最近接触了switch值得买吗,想买3DS,觉得有必要吗

规格参数对比:任天堂Switch vs 3DS XL
规格参数对比:任天堂Switch vs 3DS XL
  虽然任天堂Switch是继承了Wii U主机,它的便携性也使它成为3DS的升级版。当然新的游戏主机Switch更加强大。
  下面就来看看外媒NewAtlas带给我们的任天堂Switch与最新的3DS XL(2015年的新3DS XL)规格参数对比:   独立便携式
  两款都是移动型游戏机,可让你随时随地游戏。   电视连接
  Switch可以连接电视游戏,与自身的屏幕相比,会给您更好的视觉呈现(不仅仅是分辨率,而且还有额外的图形细节)。   尺寸
  Switch比2015年的3DS XL高9%,宽50%,薄35%。   重量
  Switch尽管有更强大的硬件配置,但是却轻了13%。   材质
  任天堂的游戏主机虽然都是用的是塑料材质,但做工各方面已经很棒了,但不要指望看到任何铝或其他金属材质。   屏幕大小
  与3DS XL的主(上)屏幕相比,Switch的屏幕大了56%。   屏幕分辨率
  屏幕分辨率还是差别比较的大。可以看出Switch的显示效果更加出色。   3D立体显示
  任天堂在发布第一个3DS时试图利用(主要是命运不佳的)3D技术。任天堂在其最新便携式游戏机持续期间(除了便宜的2DS)坚持使用裸眼技术,但任天堂并未在Switch使用该技术。   这个“新”3DS XL有面部跟踪,与3DS和3DS XL的原始模型相比,它提供了更稳定的3D体验。 (在旧版本上,你不得不直接面对屏幕,但随着2015年的新款,你可以有角度的观看屏幕。)   触摸屏
  两款设备都有一个触摸屏,不过3DS的触摸屏在下方。   触控笔
  3DS配备了触控笔。   游戏格式
  这两个系统都支持小型的游戏卡带,以及数字购买游戏。   专属旗舰游戏
  Switch将有更大的发展空间(支持更高级和图形密集型游戏),但3DS平台目前在内容上有巨大的领先。   游戏机发布时,Switch目前已经上线的专属旗舰游戏“塞尔达传说:荒野之息”。   3DS有几个首发游戏包括:超级马里奥3D土地,新超级马里奥兄弟2,四个主要塞尔达游戏(马约拉的面具3D,时间的Ocarina的3D,世界和三力英雄之间的链接),马里奥Kart 7和两个Yoshi游戏(Poochy和Yoshi的Wooly世界和Yoshi岛2)。   向后兼容性
  2015 3DS XL,除了可玩所有的3DS平台游戏,还支持旧的Nintendo DS(和DSi)的游戏。   Switch并不支持任何老的游戏。   虚拟控制台
  虽然Switch曾经支持任天堂的虚拟控制台,但发布时并不可用。   动作控制
  这两款游戏主机都支持该功能。   可拆卸控制器
  Switch的Joy-Con控制器可从设备两侧拉出,并且它们具有自己的运动控制(类似于Wiimotes)。当Switch连接电视使用后,两个控制器可以单独使用或滑动组合称更传统的游戏手柄。   电池容量
  虽然电池容量有差别,但是游戏时间差不多,主要是Switc内容导致。预计将获得不到6小时的电池寿命。   便携充电
  两款设备都可以随时为系统充电,可使用合适的数据线和移动电源。   存储
  3DS只有1 GB的内部存储空间,而Switch有32 GB。   可扩展存储
  两款设备都支持microSD卡扩展。3DS包括一个4 GB扩展卡。   需要注意的事,您需要将microSD格式化为FAT32才能在3DS XL中使用大于32 GB的内存卡。   摄像头
  3DS还具有前置摄像头和一对立体后视摄像头。   Switch在右侧的Joy-Con控制器(用于增强手部识别)上有一个红外摄像机,但在主机上没有。   家长控制
  两款设备都支持家长控制,避免孩子无节制的进行游戏。   发布时间
  “新”的3DS XL型号在美国两年前推出,但3DS产品自2011年以来一直存在。   起始价格
  两款设备的发售价格相差100美元,更强大的Switch将是一个引人注目的3DS XL替代产品。 不过新的游戏平台在发出的一段时间内,会有各种问题。 尽管3DS硬件有些过时,但可以提供更多游戏乐趣。   玩懂网/编译
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&&科技讯版权所有&||||||买之前绝对值得看 Switch最后一波技术向报告
很多人一听说任天堂 Switch 本体自带的屏幕只有 720p 以后心都凉了,毕竟对于那些将它视为一部掌机的玩家们来说,掌机模式下的体验就是一切。如今 1080p 的智能机满地都是,Switch 拥有 6.2 英寸大屏,那么低的分辨率实在不应该啊。
