为什么要调换深渊权杖和女妖面纱 深渊的属性

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英雄联盟防御性装备大改 影响趋势全面解析
英雄联盟防御性装备大改 影响趋势全面解析
编辑:truelon来源:英雄联盟发表时间: 11:38
英雄联盟防御性装备大改是每个赛季季中都会进行的一次调整,每一次英雄联盟防御性装备大改都会让职业选手和玩家伤脑筋半天,所以提前知道英雄联盟防御性装备大改的内容就尤其重要,下面就给各位带来这次英雄联盟防御性装备大改的内容。
日前,设计师宣布了季中赛版本的改动方向和目标,目前主要是针对于防御型装备的属性及效果进行改动。设计师也和玩家们分享了关于这些改动的实际意义,让我们来看设计师是怎么想的,以及会对哪些英雄产生影响吧!
魔抗/等级成长  
这些改动主要是为那些没有魔抗成长的英雄们提供一些提升,因为之前鸟盾的移除,也为了匹配去年以来魔法伤害英雄的流行。往前看的话,我们可能会利用魔抗等级调整作为对英雄的平衡手段,就像之前对护甲做的那样。
没有魔抗成长的英雄:0魔抗/级 &&& 0.5魔抗/级
影响英雄&- 基本全部远程英雄,以及部分近战英雄(由于他们独特的技能机制所致,他们曾经没有成长魔抗):
影响效果:无疑直接增强了这些英雄在面对魔法伤害的存活性,但也有可能是一些能够充分利用魔抗的英雄会非常OP
新装备  
两件新装备加入了商店
石像鬼板甲
为了让坦克英雄在团战中更加坚挺,同时也让他们在单挑中不要这么肉。
金额:g用于合成)
合成路线:锁子甲+负极斗篷
唯一被动-石化皮肤:如果在附近有3名以上的敌方英雄,就会获得额外40护甲和魔抗。
唯一主动:金属化:4秒内提升40%的最大和当前生命值,提升英雄的体型,同时减少你造成的60%伤害(90秒冷却)。如果石化皮肤处于激活状态,生命值提升提高到100%。
影响英雄&- 纯坦克英雄,可以利用护甲魔抗和生命值的英雄
影响效果:石像鬼板甲无疑非常适合纯坦克英雄,他们在线上本来击杀敌方的机会就不大,而40护甲+40魔抗足以满足他们线上不被敌方击杀,从而使属性不用溢出,让这件装备更具性价比。
更重要的是,团战翻倍的属性使这件装备的性价比一下子上升许多,目前差不多价格的同种装备守护天使只提供60护甲和45魔抗。同时,要知道这件装备还提供4秒最多100%的最大生命值,4000血瞬间翻倍到8000,再加上突然多出的40护甲和魔抗,这是一个什么概念?
另外,3人即可触发翻倍效果的被动可以使敌方彻底断绝三人越塔的想法——除非他们愿意先葬送一人在塔下才行。
自适应头盔
填充对抗持续魔法伤害英雄的装备空白(类似于守望者铠甲的升级版,但是是针对魔法伤害的)
金额:g用于合成)
合成路线:幽魂斗篷+抗魔斗篷
+300生命值
+70魔法抗性
+100%基础生命值回复
+10%冷却缩减
唯一被动:当受到来自技能或效果的魔法伤害时,在5秒内降低同一技能及效果的15%伤害。
影响效果:在面对持续魔法输出,例如沙漠皇帝、冰晶凤凰、死歌以及维克多等高频率输出,而且是AOE技能的法师时,这件装备非常有用,能够更好地克制敌方英雄,算是绿甲+兰顿的混合版。
重做装备  
以下装备曾经的属性及效果不太匹配,我们试图修复这一点。
守护天使 - 实验性
守护天使现在定位是攻击力/护甲装备,同时让它的唯一效果对坦克英雄来说吸引力更低了,同时它的合成路线也会对目标用户更加人性化。虽然它的合成路线非常平滑,我们的目标是让它在性价比这一点上来说不算是特别有竞争力,所以对于AD英雄们来说,它也不会变成一件默认的第三大件。
金额:g用于合成)
合成路线:
十字镐+长剑+布甲
唯一被动:在承受致命伤害时,在4秒内回复你50%的基础生命值以及30%的最大魔法值(300秒冷却)。
影响英雄:纯坦克及ADC们
影响效果:纯坦克英雄们选择出这件装备的时候经常很无奈,因为他们一般没有什么伤害能力,只能提供前排肉盾及控制的效果,一般是团战中最后才会阵亡的英雄。但在守护天使的效果下,重新站起来的坦克往往只是会面临又被揍一顿的结局。
同样的,对于ADC们来说,这件装备很重要,可以非常大得提升他们的容错率,但纯坦克的合成路线使ADC们又只愿意在最后才出这件装备。
所以,这样的改动能使ADC们更平滑地出到这件装备。
女妖面纱 - 实验性
