三国志13pk三国志10威力加强版pk 这代骑兵无敌么

& 20万骑兵手控操作打到没粮怎么破
查看: 661|回复: 5
UID2006553主题阅读权限20帖子精华0积分84金钱2566 荣誉0 人气0 在线时间712 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 84, 距离下一级还需 116 积分
帖子精华0积分84金钱2566 荣誉0 人气0 评议0
亲统20万精锐骑兵,野战,进入战场粮140天,不停地击破对方,到最后打到没粮但对方还在从后方出兵,一场下来我被击破五六支对方被击破十几二十支,结果退出一看对方城上还站着十几万没进,真心GG了
☆白马义从☆游侠元老版主『光荣游戏区』CoD4☆AK47
UID573075主题阅读权限150帖子精华0积分3716金钱20640 荣誉53 人气1178 在线时间27074 小时评议22
帖子精华0积分3716金钱20640 荣誉53 人气1178 评议22
觉得战斗无止境,试试亲善,停战,同盟。
UID2006553主题阅读权限20帖子精华0积分84金钱2566 荣誉0 人气0 在线时间712 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 84, 距离下一级还需 116 积分
帖子精华0积分84金钱2566 荣誉0 人气0 评议0
peijian 发表于
觉得战斗无止境,试试亲善,停战,同盟。
就是觉得准备好了,就没续停战了,想开战
UID主题阅读权限40帖子精华0积分580金钱3181 荣誉0 人气21 在线时间1871 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 580, 距离下一级还需 420 积分
帖子精华0积分580金钱3181 荣誉0 人气21 评议0
要控制战场规模、路线和时间,打之前算好消耗量,如果不行就多路控制,一个阻援一个主战,反正保证一百来天完成就是了,尽量不要让敌人从容集结,如果是防守,你可以阻击敌人,让他粮草耗尽自己回去补粮,再从其他地方进攻打乱他的部署
总之打之前算好,不行就不打,只要打了,打之前结果就清楚才行
UID945836主题阅读权限50帖子精华1积分1805金钱11681 荣誉32 人气221 在线时间1485 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1805, 距离下一级还需 195 积分
帖子精华1积分1805金钱11681 荣誉32 人气221 评议0
君主内政重臣兵站管理,减少20%兵粮消耗。
不为良相(将)定为良医(易)!
UID1756171主题阅读权限40帖子精华0积分528金钱2398 荣誉0 人气33 在线时间2999 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 528, 距离下一级还需 472 积分
帖子精华0积分528金钱2398 荣誉0 人气33 评议0
哪只能股怪你计算是失误了,明明140天的粮食可以打掉对方40万的兵力,可是你打个野战,非要等对方来供你。摆好阵形守株待兔固然很好,但是每一场都这么墨迹的解决战斗,必然要消耗很多的粮草,所以,你还不如固守城池让对方来攻,这样你也能随时补给,而且也能以最小的代价换取最大的战损,何乐而不为。
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
版主评议达到4,勤于处理版务
Powered by三国志13威力加强版和普通版有什么不同 三国志13PK版新增内容一览
时间: 10:32:31来源:作者:lhy(0)
三国志13威力加强版已于昨日正式发布,游戏增加了许多新的内容和玩法。那么三国志13威力加强版和普通版有什么不同呢?一起来看看吧!三国志13威力加强版:威名通过武将的言行和立场,获得称号根据战绩来解锁。威名可获得独特的特性,也可触发新的事件军议追加了对其他势力战斗的作战会议主公将选择参谋,决定战术和使用的武将战场扩大全部战场的面积将是原作大小的4倍作战的路径等增加发动奇袭等战术的幅度也大幅扩大且地图上的战术据点将被导入新增压制和强力的战术“要冲”战略的重要性大幅增大特别之处1、辽东公孙家4位君主的期望威名都是燕王。分别是:公孙度 公孙恭 公孙康 公孙渊;2、严白虎居然拥有东吴德王的特殊威名,一定会再次成为高难度热门君主之一;3、重点
战场扩大了4倍,增加了战术,战法有修改,介绍采用了更直观的箭头,战斗单挑率上升(我测试赵云私兵对陈登第一战就出单挑,而且兵种是枪对弓,没有骑兵加成),大幅度增加了战场复杂度、可操作性和变数;4、重点
单挑和舌战系统从每回合指挥变成了预设指挥(提前把5回合的动作想好),还增加了心、体、技系统,还没搞懂是咋回事,终于不再是鸡肋的系统了,不过估计会有人研究出AI规律后再次鸡肋;5、重点 威名+酒馆+根据地,极大地丰富了在野的内容丰富度,向太阁靠拢,终于可以终身不仕了;6、部落不再单纯给城市加buff,还能建设不同类型的建筑,好像有要塞什么的,还能唆使部落出兵,吸收了前几代的一些特点;7、君令和威名buff的存在,让大势力的buff越来越多,越来越强,大势力之间打架宏观数值越来越平衡,胜败取决于具体战场,但人少的小势力难度变大;8、重点 兵种增加了象兵、机动力和枪兵,若是没有火计混乱的debuff(10代有),估计是西南势力的一大杀器;9、重点
