萌新入坑求职业推荐啊,麦田里的守望者者怎么样

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萌新入坑扫盲:老司机浅谈各职业小技巧
10:41:31 条 来源:NGA 作者:cl ]
  守望先锋作为一款全新的FPS游戏,虽然有不少玩家参与了内测,还是有很多细节和小技巧没有被玩出来,公测后很多玩家都分享自己的畅玩心得,下面小编给大家带来一位FPS老司机的全职业小技巧,希望能帮到各位玩家!
  之前有一点点fps游戏类的经验,目前游戏内需要枪法的英雄差不多平均命中46%以上,发挥好单局55%以上也有,刷盾超60%命中率的就不算了。击杀/死亡数一般大于5。路人局。还在苦练中!
  首先来说说一个设置,基本设置中的视野我调节为103,这样一来虽然同样距离下的敌人模型大小会比80小很多(可能会下降一点爆头率),但是你会发现自己视角的广度有所提高,这就意味着更快看到敌方的可能性,这一点十分重要。
  其次来说说意识:首先放轻松进游戏,每一步之前想想应该干嘛,不要急着看到人就开枪,开枪只会暴露你的位置,多次开枪也会暴露你枪法的水平,你枪准别人会躲着你或找掩体,让你无法高效击杀,你枪法糟糕别人就会不断的来找你的麻烦。开枪就要出结果,或击杀或压制或破盾或吸引注意力给绕后队友一些机会。如果不能请找掩体、找下一个位置,或与队友一起继续前进/撤退。
  刚说到去偷袭敌方后排,这里稍作扩展。如果绕后看到射程内有个敌方天使没看到你,不远处传来脚步声,这个时候你应该干嘛?打天使基本找死,最多一换一,应该找个地方阴脚步声的主人一波,多数是个刚复活的人或者找天使奶的残血,阴死后再杀天使,这样才能carry。如果听出脚步声的主人不好惹呢?(这游戏每个角色的脚步声不同)那就应该按兵不动等待正面队友创造机会,除非你有着绝对不会死的自信(依靠个人能力的差异以及地形守着一两个血包有这样的可能)可以不断后侧方骚扰,有机会就击杀蹭大招能量。不建议这么做的理由是很多时候无意义的后侧方单人骚扰只能给对面的治疗刷满大招能量。同理你进一间房间前后应该干嘛?进之前听声音判断下有没有人,进之后不急着走路 先做规避动作同时看几个盲点看看有没有人偷袭。总之是谋定而后动 养成习惯。
  屁股先锋有屁股但没有小地图,很大程度上阻碍了玩家的大局观的发挥,你想要知道队友的确切位置只能通过语音沟通。按tab可以查看队友是否存活、是否有大招以及火力全开的队友是谁,一般能维持火力全开的队友是值得信任的(比最佳镜头靠谱)。基于这样的判断 一些辅助技能不妨丢给火力全开的队友,比如的盾,和尚的球等等。
  发动一波进攻前最好先确认队友存活数量以及大招就绪否,如果当你判断这一波打不下来的时候 大招可以捏手里不用急着浪费掉。等下一波有机会的时候再放一锤定音。如果你是个先手控制类的大招,在确认队友拥有有效的能接在你大招释放后有效肃清敌人能力的时候(一般确认多名dps有大且在有效距离内)你的大招可以先放。如果是引导类大招会被打断的,请确定对面暂无打断你的能力(技能进冷却/人物被控制、牵制)或者找一个刁钻的位置。
  游戏中大多数技能都有一锤定音的效果,并不适合像moba类游戏那样随意释放用于消耗(大多数不是所有)。因此充分理解每一个技能以及放好、利用每一个技能是奠定胜利的每一小步。
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- = - 最近蹭了一波手游热出现了不少萌新,见论坛里也没有一个比较全面的职业分析和攻略合集,所以自己做了一个发在了贴吧里,现在施工完毕后转来论坛和大家分享。
楼主本人是40年代就入的坑,之后玩到60年代退了很长一段时间,90年代重新回谷并玩到了现在,经历了觉醒和各种职业改版之后,对于各个职业也有了一些自己的分析和看法,不过本人主玩学者,其他职业的理解均来自小伙伴的介绍和论坛帖子云云,所以可能会有不对的地方,希望大家能多多指点- = - 不要喷我哦
【大型萌新向攻略集合帖】职业选择看过来看过来
鉴于近期萌新数量相对以前多了不少(误)所以吧里终于罕见的出现了关于职业选择的攻略贴!
- = - 不过那位楼主主要是偏向PK和外观向,关于刷图的问题本人虽然尽量回答了些,但是还是有萌新发回复问怎么选职业..
