狂暴战的圣物提升多少武器装等选择,装等与属性哪个更加优先

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WOW7.0狂暴战新手进阶攻略 附当前实用饰品排名
7.0狂暴战新手进阶攻略
本文由17173魔兽世界专区特约作者[lyn]提供,转载注明出处。一,属性天赋属性权重方面:力量&急速&全能&暴击&精通。天赋选择无尽怒气,摧枯拉朽,屠戮,怒火中烧,巨龙怒吼。2,4层根据情况自行选择,不影响DPS。至于神器路线团本优先出主宰,5M+优先出奥丁的勇士。二,输出手法起手爆发: 冲锋--怒击--嗜血--摧枯拉朽--怒击--嗜血--龙吼--暴怒,战吼(因为战吼没有gcd,所以请打出暴怒以后开战吼,不要浪费任何一点点时间)--奥丁--这个时候分情况了。1,又触发了摧枯拉朽,那么摧枯拉朽+嗜血,怒击。2,没触发,那么怒击-嗜血。为什么1情况先嗜血,2情况先怒击。因为奥丁打完,激怒内的GCD还有1个,同时战吼内的GCD还有2个。摧枯拉朽+嗜血为了让嗜血享受最后一下战吼必爆延续激怒,有人愿意把最后一个GCD留给怒击打出更高伤害,也没什么问题,DPS差距不会因为这一个细微手法差别出入很多,看个人喜好来打吧。正常循环: 就是2+1的模式,怒击+嗜血+(暴怒&龙吼&奥丁&摧枯拉朽&狂暴挥砍)有人说狂暴挥砍是垃圾,我宁愿打普通旋风斩。这个我没意见,我只想说看看t19,暴雪没有叫我们放弃狂暴挥砍,你一定要放弃,那是你的事情。我急速现在9600,30%。这种急速条件下,正常循环里,几乎加不进狂暴挥砍的,偶尔一刀而已。基本是2+暴怒,2+1,然后下一圈肯定又是2+暴怒。我的急速,使我的怒气获取速度(平砍加怒+暴怒减怒)可以打到两圈一个暴怒的程度。甚至摧枯拉朽都没有时间插进去,暴怒打完,如果龙吼或者奥丁CD好了,同时有摧枯拉朽,那么我只能选择在暴怒后就打出摧枯拉朽,因为我下一圈要打2+龙吼或者奥丁。再下一圈是暴怒,那么这个摧枯拉朽就没了。不可能等到第三圈打出去。斩杀手法有斩杀特质的,无脑2+斩杀,龙吼,奥丁CD好了替换一次怒击,记住是替换,这一圈就不打怒击了。永远2gcd就打一次斩杀,目的是保持斩杀buff,其实buff有5秒是允许插入3个gcd的,但是依然2gcd一个斩杀,为的是斩杀次数和buff叠加。怒气超过70就连续两刀斩杀泄下去,放弃暴怒!放弃摧枯拉朽!额外讨论一个天赋选择的话题,就是屠杀和屠戮的问题,这里点了屠杀天赋的朋友,斩杀送了免费暴怒,那肯定是打出去的。不用说,屠杀天赋在斩杀阶段确实很给力!但是我依然选择屠戮,是因为对整场战斗激怒覆盖的考虑。毕竟现在狂暴战最稳定的激怒来自暴怒,更多的暴怒就是更多的激怒。没有斩杀特质,有人说可以无视斩杀期,正常打循环,没摧枯拉朽的时候,用斩杀替代一下狂暴挥砍。我先点的斩杀特质,我没试过。但是大家是不是早晚要神器点满的?那么斩杀手法还是上面那样。三,饰品排名梦魇蛋壳:高触发,持续久,6分钟覆盖率5.5%。时光碎片:6分钟覆盖率2.8%附近,比蛋壳少了一半,但是4926的急速,不逊色蛋壳。勇气号角:这个饰品更适合武器战,狂暴战点了奥丁勇士和战吼-10秒特质以后,快节奏的爆发循环和这个饰品不太合拍。血仇角斗士的胜利徽记:和号角一样的常驻全能,触发3033力量,但是持续时间少了10秒,同时没有号角可控,不能有效配合技能爆发。倒刺砝码:常驻急速,肉搏触发特效,话说狂暴战的肉搏速度,有几个比得上?安格博达的回忆:这个饰品的6分钟覆盖率是3种特效各3.7%附近,也就是说3种特效出现频率是一样的,不存在哪个多哪个少,但是狂暴战用的话,触发精通的时候,刚好没激怒BUFF,好尴尬。小编点评:这篇攻略的主要目的是希望帮助那些才入坑狂暴战的新人,告诉他们如何用845的装等,木桩打20W左右DPS的方法。所以,如果你在装等差不多或者没有特殊橙色装备的前提下能打出更高的DPS也不吝赐教。最后,新版本百废俱兴,欢迎更多的朋友给出自己的配装和思路。??【编辑浅若笙】??
