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英雄联盟lol韦鲁斯皮肤哪个好看 韦鲁斯皮肤大全
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作者:花水木
英雄联盟lol韦鲁斯皮肤哪个好看?下面小编为大家带来英雄联盟lol韦鲁斯皮肤详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。默认皮肤夜魔水晶 韦鲁斯苍穹之光 韦鲁斯白色死神 韦鲁斯觅心射手 韦鲁斯韦鲁斯·迅箭死兆星 韦鲁斯
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您还能留下200个脚印EDG Zet是2017年LPL春季赛中使用艾希和韦鲁斯最多的选手
由于2017赛季前的改动,所谓“功能型AD”大行其道。艾希、韦鲁斯这两名英雄成为了各大赛区的热门之选。在LPL春季赛中,EDG的射手Zet是这两名英雄用得最多的选手——他在春季赛52局比赛中共用了19次艾希和13次韦鲁斯。春季赛AD选手英雄使用次数 - 艾希和韦鲁斯IM的Jinjiao紧随其后,15局艾希和11局韦鲁斯,也占到了其春季赛比赛场次的一半还多。其他选手方面,MyStic的艾希用的次数也相当多,而Marge在韦鲁斯的使用次数上与Jinjiao持平。
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英雄联盟韦鲁斯和剑豪哪个好
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  小伙伴们,你们对于韦鲁斯是不是不怎么了解,你们是不是对韦鲁斯不怎么熟悉,就让zyj为你们讲解韦鲁斯吧。
  英雄联盟韦鲁斯和剑豪哪个好
  维鲁斯 ;
  前期主w?我前期都是e的!告诉你我的打法:
  出门一攻速剑1红,和一个爆发行英雄一路,e减速让他上去杀,1级时候基本不容易杀死,等2级是学q,这是基本上对面半血,这是在配合英雄用e,这次基本能杀死他,就算杀不死,把对面逼到塔下不就是你q的天下了么?之后3级学e,4级我才学w,我是主e副q,惩戒本来就是前期打人很疼的英雄,怎么你说前期被压?谁能压你?我从来都是30分钟前杀敌15以上,全图悠悠荡荡,有减速有距离,前期还真没人能压的主!上中下三路收残血绝对是中看又中用!另外,有很多人都说出门多兰,我觉得这样也只能是提高线上持续能力,没什么用,还白白浪费了475,倒不如先出鞋子,作为一名远程英雄,被人攻击那是耻辱,杀了对面自己也死了那更丢人!另外还有点小技巧,对于任何远程英雄来说,先堆攻速永远比先堆攻击重要!因为速度能保证你更好的收人头!我一向先攻速,在攻击,之后冷却,最后破甲,一套下来,等近战英雄走到你面前时就已经红血甚至死了!另外,和近战英雄对线,在保证拐角处没人时尽量现在拐角处打,因为你的箭是直的,而对面的近战却要绕弯才能走到你面前,这也是个小技巧。总而言之,你自己多揣摩吧,这个英雄的确是前期很犀利的。(纯手打,望采纳,欢迎追问,祝你早日超神)
  从韦鲁斯的背景设定可以看出来,他是一个被黑暗的超自然力量和混合能量所控制的人,所以他的技能同时包括魔法和物理伤害,AP和AD加成就顺理成章了,这样的技能设定大大拓宽了韦鲁斯的玩法套路,因此,适当的AP玩法也是不错的选
  韦鲁斯的被动加攻速技能让他可以在线上得到不错的攻速支持。但同时拥有三个非指向性技能的设定,也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯空大空技能会造成没输出的窘况。Q技能拥有极佳的射程和伤害,但蓄力时间稍长,因此对拼的时候最好不蓄力马上施放。E技能箭雨的范围伤害、减速和大招的禁锢使得韦鲁斯可以很好地打出成吨的伤害以及和队友配合完成追杀和逃生。
