王者荣耀9月22日更新6月6日更新了什么 王者荣耀9月22日更新游戏

王者荣耀9.5更新了什么 王者荣耀9.5更新内容一览
时间: 7:26:06来源:作者:欧阳(0)
  王者荣耀9.5更新了什么?王者荣耀官方于9.5对全服进行不停机更新,那具体都有哪些改动呢?下面和小编一起来看看王者荣耀9.5更新内容一览吧!  王者荣耀9.5更新内容一览  亲爱的召唤师:  我们计划在日8:30-9:30对全服进行不停机更新。  【更新时间】日8:30-9:30  【更新方式】不停机更新  由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。  【更新范围】全服  【更新内容】  一、重磅推荐!诸葛亮-黄金分割率,峡谷最帅数学教师登场!  师者,传道授业解惑也。诸葛亮-黄金分割率上线,王者峡谷最帅数学教师和你一起迎接教师节,带你感受几何的魅力!致敬教师,王者峡谷学术比拼大会,百家争鸣,各位王者学子潜心学习诸子百家之学说,寻找心中困惑问题之解答!  1、新皮肤-黄金分割率限时特惠  首周折扣:9月5日更新后~9月11日  折扣价格:710点券(原价888点券)  拥有和分享黄金分割率得回馈好礼:  活动时间:9月5日更新后~9月11日  诸葛亮-黄金分割率登场!拥有并分享诸葛亮新皮肤-黄金分割率,得钻石、铭文碎片好礼!好友互赠皮肤可得回城徽章和红蓝对决击杀播报,使用诸葛亮有更有额外好礼!  1、拥有并分享【黄金分割率】:钻石*30+铭文碎片*30  2、赠送【黄金分割率】:长城守卫军回城徽章(30日)+红蓝对决荣耀播报(30日)  3、诸葛亮参与对战1次:铭文碎片*15  分享活动优化:分享给好友、群、朋友圈、QQ空间均可完成任务。  2、百家争鸣,诸子百家学术比拼  【百家争鸣】登录得好礼  活动时间:9月5日~9月10日  师者,传道授业解惑也。学习诸子百家之学说,寻找困惑问题之解答。登录游戏领诸子百家代表人物体验卡。  9月5日登录游戏:老夫子1日体验卡+潮流仙人1日体验卡  9月6日登录游戏:庄周1日体验卡+鲤鱼之梦1日体验卡  9月7日登录游戏:墨子1日体验卡+金属风暴1日体验卡  9月8日登录游戏:鬼谷子1日体验卡+阿摩司公爵1日体验卡  9月9日登录游戏:白起1日体验卡+白色死神1日体验卡  9月10日登录游戏:扁鹊1日体验卡+救世之瞳1日体验卡  【百家争鸣】完成任务得好礼  活动时间:9月5日~9月11日  儒家主张德治和仁政、道家主张道法自然、墨家主张兼爱非攻、纵横家崇尚的是权谋策略及言谈辩论之技巧、兵家重点在于指导战争、医家-扁鹊发明了望闻问切四诊法。使用指定英雄完成任务即可获得好礼!  参与模式:5V5匹配(包含人机)及排位  9月5日~9月7日:【儒家-老夫子】  9月6日~9月8日:【道家-庄周】  9月7日~9月9日:【墨家-墨子】  9月8日~9月10日:【纵横家-鬼谷子】  9月9日~9月11日:【兵家-白起】  9月10日~9月11日:【医家-扁鹊】  击杀小兵*5:铭文碎片*5  胜利一场:铭文碎片*15  二、商城更新  1、夺宝奖池更新  更新时间:9月5日版本更新后  点券夺宝奖池:孙悟空、关羽替换为李白、吕布  钻石夺宝奖池:大乔、典韦、姜子牙、冰雪圆舞曲3天、鲤鱼之梦3天替换刘邦、孙膑、甄姬、精灵王3天、红桃皇后3天  2、碎片商店填充更新  更新时间:9月5日版本更新后  英雄碎片商店:后羿、李元芳、兰陵王、露娜、刘备、蔡文姬、貂蝉、王昭君、白起、东皇太一、钟馗、哪吒、妲己、安琪拉  皮肤碎片商店:特种部队、绯红之刃、蔷薇王座、异域舞娘、精灵公主、东海龙王、三太子、地府判官、红桃皇后、锦衣卫、阿尔法小队、未来纪元(宫本武藏)、五福同心、爱心护理、黄金武士、冰雪圆舞曲、绅士熊猫、德古拉伯爵、死亡骑士、魅力维加斯  三、移速调整  随着版本的变更,王者峡谷中的英雄机动性越来越强  之前根据战场所设定的340很难跟上新的环境  他们上线慢,支援慢,逃命也慢,生存环境非常难堪  