女妖面纱的属性已经替换给了深渊权杖,目标是让两件装备的唯一效果更匹配他们自身属性。我们想验证这件装备不会成为中路英雄占据推线权的必出装备,但是在不同的情况,不同的英雄,不同的选择下,推线是应该可以接受的。
金额:g用于合成)
合成路线:
恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍
+60法术强度
+60魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动:生成一个可以阻挡下一个敌方英雄技能的护盾。在脱离战斗后的44-8秒内(取决于英雄等级),护盾会刷新。
深渊权杖 - 实验性
深渊权杖的属性已经和女妖进行了交换。现在它更偏向于一件坦克装备,它会满足玩家想要补全魔抗属性的计划。
金额:g用于合成)
合成路线:
幽魂斗篷+负极斗篷
+300生命值
+70魔法抗性
+100%基础生命值回复
+10%冷却缩减
唯一被动:附近英雄会承受10%的额外魔法伤害
影响英雄:法师及法系坦克
影响效果:深渊权杖与女妖面纱的合成路线及属性都进行了交换,但是被动却保留了。相对来说,法师在对线期就需要和敌方英雄频繁地交手,并可能进行游走等的策略,所以女妖现在开始提供法强及冷却缩减,还有魔抗,合成路线也非常平滑,法师们可以直接选择这件装备作为大件了。
而深渊权杖现在彻底地变成了一件魔抗装备,相对来说,之前的魔抗装备的确过少,护甲有日炎、兰顿、冰心等,但魔抗却只有绿甲和女妖,因此这件装备可以有效地弥补魔抗装备的空缺。
金额:400g
被动:每5秒回复6点生命值
被动:对小兵的普攻会造成额外5点物理伤害。
唯一被动:被敌方英雄攻击后,会在10秒内额外回复20点生命值。
影响效果:更好的对线装备,在使用近战英雄对线远程时成为非常不错的出门装。
更新装备  
这些改动主要是让这些装备更关于他们的魔抗,而非生命值(从而削弱他们的影响力)或者为了打磨他们的唯一效果。
生命值从500降低至425
护甲从50提升至60
献祭的伤害从25+1/每级降低为7+2/每级
对小兵和野怪的额外伤害从50%提升至100%
熔渣巨人(所有附魔)
现在对小兵也会造成100%额外伤害(以前是对野怪)
亡者的板甲
生命值从500降低至425
护甲从50提升至60
现在非满层被动的普攻不会再造成额外伤害
非满层被动下的普攻会减少15层被动(而非直接清空)
每秒获得的被动层数从12.5提升至20
生命值从500降低至425
降低暴击伤害效果移除
金额从2900g降低至2600g
减速持续时间从4秒降低至2秒
减速效果从35%提升至55%
狂徒之心效果的触发值从3000降低至2750
狂徒之心效果的生命回复从3%/每秒提升至5%/每秒
现在被小兵或野怪攻击时只会暂停2秒被动效果(在被英雄/防御塔攻击时依旧是8秒)
生命值从500降低至425
魔法抗性从55提升至65
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ITMO-日服手游专家负极斗篷 - 搜狗百科
负极斗篷是 游戏《》装备,这件装备在s5到来之际被移除,所有与之相关装备合成都由代替。后由4.21补丁添加进行过度,英雄联盟官方网站透露,该装备即将被放弃。
游戏《》装备
Negatron Cloak
在s5被移除,4.21补丁又添加了
负极斗篷是网络游戏英雄联盟中的游戏道具【中文译名】:负极斗篷、法术否决斗篷【英文名称】:Negatron Cloak【购买价格】:720【回收价格】:500【道具属性】:+45法术抗性【可合成物品】:、女妖面纱、、、【对应版本】:V1.0.0.153
Negatron 一词是对 Electron 的一个过时的称呼。
下表总结了英雄联盟运营以来关于负极斗篷的历次版本改动。
负极斗篷历次版本改动
版本信息更新信息日版本添加物品负极斗篷,价格740,+50点。添加到物品、女妖面纱、自然之力的合成配方中。V1.0.0.61被增加到物品的合成配方中。V1.0.0.152物品价格从740涨至810,魔法抗性从48降至45。不再作为被移除装备自然之力的合成材料。
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LOL7.9季中版本更新 英雄及装备改动详情
