
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责任编辑:samphirexu
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function addubb(ubb) {
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《王者荣耀》有多火?说实话,已经开始有人讨论它多久能够超过《英雄联盟》了。&《英雄联盟》目前是全球排名第一的网游,月活1亿,同时也是腾讯最核心最重量级的产品,但《王者荣耀》的上升速度快的还是让人不可思议:《王者荣耀》15年上线,1年时间,到了去年年底《王者荣耀》的日活已经达到《英雄联盟》的一半,并且为腾讯的财报贡献了巨额的收入,腾讯于2016年第四季度取得的智能手机游戏收入约人民币107亿元,同比增长51%,这其中很大一部分得益于《王者荣耀》。&刚刚过去不久的腾讯UP大会上,腾讯副总裁马晓轶分享了这样一个数据:《王者荣耀》每天的活跃用户有超过5000万以上。《王者荣耀》过去一年有效的观赛用户超过6900万,总决赛DAU超过1300万的人观看比赛,今年春季揭幕战超过1500万的DAU。&如果把《王者荣耀》的数据做成一张曲线图的话,他的上升趋势无疑是最好的,英雄联盟用了5年时间才达到的成绩,《王者荣耀》用了2年不到的时间就达到了,并且还在处于高速增长的过程中。今年8月份的QGC比赛中,《王者荣耀》也将作为最重要的比赛项目亮相,可以说,一切都是朝着有利于《王者荣耀》的方向去发展,很有可能的是,到今年年底,《王者荣耀》的DAU会超过9000万,和《英雄联盟》比肩。&本质上,《王者荣耀》和其他同时期的MOBA手游一样,都搬来一个PC端被验证的核心玩法,根据移动端做出改进,但《王者荣耀》能够成功的原因在于:1.敢于做减法,放弃了数据养成等传统手游的思路,老玩家可以和一个完全没有接触过此类游戏的朋友同场竞技,但放在其他的MOBA产品里,就是吊打的节奏;2.收费模式上放弃了抽卡搜集的模式,而转向皮肤道具,前者的流水会更高更有保障,土豪大R会更多,而后者只有在聚集大量用户时。但腾讯敢于这样做,说明了他的勇气和自信。&&&但大家很可能忽视的一点就是王者荣耀背后的腾讯帐号体系,也就是微信登录和QQ登录,大家都会想当然的以为是微信登录多。但其实恰恰相反,QQ登录占据了绝大多数的比例,也就是说,绝大多数玩家,都是通过QQ账号登录游戏的,这和微信刚才攻城拔寨的观感形成了极大的反差?这是为什么呢?&腾讯的账号体系要厘清为什么《王者荣耀》QQ登录要大于微信,先要从手游的账号体系说起。&我们知道,手游和传统端游不太一样,端游的账号体系是以公司为单位的,大多是通过通行证,比如完美世界通行证,网易通行证,注册通行证账号就能玩公司旗下所有的游戏,但到了手游时代,这个做法发生了很大的变化。首先手游渠道天然的被分割成安卓和iOS ,苹果自不必说,而安卓渠道又被各个应用商店分割势力,画地为牢,最后形成的局面是,一个新游戏上线,苹果手机用户可以一起玩,安卓则必须是相同的手机/应用商店才能一起玩,比如大家都是华为应用商店下载的,那就可以一起,如果是小米,对不起,连不了,跨平台这件事虽然有人尝试过,但效果很不理想。&而腾讯的游戏则不一样,从很早开始,腾讯就将自己的QQ帐号作为登录腾讯手游的方式而沿袭了端游时代的传统——所有的游戏都是通过两个帐号体系登录的,一个是QQ,一个是微信。而顺带的,则是腾讯两大拳头产品的社交关系链——是的,你可以看到QQ好友在游戏里的等级,状态,甚至可以邀请他一起来玩。&13年7月8日,首款基于腾讯移动游戏平台的手机游戏《天天连萌》发布了删档内测版,游戏引入了微信及QQ的用户关系链,提供了向微信/QQ好友推荐游戏,分享游戏至微信朋友圈及好友排行榜等功能。在过去几年时间里,腾讯推出了上百款游戏,直到《王者荣耀》这款国民级手游横空出世时,社交关系的价值才大爆发。&更重要的是,腾讯的帐号体系是以两套帐号体系作为划分的,并且是跨平台的,比如我和A是微信好友,他是安卓机,我是苹果,我们依然能一起开黑玩耍,这对于现在越来越强调社交性游戏以及团队协作的手游来说,非常重要。