  团战前利用QE技能进行远程消耗,做出饮血轻语后Q技能的伤害颇为可观。其他地方和传统的ADC打法一样,韦鲁斯通常与辅助选择下路的双人线,前期以补刀和线上骚扰为主,如果要和对面拼命最好先杀死小兵触发被动。在FARM出一定的输出装后,韦鲁斯就可以参团了。和艾希一样,韦鲁斯的大招可以作为团战的先手,依靠大招禁锢敌人。但切忌冲在最前方,身为一名ADC,你必须寻找输出位置以获取最大价值。由于缺少位移技能,韦鲁斯和大部分ADC一样惧怕突进类英雄。因此,你必须学会合理的走位以及在恰当时机使用大招帮助你存活。
  韦鲁斯后期的输出非常高,但唯一弱点是腿短,因此一定要注意走位。
  出装及加点
  剑豪:
  本人玩剑豪也菜 不过看别人玩得多 也大致知道怎么玩 只是懒得去练
  先说对线 就是不断地E 躲对面的技能 补好每一个刀 用Q也可以 当Q攒到三层以后可以瞄准对面的英雄吹风 然后走过去打一波消耗 或者E-Q吹起来砍 也可以
  然后是打团 这个英雄在你没有练熟之前 最好配一些带有击飞效果的英雄 方便你开大招 像:皇子 蔚 石头人 等 主要不是抢人头 而是打出最高的伤害 这样得到的金钱也不会少 其次你计算一下 一个兵20块钱 补15个 就是一个人头的钱 当你不好拿人头时 不如多打钱 不漏刀 这样能一定程度上弥补拿不到人头的损失 打团时注意站位 不要站在最前面 毕竟你是刺客 等队友上了 找一个时机 再上 不行就卖队友就OK了
  出装方面 鞋子如果要打支援 可以出五速鞋 如果要打出优势 就出攻速鞋 这点没有规定的 任何英雄的出装都不是死板固定的 三相我个人认为没有必要 而反伤甲是绝对没有必要的 这个装备只加护甲不加血 况且你是个脆皮 反不了多少伤害 所以我个人建议将三相换成大饮魔刀 将反伤甲换成复活甲或水银
  最后建议你去看看一些关于亚索视频 毕竟我说的不一定全对 而且看视频能学到更多
  那么祝你每天撸的愉快!
  出装及加点:
经过了zyj的介绍,小伙伴们对韦鲁斯知道了吧,对韦鲁斯有所了解了吧,希望可以帮助小伙伴们了解韦鲁斯。
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LOL下路韦鲁斯背弓归来 韦鲁斯玩法大教学
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英雄联盟上几个版本过于OP的英雄基本上都被砍了几刀,而获得加强的英雄也不少,韦鲁斯就是其中的一员,也正是由于被动技能的加强,韦鲁斯重回AD位置,强势登顶。下面小编就给大家带来韦鲁斯玩法大教学!技能解析:【被动技能:复仇之欲】每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或野怪,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。被动技能是这次韦鲁斯唯一改动的技能,具体改动为攻速加成的增加以及持续时间的延长。解析:6.24版本对于韦鲁斯的改动通俗易懂,击杀或者助攻英雄攻速加成增加,由原来的40%变为50%,这对于韦鲁斯的团战收割能力大大增强,高额的攻速加成能够让韦鲁斯打出更多的输出,而击杀小兵或者野怪加成虽不变但持续时间成倍延长,这使得韦鲁斯在对线换血上更为占便宜,前期普A击杀小兵触发被动然后与对面AD站撸丝毫不虚。【Q技能:穿刺之箭】第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/47/84/120/157(+1)到15/70/125/180/235(+1.65)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最低低至33%伤害)。在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%法力消耗。解析:韦鲁斯线上不错的消耗技能,重要的伤害技能,poke流打法中的佼佼者,释放的精髓就是暗箭难防。【W技能:枯萎箭袋】W被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法伤害(对野怪的最大总伤害为360)。