现在如何在电脑上玩cocc都是什么思想

Clash of Clans:如何稳步发展你的COC部落
编辑:吴节操
发布时间: 14:08
部落和新手的关系,就像父母和子女,小时候依靠父母,成长后有了自己的思想,逐渐独立,到最后扬长而去,发展属于自己的天地,这种情况无法完全改变,但我们可以尽量减少。
1,目的性。
问建立部落有何目的,...
部落和新手的关系,就像父母和子女,小时候依靠父母,成长后有了自己的思想,逐渐独立,到最后扬长而去,发展属于自己的天地,这种情况无法完全改变,但我们可以尽量减少。1,目的性。问建立部落有何目的,大多数人的目的无非就是换个环境、当当老大、帮帮新人,而我的目的是体验创业的感觉,实验自己的一些想法,为现实生活打基础。没有明确的目的,当你遇到困难时容易放弃,那你永远不能发展成为一个优秀部落.2,合适条件。如同创业,大学毕业找不到工作就去创业是不现实的,你需要一个良好的基础,最少是七本后期,或以上。最好是在一些大部落有亲身体验,明白部落发展大致方法,建部落很容易,四万金币一秒钟,但是我们要做就要做的最好。3,起步阶段。首先,你需要找到三到五个最少七本的玩家,他们将成为前期捐兵主力,万万马虎不得,你一个人不可能完成所有捐兵,他们将协助你渡过新部落困难期。4.1,宣传广告。广告可以说是一个部落起步的重要环节,没有广告,你永远只能做光杆司令。而如何做好广告?我们需要慢慢斟酌。首先,确定受众,是新手还是大神?其次,也是最重要的一条,明确部落差异,为什么大家要选择你的部落?差异化思想是创业思想的一个重要观点,我们后面会讲到。其次,提出足够诱惑但不虚假的条件。很多部落广告上来就是我们给你秒捐高级兵,每晚发龙、女巫守家,试问你真的做到了吗?这是一张空头支票,你无法兑现,你只能把不懂的新人骗进去,没法真正留住他们。4.2,下面我们分析一些广告。首先最忌讳的也是最常见的一种广告:xxxx部落招人。说实话,这种广告水平停留在小学生水平,毫无差异化思想,无任何吸引力。其次大多数论坛是禁止发招人帖的,我们能做的就是找新手提问的帖子,认真帮助他们,然后机智地留下广告,这种方法屡试不爽。我们拿出一个比较好的广告做出分析:欢迎楼主加入XXXX,我们是一个温馨的小家庭(大多数人希望看到的),高至九本中期,低至三本新手(给新手去掉压力,避免他们畏惧心里),都在我们部落玩的很开心!每赛季收兵、捐兵第一名都获得话费奖励!(利益诱导,吸引拜金者)部落Q群xxxxxxx。我们部落的门户网站:xxxxxx(差异化思想体现之一,让观者从大量广告中注意到你的这条)4.3,下面选一些不错的广告供大家借鉴。这里有来自五湖四海的兄弟姐妹,也有遍布全球的海外同胞!这里朝气蓬勃,年轻热情,我们畅所欲言,积极向上,谈人生侃未来(很多人希望的)!我们XXX有非常丰富的团周边活动~不仅有自己的贴吧,还有一个有趣的微薄(差异化思想体现)。攻略~爆照~团信息~游戏信息 应有尽有~这是一个有底蕴的工会!(差异化体现,引起注意,让人动心)只要你对clashofclans有一个火热的心~就不要错过XXX!期待各路大神加入!5.1,发展思路。首先,部落一般会有一定发展规律:刚建立的新手期》二十人发展期》四十人稳定期》45~50成熟期。我们需要在每个时期制定不同发展计划!5.2,新手期,也是危险期。此时人数较少,很难留住新人,更别说高手,这时首领需要以强大的毅力发出海量广告,招收足量新人,你建立部落时带来的帮手尤为重要,捐兵留住新人,带领新手不断发展。捐兵只是留人的手段之一,发挥你的人格魅力,和大家伙多聊天熟悉更为重要。5.3,发展期、稳定期。此时已有了一定基础,首领需要制定强有力的规定规范部落,同时让大家和部落建立感情,找到归属感。