文明5新手怎么玩 文明5新手入门教程攻略分享

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  之前小编有写过,但是还有很多玩家说自己才开始玩这款游戏,所以那样的全攻略太深奥了。为了帮助很多新手玩家更快的上手,小编今天又整理了一篇文明5新手攻略,希望对刚接触这款游戏人有所帮助。
游戏各类难度的选择
  文明5最基本操作说明第一章(仅适合初学者)
  一、粮食问题
  1问:粮食是干什么的
  答:粮食可以增加人口,粮食越多(人口)增加越快
  2.问:我的粮食怎么越来越不够用,人口越长越慢
  答:人口越多,需要的粮食就越多
  3.问:怎么能获得更多的粮食啊
  答:种田和修建粮食对应的建筑(例如粮仓等等)
  二、人口问题
  1问:人口有什么用
  答:例如你修建的田地,驿站,伐木场,矿场等,如果没有人口干活,建了等于没建,而且人口还可以当专家。
  2问:人口怎么当专家
  答:某些建筑可以让人口进去。可以提升相对的产能(例如市场,把人口放到市场里,可以获得更多的金币)
  3问:专家就这点好处吗,还不如让他们到外面干活,有的地方比当专家更好
  答:专家除了对应的提高外,专家吃的粮食很少。而且占用的快乐也很低,你不用天天看着大红脸闹心和出现饥荒
  三、金子问题
  1问 金子有什么用
  答:金子是万能的,基本什么东西都可以买(除了伟人和奇迹和工人造的东西)还可以行贿,可以说你有钱就什么都有了
  2问:怎么获得多多的金子
  答:建造驿站和对应建筑,抢个别的奇迹
  3问:我都建了,而且我的城很多基本整个地图我都占据了差不多能有20到30个城那,每回合也就100左右。
  答:钱的多少不是城来决定的,有能你只有两三个城每回合有也有200以上,个别无用建筑托后退,后期每回合500以上不是梦
  4问:那我想要多钱,哪些建筑可以不造啊
  答:看你想要什么胜利(拿统治胜利说)一些加文化的建筑就不用造,个别打下来的城市只造加金子和没有维护的建筑(例如市场)
  四、笑脸快乐度问题
  1问:快乐有什么用
  答:基于版本问题,快乐度可以让黄金时代来的更快,可以保证正常的建设
  2问:红脸有什么惩罚
  答:不管是建筑还是发展,军队攻击力都有惩罚
  3问:红脸了怎么办
  答:造对应增加快乐的建筑物例如(马戏团,竞技场等)
  4.我都造了,脸还红怎么办
  答:手动屏幕右上角的城市管理,让人口当专家,处理掉拖后腿的抢夺城市,和电脑交易奢侈资源或者购买奢侈资源
  5问:除了这些还用什么可以增加快乐的
  答:奢侈资源和发现奇观
  6问:我有很多奢侈资源为什么快乐还是不够
  答:奢侈资源不可以重复(例如我有2个黄金,只有一个可以增加快乐,多余的可以和电脑换你没有的)
  文明5最基本操作说明第二章
  五、伟人作用
  1问:伟人有什么种类
  答:有5种 分别为:科学家,工程师,军事家,艺术家,商业家。
  2问:看某攻略说出没有用的伟人可以开黄金时代
  答:个人表示这是误人子弟,千万不要那样做。每一个伟人都拥有3个技能,每一个技能都有逆天的作用
  3问:听你说的那么厉害,伟人都能干什么啊
  答:每一个伟人都拥有3个技能,(重点)
  六、科学家技能
  1:消耗掉科学家换取一项科学研究(这个基本都知道,但我不推荐这么做)除非抢奇迹和必秒科技
  2:坐地(例:指像工人造驿站,矿场一样造在地图上,)不要小看坐地它可以提供你每回合的科研点数,随着时代和政策的推广而增加