再加上萌新肯定不知道怎么加点啊怎么输出啊手法啊什么的.....嗯,那就做个大型的攻略集合向帖子吧 0 - 0
(注:所有攻略帖子链接都来自龙之谷多玩论坛)
首先,先提醒各位萌新,龙之谷这游戏本身职业平衡 很 差 劲!!!顶尖职业和弱势职业基本处于两个不同的世界,冷门职业更是基本不会在游戏里见到几个的那种类型- = -&&所以选择职业请一定要慎重!!
90级会送一张转职券,可以转成同职业体系下的任何一个二转职业,比如月之领主可以转成毁灭者,狂战士,剑皇,但是不能转成法师或者黑暗复仇者,外传职业统一无法利用转职券转换职业。
当前版本的职业分为外传,觉醒,未觉醒三类,觉醒指二转之后的第三次职业加强和技能学习,外传则是与正常职业系统不同,但是取材于正常职业的特殊职业,外传和正常职业无法互相转职但装备可以通用,这一点需要注意。
一:战士(已觉醒)
战士分剑圣系和战神系,二转划分为
剑圣:剑皇,月之领主
战神:毁灭者,狂战士
一线职业,人称尾刀男的近战操作型输出职业,各种连招加回避格挡动作使得这个职业极为灵活且极具操作性和观赏性,PK党和喜欢耍帅的萌新可以考虑。
本身输出在50级技能惩罚攻击的特殊加成下,在怪物血量不多时可以打出惊人的爆发,不过前期输出不算出彩,加上对操作的高要求,因此本身输出只能排在一线中下游的位置,神艹剑皇的话.......我只能说很残暴,真的...
攻略链接:【一个大神剑皇的PK】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4206%26typeid%3D4206【简单粗暴的觉醒剑皇介绍,不过是90级版本的帖子,建议只关注手法,配装看自己情况】
月之领主:
一线顶端职业之一,以剑气和旋风为主的中距离输出职业,所有技能都是为了输出而生,比起剑皇而言对操作的要求不算高(但不是不需要操作哦),因此很适合新手玩家选择。
竞技场半毒瘤之一,由于被多次加强,这个职业拥有比黑洞还强的旋风斩和0前摇超级破霸体的旋风日食,因此被很多脆皮职业记恨(包括我- = -)
攻略链接:【很少见的配装攻略】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4207%26typeid%3D4207【加点】
一线职业,拥有多种减伤技能和防御类技能的坦克型职业,简单粗暴的输出模式同比其实不算低,虽然只能勉强排在一线低端,但是由于自身优越的生存能力保障,输出环境很好。
可以作为专门给队友蛋壳(冲锋怒吼,制造为队友吸收伤害的护盾)的半辅助职业存在,本身也有很多吸引仇恨的技能来挑衅怪物保护其他队友,很适合组队。
PK情况下由于自身动作略慢,不算很强势,需要比较充足的判断和优秀的操作意识。
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4205%26typeid%3D4205【PK向】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4205%26typeid%3D4205【配装加点】
虽然不是很想这么说但是......下水道之一QAQ,本身虽然技能面板和自身增益都很棒但是动作和毁灭一样慢,却没有毁灭那样的减伤和保护手段......可以说是全游戏中输出模式最差劲的几个职业之一,慢吞吞技能很容易会被BOSS打断,而且巨伤....组队情况下不用太过考虑这个问题,混混伤害还是不错的。
萌新们最好别选这个职业,不加强不能玩- = -
PK其实一般般,比毁灭好一点我自己感觉......连续的台风旋转和广范围的践踏等抓人技能,总算还是有那么点....可取之处?
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4204%26typeid%3D4204【配装加刷图手法介绍】
二:法师篇(已觉醒)
法师一转分元素和魔导;
元素:冰灵 火舞
魔导:黑暗女王 时空领主
超一线职业之一,法师系当之无愧的输出王。简单粗暴的中距离输出职业,觉醒后的三连流星三连自爆和无限灼烧增伤都是超一线的最大资本。加上本身简易的输出模式和对操作的要求极为简单,十分容易上手,推荐新手玩家选择!
PK由于超高的伤害,火焰燃烧地带的持续灼伤和秒出手破霸体加减速的神技火墙,基本抓到不死也残,当然,PK情况下没有刷图那么容易,需要良好的判断和操作才能完成这样的爆发。
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4199%26typeid%3D4199【输出手法视频】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4199%26typeid%3D4199【可以照搬的技能释放手法】
与毁灭类似的一线半辅助职业,冰冻状态下的敌人受到的伤害增加,因此一个冰灵可以为团队带来很高的额外加成伤害。
本身伤害不算亮眼,爆发很低但持续输出可观。寒冰障碍加成下的生存能力十分强悍,对操作的要求也非常低,很适合入门的半辅助职业。
PK毒瘤之一,大范围的冰域减速,近乎无解的连续冰冻使得这个职业成为了几乎所有近战职业的噩梦- = -顺带一提,游戏里基数最大的就是近战职业......