10:22:14 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君
耐久型装备调整
  生命值是一个通用属性,让你在面对任何对手时更坦。抗性则是一个更锋利的属性,让你在面对某个类型的伤害时更持久。每一件装备都有自己独特的效果,这让他们变得更加独特。就目前来看,我们认为同时提供生命值和抗性的装备在面对多方面的终点时走得太远了。
  大部分的装备在生命值和抗性之间将他们的属性价值分配到了50/50。因为生命值是一个通用的耐久度属性,这给予了坦克英雄极为有效的单件装备能力。我们希望你所对抗的伤害出装并不仅仅是一个意向性选择,因此我们调整了这些通用装备,让他们能够更直接的提供你想要对抗的伤害保护能力。换句话说:生命值减少,更多抗性,更强的独特效果。
  日炎斗篷
  生命值减少,护甲提高。燃烧半径减少。对英雄的燃烧伤害减少,对非英雄单位的燃烧伤害提高。
  【日炎斗篷】已经成为上路首先购买的装备一段时间了,原因也不难看出。它拥有清线,耐久以及英雄决斗能力,它拥有一切你需要的能力,这正是一个不断发育的上路英雄所需要的。因此我们强化(抱歉)了它关于“推线”装备的辨识度,它对非英雄单位能够造成更多的伤害——但以决斗能力作为代价。
  生命值:500 => 425
  护甲:50 => 60
  燃烧伤害:26-43(于1-18级) => 12-29(于1-18级)
  对小兵/野怪的额外伤害:+50% => +200%
  燃烧半径:400 => 325
  高玩点评:带线更快,但血量减少,打架伤害降低,整体较大削弱。
  斑比的熔渣
  燃烧半径下调
  燃烧半径:400 => 325
  附魔:熔渣巨人
  燃烧半径下调。对英雄的燃烧伤害减少,对非英雄单位的燃烧伤害提高。
  对野怪更高的燃烧伤害能够帮助坦克型打野英雄清线而无需上调他们的决斗能力。这个数值现在也已与【日炎斗篷】的燃烧伤害相匹配,这从对称角度来说是极好的。
  燃烧伤害:9-43(于1-18级) => 12-29(于1-18级)
  对小兵/野怪的额外伤害:+100% => +200%
  燃烧半径:400 => 325
  高玩点评:清野更快,打架伤害降低,性价比降低。
  振奋盔甲
  生命值减少。魔抗提高。治疗收益提高。
  魔抗型坦克装备当前并不强势。【振奋盔甲】并不是好的顶尖之选,相比之下【女妖面纱】提供了过多的属性。【振奋盔甲】预期是成为拥有高治疗能力英雄的优先选择(或者说他们团队有一个杰出的治疗师),但我们也不想它除了治疗一无是处。
  生命值:500 => 425
  魔抗:55 => 60
  额外治疗提高: 25% => 30%
  高玩点评:生命值较少,瞬间坦度下降,只适合有吸血的英雄出。
  幽魂斗篷
  魔抗减少。
  既然坦克已经拥有了更多魔抗装备的选择,【幽魂斗篷】就不用这么给力啦。
  魔抗:30 => 25
  亡者的板甲
  生命值减少。护甲提高。
  【亡者的板甲】被设计于帮助近战英雄贴近敌人,这样他们就能将伤害打在敌人身上,但它也对自己造成了许多未被注意到的伤害。我们减少了小额伤害的产生,以让这件装备在追逐敌人方面有更好的效果持续时间。
  生命值:500 => 425
  护甲:50 => 60
  无畏:移动时每秒获得最多12.5气势层数=>20气势层数
  减速:碾压猛击的减速效果不再在持续时长内衰减
  当气势层数少于100时普攻不再消耗当前层数来造成伤害。相反,会减少15层气势,且不会触发额外效果
  高玩点评:数值上小幅削弱,10点护甲,不如75血划算。功能上加强了持续追人的能力。
  兰顿之兆
  生命值减少。暴击伤害减免提高。主动效果的减速强度提高但持续时下调。
  【兰顿之兆】是“提供了生命值/护甲的装备,它在对抗普攻时有很好的价值”。我们这次的改动通过增加它对抗暴击的能力更好的强调了它的这一特性,与此同时也减少了它在其它方面的能力。
  总花费:2900金币(未改动)
  合成路线:巨人腰带+守望者铠甲+900金币=>红水晶+守望者铠甲+红水晶+1000金币
  生命值:500=> 350
  暴击伤害减免:10% => 20%