  本人最高时达到:每回合(15)简直逆天,可以说一个坐地点数约等于一个城市或者是一个盟友联邦,而且还没有维护费。最早期的一个
  联邦在加上盟友,也要500~750,此技能堪称逆天。
  3:黄金时代(但本人不推荐,因为每消耗一个伟人,用伟人开启黄金时代的时间就会逐渐缩短,最后到伟人黄金时代只有3回合)热门搜索:
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《文明5》新手基本操作说明攻略之--联邦篇
  要我玩为大家带来《文明5:众神与国王》的新手玩家们带来游戏的基本操作说明及相关知识的解析,帮助大家更好的上手游戏,体验文明世界带来的更多游戏乐趣。
  联邦问题篇
  1问:联邦有什么类型
  答:分为三种类型1.文化型,2,军事型,3航海型
  2问:联邦能给我什么好处
  答:每个联邦都可以提供玩家们很大的帮助,每个联邦都在对待你的态度上给与你不同的帮助
  3问:联邦对我有什么态度,每个态度都有什么用
  答基本6种
  1.永久封锁(永远和你是战争状态)这种情况一般发生在,联邦和你是和平状态下,你与其宣战
  2.宣战(和平封锁,直到和谈后结束,才能进去愤怒状态)
  3. 愤怒(这个时候你不可以进入他们的领地,否者就是开战,)这整情况每回合会减少愤怒,直到中立为止
  4.中立(你可以进入他们的领地,但是每回合会增加联邦的愤怒)
  5.友好(你可以进入他们的领地,不会增加愤怒,可以提供你他的少量资源与科研,每回合会减少友好直到中立为止
  6.联盟(你可以进入他们的领地,不会增加愤怒,可以提供你他的全部资源与科研,每回合会减少友好直到中立为止,
  而且一旦你与其他国家宣战或者其他国家像你宣战,和你是联盟关系的联邦也会帮你,像你宣战的国家或你像其他国家宣战的国家宣战。
  4问:每个类型的联邦可以提供我什么
  答:除了以上所说的
  1:文化性:每回合提供文化,文化的多少看友好程度
  2:军事型:提供你当前科技的战斗单位,提供的快慢看友好程度
  3:航海型:提供你粮食:提供的多少看友好程度
  另外每个联邦提供你科研点数。提供的资源看当前联邦都有什么。(例如,A联邦有奢侈资源(钻石)那么在联盟的情况下他
  可以提供你钻石,直到友好程度掉到友好为止)当自己快乐度不够时,电脑的奢侈资源又卖到了天价,你可以试着收买联邦
  5问:怎么和联邦搞好关系
  答:1.给钱
  2.完成其给的任务
  6问:怎么看他给的任务
  答:点击该联邦或者点击右上角的(外交)选项进行查看
  另外补充黄金时代问题:例如黄金时代要求0/500,正常需要500回合,每回合+1点,其国家有快乐度49点,那么就是
  每回合 49+1=50,每回合50点, 需要10个回合就可以看起黄金时代。
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《文明5:美丽新世界》作为回合制策略电子游戏《文明5》的第二个资料片,确实是一款比较难上手的游戏,不少新玩
《文明5:美丽新世界》作为回合制策略电子游戏《文明5》的第二个资料片,确实是一款比较难上手的游戏,不少新玩家在开始都遇到了一些困难吧,今天小编给大家带来《文明5:美丽新世界》新手快速入门指南,一起来看看吧。
科技树整体变化不大,但是有更多的复数要求,
原本需要特定某的科技做基础的科技变成需要更多(2到3个)科技才能研发,一定程度减缓某些直冲高科技的现象。
金钱来源变得更少,更加依靠贸易(后面详提)跟宗教与建筑物加成,由于河道不再有一金起手,前期很容易会有缺钱的情况,