6,关于分营的看法。分营这种东西是被迫产生的,如果COC部落人数上限足够,我相信大部分部落不会开分营。分营优点大家都知道,就是人数多,还可以分实力层次。但缺点我们必须看到,稍有不慎,人心涣散,捐兵过慢。。。我认为开分营弊大于利,所以即使五十人满,也至今没有增加新营。我曾经呆的一个大部落给我的感觉是,口头上各分营的都互称兄弟,但没有一起经历过一些东西,没有真正的感情,导致最终我分家,创建属于自己的部落。综上,首领需谨慎考虑分营的事。7,自身实力水平。首领自身的实力需要达到一个水平,最好比大多数成员高一本或以上,首先你可以帮助大家,给大家向上的动力,其次这样才会让大家服你,不至于产生你凭什么当首领的心理,当这种想法产生时,你的部落就危险了。8,如何对待想要离开闯出自己天地的兄弟?毫无疑问,就像你总有一天会离开你和父母的家建立自己的家庭,COC就是真实社会的缩影,当部分老人发展壮大,他们一定会产生这样的想法(除非你有强大的号召力)。帮助他们,既然不能留下,索性邀请一些兄弟帮他一起建设。(抱歉我想的过多,但现实就是这么无情)。9,关于捐收比例。认为收的多不重要(对于新人),这是活跃的标志,代表他们迅速发展,只要他们很活跃,和大家聊天,我认为没必要限制捐收数量。人都会感恩,等他们强大了,自然懂得回报。10,后记。建立一个部落真的让我懂得很多,它就是一个创业或者公司的缩影,能锻炼你的领导能力。我的小部落可以告诉大家名字 狂鲨CrazyShark,已经满人而且没有分营,欢迎各位首领参观。希望这篇长文能帮助到各位首领。
COC冠军联赛,一般情况下我们可以称之为巅峰之战,这不仅仅关系到玩家的内功有多深厚,反而需要结合玩家对战中的策略已经兵种分配技巧。而COC中的石头人的用法是在呢晕的,如何配合法师流?所以超好玩小编这次给....
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& && &&&终于可以发帖了,入coc的坑已经两年了,屎墙防御科技三王也快满了,游戏激情也越来越少了。
& && &&&记得刚进部落的时候大家都还是六七本,捐龙就是高级货了,打部落战的时候看到满屏的龙在狂暴的圈圈下好霸气,第一次看到女巫、第一次用男王、女王。。那种激动的心情已经渐行渐远。十本大坑坑了大半年,九本过后十本就没带来什么新鲜感了,只是单纯的加了两个bug塔,防御等级上升了,并没有带来多大新鲜感。而对于十一本的到来也是毫无新意,玩家玩了几年了,游戏到后面依然是机械式的增加几个等级耗耗钱水,真心感觉有些无味。
& && &&&看看现在,十一本到后面无非是把所有的防御再加一级,进攻的科技挨个增加一级,乏味可成,相同的模式玩久了真的会腻的。这次封号事件为什么那么多玩家弃坑,一方面原因就是大多高本玩家觉得这款游戏已经失去了新鲜感,弃坑原因还有一点,就是SC做得有点过了,记得当初充黑卡首次发现只封号24小时,而用外挂大家也都是心知肚明,数量绝对很庞大,头一次发现就封号7天,这个确实太过了,伤害了喜欢COC的心,也解放了玩腻coc玩家的心。如果这款游戏下一本再不做大的改动,我想就要走向衰落了。
& && &&&好吧,是时候发挥我的创造力的时候了,11本既然已经这样了,我们只能展望一下12本了,这款游戏吸引人的地方在于阵型的变化和进攻配兵和战术的变数,但也有一个最大的弊端,就是每个村庄建筑防御都是一样的,防御的属性等级样式完全一个模式,毫无新鲜感,每个本位的特色也不够鲜明。那应该怎么做呢。
& && &&&这方面中国游戏是很有创造力的,可以学一学嘛,我觉得这几个建议是非常好的:
& && &&&(1)外观上能不能多一些个性上的搭配(不用花宝石的)。