&有人可能说了,跨平台这件事我也能做,技术上没有门槛,但从哪里找到你的好友呢?还是要依附社交关系上,用户登录一款新手游,需要先填写账号、密码,注册再激活,许多没有耐心的用户都离开了。而假如可以直接通过QQ号、新浪微博帐号、手机号等通用ID登录,其留存度大大提升。&所以我们看到,越来越多的游戏产品,开始选择和腾讯合作,看中的就是腾讯的社交关系链,如果能用QQ/微信登录游戏,那么游戏的数据就会相较同类比有非常明显的提升,这就是社交关系链的价值。&为什么是QQ?分析完上面这些,我们再来研究一下这个有趣的问题,国民级产品《王者荣耀》,为什么QQ登录大于微信登录?&在唆麻看来,有三个原因,一是QQ的年轻化程度要明显大于微信;二是QQ的精细化运营能力;三是手游已经成为一种社交方式。&首先说QQ的年轻化程度,尽管微信非常厉害,但不可否认的是,QQ依然是年轻群体,尤其是00后最爱用的社交产品,没有之一。&美图发布过一个报告,报告上说,QQ依然是年轻群体(00后)最常用的app之一,位列所有app的首位,并且00后们首次使用QQ的时间都很早,有44.8%在小学1-2年级。&喜欢微信和QQ的比例也非常夸张,分别为27.4%和 72.6%。&&原因在于,虽然QQ和微信都拥有8亿左右的用户,但QQ是中国目前最强大的通用ID体系,许多00后可能没有手机号,但是他们会互相留QQ号,QQ成为维系他们社交关系的一个重要渠道。&&&而在二三线城市,这种趋势更加明显,微信的好友渗透率显然不如耕耘了十几年的QQ沉淀得多。&第二点就是QQ的精细化运营能力。&首先明确一点,腾讯游戏的用户,大都是采用QQ帐号体系,如之前QQ游戏大厅、QQ农牧场等与QQ帐号体系强关联的游戏,已验证了QQ用户与游戏用户的重合度非常高。而这批用户目前已经逐步移动化了。&而QQ针对于移动端也推出了相应的产品,比如QQ兴趣部落。&QQ兴趣部落是一个被忽视的流量小巨头,早在 PC 时代,腾讯就尝试过搜吧、问问、Q 吧等多款社区型产品,但只有兴趣部落最为成功。兴趣部落本质上是解决各个QQ群无法串联打通的问题,但最终却又反哺了 QQ 群。&比如有很多相同兴趣和主题的 QQ 群,QQ部落将他们聚拢到同一个部落,比如范冰冰,比如王者荣耀,结果是这些群成员不但让部落活跃了,还反过来新建了更多的群。到了去年 4 月份,腾讯甚至推出了部落群来满足社区成员即时沟通的需求。&这个结果就是,以兴趣需求为导向的QQ兴趣部落聚拢了非常精准的一批用户,这比微信单独给一个游戏入口要更加精准和直接,抵达率也更高。举个例子,王者荣耀官方部落的关注人数已经达到5530.7万,话题1016.7万,每天都有大量的内容在平台上产生。&第三点也是一个重要的因素和趋势,手游已经成为新一代的社交方式。&大人的社交可能是吃个饭捏个脚,但对于很多还在念书的学生、或者说生活在娱乐方式比较匮乏的二三线城市的小镇青年来说,一起开黑打个《王者荣耀》已经成为一种新的社交方式,如果打的好,自然会受到尊重,如果打的不好也没有关系,大家说说笑笑还可以继续开始下一盘。&在触乐网一篇名为《玩&王者荣耀&的小学生》中,结尾是这样的:&小伟的战队赢下了与四班的比赛。“外援”小海的表哥立了大功,他用的法师甄姬在团战中几次冻住了对方,奠定了胜利优势,而且他还时不时的送几个人头,间歇性挂机,以避免对方起疑心。&小伟很满意他的表现,在这场胜利之后,他们最终排在了积分榜的第一位,虽然没有任何物质奖励,只有一个大家公认的名号——“玩《王者荣耀》最厉害的班”。&一个有意思的现象是,大家一旦选择了某种登录方式,就会一直继续下去,比如一开始选择了QQ登录,那么接下来就会一直用,因为朋友都在上面。对于绝大多数玩家来说,《王者荣耀》不是一款单机爬分的游戏,而是一种和朋友休闲娱乐的方式。而在日复一日的游戏,社交关系也会逐渐增强、巩固,最终发现,社交关系链成为他们继续玩下去的动力。
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授权 虎嗅网 发表,并经虎嗅网编辑。转载此文章须经作者同意,并请附上出处()及本页链接。原文链接/article/193535.html
未来面前,你我还都是孩子,还不去下载 猛嗅创新!
