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质量效应仙女座PC版配置 1080分辨率只有30帧输出
时间:17-03-10 09:51 来源:互联网 
&  《质量效应:仙女座》PC版,如果你想玩全特效,你需要一个非常高端的显卡,因为官方给出的推荐配置仅仅满足1080P/30帧(高特效)。
  《质量效应:仙女座》官方推荐配置是i7 4790+16G内存+GTX
1060显卡,但实际上这种配置只能在1080分辨率高画质下实现30帧输出。消息来自于EA客服官网。
  尽管30帧勉强能玩,但PC版游戏&能玩&的标准可能更多是至少达到60帧。因此如果你的显卡是GTX
1060,那么只能牺牲一些画质才能达到60帧效果。
  根据NVIDIA博客,《质量效应:仙女座》PC版有16种游戏特效,如果全开而且是最高,玩家至少需要GTX
1070级别的显卡,4K分辨率下必须要上GTX 1080甚至是GTX 1080Ti了。
  《质量效应:仙女座》将于3月21日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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  在上周,我们迎来了3月的最后一个大作,《质量效应:仙女座》。《》是由BioWare游戏开发公司制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的第四部作品。
  该游戏多平台发布,分为PC/XBOX/PS4,画面最好的当然还是我们的PC版。
  《质量效应:仙女座》继承了前三部的世界观,但没有继承前三部的剧情。公元2185年左右(《质量效应2》的年代),在星系发展的鼎盛时期,为了防止收割者潜在的入侵威胁,几个种族联合起来实行&仙女座行动(Andromeda Initiative)&。
  他们建造了四艘方舟,每艘都载有一个不同的种族,带领着数千人向仙女座进发。旅程需要花费600年。
  结果半路坠毁,就开始了我们这一代的故事。这一代官方给出的配置要求为:
  巴士硬件君也在周末的时间对《质量效应:仙女座》进行了详尽的硬件测试,带来这一代的作品的硬件配置需求评测。
  本次测试所使用的硬件如下图:
  测试内容:
  特效锁定为Ultra模式,分辨率选取、、三种。
  使用Fraps记录飞船坠毁后通过的第一段路帧数。
  使用1080TI 锁定
分辨率,分别对Ultra 、High、Medium、Low四种特效进行测试,得出帧数差距。
  题外话:
  因为并没有官方测试程序,所以并不能代表所有场景,仅供参考,但第一段路相对资源消耗还是比较大的。
  无法囊括所有的显卡,但是这里有一个显卡天梯图大家可以观看参考对比大家的机器显卡。
  不是每一个人都会使用Ultra特效,所以大家看完前面的可以看关于特效不同的帧数影响。
  游戏相对来说对显卡要求会较高,Cpu相对在这个性能过剩的时代,只要1000元以上的U都不会拖太多后腿。
  测试开始:
  首先是分辨率下的各显卡表现。
  如果按照平均帧数高于60帧属于及格线来说,那么只有480和1050TI是没有达到及格线的,为什么RX480会这么差的表现,不知,这游戏并没有加入Nv游戏之道(开场没有飚介绍)。
  然后是分辨率的表现。
  到了这一个分辨率时,只有1070以上的显卡才达到了流畅的及格线,而480因为显存的优势终于扳回来一局,压过了1060 3G版。
  但是如前面说的,只有1070以上的显卡才能在这个分辨率特效下保持平均60帧以上成绩,所以没用。
  最后一个分辨率下是终极的。
  非常抱歉的是,在这个分辨率下只有1080TI勉强可以算是及格吧,其他所有显卡统统不及格,会有着明显的卡顿,所以双卡或者1080TI才是出路,当然可以降特效。
