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《创世战车》评测:脑洞大开的火爆战车对战
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《创世战车》评测:脑洞大开的火爆战车对战
《创世战车》是极具创意色彩的Targem Games厂商,联合战争雷霆开发商Gaijin,创造的可以自由拼装的战车作战游戏。《创世战车》国服由完美代理并且在今日(12月23日)开启首测。如果要用一句话形容的话,可以把本作理解成是写实版的《Robocraft》。【编辑:Nando】
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《创世战车》是极具创意色彩的Targem Games厂商,联合战争雷霆开发商Gaijin,创造的可以自由拼装的战车作战游戏。《创世战车》国服由完美代理,5月30日国际服公测首测。如果要用一句话形容的话,可以把本作理解成是写实版的《Robocraft》。
会科学上网的高端玩家可以前往国际服挑战!
创造、操控与破坏是《创世战车》的三大核心玩点
比起Robocraft,《创世战车》更壮观的游戏画面,以及丰富的作战场景,同时还带给玩家极其自由的车辆拼装玩法,让这款游戏具备了载具战争游戏的传承性。如果你是战雷或坦克世界的玩家,相信会对这款游戏,充满别样的喜爱。下面我们就来看看这款“能捏”的载具射击游戏,是怎样的吧。
画面:末日废土风格亮眼
《创世战车》游戏身上我们能看到许多亮点,其一是画面水准,其二是战车拼装,其三是物理效果。首先我们来看画面水准。
《创世战车》的世界观风格是末日废土,荒凉的美感给人一种末日仙境的感觉。本作在画面的表现上,堪称“捏物”游戏的典范,小到车辆、零件,大到场景,整体的模型质量很高。尤其最赞的是各种特效,比如炮弹爆炸,重机枪打在车辆上,甚至导弹发射的感觉,都具备了《战争雷霆》那种高水准的视听表现。尤其是把别的战车打到部位破损,那种感觉会上瘾。
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《创世战车》是Gaijin Entertainment继《战争雷霆》后厚积薄发的力作,堪称网游化的电影《疯狂的麦克斯》。该作采用Hammer引擎打造,该引擎打造的画面让战车、场景、植被等能保持一致高精细度,全面实现战...
《创世战车》是Gaijin Entertainment继《战争雷霆》后厚积薄发的力作,堪称网游化的电影《疯狂的麦克斯》。该作采用Hammer引擎打造,该引擎打造的画面让战车、场景、植被等能保持一致高精细度,全面实现战车与天气和环境的互动,如战车爆炸后产生的气浪影响周围植被动向等。  在游戏中,每位玩家可以使用自定义更换的部件、武器、喷漆、涂装等创造出个性化的战车,乃至非自然车型的战争机器。目前已有500种以上部件,能演变出数百万种搭配,后续将持续更新。  玩家可以自由创造战车,不同的战车依据车体重量、材质、引擎种类、部件安装等的不同,也将带给玩家不同的感受,这些感受包括但不限于操控时冲锋速度与加速度带来的快感,甚至驾驶、对战体验等。  区别于许多载具对战游戏,《创世战车》所有部件都具有独立“血条”,可独立承伤,且当被破坏时会产生实时、不同的车辆性能变化。因此,在需要不同战术的PVP和PVE中,玩家将有截然不同的破坏实感。我觉得还是不错的,值得试一试。
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