& &(2)防御建筑、进攻部队能不能多一些附加属性:暗黑、熔岩、冰雪、火电,这些属性还有相生相克的特点,通过升级属性等级可以增加进攻防御效果,这样攻防能力就将是两方面的加成效果。
& && & (3)游戏过程中我们看到很多村名在树上采集,这些村名能不能让他们活过来,他们会采集到另外一种宝石,这种宝石可以用于增强某种建筑或部队的能量。
& && & (4)能不能增加一个兵种或建筑,战斗时可以将两个兵种融合,融合后会产生各种意想不到的效果。
& && &(5)这个游戏总的来说还是以人和科技为原型的游戏,本人也比较喜欢机械感的东西,十二本能不能出一集机械本,城墙防御和兵种机械感十足,机械防御和机械部队还可以应用特殊宝石进行差异改造,这样使得进攻和防御多了一些不确定因素。
& &再说说对于这款游戏的改进建议吧,说得好的希望大家点个赞。
& && &(1)十本墙满了以后是不是钱没地用了,打了钱很心疼,SC能不能加一个无限用钱的地方,现在墙的防御太高了,强烈建议把墙的血量降低,降低多少你们看着办,并且11级墙以后依然可以继续升级,但是升级的血量增加较少,比如400万升一级,墙的血量只增加100。这样的话土豪也多了一个砸钱的地方。即使不能升墙,升升国旗也好啊,500万升一级,把咱的国旗升到500级多有面子。
& &&&(2)没有辅助了,搜鱼很不方便,有时候容易视觉疲劳,搞不好手一残错过一条大鱼,悔恨交加啊,如果有一个“上一条鱼”的搜索选项是不是很好,路费贵点都没关系,或者对死鱼有重点提醒,我们不是有个小秘书么,小秘书我看只是在被打的时候露个脸,其他时候都不知道能干啥。
& & (3)能不能加个一键采集键,强迫症的点这个是不是很爽很省事,尤其是经常在线的,不点吧看着不爽,点了又费事,来的钱水又少,有个一键收获功能就省事多了。
& & (4)高本后兵种变多,进攻的时候往往要横向拖动来选择后面的兵种,能不能把法术和王放到左侧去,左侧好多地方其实也没什么用。
& & (5)这个很有必要,打了一仗抢了多少钱水很清楚,但是自己训练部队花了多少你算了没,只能估计吧,SC加一个小框帮玩家算起吧,赚了还是亏了一目了然。
最后来个结束语:一直很喜欢SC,尽管感觉SC变强大了有点变味了,还是很喜欢你们的风格,希望SC始终不忘“让玩家获得最好的游戏体验”的游戏初衷,这也是你们今天成功的重要原因。
本帖最后由 堂xpery 于
17:03 编辑
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准备睡觉了& &&&
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准备睡觉了
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楼主好多忠言,可惜不知道sc能看见吗?
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从去年大本更新不给护盾,游戏就走下坡路了,当SC把冲杯乐趣直留给满防高本或者闲得蛋疼没事做的小部分人后,低本剩余的就是2天一次部落战,剩余时间就是刷刷刷资源,还能留住多少新人?加上挂机最多的7-8-9本,新人还有多少鱼可刷···
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7 8本 刷资源的环境有多恶劣,大家可以找个7 8本号晚上试试(估计有些人总说,不充钻玩NMB, 爱玩不玩GUN。。) 只想说,新人都留不住几个,新鲜血液都没了,活力都没了,就靠老玩家 能坚持多久?