但越是缺钱就越应该产兵,利用掠夺可增加金钱一边骚扰AI一边增加经验与压制,以战养战,变得更加重要,
掠夺有递减效益,每次掠夺金钱都会减少2,我玩了大概300局,除了起手前20次掠夺有经济效益外,后面变成很低收入,勉强够支援连续攻下10座城池的经济,
另外AI的调整也使的AI前期爆兵受限制,控制得当AI就如同大型领钞机。
贸易分成海运跟陆运,河道算是陆运,所以起手城市最好靠海岸,可以有两倍的贸易加成(海运跟陆运可以重复在同一城市),
与不同型态的城市贸易会有不同的变化,如果是"盟友"或是"中立"国家贸易,会增加钱与研究点数,同理对方对你贸易你也会收到贸易收入(但比自己发出商队少),
如果是"城邦"则是看城邦类型,贸易型给予的是金钱,诸如此类,城邦一律都是给予金钱,最后是玩家自己控制的城市,都是给予食物,当建筑出Worlshop后可以交易槌子加成。
在盖出"交易站"(暂时这样称呼新建筑,我懒得看翻译了)后,每条贸易线都会有额外的金钱收入,并且贸易可以用来推广宗教跟艺术,也适用于道路跟奇观大灯塔的移动加成,
另外拦截敌对的商船或是商队可以得到一定程度的金钱(站在商路上面,当商队或商船经过就会被吃掉了)。
有趣的改动,在保持笑脸的部分差异不大,但是转成哭脸后内容变化很大,不像是以前,-1~-9都是变成1/4的人口成长,
现在同时会影响战斗力与经济发展,会影响槌子跟金钱收入,每-1快乐减少2%,随负值越大影响越大,当超过-10后,不但战斗力大幅下降,
无法制造移民外,城市附近还会刷出野生的叛军骑兵,一次两只,负值越高越快产生,但是当快乐值恢复到-9或以上,叛军会每回合减少1/4血量。
5.黄金年代
感觉没有很大变化,可能会影响到贸易效果,不会影响贸易效果。
文化部分,新增三种文化可以选择,分别是探索、贸易、艺术,三种走向各不相同,
探索,开门是海上移动+1视野+1,关门是可以看见所有古代遗迹,并且可以用信仰购买海军将军,
然后内容有(海边城市+3槌)、(+1钱给每个灯塔、港口、海港)、(+4钱给每条海上贸易)、(+1快乐给每个灯塔、港口、海港)、
(海军将军+2移动,产生速度+25%)
贸易,开门是首都金钱+25%,并解锁Big
Ben,关门是每个贸易政策+1钱,可以从大贸易家的交易能力得到两倍的钱,并且可以用信仰购买大贸易家。
内容有(每条路上商路+2钱)、(大贸易家生产加速25%)、(道路跟铁路维护费用减半)、(减少建筑物购买费用25%,并且每个商业建筑可以+1科技)、(每个奢侈品多增加2快乐)
艺术是开门艺术家、音乐家、小说家,产生速度加快25%,关门是博物馆跟奇观效果加倍,然后可以用信仰购买艺术家、音乐家、小说家。
内容有(建筑有关文化的建筑物速度加快50%)、(当建筑奇观时,每座城市文化加成33%,并且进入黄金年代)、(政策文化需求减少10%)、(50%的快乐加成到文化里面)、(产生一个大艺术家)
好...吧~看来文化胜利便超简单的,看看那精美的盖奇观进入黄金年代,跟艺术家的文化直接产生,文化胜利艺术胜利应该会方便许多。
没有很大的变化,AI抢信条速度超慢,另外什一稅變成相當強大的教條。
艺术是利用三种艺术家的特殊能力产生的艺术品,某些建筑物会有艺术格子可以让你放置艺术品,每个艺术品都可以增加2的文化跟2的艺术影响力,
艺术格子除了某些主要的艺术建筑物(博物馆、广播塔等等)外,某些奇观也有艺术格子,这边我要集中介绍:艺术胜利
艺术胜利是新的胜利模式,主要是依靠艺术品让其余国家信服,你可以在艺术品影响力(第四栏)那边看到,
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