经过长期的研究与论证  我们尝试调整这挣扎在对抗底线上的英雄,希望让他们能够在对抗上有更好的游戏体验  小乔:340 → 350  妲己:340 → 350  孙尚香:340 → 350  武则天:340 → 350  貂蝉:340 → 350  姜子牙:340 → 350  艾琳:340 → 360  张良:340 → 350  后羿:340 → 360  李元芳:340 → 350  东皇太一:340 → 350  百里守约:340 → 350  黄忠:340 → 350  四、装备调整  1、辅助装备  由于装备主动技能不受减CD属性影响,60s
CD的辅助装备难以保证足够的团战覆盖率,很大程度上影响了辅助装备的使用意愿,我们希望通过此次调整,让辅助装备为团队提供更多的帮助。  所有辅助装备的主动技能CD:60s-&45s  l 凤鸣指环/极影  这是一件对团队配合要求较高的装备,需要辅助英雄精准地把控开启时机才能拥有足够的收益,但经过一段时间的观察,我们发现他的使用难度显然高于预期,即便对于顶尖的玩家,也很难完全发挥这件装备的价值。此次调整希望能适当降低其使用难度,在己方爆发输出不足时,“极影”会成为一个的优异的辅助装选择。  主动技能――鼓舞的持续时间:3s-&5s  2、鞋类装备整体调整  鞋类装备的定位较为特殊,由于移速加成效果不叠加,且几乎所有英雄都需要购买,相对于其他更复杂的装备,鞋类装备的选择是一道简单的“单项选择题”。但经过长期的观察,我们发现进攻向的“急速战靴”、“冷静之靴”和“秘法之靴”的受欢迎程度明显低于防御向的“影忍之足”和“抵抗之靴”,而更适用于辅助游走英雄的“疾步之靴”由于价格较高往往在前期给辅助英雄带来较大的经济压力。此次我们适当平衡了不同鞋子的属性和价格,希望在这个策略点上能提供更丰富的选择。  l 急速战靴  攻击速度加成:15%-&30%  l 冷静之靴  冷却缩减:10%-&15%  l 秘法之靴  价格:790-&710  l 影忍之足  价格:690-&710  l 抵抗之靴  价格:690-&710  l 疾步之靴  价格:630-&530  3、无尽战刃/闪电匕首/影刃  攻击力、攻击速度、普攻法球和暴击的协同效应是射手英雄后期输出能力的保证。但目前的情况是,除了个别英雄之外,大部分射手英雄,尤其是无位移能力的传统射手都处于相对弱势的状态。我们尝试通过装备的整体强化来改善这一问题。  l 无尽战刃  物理攻击:100-&120  l 闪电匕首  被动伤害:固定100-&100+0.3AD  被动触发几率:20%-&30%  l 影刃  暴击率:10%-&20%  被动触发攻速加成:50%-&30%  被动触发移速加成:0-&10%  4、圣杯/破碎圣杯  拥有法师装备中最强的减CD和回蓝效果,圣杯的纸面属性并不弱,但由于这两项属性都极易溢出,导致装备实际能提供的价值并不如纸面属性那么美好。同时,过低的法术攻击和较高的价格使得他很容易成为一件拖节奏的装备,而法术防御对于法师来说往往比较鸡肋(法师的最大威胁一般来源于对方的刺客)。此次我们整体优化了圣杯的属性构成,希望他能回到大部分法师英雄的视野中来。  l 圣杯  法术攻击:140-&180  冷却缩减:20%-&15%  法术防御:140-&0  被动:每5秒恢复5%最大法力值  价格:  l 破碎圣杯  法术攻击:40-&80  法术防御:100-&0  5、守护者之铠  作为一件过度装,守护者之铠在前期线上抗压,应对物理输出时有着良好的表现。但相比于其他的物理防御装备,守护者之铠的性价比实在有些偏高了,挤压了其他装备的出场空间,此次我们适当降低了他的数值强度,希望玩家在装备抉择时多一些选择,而不是拥有固定的完美最优解。  被动降低敌人攻速效果:30%-&15%  五、隐身功能--灰度更新开启  随着王者荣耀受到越来越多的召唤师的欢迎,我们也愈加重视召唤师的隐私问题。现实生活中,确实存在一些因在线状态而引发的尴尬情况,多次了解了召唤师们的意见后,我们在新的版本中,我们提供了隐身功能。  