  如上面所说,并不是每个人都必须追求Ultra特效,很多时候其实个人认为中到高特效就已经足够,所以在这里特地对不同分辨率下的特效带来的帧数做了一个对比。
  如上图所表达,Ultra到High特效帧数提升了50%,而High到Medium帧数直接提升了接近快一倍,所以,大家根据自己的显卡是可以再次调整特效等级的。
  以下为Low特效和Ultra特效的截图对比,High和中的特效相对来说没有那么明显的分界,截图基本对比不出来。
  总结:
  在这个硬件测试评测中,我们不对游戏的质量进行评点,只说一说硬件的需求。
  相对于育碧的游戏来说,EA的优化还是保持着一贯来的高水准,在选择牺牲一些抗锯齿阴影细节后,千元级的显卡在主流的分辨率下都可以保持着全程流畅的效果。
  而AMD显卡在这个游戏中的优化让人十分的惊讶,在主流的1080P分辨率里,RX 480 8G竟然还不如1060 3G版。
  姜还是老的辣,英伟达在游戏推出的前一天里火速更新了驱动,而AMD到现在还没有看到优化的跟进。
  从各方面来看,英伟达再次战胜了AMD,游戏显卡首选还是Nvidia,希望AMD的织女星能够有一些改版,软驱动方面实力也加强一些,打破现在的垄断。想看更多更全更专业的关于游戏方面的硬件测试,请锁定电玩巴士硬件君。&>&&>&&>&正文
《质量效应仙女座》1080Ti显卡最高画质帧数测试 GTX1080Ti帧数怎么样
16:34:51 来源:3DM论坛 作者:江湖一孤猪 编辑:修凡客 
  有很多玩家非常关注《质量效应仙女座》的画质与帧数,这次就为大家带来了质量效应仙女座1080Ti显卡最高画质帧数测试,从三个方面来测试的,分别是1080P、2K、4K分辨率,让大家了解下本作的优化和GTX1080Ti表现。想知道结果的朋友不要走开。
  来自BioWare的著名系列游戏《质量效应》在今年即将发售新作——《质量效应:仙女座》;这部作品是在《质量效应》三部曲之后的新开端,与前作剧情上相差甚远;玩家将扮演称作“探路者”的探险家,寻找新的殖民星球,与前作类似,玩家将会遭遇各种不同的外星文明,并发生一系列的故事。
  由于游戏正式发行将在3月21日,目前拥有会员的用户可以先行下载并体验游戏;今天这里就用NVIDIA最新的旗舰卡,GeForce GTX 1080Ti来对游戏进行测试。(因为游戏尚未发行,这里的测试不涉及剧情内容。)
4K分辨率ULTRA画质
  从截图来看,这次的《质量效应:仙女座》游戏画面相当不错。玩家将会到访各种不同的星球,每个星球的环境也各有特色。
  测试选择了特效较多的相同场景,ULTRA画质,记录不同分辨率的运行结果。
1080P分辨率
  首先从1080P分辨率开始,关闭垂直同步,画面使用预设ULTRA档位。
  录制帧数并通过图表制作,可以看到,在1080P的ULTRA画质下,平均帧数达到了127帧,最低帧数为110,对于1080Ti来说基本毫无压力。
  接下来是2K分辨率,使用相同的画面设定再次测试。
  在2K分辨率的ULTRA画质下,游戏平均帧数在86帧,最低帧数也达到了75帧,同样能保证十分流畅的游戏帧数。
  最后是的4K分辨率,目前的4K游戏对硬件要求十分苛刻,几乎只有旗舰级的显卡才能有与之一战的性能。
  来看看结果,平均帧数为46帧,最低帧数39,最高54;虽然没有达到标准60FPS的流畅度,不过就目前市面上的单卡性能来说,1080Ti已经是非常强悍了,除了在显存上仅次于TITAN X (pascal),在游戏性能上几乎是持平甚至略强。
  再给一张测试结果汇总,可以比较清晰的看到三个不同分辨率下游戏性能表现。在1080P和2K分辨率下,GTX 1080Ti可以完美拿下最高画质的游戏,而4K分辨率则依然有一定的压力,帧数大约在45帧左右;当然了通过一定的画面调整,运行4K60FPS的游戏也是没有问题的。
