现在都在说电竞体育,那王者荣耀企鹅电竞直播到底算不算电竞?

读书少别骗我 移动电竞真的算电竞吗?
来源:易竞技
当王者峡谷人满为患,&猥琐发育,别浪。&成为一句耳熟能详的口号时,早已不用再多谈移动电竞的火爆与普及。然而,当Dota-Like类游戏被定义为MOBA游戏的五年之后,移动电竞是否又会后来居上,重新定义整个电子竞技? 这是个设问句,也是一个反问句。
早在《王者荣耀》之前,就已有不少的手游试图往移动电竞的帽子下面去钻 2015年,被称为移动电竞元年。可早在此之前,腾讯即尝试布局所谓移动电竞的大赛。斯时,《王者荣耀》尚未崭露头角,《刀塔传奇》、《全民枪战》则是率领移动电竞披众杀出的先头军。再回首去看,这些&前辈们&无疑作为移动电竞的前浪被历史拍死在了沙滩上。 而着眼当下,《王者荣耀》KPL等联赛的火热举办,大有将其打造为超一线电竞项目的趋势。可就笔者而言,诸如《王者荣耀》等手游项目是无法称其为电子竞技的。 移动电竞,本就是通过偷换概念得来的一个噱头。移动电竞不属于电竞,它难以达到电竞的要求,是一种白马非马的逻辑错误。
它是电竞?不,我并不这么认为。 《王者荣耀》的低上手门槛为其聚拢了大批量的用户,可怕的数据表现刷新着电子游戏有史以来的各类排行榜。可它的游戏内容真的支撑起其所谓的竞技属性了吗? 显然没有。过简的操作、浅层的战术策略、毫无博弈可言的战斗设计,过于浅薄的游戏内容使得人们更愿意包容与接纳它,却也使得太多的人在尝试过后便选择抛弃它。 &在午休时,开一盘王者十分钟,打打小学生,或者被小学生坑,都不会生气,很有趣。&一个玩《王者荣耀》的公司白领这样说道。 &玩王者不用动脑子,随便打就行,很简单。&一个玩《王者荣耀》的大学女生这样谈论道。 以上虽然只不过是片面的看法,但不争的事实是:《王者荣耀》的用户并不认为它是一个竞技类游戏。
在我写这篇文章时,随手翻开《王者荣耀》贴吧,我看到了许多这样的帖子。你可以自己去那儿看一下 我看过许多嘲笑游戏内&小学生&的段子,但没有看到过哪个玩家会真的因为输掉游戏而大发雷霆。相反,在《英雄联盟》、DOTA2等游戏的社区中,我时常能够看到恼羞成怒的玩家。俗话说:认真你就输了。可其实,当你心存对胜利的渴望,却不幸战败,无论是谁也会深受挫败。 这虽然是一种负面的情绪,但实际上,是玩家对于一款游戏的竞技与对抗性的认可。 相信我,这绝不是一家之言。因为任你无论何时打开《王者荣耀》的贴吧,你都只会看到类似于&处qy&、&带妹上分&等字眼,使你以为自己误入了世纪佳缘的网站论坛。 当一款游戏的竞技属性无法得到用户认可,无法支撑起玩家对于输赢的那份得失心的时候。用户自然而然的便会将目光转向其他地方,例如:交友。 诚如他人之言:与其说《王者荣耀》是一款竞技游戏,不如说《王者荣耀》是一款社交工具。 它可以帮你联络与朋友的感情,可以帮你找到一个心仪的女生。但却绝无法令你深深感受到胜利的喜悦或是失败后的无奈。
首先,《王者荣耀》的用户自己便不认为它是一款竞技游戏 这是一款自命电竞游戏的失败,也是《王者荣耀》的无奈。所以说,在竞技层面上,移动电竞这个噱头并不能站稳脚跟,至少,它的受众并不认为它是一款竞技游戏。那又何谈电子竞技? 尽然如此,王者荣耀联赛依然火热的举办着。比赛,作为一种大型的游戏运营活动本身是能够调动玩家间竞技氛围与培养用户观赛习惯的事。但根据数据表示,线上、线下的实际观赛人数与王者荣耀总用户数的比例非常之低。
37万的人气和数以亿计玩家比似乎有点少得可怜笔者认为,一款电竞游戏的观赛人数与总用户数的比例能够在一定层面上展示这款游戏作为电子竞技对用户的吸引程度。 显然,《王者荣耀》并不能作为一款&电子竞技&吸引用户,它能够吸引用户的是它轻松愉快的本质,而非实打实的竞技。 除此之外,《王者荣耀》的观赏性与传统电子竞技相比也差之甚远。
