这两个dnf那个职业好玩好玩dnf20人怎么样

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DNF20人安图恩攻略 如何打造一个团
11:30:30发表 | 来源:colg | 作者:colg |
导读DNF20人安图恩攻略 如何打造一个团
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  本期给大家整理的DNF20人安图恩攻略,我们从为何要打20人安图恩,如何打造一个团,如何进入一个团等等方面为大家详细解读DNF20人安图恩攻略。
  1.20人安图恩介
  20人安图恩分为阻截和灭杀两个阶段,阻截过不去就不能打灭杀,阻截歼灭战的地图有:黑雾,震颤,舰炮,擎天柱。灭杀的地图有能源,孵化场,还有火山
  图属于平民可以进的图。(当然平民是那种努力的平民。肯跟活动。肯爆肝的那种。)
  2.为何要打20人安图恩
  20人安图恩里有自己想要的装备,Ss,不过最重要的一点,你玩个游戏,虽然卡死在固定时间去玩,但是能认识很多朋友一起去玩,也是一件乐事。
  那段开荒历程,还有人来来走走,因为安图恩,认识了你们。
  3.如何进入一个团(团员)
  一个队员想进团。其实一是凭自己感觉。二是凭自己社交。三是看自己装备。四是看自己技术。
  感觉自己装备不错,那好,那就可以去寻找团,但是团长要不要是一回事,社交就是关键。有的进团在团长睡觉或者打团时候问一句,有没有人要,结果没人理就退了,什么也不发,什么也不问,最后导致自己一直无法进团。
  团长在看号时候,由于从来不认识,也没办法管你什么技术,只能从装备下手,所以,只能看装备放人,而且要和其他人不同,6+3天帝瞎子,多到爆炸。
  技术方面,是完全凭自己的良心去走,你觉得不想坑队友,就尽量去苦练技术,大部分团长。还是喜欢技术好的人。
  进团以后,尽量把自己的各种情况秀出来,时间,自己打过安图恩没,打的如何,装备,一般一看见这样的,都是打团打了好久的人,(说白了这个打团,和招工差不多的感觉,只是不用发钱而已。)
  4.如何打造一个团(团长)
  我从三月份起开始,看见好多人创团,但是都没创起来,发生的有好多原因,具体原因说几个
  1.队友队友吵架,导致崩盘。
  2.队长和队友吵架,导致崩盘。
  3.队员迟到,导致都不想打了
  4.队伍人员走太多,没有找好人,没办法打了
  5.团长不会打,导致次次团灭
  6.团里有人开飞机,团长心慈,导致次次爆炸。
  无论发生哪一点,如果看见就要及时处理。好多团队都是这样灭亡,如果团长打团都不会打。具体攻略不知道,就要赶紧去看。
  我认识的人,大部分都喜欢说我开大号去打自己创的团,结果自己攻坚去了,没空去管接下来的任务,其他人不知道打哪里,团长还生气的骂他们。
  根本原因其实还是在团长。
  关于迟到问题
  我们团一开始等过1小时的19=1,后来在也没发生过,不管是不是主C,也不能惯着这个毛病,否则自己的团等来等去,最后会解散。
  关于飞机问题。手刷团我想团长这不用考虑,不管是不是朋友,也不能让他呆在里面。
  团长虽然有朋友,但是打团是20个人的事情,自己可能觉得没事,但是有些人还是想通关的。团长的目的就是让团员安逸,团员才能信任你。
  5怎么去合理分配队伍(队长)
  关于队伍问题。
  假如说,你队伍有3500体力奶到2200体力奶不等,你该如何分配。可能你会把3500体力奶扔到攻坚队,2200体力奶扔到养老队,但是你会发现,攻坚队过的很快,养老队过的很慢。
  这时候,你可能会觉得养老队拖后腿,其实这还是团长的锅,可以试试把最强奶扔到最弱的队伍,最弱的奶扔到最强的c那里,这样五个队伍全部平衡,攻坚c虽然会累一点,但是每个队伍平均,打部分图(比如能量开火山)会效果显著。
  每个队伍建议分成
  双C一减防一奶,或者三保一,这样的阵容,具体看实际情况安排
  6.安图恩大致概况
  一阶段通关四次黑雾,四次擎天柱就算通关,
  二阶段能量开门通关火山就算通关,
  但是有很多因素阻碍,比如一阶段擎天柱打的时候,舰炮炸了,就要从新打,震颤或者再生黑雾炸了,也要从新打。
  二阶段能量100%导致火山闭门,火山就会无敌,或者孵化场有三个,每一个孵化场不打40秒就会产一波蛋,小兵伤害极高,会秒火山的输出,所以三个孵化场三波蛋,不打火山的c也是很累。
  7.黑雾之源
  比较简单,但需要注意以下几点。
  进二图后过一段时间会从四周出属性球,精英吃到属性球以后,用对应属性攻击,会把吞噬魔瞬间秒杀。
  控制瞎子把雷关了,瞎子的雷会把主C需要的属性误打掉,属性白字的武器打这个会更快。
  至于BOSS,如果C感觉队伍配置、装备导致的伤害不足以一套秒杀。。。那进boss房间不要急着控制,先吃球。
  完了再不济,带了奶两套技能应该死了。如果输出手法对了还打不过就是团长分配的问题了。一般震颤队配置一般的可以不用去!