很多人一听说任天堂 Switch 本体自带的屏幕只有 720p 以后心都凉了,毕竟对于那些将它视为一部掌机的玩家们来说,掌机模式下的体验就是一切。如今 1080p 的智能机满地都是,Switch 拥有 6.2 英寸大屏,那么低的分辨率实在不应该啊。屏幕画面然而实际情况是,Switch 的 LCD 屏可以说是任天堂所推出的有屏幕的设备里表现最出彩的了。它的图像显示十分清晰锐利,色彩非常生动,对比度更令人印象深刻,总的来说对得起那个价位。和经过调校的&MacBook&Pro 相比,Switch 的色准有一点点偏蓝,但不会给你有不快的观感。如果把 Switch 的屏幕和 Wii U 控制器上那个呆板的低对比度 TN 屏对比起来,差距立刻就能看得到,3DS 那就更不用说了。即使是画面在高速动态下,你也看不到明显的残影。低亮度模式下 Switch 的色彩会显得暗淡单调许多,不过残影现象仍很微弱。值得一提的是,Switch 的可视范围比较广,从两侧观看不会感觉到明显的画质损失,这无疑让它很适合多人一起玩。屏幕上下翻转的时候亮度和色彩的劣化会比较明显,玩的时候记得不要太过激动。顺便提一下,因为 Switch 的屏幕亮度峰值比 3DS LL 和 Wii U GamePad 更高,所以它在室外的表现也比两个前辈要好得多。当然 Switch 阳光直射下的可读性还是比不上旗舰级智能机,但总体体验是很好的。性能表现因为 Switch 采用的是移动级芯片,而且还有主机模式和掌机模式之分,所以在不少玩家看来它的性能表现就显得特别“迷”。我们之前只知道 Switch 的掌机模式统一 720p 分辨率,而主机模式则是 900p 至 1080p 不等。除此之外,还有什么区别?专业的游戏硬件测试机构 Digital Foundry 经过详细的分析,已经得出了我们想要知道的结论。硬件规格方面,Switch 的纸面数据还不错,拥有 4 个 ARM Cortex A57 核心,以及 256 个 Nvidia 的 CUDA 核心。我们以为 Switch 在掌机模式和主机模式下切换时会发生变动的是 CPU 主频,实际上并非如此。无论哪一种模式,Switch 的 CPU 主频都固定在 1020MHz,这是为了保证不管在什么状态下游戏都能有大致相同的表现。真正会变化的是 GPU 主频和内存主频。据了解,当 Switch 放在底座上连接电视时,GPU 主频是 768MHz。游戏开发者们透露说,如果是便携模式,那这个数据要小得多,一般是 384MHz。要是开发者还需要兼顾到省电,那么他们还有另一个选项,那就是 307.2MHz。内存主频也是,主机模式是最快的 1600MHz,掌机模式则是稍慢的 1331MHz。尽管从数据上来看玩家运行 Switch 的掌机模式时会比较吃亏,但至少根据《塞尔达传说:荒野之息》(目前 Switch 上唯一能玩到的大作)提供的实际体验,掌机模式因为分辨率更低,帧数反而会更加稳定。同时,因为屏幕相对电视小得多,画面也显得清晰锐利得多 —— 从这个角度来看,玩家们将 Switch 视为优秀掌机好像也不是没有道理。发热、噪音和续航说完了具体的性能表现,那么就得来看看发热、噪音和续航这三个经常让便携设备非常头疼的问题了。Switch 的散热口在机身顶部,所以那里在热感摄像机的镜头下也是最亮的地方。无论是主机模式还是掌机模式,它的待机温度都是 30 摄氏度。运行大游戏,并且来到复杂的游戏场景中,机能全开的主机模式下 20 分钟后,散热口处温度攀升至 52 度。因为掌机模式调用的机能要明显小于前者,相同的场景和时间,散热口处最高温度仅为 42 度。当然了,这些说的都是散热口处温度。至于玩家们玩游戏时手放的地方,热感大体上是很舒适的。实在不行,那就把 Joy-Con 手柄拆下来,把屏幕放远一些吧。Switch 发热量不大,所以它的噪音控制也很出色。即使是在静音状态下玩游戏,你也不大可能会注意到风扇的声音。当然了,把耳朵贴在散热口上肯定能听得到,但即便如此电风扇的加速也不会很疯,散热送风的空气流也相对微弱。比起表现让人满意的发热和噪音控制,Switch 的电池续航就真正是个问题了。毕竟 Switch 从掌机的角度来看性能算是最强,以至于 4310 mAh 的大电量仍然不太够。根据实际测试,Switch 在不同设置下运行大型 3D 游戏的续航结果为(均连接上 Wi-Fi):亮度最低,50% 音量 —— 3 小时 5 分钟50% 亮度,50% 音量 —— 3 小时 3 分钟100% 亮度,100% 音量 —— 2 小时 37 分钟总的来说 Switch 的续航表现和任天堂的宣传一致,但这肯定是不够你用掌机模式玩很久的。有个办法是用上移动电源。测试结果显示,一般的 10000 mAh 移动电源就足够 Switch 在满电量、满亮度、满音量下运行足足 6 小时 50 分钟了。另外,Switch 电量从 0 充满总共要花 3 小时 5 分钟。Joy-Con 的大问题?自从评测用机发到各个评测者们的手中后,几乎所有的人都反映 Switch 的专用控制器 Joy-Con 出现了大问题,即左半边频繁出现连接不上的状况。因为这已经不可能是个别现象,所以玩家们一定会对此忧心忡忡。因为手柄体验势必会极大影响人们的购买意向,所以这部分是一定要说的。对 Joy-Con 的稳定性测试涉及到距离和障碍物遮挡,前者测试范围最近 1 米,最远 6 米,而后者则分为“手柄指向本体”和“中间有遮挡”两种情况。我们得到的结果是,在有遮挡的情况下,Joy-Con 左边手柄从 2 米距离开始就出现轻微信号丢失,距离 3 米时问题开始严重,6 米时完全连接不上;右边手柄遇到遮挡的话,距离 5 米才开始出现轻微信号丢失,6 米时有严重信号丢失。其他情况下,Joy-Con 表现一切正常。那么我们通过这个测试可以得出的结论是,在手柄和本体间有东西遮挡的情况下,左半边的信号质量确实显得比右半边更差。那么,在 Joy-Con 的左半边控制器明显没有很强的信号质量的情况下,因为距离、遮挡、指向不准、动作过大等状况产生信号丢失就很正常了。要避免这种问题发生,我们在游玩的时候就得多留心一下自己和主机的距离,以及周边的环境。实在不行,那就只能购买一个官方的 Pro 手柄了。目前任天堂仍然没有对此事发表评论,我们只能等待下文。手柄问题非常影响游戏体验,甚至可能会对 Switch 的开局产生致命影响,它究竟要怎样解决问题呢?