S6现场图。鼎沸的人声与令人激动的比赛,每一分每一秒都在显示着电子竞技的魅力你或许会花一通宵的时间去观看《英雄联盟》的S赛季总决赛、DOTA2的Ti比赛。但是我想你绝不会花费相同的时间在《王者荣耀》的比赛上。 相信我,那不会令你精神抖擞,反而会令你昏昏欲睡。 在《王者荣耀》的比赛中,团队性体现的淋漓尽致,或者说,也只剩下展示其团队性了。在游戏进行到5分钟之后,双方便开始抱团以推进的方式互相试探的进行技能交换。而在这期间,防御塔的丢失、走位的失误都将给对方以可趁之机。于是,比赛就在这样漫长的滚雪球中结束。 如果一款游戏,在5分钟的第一波团战之后,你便能够预见获胜的那支队伍,那是多么的索然无味? 而《王者荣耀》正是这样的游戏,这也是其比赛的丑陋之处。
比赛中的《王者荣耀》选手。我们可以允许比赛有垃圾时间,但是绝不允许整场比赛都是垃圾时间 对于缺乏战术深度、策略纵深的《王者荣耀》来说,翻盘是一件十分难以完成的&奇迹&。当整场游戏只为了一场团战而存在的时候,那些额外多出的垃圾时间并不会令你认为这场比赛有多么&好看&。 在DOTA2的Ti3决赛中,Alliance对阵Navi,一边是灵活百变的长鞭,一方是刚猛无匹的长枪。两种截然不同的战术思路与打法风格,塑造了那一场决赛的经典与不可复制。当天辉的世界之树在呐喊声中倒塌,这场比赛烙印在了无数人的脑海当中。 至今想起,回味无穷。
S4与他的百万缠绕。DOTA2的比赛充满戏剧性的变化与针锋相对的对抗,观赏性十足可对于已经过若干个王者赛季的我而言,我记忆最深刻的一场王者荣耀的比赛,不过是对方的黄忠死守基地五十分钟。当时的我,觉得乏味且枯燥,寻找充电器的同时在原地发呆了五分钟,而这五分钟过后,什么也都没有发生。依然是那段令人嫌恶的垃圾时间。 在《星际争霸2》中,InnoVation的散机枪躲毒爆、Maru漂亮的多线骚扰,甚或是拍基地、太阳拳这般的嘲讽操作都显得那般有趣且令人捧腹。每每看到记录SC2选手实操时在键盘上翻飞舞动的手指时,我都会醉心于此。对于电子竞技而言,这才是最有实力的证明与诠释。
可能是不属于人类的操作。来自卫星哥的散枪兵300APM,这对于一个SC2选手来说并不难。DOTA2选手一般的APM也能够轻松到达200左右。那么按照BO5来算,一把30分钟的比赛,选手们全部的操作次数将达到3万次以上。 这已不仅是脑力上的对抗与竞技,更是体力上的比拼和较量。 而移动电竞并不会存在这样的问题。在操作方面,移动电竞并不会需要过高的强度。笔者所见过对操作要求较高的移动电竞莫过于《皇室战争》。作为RTS类游戏的《皇室战争》对于释放技能、怪物的时机和位置十分考究,可说白了,这也不过是对操作精准度的要求。究其本质,与高强度操作毫不相干。
以高操作著称的《皇室战争》对操作的要求也仅是精准度高,称不上是高强度移动电竞,这一名号听起来像极了电子竞技的一个子类。不过从头到尾细细品析下来,却发现不过了了。 它只不过是打着资本旗号,假借你耳熟能详的&电竞&名号来推广的手机游戏罢了。 至少,《王者荣耀》不能算是电子竞技,也不能算是&移动电竞&。 那么,移动电竞不存在么? 并非如此。 即使是《王者荣耀》不也有机会成为真正的竞技游戏么?只不过,平衡性的调整、策略深度的加强这些有关产品走向和更新方面的问题,将在不久之后与其轻松愉快的手游定位发生正面冲突。 究竟是做一个看起来有深度有内涵的竞技游戏?还是做一个令人放松且开心的手机游戏? 《王者荣耀》显然需要将这一点纳入未来发展的考虑范围内。
