ow没什么随机性啊,可以出个你买道具我出钱场

守望先锋这个赛季我看有人4500了却没有500强的标志,为什么?
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如果是前期对线的话能打赢他的ADC的确不多,女警,奥巴马和他有的一拼。女警超远射程可以有很好的消耗效果,而且清兵特快,一旦推进了你的塔内,在你方塔下放三角阵或者八字,一字型夹子,那你补兵都不好补,只有呼叫打野。再说说奥巴马,前期超强存在,无论是清兵能力还是前期对拼因为他的被动都非常强,当然拼不过还有E逃跑,对线德莱文真的不好打他。如果要打纯后期单挑,德莱文带Q的斧子甚至可以两刀砍死其他ADC,他也不是完全没ADC是他的对手,如果周围有墙那薇恩一般都可以打赢德莱文R-Q-E-A-A-A-A,但如果出了水银刀的德莱文有点恶心,当然薇恩的三枪真伤也不是闹着玩的,后期很快的攻速可以让她超快的叠满三层被必须英雄联盟难啊!不要把手游的难度和端游来做比较,没有任何可别性的!那些扯什么王者荣耀难的,别逗我笑了,本人长期混迹于LOL一区白银,打王者荣耀目前没有一个赛季不在钻石以上。别说什么王者荣耀用户基数大,难度大。正是因为基数太大,所以坑才多,水平层次不齐。会玩的不会玩的都能混迹于各个分段,所以这个游戏上分才容易。你去和DOTA2比一比,那个游戏人少,但现在能坚持玩的都是老玩家,你现在作为新手进去,看看你能上分不?估计低分段都能虐的你怀疑人生,所以别说什么人多上分就难,都是扯淡。还有相对于王者荣耀,英雄联盟需要更多的配合,里面的不合理现象很少很少,平衡性更好,需要技术,意识,团队合作更高一点,王者守望先锋这个赛季我看有人4500了却没有500强的标志,为什么?(图2)守望先锋这个赛季我看有人4500了却没有500强的标志,为什么?(图4)守望先锋这个赛季我看有人4500了却没有500强的标志,为什么?(图6)守望先锋这个赛季我看有人4500了却没有500强的标志,为什么?(图8)守望先锋这个赛季我看有人4500了却没有500强的标志,为什么?(图10)守望先锋这个赛季我看有人4500了却没有500强的标志,为什么?(图12)
守望先锋这个赛季我看有人4500了却没有500强的标志,为什么?机制是怎么定的?
用户回答1:我玩过的手游挺多,有保卫萝卜,植物大战僵尸,剑侠情缘手游等等,真正让我着迷的只有皇室战争,这是2016年现象级的全球最佳手游,2017年第二季度依然是最具吸引力手游之一,位列全球手游收入榜第二,3分钟防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
500强必须打满50场竞技比赛才会有标记:3望采纳
肯定迷你...话不多说大家都清楚吧……抄袭mc它还挺有理.一堆借口什么mc有枪吗?有什么公主床吗?不愧可以说是一款小学生玩的游戏呀??公主床这些的...mc不需要?还有minidog说,mc画质太差,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。相关解决方法如下:感谢邀请,本人先说明一下,我的世界创始于2009年,迷你创建于啥时候?2015年!说minecraft抄袭垃圾迷你的,咋TM想的你!要你这么说Notch从2009年穿越到2015年抄袭迷你,再跑回去,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
分谁,adc340移速出鞋才400,荆轲出门就400,还没等跑呢,已经输了。没有位移adc350。荆轲出鞋你想跑都跑不了。现在荆轲有的出那个脱离战斗加60移速那个鞋。没法玩。不是技术不行,是先天压制。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。守望先锋天梯500强系统已经上线了,并对其运作机制做了简单的说明。这个系统类似于炉石传说传说等级,不过相比之下守望先锋只有500人才能获得,由此显得国服500强实力强劲...自救守则:生化危机爆发应对手则,同样适用于战争(战争比生化危机还恐怖,面对的飞机大炮笔者宁愿面对丧尸)假设在生化潮爆发前一个月只有你一个人知道,社会稳定,市场秩序井然,那么首先恭喜你,你有一个很好的开防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
那我们就来谈谈王者荣耀1v1模式厉害的英雄????(? ̄??? ̄??)1、不知火舞火舞一套技能几乎是可以直接秒人的,特别是二技CD短,伤害高,还会减速,而且六段位连跳,可以直接让人吐血,但到了后期,能防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。韩国玩家zunba以93分的超高竞技等级稳坐第一,但赛季结束3天前还排名第二的美国玩家Nevix却被原先排名第三的tape2赶上,交换了排名。韩国玩家占据了前10的7席,可谓外服...谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