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圣骑士, 积分 3086, 距离下一级还需 1914 积分
精华0帖子威望0 点积分3086 点注册时间最后登录
如题,家人明天去日旅游,准备买一台回来,绝大部分准备当掌机玩,准备连着一起买这些东西:Pro手柄,原装包(含贴膜),塞尔达。
有几样东西拿不准要不要买,还请实际用过的朋友帮点评一下:
1、原装充电器。
如下图,这个价格不菲啊,不知道是不是宽电压?
还是说我用iPad的充电器,配一条type-c的线就可以?效果和原装这个一样吗?
很久没给各种屏幕贴膜了,3ds也没贴,但这个NS难免有时要插底座,看到说容易划屏,还是问一下,原装包里的膜可以了吗?还说要另外买?另外买,hori有那个具体型号推荐吗?
3、HORI支架
4、左右柄可以充电的那个joy-con
如果不用这个,平时就是把红蓝柄插在主机上,给主机充电的同时也就顺便给红蓝柄一起充了对吗?
平民, 积分 30, 距离下一级还需 70 积分
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我原来也是不爱给电子设备贴膜,但是怕划伤还是贴了。贴了以后感觉还好,清晰度和手感都没有明显感觉有改变,毕竟这个不像手机天天要摸。贴的hori的钢化膜
战士, 积分 966, 距离下一级还需 534 积分
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膜和包必要之外,其他都非必要,左右手柄充满电能用十几二十小时,即使拿下来用,机身充电时一起充就行,左右手柄加握把手感很好了,我个人觉得比ps4的好,所以pro也可以不买,桌面模式用的不多支架也可以不买
战士, 积分 966, 距离下一级还需 534 积分
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另外自带充电器的,如果还想要一条不如买个紫米充电宝10号,随时可以充
终结者, 积分 8325, 距离下一级还需 3675 积分
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你第一段话里的都买了就够了,pro带一条线,包带贴膜,下面12345就不用了
骑士, 积分 1869, 距离下一级还需 1131 积分
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最多就买个PRO手柄,其他东西压根低没有必要。
战士, 积分 846, 距离下一级还需 654 积分
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如果买了包就别买膜,买了膜就不用买包了
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贴膜没必要买,亲测不刮屏幕
包没必要买,淘宝30块搞定
支架没必要买
充电器没必要买,淘宝买个通用的就行
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)  任天堂于4月28日出人意料地公布了一款新的硬件产品。这款新产品和Switch并没有什么关系,而是3DS掌机系列的最新款&新任天堂2DS LL&。
  任天堂北美地区总裁雷吉对The Verge说道:&我们相信这款产品(新任天堂2DS LL)是我们产品线的一个关键的补充&。雷吉还补充说:&新任天堂2DS LL&是一个非常重要的平台,它将会成为任天堂今年和明年中持续发展和推动的游戏平台。
任天堂北美区总裁雷吉
  在谈到关于3DS的未来时,雷吉说:
  &我们将会继续创造出一些能够和我们伟大的游戏IP相媲美的好游戏。就像任天堂Switch会有着它独有的开发机制和游戏体验一样,很显然,不同的硬件将会拥有不同的处理能力,你不可能在3DS家族上体会到《塞尔达传说:荒野之息》的游戏体验;但另一方面,借助3DS的双屏和3D能力,我们也将会为玩家带来无法在Switch上享受到的游戏体验。我们将会坚持这一做法,从而提升两个硬件的装机量,由此持续推动任天堂整体业务的发展。这就是我们的想法。&
(责任编辑:jl006)
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