如何提升观赏度?奖金、舞美、帅气的选手,这些是除过改变产品内容之外的另一种方式 就KPL联赛而言,《王者荣耀》已然积极的在其观赏性不足这一方面做正向的补充与价值观输出。 选手的包装、优秀的舞美效果、高额的奖金,这些都能够用以填充游戏竞技性不足进而导致的观赏性缺乏。 放眼韩国电子竞技行业,完善的俱乐部与联赛模式保证了其电子竞技各类项目比赛的顺利开展。而对于选手的包装,韩国方面已然是处于世界前列。 当赛场上的迷妹们挥舞着应援的旗帜与荧光板,很多时候,赛场上的游戏内容早已弱化无谓。对于这一用户群体而言,她们真正关注的比赛内容是&我那个帅气的欧巴&。不同于电竞比赛的热血时刻,这对于她们而言也是另外一种层面的比赛观赏性。
女粉丝们对电竞选手的应援而《王者荣耀》作为一款竞技属性远没达到&电竞标准&的手机游戏,如何打造自己的KOL,培养选手,就显得更为重要。 不过,至少在目前这个阶段来看。从观赏性、竞技性的两个角度分别去看,《王者荣耀》都有着很长的一段路要走。而在它真的能够做好自己之前,我希望,先将电竞两个大字从它的头顶摘下来,以免误人子弟。 毕竟,不是每一款游戏都能被称为电子竞技。(来源:易竞技)
[责任编辑:赵凤鹏]
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16个月坐稳移动电竞“头把交椅”,王者荣耀职业联赛是如何做到的?
发布: 16:22:46&
来源:新华社&
  新华社深圳12月27日电 题:16个月坐稳移动电竞&头把交椅&,KPL做了什么?
  新华社记者 张寒
  从线下没人看到百人演播厅,从首届总决赛1000个座位的世博中心展厅到深圳&春茧&体育馆近万张门票12分钟售罄,王者荣耀职业联赛(KPL)用3个赛季、16个月的时间走出了许多传统体育项目数十年经营都没能达到的发展速度。
  据26日公布的统计数据,2017年KPL官方全年赛事体系(春季赛、秋季赛加冠军杯)内容观看及浏览量达到103亿;23日落幕的秋季赛总决赛单日直播观看量2.4亿;赛季小计36亿,较半年前的春季赛增幅33%,是2016年秋季赛的6.4倍。
  是什么成就了这一电竞奇迹?除了背靠一个现象级的游戏IP、踩准移动互联网发展的时代脉搏之外,从一开始便坚定地走职业化道路,是KPL区别于目前电子竞技产业圈大多数项目的特征。
  构建职业电竞体系
  23日的总决赛现场,当qghappy(量子电竞俱乐部)5名18岁的小伙子4:2击败X-Quest(逐日之灵电竞俱乐部)成就年度三冠王时,山呼海啸般的哨声、掌声、欢呼声不仅来自QG的追随者,也有对手粉丝与&路人&观众向精彩对抗的致敬。
  这差不多就是一场传统比赛的样子,有规则有赛制,决赛双方打七局四胜,选手的发挥与胜负的结果都显而易见,拼脑力、拼操控、拼团队协作的过程也足以令观众情绪随之跌宕起伏。
  这又与传统体育甚至端游电竞有着极大的分野,仅仅是走进&春茧&就仿佛穿越到二次元世界,看台、灯光和观众手上的发光腕带勾勒出红蓝峡谷,经过常规赛、季后赛晋级的两支战队对角而踞,选手的每次操作和团队的每套战术都即时呈现在赛场上方的四面屏上,而巨屏切出的对战地图除了大,和每个普通玩家手机上的画面几无二致。
  作为MOBA(多人在线战术竞技游戏)移动版,注册用户超2亿、日活5000万的王者荣耀为KPL制造了观赛和参与的&新场景&,观众可以随时随地掏出手机看比赛,看得兴起也可以即刻&开黑&;而与&硬核&游戏相比,手游相对简单的设计和较高的容错率又决定了其大众性远高于别类电竞。