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4200%26typeid%3D4200【输出手法介绍】
黑暗女王:
一度不被看好的觉醒职业,最近加强之后重回了大众视野,以其惊人的爆发能力占据了一线职业的一席之地。
相对其他三个职业,输出距离比较近,而且有一定的站桩和略繁杂的输出手法,爆发需要提前扔球这样的前戏- = -,对操作要求不低,但总体还算是容易上手的类型。
PK曾经的毒瘤,一度因为无限神殿EX而与未被和谐的药剂肩并肩,目前已经被砍了.....应该算是机动性最强的法爷,带抓人的远距离传送和各种生不如死的强控令黑暗女王在PK场的表现十分突出,不过至今仍然还是较为偏门的职业。
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4202%26typeid%3D4202【手把手教你如何使用聚焦】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4202%26typeid%3D4202【可以借鉴的输出手法】
时空领主:
一线输出,及其罕见的无属性法系职业(月主:???)对,虽然用的是激光但是她不是光属性的....所以不要直接堆光强....
与黑暗女王相比完全相反,是持续输出见长的职业,然而站桩比黑暗女王严重很多,3秒站桩的激光雷和略慢的九尾,光雨,曾经蛋壳霸体的时代基本不用担心,现在被砍了之后对操作的要求顿时高了不止一个台阶,不是很容易就能上手的类型。
PK情况下,广范围的光雨INS抓人和远距离的激光雷仍然很强势,总体是个各方面都不弱的优秀职业。
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4201%26typeid%3D4201【同样是可以借鉴的刷图手法参考】
三:弓箭篇
弓箭手一转分箭神和游侠;
箭神:狙翎(菊花)&&魔羽(墨鱼)
游侠:影舞者(鹦鹉) 风行者
二线顶端的输出职业,拥有全游戏中最与众不同的输出模式——开包围远距离狙击.....是的,这是一个射击模式的职业,你只需要找个地方蹲着开包围,射箭射箭加狂风杀就行了......
其实对于技术的要求不低,毕竟无论有没有队友都不是能完全安逸的一直狙击的,本身其实非常灵活,自带隐身和召唤小怪吸引仇恨的能力,然而除了狙击后的狂风杀和箭雨没有更良好的输出手段,对于重点技能狂风杀几乎不允许扔空出错,故不太推荐新手选择,否则完全可以坐稳一线。
PK被砍了一刀,不过仍然是可以秀的远距离职业,自带隐身和各种位移,群体PK还能远距离狙击人头,还是很不错的。
攻略:【很全面的手法介绍】
一线输出职业(之前是超一线,然而BUG修复之后没法卡伤害了),可以很灵活,也可以一个核弹毁天灭地,操作不算简单但是容易上手,相比起狙翎输出手段很多,容错率很高,技能不容易放空(你知道魔羽有个追踪箭不需要你瞄准吗....),实际伤害其实不算很高。
PK其实没有很多个人特色,亮点在于几乎没法躲避的追踪箭和核弹攻击,总体来说是一个各方面略显平庸但容易上手的职业。
攻略:【并没有很好的攻略帖子,同样是可以作为输出手法参考的视频】
一线输出职业,相当吃操作的职业之一,近身格斗型,拥有各种位移和快速移动的能力,全程无敌的飓风舞用得好更是可以轻松规避各种BOSS绝招.....然而,很难上手,吃操作,需要练习。
单人PK强势的职业之一,连续的飓风舞和快速抓人的能力可以让你秀的飞起。虽然不算是适合新手的职业,但是完全是一个值得投入时间练习的强力职业!
攻略:【两种输出手法参考】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4211%26typeid%3D4211【详细的萌新教程】
一线输出,和影舞者十分类似,但是更吃操作,也更能秀,伤害上限也比影舞者更高,玩的6的风行者全程飞在空中,连续不断的疯狂旋风踢腿真的精彩到不行.....