1、功能介绍:  召唤师们可以在“设置=》基础设置=》在线状态”中进行隐身状态的设置。  召唤师设置隐身状态后,召唤师在大厅界面的头像下面将显示隐身图标,以标识隐身状态;  处于隐身状态的召唤师,他人会视他为离线状态,在组队列表,排行榜,好友列表,战队列表等地方显示为状态为离线;  处于隐身状态的召唤师,他人无法向其发起组队邀请;  2、开启限制  上线初期,隐身功能每周将有使用次数限制,每日第一次使用隐身功能时将消耗使用次数,使用后当日24点的时间内,重复使用该功能不再消耗次数;每周一0点刷新使用次数;  3、灰度发布计划  我们会在首批正式服开启20个区的灰度测试,开启的服务器如下:  iOS微信1~5区  iOS手Q1~5区  安卓微信1~5区  iOS手Q1~5区  六、召唤师技能调整  召唤师技能干扰调整:  我们不希望在战场上出现使用多个干扰技能让同一个建筑物长期处于被沉默状态,因此我们为干扰技能增加了一个限制效果:新的干扰技能如果在60秒内对同一个建筑物使用,只会有1秒的持续时间。  以上就是此次9.5更新的全部内容,各位召唤师们赶紧去游戏中发现新的惊喜吧!王者荣耀本次更新后没法玩了_王者荣耀吧_百度贴吧
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王者荣耀本次更新后没法玩了收藏
大家应该都知道这次更新的变化吧加强的加强砍的砍。。装备也有变化。露娜这版本AP里还算强势但是Ap的法强极限就1500。你不可能6法书极限2000。。8000血。但是这次更新几乎所有英雄不管是血还是抗攻都加强不少。。。试问13000血肉少见吗。。张飞廉颇试问谁打得动 。。这次更新所有的英雄都肉了。。AP极限伤害就1500。打人1000都不到。。猴子露娜起码吃5个大招才死。。而猴子杀露娜。露娜大招闪错一次被猴子A3下死。。ADC我就不说了。。。那假如3把饮血2件暴击的英雄是不是要无解了。。那点伤害AA小兵血就满了。。天美那还玩个屁啊。。除非加强法师不然。。我这里可以说法师上场率会大大减少。。貂蝉芈月露娜也就这三个站得住。。。更新后大家试试貂蝉是不是感觉很鸡肋啊。。。有道理过来发几句
昨晚不都是说更新后是法师荣耀了吗现在转风向可?
我貂蝉!打不死人啊,但是后期貂蝉也很肉,憋出贤智冰杖之后7k血,无肉装
我玩的韩信宫本参与团战的时候我就看到了这一幕我被顶飞顶飞然后就死了一点伤害也打不出来
我玩露娜呢暴击2000。。2000。我撞别人
这版本张飞1护甲被孙尚香3秒a死
必须顶啊,卧槽今天一更新发现玩不明白这游戏了,打团磨磨唧唧血都不怎么掉,肉的更肉了,脆的也肉了,伤害也没加强多少。天美傻逼么?真心想退游了。以前从来没有这种想法。真心累了。好好的游戏成这样了。这个版本adc更不可能存在。打人压根不掉血,而且对面还是不出肉的情况。墨子一件肉装没有出的ap中期9000 的血?我真醉了
800护甲减免差不多67%伤害。破败A一下8%。暴击平常伤害300护甲也有2000伤害。。打你起码1000。。还不算破君加成
我靠不会把
安吉拉怎么样
吃我一记洛阳铲
没的玩了,法师根本打不动人了,以前可以秒的,现在只能打一半血,太不习惯了
我用小乔,对方用亚瑟我用二,三技能配合一起用,跑远一点还用一技能扔了一把扇子过去,亚瑟的血还剩很多我没受到任何攻击所以还是满血亚瑟竟然可以在防御塔的攻击下把我给秒了-_-#
我只会用小乔,可是小乔真心有点咳咳,弱在自己的塔下被秒,心好塞〒_〒【欲哭无泪】
貂蝉都快没法玩了
日更新了坑也多了
登录百度帐号推荐应用王者荣耀6月6日更新了什么 王者荣耀10位英雄被调整
时间:17-06-08 11:43 来源:光明网 作者:未知
&  王者荣耀更新10位英雄被调整,高帧模式开放考验爪机。王者荣耀更新,这次更新将带给大家很多惊喜,一共有10个英雄被调整,有英雄被加强,有英雄被削弱,不仅仅英雄有所调整,王者荣耀也将在这次更新之中开放高帧模式,不过这个高帧模式是非常考验爪机的!
