感觉这么多职业中,还是仙境传说猎人装备备最好拿

职业武器最佳组合 《秘宝猎人》武器系统全解析
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《秘宝猎人》是网易自研的一款逗趣射击闯关手游,游戏将于日在App Store首发,4月26日全平台公测。作为一款以射击闯关为核心玩法的手游,游戏中各职业角色的枪械道具装备就显得尤为重要,如何搭配最佳武器,如何强化并最大限度提高装备威力,对于玩家成长及各副本活动的通关意义重大。
五大职业,武器道具最佳搭配
游戏目前共开放五大职业角色德雷克、玛丽、银色空白、查尔斯、哈利,具有输出、肉盾、治疗、控制等不同的定位。每种职业能够搭配不同的武器和道具。
德雷克:看上去极不靠谱的色鬼大叔,却是拥有猎人协会S级徽章的绝对强者,游戏中毫无疑问是承伤肉盾。装备霰弹枪或重机枪,搭配火箭靴、震撼锤、肾上腺素等道具将最大限度发挥德雷克承伤能力。
玛丽:温柔的麻里子与火爆的玛丽结合体,双面少女拥有强大的爆发输出实力,游戏中绝对输出之王。装备突击步枪或狙击枪,搭配爆裂手雷、蜘蛛雷、章鱼飞镖、烈光波等道具,输出实力大到让你害怕。
银色空白:独孤的贵族少女,也是猎人协会最璀璨神秘的明星,游戏中必不可少的奶妈职业。装备手炮或治疗枪,电磁护盾、治疗药剂、振奋药水等道具,能稳住全队血线,强化队友输出。
查尔斯:一名见习猎人踏上寻找父亲失踪的真相,团队中绝对输出和强力控制。装备元素步枪或电浆枪,以及冰冻手雷、磁暴手雷、全息镜像、能量拳套等道具,将拥有主导战局的控场实力!
哈利:原本是成功的科学家,却被对手用秘宝变成10个月大的婴儿,但并不妨碍其输出和承伤的实力。装备双持步枪或喷火器,搭配闪光手雷、飞弹背包、防御力场、空袭支援等道具,将使哈利在输出和防御之间灵活切换。
装备了解,副本通关有技巧
游戏中的各种装备品质分为:新手装备(白色)、高级装备(蓝色)、精英装备(紫色)、神器装备(橙色)四种品质。装备的品质越高,其基础属性就越好,装备能够成长的空间就越大。每个角色可以装备一把主武器,三件服饰装备与三件战斗道具。这些装备和道具会为角色提供大量属性加成,因此,对装备和道具的培养是猎人成长的关键。
战斗力是衡量猎人实力的标准,但对于不同定位的角色,能够提升战斗力的具体属性会有差别。即使是相同的装备,个体的数值也是有差异的,例如对于使用冰冻属性武器的查尔斯来说,获得&冰冻增强&属性能够大大提升战场上的控制能力,但对于爆发物理输出定位的玛丽来说,这一属性就收效甚微。
在组队副本的时候,角色需要尽量装备能最大化提升自己定位属性的装备,才能和团队小伙伴一起快速通过。比如银色空白,这个职业中唯一的治疗奶妈,过主线和单人任务的时候,她可以装备手炮,配备治疗机器人和振奋药水,输出治疗两不误,简直所向披靡。在组队任务时候,遇到伤害较高的Boss,最好换成全治疗装备,装备治疗枪,配备治疗机器人和治疗药剂,确保全团队成员的治疗,让队友没有后顾之忧安心输出;而当Boss血量较厚,也可将其中一样道具换成振奋药水,提高全队的输出能力。
战力提升,装备培养有绝招
不同职业搭配最佳武器才能达到更好的效果,故而在职业升级中,对于武器装备的培养也是刻不容缓。对于装备的培养,可以从升级、镶嵌、重制、注能这四个维度来培养。
升级:升级是装备进化最基本的操作。升级将提升装备的基础属性,当武器到达一定等级(例如20级),可以对装备进行&突破&,使装备的整体品质得到上升,成长空间更大。装备原有的基础属性会发生一些变化,但不会低于突破前的数值。且突破后进行重制也有更大几率获得更优秀的属性。
镶嵌:每镶嵌一颗晶石,武器将提升4%的基础攻击力,装备将提升3%的基础属性。品质越好的武器和道具,能够镶嵌的最大晶石数将会越多。当然,镶嵌在装备上的晶石是可以免费卸下,在更换武器和装备时,可以将不用的装备上的晶石卸下来打造在新装备上。
重制:重制会使武器的基础属性发生巨大变化。未重制的装备往往只有两条基础属性,一次重制后,就会拥有五条及以上的基础属性,使战力实现飞跃。但并不是每次重置都能使战力增加,每次重制时的属性值将会随机浮动。每件装备有自己的提升上限,看数值旁边的进度条可以了解一项数值还有多大的提升空间。
注能:注能可以为装备增加新的属性条目。注能消耗相应装备的&能量精华&和银币。不同的&能量精华&所提供的属性是随机的,比如武器部位的&能量精华&有概率产生强力的特技。玩家需要了解自己的职业角色需要那些属性,并有针对性地选择高品质的、合适的注能材料。对于低品质的以及属性不适合自己的注能材料,将其分解后兑换高品质的注能材料会是更好的选择。
想要成为秘宝猎人世界里的强者,拥有强力的武器和装备一定是必不可少的。《秘宝猎人》4月20日App Store首发,4月26日全平台公测!快来加入《秘宝猎人》和我们一起开启冒险吧!
