有在日本几个人在一起玩的游戏LOL的吗

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LOL日服被国服玩家占领 日本玩家对国服喷子忍无可忍
来源:安趣网&&&
作者:追风筝的人&&&发表于
LOL日服已经公测了一段时间,与刚开始大家积极讨论声优热烈氛围相比,现在日服的热度已经降低了好多。热情退却后的日服还是沉淀了一大批的国服玩家,由于历史原因,中国绝大部分人对日本一直存在着仇恨情绪,这些留下的国服玩家在体验日服的同时,也在这种仇恨情绪的驱使下给日本玩家造成了不小的困扰。侮辱性ID:一个游戏ID几个字的事情,国服玩家算是用到了极致,五花八门的ID在国服见过不少,侮辱性的ID在国服也存在着许多,大家通常也就是笑笑而过。到了日服后,这种五花八门就变成了统一的侮辱,诸如“**日本儿”、“**自卫队队长”、“**小日本”、“*晋*三”之类。当然,大多国人看看会觉得好笑又痛快,只是日本玩家就不一样了。中文刷屏:日服开服时,国服玩家应该是最积极涌入的一群人,一局游戏10个国人的事情屡见不鲜。选人阶段经常出现“报数”、“几个中国人”“日服被占”等话语,一屏的汉字,没有日本玩家还好,如果有的话看着一大堆看不懂的字,这游戏体验好不到哪里去的吧。同样在游戏中,也经常出现用中文或者拼音聊天的事情。相信在日服用中文聊天,旁边是看不懂的日本人,会有别样的快感吧。一种现实的原因可能也是没几个人会日文,英语也不咋的,还是母语亲切,也许很多人的想法是日本人爽不爽关我屁事。脏话骂人:国服喷子将在国服练就的一身骂人技巧跨过东海带到了日本,一言不合就喷人,挂机喷人,各种脏话普天盖地,毫无理由谩骂日本玩家等等,自己是挺爽的,围观的人也看了痛快。且不论日本人看不看得懂,这样的事情确实会让人很不爽。相信任何一个国家都有素质低的人,任何一个服务器都会有喷子,日本玩家内部也一定不是礼貌到无人说脏话的境界,但使用中文刷屏、说脏话、骂人确实丢国人的面子,影响国人形象。网娱大师小编觉得,以上这些原因让日本玩家对中国玩家忍无可忍,一条讨论封禁海外IP的帖子被顶了起来,呼吁禁止来自中国的IP登入。拳头的官方规则中也有海外玩家影响本土玩家的情况下会采取相应措施的规定。但国服玩家挂的VPN都是国外的IP,想要甄别也不容易吧,拳头为了游戏的活跃度和其它经营角度的考虑,也不太可能全面封禁海外IP,最多封号了事。这种帖子也只能表现一下日本玩家的愤怒吧。讲真,这些游戏中的不文明行为在国服也是屡见不鲜,对于网络暴力大家早已习以为常,即使日服没有中国玩家,也不可能是一片纯洁净土。只是一时爆发出来的大量国服喷子太过分,相信经过更久的沉淀,新鲜感的丧失,若不是真爱没有几个人会顶着奇高的延迟坚持玩下去,日服最终会成为它将成为的样子。
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点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!揭秘:为什么LOL在日本火不起来呢?
揭秘:为什么LOL在日本火不起来呢?
这几天,小编一位在日本留学的朋友回国鸟
大学时候一个LOL校队的,怪兽打ADC,他打野
反正很久没见面,便约战附近的一个网咖
去了小日本两年还是这么carry
小编就拿着源计划寒冰装逼躺赢就行
不过,他跟我说:
尼玛,在日本,想找个人玩LOL都难
想不到全球盛行火热的LOL
在游戏产业如此发达的日本,却火不起来
估计拳头想想就憋屈
至于LOL日服
是在今年2月开的
不过开服前
先不管日服会不会火
反正日服语音包已经让世界各地服务器的玩家集体高潮鸟
日服语音找了一批日本本土大牌CV进行录制
包括:上坂堇、藤原启治、悠木碧、花江夏树等~~~
至于为啥集体高潮,听听阿狸的语音就知道鸟~~~
(临死前那叫声你真得木有听错~~~)
reddit上一大片喊着要转战日服,或者各种求日服语音包滴
S5四强之一的欧洲OG俱乐部上单Soaz也按捺不住要玩日服鸟
国服也不例外,各种日服语音包替换方法或者第三方插件随之而出
你们一个个都是不正经的人
而在日服语音包出来更早前
2014年2月份
日本本土联赛LJL就已经成立了
反响也不大
15年LJL春季赛线上同时观看人数也才4W多人
要知道,咱们LPL的在线同时观看人数都在500万以上滴~~
而且最初,LJL的奖金也只有20W日元
兑换回人民币也才上万元而已
上万元,买台牛逼点的电脑都不够好吗?