&7 8本如果资源环境恶劣,真的成笑话了,那后面你根本玩不下去,&
&两个小号一个七本一个八本,真没觉得七八本打资源有多难。&
&7 8本还难打资源吗,随便一搜双20死鱼,我小号八本,根本不用提前打资源,农民快好的时候打打就可以升级了&
楼下遇见爱撕逼
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村委会书记
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楼主写的一手好建言
代录对战视频,代发部落宣传贴,请私信盒子君。
唯恐论坛无撕逼,正乃本盒子是也。
多玩5253COC玩家交流群
多玩CR皇室战争玩家群
COC/CR部落名:阳江护卫队 , 欢迎阳江本地的九、十、十一本好战玩家加入。
不会飞的猪77
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楼主很有想法,不过sc才不会管你的呢
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这些问题感觉腾讯都能解决哈。
游戏名:Cats Lily
BB:22本/65级/400章,特遣=后山(#9U2G0)
大攻 31%,中攻 13%×3,大血 34%
大能 42%,中能 17%×4
COC:10本/2800杯附近,部落=拉登是我干掉的(#2Q9YURR8)
CR:12本/4000章附近,部落=后山(#L8U0P)
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唯一一次见到搞笑的建议
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楼主...这些建议要施行sc要下多大的功夫?他们才不会弄这些呢
:论坛水军太多不也是不好吗&
&不就是找理由水下吗&
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满满的国产游戏即视感!各种属性就是附魔咯?不同的外观就是时装皮肤场景了。现在已经不怎么简单了,照你这么弄,太复杂了
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表示升不上去了
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COC玩家一年游戏经历!值得一看的新手理性忠告
17:34:33 条|来源:|作者:|
COC玩家一年游戏经历!值得一看的新手理性忠告
  原文作者:兄弟、一起走部落 巴黎丶欧莱雅|
  原贴地址:
  加入一周年了!作为一个刚升九本的人,现在等级九十六级快九十七了,其实进度算慢的。因为我有强迫症,我必须刷满墙满防才肯升,而且我是一个学生党,玩的时间怎么说都不会多。不过我可以肯定地说,一年的对游戏的了解,我可以算得上资深级了差不多。
  第一部分:游戏经历
  写一下我的经历吧,对于部落的。所有新手在建好部落城堡后,都第一时间想跃跃欲试加入部落。这时你们面临很多选择,高本部落一般不会要你,低本部落就意味着你收不到什么好兵。
  我个人加入过三个部落,第一个不活跃,甚至很多死鱼,我要兵三十分钟都没人理,后来我果断退了。
  于是加入第二个给我过渡的部落,那时候我五本,在那个部落还算中等,总之是一群低本玩家的部落。我没说过什么话,也就在捐兵收兵。部落也没规矩,首领甚至都不怎么上线。捐什么兵的都有,哥布林炸弹你也能经常收到,反正收到了就用。我也不嫌弃。在我升六本的时候,我对部落的人说一句谢谢后退出了。
  于是我加入我第三个部落,是一个香港的。当时我加入进去写的很客气。他们就放我进去了。这也是我呆的最久的部落。如果不是最后被踢掉,我可能永远会在那里。那时候部落要求我买五工人,我考虑了一阵子,这游戏符合我的风格值得玩。就冲了两百买了(作为个学生饿了两周肚子。。)。
  这个部落是有规矩有素质没死鱼,部落首领是一个速九的人,墙还是粉的,他在慢慢补。不过他基本科技是九本的,比如紫弓黑胖子。因为我是深圳的,所以对香港部落很聊得来,也认识了很多朋友。我在部落混到长老(那时候还没副手),这个部落也真陪我成长让我学习了很多。