首先是你自己把自己玩累了,我就是把它当游戏玩,本来就是娱乐,当自己过于执着一段代码,而不是娱乐,交友,怎么都会累。我就是仅仅当做娱乐,每天两小时,刷刷世界,打打战场等等。其次魔兽是退步好多,但是我敢说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。守望先锋第一赛季已经结束,在第二赛季将对竞技模式做出一些调整,首先就是段位制,那么当我们在游戏中看到的队友图标都代表什么样的实力呢?下面就一起来看看守望先锋第二...今天是全中国和全高考生的大日子,那就是高考。对于高考想必很多人都是紧张的,尤其是家长和考生,三年来的努力都在7、8、9三日里体现了,在此小编也祝各位能够取得一个好成绩,上自己理想的大学。对于考试紧张压防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
大学的时候,班级一共三十个人,能组两个队伍5vs5,各种讨论战术,各种谁都不服。现在登上游戏,满满一页好友只有两三个在游戏中加的不认识的人在线,久久不显示正在游戏中。以前去网吧,爆满的网吧里玩其他游戏防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。500强系统进行了一些微调。在第二赛季,玩家必须赢得至少50场比赛才有资格成为500强,并且如果想要保住自己的位置,他们必须在赛季持续时间内保持活跃。任何在7天内没有...致Minecraft有一种游戏,叫做Minecraft.....我忘不了第一次玩MC的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,第一次找防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
首先,其他人的回答都没抓到点子上。我手上就有一台小米5s,我来告诉你为什么这么卡!其实这是因为小米的温控降频锁核阻碍了你愉快地玩王者荣耀,目前解决的办法主要有两点∶一、想办法把手机电池的温度降到40摄防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。看而已,名字就不报了免得说我广告,直接说正题。接触守望数月,第一个赛季开始打这个... 500强的艰辛道路。
&&我是很普通的一个玩家,没有什么fps游戏基础。唯...一星期前处个王者荣耀cp,加了微信一看,还挺好看。两个人发展感情很快,每天早安晚安,后来一起玩了游戏,我惊奇的发现,这个姑娘是真能bb啊,要是说玩的不好说几句队友,很正常,她会把全部说话开开,一个劲嘲防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
小伙苦战195分钟获胜,后台却没有战绩,找客服理论无果只好以跳楼相逼。很多玩家放弃LOL转战王者荣耀,就是因为手机游戏时间短,一把只要十几二十分钟。而今天要说了这位玩家足足玩了195分钟王者荣耀,手机防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。天使与安娜强势崛起,新版安娜完整攻略详解。小编带来了守望先锋安娜新赛季攻略 安... 却不一定有效果。 安娜给上激素后,如果这个英雄没有生命危险,安娜可以优先治疗其他...应该是我的世界好玩,添加一些mod,光影材质,动态光影,add-ons,皮肤,披风之类的。迷你世界的mod,皮肤,披风,add-ons,光影材质,动态光影都没有,而且这些有些要钱,里面的物品还要等级解防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
不会啊,我媳妇有时候安慰我还会送我皮肤呢。玩游戏嘛,每个人理解不一样。有的人觉得浪费,有的人觉得划算不贵,我觉得在能接受的范围里面都是可以的。其实这里面最耗钱的是水晶和符文,其余的不算贵。不过这游戏最防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。就像暗黑三的巅峰头像一样,就是个标志早在去年,新年后不再破解游戏和转载破解资源,三大妈全面转型,要发展成为集卖正版,出攻略的综合性网站。此事件起因,是因一家日本公司发给三大妈的警告信(函)引起,具体过程是三大妈破解(转载)了《三国志13防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