PK比影舞者更加强势,一个鹰击长空抓起来就是空中连踢,但是入门难度比影舞者高了几个台阶,算是最难玩好的职业之一了。
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4212%26typeid%3D4212【很全面的刷图向攻略】
四:牧师篇:(已经觉醒)
牧师一转分贤者,祭祀
贤者:十字军 圣骑士
祭祀:雷神 圣徒(兔子)
一线输出职业,简单粗暴的输出职业之一,光属性混伤职业,唯一一个同时吃魔攻物攻加成的职业,这意味着十字军需要同时堆力量和智力,也就意味着十字军对装备的需求比其他职业更大。
简单易上手的职业,技能都是范围不小且不容易空的爆炸输出技能,本身的爆发节奏在审判力量BUFF的加持下也非常顺畅,算是牧师系最高的输出。
PK同样简单粗暴,基本上脆皮撑不过几招,如来神掌还很难把握时间躲开.....不过虽然简单上手但很难精通,想要极限化输出还是需要技术和细节才能实现。推荐愿意花钱提升装备的土豪萌新= W =
攻略:【配装加点都有】
二线辅助,本身是坦克,虽然输出能力其实不差,不过由于多数玩家的固有观念使得输出向的圣骑士很少见也很难组队。
需要技术,格挡机制和蛋壳保护能力与主动格挡怪物攻击的盾挡技能挂钩,输出机制其实也算简单粗暴,不过想要保护队友还是需要技术。
蛋壳保护罩,格挡减伤和挑衅破甲等优秀的辅助团辅加拉怪保护队友,在高难度的龙本里发挥十分出色,但实际上圣骑能做的毁灭御灵这样半路出家的坦克也能做,而且多数人都认为圣骑的输出不如御灵毁灭,导致普通副本圣骑士其实很难组到队伍,需要亲友团的支持。
据说实际输出其实能和一线职业比肩......
PK表现一般,主要是在PK场内圣骑士的保护减伤能力不算发挥的很出色。
推荐有亲友支持且喜欢做队伍后盾的玩家。
攻略:【输出手法参考】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4218%26typeid%3D4218【给想要尝试拉怪的同学准备的攻略】
一线输出,持续输出职业中的领头羊,基本可以做到全程无缝的持续输出,爆发略显疲软。
输出模式十分简单易懂,只需要弄懂技能释放顺序,脸滚键盘一样能打出不少伤害,持续引导的雷云和神圣大地更是蹭输出利器。
本身也能学到一些辅助性的技能,比如治愈棒和盾挡云云,需要的话也能客串一下辅助的角色。
PK曾经十分厉害,最近被砍了一大刀,伤害和抓人能力都下降的很厉害,甚至已经能说不是很适合单人PK了,团队战放电蹭助攻能力还是很强。
攻略:【输出手法参考视频】
比较纯粹的辅助职业,虽然觉醒给予的都是强化输出能力的技能,不过和圣骑士一样属于被认为没有输出的职业,因此待遇和圣骑类似。
游戏中最优秀的辅助,减伤痊愈奶血都能做到,还能帮忙控制怪物,实际输出一样不算低,操作难度不算高,只需要掌握好技能释放的时机就可以做到不错的辅助效果。
实际输出很惊人,在对付BOSS的情况下能打出堪比一线输出的伤害,然而输出模式略微墨迹,日常过图相当慢。
注意一点,圣徒召唤的圣物会卡住队友的行动路线,因此利用圣物打出最大化输出的圣徒在组队时最好不要随便扔圣物。
PK略显无力,单P一般只能依靠强悍的回复生存力和为数不多的主动输出蹭血,利用血量优势取胜(所以玩奶妈你确定要主PK吗....)
同样推荐有亲友团的小伙伴。
攻略:【非常详细的PVE攻略!】
五:外传系(以上四个职业的外传合集)
目前,战士,法师,弓箭手,牧师均有外传职业。(学者外传5月更新)
黑暗复仇者(战士外传):
当前版本最强输出没有之一,超一线中的超一线,简单粗暴瞬间爆炸的典范,被加强后已经厉害的起飞。
继承了剑圣和战神的技能特色,同时拥有独特的黑暗与火焰力量技能,招牌技能是变身加砸地,同时也能做到精彩而炫目的连招。对于操作入门要求不高,基本很容易就能打出足够的输出。
PK略无力,只能用CD略长的变身砸地爆炸秒人,其余时间说实话非常无奈- = - 但是砸地是真的可以秒人的......
强烈推荐!!!!!