  后来,在我七本毕业初八本的时候,首领给我写了一封信道歉。说他有好几个朋友想进来,而且我对那个部落的要求不太对。(其实我也没有理解那封邮件的意思)然后把我和我的两个小伙伴(关于我的小伙伴我马上说)踢掉了。那时候我过了很长一段时间的痛苦。甚至有放弃这个游戏的念头。最后是我的两个兄弟给了我坚持下去的希望,让我创立了属于我自己的部落。
  现在说一下我的两个好兄弟,他们是看我第一次玩一个游戏那么久。因为我喜新厌旧玩一个游戏不超过一个月,于是也抱着试一试的心态加入了。结果玩的也不错都充钱买了五工人。一直陪我玩到现在。后来我们三个还有两个刚玩的朋友一起创了我现在的部落,我们一点点打拼冲杯终于做到了现在快五十人的大部落。想想真的是很欣慰。谢谢支持了我这么久的兄弟。谢谢陪我了这么久。
  第二部分:新手理性忠告
  1、关于部落:不要好高鹜远,选一个合适的友善的部落就好。别急着选什么要求周捐一千那种。除非你真的是很闲。不然被踢的滋味不好受的。我以前认识的一个人就说。他就是被踢了两次就不想玩了。
  2、关于工人:这个游戏不象疼讯那些坑人。我玩了一年才冲两百买工人。如果你玩到五六本打算坚持玩下去。那你可以冲一百买四工人就够了。五工人太贵要多加一百。看你土豪不土豪咯。
  3、关于采集器:其实很多人都不升采集器。到八本都不升其实这大错特错了。很多人是怕别人偷采集器对吧。其实你采集器根本丢不了多少。反而给你自己增加了很多资源增长。满级采集器两天两小时能生产十五万。你有六个。所以你15万乘六是多少。九十万对不对。没错这个数字就是你两天从采集器拿到的数字。这就不小了吧。所以新手采集器尽快升,你在无形中能拿到很多资源收集。
  4、关于升级防御:无论升到那个本。要保持一个升级规律:先升aoe再升单攻再升其他房子。你要知道aoe伤害虽然低但它才是你最强力的建筑。就是法师塔和迫击炮。对于墙、八本前要升满。八本的时候你可以升紫墙有强迫症可以全黑看你们自己。墙这东西八本前能很有效的帮你防御进攻。八本后有一个叫野猪流的东西就很烦了。
  5、关于科技:科技的话先升你用的流派咯。你喜欢天胖还是法师还是钓丝。你先升满你擅长的流派就好了。升兵然后药水。没啥特殊的。
  6、关于摆阵:摆阵这里我就有很多要说的了。新手我建议把本外置。因为一旦比你高一两本打平你是很轻松的事。外置本是为了同本的人打你可以有护盾让你少一点被打的机会。而对于阵型我绝对不推荐全部格子阵或着铁桶阵(就是外面一圈)还有回字阵(就是两圈)新手很常见的这几种阵。这几种阵别人只需要几个炸弹就让你防御被胖子全打光。要动点脑子好好摆一下陷阱。内置火力(尤其aoe伤害的放最中间)如果你有两个以上的迫击炮注意不要放在一起。别人三个闪电就可以全部打掉。还有迫击炮是有盲区的。注意火力互相能支援。还有什么是要保护的什么不是。很多新手把采集器甚至兵营都罩在里面。其实根本不用。这些东西放外面还可以帮你吸收一定伤害阻挡一些攻击时间。而且不要把资源全集中在一起放。分开一点点中间格一两个格子。这样同本的打你运气好资源不会全部丢。
  7、关于打仗:新手你只要掌握好两种流派就好了。第一种是钓丝流。十到十四个胖子八到十炸弹剩下弓和野蛮人和哥布林比例是2:1:1。第二种天胖流两个天使十个胖子炸弹八个剩下弓和野蛮人2:1。这两种足够称霸新手届了。等高级点有法师可以往钓丝流里加四到八个法师。药钓丝流全带回血或者带一个狂暴。天胖流带狂暴。打人要注意技巧。第一引联盟兵。第二试陷阱。如果有王引王。千万别忘了。不然二十几个弓箭手冒出来会让你胖子死得很惨。天胖流找防空正在修或者防空弱的打。先打防空。
  8、关于杯段:(这个我好像见过有人说了)杯段对于新手是很重要的。很多人不懂得控杯。会遇到找不到能打的人或者全能打不过抢不到东西的情况。这两种情况就是说明你要升杯或者降杯了。升杯的方法是找大本营在外的人偷。降杯的人是搜人放一个兵就走。不过要注意的是选对手。别选比你牛的。回头复仇你你就傻了。选比你弱的搞这些。
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※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※无聊+烧钱!告诉你在COC顶级部落是什么体验? _ 多玩COC专区
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无聊+烧钱!告诉你在COC顶级部落是什么体验?