1、一个连补刀都不用的游戏!王者相对lol来说却是简单的多,甚至站在旁边死掉的兵都会给你加钱,所以lol的玩家就觉得这是一个弱智的游戏,但是玩游戏不是为了开心吗?又不要打职业,娱乐就好!2、嫉妒心理可防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。守望先锋很多小伙伴们还不知道第二赛季什么时候才开始,那么就和小编一起来看看第二赛季开始的时间吧。我遇到最尴尬的一件事就是差点失去了我的第一次。当时正在包夜,一个女的从我身边走过,看着她火辣的身材加上黑丝皮裙就没忍住一直盯着看,想看她做哪台机,谁知她突然转头和我对视五秒钟,然后问我看什么。我鬼使神防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
九年老玩家了,中间也穿插着玩过codol,前段时间还买了csgo(本人现在在日本留学,所以没考虑csgo国服)发现并不是我想象中的cs了,遂放弃。cf一直没断过,当然钱也没有少花,既然每天都要玩游戏,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。因此所谓的"这个赛季我终于打到了钻石"之类的玩家的帖子可能很可能并没有你们所想... 但你实际上的水平和胜率并没有比上赛季更多。 以上就是守望先锋新赛季玩家天梯段位...这些名字都是系统给玩家起的!刚加入游戏的玩家需要起名字,如果不是自己手动输入的话,系统可以随机给你推荐名字,格式都是“xx却xx,xx但xx,xx还xx,xx或xx”。例如上图中的“魅惑也香香”。点图防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
丧尸危机末日即将来临,人类文明一夜消失。没有救援,没有希望,我们各国幸存的老百姓及军队能否在满是丧尸的世界中与自己的爱人重逢和战斗?幸存下来的各国老百姓,是否能战胜这场看似无穷无尽的灾难,重建自己的家防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。守望先锋新赛季天梯段位分布是什么样的?游戏堡小编为大家带来了守望先锋新赛季天梯段位分布图介绍,一起来看看吧! 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最...1.饥荒饥荒主人公威尔逊是个实验失败的科学家,一次实验时打开了收音机,收音机却传给他禁忌的知识,他造出了时空穿越器,启动后却不小心被传到了饥荒的时代。每个地图都会随机生成一个麦斯威尔的传送门,通过十五防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
谢谢小秘书邀请(????)王者荣耀玩猴子用什么名字?个人认为玩猴子不一定非要去用与猴子相关的名字,既然题主就是有这样的需要,我绞尽脑汁想到了几个我个人认为还不错的名字。吃我一棒放屁都暴击齐天如果感觉只防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:这个赛季500强变成赛季末结算奖励 也就是说500强奖励只有500个人能拿到 以前只要到过500强就能拿到玩了5年的起凡,不知道有没有人知道这个游戏。当时我还是小学的时候就比较火了(我08年6年级)。初一才开始到这个游戏。那个时候全班的男生百分之50都玩起凡。每天下课就聚在一起聊游戏。什么昨天我拿了两个m防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
这是我十九连败之后第一场胜利,自己看吧,对面齐刷刷的7级,我保存了录像回看了一遍,对面五个人没有一个打野的,而且从不顿草丛,一次配合也没有,期间我们伙死了好几次都没算人头,仅7分钟结束战斗,结束之后我防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:留意官方新闻公告撒,难道你还指望百度知道给你爆点内幕消息啊!潘+吃货舍不得198玩守望,暂时蹲守变形金刚端游的说~~~据说623公测福利巨多,还有新地图和新训练场不知道有当天变5的电影票没~楼主没有看过lck,只知道lpl吧。我觉得最强的是s5夏季赛skt,上单marin,打野bengi,中单faker,下路wolf加bang。我是狗粉,首先说为什么ad不选uzi,如果uzi是韩国人,在防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
我最后悔的是李白。。。哈哈手残个人觉得这些英雄容易买了后悔王者荣耀的英雄很多,但是新手就那么几个,虽然各种活动看上去能领的福利不少,但是能换成英雄的并不多,不是土豪的话,基本上一个月也就能搞1,2个英防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:守望先锋第二赛季赛季结束奖励是按结束时算还是最高达到的算,500强奖励呢怎么样才可以一次抽到王者水晶呢?小编觉得很简单啊,想要一次就抽到王者水晶,最重要的就是要看你的RP好不好了。在王者荣耀中,王者水晶现阶段只能通过幸运夺宝来获取。王者荣耀王者水晶确实不是那么好抽,说到抽防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:均按照赛季生涯最高结算,500强同理。 同第一赛季结算方式。在这个困的睁不开眼得中午,你把我拉了过来,算了,说正题。支持那个游戏,说实话,我支持最开始,国外的我的世界,被网易一代理,作为一名学生党,哪有钱买啊,别说我穷,我真的掏不出来这45块钱,所以说,支持最防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