  (在安图恩中,一开始打完四次黑雾后,黑雾开始冷却。基本大概200&&300秒左右,黑雾重生,必须抽一个在三分种能打完黑雾的,不然所有人员的地图将会收到黑雾压制,导致无法顺利攻坚)
  8.震颤
  打完黑雾以后,这个是最简单的震颤,主要是需要队伍里面有控场职业。
  如果不及时清理掉一方的怪物,会有另一方的来支援,造成不小的伤害。
  打震颤必备解除异常的药,还有霸体。
  打的时间基本为300秒内必须通关,最好能在150秒就可以通关,这样就可以双压震颤。
  安图恩里分为震颤AB两个,图的精英都是一样,只不过两个在进行不同的计时。
  如果稍微差点的队伍,可以两个队伍分别压下点,一个打的快的竞速震颤A,一个打的慢的看震颤B快到时间了再进boss图,大概剩30秒时候吧,然后可以卡两边时间,这样就可以一个队伍同时压震颤A和B。
  9.舰&&现在一般都是强拆,不必打舰炮。
  舰炮我没什么说的。
  记住,
  红屏不能无色。
  不能无色
  不能无色
  不能带魂链
  不能带魂链
  不能带魂链
  晶体契约不能带无色
  晶体契约不能带无色
  晶体契约不能带无色
  10.擎天柱
  然后是通关必备的足部,足部分两个入口,每个入口都需要通关两次,也就是将安图恩的四只脚全部折断。
  擎天柱二图有俩光柱,分别在3点钟和9点钟方向,当绿名读条完毕以后,僵尸也必须倒在光柱那里,俩光柱消失,即刻打绿名,(如果只运到了一个光柱,可以对着另一个光柱用宠物技能,这样就有倒下的僵尸吸引过去,从而让两个光柱消失)
  C是的话进图大拔刀即可,位置不正可以换短剑心剑,红眼C不要压血,进图用技能把僵尸血条打下去之后就不会复活,这样省事,有瞎子光兵搬僵尸更好。
  4图门将,需要进图走到绿名同以Y轴先手控制,奶妈甜甜圈、暗帝暗影缠袭、瞎子大冰大火、红眼1觉皆可。看C的伤害补控制与否
  进boss图可以卡下分身,如果有剑魂、奶妈直接强抓boss。二觉扔技能栏。黑屏时候狂按二觉就行了。
  如果没有卡成,为了不浪费DPS,控场职业务必将其拉在一起方便Carry击杀。
  击杀之后Boss会登场,登场可利用抓取技能打断,也是先手控制,类似4图,注意一点就是BOSS抬手扔先手控制即可。
  如果没控到会出4个还是5个分身,打掉紫色武器的分身即可输出,注意把松鼠打掉,加防御回血,伤害不够的C贼恶心。
  如果现阶段还有擎天C一套控制不足以秒杀BOSS。【真有,深渊C】,控场在闭眼阶段控场全程脏住boss,Boss进入开眼后全队散开,瞎子职业,boss开眼之后无论你是控制还是C位。关雷,不然不小心会导致灭队。
  11.能源
  由地图可以看见有五个发电机以及一个开启孵化场大门的精英,该版本打掉三个发电机即刻进入boss。
  Boss没什么好说,就是不要看眼,不要被抓。
  此图还是看分配。
  能源能量一开始为100%,每3秒涨1%,最高100%,打一次能源降低30%,尽量攻坚队看见养老队打掉血了,在进boss房间也不晚,打太快也没什么用。
  90秒就可以涨满打掉的能量,就算攻坚队1分内通关一次也不太可能。
  12.孵化场
  感染孵化场是NX新增的护爹补丁之一,出现时间为第二阶段的第三分钟起,在攻坚UI中以紫色倒计时圈为标记
  未通关感染孵化场时能源阻截战为紫色,此时能量回复速度为原来的两倍,从6s回复1%&3s回复1%。通关后能量回复速度变回正常
  感染孵化场复活时间为4分钟
  进入方式很特别,不能直接在攻坚UI中点击或直接选择副本,而是要通过能源阻截战的四个角落进入
  不同孵化场中的二图方向是不一样的,金向右走,风向左走,土向上走,血往下走