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王者荣耀超越英雄联盟是永远不可能的,英雄联盟玩家人数世界第一,英雄联盟我玩了6年,刚开始玩英雄联盟像吸毒一样一会不玩就要死的那种感觉,不玩就难受,玩了2年之后就没这种感觉了,玩到现在几乎没有什么瘾了,但是和朋友一起玩还是挺好玩的,而王者荣耀我才玩一个月就玩腻了,没什么瘾,技能少,不要太多操作,英雄又少,没什么好玩的英雄,感觉现在我除了偶尔玩玩英雄联盟,几乎没什么游戏能吸引我,我感觉都不会玩了。
:建议去试试DOTA2。
:哈哈,随便杀?所以你现在的段位是最强王者嘛?
:@? ? ?? ?? 典型的我即世界的评论。这篇文章指出的是王者荣耀轻社交的运营方式,而不是这款游戏的游戏性有多强。
:请说出你的段位!
:回复 @? ? ?? ?? :是啊,我打王者荣耀,杀对面简直是虐狗一样。。。。。。(鲁班七号)都不要弄符文就随便杀了,只要是我守塔对面就打不进来。没意思。
涨资势了……,文章好赞,以后追麻哥文章看了。不过我倒是觉得标题用,《为什么说,QQ上的年轻人成就了王者荣耀》更准确呢,供麻哥参考:)
:现在不就是这个题目吗……
:赞,其实就是玩王者荣耀的人群 ,大部门还在用着qq
:好我跟虎嗅值班编辑说一下……
:赞成,这种说法更加准确,毕竟QQ的年轻用户和王者荣耀玩家重合度非常高。
怎么感觉小编是花粉?哈哈哈哈“讲安卓是拿华为和小米举例子,还说小米连不了”
: 是华为和小米不在一个服务平台上,二者内部可以互通的
我们一心向太阳
别闹了,我是这辈子不碰华为手机了
:哈哈哈哈哈是的,我用的就是华为mate9 pro,真的比iphone好用
事实上网易很久之前就推出类似手游推塔游戏
乱斗西游 ,但最后还是
赢了,充分说明腾讯的本质,流量最大,通过微信QQ引流,还是有优势的。
:的确是这样的,所以社交关系链值钱啊
:的确是这样的,所以社交关系链值钱啊
支付宝看着流口水……
还有,王者荣耀赢在手游的碎片时间利用。
这个突然让我想起了一起话:网吧是我家、王者荣耀是我的老婆哈哈很符合现在的人恩
不过我在打王者荣耀之前最喜欢做的一件儿事 锻炼老陈强健法
才能打持久的战呢
1、QQ和微信体系内的用户不能组团开黑,所以一旦玩家A选择了QQ,被玩家A带入的玩家B则也会选择QQ,由此不断递增;身边被我带入用qq玩的朋友好大一批,而且一批影响又一批哈哈2、用QQ玩可以躲避同事领导啥的,玩的更畅快;
反正都是大腾讯的,IEG就是赚钱啊
的贴合人体用户体验教育厅教育体育局人员及软件与金融业
王者农药我玩了半个月,删了~
玩过没意思!适合无聊的学生吧
女大学生不都是做直播嘛
年轻人是指的小学生吗???
为什么你不是虎嗅认证?
为什么你不是虎嗅认证
深耕发育种大树。这个角度看有互联匠的心思。
幸好有QQ,才有王者荣耀
66666 腾讯的用户群体还是大
直接说腾讯用户量极大多好。。
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