上面提到的有认识的,也有不认识的。我就挑我知道的几个人来说说吧。小时候大约在上小学的时候,被同学带进游戏厅,从此接触到了拳皇,虽然至今仍然是个拳皇菜鸟但是对于拳皇高手一直处于45°仰望的感觉。前几年一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:500强是打了50把以上然后分数在全服前500里 现在国服能上4000分的人不多 所以3900分也在分数前500里,这类人已经相当强了,这赛季的分没有那么好上wot属于比较冷门的类型,但好制作比较精良,虽然根据游戏性的需求做了点妥协,但还是有一定的真实度的,但“黄金五九”之类的做法还是有点反胃。毕竟wot的题材和操作门槛没办法让绝大部分人适应(虽然已经很简防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
当然是选贵的....如果是只送一个的话……荣耀水晶与王者水晶兑换的最好。芈月:大秦宣太后(用了红桃皇后代替一下....)小乔:天鹅之梦钟无艳:海滩丽影孙尚香:杀手不太冷(没找到图.....)韩信:教廷防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:韩国玩家zunba以93分的超高竞技等级稳坐第一,但赛季结束3天前还排名第二的美国玩家Nevix却被原先排名第三的tape2赶上,交换了排名。韩国玩家占据了前10的7席,可谓外服OW排名的最大赢家,韩国玩家确实实力强劲。(话说排名第二的美服玩家使用了...一般都会删除存档,但是千万不要这样做,发现自己辛辛苦苦创造的世界没有,真的会受到很大的打击。之前我的存档就被朋友不小心给删了一次,当时真的眼泪都在眼眶里打转了,那段时间真的心情非常的糟糕……“我的世界”这一款游戏能够锻炼创造力,尤其是在创造模式中。它还能锻炼想象力,投身在一个自由的环境中,任自己的想象力在这个世界畅游这款游戏它有两种模式,一种就是我刚刚说的创造模式,还有一种就是生存模式。我个人是比防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
以前玩大话最早是在05年,现在十多年了,那时候开始还买点卡,后来自己能跑200后,一直自己跑200挣点卡钱,一直也没冲过什么钱,直到他妈的有一次端午节任务,说出来是好事,但是塞翁失马焉知非福,我得了一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:只能说老E很强,但是世界500之类的没有专门比过不清楚,而且这游戏比较讲配合,就像LOL你会说世界第一的什么英雄代言人,世界第一队伍,但是不会说谁谁谁是世界前多少名首先得看你在哪里,比如:1你在亚洲中国等地那你最先思考的是应该躲在哪里,毕竟这里禁枪人口又太密集,好一点的刀具也没多少,况且咱们又不是啥主角什么的出门就能捡个三棱军刺的,但是菜刀之流的千万别要拿,那玩防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
答:低于500不一定分数是多少 连胜加分也要取决于你的隐藏分 如果你前几个赛季分数一直不高 隐藏分很低 第四赛季还是连输输回的低于500 那么你连胜的加分可能也只能加20分左右 所以还低于500很正常 隐藏分太低
答:500强奖励内容: 这次第一赛季的前500强将会获得额外的头像及动态的喷漆奖励!而且正常的赛季奖励也会拥有,比如说每个等级段奖励的竞技点数,已经定位赛打完之后的头像及喷漆。各位玩家赶紧冲分吧!
答:我们也对500强系统进行了一些微调。在第二赛季,玩家必须赢得至少50场比赛才有资格成为500强,并且如果想要保住自己的位置,他们必须在赛季持续时间内保持活跃。任何在7天内没有完成过至少一场竞技比赛的玩家将自动掉出500强。
答:这个赛季你打了吗一如果是在游戏里打架的话那肯定MC赢咯,MC就是不用MOD不用指令不开创造,仗着人多也能把迷你狗们打到喊爹吧,适合打架的MOD我看非无尽贪婪莫属,无尽套穿满后不会再受到任何伤害,剑的伤害是∞,也就是说什么玩意都可以一刀放倒,而且都是无尽耐久的。无尽贪婪犯规?那再向迷你狗们亮拔刀剑吧,攻击快富有多样性,还能把你削的飞起来。还有一大杀器,就是命令方块!命令方块可以用tp把迷你狗全体位移虚空,kill指令一波全放倒。还有很多指令,把迷你狗耍的团团转。在这里我必须艾特一下守望屁股一键命令方块的作者,他把死神和卢西奥这两个还原出来了。迷你有坐骑?那是你忘了MC的龙骑士MOD!载着你飞天,空中吊打,而且驯我玩过的手游挺多,有保卫萝卜,植物大战僵尸,剑侠情缘手游等等,真正让我着迷的只有皇室战争,这是2016年现象级的全球最佳手游,2017年第二季度依然是最具吸引力手游之一,位列全球手游收入榜第二,3分钟和全球玩家来一场卡牌魔性对抗,一玩就停不下来。为您准备的好内容:
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守望先锋 夏季运动会2016 50箱补给 3个橙色皮肤 卢西奥 查莉娅 裂空 倒是都出了 不过这100多个物品要氪多少次50才能出完?重复的这么多。想要美国和中国头像啊,没开出来。
感觉esc玄学还是挺有效的?如果出到橙色的那把就一直开 但是如果连续3次不出紫色 就继续esc回主页。
感觉守望先锋已经变成氪金50连的手游了...月底奥运会结束前再来开一波50好了,希望电脑的随机数会有改变,因为我不相信电脑有真随机,很容易出相同的东西,若是维护后随机数阵列会变更的话,才容易抽到和这次不同的东西
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其实在玩这个游戏之前,你最需要知道的不是赚不赚钱,不是真假虚实,而是你自己的心态。
首先你要知道,这不是单纯的一个游戏,是一个结合了金融理财还有投资的游戏。那些抱着捞一笔或是不劳而获的人劝你别进来,没用,它只是用游戏的方式让大家更容易接受,更有趣味性,而不是搞慈善公益,让任何人都能盈利。
它借鉴了QQ农场的游戏模式,结合了现实中现货股票的交易规则,游戏里内置大盘实时行情,每种作物都有运行日K线,任何波动和异常都可以从这些数字和图形中直观的看到并且加以分析
所以第一点我想要说的就是认真对待,用心玩,因为只要你进入之后,里面的每一个道具,每一次交易,每一个消息,都和你的腰包息息相关,记住!赚
钱我们是认真的!
其次一点就是付出,大家都是成年人,有身份证的人,活了这些年,应该也知道,凡事没有付出就没有回报,天下没有免费的午餐给你吃,即便有,那你吃完以后,也得如数吐出来,还得把你的裤衩也赔掉。相信我的话,事出反常必有妖!
好了,遇到这样的人,你是不是很想扇他八百个耳光再一脚踹到天边?是的!我们周围根本不缺这样的人,即想要收益还想不投资,外加必须没有风险。
以前我遇到这样的人还会耐心解释一下,到后来我知道这样的人即便被你当时说动了,以后也会放弃,因为他们一开始就没有摆正好态度,日后还怎么同你一起发展,简直是对牛弹琴!
我认为我们正确的对待方式是,首先别人给你介绍一个东西,你要学会询问,而不是像全世界都是你爹一样,有责任把你的风险和损失降到最低,并且还要呵护你一辈子。
询问之后,如果感兴趣,你要学着去了解,而不是谈投资色变,谈不赚钱掉头就走,这样你的生命中将会错失很多机会,多到你到老了会后悔终生,只能望洋兴叹,悔不当初。
有些东西外人不会强加给你什么,必须让你做什么,你人生中很多重要的决定,一般都是自己做出的决定,而当决定了一个东西之后,你要学着去了解,不求做的比别人好多少,只要自己尽力就好。
玩农场我明确告诉你,前期是需要投资的,当然这个投资不是强制性的,是你在了解好,观察好,看好之后再做的决定,之所以让你投资是因为前期的那段时期,你根本熬不住,看到别人赚钱,而你自己总是没有发展,你自己都会心急。
其次,这个投资完全看个人的能力和打算,总之玩农场,只要你不是太懒太笨,收益和付出是成正比的,这里的投资指的是精神上和经济上,两者都不愿意付出的话,尽量别玩,该干嘛干嘛去。最后我想强调的一点是,凡事要多动脑子,学着改变自己,突破自己,而不是怨天怨地怨父母,怨平台。
不得不承认,农场肯定有不赚钱的,为什么不赚钱?他自己肯定会说平台坑人,游戏不行,各种各样的理由和借口,那么一个铁的事实摆在眼前,为什么不赚钱还有人玩?不管人多人少,只要有人玩,就证明这东西可以赚到钱,而你赚不到,真该从自己的身上找一下原因了。世界上有太多的行业,其中有人赚钱,有人赔钱,为什么?最终的原因还是出现在自己身上,所以说环境行业并不能改变你的人生,只有自己改变,周围的环境才会跟着改变,少一点抱怨,多一点努力,没有不赚钱的行业,只有不赚钱的个人。
我说过,农场有三种盈利模式。
第一种: 安心种田,稳定收益。
&种田虽然是机械性的,稳定性的,但是也得有一个好的心态,因为它是一个随机性,几率性很强的东西,有可能今天你收获了三颗草莓,也有可能一天地里光长萝卜,那么这时候就得调整好心态了,一味的刨地不是解决事情的办法,因为每一次刨地都是一次浪费,要知道风水轮流转,否极泰来,总有一天草莓回到你田里。
第二种:就是 熟知市场,倒卖果实了。
&这是一种收益和风险并存的东西,想要常胜不败,每次都能赚到,那就必须悉心钻研,开动脑筋,还是抱着那种靠天吃饭的心态,一定是不行的,机会面前人人平等,你只知道在田里埋头苦干,不去接触外面的这些东西,当别人赚到钱的时候,你就开始眼红,埋怨游戏机制不行,种不出好东西,这样真的好吗?