  主动效果:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速=>持续2秒的55%减速
  高玩点评:生命值大砍150,只是在对抗暴击英雄加强,减速时间少2秒,也是削弱。前期已不适合出,后期可考虑对抗暴击流ADC或蛮王,亚索。
  狂徒铠甲
  狂徒之心被动效果的触发门槛下调,生命回复提高。
  将生命值从坦克装备夺走让【狂徒铠甲】感觉很难受。作为补偿,我们下调了狂徒之心被动触发的门槛,同时还对这个被动进行了稍微的生存质量改善措施。
  狂徒之心被动效果
  触发门槛:3000总生命值=> 2750总生命值
  生命回复:3%最大生命值每秒=> 5%最大生命值每秒
  受到攻击后冷却时间:8 秒 => 6秒
  新增:小兵伤害仅会让狂徒之心进入3秒的冷却
  高玩点评:加强,更容易触发被动,故中期就可以出,特别适合自身有护甲加成的英雄持续做战。如:龙龟、曙光、布隆
  【已更新】女妖面纱
  现在是一件法师装备!生命值移除,加入法术强度。
  对于坦克来说,购买【女妖面纱】并不是因为【女妖面纱】的作用,购买它是因为它是【振奋盔甲】的另一个版本。说起来,一个法师护盾可给力多了,因为坦克并不会因为受到一次控制而立即阵亡。因此我们重做了【女妖面纱】来让它的属性更适合核心英雄。
  总花费:2450 => 2500
  合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷+530金币 => 恶魔法典+抗魔斗篷+爆裂魔杖+500金币
  新增法术强度:70
  魔抗:70 => 45
  【已移除】不再提供生命值
  【已移除】不再提供生命回复
  唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。(未改动)
  高玩点评:女妖之前是人人都可以出,现在没有AP加成英雄就不用出了。适合近战AP类英雄补魔法抗性。如:皎月,小鱼人。远程或大嘴,飞机避免被先手控制。
  【已更新】深渊权杖
  现在成为了坦克装备!加入了生命值,移除了法术强度。
  和【女妖面纱】相似,【深渊权杖】的被动与它的属性并不匹配。范围伤害加成效果的提供更适合一位耐久型英雄去承担,但它所提供的法术强度让【深渊权杖】变成了一件法师装备。因此我们调整了这一属性,来让【深渊权杖】更适合耐久型英雄,它们为团队牺牲了一些原始的抗性,却换来了队友伤害的提升。
  总花费:2750 金币 => 2800金币
  新增合成路线:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金币=>幽魂斗篷+负极斗篷+880金币
  新增生命值:300
  基础生命回复+100%
  魔抗:50 => 65
  冷却缩减:10%(未改动)
  【已移除】法术强度:不再提供法术强度
  唯一被动:附近敌方英雄多受到10%魔法伤害(未改动)
  高玩点评:自己方是多AP伤害阵容,队伍中的坦克可考虑出。
  【已更新】守护天使
  现在是一件物理伤害装备!加入攻击力。移除魔抗。
  和【女妖面纱】类似,【守护天使】的被动更适合核心英雄,他们也许很容易发现自己被第一轮集火秒掉,他们需要第二次机会。虽然我们也尝试过让这个复活效果能够同时适合魔法型和物理型伤害,但我们意识到法师已经拥有了【中娅沙漏】,两件同类型装备一起出的话真的让他们有些难以被“针对”。结果就是,我们让【守护天使】成为了更适合物理伤害的装备。
  总花费:2400(未改动)
  合成路线:锁子甲+负极斗篷+880金币=>暴风之剑+布甲+800金币
  新增攻击力:40
  护甲:60 => 30
  【已移除】魔抗:不再提供魔抗
  唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值以及最大法力(冷却时间300秒)=>会在4秒后原地复活,恢复50%的最大生命值以及30%的最大法力(冷却时间300秒)
  高玩点评:为AD刺客和ADC量身打造,复活拥有更多的生命值。因护甲减少,魔抗移除,故在前期不适合出,后期可考虑必备。
  斯特拉克的挑战护手
  基础伤害收益提高。护盾现在受益于额外生命值,而不是最大生命值。