00:02:17 条|来源:|作者:|
      无聊+烧钱!告诉你在COC顶级部落是什么体验?
      
  原文作者:汪溯
  话说我一直觉得这个游戏,包容性真的很好,各种游戏理念追求的玩家都能玩的很好。其中就包括休闲玩家、打杯玩家、部落战玩家这三大类。
   我所说的顶级部落我相信是在排行榜上看到的,这个排行榜是由每个部落杯数&1-10名玩家的总杯数 * 50% + 11-20名玩家的总杯数 * 40% + 21-30名玩家的总杯数 * 30% + ...&排出来的,所以上榜的一般都是一些打杯的专业户。
  说到打杯,我感觉没有什么说的,给我感觉就四个字:
  第一是无聊,由于搜索机制和玩家杯数金字塔分布,在高杯(泰坦)的玩家要远少于红、黑、紫等等,大部分人有盾(泰坦三也可以买了!),所以大部分搜索的时间都在白云中飘啊飘,无非靠的就是耐心。加上每次被打就是几十杯的掉,每次打别人升几个杯甚至一个杯,其实考验的就是耐心。
  第二是烧钱,真正的打杯玩家不秒兵是不行的,至少你也要开加速,因为6个小时强行下线挨打的缘故,你要是在6个小时老老实实等着造3波石法,那基本就属于白忙活了。各大论坛看到的无宝石的最高纪录大概是4300,这个4300也要付出比其余打杯玩家多很多倍的时间与耐心。
  再加上打杯其实对于技术的门槛很低,学会面对各种引导,合理利用弹跳与,大部分阵是石法是很轻松两星的。至于其余的诸如球苍蝇,甚至全,对操作的要求也仅仅是要比抢资源的要求高一些,和部落战的操作相比那就是天壤之别了。
  由于打杯玩家对于玩家本身技术的门槛较低,所以世界各国的高端玩家都可以来争一席之地,基本世界TOP的玩家有风水轮流转的趋势,没有说哪个国家一家独大的趋势。
  接下来咱们说一说部落战,顶级部落中部落战的游戏理念可能让人有点不可思议,但是确实是这样。你在排行榜看到的那些顶级部落里面,真正的顶级部落战部落一般排名不是特别靠前,但是他们这些玩家对游戏的投入绝对不低于打杯玩家。
  在这里列举几个经常提到的几个部落战部落,题主不妨去搜一搜。InTheDark(俗称ITD)、VN Champion、伏羲、沈州.等等,不得不提的是,在顶级部落战的部落中,中国可以有三分天下,越南和欧美或国际大概可以勉强分一半。
  接下来花一些篇幅讲一讲他们是怎么玩这个游戏的。
  国外的情况不是很了解,我就以国内的大部分部落为例吧,他们的主体是上班族,会有比较多的休闲时间来付出。部落战而已,两天两次进攻,付出在哪里呢?