  &竞技能够带给观众更加持续、有情感黏着度的体验,这种体验能够更好地延续一个产品的生命周期。&KPL联盟主席张易加这样解释当时何以产生那个看上去有些&异想天开&的念头&&打造一个类似于NBA或英超等传统职业赛事的移动电竞赛事IP。
  职业化,意味着完善的商业模式和可持续发展的生态体系,为此张易加和他的团队不仅向国外取经,也与国内的中超等有多年积累的优秀赛事团队交流,力求KPL符合中国国情、行业现状和市场需求。
  商业分成、工资帽、&青训&与造星
  《2017年中国移动电竞赛事商业价值评估分析》指出,我国电子竞技用户接近3.5亿,当年市场规模将接近908亿元人民币,环比增长73.28%,其中移动电竞市场规模占比53.74%,超过PC电竞。
  看上去形势大好,QG俱乐部经理花落却告诉记者,在她服务过的电竞俱乐部中,QG&王者荣耀&happy是唯一赚钱的。
  &因为另外那些电竞赛事,包括行业顶端的品牌,联盟和俱乐部之间以前一直没有商业分成;再加上一些规范的缺失和直播等衍生业态的推波助澜,有些&头部&选手的年薪高达六七百万,但他实际不能产生这么高的价值。这些都得俱乐部消化。&花落说。
  面对行业怪象,KPL试图从源头改变。QG创始人朱博告诉记者,建立职业化联盟体系的关键逻辑,第一是构建官方与俱乐部的商业利益共同体;第二是设定规范,给俱乐部留出利润空间。
  &QG今年能实现收支平衡,很大程度上依靠联盟的收益分配。&朱博说,&据我所知,目前KPL至少一半俱乐部已经实现了盈利。&
  张易加也说,如今KPL年收入在&亿&元级别,分享给各家俱乐部的部分基本可以满足其基础运营。他笑称KPL有如此发展是占了&后发优势&,收入分享、工资帽、转会制度、三方经纪模式等都是比照着足篮球顶级联赛的模式来的,为成熟的商业化开发打下了基础。
  赛事运营规范高效之余,KPL也定期举办训练营,形成可持续发展的电竞人才培养模式;WGC、QGC等次级联赛则为KPL提供新鲜血液,为更多玩家提供参与机会;联盟还不遗余力地包装赛事品牌,并帮助俱乐部建立内容和粉丝运营体系,打造健康生态圈。
  &我们以前是摸着石头过河,&朱博说,&现在因为有KPL联盟制定的规矩和指导性的意见,让大家少走了很多弯路。&
  一切还只是开始
  至于KPL&工资帽&的具体数字,张易加说顶级选手能拿到年薪百万,花落称今年秋季赛后会比春季赛时增长2.5倍。简单一个细节,展现出KPL方兴未艾。
  &一年前还有从业者觉得移动电竞是个伪命题,现在大家都看到KPL从无到有,线下观众从0到100到。&张易加说,&其实在移动电竞领域,国外还没形成完善的产业机制。&
  不过作为新兴行业的新鲜业态,培育着新职业的移动电竞职业联赛也面临挑战。
  首先是社会存在对电竞的争议。尽管开发者从注册条件、上线时间等角度入手,将防沉迷措施写入程序,但不少负面的社会新闻仍会被归咎于游戏。
  张易加表示,KPL试图通过选手职业化的素质和能力向公众传递正能量,比如游戏本身所强调的团队精神,战队永不言弃的顽强作风,选手亲身示范的健康生活方式等等。
  人才是KPL从联盟到战队普遍公认的另一痛点。朱博介绍说,QG作为电竞俱乐部,商业、运营、后勤、赛训等组织架构都需要专门人才,光为KPL战队happy配备的身体、心理和营养团队就有60人,更不用说教练、裁判、解说等紧密围绕赛训的细分职业了。
  由政府主管部门出面制定行业标准和推进基础建设,是业内对电竞顶层设计和项目规划的一致期待。
  &现在对职业电竞的定义、规范、选拔和认证,大多依赖单一厂商或某个赛事承办方,希望未来体育主管部门能制定统一规范,牵引整个行业的发展。&张易加说。