  巨斧洛克和光剑克洛(下简称双子):双子血量非常厚,几乎是Raid里面BOSS的一半,但防御不高,其中一个拥有反伤技能,但需要主动释放,平常攻击一般为大范围砸地/持续性伤害法阵等,其中光剑克洛疑有回血机制,具体尚不明确。
  血风行动模式与安图尼一模一样,这里不详说,重点说土和金新增风熔岩虫的隐藏技能,结束破防时低血量时会开启,全屏锁定全部队员,并同时分别对每一个队员进行突刺攻击(同平常突刺
但伤害很低),如果场上有4个队员那么场面将相当壮观,但风破防后一般能直接带走所以很难见到
  粉碎之阿托尔(金):行动模式同安图尼,但进入三图后除1P外其余三名队友均被封印在地图中上、中下和左中位置,并处于无敌状态,1P需要引导绿名走到队友的位置利用其脚下的熔岩才能解除封印,若1P离开光圈一段时间则会导致全屏爆炸,若1P死亡则光标会给予处于中上被封印的队友并且引发无故多次全屏爆炸的不明BUG,所以1P无论如何都不可以死,现版本一般把c分配到1p,金出来直接单挑,节省时间
  BOSS孵化母体:本体不会移动和攻击,但会一直孵化蛋小怪,只有一千多万血,两下打死
  感染孵化场的护爹补丁实装后估计现在的团P2都已经有了一个叫孵化队的队伍
  这支队伍和P1舰炮一样都是特化队,而且特化到极致,只管孵化别的什么都不用管,P1舰炮队还会救救火什么的
  那么这里说说我对孵化队的一些见解:
  最后很重要的一点:孵化队的4位成员网络必须稳定,不需要P1舰炮的高上传,但是必须稳定(很重要所以说两次),那种掉线常客或者P1掉线过的就别放到孵化队了,无论三保一还是什么配置,一旦掉一人都有可能因无法通关感染或者通关过慢而使能量回满而导致团灭。
  记得负责引导金绿名or和绿名单挑的C一定要在1P,提前预防遇到金而乱了阵脚,通关第一次感染后如无意外应该是其余4队能源通关能量归0火山开门。
  孵化队通关能源之后什么都不用管,马上再次进入能源,队长第一时间观察小地图并找到一条离进图位置-绿名位置-孵化场位置这三点最近的路线然后开路(之前做好沟通,让全部队员跟队长走)。
  到孵化场门口之后等待孵化场的重生,期间可以和首次孵化BOSS门口等一样观察其他队伍的进度。
  PS:感染孵化重生的时候会召唤一波自爆虫子,记得先用AOE清完再进图(注意不要被吹飞)。
  PS:感染重生时间为4分钟,也就是你有4分钟的时间可以消耗在能源中。
  (我的一点经验。普通孵化场可以孵化场和能量来回打。具体看团长。感染孵化场。一定要速通。所以。什么都不要管。抽一支第二攻坚的队伍。可以甚至比火山队伍还强的队伍。去感染孵化场。打完一次站在同样的感染孵化场门口等。切记不要让他们乱窜。保住感染。就等于保住了二阶段。)
  这图就不必多说,没人会打这个也就不必开团了。
  总结:以上就是本期的DNF20人安图恩攻略 如何打造一个团的全部内容了,本文从12个方面为大家详解DNF20人安图恩攻略,希望可以帮助大家。
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播放:339次作者:游久网那个配置打DNF20人好一点来大神_百度知道
那个配置打DNF20人好一点来大神
那个配置打DNF20人好一点来大神一张图家里用的打DNF20人基本没啥问题第二个想买不知道咋样CPUAMD羿龙955(黑盒)
我有更好的答案
处理器太渣,建议换英特尔I7,显卡换GTX780
试问它如何超i5
没说超i5啊
我只想安安静静的打打团
宣传单说了 商家也不长点心
超频好像可以达到i5低端
他不能超越六代i5
还说什么 秒杀三核处理器 双核的i3也未必打的过
不是舰炮怎么都好说
不是舰炮也就擎天震颤
配置低一些也行上个天没大事要是职业比较..机械师什么的就买高配的