攻略:【全面而详细的萌新攻略!】
银色猎人(弓箭手外传):
二线输出,技能华丽且变身后十分华美,能无限飞翔浮空并在空中射击敌人的特殊职业。
本身其实没有什么实际的连招,光是近乎无限的空中飞翔就已经能撑起这个职业的全部特色,输出方面由于技能判定和面板的缘故,只能在二线徘徊。
PK神职业之一,就算做不到无限飞翔,光是判定范围超大的各种箭雨和银色飞弹就已经能教做人了- = - 可惜本身职业略冷门,玩的人并不多。
技术要求一般,想无限飞翔需要一些小技巧,不是很推荐萌新玩,不过练一个体验一下飞行的感觉其实也不错。
攻略:【PK】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D8310%26typeid%3D8310【输出手法参考】
黑暗教主(牧师外传):
一线输出,简单粗暴的最佳典范,输出技能只有3个,个个都是超级爆炸的强悍技能。
自带吸血,而且能学到牧师的盾挡和减伤,生存能力很优秀,对于技术的要求基本为0,几乎不存在连招的限制,只要CD好了扔技能就能完美打出输出- = - 不过也正是这种不需要脑子的单调输出模式导致这个强悍的职业成为了大冷门。
PK真的不强- = - 没抓人没逃生,技能CD又长,而且基本上看不到几个人玩。萌新们可以自己结合实际情况考虑一下。
攻略:【输出手法参考】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D8518%26typeid%3D8518【萌新攻略加点】
黑暗死神(法师外传):
超一线,仅次于黑暗复仇者的超强输出职业,变身前是传统中距离法师,变身后则是挥舞镰刀的灵动近战职业。
全能,减伤回血无敌减抗一应俱全,特别是小技能附带的各种位移和两个3秒无敌技能让这个职业成为了近乎于BUG一般的存在,本身伤害还巨特么高,良好的输出环境与高额的伤害造就了这个全能而霸气的强力职业。
PK打法和其他职业差距比较大,经过开发后基本已经确定了半毒瘤的位置,凭借高机动性和远距离伤害能力站稳了一姐的宝座。
推荐喜欢法爷的萌新们选择。
攻略:【PVE加点攻略】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D9117%26typeid%3D9117【PK加点参考】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D9117%26typeid%3D9117【进阶细节攻略】
六:学者篇(终于到楼主自己的职业了-=-,已经觉醒)
学者一转分为 工程师 炼金术师
工程师:机械大师 重炮手
炼金术师:炼金圣士 药剂师
机械大师:
二线输出,划水神职,百分之六十的伤害来自召唤物,基本已经可以做到扔了召唤物就什么都不用管的地步。
主要伤害来自各种定点炮台和机器鸭召唤兽,本身也有超级重磅炸弹和机器加农炮这样的站桩爆发输出,不过主要还是依靠召唤物,因此算是很安逸的输出职业。由于独特的技能机制,本身伤害和操作的关系虽然有但是不大,偏偏如果想打出极限伤害就得拼命,而且换不来多少伤害提升,因此只能位居二线。
PK毒瘤之一,鸭子一次能召唤两只,最多存在四只,而且鸭子可以沉默敌人让对面不能扔技能,四只鸭子的沉默还是独立计算冷却时间的......基本如果被鸭子围殴的话是没有任何脱身手段的.....而且就算能抓到本体,也有可能会被召唤物打断连招,更别提优秀的机械都是主动出击......
喜欢卖萌划水的萌新可以考虑(不)
攻略:【加点】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4214%26typeid%3D4214【苦逼的极限输出攻略】
二线输出,非常憋屈的职业,本身理论输出其实足以位列一线顶尖,但是所有输出技能都存在不容易命中或者完全命中的致命缺陷,加上转属召唤物摄魂怪极低的智商,以及两个主力技能都需要依靠摄魂怪释放......
对距离的把握和对怪物的熟悉度要求非常高,同时本身技术还不能低,难入门难上手,即便精通也需要繁琐的操作和细节才能追赶那些简单粗暴的一线输出。
PK表现不算强势,本身不像机械那样依赖召唤物,同样的因为无法强化鸭子,也缺失了部分自保能力。
不推荐萌新玩- = -
攻略:【加点】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4213%26typeid%3D4213【输出手法参考】
一线半辅助职业,小护士,拥有治疗和辅助技能的输出职业。
本身爆发输出能力其实位于一线妥妥的,不过如果作为输出药剂的话对于细节和技术的要求很高,相比之下,减伤奶血痊愈加速都具备的辅助药剂很受欢迎,比圣徒不逞多让的辅助能力和超越圣徒的输出能力,让药剂成为了目前版本唯一也是极其受到欢迎的组队辅助人选。
技能非常萌0 - 0 召唤史莱姆,爱心法阵,爱心飞吻和卖萌摔都很可爱= W = 妹子们应该会非常喜欢。
PK曾经的大毒瘤,被砍之后已经很少出现在PK场,需要染毒才能做到有效攻击和较弱的自保能力是硬伤。
喜欢卖萌划水的妹子或者喜欢暴力奶妈的玩家推荐。
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4216%26typeid%3D4216【极限输出手法讨论】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4216%26typeid%3D4216【觉醒疾病探究】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4216%26typeid%3D4216【加点参考和辅助手法讨论】
炼金圣士:
一线输出职业,近乎完美的输出职业设定,简单粗暴的爆发,自带冰冻增伤能力,二段快速位移和小无敌让这个职业的表现十分亮眼。
觉醒后的岩浆跳跃可以随时中断技能进行逃生,拥有法师类职业中近乎最高的机动能力,保障生存的同时,3秒内就能打出全部爆发技能的简单粗暴输出模式和绝技全程无敌的效果都让炼金圣士无限风光,也很容易入门上手。
PK半毒瘤职业,冰光束360度无死角冰冻,岩浆跳跃的机动能力和技能巨大的范围判定都是炼金超级强势的原因。
推荐萌新选择。
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4215%26typeid%3D4215【萌新攻略】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4215%26typeid%3D4215【和谐过于华丽挡视线技能的补丁包】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4215%26typeid%3D4215【输出手法
八:舞娘(卡莉)篇:(已经觉醒)
舞娘一转分为 呐喊着 舞者
呐喊着:黑暗萨满 噬魂者
舞者:刀锋舞者 灵魂舞者
黑暗萨满:
二线输出,曾经因为吸血BUG无限吸血而可以站撸BOSS,现在被修复之后已经掉到二线。
由于自身BUFF的性质,拥有如同疯狗一般的输出模式,本身实际上相当灵活,对技术有着一定的要求。但是伤害上限确实不高,实际战斗中也存在技能多到放不完和技能突然全部冷却的尴尬情况,自身输出机制有可能存在一些问题......