 责任编辑: 王静
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 京公网安备 本网律师顾问: 建议使用IE6以上分辨率浏览《王者荣耀》还是民之毒药?来看看两代体育人对电竞的评价吧
体育圈人www.ecosports.cn
如今,随着12岁以下每日玩《王者荣耀》的时间被限制为1小时,有关这究竟是不是民之毒药的争论甚嚣尘上。那么,对于电子竞技,体育人究竟有着怎样的看法呢?体育产业生态圈特别请到了两代体育人,来聊一聊电子竞技这个时代命题。
文/ 郭阳、Alvis雷
编辑/ 骆达
每一代人都有属于那代人的时代命题,属于这一代年轻人的,是电子竞技。
近年来,电子竞技正迅速成为年轻人之间的社交货币,从DOTA到英雄联盟再到王者荣耀,数款游戏迅速走红,电子竞技正在占据着孩子与年轻人的日常生活,成为他们的社交方式,据统计,“00后”一代中27%的受访者非常喜欢电子竞技,27%的受访者喜欢传统体育。而“00前”电子竞技与传统体育的比例分别为13%和45%。电竞产业进入了各种互联网行业研报,被预估出了一个千亿美元的大未来。
王者荣耀的DAU
但与此同时,仍然有一些人则对待这一现象心急如焚,暴跳如雷,或是陷入沉思——这一代电竞年轻人的父亲们。《王者荣耀》等游戏越火热,他们的反应就越激烈,在朋友圈言辞犀利者也有之。
虽然父子之间关于游戏的冲突早已是老生常谈,但跟以往的不同之处在于,这一次,游戏似乎正在正统化——电子竞技正在成为一门产业,正在逐渐得到社会的全面认可:
早在2003年11月,电子竞技就被国家体育局设立为中国第99个体育项目,2016年9月,教育部发布通知,“电子竞技运动与管理”增补为教育与体育大类下的体育类专业,多所大学都展开了电竞专业。
那么,在两代体育人眼中的电子竞技,究竟是怎样一副模样?
资深体育媒体人敖铭
1、您自己玩游戏吗?如何看待电竞?您认为这属于体育吗?
我自己从来不玩儿游戏,我会玩玩国际象棋、围棋或是德州扑克。我的观点是游戏不属于体育,有很多利益集团把电竞硬生生的搬到了体育的范畴里,境外是游戏公司、博彩公司,境内也有利益集团的驱动。
2、如果未来自己的孩子玩电竞成瘾,您会怎样处理这件事?
我的孩子玩游戏就上瘾,我非常痛恨这一点。但我也没有完全限制死,周末还是会允许他玩一玩。毕竟,他身边的同学谈论的话题都是这个。但是我觉得这事很危险——他们从来不谈论足球篮球或者任何体育的东西。
3、如果将来自己的孩子想从事电竞工作,您会支持他吗?
我肯定是持反对意见的,因为游戏这个事情呢,是一种现代的一种休闲方式,但当人类越来越进入虚拟世界里,现实世界就越来越淡漠。在我看来,这对于人类文明的这个发展是件坏事。
资深体育记者 林德韧
1、您自己玩游戏吗?如何看待电竞?您认为这属于体育吗?
原来上学的时候对星际争霸比较感兴趣,同时也会玩一些单机游戏,但玩得不算多,水平也不算高。比较喜欢看星际争霸的比赛。在我看来电竞属于体育,考验精细操作和战略思维,与围棋类似但在操作上远比围棋复杂。
2、如果未来自己的孩子玩电竞成瘾,您会怎样处理这件事?
电竞往高端走是体育,在入门程度的话应该被称作游戏,“玩”电竞这个概念如果是在入门阶段停滞不前,还一直沉迷,那说明孩子在文化课、艺术修养和足、篮等其他体育项目的发展有某种短板,会尽量让孩子发展多元化,杜绝让其成瘾的土壤。如果真的成瘾,那么就要仔细分析成瘾的原因,并讨论一些解决办法,相信通过合理的心理辅导和社交实践等等,会解决这一问题。
3、如果将来自己的孩子想从事电竞工作,您会支持他吗?