  最后再放上几张超清4K游戏截图,虽然经过上传压缩,不过依然能看得出画面的精美程度;《质量效应:仙女座》将在3月21日正式发售,有兴趣的玩家可以期待正式的游戏测评。
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游戏制作:BioWare
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
那么,这次的补丁相比原版和1.05版又有哪些变化呢?下面这段对比视频或许能解答这个问题。
本期我们将见到《GTA5》技术高超的老司机,《质量效应:仙女座》的颜艺主角,以及《绝地求生:大逃杀》明明先动手却自己倒下的最衰玩家。
新的一期诚实预告来了,这期吐槽的目标转向了本身槽点实在太多的《质量效应:仙女座》。作为《质量效应》三部曲之后的新作,作品质量实在不能让玩家们满意。
《质量效应:仙女座》的质量并不算差,但真正让玩家们痛恨的则另有原因。
《质量效应:仙女座》发售以来被不少玩家诟病,这款游戏是否值得买?游民字幕带你一探究竟。
外媒对比了《质量效应:仙女座》在PC,PS4和Xbox One三个平台的画面质量,结果显示差距并不大。
《质量效应:仙女座》预告动作似乎经过特别优化,《质量效应》元老出面解释了相关原因。
@熊猫游戏字幕组 译制了一部短片,其中就介绍了《质量效应:仙女座》10大不容错过的亮点。
《质量效应:仙女座》还有两天就要发售了,而现在游戏的实体版正式迎来了偷跑。YouTube频道POPnGAMES不久前发布了一段开箱视频。
YouTube播主TerakJK制作了一部短片,将《质量效应:仙女座》的一些鬼畜bug都集合了起来,一直被玩家们吐槽的“面瘫+死鱼眼”表情也出现在了其中。
虽然《质量效应:仙女座》成为评价最差的《质量效应》游戏,不过Bioware的艺术造诣还是很强的,各种手工打磨的壮丽探索星球,华丽的战斗系统,欣赏外媒采用GTX1080Ti运行的PC版震撼截图吧
Bioware采用寒霜引擎打造的沙盒巨制《质量效应:仙女座》日前公布最新一批游戏截图,妹子版主角与她的“后宫”悉数亮相,而且该作设计总监又曝光了一些新情报,比如支线正篇不做那只能重新开个“New Game”
国外网友曝光了一组《质量效应:仙女座》的新截图,画面表现相比于系列前作迎来了质的飞跃。
CES 2017展会上Bioware宣布,沙盒RPG巨制《质量效应:仙女座》3月全球发售 ,在发布会上还公布了大量战斗截图。
《质量效应:仙女座》已经可以通过Origin进行预购了。预购分为普通版、豪华版和超级豪华版,可得丰富内容。
《质量效应:仙女座》的美术设计师Joel MacMillan近日接受了外媒Gameinformer采访,详细地介绍了新外星种族“Kett”。
今日,外媒Gameinformer公布了三张《质量效应:仙女座》的新截图,展示了部分游戏战斗场景以及驾驶场景。
EA公布了《质量效应:仙女座》的全新截图,图中的飞船、景色以及构图和配色不由得让人想起了《无人深空》。
近日GDX Edmonton就在其推特曝光了数张《质量效应:仙女座》的游戏截图。虽然采用了屏摄的效果,但还是能看出端倪的。
EA在本届E3展会上带给广大玩家最大的惊喜莫过于新作《质量效应:仙女座》,目前外媒放出了一组最新游戏截图,请欣赏。
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游民星空联运游戏质量效应仙女座画质设置优化方法