避免掉帧或者卡怪
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DNF20人团队模式安徒恩怎么打?
发布时间:15-03-06 15:03
来源:17173
作者:17173
接下来就是安徒恩的重头戏了,开始讨伐的征程: &
通关上述地图后将会重新开始,倒计时也会从新开启,依然是40分钟。 &
处置时候只有3张地图,分别为: &
黑色火山:黑色火山刚开始不会开启,火山开启之前会有100%的血量,所有队伍进入能量根源打掉能量装置,每打坏一个能量装置大概减少4,5%的血量,当血量到达0%后黑色火山就会开启,需要在5只队伍中挑选出1个最强力的队伍负责火山,火山只需要通关一次即可,简单来说当火山开启后主力队伍去火山,其他4只队伍负责能量根源。 &
能量根源:这图和日常的能量根源不太一样,需要5个队伍同时进入,地图内有一个能量装置,需要不停的破坏能量装置,也就是不停的刷(不打boss)。 &
基本到了第二轮,除非是出现bug外,基本就是稳稳的通关了。辅助队基本就是不停的刷能量根源,无难度,主队的话刷火山,一般都会带上一个无限折颈的柔道+2个极限输出,比如武神,大灾变剑魂,漫游等。安图恩注重的是持续输出能力,而不是瞬间的爆发。 &
安图恩心脏:最后一个图,火山成功通关后会开启心脏,心脏有5格血,基本没有队伍会在心脏出问题的。也就是1,2分钟就能打坏的东西。没什么好担心的。 &
下面在放上一张讨伐安徒恩成功后的翻拍图: &
最后讨伐成功100%奖励史诗或者安徒恩史诗材料(换取安徒恩武器或安图恩史诗罐子用),安徒恩史诗装备。这也就是刷20人安徒恩的意义所在。 &
100%的史诗获得几率,尤其在韩服(韩服的史诗掉落率简直不忍直视,经常20多把连个宇宙灵魂都不给,史诗更是平均20把才掉一个,而且深渊票死贵死贵的,折合人民币5块钱一把,就连土豪压力都大,如果你想培养一个神装号,韩服的深渊会坑死你的,我就是被坑惨的典范) &
最后总结: &
20人安徒恩开荒挺痛苦,但是现在熟练后很享受,每周都很期待,基本通关率应该算是100%,每周都能弄到3个史诗以及几百张深渊票。安徒恩真心很好玩。 &
其实大家不用担心什么平民刷不了安徒恩之类的,只要你认真的去玩一个角色,用心去经营他,最大限度的发挥职业特性和特色,安图恩还是可以的。还是那句话没有下水道的职业,只有下水道的玩家。 &
虽然DNF安徒恩20人团队模式非常困难,但是在这个全民高强的时代里,大家能在DNF中享受到变态难度的开荒乐趣也是很难得的。即使是一个下水道职业,只要掌握好了DNF安徒恩20人团队模式每个图的攻略打法,还是能做到不拖队伍后退的。
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超1线有几个 TB7安徒恩20人团职业排名分析
本文转载自贴吧,原作者ID:呱满楼
  DNF职业排行解读,由于本人也做了几个月的团长了。最近因为身兼火山C,所以不管指挥,只管面试和人员安排。就目前几个月经验来说说现阶段火山各职业优劣吧。
  前言:
  我们的团是一个新团,因为经常有人被制裁,所以没法竞速也没法开G团——我也
本文转载自贴吧,原作者ID:呱满楼
DNF职业排行解读,由于本人也做了几个月的团长了。最近因为身兼火山C,所以不管指挥,只管面试和人员安排。就目前几个月经验来说说现阶段火山各职业优劣吧。
我们的团是一个新团,因为经常有人被制裁,所以没法竞速也没法开G团&&我也不知道为什么炸,总是炸两三个队伍,而不是全炸,有时是1阶段打完炸,有时是黑屋打完炸,昨天TMD晴天打完一次后炸。
没新人,都是老团员,我真不知道为什么了!!!