  【斯特拉克的挑战护手】理应成为重装英雄变得更坦的核心装备,它提供了基础伤害的增益,他们所需的耐久能力的爆发。对此我们进行了双重改动,我们将护盾的收益调整为了额外生命值(除了基础生命值),并且上调了伤害收益。那些重装英雄(以及其他战士)主生命值的出装加上他们的基础攻击力应该成为这次改动最佳的受益人——尤其是在游戏后期。
  生命值:400(未改动)
  基础攻击力+25% => +30%
  唯一被动-救主灵刃:在5秒内承受400 - 1800伤害之后(随等级改变),获得一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你30%的最大生命值 ,可持续3秒=> 75%你的额外生命值,持续8秒
  斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,获得+25%额外基础攻击力=>+30%额外基础攻击力
  高玩点评:加强,护盾值基础持平,但更多的攻击力,如配合耀光效果收益更高。
  【已更新】多兰之盾
  不再减少普攻或单体技能的伤害。现在在遭受敌方英雄的伤害后会获得生命回复。
  多兰系列装备为英雄提供了很强的对线能力,但在游戏中到后期他们的能力则相形见绌。但在那样的环境下,【多兰之盾】却仍然让你经受着困难的对线期,因此我们更新了它的被动,来让你在线上保持安逸,帮助你通过补刀憋出大件。
  总花费:450金币 => 400金币
  生命值:80(未改动)
  生命回复:+6固定生命回复/5秒
  【已移除】:不再减少来自普攻或单体法术的伤害
  新增碎盾:普攻造成+5命中附加伤害
  新增唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,在10秒内回复20生命值
  高玩点评:新被动的对线续航能力更强,且便宜了50,出门可带2个红药。并获得额外攻击伤害,更容易补刀。缺点是减伤8点伤害移除,抵御爆发伤害坦度下降。前期还是加强,更适合弱势英雄发育。如:慎,蒙多、狗头。
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第4页:耐久型装备调整
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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几天不玩《LOL》,你可能只是手生,而时间再久一点,就会发现这个游戏有了天翻地覆的改变,来看看2017年度季中赛版本前瞻吧。
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《英雄联盟》PBE更新了瑟庄妮和茂凯的几副原画。新原画比之前看起来更帅了,特别是瑟庄妮,猪妹的身材面貌都比以前更火辣了。
《英雄联盟》将迎7.8版本更新,将迎来双子英雄洛与霞的下路组合。
《英雄联盟》测试服对7.8版本进行更新,并公布了征服者卡尔玛皮肤原画,多位英雄技能有所调整,不少装备数据也有改动
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现在是一件法师装备!生命值移除,加入法术强度。对于坦克来说,购买【女妖面纱】并不是因为【女妖面纱】的作用,购买它是因为它是【振奋盔甲】的另一个版本。说起来,一个法师护盾可给力多了,因为坦克并不会因为受到一次控制而立即阵亡。因此我们重做了【女妖面纱】来让它的属性更适合核心英雄。总花费:2450 => 2500合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷+530金币 => 恶魔法典+抗魔斗篷+爆裂魔杖+500金币新增法术强度:70魔抗:70 => 45【已移除】不再提供生命值【已移除】不再提供生命回复唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。(未改动)高玩点评:女妖之前是人人都可以出,现在没有AP加成英雄就不用出了。适合近战AP类英雄补魔法抗性。如:皎月,小鱼人。远程或大嘴,飞机避免被先手控制。【已更新】深渊权杖
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