倒卖这东西,说实在的,只能意会不能言传,每个人都有自己的道道,别人的方式不一定适合你,所以还是靠自己平时多积累钻研吧。
第三种:就是蓷广奖励了。
个人感觉游戏在这一块的奖励制度还是很优厚的,直接和间接蓷见人,都可以持续为你产生收益,而且是源源不断的,这种方式你还有什么理由不去做!你说你朋友少,是个宅男,那网上你总该有几个朋友吧,你说你不上网,也没有朋友,那么你总该有点亲戚什么的吧,总之不努力有一千个理由,而想要努力没有任何理由,机会都摆在你面前了,你不去做,只想不劳而获,那就不能怪别人了。
&该说的都说了,剩下的只能靠自己了,谁都帮不了谁。还有一个事情必须提醒一下,好多人都说个事是骗人的,不能干,多久之后就会卷钱跑。好了,我不反驳你,我的原则就是不管他怎么骗,怎么是个陷阱,我只知道我现在很赚钱,而且我的投资已经尽数收回,收益是投资的好几倍,我只要在有限的时间赚到=更多的钱就够了,你还有什么异议?我也不是什么大神,高手,对于这游戏我还是没有吃透,还在研究中,争取吧利益最大化,一起在淘金农场里面学习到更多的知识,一起赚到更多的钱。
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&机率如何左右你我的命运和机会(Leonard Mlodinow)
机率如何左右你我的命运和机会(Leonard Mlodinow)
记得我年少时,常在安息日望着烛台上跳跃的烛火。当时我的年纪还感受不到烛光的浪漫,只觉得烛光在墙上映出忽明忽暗的影子,十分神奇。影子一下子移动,一下子变形,或长或消,看起来不像有什么道理或规则。那时的我,相信烛火的摇曳有其韵律与理由,有一定的模式,是科学家所能预测的,还能用数学方程式来解释。
“人生并非如此”,父亲告诉我,“世事多半是难料的。”他说当年他被囚禁在布亨华特(Buchenwald)集中营时,有一次因为饥饿,偷了面包房的一条面包。面包师傅要盖世太保把有嫌疑的人全都集中起来,然后问:“是谁偷了面包?”没有人承认,结果他们打算将嫌疑犯一个个地枪杀,直到全部杀光或有人承认为止。父亲挺身而出,救了大家。
父亲说他当时并不想当英雄,只是想到横竖都是一死。谁知道面包房师傅并没有杀他,反而给了他一份助手的工作。“这就是机运”,他说,“这事本与你无关,但是换个结果,就不会有你了。”
我发现自己能够活在世上,居然要感谢希特勒,还真叫我大吃一惊。德国人杀死了父亲的前妻和两个孩子,抹掉了他的前半生。如果不是战争,父亲不会移民到纽约,不会碰到我的母亲,也不会有我和我的两个兄弟了。
父亲很少谈到二次大战,我当时并不明白,几年后才恍然大悟。他谈到自己的痛苦经历时,并不是要我知道他的经历,而是与我分享生命中更大的教训。战争是个极端,但是机遇在人生中扮演的角色并非基于极端。生命的轮廓就像烛火,随着各式各样的随机事件不断地向新的方向伸展,再加上每个人作出的反应不同,决定了每个人的命运也不同,因此生命难以预料,也难以诠释。
就像看着罗氏墨渍测验(Rorschach blot)时,可能你看到的是麦当娜,而我看到的是鸭嘴兽,我们所接触的资讯,不管是商业、法律、医药、体育、媒体,或是你儿子的成绩单,都有许多方式可以解读。然而,不同于解读罗氏墨渍,诠释机遇所扮演的角色,有正确方式与错误方式之分。