解析:为数不多的百分比伤害技能,不过触发难度要比薇恩高,普攻具有额外魔法伤害,使得韦鲁斯补塔刀无压力,普A施加三层枯萎效果可用技能触发比例魔法伤害,可见韦鲁斯要想打出高伤害,技能放得准是关键。【E技能:恶灵箭雨】韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/100/135/170/205(+0.6)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们40%的治疗效果。解析:很不错的限制走位技能,还能降低治疗效果,团战中完美的AOE技能,对拼降低治疗效果也是绝佳的属性。【R技能:腐败锁链】韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成100/175/250(+1)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败藤蔓会向附近未被感染的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层【枯萎】层数。解析:大招的伤害可以忽略不计,主要是个团控技能,有团控的ADC也不多,在到达六级时,可大招先手配合队友瞬间秒掉对手,团战可攻可守,如果刺客过多还是用来保命吧。天赋符文:天赋:天赋方面:韦鲁斯在天赋选择方面就厉害了,6.24版本的战争热诚刚刚加强,配合韦鲁斯的被动,战争热诚如虎添翼,一直很强势的嗜血也是很不错的选择,让自己的赖线能力更强。另外要是对自己的技能释放足够自信,冥火雷霆风骑都不在话下,但是这一般是走穿甲POKE的路线。其次强调的两点就是凶猛系是选择狂怒还是巫术,其实根本不用纠结,狂怒实用,巫术要求技能释放的精准。另外有些人喜欢点出盛宴,但是有嗜血的情况下更倾向于新鲜血液,这样在对线上换血更占便宜。符文:符文上选择了一套很常规的AD符文,红色9个攻击符文,黄色9个固定护甲,蓝色9个固定魔抗,大精华三个攻击速度,另外破甲流的韦鲁斯红色可选择9个破甲符文,大精华可选择3个攻击力。出装:目前韦鲁斯的出装分为两大流派:攻速暴击流:攻速暴击流显然对于技能的释放要求不是那么严谨,核心思想还是靠着被动与装备打出更多的暴击,上线多兰剑加一块饼干,在有着嗜血的天赋的情况下赖线能力还是不错的,然后前期装备可选择破败(上个版本版本破败才刚刚加强),然后攻速鞋以及卢安娜的飓风,前期在有着这两件装备的情况下,无论是对线还是打团,配合着自己技能伤害,韦鲁斯依旧能打出不俗的伤害,到了中后期可无尽,大轻语,饮魔刀都是不错的选择。下路AD破甲流:前期依旧是多兰剑加饼干出门,后面的出装就不同了,核心装备魔切至少要在20分钟后才能成型,可选择樱花刀过渡,然后直接大轻语,后面的装备黑切夜之锋刃,大饮魔刀都是不错的选择,作为一个AD个人还是更加倾向攻速暴击流,破甲有点拖节奏以及对于技能的释放精度要求高,没有普A来得实在。韦鲁斯需要注意的几点细节:韦鲁斯在对线期间有着不错射程优势,手比较长,可趁对面补刀来消磨一些血量,技能可用来限制走位。韦鲁斯前期蓝量不足,需要使用好每个技能,Q技能是主要的伤害技能但是比较难命中,需要多加练习,最好直接命中对手这样伤害最高。韦鲁斯的E技能既能群体减速,又可以降低敌方的回复效果,对线可废掉对面AD的治疗,从而在对拼中胜出。前期对线换血时,利用被动攻速的加成使对面挂上3层W效果,利用E技能触发,因为E技能范围广触发相对容易,另外E技能的减速可让你再多A几下,Q技能可以先留一手,等敌方残血ADC放松警惕时再出手。团战开始前韦鲁斯可用Q技能来poke消耗,需要注意的是Q技能蓄力时会让自身减速,需要十分小心自己的站位。韦鲁斯的大招是可先手的团控技能,顺风局韦鲁斯的滚雪球能力不要太强。逆风时大招尽量用于保证自己的生存,毕竟活着才有输出。当我方的刺客英雄发育良好时,韦鲁斯也可以利用大招配合刺客队友先秒杀敌方后排,制造团战优势。最后韦鲁斯比较害怕对线奥巴马,因为其实在太过灵活,E几乎技能完克韦鲁斯所有技能,另外韦鲁斯腿比较短,一旦被奥巴马黏上基本走远了,所以当对面先手选择奥巴马时可不用考虑韦鲁斯。结语:最后希望看了这篇文章的小伙伴们不妨去尝试一下新版的韦鲁斯,并且韦鲁斯作为AD已经很久没有出现在我们的视野当中了,这次的回归势在打破老鼠与薇恩支配的天下,各位韦鲁斯的玩家们可以雄起一波了。
