炉石传说鱼人萨满卡组怎么克制鱼人骑,什么卡组能克制鱼人骑

炉石传说新版本圣骑有哪些卡组?速攻鱼人骑引领毒瘤风潮!
炉石传说新版本圣骑有哪些卡组?速攻鱼人骑引领毒瘤风潮!
暴雪游戏编辑部
万众瞩目的冰封王座的骑士终于在8月11日进入了构筑,炉石传说也被打开了历史性的新篇章。这个版本或许不是最平衡最多元的一个时代,但是一定是最受期待的。巫妖王的魅力不用多说,更多的令人眼前一亮的新机制同样让这个火热的夏天变得异常精彩那么版本初期,让我们看看传统的职业们有哪些形态吧。圣骑士篇。【速攻鱼人骑】卡组代码:AAECAZ8FAA+zuwLTvAL+A9sD06oCs8EC4wWdwgKnBcUD+AenCK8HzwaxwgIA鱼人骑基本没有变化,主流还是之前版本就比较成形的这个套路,只不过在具体对战都时候有个别玩家进行了微调,但是对整体而言都是无关大雅的事情。因为没有什么新卡加入,所以就不进行单卡说明了,整体思路跟之前的鱼人骑一样,就是铺场打脸铺场打脸。【黑锋中速骑】卡代码组:AAECAZ8FCvUFvL0C0OICj7QCucECyccCws4C5q4C+gaO0wIK48sCs8ECjwmbwgLPBtwDlugC/qwCiMcCyc4CAA==中速骑是目前见过的骑士的大部分形态,小编在5级段位打了将近30把,碰见的骑士有大概10个,其中只有2个鱼人骑,1个摸腿骑,其他都是中速骑。这个套路对战的强度非常高,但是问题也很明显,就是特别害怕牧师。因为现在的牧师控啊拐啊偷啊都很多,本来我们的剑龙骑术可以让我们建立一波优势,但很容易被牧师解掉拿走或者沉默掉。另外,这个套路可以说是速攻克星,几乎一切速攻都会被圣盾和吸血恶心死。1 夺尸者我们一开始设想这张牌就是多一个嘲讽的银月城卫兵。但实际上,夺尸者大部分的情况下是一张4费版本的自走炮。面对速攻的时候,一张夺尸者几乎就会让对面丧失对战的意志。2 浴火者伯瓦尔伯瓦尔并没有想的那么弱,因为他下限是一个3/7,而且中速骑的圣盾特别多,并不需要BUFF到特别多,基本上伯瓦尔上场都是5/7甚至7/7的存在,这样一来伯瓦尔的存在就弥补了中速骑伤害不足的问题。3 黑色卫士非常怕牧师,但是对于其他职业而言,基本都不会去可以解,配合吸血和光螺丝,总是能收获意想不到的效果。4 黑锋骑士乌瑟尔圣骑士的死亡骑士牌非常好用,战吼就直接打5回5护甲5,直接15点血差,这个差距可是独一无二的。而且每个回合召唤的天启骑士,虽然我们不去刻意等待4个,但是对于后期抽一打一的艰难时局,我们更不需要浪费很多伤害去抽对面的脸,尤其是对于牧师法师这种后期动不动一个回合就回满血这样的。另一方面,天启骑士从第二个开始,对手就一定会想办法解掉,因为一个回合召唤4个很难,但是一个回合召唤两个还是有办法的。对手只要忌惮我们有什么出奇制胜的黑科技,就会转移注意力,但是我们牺牲的也不过是2个法力值而已。再不济的说,2/2的白板也总比1/1要强很多吧。5 正义保护者这张牌的效果对于速攻而言很好,但是现在的环境速攻并不太多,所以他和银色侍从的差距也就显得不是很大,尤其是对于法师德鲁伊这种有自主解场能力的牌。但是有个好处就是,正义保护者配合伯瓦尔可以制造一波优势,而且这个圣盾贴上个剑龙骑术后,只要不打牧师,都是一波非常良好的comb。【速攻摸腿骑】卡组代码:AAECAZ8FBJG8ApziAry9AvoGDfUFlc4C5QfazQKfzgKnBZ/CAs8Grwf30ALeywKW6ALKywIA1 王子2/2王子在其他卡组里或许还没什么用,但是在摸腿骑这里还是有一点作用。因为摸腿骑现在阶段2费的曲线很尴尬,没什么可以带的牌,唯一的2/2鱼人有的时候也比较拖节奏,这样一来倒不如换个王子来一波大的。2 寒刃勇士这张牌可以配合的很多,可以解场可以回血也可以套个BUFF制造一波优势,总的而言,这张牌在摸腿骑套路中表现还算不错。现在有一些摸腿骑开始尝试带剑龙骑术,这家伙贴上一个剑龙骑术后,那恶心程度一点也不比自走炮差。3 开心的食尸鬼因为有吸血的存在,所以很容易就可以0费下。但是有个问题在于,打牧师不要留,因为打牧师我们前期很难受到伤害,所以也就不容易触发吸血的效果。4 傲慢的十字军十字军的实战效果要比想象中好一点,因为一般而言我们都可以踢出一脚,但是很难有第二脚。其实十字军我们可以看成是5/2潜行,因为对手解掉它的办法通常是上一个嘲讽,让我们不得不送掉。但是即便如此,现在主流的嘲讽都是血高攻低,最常见的就是1/4嘲讽,而这样的怪是打不死我们的十字军的。但如果是其他职业嘲讽的话,血量又很难超过5点,所以基本上也能达成1换1。