同道系统增加了绊的重要性,能增加最多10点能力值(按照同道人的类型,可平均增加或偏向增加),让潘勘淞冀冀涿渖瘢壳安磺宄鹘峭馐欠裼型赖氖菁映;10、第二次开启剧本可以选择跳过开场介绍,不过没啥卵用;11、终于可以像10代一样主动接委托任务了,但是最头痛的一点就是几乎都是在等待中度过,略显无聊;12、PK版引导玩家的主要方向是战斗和个人成长,威名相当于成就,达成一定条件后给你buff和新功能而已;
游戏名称:11.04G
游戏介绍:
三国志13威力加强版中文版是光荣三国志系列2017年的最新一作,除了原作的内容之外,游戏还加入了“威名”系统,武将的玩法变得多样化。
下载地址:& 这代弓骑兵要上天
查看: 2377|回复: 7
UID主题阅读权限30帖子精华0积分447金钱2836 荣誉1 人气25 在线时间1865 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 447, 距离下一级还需 53 积分
帖子精华0积分447金钱2836 荣誉1 人气25 评议0
留一只肉枪守本阵,九只高奋战弓骑兵出战。伏兵弓战术,加守备弱化和猛射/齐射指挥,敌人直接死一片。现在弓兵可以边走边射,只要走位得当,九只弓兵完全无损。
而且输出效率要比枪、骑高得多。
UID835473主题阅读权限30帖子精华0积分414金钱4564 荣誉0 人气2 在线时间2342 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 414, 距离下一级还需 86 积分
帖子精华0积分414金钱4564 荣誉0 人气2 评议0
走位得当。。。你这四个字就是代价,你只考虑了游戏里的效率,你没考虑自己手指的损耗。。。。你那9个弓改成骑兵或枪兵,然后随便搞个群体buff战法,一样蹂躏电脑。虽然游戏里损耗更大,但轻松不是一点点
UID1895396主题阅读权限20帖子精华0积分80金钱1491 荣誉0 人气0 在线时间837 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 80, 距离下一级还需 120 积分
帖子精华0积分80金钱1491 荣誉0 人气0 评议0
学个王佐,可以无脑推。
UID17955主题阅读权限20帖子精华0积分123金钱1014 荣誉0 人气5 在线时间2964 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 123, 距离下一级还需 77 积分
帖子精华0积分123金钱1014 荣誉0 人气5 评议0
LZ可以在体验过老司机带着车队漂移后再来评价弓骑能否上天
UID576588主题阅读权限30帖子精华0积分272金钱4174 荣誉1 人气17 在线时间2460 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 272, 距离下一级还需 228 积分
帖子精华0积分272金钱4174 荣誉1 人气17 评议0
抗拒 发表于
学个王佐,可以无脑推。
就地征兵比王佐牛多了
UID主题阅读权限20帖子精华0积分10金钱148 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 10, 距离下一级还需 190 积分
帖子精华0积分10金钱148 荣誉0 人气0 评议0
就地征兵怎么用,是不是参军战术,要走到那个圈圈并且打战才行吗
UID835473主题阅读权限30帖子精华0积分414金钱4564 荣誉0 人气2 在线时间2342 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 414, 距离下一级还需 86 积分
帖子精华0积分414金钱4564 荣誉0 人气2 评议0
<font color="#4173605 发表于
就地征兵怎么用,是不是参军战术,要走到那个圈圈并且打战才行吗
对的,威名将军里面右边从上第二个。正确用法,开局在离自己最近的地方放一个,开局第一时间过去,兵力大增后,点右上角的X,退到大地图后,点快进,喝一口茶,好了敌人已经死了,打一下个,如此反复,建议兵力控制在20万以内,太多也没意义,还浪费粮食
UID主题阅读权限20帖子精华0积分11金钱263 荣誉0 人气0 在线时间94 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 11, 距离下一级还需 189 积分
帖子精华0积分11金钱263 荣誉0 人气0 评议0
这代大地图战斗也够厉害的,守城的人没打死,城防都已经省一丝了,然后该干嘛干嘛。
Powered by

我要回帖

更多关于 三国志12pk威力加强版 的文章

 

随机推荐