lol现在怎么让lol新英雄洛与霞技能出现用技能对面掉血的效果

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英雄联盟虚弱怎么用,英雄联盟虚弱的效果。游戏中我们即将击杀对面英雄时候,突然出现一个黄色光圈,让我们的攻击速度和伤害变得很低,这就是虚弱技能。那么虚弱怎么用,虚弱的具体效果优势哪些呢?今天兔玩小编来告诉大家。
英雄联盟虚弱怎么用
虚弱是大部分辅助的首选,一些脆皮中单也可以考虑使用,虚弱使用方法是在敌方即将对我们英雄造成致命伤害时候,我们点击虚弱技能并点击想要虚弱的对象,一般对中单和ADC使用。
英雄联盟虚弱的效果
虚弱可以瞬间减少对面30%攻击速度和移动速度。是非常恐怖的,一个守望者铠甲的减攻速就能让蛮王哭到家更不用说30%的减速了,并且还有削弱护甲和魔抗。最恐怖的是减少40%的伤害,也就是说一个小法师扔一个大招加入是1000伤害,那么我们丢出虚弱和自身的魔抗。可以瞬间把伤害变成500左右。
以上就是英雄联盟虚弱的正确使用姿势和英雄联盟虚弱的效果,希望对大家有帮助哦~更多LOL知识技巧尽在兔玩网英雄联盟。
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英雄联盟新英雄克烈技能全面解析 LOL克烈怎么玩
18:03:52 来源:15W 作者:御宅君 编辑:渊祭风逝 
  《英雄联盟》最近放出了新英雄克烈的消息,已经可以在测试服试玩了,今天小编给大家带来了克烈技能的全面解析,希望大家喜欢。
  这个英雄看上去很奇葩也非常搞笑。但是实际是上所能观察到的效果却是非常惊人。
  如今的英雄联盟不光在皮肤上越来越走心了,在英雄设计上也越来越走心。
  从最开始的傻白甜丢技能到后来的英雄之间的互动再到现在的英雄本身的趣味性。
  可以说出的一个比一个有意思。而如今出现了一个趣味性十足的新英雄,那就是暴怒骑士——克烈
  从最开始一个简单的预告到现在一个完整的资料片,拳头老大是越来越会玩。
  各种彩蛋、各种细节。让人提防不住。从刚开始的龙王彩蛋到今天贴满世界的手绘海报。
  总之,在一段感人的重逢视频之后,新英雄彻底出现在人们的面前。形象十分吸引人而且整体上比较好玩……
  当然,每个英雄出现之后,除了他的长相之外,大家最关注的还有这个英雄的技能和玩法。
被动:怯战蜥蜴斯嘎尔
  斯嘎尔是克烈(一般来说)值得信赖的坐骑,它有自己的生命值,会在战场上替克烈承担伤害。
  斯嘎尔会共享克烈通过 装备、符文和天赋所获得的额外生命值。
  当它的生命值跌至零点时,斯嘎尔就会逃之夭夭,抛下克烈独自一人继续战斗。
  在单打独斗时,克烈的技能会有所不同,并且当他朝着敌方英雄移动时,会获得额外的移动速度。
  克烈在攻击防御塔、英雄和大型野怪时会帮助斯嘎尔逐渐恢复勇气,最终把这头胆小如鼠的牲口重新唤回战场。
  解析:坐骑是十分肉,为什么这么说呢?因为斯嘎尔会通过共享克烈的装备、符文和天赋获得的额外生命值。
  因为是共享获得的,也就是说除了自身成长的生命值之外,这个英雄所获得的额外血量值翻倍。
  举个例子。一个狂徒铠甲有800的生命值,但实际上作用于这个英雄的生命值有1600。
  因为被动的关系,消失一部分生命值会让自己的英雄技能发生变化,但是从整体上而言,这个英雄不用出太多的肉装就能变得非常非常肉。
  基本上两件加血的防装就能让这个英雄轻轻松松获得2000+的生命值。
  所以即使出装偏向攻击也能保持自身的坦度。而如果出肉装。
  巨型九头蛇的武器被动会让这个英雄的输出变得非常可怕。
  换句话说,因为这个技能的存在可以让这个英雄变得又肉又有输出。
  而且,在坐骑逃跑后,还能通过不断攻击英雄和防御塔来重新召回并再一次获得额外血量。