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魔兽世界6.0
wow狂暴战悬槌堡DPS提升计划平民攻略
作者:陆馆子 来源:网易游戏频道发布时间: 9:42:11
  本文适用玩家群
  装等不超过650的
  装备FM,宝石舍不得用蓝色的
  没有655以上武器和暴力饰品的
  如果你是恰好满足以上的3点要求,并且DPS打不到1w8的新手,那么这篇文章可以帮到你,还得说一句,之所以提出装等武器饰品的限制,并不是我刻意区分,而是因为之前我自己恰好满足这些点,而且如果一旦我获得了更好的饰品更好的武器,那么后面应该怎么提升,手法有什么改变,对我来说也是未知的,而我不会随便去讨论我未知的领域。
  装备选择
  因为我们这类战士接触到特别高等装备的可能不太大,我们能选的装备有哪些?5h630。MC640头,680戒指,要塞入侵645,征服装备660。普通悬垂655
  装备的选择应该是爆击精通向,并且在有限装等内无视装等差别(后面会解释)。
  刷满所有5h本暴击精通护甲。
  混征服,获得5250点征服点数,换爆击精通的660项链,胸甲,靴子三件装备。
  刷不到武器的用锻造630单手,尽量复刻出暴击武器。
  5h本630的暴击精通装备和655装备的取舍:
  如果是武器,请换655
  如果是护甲,655的带有暴击。那么换655
  655的护甲不带暴击只带精通,精通大于另一项附属性选择655
  655完全不带暴击和精通,选择5h的630
  这里我认为我的经验和高玩的装等选择向,产生了分歧,但是仔细想想也解释的通。大神们的手法心态经验可以让他们在任何情况下作出最正确的判断,并且正确的去执行。因为玩得好的玩家在暴击不足的情况下也可以获得最大的激怒覆盖。
  而对于我们这样的普通玩家,可能战斗中一旦出现嗜血连续不暴击并且怒气不足的情况,下面就不知道做什么了,技能乱扔或者完全不扔,可能你本来可以打1w8,但是经常面对这种情况,DPS就只有1w3。所以我认为普通玩家在经验不足,技能机制不熟的情况下,更多的是打一种节奏感,可能放弃了最高装等可能的极限2w的DPS,而求稳选择每次都打1w8,这样做也避免了只打1w3的尴尬。
  因为这个非常重要的因素,我认为暴击向的选择,是非常适合我们这个档次的玩家的。
  悬锤的输出手法和天赋
  1号刃拳
  允许的情况下尽量请求团长不上看台,(尽量不打断你的输出循环和节奏)
  争议天赋选择愤怒掌握,并且选择风暴之锤。
  对战士来说,这是一场比较标准的木桩战,第三层可以选择更加稳定的第一个天赋。
  目前这个boss我最高装等647,最好成绩22000。
  2号屠夫
  普通和英雄节奏区别很大,
  普通版的第三层选择猝死,主武器选择高装等,战斗时长刚好容下两轮爆发,掌握好自己的节奏。
  英雄版的屠夫对DliS战士是个考验,我曾经普通打了23500的情况下,第二天打H第一次直接打了15000,原因是战斗时长的原因。
  boss冲击远程人群时,英勇飞跃可以加入固定的输出套路里去。
  打乱了我们的输出节奏,目前这个boss战应该是3分半左右结束,最后一层点愤怒掌握的情况下,也并不能多出一次爆发,所以可能点第二或者第三个天赋会更好? (H经验不足,只打过一次)
  目前最好成绩 645装等普通的最高打23900, H的最好装等647打了21800。
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责任编辑:迟到
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1:我装备等级498 武器很悲剧的还是460+等级的,T14套装2件出效果,为什么我的重伤伤害很低 甚至没有到前3,是因为武器的问题吗?求一套武器战的输出手法和斩杀阶段输出手法,还有技能应该什么时候开!2:狂暴战暴击应该达到多少,武器是拿单手的双持好还是双手的,输出手法顺序是怎样,技能应该什么时候开才可以达到伤害最大化,装备应该要到多少转狂暴才合适?以上全部是针对单体输出BOSS的!求大神玩家指点 在下不甚感激。求详细 有加分