人在面对不确定性的时候,往往会凭直觉来衡量与抉择。面对一只对着我们呲牙咧嘴而笑的老虎,是因为吃饱了而快乐,还是因为饿昏了而把我们当成饱餐的对象?在这种生死一线间,能凭直觉迅速作出正确的判断,无疑具有演化上的优势。不过,当今世界的损益计算方式不同于草莽时代,光凭直觉的决断过程有其缺点。
面对今日的老虎,这种惯常思维方式下的决策,往往并非最好,甚至还十分不妥。对研究脑部如何处理不确定状况的专家来说,这些结论一点也不令人惊讶:许多研究指出,脑部负责评估意外情境的部分与掌管情绪(也就是不理性的主要根源)的部分有紧密的联系。
例如,功能性MRI(核磁共振成像)显示,多巴胺系统掌控着对风险及报偿的评估,而这种系统是脑部的一种报偿回路,对激励及情绪过程十分重要。MRI影像也显示,与情绪状态(特别是恐惧)有关联的杏仁体,也会在我们基于不确定性而作出决策时活跃起来。
人类用来分析偶发情况的机制,是综合了演化因素、脑部构造、个人经验、知识与情绪等的复杂产物。事实上,我们对于不确定性的反应十分复杂,有时候脑内不同部位会作出不同的结论,彼此竞争以取得主导。
比方说,每当你吃了虾,四次中有三次,你的脸肿大了5倍,负责“逻辑”的左半脑会设法找出一个模式,而负责“直觉”的右半脑则干脆说:“别吃虾了。”至少,这是研究人员在没那么痛苦的实验安排中发现的——这个游戏称为“几率猜测”。代替虾及反应的,是一连串两种颜色的卡片或灯光,比方说绿色和红色,每种颜色出现的几率不同,除此之外,没有任何模式可循。例如,红色出现的几率是绿色的2倍,就像“红-红-绿-红-绿-红-红-绿-绿-红-红-红”等等。受试者要做的,就是在观察一阵子后,预测下一个出现的是红色还是绿色。
玩这个游戏有两种策略,一种是每次都猜出现频率较高的颜色,这是老鼠和其他动物偏好的策略。采取这个策略,可以保证一定的猜中率,但也得认命结果可能不会更好。比方说,绿色出现的几率是75%,如果每次都猜绿色,猜中率就是75%。
另外一种策略,就是让你猜红猜绿的比例“吻合”先前观察到的红绿出现的比例。如果红绿的出现有一定的规律,而你又看出了这个规律,这个策略就能让你每次都猜对。不过,如果红绿的出现是随机的,第一种策略的结果较好。当绿色随机出现的几率是75%时,采用第二种策略,在10次中大约只能猜中6次。
人类通常都想找出规律,而在这方面,我们就被老鼠比了下去。
有些人的脑部遭受过某种手术创伤后,左半脑与右半脑的沟通被截断(称为裂脑),如果对这些病人进行几率猜测的实验,只让他们用左眼看卡片或灯光,并以左手表达他们的猜测,这样就成了对他们的右半脑进行实验。如果实验只牵涉到右眼及右手,就是对左半脑的实验。研究人员对这些病人进行了一连串的实验,发现右半脑总是猜较常出现的颜色,而左半脑总是想猜规律。
面对不确定性而能作出明智的评估,是一项难得的技能。可是就像所有的技能一样,靠着经验就能改善。下面我要审视机遇在周遭世界中扮演的角色,以及帮助我们了解这个角色而发展出来的概念和导致我们误入歧途的种种因素。
英国哲学家及数学家罗素曾说:“我们都是以‘素朴实在论’为起点,也就是认为万物正是它们所显现的样子。我们认为草是绿的,石头是硬的,雪是冷的。可是物理学家告诉我们,草的绿、石头的硬、雪的冷,并不是我们从自身经验得知的草的绿、石头的硬、雪的冷,而是相当不同的东西。”
接下来,我们要通过“随机性”的镜头探视生命,我们会发现,生命中有许多事物并不全然就是表面上所显现出的样子,而是截然不同的东西,
奖赏有效,惩罚无用?