  模拟是指利用队友进攻的回放录像,通过辅助软件开启沙盒对进攻进行模拟的操作。一句话叫做&打到满意为止&。
  往往在的世界,面对的建筑、援兵、防御是最高的,所以操作难度是最大的,十一本三星成了这个游戏最难三星的目标,更何况顶级部落战都是满防御的十一本居多,更是难上加难。
  然而即使给一般人的难度是这样,一个普普通通的大本内置的打杯阵(例如大回字,螃蟹阵,鱼阵等等),这些玩家通过很少次的模拟也可以轻松拿下三星。久而久之,十一本顶级部落战基本都以菊花阵为主。
  这张图就是典型的菊花阵(菊花八个花瓣放着所有除特斯拉以外的以前的防御建筑),中间的内容还没有填,但是注意的大本不放在核心而是作为核心的肉盾,这种菊花阵配合熔岩猎犬守家会发挥出最大防御优势。
  熔岩猎犬守家的最大优势在于针对一般的冲内核的打法,猎犬会消耗女王大量的输出时间,在猎犬自爆之后不仅毒药无法对小猎犬有效使用,又会对进攻部队带来大量的伤害,除非高双王对低级防御建筑产生碾压优势,基本两个配双王为基础的前奏是没有任何达到目的的可能。
  所以十一本菊花阵成为最考验一个十一本部落战玩家水平的阵形,衍生出来的天女狗球流、石猪、闪电地震流基本就是现在顶级部落战的主旋律。这些打法对于部队和法术的位置极其苛刻,没有大量的时间是没有办法做到完美的,然而打十一本菊花阵哪怕有一丝的不完美,最终也有可能导致崩盘。所以大部分时间他们都在与这个完美作斗争。
  其实说到这里,也差不多该结束了,然而我觉得我始终没有给包括题主看客将&游戏理念完全不同&这一说法深入人心。所以我想补充几个部落战经营的小例子,让大家有一些体会。
  1、在大部分顶级部落战部落里,基本大部分人的帐号密码是大家共有的。首先往往并不是人人都总有时间模拟,所以一旦工作繁忙无法出手,需要在第一时间&交号&。
  其次,假如碰到硬仗三星需求比较明显,这个时候进攻机会会被统一起来,交给有能力的三星打手统一出手。然而由于打手流动等问题,其实这些公开的号会造成很大问题,比如个别间谍供出隐藏单位,在imod(模拟软件)上添加后裸打3星等等。
  2、部落之间存在联盟这个虚拟的形体。因为一个部落优秀的三星打手是有限的,遇到强敌硬仗往往在人手上显得捉襟见肘,所以一些人员流动比较频繁的部落自发形成了联盟,互相在硬仗上提供打手援助,偶尔甚至还有经济往来。
  3、作弊手段一个比一个无耻。如果说模拟已经成为最基本的配置,相对而言算不上作弊了,那么脚本(AutoTouch)也许将成为下一个标配。
  由于一三星模拟会经常由于下兵的一点点偏差而产生蝴蝶效应造成三星不稳,这个脚本可以在模拟时精准记录下兵的时机与位置,并且可以重新播放,也就意味只要模拟打出一个三星,那么这个脚本一定会为你复制一遍。(现阶段这个软件还不是很稳定,脚本回放的三分钟内,容易崩溃,一旦稳定绝对会成为新一个和模拟一样的标配。)
  4、经济往来。前一段时间,一个中东的部落突然连续败了好几个身经百战的中国部落,原因就在于他们以不菲的价格买了很多三星打手。最近一段时间,甚至出现了某部落买打手打三星,但由于还有一个一星村庄没有打到两星而居然输在了摧毁率上。(原因是打手打三星才有钱可以拿,打两星并没有钱,然而正好有一个没有拿到两星而且该打手没有拿到三星所以输在了摧毁率上。)
  这就大概是顶级部落战部落一些基本的情况,我所说的只不过是冰山一角,他们的游戏理念和我们常人玩的相差太远,我们仅能作为看客一睹一二。
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