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ADC最后的希望!从比赛分析7.1版本韦鲁斯热门的原因
ADC最后的希望!从比赛分析7.1版本韦鲁斯热门的原因
一个ADC英雄要符合什么样的要求才能成为顶级的ADC?线上强势、不错的清线能力、一些控制技能,团战输出能力自然也是一个值得考究的点,但遗憾的是在现在的版本中这不是最首要的。如果在S7之前,你可能很难看到韦鲁斯出现在你的比赛中,即便偶尔遇见这个英雄,他也更多的会出现在中路。但是在现在的版本中越来越多职业选手开始关注这个英雄。现在,韦鲁斯变得越来越流行,特别在陆续开赛的各大联赛中,韦鲁斯都被认为是最顶级的ADC英雄之一,在接下来的一小段时间中他将会成为最流行的英雄。版本改动6.24版本对韦鲁斯的改动是他崛起的最大原因。被动-复仇之欲被动攻击速度加成现在受到英雄本身获得的额外攻击速度的影响:击杀或协助击杀英雄时的收益系数为(+0.5额外攻击速度),击杀小兵/野怪的收益为一半。攻击速度加成持续时间:[击杀英雄为6秒,小兵和野怪为3秒]变更为[5秒]。这一改动让出攻速装备的韦鲁斯会从被动中得到更多的收益,而击杀小兵能获得长达5秒的加成,使得这个被动在换血的时候非常好用。在后期团战中一旦击杀了一个英雄,韦鲁斯的总体DPS会有极大的提升。控制的重要性现在的ADC已经不单单是一个伤害输出角色,如果你们的ADC自带控制技能,那么意味着团队能更加轻松的对对方下路动手,即便在后期正面团战中也是一个抓机会的好方式——特别是在比赛中。这也就是为什么艾希和烬能在2016赛季末期成为最强的两个ADC的原因,在拥有足够冷却缩减的情况下,他们的大招都能用来帮助团队找到开战的机会。韦鲁斯的大招虽然不如前两者的有效距离远,但是却是一个稳定且强力的控制技能。打前排能力与烬不相同,韦鲁斯是一个更加优秀的坦克杀手,通过W与小技能的配合,韦鲁斯能造成基于对方最大生命值的伤害,虽然这个伤害是魔法伤害,但15%的数值依然能打出一个不小的爆发。出装路线我们将结合一些职业选手的选择,来为大家介绍目前的ADC韦鲁斯应该如何选择出装。夺萃之镰路线这是自6.24版本以来最流行的韦鲁斯出装路线,通过在前两件大件分别做出夺萃之镰和飓风,能让韦鲁斯在保证普攻输出的情况下获得足够的法力值和冷却缩减,从而让韦鲁斯能频繁的利用Q技能来清线和消耗。如果输出环境足够安全,那么第三件可以做出无尽来进一步提升伤害,韦鲁斯的被动能在一定程度上保证他拥有足够的攻击速度。Forg1ven近期的出装路线:破败王者之刃路线近期在韩服高分局中突然流行开来的出装方式。而这样的出装路线更加充分的利用了6.24中的改动。在对方坦克、战士英雄特别多的时候,破败王者之刃可以作为第一件装备出现,%伤害能造成不错的效果。如果选择了破败王者之刃,那么韦鲁斯的Q技能不会造成太高的伤害,但是他的W被动叠加速度变得更快,而且如果韦鲁斯获得了击杀或者助攻,那么被动提供的高额攻击速度将让他快速的摧毁对方的队伍。Cpt Jack近期的出装路线:技能加点主Q副E这是一套最主流的加点方式,Q技能作为主要的输出技能能造成不俗的伤害,而高等级的E技能有更短的冷却时间,形成的减速场也能帮助韦鲁斯制造一个更安全的输出环境。主Q副W破败王者之刃出装路线最好的选择,因为破败能在早期提供更快的攻击速度,而1级W与5级W的伤害差距为2%和5%,高攻速意味着W的高层数,也能让韦鲁斯打出更多伤害。主E副W同样是破败王者之刃路线的出装选择,只是更加的极端,在几乎完全放弃Q技能的基础上,利用短CD的E来取得短期换血的优势,职业ADC选手Rekkles在近期经常选择这个加点方式。
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