你觉得这款游戏够屌吗魔兽世界问答 为何猎人是最多人玩的职业
11:28:42 条 来源:游戏快问 作者:刘洋 ]
6.0版本上线以来,MMO网站数次的职业人数统计猎人都是高居第一,为什么猎人那么多人喜欢玩呢?一起来看一下吧。
  首先问个问题,那么在国服最为庞大的群体中,有多少人还知道这个东西。
  就算知道,又有谁能把这把弓弄到手。
  猎人从曾经的锁甲双废到如今的猎爹,经历了一个巨大的转变。
  他不像这样的千百年只有一些小版本的没落,也不像锁甲另一废自45之后一直就是移动荣誉的象征。曾经无人问津,到现在和并列成为国服人口最庞大的职业,种种艰辛和困苦,只有老猎人玩家知道。
  不过也许他们都在偷着乐,勤劳的猎人从来不缺钱,往往是服务器中最富有的那一个。《屠龙者纲要》、鱼肉、矿石,都是猎人可以单刷用来发家致富的途径。
  那个年代的猎人,只要有钱,肯定技术都不赖。尽管数量不多,但都个顶个的强力。
  原因就是不论是厄运还是祖尔格拉布,黑E还是纳克萨玛斯,都需要极其优秀的技术来实现单刷。
  况且当时不像现在,在&遗弓&还未出做录像的时候,更多人都是口口相传或是自己摸索,当时在NGA活跃的短位ID们都修成了上古之神。
  【洪荒年代】
  当初的猎人为何如此之少,操作难度是一方面,其实是,他真的很废!
  时间倒回到地球年代,各个职业曾经发起过一场关于谁的技能最废的讨论,然而,结果毫无悬念地指向了曾经的猎人生存31点天赋&&
  连小德平衡天赋都无法与之匹敌的废材技能究竟是什么呢?那就是传说中的近战猎人技能&&撕裂!近战范围内对敌方造成持续伤害&&我真的不知道该说什么好,暴雪打算让一个远程物理职业专精于肉搏?普通技能伤害加强无可厚非,可是搞一个终极天赋肉搏技&&
  不过从中也可以看出,暴雪最初对猎人的定位并不是一个纯粹的远程物理伤害输出者,而更像是现实中的猎人&&一个特种兵,掌握全面技艺的角色。不是吗,布置陷阱,驯服动物,野外生存,加上远程射击,所有这一切都是在严苛环境下生存的必要条件。加上以前我们提到过的小圆盾,猎人原本的设计应该就是这么一个远可biu,近可撕的神奇职业。可毕竟是游戏,职业的定位必须明确。从撕裂的失败,我们可以发现,很多美好的设想并不一定都能得到美好的结果。玩家们的嘲笑给暴雪上了一课,这个技能也成了&闹哪样&的茶余饭后令人一乐的谈资。
  你还记得乱射吗?那么恭喜了,你玩过带蓝的猎人。比起火雨和暴风雪,龙头喷和猪头喷,这个技能好处是不用引导指哪打哪,不过他已经成为了LR的历史。况且当时LR的AOE,也就那么回事吧,结果这一废,就废到了巨龙之魂,直到生存多重射击带毒蛇之后的AOE才再度崛起。
  猎人在那个时期是开心了,可是你知道什么叫带着史上最强四件套+橙杖的AM吗?GG。
  当初的LR拥有猎豹、豹群、雄鹰、灵猴、龙鹰、自然抗、蝰蛇、野兽。8种守护形态,并且非常的缺蓝,打着BOSS假死喝水都是可以见到的场景。
  在旧世BOSS没事就给你来个狂暴的条件下(MC2号的狗,七狗)都是需要LR的狂暴驱散链的,所以当时这个职业也并不少。但是人口基数却少的可怜,多数就是战术需要和赚钱。战场还在飞天遁地的时候,猎人是小众群体,同时是双废之一。
  【远征时代】
  说到猎人的正式崛起,还要从风暴前夕的一个天赋说起。
  这个天赋好啊,首先这视觉系威慑力就不是一般的强。你想想,平素东躲西藏边跑边射生怕别人近身的猥琐男,忽然摇身一变变大了变粗了变红了&&就这么带着一头同样体型膨胀全身泛起红光的宝宝直直朝你冲过来,不管什么来头,你是不是本能的就颤抖了呢!快跑吧小女孩!快跑!