  王者荣耀将在明日开启小版本更新,这一次不仅有英雄数据调整,还有碎片商店更新,高帧模式进一步对中高端机型开放。其中宫本、曹操削弱较大,大乔、扁鹊、孙尚香、雅典娜加强非常较明显,,详细内容如下:
  英雄数据调整
  1、花木兰小幅度增强
  点评:大家都知道花木兰靠的是暴力输出和免伤,而不是控制,自从上一次控制被削弱之后,可以说没有了控制,所以削弱和不削弱几乎没什么区别,反而输出增强了,有利于一套秒杀,后期大概增幅1000伤害。
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单机下载排行王者荣耀9月5日更新 这些英雄遭到削弱
王者荣耀9月5日削弱英雄有哪些?王者荣耀在9月5号会迎来一波新的更新,除了有新的皮肤诸葛亮的黄金分割率上线外,还有装备的更新以及对于一波英雄的削弱!那么这一波英雄改动如何呢?一起来看看吧!
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为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,计划在日20:15-9月6日22:30对王者荣耀体验服进行停机更新。【】【】更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!更新时间:日20:15-9月6日22:30更新方式:停机更新更新范围:王者荣耀修炼之地体验服更新内容※ 战队赛调整 ※1. 战队跨服收人新版本中,召唤师们可以跨服加入不同服务器的战队了。(当然,跨iOS和安卓,手Q和微信大区中的召唤师们还是无法打破操作系统和账号平台的封印,进入同一个战队);调整后,战队会参加创建时队长所在服务器的战队排行,而其他服务器中的召唤师可以通过搜索战队名查到并加入该战队;2. 战队微信一键建群在新的版本中,微信登录玩家可以拥有王者荣耀战队专属500人微信大群。战队队长可以通过一键建群的功能建立自己战队专属微信群,战队队员可以免验证一键加入战队微信群。战队群成功建立后,指挥官可以发送战队赛邀请消息至战队专属微信群,队员们可以点击微信群邀请消息直接进入战队比赛集合界面。3. 战队赛规则调整① 战队活跃点机制调整战队活跃点是评估战队和战队成员活跃程度的主要指标,但是现有的机制需要玩家每天进行5场比赛才能获得最多的活跃点——对于很多玩家来说这会造成相当大的压力。因此我们把获得活跃点的上限从每天刷新调整为每周刷新,玩家可以在一周内更合理地安排自己的游戏时间。同时,我们优化了对战和消耗点券/钻石获得活跃点的比例,从1:1调整为5:2,希望活跃点更多地来源于对战(和战队成员组队可以获得双倍活跃点)。对战获得战队活跃点的上限从每天200调整为每周2000,消耗点券/钻石获得活跃点的上限从每天200调整为每周800,签到获得的活跃点不计入上限。② 战队赛参赛时间:每周五、周六20:00~22:00;③ 战队赛报名时间:每周一0:00到周五19:00;④ 提高参与战队赛后获得的战队币奖励,战队积分越高,参与场次越多,获得的战队币奖励越高;⑤ 战队商店取消3级/4级铭文售卖,调整为花费5000战队币直接兑换500铭文碎片。
※ 社交相关调整 ※1. 师徒系统——调整收徒&拜师条件师徒系统在上线后,受到召唤师们的欢迎,许多通过该系统找到了适合自己的师父&徒弟,并在王者峡谷中和他们一同成长,建立了深厚的情谊。但召唤师21级以上就不能拜师的设定限制了部分召唤师,因此新版本中,我们对师徒系统的收徒和拜师条件做了调整。① 收徒,收徒的条件做了以下调整:A. 排位历史最高段位达到黄金IV;B. 收徒对象的历史最高段位比自己低一个或以上段位(小段位);简单来说就是当召唤师排位历史最高段位达到黄金IV以上就具备收徒的资格了,而对方的历史最高段位需要比自己低。② 拜师:A. 等级达到4级以上;B. 拜师对象历史最高段位比自己高一个或以上段位;C. 