2002年,诺贝尔委员会把经济学奖颁给了科学家丹尼尔·卡尼曼(Daniel Kahneman)。
今天的经济学家涉足各式各样的领域:他们解释教师的薪水为什么那么低,美式足球队为什么那么值钱,猪的生理机能为什么限制了养猪场的规模(猪的排泄量是人类的3到5倍,拥有几千头猪的养猪场制造出的排泄物,远超过邻近的城镇)。
纵使经济学家作出了很棒的研究,令人不解的是,2002年诺贝尔经济学奖得主卡尼曼却不是经济学家。卡尼曼是心理学家,数十年来与特弗斯基(Amos Tversky,1996年去世)合作,一起研究并澄清了大家对“随机性”的种种错误诠释,这些误解正是本文即将谈及的许多谬误的源头。
在了解“随机性”扮演的角色时,我们将面临的最大挑战在于,虽然随机性的基本原则来自日常的逻辑,但由这些原则导致的许多结果却违背直觉。卡尼曼与特弗斯基的研究就是因一桩随机事件的激发而开始的。
20世纪60年代中期,卡尼曼还是希伯莱大学的一名年轻教授,他答应接下一份不怎么有趣的工作:向一批以色列空军飞行教官讲解行为改变的一般观念及其在飞行训练心理学中的应用。卡尼曼清楚地解释了奖赏有效、惩罚无用的观念。有名学员打断了他,提出反驳,就此使他顿悟,引导了他往后几十年的探索之路。
“我通常会称赞学生完成的巧妙飞行动作,结果他们下一次总是会退步”,打断卡尼曼的飞行教官说,“对学生的不佳表现,我会大吼大叫,通常他们下一次都会进步。你怎么能说奖赏有效、惩罚无用?我的经验并非如此。”其他飞行教官也有同感。
卡尼曼认为,飞行教官的经验似乎是对的。但是,卡尼曼也相信那些证明了奖赏有效、惩罚无用的动物实验。反复思索这个显然的矛盾之后,卡尼曼突然意识到:吼叫斥责只是发生在进步之前,但与表象相反的是,它并非进步之因。
这怎么可能呢?答案就在“回归到平均值”(regression toward the mean)这个现象中。意思是说,在纯碰运气的情形下,在一连串随机事件中,紧接着不寻常事件之后发生的极可能是一个普通事件。
情况是这样的。
战斗机飞行学员都具有某种程度的能力,要提升他们的飞行技能牵涉到很多因素,也需要大量的练习。当技能经由练习逐步提升时,进步的程度在连续两次的飞行中很难看出来。一次特别好或特别差的飞行,多半就只是运气罢了。也就是说,如果某位学员做了一次特别漂亮的降落,远远超出他的正常水准,那么,回到正常水准的机会就很大,也就是下一次的表现会差一些。如果前一次教官称赞了他,自然就显得“称赞无用”。
但是如果该学员那天做了一次特别糟糕的降落,例如冲出了跑道,冲向空军营地餐厅里装海鲜浓汤的大汤桶,那么,第二天回归到他的正常水准的几率就很高,也就是表现进步了。如果他的教官习惯于在学员表现差劲时大吼“你是猪头啊!”,看起来就像“斥责有用”。
于是,一种“表面的”模式就出现了:称赞学员表现佳,会有反效果;学员表现差劲,教官大吼,把他比作畜牲,然后学员会进步。卡尼曼班上的教官就从这些经验中,领悟到大吼是有效的教育工具。其实,这根本不会造成任何差别。
这种直觉上的错误,刺激了卡尼曼去思考:这样的错误想法是普遍现象吗?我们是否也像那些飞行教官一样,相信粗暴的责骂可以改善孩子的行为、员工的表现?当我们面对不确定时,是否还有其他错误的想法?
卡尼曼知道,人在作判断时,必然会运用某些策略,来简化这个判断的复杂程度,而与几率有关的直觉,在简化的过程中占有重要的地位。
吃了街边小摊贩令人垂涎三尺的炸玉米饼之后,你的肚子会不会不舒服?碰到这个问题,你不会真的去回想那些你曾经光顾过的路边摊,然后算算事后吞下的胃药,得出一个估计数字,只凭直觉回答就是了。
然而,20世纪50及60年代早期的研究却显示,人在面对“随机性”时作出的直觉反应,在这类情况下失灵了。卡尼曼想知道,这种对不确定性的误解到底有多普遍?这种误解对我们的决策过程又有什么影响?
几年后,卡尼曼邀请一位年轻教授特弗斯基进行客座演讲。午餐休息时,卡尼曼向特弗斯基提到正在自己脑中成形的想法。接下来的30年里,卡尼曼和特弗斯基发现,就连在复杂的题材上,不管是军事或运动赛事、企业困境还是医学问题,只要一牵涉到随机过程,人的信念与直觉就会经常“出轨”。
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发表于: 04:32
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