  这样就相当于能再一次让血量回升。
  所以即使不回家也能赖线很久。
Q(骑乘状态):飞索捕熊器
  克烈甩出一只带绳的捕熊陷阱,对沿途的目标造成伤害,并钳住第一个命中的敌方英雄。
  如果暴怒骑士与被击中的目标保持在一定距离之内,几秒钟后克烈就会收紧绳索,把无助的目标拉向自己,同时造成减速和可观的伤害。
  此技能会对小兵造成额外的伤害。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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在英雄联盟之中常常有这么几个英雄是游戏TOP锦集的常客,他们常常靠着精彩而又极限的操作或丝血反杀或一打二甚至更多,现在就让小编来通过解析英雄的连招分析其常上TOP是原因所在。
劫在本身具有较高的机动性(至多三段位移,并且大招的二段位移分分钟跨越一个屏幕的事情)堪比刷子的清兵能力,更兼有一秒可秒杀的爆发输出。所以劫一直是TOP视频的常客。
技能机制详解
影奥义!诸刃
①:Q技能的首中目标伤害超级疼,在线上首中Q和次中Q是两种伤害,如此可以用来迷惑对手,让其对你的伤害估算做出错误的判断。
②:你当你三个Q命中时你所造成的伤害总额是第一个镖的200%而非大家所想的175%
影奥义!分身
①:W的技能模仿时间从起手就开始计算了,也就是说你W后可以不用落地就用出EQ在W落地时影子会瞬间打出伤害。
②:在5.18版本中W的技能施法顺序已经被修改了,所以不要再试图秀什么QW,EW这些都毫无意义。
③:劫在上TOP锦集时大部分都是用R或W来规避关键技能(亚索的三段Q,莫甘娜的Q等等)后反杀。
④:除非你在线上有野区视野,或者有自信交出W后能强杀对方,否则不要轻易交出W,没有W的劫在线上相对弱势。
影奥义!鬼斩
①:E技能的减速机制为本尊没有减速效果,只有影子有减速效果,而当影子和本尊同时触发E技能时减速效果会额外加成,但是不会有额外伤害
②:鬼斩可以减少W技能的冷却,前提是你使用了第二段W。减少技能冷却的时间=2*你命中的敌方英雄数。
禁奥义!瞬狱影杀阵
①:劫的R技能有0.75秒的飞行过程,这段时间内的劫处于无敌状态。
②:劫的R经过试验是直接从泉水二段R回小龙处的
③:当大招的爆炸伤害足够击杀敌军的时候,敌军头上是会出现一个忍镖在不断旋转的(源计划的忍镖最为明显,我会乱讲?)
④:劫的大招天生怕奶妈,水银和金身。随意切记切记尽可能的不要让他打扰到你。
⑤:在飞行状态中就可以释放点燃
常规消耗:W》E》W》Q》A
连招解析:现版本的劫基本都是主Q的,所以通过影子E技能的减速来增加Q技能的命中效果尾随补上一发平A如果能触发被动那就更完美了。
强行击杀:R》W(往对手后方扔出)》E》Q》W》A》R
连招解析:对线五五开的情况下有R的劫单吃对方的能力非常强,当R落地后在其后方扔出W是要封住对手后退走路,在一般情况别人被你R到的第一反应都是惊慌失措而往家里跑这时候的W就发挥了至关重要的作用,值得一提的是如果要越塔强杀也很简单,只需把在塔外释放R技能并且拥有相对健康的生命这就够了。
被GANK:E》W》W
连招解析:这里的EW位置是随意互换的,我这里的先E后W是指当你W还有1~2秒CD的情况下使用,如果W并没有在冷却则推荐W》W》E
生命较残想秀:W(最好往敌我左右倾斜45°扔出)》R》W》打出伤害。
连招解析:这套连招是十分实用的先用R技能来规避部分伤害,并且利用W的位移来立刻躲避可能立即造成的关键技能(瑞文的W等)然后再打出属于自己的伤害
亚索因为其E技能具有超强的灵活性,而W技能更是能够抵挡飞行技能,而在大招落地后亚索还能获得一个增加50%的护甲穿透BUFF使得亚索输出爆炸。
技能机制详解