但更反常的是
最初,LJL除了奖金少,参赛的基本是半职业战队
也就是平常上班、晚上网吧训练、周末打联赛的这种
而唯一一只职业战队
是日本detonation俱乐部的DetonationN FM战队
因为是唯一一只职业战队嘛
所以15年4月,FAMI通杂志还专门给了整整两页报道
(fami通是最受尊敬的电子游戏新闻杂志)
看起来猴赛雷
不过实力却是一般般
参加了MSI和S5外卡名额争夺战,都没有突围
有趣地是,这个队伍观看完S5赛事后,扬言S6要将中国和韩国队伍打爆
怪兽想不明白这是何来的信心和勇气啊~~~
反正今年也不见日本队的踪影
好吧,说回重点:为什么LOL在日本活不起来?
1、PC游戏玩家少
上世纪60年代,街机在日本开始兴起,最经典的街机游戏肯定为《拳皇97》
六七十年代开始流行家用游戏机(相当于我们国内的小霸王游戏机)
八九十年代掌上游戏机开始火热起来,典型的有任天堂的DS和索尼的PSP系列
而电脑呢,不好意思啊
日本人只用来工作的
所以除了工作之外,日本人很少用电脑
对于游戏电脑的认知更是少之又少
而且游戏电脑在日本卖得贼贵
像这款组装电脑
(酷睿i3-4170处理器、内存4G DDR3、集成显卡、B85主板、520瓦电源、Win7 家庭高级版/Win 8.1普通版,120GB SSD不带机械硬盘)
最大卖点也就CPU和操作系统
尼玛放在国内2000元都没人要
在日本竟然要卖79800日元(折合人民币约4253元)
另外,日本的网吧远没有咱国内的多
说是网吧,但实际上更像休闲场所
能洗澡、能看漫画、各种DVD随便看,还能睡觉啪啪啪~~~~
而他们像我们国内网吧如此流行的是:
从老游戏到新游戏,品种齐全
而且去街机厅的什么年龄层都有,全民街机~~~
2、游戏产业早已发达成熟
别看日本LOL战队渣
但人家的游戏产业,可是相当牛逼的~~~
最辉煌的时候,是在1998年
日本游戏业占领全球电子游戏市场硬件90%以上,软件50%以上
想不到除了色情和漫画行业外,游戏产业还是日本经济支柱啊!!!
而且80年代的时候,《星际战士》在日本举办全国大赛,由电视台现场直播
这也是游戏史上第一次现场直播的大赛
这场比赛获胜的高桥名人,后来还被HUDSON公司用他的角色形象制作了一款游戏:《高桥名人的冒险岛》
所以游戏产业如此发达成熟的环境下
日本人对于游戏品质有更高层次的追求
比如说,在国内《传奇》游戏盛行的时候,日本的网游《梦幻之星》早就出来了
《传奇》:
《梦幻之星》:
80年代,人家的游戏画面就已经甩我们几条街啦~~
而且对于高品质的要求,不仅仅体现在游戏画面上
日本人更加热衷于最速通关、无伤通关、最高分数之类的玩法
每天研究的是如何能各种诡异到令游戏开发者都想不到破关模式上
甚至连推箱子这么简单的游戏
都被他们开发成《sokoban》
(要几万步才能解开的推箱子游戏)
不愧是一个玩游戏玩到极致的国家
难怪日本会嫌弃一个打打杀杀推塔的游戏
对于LOL,人家已经不屑于看~~~
3、玩家习惯
日本SEGA公司曾经做过调查得出结果:
中国网游玩家重视极品套装的属性和特殊获得方法
而日本玩家更喜欢收集,不够高端的装备道具也要收集全
至于游戏类型
日本更喜欢恋爱类、限制级游戏,无双格斗或者RPG
强调精湛的剧情、人设、复杂耗时的系统
而对于LOL这种欧美魔幻风
人家都是嗤之以鼻的~~~~~
还有一个习惯就是
日本人都喜欢玩街机或者家用机
这个其实和前面两点有很大的关系
因为日本游戏产业起步早,发展已经成熟
街机主机的可玩性高,甚至远远高于PC
比如WII平台的《勇者斗恶龙10》,也属于MMORPG
比如《怪物猎人·讨鬼传》,核心卖点就是能通过蓝牙或者wifi进行连接对战
最后还有一点就是:
重度宅男或者Neet,在日本是属于最被鄙视的人群
一个喜欢玩家用机和掌机游戏一般并不会认为宅
但电脑游戏在日本就是宅的象征
(*对Neet不了解的小编在这里解释下,Neet特指不开学、不就业、不进修的社会群体)
结果上面所说
难怪小编的朋友在日本找不到人开黑呢~~~~
不过对于我们来说,都不重要
反正日服语音包就够了~~~推荐到广播
61020 人聚集在这个小组
(Gabriel小乙)
(StrangeR)
(六哥和6个丶)
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