如果真是他自己的选择,那我会理解支持。因为电竞也是一个体育项目,不过有前提就是拥有完善的人格、充沛的体能和健康向上的生活态度,其实做什么职业只是人生诸多选择的一种,而人格、体能和生活态度是做任何事情的基础。总的说来,只要这个是他认真考虑之后选择的道路,我一定会支持。
知名足球解说员 克韩
1、您自己玩游戏吗?如何看待电竞?您认为这属于体育吗?
玩。电竞我不懂,我玩的都是休闲游戏。电竞不属于体育。
2、如果未来自己的孩子玩电竞成瘾,您会怎样处理这件事?
应该会上瘾。smart control,尽量不让她上瘾。
3、如果将来自己的孩子想从事电竞工作,您会支持他吗?
18岁以后是她自己的事。
一位不愿透露姓名的行业大咖
1、您自己玩游戏吗?如何看待电竞?您认为这属于体育吗?
什么是体育?野蛮肌体强健精神,两者缺一不可。电竞入体,甚至入教,是利益驱使的结果,根本不是什么行业发展使然,不信?谁推动的,让她(他)自己的孩子先去练。
2、如果未来自己的孩子玩电竞成瘾,您会怎样处理这件事?
电竞本来就是电游,需要严格监管,不仅毁身体,而且毁思想。拿火爆的王者荣耀来说,里面的人物情节胡编乱造,关公战秦琼,完全无视历史事实,而且竞技成功的法则就是比装备比大腿粗细,这不仅比穿越剧还毁三观,而且丛林法则对孩子的影响谁来负责?在我看来,电竞对价值观的营销较文学作品不知大多少倍。
3、如果将来自己的孩子想从事电竞工作,您会支持他吗?
一张网友制作的让人笑不太出来的搞笑图……
生态圈电竞产业作者雷少的回复
1、你是什么时候开始走上电竞之路的?目前从事的是电竞相关的工作吗?每天参与电竞的时间大概有多长?
从上学时候开始,最早先接触主机上的FIFA,但是当时只是和附近的小伙伴玩,严格意义上不算电竞。后来发现自己打得不错,开始参加一些比赛,不过到了更大的舞台了以后,自己的水平相比更有天赋的选手还是有一定差距,后来随着电竞比赛越来越正规化,发现自己在语言表达上面的能力尚可,开始做FIFA解说,从专业的角度去分析游戏,并用类似于传统体育的解说方式来呈现给观众,拉近观众和专业电竞比赛的距离感。
2014年,随着游戏直播业务普及,我先后加入了PLU和熊猫直播,做游戏直播与电竞内容的策划,也经历了这两家公司从创业到步入正轨,收获良多。现在我在体育产业生态圈做电竞和直播行业内容方向的记者。经历过行业不被认可,以及初始阶段的野蛮生长,我想要在这里把自己的所学所感所悟尽可能多和大家一起分享。
原来一心想要抓比赛成绩的时候,可以从放学开始一直打到凌晨,一天至少五六个小时是有的。现在做行业内容以后,对电竞单项水平需求没有那么高,每天从事的时间大概是1-2小时,并且不再会像原来一样只专注于一个项目,会更广泛的涉猎,去了解更多游戏并跟上时代。
2、你的家人支持你进行电竞吗?如果支持,你知道原因吗?不支持的话,你是怎样说服和对待的?
我生在上海,这座经济文化开放的城市很早就接纳了电竞,如今被誉为“电竞中心”。然而,即便在这里,传统家庭绝大多数还是对电竞持反对意见的,我家也是。
上学的时候,“玩物丧志”的警告声不绝于耳。不过在这里,玩不仅仅指电竞,还包括踢球打球,也就是说体育也是被应试教育反对的。毕竟,在传统教育体系里面“不好好上学=人生无望”,所以不管是电竞还是体育都被一律封杀。
在这种情况下,孩子的辩解是苍白无力的,我的应对方法是:与其做无力的口舌之争还不如真的去证明一下。
后来破局点也就发生在“钱”上。很快的,不管是我自己还是整个电竞产业(甚至当时还没有产业的说法),都证明了打电竞是可以赚钱的。我自己通过比赛和解说,赚到了人生的第一桶金,尽管只有四位数,但是这对于一个高中适龄的学生来说已然不错,也逐渐得到了家人的理解。
随着腾讯等巨头的入局,俱乐部越来越正规化,如今,电竞无论是收视还是奖金都能和传统体育相媲美。电竞人也一直在努力证明着。玩物不但不丧志,还能成就传奇事迹,为自己积累财富。而这样的社会观念转变,其实源自一代电竞人自己的努力。
3、对于电竞你的态度是怎样的?未来会坚持把电竞作为自己的爱好以及工作吗?有没有个人的长期职业规划?