PK还算不错,连续的中距离爪子抓人和强横的连续位移逃生都是很优秀的,但是难以入门上手,精通之后可以浪的飞起。
不推荐萌新玩家选择。
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4031%26typeid%3D4031【注意:目前找到的攻略均是BUG没和谐之前的无限吸血,萌新看看手法就行千万不要学着去硬钢.....】
性质比较特殊的二线半辅助职业。拥有和冰灵类似的诅咒增伤机制,能够强行清除怪物增益和增加队友致命一击收益,对团队输出的贡献非常大。
和重炮一样死于输出机制,本身爆发数一数二,但是过长的前置技能准备和3秒非无敌站桩小范围爆发是最大的硬伤,更坑爹的是虽然拥有自动回复血量的生存优势,但最强爆发技能鬼叫阵和回血冲突.....输出只能屈居于二线。而且本身对于操作要求很高,入门难度不小。
PK强势职业之一,诅咒状态下的敌人用技能会自己掉血,本身也拥有很多抓人和强力输出技能,但对于操作的要求还是过高。
不推荐萌新玩家选择。
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4032%26typeid%3D4032【加点和手法介绍】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4032%26typeid%3D4032【PK教学】
灵魂舞者:
一线输出,舞娘系列中唯一一个容易上手且简单粗暴的职业。
完美契合当前版本的爆发节奏,不俗的自肥增伤能力和自带回血以及锤子舞的小无敌,本身也能增加致命一击收益,算是非常优秀的强势输出职业。而且技能机制简单容易上手。
PK表现相对平庸,虽然机动性强伤害也高,但比起同职业系的其他三个职业表现并不亮眼,不过还算是不错的。
推荐萌新玩家选择。
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4035%26typeid%3D4035【觉醒技能介绍和配装思路】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4035%26typeid%3D4035【输出手法参考】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4035%26typeid%3D4035【PK教程】
刀锋舞者:
一线输出,和游侠剑皇类似的吃操作职业。
不俗的爆发,和灵魂舞者一样自带减伤回血,最大的特色是各种短暂的小无敌技能,玩的6的刀锋舞者完全能做到无伤单撸BOSS,凭借各种短暂的无敌技能可以规避绝大部分的伤害。但是这样的小无敌对于操作和职业的了解程度要求极高,一个控制不好就是自己作死。
PK半毒瘤之一,机动性和抓人能力都处于一个很高端的位置,同时也拥有极强的连招爆发能力。
比较难上手但值得去练习的职业。
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4034%26typeid%3D4034【配装教学】
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/49898.html【输出手法参考】
- = - 本来有个大神刀锋把血条和技能界面关了拿拍照模式无伤单刷冰龙的,翻了半天没找到,有哪个小伙伴知道的话可以补下视频链接谢谢
八:刺客篇
注意:刺客职业目前并未觉醒,但是在4月份的更新中就会迎来觉醒。由于觉醒带来的改动和增强无法预计,因此刺客系只分析职业目前情况和觉醒前景,不做攻略推荐,有兴趣的小伙伴可以在多玩龙之谷论坛关注刺客觉醒的动态。
刺客一转分为 光明之怒 暗之使徒
光明之怒:暗 曜
暗之使徒:影 烈
目前处于下水道位置的输出职业。
本身输出机制和技能衔接其实没有任何问题,持续伤害和爆发伤害兼备,自身还能奶人和痊愈辅助,但是目前技能面板和自身增益过低,导致实际输出能力远不如其他职业。机动性其实很好,输出环境也很可观,容易上手且提升空间比较大。
PK毒瘤之一,黑暗帷幕起身持续压制和超高破霸体且能连续使用的黑暗线条让很多职业苦不堪言。猥琐流的暗基本是比冰灵还毒瘤的存在。
目前看来是觉醒前景最大的刺客系职业,对于连招和机动反击能力以及输出能力都有很棒的改善,非常值得期待,很有可能成为刺客系觉醒最大的赢家。
当前版本当之无愧的下水道之王......