①:亚索的Q视作普通攻击这样的效果带来的是,其可从攻击速度获得收益(减少前摇,后摇等)并且可以从攻击特效中收益(耀光效果以及吸血效果红BUFF的被动等等)。但是不会触发潘森的被动。
②:亚索的Q在前期有很长的前后摇,所以不要试图用AQA来提升你的输出,这样子反而会弄巧成拙。
②:Q技能是可以利用闪现调整位置的,这也就是我们常说的Q闪,Q闪的好处在于出其不意。
③:Q技能可以暴击但是基础伤害不会暴击,只会针对AD加成部分,并且暴击伤害会降低25%
①:屏障的范围是个矩形,而非一条线,利用好这一点适合的迂回一下
②:风之障壁的施法距离是固定的400,停留在你施法位置鼠标方向前,不会转向也不会随你位置改变而改变。
③:大部分飞行技能只要部分碰到屏障都会被挡住(例如金克斯和EZ的R)
①:踏前斩会被法力护盾(饮魔刀的被动以及莫甘娜的E)格挡掉
②:当被对面打野然后GANK时可以E打野返回塔下(前提他不是挖掘机)
③:事实表示EQ闪现是可以的,这可以打对手一个措手不及。
狂风绝息斩
①:大招会重置Q技能的层数,这意味着你休想队友击飞对手然后当你下来再用你的第三段Q形成控制链。
②:当你大招选中的目标在塔下时,大战的位置会自动优先选择在塔外的极限位置释放R技能,并且重置防御塔对你的仇恨。
③:大招可以重置被动的护盾,这意味着你可以更加无伤的释放大招抑或极限反杀
常规消耗:E》A(Q)》E
连招解析:这套连招是常规的消耗,托儿索和大神最大的区别,线上托儿索从不看兵线,我就是要E你消耗你,而大神在E后就会立刻利用兵线撤退,配合被动打出无伤消耗
对线大招:三段Q》A》R
连招解析:三段Q的击飞时间为0.75秒,这段时间足够你跟上一下平A然后再接R,值得一提的是前期的R事实上伤害并不是很足,前期还是主要利用其控制,大招的护甲穿透效果对本身基础护甲并没有用。
团战大招:R》(面向对手主要输出或控制)W
连招解析:W技能的主要效果还是用来预防技能输出的,而不是用来秀人的。可能就因为你的想要秀对面而打算极限W时被冰鸟Q中好几个,这时候就炸了。所以落地W可以预防很多的伤害。
薇恩在诸多ADC之中射程属于中下水准,并且技能在前期并不能带来太多的收益,只有在中后期装备开始成型的时候才是他的强势期,而这时的薇恩依靠其灵活性则可以一秀多,并且因为W技能的机制其伤害还是非常的足够的。
技能机制详解
①:VNQ技能具有重置普攻的的效果,所以贴墙AQA能够帮助你很快打出两次平A
②:VNQ技能可以用来调整VN的位置然后用E技能定墙
③:Q技能虽然不能穿越自然地形,但是可以穿越人造地形(沙漠皇帝大招除外)
④:利用Q技能躲避对手的技能时切记垂直使用,而非平行使用,这样子很容易躲避技能
①:线上的主要消耗方式主要靠W技能消耗所以可以根据情况主点W。
②:W技能的伤害为真实伤害,无视物抗和魔抗所以可以直接出攻速装备就可以有很高的伤害。
③:W技能在新版本之中被加成了狗,虽然说后期后期伤害提升,但是前期伤害却被略砍,这无疑拖延了薇恩的起来节奏,所以前期尽可能的怂下来。
①:因为E技能的机制问题,所以可以选择一些比较奇葩的辅助来帮助定墙:如皇子,冰鸟。
②:E技能尽可能的不要先手,除非你能保证对面没有瞬杀你的能力。
③:E技能可以用来E走可以威胁你的敌军,而不是一味的进攻。
①:大招并没有什么前后摇,瞬间用上就会瞬间输出。在飞行中的平A会享受大招的AD加成。
②:开完大招后Q技能附带1秒隐身,所以可以向左向右Q来迷惑对手。甚至在草丛里面RQ伏击对手。
常规消耗:A》Q》A》E
连招解析:在线上的常规消耗,通过Q技能的重置普攻可以快速的打出第二下平A,然后利用E技能拉开敌我距离,当然这套连招的的前提条件是对面手比你短或者没有位移,否则像女警一样你贴脸就被A了两下然后EA再一下,分分钟变成送脸被打。