电竞代表了未来。
如今大家把电竞划分为体育的分支,体育人不认可,我也觉得这个说法不确切。体育接近于身体竞技,为了区别电竞加上的“传统”两字,本身比较牵强。
传统体育方面,大家通过身体来对抗,而在电子竞技方面,这是在信息时代的一种形态升级,大家是通过虚拟游戏空间来对抗,虽然不用身体接触,但同样是在规则范围内分出胜负。
以车为例,过去是人从东到西用脚走,慢慢的出现了车来代步,从身体力行发展到了科技助力,这是一种进步,而人类的体育不只有跑步,目前也有赛车这样的体育运动,传统体育与电竞都会存在,作为新兴事物的电竞,可能代表了未来。
作为新生事物的电竞,尝试用体育的思路去解读电竞,完全用体育这一套往电竞上套,或许不是正确的方式。因此,我们对待电竞,也需要用一套新生逻辑去实践。
电竞不像体育拥有着完整产业生态,人才有着完整的职业规划路线,未来还很遥远,目前来看,我们要做的是借助体育以往的成功和亮点,来寻找一条适合电竞的道路。在目前这个阶段,多犯错多总结多思考是必要的。
因此,我们并不必要殚精竭虑的把电竞划归到身体竞技的赛事里面。承认身体竞技的生态逻辑是正确的诚然可行,但也要敬畏未来。之前我们表示,现在电竞行业都在摸黑过河,正因为有着无穷的未知,也对年轻人有着无与伦比的吸引力,而我们现在在做的就是思考未来创造历史。
我们的征途是星辰大海,未来,等待着我们书写。
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今日搜狐热点王者荣耀到底算不算电竞?一个ID引发的血案王者荣耀到底算不算电竞?一个ID引发的血案王者黑科技百家号相信最近比较关注电竞圈子的小伙伴们都被一些消息刷了屏,那就是:王者荣耀到底算不算电竞?其实此事大有来头,听小蝉给大家科普一下吧。近期KPL联赛如火如荼的进行着,各位职业选手也走进了玩家们的视线中,其中有一位选手就因为他的ID而吸引了大众的目光。是的,他就是eStar的队友,诺言……emmm……相信知道一点电竞的,尤其是LOL电竞的,都知道诺言是谁吧。诺言是明凯的别称;明凯,日出生于湖北武汉,游戏ID:Clearlove,中国《英雄联盟》电子竞技职业选手,EDG战队打野。2012年8月,加入WE战队;同年12月,帮助WE战队在IPL5世界总决赛获得中国LOL首个世界冠军。2014年2月,转会加盟EDG战队;同年5月,帮助EDG战队获得LPL春季赛冠军;同年8月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。2015年4月,帮助EDG战队获得LPL春季赛冠军;同年5月,帮助EDG战队获得英雄联盟季中邀请赛冠军,并被赛事官方评为MVP,成为中国第一位两次夺得LOL世界冠军的选手。2016年8月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。2017年9月,帮助EDG战队获得LPL夏季赛冠军。也就是大家熟知的厂长啦。因为两人的重ID,更因为sStar的宣传,让不少LOL电竞粉丝们炸锅了。纷纷下场进行骂战,导致最近圈子内一片腥风血雨。甚至有不少比较激进的玩家开始痛斥王者荣耀根本不算电竞QAQ毕竟是他们一个人的锅,请不要甩到农药身上啊。不过比起重名这件事,粉丝们最难以接受的应该是队伍的蹭热度吧。这波公关小蝉给零分。你们怎么看呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。王者黑科技百家号最近更新:简介:游戏原创搞笑视频,文章,娱乐作者最新文章相关文章

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