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作者最新文章炉石传说专克机械法的鱼人骑卡组分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
炉石传说专克机械法的鱼人骑卡组,喜爱炉石传说的小伙伴快来看一看专克机械法的鱼人骑卡组构成吧!希望这个炉石传说专克机械法的鱼人骑卡组可以帮助到大家。炉石传说专克机械法的鱼人骑卡组分享卡组详情我用这套神奇的鱼人卡组在1月最后一天上了传说,本来只是想拿来娱乐的,谁知道在送葬被削弱以后,机械法越来越多,这套卡组的优势就体验了出来,在1天只能从2级1星上了传说。精彩内容,尽在百度攻略:起手鱼人招潮者、保护之手、救赎、银色保卫者(如果你没有硬币,并且有1个1费生物)淤泥践踏者(如果有银币或者救赎)、鱼人袭击者、复仇(如果有猎潮者)、圣光的正义(仅仅在对面也是快攻的时候)策略:这是我见过速度最快的一套卡组。比打脸猎,动物园还快。如果你的抽牌特别完美,你可以在5回合内解决掉打脸猎。用你的圣盾来解对面生物,或者来保护你的关键生物,例如鱼人领军。尽最大努力来让你越来越多的鱼人占场,最后通过寒光先知来buff起来。可能的替换卡牌:飞刀,穆克拉(配合神恩很好用),王者祝福(配合圣盾很好),年轻的女祭司,崇高牺牲,生而平等(如果你遇到太多的嘲讽卡组)精彩内容,尽在百度攻略:最开始我用的是穆克拉而不是基维斯,是因为我想着基维斯的抽牌能力更强一些。责任编辑【未命名】
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今天十把里面有一半是鱼人骑,已经无数次被鱼人骑前期打崩后期超管翻盘了,请问有没有什么克制鱼人骑的卡组啊?急,在线等[s:ac:goodjob]
快攻德满变杀手蟹,起手全力找,吃俩他必崩
带扰咒跟羊 然后满编火山药水的节奏法
吊着打鱼人骑
剑龙骑术或者王者反倒变成法师的制胜点
鱼人骑怕墙战,全是墙,小鱼人一堆换一个
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]半夏之殇[/uid] ( 09:40)[/b]鱼人骑怕墙战怎么可能是因为墙,最多是因为随机打8的炮
想靠墙一换多
结果对面领军
巨壳龙进化
只能一换一
冰法可以打,冰环末日鱼人骑基本解不了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3149483]神圣追忆[/uid] ( 09:39)[/b]我用德每次满编杀手蟹系统就巧妙的避开了骑士
tmd奶骑都碰不到
一换下来第一把必碰鱼人骑
报告老师系统针对我[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9699871]xiejiong2006[/uid] ( 09:49)[/b]超管砍掉就行
末日冰环并不稳
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9699871]xiejiong2006[/uid] ( 09:49)[/b]现在馆长鱼人骑都丧病带科多的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]DOMO木木[/uid] ( 09:40)[/b]扰咒术好用 火山药水实测下来效果不怎么好 现在鱼人普遍3血了 还有3费那个加血的 心累[s:ac:怕][s:ac:怕][s:ac:怕]
海盗战打鱼骑不知道怎么输
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9699871]xiejiong2006[/uid] ( 09:49)[/b]现在鱼骑带科多[s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]半夏之殇[/uid] ( 09:40)[/b]进化剧毒科多兽一脚一个科比血蹄生平一个奉献继续踹脸大不了再来个超管墙战就随机打8优鱼人一手,问题在于这会已经被踹脸成啥样了当然卡手的另说