  小红人这个天赋极大程度上解决了猎人缺乏反控制缺乏爆发力的窘状,红人一开就是免控,而且极大程度地提升攻击力。这让平原上的对手仿佛待宰羔羊,下一秒钟就要被打成筛子。而且面对着满身红光的一人一狗你还能怎么办?强杀?你拼得过对手么;逃跑?你跑的过猎人么?
  那时大家都是第一次接触到版本更新所带来的新东西,兴奋劲比现在的过渡期要大很多。战场里经常可以见到同职业的队伍,当然见得最多的还是全猎人队&&兽王负责缠斗,射击负责后排秒杀,杀人如割草,战斗力堪比正规军啊。
  这个天赋直接统治了TBC的整个版本,那时候,打人完全没用的板甲们需要把嘲讽这技能拖出来。只因为红红的宝宝冲着布甲们一去,就没有然后了。那阵S4满血1W+的情况下一个红人宝宝的暴击可以达到5K+。
  从此也造成了猎人大军的崛起,红人一开就OK。
  当然这说的是低分段,高分里也就是蝎子上5层毒抽抽蓝,冰霜陷阱放柱子,到了3.0X的畸形版本才有了质变。多数人可以打到很高的分数。
  8码斩残猎也是当时的象征。
  然后橙弓的出现让无数猎人蛋疼了不少,因为,它多数都是给DZ的。不知造就了多少LR的离团,(谁让你们当初拿了那么的多本属于防战的AL)。当时的猎人人口却已经非常庞大,仅次于战士和法师小德之后。
  【诺森德时代】
  80之后LR耗蓝量有所改观,同时副本地位有所提升。中也变得强大起来,法师和LR的千年恩怨就此展开。不过在那个强奸哥称王称霸的年代,除了DK和防惩以外的职业都有点退居二线的感觉(也是法师最弱的年代)。但是瞬发致死,驱散冰冻,爆发保命控制样样精通,在里的地位和出场率也已经可以比肩法师了。
  那时LR的PVE也有所改观,比如ICC副本中。
  1号&那个LR去远处吃白骨风暴,LR打骨刺啊&
  2号&LR去放僵尸&
  3号&LR集火巫师,LR去打炮(还是很轻松的)&
  4号&LR清血兽啊 冰霜陷阱呢&
  5/6号&LR去那边墙角站着,LR别吃延展啊不然踢了你。&
  7号&LR毒蛇陷阱呢,绿软点你了别给我假死!&
  8号&LR去打天上的球,LR去看那边球要掉下来了,你怎么死了,谁让你乱动了。T了&
  9号&LR1咬啊,怎么咬SS了,真废物,T了&
  10号&LR去风筝僵尸,别忘了清小怪,你怎么进门了!T了&
  11号&LR爸爸,输出高点啊,就靠你了。废物谁让你打冰了。过了BOSS再T你,不吃狂咒了不起啊&
  12号&LR打冰球啊!!!LR会不会打,T了。&
  恩,真是一片祥和啊,这个职业从诞生至今,一直就在副本里做着脏活累活,结果还这么多人爱玩。真是不可思议。
  一个副本撑死带1~2个也是够了。毕竟有人干脏活累活就行,破玩意还得吸蓝谁带你。
  但当时LR的人口基数已经开始呈现顶头趋势,比起战法骑和瞬间崛起的DK已是不相多让。
  【灾变时代】
  85之后的LR经历了大改,蓝条没了又回到了集中值(最开始设定)。开始从战略技术上压制法师,成为法师克星。当时的猛禽一击雕纹相当于增加2000韧性,兽王猎对着法师近战打猛禽靠宝宝就可以一战,让法师颇有60时遇到带的狗一样痛苦不堪。然而那时候的猎人还不叫猎爹。但由于CTM的优异表现,初期逆斩杀的超高起始伤害,到巨龙时生存猎恐怖的持续伤害都让猎人经历了PVE上和PVP上的双人生巅峰。人口已经开始和战士比肩。
  然而这两个一直不温不火却大有玩家喜爱的两个职业却不知道,他们即将组成有史以来最强22阵容,从而导致了,猎人成了猎爹。
  【胖达人之谜】
  5.0猎人把近战武器移除了,取消了所有近战技能。多了新的天赋和技能。尤其灵狐的整合,移动施法变得无脑。加上战士迎来职业巅峰的技能天神下凡。投掷拳击沉默,致死压制的恐怖伤害和双冲锋。
  这个组合变成了当时无解的象征,红人+急速射击。鲁莽+天神下凡。带走人只需要1秒钟。而当时的LR对于法师变成了完全压制,几乎没有什么可以解决的方法。不过其他职业打LR也一个样,从这时开始,LR真正的站在了PVP的顶点。
  名为猎爹,BL方的LR数量已经超越了战士,成为了人口最庞大的职业。