平均一个星期可能要炸一次,打2,3次只能成功一次&&
其实真不是实力的问题,奶爸不卡不掉,全员不炸团,哪怕少几个C基本都能过。
就算主C掉了只要不制裁&&有一次马蹄卡打完4个字然后1队卡掉(没制裁),然后又打了一次一样能过。
蛋疼的TP,不说了。
总之就是人员不怎么固定,很多人炸一次或者炸2次就不愿意来了。
所以中途一起打过的职业很多,从被黑的瞎子到驱魔什么的基本上都带过。除了魔皇、蓝拳、战萝这三个职业以及外传那俩真没遇到过,不评论。
经过几个月从开荒慢慢到求不炸,算是积累了不少经验。
特别是面对各种意外,各种错误和失误,基本上我敢说在对个职业的分配和了解,我比一些只要秒秒秒的老团还熟悉。
因为很多老团对装备要求都极高&&我在我们团是火山主C,同样装备去给别人打震撼副C没人要你信么?
然而这是真的。
我们的震撼C基本上单刷打不过能量和火山,但是我带队一样可以让他们翻盘,而且不是划水。
所以我要说的是,20人比你们想象的更简单,不要以去年或者说上半年的老眼光去看现阶段的20人。
奶爸是2400体,37级荣誉而已。
我不是土豪。
附本人渣渣面板。
有人可能要问,为什么我的团经常炸还有人来?
原因很简单。
我开的是平民公会团,我不是那种非土豪不要。
很多人在别的地方只能去G团做老板,但是我这里可以给他们安排位置。
这就是为什么经常炸一样有人愿意打下去的原因。
奶爸一身JJ9我就敢要,当然千体是必须的,100个千体才大概300多W游戏币,这你都买不起打毛团。
我拿+10武器配个2200体力的奶爸我就敢上火山。
其他位置只要通过我面试就可以。
我现在的火山副C一般是强散剑宗或换搓9的剑魔。
已经跌落神坛的萌道,黑球素素,法驱,未成形的刺客,女柔道。精灵骑士等冷门都可以在我这里做其他位置的副C或者主C,而且不需要一身SS套。
我回想了一下,除了偶尔的外援,目前我的团里居然没有一个SS套,
哦,有个抱抱是幽魂&&然而是TB6以前就进来了。
总之就是,我的团是平民团甚至是难民团。
我在这里要说的不是一拖19,不是2拖18的土豪。
我要说的也不是发视频装B的那种土豪团,不是竞速不是G。
我要解析的是,是普通的平民组建的平民团。
其实我一直很恶意的揣测,
将20人的门槛吹嘘的那么高,是不是那些飞机群或者G团刻意为之?