本身其实是辅助职业,作为奶妈存在,痊愈加速增伤以及范围最大的群体大奶都非常优秀。但是本身输出和暗一样,虽然输出模式和条件问题不大,就是死于过低的面板。在这个全民都需要打出输出的版本,纯粹的辅助已经很难被接受了。
输出能力堪称全职业最低没有之一(狂战:???)本身只有三个技能能打伤害,剩下的全是从隔壁暗偷来的技能,还不吃本身的光属性强化加成,导致输出更是低的离谱。
本身其实是灵活性和处理突发状况能力最优秀的辅助,可惜已经被版本所淘汰。实际上容易入门也存在提升空间,相当可惜。
PK.....没见过,真的- = - 技能设置完全不适合PK,想PK还是玩隔壁暗吧。
觉醒表现和圣徒药剂类似,是强化输出能力的方向。不过在尚未实际测试之前很难估计是否能弥补缺陷,因此处在待定的位置。
被论坛人员各种鼓吹的神一线,其实本身只是处在一线中游水准的输出职业。
被鼓吹的主要原因在于其没有任何连招限制,基本只要脸滚键盘就能打出所有伤害,加上本身输出能力还算不错,还有自奶,隐身削减仇恨和自动复活的设定,一度成为了游戏中人数最多的职业,目前已经有些少见了。
操作简单易上手,提升空间也不错,灵动飘逸的中近距离输出职业,技能风格也很帅气。
觉醒会着重强化连招的设定,对于输出能力必定有着提升,也对操作有了一定的要求,总体应该不会对玩法产生太大变化。
PK表现比较中庸,不强也不弱,机动性不错抓人能力和连招也尚可,不过无法和同系列的烈,暗相比。
目前而言最适合新手的刺客系职业。
与剑皇游侠类似,吃操作的近身格斗类职业。输出能力不亚于影,但是对于操作有着比较大的要求,故只能位居二线。
特色在于各种断连招以及分身技能,在PK时完全可以一套连招打的敌人根本无力还手,机动性和抓人能力都处于上乘,克制几乎所有脆皮职业,然而这样的设定在刷图时略显鸡肋,需要不断连招才能打出伤害的设定并不适合输出。所以对于技术要求非常高。
觉醒方向是简化操作和分身能力,对于输出能力也有提升,在刷图时的表现应该会强化很多,可惜本身比较难上手,不太推荐新手选择。
九:女枪(萌骑士)篇:(未觉醒)
目前女枪只有枪术士一个一转(第二个分支大概被吃了- = -&&据传10月出第二个分支)
枪术士:皇家骑士(物枪) 魔枪骑士(魔枪)
皇家骑士:
一线顶尖的输出职业,不俗的机动性和各种自肥BUFF,全职业最好用的团队辅助美妙和声,以及秒天秒地的超旋(旋身砍击EX)和独特的弱点戳刺能力,都是皇家骑士位居一线顶端的资本。
入门简单但是精通比较困难,比较大的难点在于如何达成弱点戳刺的最大爆发以及掌握超旋的蓄力时机——这个技能的三段蓄力中第二段才是伤害最高的(听说过鼠标宏吗= W =)
PK抓人能力和机动性简直如同疯狗,本身霸体还不容易被对面打断追击,爆发伤害还能瞬秒脆皮,强势的不能再强QAQ
推荐新手玩家选择!
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D7589%26typeid%3D7589【连招输出手法】
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魔枪骑士:
下水道输出,和重炮一样死于输出机制,自身爆发其实相当可怕,但由于爆发手法是以引爆魔法矛为主的,类似定点爆破的攻击,面对稍微多动的怪物基本就打不出什么伤害,巨大的硬伤让这个职业直接掉到了下水道的位置。
对于操作的要求其实没有皇家骑士高,但对预判和对怪物的熟悉度要求极高。
顺带一提,技能特效其实是全职业最华丽的,紫粉色的魔法光幕和飞翔的华丽魔法矛都很美。
PK其实比皇家骑士更优秀一些,本身附带的各类魔法技能和物枪系的重点机动性技能都能学习,拥有不弱于物枪的追杀能力和比物枪更强的中距离作战能力。
不推荐新人选择。
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D7590%26typeid%3D7590【PK手法】
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D7590%26typeid%3D7590【苦逼的刷图手法】
十:兽娘篇(未觉醒)
一样只有一个一转分支....