当召唤师历史最高段位达到黄金IV以上再进行拜师时,会直接成为对方的出师弟子,并不占用对方门下弟子的名额;③ 师徒任务:徒弟任务的清除条件,由等级达到21级以上、并且当前没有师父,调整为历史最高段位达到黄金IV以上,并且当前没有师父。④ 名师点调整:A. 调整了徒弟完成徒弟任务后的,师父获得的名师点数值,前期有所降低,后期增高,总量保持不变;B. 现在师父解除师徒关系后,不再惩罚性的扣除名师点了;我们发觉由于双方游戏时间不太一致等原因,导致结成师徒关系后双方有可能没法一起完成师徒任务,因此作出了这个调整,希望给收徒&拜师提供更大的灵活性。但为了防止恶意刷名师点的现象出现,我们降低了前期几个徒弟任务的名师点奖励,而补充到后续的任务中去;另外,召唤师们可以通过新上线的找朋友功能,去找寻游戏时间和自己更加一致的其他召唤师来结成师徒关系。师徒调整的Q&A:Q:也就是说,新版本中,21级以上也可以拜师了?A:是的,即使达到21级,只要拜师对象历史最高段位比自己高,也可以拜师了。Q:如果我已经有师父了,并且正在进行徒弟任务,那如果我的排位达到黄金IV以上了,徒弟任务会被清除吗?A:不会。除非此时解除了师徒关系。Q:新版本中,历史段位达到黄金IV后,是否可以同时拜师和收徒?A:可以。但达到黄金IV以后拜师,会直接成为对方的出师弟子,不会占用对方的门下弟子名额。2. 组队勿扰功能新版本中新增组队勿扰功能,可在设计界面开启,开启后,其他召唤师将无法向该召唤师发起组队请求。① 组队勿扰的开启:位于设置界面&基础设置&隐私设置中② 开启时组队勿扰时的展示:当自己开启组队勿扰时,他人的组队中不会出现邀请按钮3. 亲密度关系调整① 新版本中,我们扩展了2种新的亲密关系的类型,除了当前的情侣、基友关系,还可以建立死党,闺蜜等关系;② 随着好友间亲密度的提升,会在LOADING界面等位置展示不同的徽章,亲密度越高,徽章越高级;③ 而随着亲密度的提升,还会开放专属头像框等奖励;④ 个人资料面板,增加亲密关系切页,可以在此处便捷的查看自己的亲密好友;4. 共玩游戏预约功能当好友在游戏中时,可以向好友发起一起游戏的预约,好友可在游戏中接受到预约邀请,并进行回复。若好友接受了自己发出的预约申请,当好友该局比赛结束时,自己可以收到通知,以便邀请该好友一起游戏。为了防止骚扰,亲密度达到100以上的好友才能使用预约功能。① 发出预约:② 局内收到预约邀请流程如下:A、收到预约小红点提醒:B、点击查看&回复预约消息
※ 排位赛调整 ※1. 为了让高段位更具体现玩家的实力,我们决定在黄金,铂金和钻石这三个大段位进行小段位扩充,其中黄金段位增加了1个小段位,从低到高分别为黄金IV,III,II,I,铂金和钻石段位分别增加了2个小段位,从低到高分别为铂金V,IV,III,II,I,钻石V,IV,III,II,I。2. 开启三/四排体验活动,这次可以跨越人数上的鸿沟了。规则为:三排只能匹配三排,四排只能匹配四排,不能跨一个大段位组人。3. 你的荣耀历史我们将永远铭记,新版本中我们增加王者印记系统,玩家从S5赛季开始的每个赛季都有一次升级印记的机会,唯一的要求就是达到最强王者段位。(假如一个玩家在S5,S6,S7赛季都打到过最强王者段位,那么他的王者印记就会升级三次,如果一个玩家在S5,S7赛季都达到过最强王者段位,那他的王者印记会升级两次)4. 在排位赛非征召选将环节中,为了方便玩家沟通,为了让玩家在局前选出更合理的阵容搭配,我们在新版本中增加了当前阵容提示,英雄战绩发送和取消锁定英雄的功能。① 阵容提示功能会在玩家进行英雄选择的时候给予当前阵容搭配上的一些小提示和一些比较合理的英雄类型选择建议;② 战绩发送功能可以让玩家方便的发送锁定英雄的排位赛战绩,其中包括场次数和胜率;③ 取消英雄锁定功能是在选将的60秒内可以取消锁定的英雄从而选择不同的英雄,让玩家有二次英雄选择调整的可能性。5. 勇者积分段位保护机制调整,由原来的非0分开启段位保护改为了每个大段位需要大于等于一个对应的固定分数才能开启段位保护。6. Loading界面段位框表现效果优化。