现版本鱼人骑真的强 一味去针对没意义
针对鱼人导致自己卡组强度下降
反而输给本该是属于自己的优势对局到时候自己又要后悔了。
任务贼带上螃蟹 吃个鱼在回手 对面就溜了
萨满一个退化一地杂毛
萨满完克满编 退化 火山 漩涡 闪电风暴 和哇看他怎么玩到时一波嗜血带走
我玩鱼人骑碰到法师基本跪
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]信徒们的大主教[/uid] ( 10:09)[/b]n不敢苟同啊少年& & 当前位置
炉石传说93%胜率鱼人骑卡组推荐
& & & &冒险模式“”已经更新完毕了,其中纵横天梯很长时间了,我们该怎么办才可以上传说呢?接下来7k7k小编给大家分享的这套鱼人骑卡组,3级上到传说只花了3个小时,小伙伴们一起来看看吧!& & & &思路分析& & & &鱼人骑一般有两种套路:其一是最早的七鱼下天山,带了30点OTK的整好7条鱼,然后带其他的随从填补曲线,加强一定的过牌能力。其二是后来大家发现7鱼不稳定所以改革卡组思路转变向完全的鱼人骑的鱼人卡组,各种鱼人都带,亡者归来复活什么不重要,重要的是复活回来的东西很多。& & & &星妈这套应该算是7鱼版本的改良版,去掉了没什么卵用,身材很差的暗鳞先知,保留了其他的五条鱼,依靠骑士的其他卡牌来进行站场和返场,主要输出来源还是鱼人亡者归来OTK。& & & &星妈这套极大的加强了过牌能力:双诅咒教派、双碧蓝龙、双圣疗术让这套卡组的过牌能力下限就高达8张,上限不得而知。& & & &此外,这套卡组强度本身不强,星妈带了双圣疗、老司机、双大保健来保障自己英雄本身的存活能力。& & & &解场方面,生平奉献超强力AOE带满,城管和奥达曼软解对方大哥的能力也让自己能够生存更长的时间。& & & &单卡分析& & & &肉僵& & & &这是一套OTK卡组,中前期以战场苟活为主,不急着抢脸也不指望这点伤害打死对面,所以1费的肉僵几乎也是势在必行。& & & &冲锋鱼& & & &这张牌为什么能保留下来呢?因为自带冲锋,能够亡者归来填补伤害。并且这是一张原本就有用的卡,不像暗鳞先知亏了身材几乎只能当一个高费的小精灵使用。& & & &真银圣剑& & & &现在好多骑士都不带大保健了,但是毋庸置疑,这是全炉石里最好的几把武器之一,能解场能奶。因为攻击力比较高能够解一些中期生物,这是圣骑士其他武器所不能比拟的,齿轮光锤和圣光的正义很多时候只能用作补刀。& & & &奥达曼守护者& & & &探险者协会刚公布新卡之时,就由很多人讨论城管和奥达曼到底哪个好,但是现在大部分人相信都有了答案:现在奥达曼的出场率远比城管要高。主要是奥达曼进可攻退可守更加灵活。并且把对面大哥变成33很多时候比减成1攻更好解。& & & &圣疗术& & & &前面也有提到,这张卡能奶又能强力的过一波牌。但是圣疗术这张卡是有缺陷的:费用太高了,太亏节奏了。用完圣疗术之后最多只能再站场一个护盾机器人。& & & &亡者归来& & & &因为只有5条鱼,所以第一次亡者最多只能复活5条鱼,第二次亡者看情况。因为鱼少所以复活几条,复活的都是谁很好记清楚,根据能打出来的伤害来选择实际释放。& & & &炉石传说93%胜率鱼人骑卡组推荐给大家了,鱼人骑是一套非常有意思的卡组,并且上分稳定,大家快去尝试一下吧!小伙伴们如果想了解更多的内容,请继续关注!
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通过360安全认证炉石传说安戈洛版本鱼人骑卡组推荐
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& & 勇闯安戈洛版本的鱼人骑卡组要怎么玩?炉石传说勇闯安戈洛版本鱼人骑卡组的玩法攻略是什么?还不清楚炉石传说勇闯安戈洛版本鱼人骑卡组玩法详情的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!