《质量效应:仙女座》很多玩家比较关心画质设置,因为流畅的玩游戏是非常重要的,这次就为大家带来了质量效应仙女座画质设置优化方法,而且还是60帧不卡顿画质设置,还再为卡顿二烦恼的朋友可以参考,希望能帮到大家。系统:WIN7 64bit,内存:16G,CPU:i54590,显卡:GTX970,其他:游戏版本CPY1.04(英文版),安装在固态硬盘和我这个配置类似的都可以参考,经过一下午的测试,基本上在画质和流畅度上做到了最好的平衡。(因为我是英文版,选项我自己翻译的,和汉化组可能有差别)1、视频输出(VIDEO OUTPUT)分辨率:(这个没啥好说的)垂直同步:开。(如果选择关闭,确实可以提高帧数,我的情况是在50~90之间来回跳,卡顿严重,选择打开确实可以改善)HDR:关闭(我的显示器不支持,高级的显示器选择“自动检测”)三重缓冲:开FRAMEBUFFER FORMAT:压缩,32位。(注意,这个和颜色有关。需要消耗显卡性能达到更好的色彩输出,一般的显示器32位足够用,没区别)2、图像质量(GRAPHICS)胶片颗粒(FILM GRAIN):关闭(强烈建议关闭!原因下文会提到)色差(CHROMATIC ABERRATION):开启(让游戏颜色更自然的选项,对帧数影响不大)分辨率缩放模式(RESOLUTION SCALE MODE):720P(可以极大的提高帧数和稳定性)这里要详细说明一下:720P看上去肯定要比1080P模糊一点点,在关闭了胶片颗粒之后,效果其实并没有想象那么差。另外有一点值得吐槽:720P自带轻微模糊效果,关闭了胶片颗粒以后,看上去和1080P开了胶片颗粒的感觉差不多!分辨率缩放(RESOLUTION SCALE): 1.0(这里好像不让调,原因不清楚)材质质量(TEXTURE QUALITY):超高(直接影响画面品质,970级显卡尽量保证这个超高,哪怕牺牲其他设置)抗锯齿(ANTI-ALIASING):建议TAA(FXAA在咱们刚才设置的720P下基本失效。实测对帧数影响不大)环境光源遮蔽(AMBIENT OCCLUSION):SSAO,即第一个选项。(这个设置吃显卡,不开的话差别还是挺大的,但是SSAO和HBAO、HBAO+差别就很小了。所以选择最实惠的SSAO)后处理质量(POST PROCESS QUALITY):超高材质纹理过滤(TEXTURE FILTERING):超高光照质量(LIGHTING QUALITY):超高(这个设置,中、高区别明显,高和超高差别不大,970级的显卡完全可以应付,开超高妥妥的)阴影质量(SHADOWS QUALITY):高(970级的卡就不要开超高了,区别并不明显,但是开超高掉帧是真的,而且会导致野外卡顿)效果质量(EFFECT QUALITY):高(对CPU和显卡性能要求高。主要是爆炸和物理特效,高和超高并不明显。)网格质量(MESH QUALITY):中(这个可以理解为渲染距离。开的越高,远处的细节和一些小物件就会越清晰。这里建议中或者高,因为战斗中基本不会特别注意远处地上的石头或者某个装饰物件,开的太高在复杂场景会掉帧)渲染质量(SHADER QUALITY):高(也是和光照有关,说白了就是让场景光照有明有暗,看着自然。对帧数影响明显。GTX970开高没有问题)地形质量(TERRAIN QUALITY):超高(对画质影响比较明显,尽量保证超高)植被质量(VEGETATION QUALITY):高(植物密度,开高就够用了。因为我还没到什么植被茂密的地方,目前看不出有什么区别)总结:通过以上设置,野外基本能保证全程60不跳帧不卡顿。战斗很流畅。吐槽:因为游戏优化问题,进入某些特定场,比如刚开始进入某个大地图,或者进入人多的飞船等,会出现偶尔的卡顿,可以肯定是游戏优化的问题了。在朋友那里用i7 6800k和gtx1080试了试,1080P下画质从中,高,超高全试了,帧数100多的时候也会卡顿。我也是服了。等更新补丁吧。P.S.:我很懒,对比图我就不上了,希望对大家有帮助,祝游戏愉快!
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