草里反杀:R》Q到目标身后》E》A》Q》A
连招解析:这套连招是基本最秀也是要求最为严格的连招,要求要有装备的一定碾压(能在眩晕期间击杀对手,如果你残血的话),视野的控制(草丛之中没有对方视野,而有自己事业,有对方视野自己的埋伏也就变得可笑了,没有自己视野那纯粹是在浪费自己的技能。)
李青自从出现在英雄联盟就一直霸占这野区一哥的位置,在经过一段时间的削弱后才开始退出联盟舞台,可随着版本的更新,李青也渐渐的回到了英雄联盟这个舞台,甚至在S级的国际比赛中也频频出现。
技能机制详解
天音波/回音击
①:盲僧的二段Q是会被击飞技能打断的(锤石QE,风女Q,机器人Q等),但是禁锢类技能会让他到目标身边后再禁锢(如金克斯)。
②:可以利用第一段Q技能的显示视野,这在反野和探视野的时候会有奇效。
③:第一段Q需要一定的预判,可以利用蓝色的惩戒减速,或者先E减速再用Q
④:二段Q具有斩杀效果,配合惩戒可以快速化清野
⑤:Q技能会略微上漂,所以就算是敌人站着给你Q你Q脚和Q头效果都是不一样的,更何况是会到处乱晃的人呢?
金钟罩/铁布衫
①:第一段W是可以对锤石的灯笼使用但不会触发灯笼的拉人效果,这需要你再次右键才有用。
②:W技能的范围比平常的插眼范围大一点,所以在空旷的地上随意插眼W是没问题的,但在隔墙时因为墙的插眼机制(眼插过墙的2/3时会直接越墙,从而超过W的技能施法范围)
③:当拥有二段W的状态时惩戒会附带回血效果,虽然这并没有什么卵用。。。
④:二段Q的飞行过程中是可以摸眼W利用这一点打出拐弯的飘逸绕过对手。
天雷破/摧筋断骨
①:第一段E技能会有获取视野的效果哪怕对手已经隐身了也可以拍出来。
②:E技能具有一定的前摇,利用好前摇,用E闪打出对手一个措手不及。
①:R技能具有较长的前摇,和E技能一样可以用R闪来避免前摇打对手措手不及。
②:R技能的击飞过程中对手是无法控制自身的硬控,对于灵活性强的对手可以强行R中对手控制对方再形成控制链
③:R技能的机制有时候会很奇怪,明明薄薄的一堵墙就不会过墙,而有时候很厚的一堵墙却会R过墙,所以在没有把握的时候请别乱用R技能,否则你就会获得成就——救死扶伤脚。
阿姆斯特朗回旋踢:R》闪 闪》R W》R Q》W》R Q》W》闪》R
连招解析:回旋踢是盲僧的成名绝技,其技能的强制位移效果以及前期的高额固定伤害使得在前期十分的OP肉瞎通过R技能开团,输出瞎啧通过R技能打输出,值得一提的是R》闪和闪》R,如果条件允许我们提倡R闪的,因为你只要给对手零点几秒的时间,对手很有可能识破你的意图,然后用闪现来躲过你的R技能。
二段Q 一段W 闪现都是可以成为你的跳板从而快速的接近敌军或者饶后。不要拘结与以上的连招招式。
在使用回旋踢的时候,要注意对手的位移技能,控制技能,以及自身血量,避免回旋踢变成回旋送。
线上GANK:R》Q》Q Q》R》Q
连招解析:RQQ连招是针对较为灵活的英雄时,利用R技能的硬控,让其移动,再用Q技能确保Q今年的命中。
QRQ是的实用性大,通过R技能的击飞对手自身则用二段Q跟上位移,当你被多人追杀时不妨用回旋踢将一个人踢走然后自身跟上Q技能从而逃离对方的包围。
秀手速:Q》惩戒
连招解析:当隔着小兵时可以通过惩戒小兵来直接Q种目标,打得对手一个措手不及。
每个TOP集锦之中,很多情况下会出这些英雄,而有一些英雄可能没被小编列举出来(瑞文,小鱼人等,我没有歧视因素,只是想说这些英雄要么是靠伤害碾压,要么连招较为单一,不像以上英雄套路多变才没列举出来)。
最后说一句要上TOP靠的是细腻的心思,完美的操作以及视野的掌握。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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