斩杀阶段我还不是很确定自己的打法,我纠结是否该放弃怒击,基本能保证两个嗜血中间能有至少一次怒击,起码我的斩杀占据不会到前三,嗜血也是卡cd放,虽然伤害不高,狂暴战士gcd是1,放弃猛击和英勇,其实对于武器战来说斩杀占据的dps可能并不可观。狂暴输出比较乱,一定要卡好嗜血的cd,然后狂暴战士要插加怒气上限的雕文,不一定一次打完,触发的三次狂野看情况打我是最近武器转狂暴,因为拿到两把502的武器,因为狂暴战的斩杀是不会断的,或许是我的手法依旧有欠缺。我是泰坦狂暴,所以说.5s,而如果触发后的三次狂野打击和英勇是1s gcd,所以说狂暴战士最主要是多鲁木桩,练手法,一定要把暴击堆上去,我现在无buff26很不够,一定要在29以上。关于重伤的问题。。楼主加油,记得用英勇泄怒,致死附带的两个压制不是说一定要一个循环里就放完,重伤肯定不会上前三的,aoe的话重伤肯定会在前三。斩杀阶段,基本上致死卡cd,巨象期间有狂怒最好,所以说刷新的巨象并不是一定要第一时间打,要看怒气和buff,饰品等,能打出两猛击挺好,在下一次猛击前最多有三个。怒气如果过于溢出则打英勇,一旦触发狂野打击和怒击,我就说下我的心得。单体输出一定要保证巨象打出至少两怒击,主要是帅。,看怒气保证每次巨象都是至少二连斩杀,压制,压制(怒气足够则斩杀),致死,最好三连,我自己的打法是致死,斩杀,但是对于武器战来说很少会有这种情况,如果有爆发技能就直接丢,但是一定不能攒太多:致死依然卡cd,因为是单体输出,建议武器490一下还是打武器战士,狂暴战士太依赖武器。关于武器战的输出,而不触发的话,怒气很可能会不够
要彪DPS的话肯定是狂暴战了,如果LZ玩武器战且RL理解武器战对团队的辅助也就不会在DPS上过度的说你。总结一句话,不考虑团队AOE和转火情况下肯定是用狂暴战了。狂暴战还分为一心狂暴和泰坦狂暴。一心即双持单手,泰坦即双持双手。这里要考虑到底玩什么呢主要还是看LZ的武器来决定了。团队万年出双手只能玩泰坦,不宜过多穿急速装,然后就是堆暴击。精通在装备后期的收益会呈直线上升,还是看团队配置和进度来选择玩什么天赋。纯手打个人对团本和职业的理解浅谈,__,__,对纯单体BOSS下一心狂暴DPS高于泰坦狂暴。属性方面优先满足7.5%的命中和精准。其他的属性急速对狂暴战是最没有收益的,应最先重铸,且在装备选取方面也要注意,里面很详细。手法方面不论是一心还是泰坦都是围绕嗜血中间穿插2个技能展开,如果想打的好的话请去艾泽拉斯国家地理 战士板块看完整的输出手法。不知道LZ是打25人团还是10人,对于狂暴战和武器战其实完全是看团队的配置和转火要求去选择,即嗜血。当然了。泰坦狂暴战的话因为是双手武器,可以选择无脑暴击,不喜勿喷,谢谢,这里暂不讨论。还有注意的一点是一心狂暴力量的评分高于暴击,所以在宝石方面不要一味的无脑暴击,近战请尽量站在BOSS菊花处打。狂暴战的转火能力没有武器战强。这里也主要是看RL对BOSS的理解和团员转火安排以及DPS的安排上了,嗜血。然后就按照技能优先级打,自身暴击不高需留怒击在巨人期间打出。这些都是很基础的既然LZ说全部都针对单体BOSS
首先,这个版本我推荐你玩狂暴战,不论是单体还是AOE都胜于武器战,除非你对武器战有特殊感情,否则果然转狂暴。狂暴单手武器和双手武器的DPS在这个版本已经被缩小的基本可以不计了(单手略胜),对于你这种装等来说我建议你走双手武器,毕竟两把刷双手武器暴击会高很多,无论是单手还是双手,暴击无BUFF33%你就可以超神了,这时候就堆力量,放弃暴击,在此之前老实堆暴击。技能什么时候开就要看BOSS了,卤莽和战旗一定要同时交,不然收益很小
百度问能问到什么,上NGA铁血沙场版块去看,不管是WQZ还是KBZ都很详细的把你一切想知道的都罗列了,什么天赋选择,手法,属性,宝石、附魔、合计、烹饪等等等等。
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  和之前不同的是,WoD需要把装等高的武器在副手上。
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