要不为啥我这样的装备,我前工会团长要说&你这还不够打20人,你出1500G我带你&。
先说一下我对平民或者土豪、神豪的分配标准。难民就不说了。
所谓平民,我认为是:
1,有春节宠物,有较强的带宝珠称号。
2,成型的异界9(起码升级到80级吧),或者SS强散。有符合职业的基本附魔,有一把差不多的武器。
这里所谓&差不多的武器&百分比职业包括+12以上传说,或者+10以上SS。固伤职业就是8锻SS或者特别的传说。
3,三国卡片你要有,基本的徽章打孔必须合格。
所谓的会玩指的是你对这个游戏有基本的了解,对1-5有基本的熟悉。
经常看到有人问我装备搭配,其实装备搭配很简单
1,增加伤害和爆伤是会冲突的,同样是增加伤害和爆伤不要混穿。
而属强和白字附加可以无限堆。
所谓的递减其实是个伪命题,递减不是效果而且投入与获得的性价比而已。
你已经300属强,要堆到350属强的难度,肯定比你0白字堆到10白字难的多。
所以这50属强的加成就小于10白字。
而你如果白字已经30或者40,再加10白字的效果,就不如100属强变成150属强的加成大。
这才是所谓的递减真相。
2,你应该知道你的职业是什么类型,你在团队的作用是什么,你能做什么该做什么。
事实上很多人都不知道,哪怕是一身SS的豪。
所以我一般面试的不是你装备多少,而是你能不能顺利单刷1-5
震撼炮舰位只需要1-4.
补充说明附魔的问题。
我不求每个人都卡恩,但是你百分比职业附魔虫王很贵么?
我不求每个人使徒宝珠,15属强的首饰很贵么?
我不求每个人满技能宝珠,但是你基本暴击满没?
现在我们区心脏卡W,15的心脏也就1500而已。很贵么?
2次南部的事情而已!
很多人都问我&我都无用/手搓了,怎么伤害打不出来?&
我一看他面板:暴击几率57%。命中0&
还有人说&没钱玩你吗B&,其实我想说的是&&
DNF赚钱真不难。
有人说&搬砖浪费时间&,我先要说的是。
第一,没人要你极限搬砖,第二,游戏本身就是打发时间的。
楼主除了有时候活动爆肝,一般每天就只刷1-2个号的疲劳。1个小时而已。
周1+周3的南部必打。
然而就这么点时间消耗,楼主每个月大概游戏币可以有1E+。
南部一次15-20眼。(正常情况)
2次南部700+书(小号除了眼还出书)。
平均一个星期是1500W,一个月W。
每天1-2个号满PL打各种图,一个小时左右收入200-300W,一个月7000W左右。
加一起1E多,所以我不想说游戏币的问题。每天1,2个小时都没时间玩个PDNF。
TB7版本各职业能力解析
目前国服人数最多是红白。
这个应该无异议。
其实红白远没有吹嘘的那么强。
6+3的红可以打20人,但是同样搓9剑魔同配置绝对输出高于红颜。
所以别说什么红颜强的BT这样的话。
平心而论,红眼肯定不是下水道,但是也绝对不是超一线。
红白的强大来自那庞大的人口基数,
让红白强大的不是职业不是肩,是土豪的RMB。
白手我是很欢迎的,我的团5个白手。
但是红眼往往只2个。
白手的优势并非输出&&是的,哪怕是肩白也一样。
白手在于全能&&最强的控制,次一级的辅助斩铁,以及中档次的输出。
但是轮输出,哪怕是肩白,同样的财力投入(脸帝滚粗),其实白手输出不高。
同等配置的白手,除了顶级肩白外,一般平民和普通土豪不如其他大部分职业。
而没有肩的白手就别说了,下水道王子而已。
而红眼的缺点在于技术。
红颜很强,但是需要技术搭配。
我会告诉你我曾经组了一个幽魂红,然后他一次晴天用完所有复活币导致最后我单挑BOSS么?
有人和我争论过红眼适不适合打20人的事,我就说了一句话:
&马服300WDNF玩家至少150W有红眼吧,
你能找出15000个操作牛B可以压血输出稳定的红眼么?&
他不说话了。
红眼这个职业不弱,但是如果将各职业划分一个20人适合职业排名。
超一线-一线-二线-下水道
红眼要大概属于1线末尾。
以实用性和现实因素的名义&&
TB7版本国服20人团职业适应度排名:
超一线:奶爸,白手,剑魔
适应一切位置。
奶爸不说了,白手的价值在于聚控制、输出、辅助三者为一体。
有人说什么大师球暗帝,我就呸他一声&&一个白手等于半个鬼泣+一个暗帝+剑宗。
我有白手能控能斩铁还能打几下,你一个大师球暗帝有毛用?我缺你那么点控制?