& & 卡组分析:
& & 这套牌是一套偏快的铺场卡组,所依赖的肯定就是场面和速度,取得胜利的资本就在于鱼人间的团队作战能力,只要站住场面buff起来就很可怕,和盗贼、猎人那种滚雪球不同,这个叫&雪崩&,一个回合没解掉,可能永远没机会了。每一个快攻优点都是节奏足够快,缺点就是手牌消耗也足够快,那么补牌手段必不可少,骑士拥有最bug的补牌叫神恩术,来,给我补到一样多,虽然受到对面手牌限制,但很多时候都能补很多!
& & 单卡分析:
& & 邪鳞审判者:这个卡本身是鱼人,并且13站场身材很强,基本保证2费还活着,把英雄技能换成11鱼人,对于鱼人套牌来说,这个肯定是正收益。能自己叫鱼人,在费用有多余情况下是很赚的。
& & 攻血互换:这2张卡都能攻血互换,本身的身材都一样--亏了一血,从效果收益看是完全值得的,作为快攻卡组最怕的就是墙,特别是高血量墙,目前天梯墙战数量还是蛮多的,而平等不仅是削弱对面也是削弱自己一地的生物血量,对面一个小aoe就给你团灭了,平等完美及时buff起来很亏,换血不仅提供站场,还能相对简单处理嘲讽,值得一带。
& & 水文学家:发现奥秘,身材是和炼金一样亏了1血没错,但他是鱼人啊,而且在我眼中骑士的奥秘虽说质量不如猎人法师,但是费用摆在那里,要是一样强不是无敌了?1费奥秘好处在于灵活,即使快攻也有用不完费用的时候,就问你挂个奥秘爽不爽?同时发现机制能很大概率选择到最适合当下的奥秘,并且奥秘自带降低对手智商光环!
& & 三教九流:8张一费卡,正常情况下这个补3张没问题,也不会受到对面手牌数量的限制,只要不是全部1费上手,就是稳定的。不带2个神恩术的原因也在这里,神恩术会受到对面手牌的限制,万一对面也是快攻,那神恩术就废掉了,所以选择各带一张,只是三教九流相对稳定!
& & 奉献:4费aoe,还能打到脸,带一个主要也是为了应付快攻互相伤害,有奉献在手上或者在牌库,至少在被对面站场的时候,我们不至于直接放弃,我们还有翻盘的机会,奉献还有一个好用的地方就是最后斩杀的时候,打墙打脸,直接破灭对面苟活的梦想!
& & 温顺的巨壳龙:身材不亏,效果非常爆炸,进化所有鱼人,按骑士1费进化算,在结合我们鱼人一地,少一点3只总有,强无敌啊!全体+3攻,相当于4费永久嗜血,还有站场,全体+3血,场面瞬间无解,还有不能成为法术目标等等,每一个群体一下都是爆炸的,鱼人卡组必带的配合卡。
& & 对战思路:
& & 在这套牌眼中只有2类套牌,一个是有群伤有能力清我场面的,一个是没有群伤被我铺场就必死的。有能力清我们场面的包括元素萨、奶骑、墙战;没能力的包括盗贼、猎人、海盗战,虽然刀扇和凶残撕咬是小aoe。另外恕我直言这个版本对暗金教的不太友好,3个加起来数量都不咋滴!
& & 起手留牌:
& & 起手肯定找12鱼人个13鱼人,2费石塘猎人、21基佬或者水文学家也都是合格的,3费最好生物就是领军和23先知,4费直接有巨壳龙或者大宝剑最好,5费就是芬杰了,6费再来一波鱼人,7费8费才开始考虑补牌问题。这是传说中的天胡,把对面按在地上摩擦。
& & 打有群伤的职业,就要注意他群伤的费用和效果,以及是否可能有法强,不是让你停止铺场,可是要考虑怎么样损失最小,举个例子:盗贼的小刀扇,2费在有21基佬和23石塘的时候,回合结束对面就3费,那肯定下石潭buff,不然匕首捅过来,一个刀扇,12、21、11全死。其他职业也是类似,结合他们的群伤和费用考虑。
& & 打没群伤 的职业,很简单,我什么都不要管,唯一可能的嘲讽在巨壳龙那里,前提也是要有场面,什么都要场面,那么我只管铺场保住场面就好了,解场就要用最贪的,随从能不死就不死,因为对方没群伤,所以每一个生物都要消耗卡来单解,烦死对面。
& & 以上就是关于炉石传说勇闯安戈洛版本鱼人骑卡组的简单介绍了,小伙伴们都清楚了吗?
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