※ 观战系统优化 ※我们在新的版本中对观战功系统中的本地回放功能进行了优化,新增了以下三个功能:1. 可保存大神和好友观战的回放文件如果您看到一场很精彩的大神或好友的观战,您是不是想把这场战斗的回放保存下来过后慢慢欣赏?现在我们支持了这个功能,只要您完整的看完了一场大神或好友观战,在观战的结算界面就可以看到保存回放的按钮,这时点击保存回放按钮就会把这场战斗的回放文件保存。然后就可以在观战→我的回放中可以看到这场战斗的回放。2. 调整过期回放文件的清理规则之前过期的回放文件我们会自动帮助玩家清理,有些玩家可能会对此感到困惑。我们这次把过期的回放文件清理规则进行了优化。现在,我们不会自动帮玩家清理过期的回放文件,当您的回放文件过期后,改回放文件会有一个“过期”的标签。这是您可以手动的删除这些过期文件,当然我们也为您准备了快捷按钮——“删除已过期”,点击“编辑”按钮就会看到这个按钮,点击之后系统会自动帮您把过期的回放文件进行清理。3. OB界面经济、经验曲线中增加暴君主宰击杀时间点标识
※ 人机对战优化 ※在这次的版本中,我们针对人机对战进行了优化,增加了熟练度的奖励。现在您的英雄可以在人机对战中获得熟练度,但是有以下条件:1. 与其他模式相同,您必须拥有这个英雄才可以获得熟练度2. 当您英雄的熟练度为蓝色及蓝色以上级别时,就无法在人机对战中获得熟练度了
※ 装备调整 ※1. 冰霜长矛区分近战远程效果减速效果:25%→30%持续时间:2秒→2秒(近战)/1秒(远程)2. 新增装备:弑神之书一直以来,法术吸血属性都缺乏对应的终极装,导致极度依赖法术吸血属性的英雄在后期装备全满之后会比其他英雄缺少半件装备的属性,这对他们是不公平的,希望新增的这件装备能让这些英雄在后期拥有更强的战斗力。180法术攻击,500最大生命值,10%冷却缩减唯一被动:增加30%法术吸血合成路径:血族之书+咒术典籍+红玛瑙价格:20903. 破甲弓物理/法术两种伤害类型,是游戏内重要的博弈玩法——增加对应的防御来反制敌方强势的物理/法术输出,使用对应的穿透类装备来反制敌方的高防御英雄,这样的循环克制和博弈为出装选择增加了更多的乐趣。然而,我们关注到破甲弓这件装备,由于低廉的价格和超高的性价比,导致很多英雄会将其作为第一件输出装,因为即使面对物理防御并不高的敌人,这件装备提供的输出能力也并不比同等价格的装备更低,这显然是不合理的。因此我们决定提高破甲弓的价格,使其真正成为一件在用于反制高防御英雄的装备,而不是大多数物理输出英雄的最优解。冷却缩减:0→10%合成路径:凶残之力+铁剑价格:4. 虚无法杖作为和破甲弓对应的法系穿透装备,虚无法杖的问题和破甲弓截然不同:在游戏前期,由于英雄的法术防御普遍较低,百分比穿透的效果并不明显;而在后期,由于基础属性较低,却要占用一个宝贵的装备槽,这件装备仍然不会获得太多出场机会。因此将虚无法杖调整为3级装备的属性和价格,希望在后期面对高法术防御的英雄时,这件装备能够作为一个不错的选择。法术攻击:160→180增加生命值:0→500合成路径:魅影面罩+元素杖价格:5. 制裁之刃这件装备对拥有很高生命回复的英雄,如程咬金、吕布、曹操有非常强的反制效果,然而由于攻击力较低,在后期占据一个宝贵的装备槽位却不能提供足够的输出能力。增加了攻击力后,希望这件装备能获得更高的出场率。物理攻击:80→100价格:6. 冰封之心Bug修复被动效果范围:7. 辉月由于40%上限的设定,15%冷却缩减很容易造成属性移溢出。同时,较为昂贵的价格导致非常依赖这件装备的英雄(例如高渐离)在前期需要的发育时间过长。因此,我们同比下调了这件装备的属性和价格。冷却缩减:15%→10%价格:8. 时之预言增加了进化水晶的被动效果增加唯一被动-英雄奖赏:升级后在3秒内恢复20%生命值与法力值9. 疾步之鞋平衡了战斗状态和非战斗状态下的移速,在战斗状态下也提供和其他鞋子一样的移动速度。增加移动速度:30→60脱战状态下额外增加移动速度:75→6010. 魔女斗篷作为终极的法术防御装,魔女斗篷的效果确实有些偏弱了,在后期面对强势的法术输出不能起到足够的反制效果,因此我们整体增强了装备效果。法术防御:280→360护盾吸收伤害:450-00价格:
※ 战场调整 ※1. 暴君、主宰调整王者峡谷中主宰和暴君的设计已经存在很久了,我们也一直在考虑解决这2个王者峡谷中最大的BOSS存在一些问题。譬如击杀主宰获取的BUFF对英雄的增益太强,如果数值太低我们的单局时长恐又无法保证。暴君的收益也一直是个问题,目前击杀它给予的经验奖励在前期非常有效,在后期却无人问津。在新的版本中我们将引入新的主宰和暴君设计。我们对主宰的攻击力和血量进行了调整;击杀金币调整:击杀者150,其他队员90 &-》 全队100击杀经验保持原样。从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每秒1%的生命回复和法力回复。主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。新的暴君:我们对暴君的基础数值进行了微调,并降低了击杀它可提供的初始经验,但是给予的经验奖励会随着单局进程成长:击杀经验奖励:全队固定500经验 -》全队固定300基础经验,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。黑暗暴君:新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入混沌(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。另外,主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。2. 法师对机关的普攻伤害增加法强系数在王者峡谷中,带线拔塔即是一件很重要,也是一件很有意思的事情,但是在以往的对局中,因为只有普攻和部分特殊技能会对机关造成伤害,所以物理输出高的英雄在推塔上享有者至高无上的地位,攻城拔寨尽在鼓掌之中。我们希望所有的职业都能享受到这种乐趣,其实最重要的就是让法师也能享受这种乐趣,以及参与到推线拔塔的策略中。所以,我们增加了法师攻击塔时的伤害加成,在法师攻击机关时,会加入一部分法术伤害的数值加成,让法师对机关造成更高的伤害。3. 炮车AI优化这次顽皮的炮车不再会随意的更换攻击目标了4. 主宰背后受到攻击时增加对普攻的格挡机制主宰作为王者峡谷中的至尊存在,不仅是特殊的,而且是最难对付的,但是现在有的召唤师,会利用主宰的蔑视(隔墙再身后打主宰,不会理你哦),而去吸主宰的血,这真的让主宰愤怒了,接到多次投诉后,我们决定增加主宰在蔑视期间的格挡能力,想从主宰身上蹭血的召唤师以后不要再想喽。5. 调整系统经验收益规则此项调整旨于让经验的分配更加合理,让玩家之间在等级上的差异不要过大,让大家可以更加公平的在王者峡谷中战斗。
※ 界面交互调整 ※1. 局内调整① 自定义小地图展开位置可选择小地图展开位置在左边【默认】或者在右边【新增选项】,在右边展开小地图可以一边走路一边发信号哦。② 自定义装备商店位置可选择装备商店(包括推荐装备显示)在左边【默认】或者在右边【新增选项】,习惯右手点击操作的朋友终于可以右手出装了。③ 局内小地图上箭塔、英雄头像识别度优化调整小地图上箭塔形状,部分英雄头像清晰度调优。2. 局外调整① 1v1模式增加进入前确认,避免误进② 训练营关卡增加进入前确认,避免误进
※ 其它调整 ※玩家资料界面首页显示总对局场次,并将“给力队友”“可敬对手”合并为“被赞次数”显示
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