大师球暗帝就是划水,而且成事不足败事有余,
我以前上过暗帝,结果是什么?
黑雾害死人,晴天连续出BUG,连续反伤害人,能源更惨,直接BOSS不动了,打几千下HIT都不冲了。
火山?白手一觉2觉就够了,剑豪可以晕火山所有绿名,我要你暗帝做毛?
一线:鬼泣、狙击手、剑豪、剑宗、红眼、百花、女柔道&&刺客
这些职业适应大部分位置。
刺客放最后是因为马服特色&&卡与顿。
刺客这个职业狠烦,20人稍微一卡,收招就放不出来。
如果是完全不卡的情况下,刺客输出超越绝大部分职业。
然而这里是马服。
鬼泣其实不重要,因为不是所有团都会搞三保一。
我现在的配置都是2C+1白手+奶爸。
这样的配置容错率高,掉一个或者卡一个C无关紧要。
当然你要硬扯竞速和G团当我没说。
鬼泣的作用在于竞速,而且熟手鬼泣不多,很多人以为鬼泣就是丢几个阵了完事,我就呵呵哒。
狙击是最强爆发不解释。
剑豪其实也算是半个控制,特别是晴天和火山,剑豪是最适合的职业,没有之一。
晴天门将剑豪可以大十字控制,然后配合白手一觉秒。
晴天BOSS剑豪可以晕到死。
火山就不说了,满两仪有宝珠的剑豪可以晕所有绿名。
百花和女柔道这次加强了许多,百花堆30光兵顶大半个奶爸,对于红眼的加成百花高于奶爸。
女柔道就是新一代的白手,20%全程减防+强控。只是因为对网络要求较高输出不如肩白暂时放后面。
二线:元素、魔道、驱魔、男气功、男街霸(武神)、精灵、战法
元素魔道和驱魔男气功更适合炮舰。
武神了解不多,但是感觉腿短。
战法和精灵以及男街霸操作太麻烦,难度系数偏高,整个区NB的战法精灵男街霸找不几个。
特殊:召唤、魔灵、忍者、瞎子
为什么这几个是特殊?
因为我们是在国服。
国服最大特色是什么?
召唤很NB啊,魔灵很强大啊,忍者很逆天啊,瞎子其实也不弱啊!
但是很抱歉,打团不要召唤,打团不要魔灵,打团不要忍者,打团不要瞎子。
韩服三神在国服还是比较蛋疼的(后面也快削了,除了刚加强的瞎子)!
你们实在&&
太!卡!啦!!!!.
不要怪团长,要怪就去怪见鬼的TP娘!
对了,忘记魔皇和冰洁&&
不说着俩还有大枪鳗鱼是因为我真的没收过这几个职业打团。我是很严谨的,不熟悉的职业都不评价。
据说魔皇很吊冰洁很强大,但是真没遇到过&&大枪的话,自己有大枪,但是很墨迹,感觉不眨地。
很多人以为说装备如何如何NB就好打。
以为氪金深渊就可以去20人了。
我就笑笑。
一般我团收人,都是会长去喊喇叭,然后人来找我面试。
我面试分2种,
一种是我上剑豪,装备调整成神龙套+31+圣物的低等装备,打一次1-5,全程输出和我持平可以去震撼。
一种是我纯粹旁观,只内贝尔帮忙吃球和能源打土帮忙一下。
能熟练1-5,就可以进团。
装备就是是个P,上次来了个10W战斗力肩白,
叫嚷要打火山主C,我和他组队打了一把,圣物散搭+31+精练,输出占75%。
打字我让他先打,打个土死了3次。
还有一些幽魂红眼,面试时全程死成狗,
这样的人我让你去做主C那和X地寂静大叔有什么区别?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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