守护者:破风 御灵
二线输出职业,以近身搏击和灵敏的动作见长。
虽然和游侠,剑皇类似,属于吃操作的输出职业,但本身输出上限平庸,依赖特殊机制齿轮步和强化后的普攻蓄力大巴掌打输出,想要爆发就得有很拖节奏且不好掌握的蓄力攻击站桩,加上本身职业机制非常难以上手入门,因此并不推荐新人选择这个冷门职业。
PK能力其实不错,此类吃操作的近身职业都拥有不错的机动性,连招和抓人能力,在快节奏的战斗中其实能占到不小优势。
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D8252%26typeid%3D8252【1月经过一次改版,手法攻略暂时较少】
一线职业,本身的定位其实和毁灭圣骑一样是坦克,但是被加强后的输出能力已经完爆同系列的输出职业破风,足以与一线输出比肩。
相对于破风而言操作简化了很多,吃操作但是容易上手,主要输出仅仅只需要你用强力反击技能拍中怪物就行。
本身其实也有类似吸引仇恨和为队友吸收伤害的辅助能力,但是仇恨吸引不如其他两位坦克稳定,蛋壳保护罩的释放机制更是无比坑人,基本只能给到自己而帮不到队友,因此最好不要拿来当做一个坦克。
PK能力和破风类似,不过拥有小无敌格挡和反击爆炸技能,比破风表现更加优秀,也更适合大多数萌新玩家。
推荐有技术或者想练习操作的新人选择。
/forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D8253%26typeid%3D8253【和破风一样经历过一次改版】
千千千千夜
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( o??o? )沙发收下了
天堂第壹帅龙龙
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前排是我的!
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写了几天说吧
:能这么用心很不错了&
&三天吧0 - 0 其实实际就写了4个小时这样- = - 主要是要把论坛里比较好的攻略都看一看&
求一款新游戏
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手残保护协会会长
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保护萌新的责任,就交给你了!
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66666,都玩过的话就更6了
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UID3291251帖子威望1 多玩草1388 草
外传职业选哪个
&黑复和暗法,银弓二线职业输出比较低,- = -就算你是大土豪也憋屈。暗牧比较冷门,其实也不错,就是机制太蠢了&
————————————————————————永恋碧瑶———————————————————————
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然而暗的数量远没冰灵多,刺客只能活在单P中
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推荐萌新玩个灵活的职业,站桩太痛苦了
狙翎箭雨那输出太弱了,算半个输出技能吧,你直接写狂风杀,40大就够了,233
南二站街时空
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@萌新的都是受!
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很多链接没贴好哇,不过还是要为卤煮的用心点赞!
因为第一次发这种帖子又是直接发在贴吧里的 结果发在论坛里就发现好多链接点不了只能复制.....&
南方电信二& &小新&&
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?o??o?剑皇已经不灵活了……回避斩技能衔接……回避,输出技能……还好切骨改回来了……位移全靠切骨和侧闪……侧闪shi一样的前摇还没无敌~
感觉高端剑皇依然是6的一比的存在噗 所以不建议萌新选择呢2333&
Riezi很懒,没有留下什么个性签名╮(╯_╰)╭
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我就说我主玩的影和御灵& &&&把影排在一线中游明显高估了。& &&&影输出和烈差不多的& &&&都是2线& & 还有& & 御灵超一线。。
:破风是挺难的
御灵蛮简单的&
&(⊙_⊙)是嘛,因为是兽娘系总觉得操作应该不怎么简单才对2333,不过敏职确实适合新手,忘记说了有点失策呢&
:而且还是敏捷系
新人刚玩肯定不怎么花钱
敏捷系多好
多省钱。。。&
:御灵操作很简单的啊。。。
最容易的几个职业之一。。。&
&因为是针对萌新职业选择的介绍 对于萌新而言影这种操作简单而且马上就会加强的明显可以提升档次 御灵这种操作比较困难而且有BUG的名次太高会误导&
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链接这么打开。。。复制都复制不了。。。
:没有啊 刀锋3个链接都正常啊。。。试试电脑打开&
&唉!我看看&
:刀锋的手法输出视频点进去是小游戏 强烈要求正确链接&
&我自己看着好像也是只有一两条是链接 其他的电脑都要自己复制
手机的话应该有选择复制的功能吧0 - 0&
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在我心里噬魂和御灵才是神一线 光怒其实面板不算很低 主要是职业掌握不行
:其实加强一下光怒的职业掌握 好歹给个力敏30% 光怒也不至于现在这样子&
&噬魂之前蹭了一波萨满热试了下- =- 输出模式太痛苦了 暗的自肥BUFF只能半程简直智障.....曜的输出一半多都看暗那边的技能....期待下觉醒啦&
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