  单刷利器,各种副本依靠误导雕文,和史上最无耻技能&假死&的衬托下,变得几乎成为人人必有的小号。
  PVP中利于不败之地,PVE中的表现也是可圈可点,算不上最强,但也不会落后就是。当然跟正站在世界之巅的术爹比是不行,却已经足够让LR的地位在国服变极具重量性。
  说到底,猎人人口的增多就是因为操作的简单化,由于wow后期主张技能整合和操作简化。加之LR的能力变强,跟风的越来越多。一个假死宏谁都能干了。WOD之后纳格兰的蒙古齐射们一个个像个疯子一样统治地图。副本中的脏活累活成了提升DPS的存在(孢子人喷火)。红玉圣殿带小号的风行,各种旧世副本依靠宝宝的能力,灵魂兽的帅气外表。都成为了LR的加分。LR如此之多,而好的猎人越来越少。
  更多的怀念起了当年独自把各种各样的BOSS跨地图风筝的猎神们,那些可以完成开花弓任务的猎神。已经永远的停留在了那个时代。
  如果你还记得这四个NPC并且曾经打倒过他们,请让我献上最崇高的敬意。关注游迅网官方微信微信扫一扫
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其实每当提到这个话题都是很伤心猎人,是个很矛盾的职业。说RAID吧我承认如果猎人滑水起来也许不容易看出来但是如果真的是用心打了的时候,又有几个人能看的出来呢?我们拉怪,我们标记,我们为团队指怪,我们小心的判断RL的思想。有没有算过一个拉怪的猎人有多少次开怪是他走在前头的?有没有想一想走在前头意味着什么?意味着你有比其他职业更多的死亡几率而死亡意味着什么?也许大家只以为是死亡意味多花几个钱修装备而已。那你就错了死亡后修装备的钱并不是最主要的主要的是我们猎人每次失败的拉怪后要顶着队友的斥骂,顶着大家的冷眼。然后微弱的密治疗职业,朋友,麻烦复活下。(当然,不是说我们可爱的D团拉)然后再厚着脸皮说。麻烦给个BUFF。好心的人会给你加上 BUFF。而更多的呢什么破猎人。就这么丢来一句。我们无奈。没有BUFF。继续拿起手中的武器,拉怪。小心的拉怪。
在DPS上我们不能否认BLZ给我们天生的DPS不行。我们30秒假死一次清仇恨。然后30秒后可以火力全开不用怕OT的打可是DPS排名一出来呢?有几个猎人是在最前头排着的?我们在努力。我们把所有技能都用上。我们精心的计算每次攻击的伤害计算还有几点几个秒可以点下一个技能计算假死的最佳时机是什么可是结果呢?也许没有一个贼,一个法师,或者一个SS的伤害高。但是我们没有后退,我们不为DPS抱怨每次RAID完带着宠在OG游荡,心情还是那么好。还是那么自由的感觉。。
PVP确实是一个弱的存在所有职业装备都上来了。惟独我们猎人。很无奈为什么我们猎人装备就算再好T2 T3了也没有多少提升。不只一次为这个事情在NGA上和大家大骂BLZ装备不好可是我们想当强者怎么办?只有靠技术来弥补。我们华丽的转身风筝。我们假死然后蹲下放下陷阱我们在最佳时机让宠物上前打断casting。我们把操作练的如此熟练以后又怎么样呢?也只有奥山是我们的天下了吧。我承认这已经够了。所以我不再说什么。
每当看到有人写的关于猎人的指南或者什么都有点心痛不知道为什么记得了那句话SS总是说自己弱来掩饰自己强而我们猎人总是说自己强来欺骗我们自己。赞ZIBBA等给猎人指路的大大们。因为是你们让我们走到了现在或者说是我们自己。让我们走到了现在
猎人不弱。我对自己说。起码在我的宠物眼里。我没有用LR这个字母来代替猎人因为我知道处于对自己尊敬,别人才会对你尊敬。猎人最好的归宿是开开心心面对一切在合适的时候和自己的猫啊狗啊的一起浪迹天涯。。
国际惯例,感谢三区火羽山冥灵工会的朋友们,疯子,男人,蚂蚁,美女,狰狞,丛林,尼姑,亡命。恋恋。77。等等等(排名不分前后,我不想被K。。)尼姑的帖子让我写了这么多那,呵呵。第一次发东西了。谢谢看完的朋友!
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16:08:17来源:编辑:9553资讯编辑
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