如何培养个人安全意识游戏意识

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LOL中犀利意识养成攻略
发表时间: 14:05:19|
编辑:Talos_
我个人认为青铜几百局的人和钻石大神其实对线差不到哪里去,话说我也经常在匹配中看到白银杀白金这种事情……腾讯这坑爹的匹配系统啊!于是有有人就嚣张了,老子不是上不去分,是一群坑b带不动。我对此呵呵一笑,代练们是怎么上分的?莫非他们局局队友都是犀利无双的?有些东西,是你不思考,学起来事倍功半的。没错,那就是意识。至此,楼主便教你如何具有所谓的意识。但是首先,请你关掉盒子。无限视距那玩意不叫意识,看见了对方的力也不会让你的操作上一个台阶。当然了,自慰皮肤用用无所谓~好,下面我们讲讲,什么是意识。意识是一个很玄乎的东西,但也是个很的东西。打个比方,后期的时候对面一波团灭你们且状态不错,但却没拆塔,所以你判断他们在大龙。于是你们一复活便不再主动团而是守高地以求对面浪。看,这就是意识。说白了便是明白了对方的意图并且制定对策罢了。再打个比方,当你中单、劫这类刺客会往对面红蓝buff插眼了,这也算意识的提高。因为你懂得对面打野会打红蓝了,并且能利用他们打红蓝时状态不佳来干掉他们了。更机智点的还会看到对面蓝刷新了便呼叫打野准备收了对面打野+中单的双杀。那么如何拥有这些东西呢?事实上,每个人都具有着一些意识,只可惜没深究、没深入思考。其实楼主更主要地是告诉你自己如何具有意识,接着我将一一讲解。选人与ban人从这里开始便考验你的机智了,当你看到对面ban了妖姬、的时候你会ban什么?反正我会ban这类怕控的英雄。当你看到对面或者自家拿了石头的时候你又会干什么?反正我会拿~接下来我随意举个例子,对面女枪、曙光、、、,你方慎、。、,此时你选什么?这时候便是意识的体现了,你要的是中路,在这个中路carry的版本你必须兼顾大局。英雄、、分析方方面面都要考虑到,而对于那种没到我选人就切出去玩贴吧,等到了我切回来随便看看就选上人的人我表示万分的鄙视。我们逐一来分析一下:女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女我们可以看出来,在这个曙光比较强势的版本我们风女维恩的下路估计被压。而我们也有一些对策,如打野死抓下,但是只要对方不浪而是机智做眼且懂得控兵就悲剧了,我们总不能把获胜的希望寄托在对面的能力上。这时候我觉得上下换线不错,毕竟肾抗压,而剑姬起来又很可怕,而且风女挺克制刺客类型的人物,估计是赚的。只要操作没什么问题,估计是赚的。再看下打野,对面瞎子我们皇子,都是强势打野。而皇子灵活性略显不足,考虑整体局势,皇子该着重注意哪一路又应该选择什么顺序来gank呢?我认为该先到下路打第一个buff,然后迅速打掉第二个buff,看下自己的中路有没有被gank。如果没有,到上路蹲一下。若是中路被gank,到对面第二个buff插上眼准备反野了。(个人认为打野中单是最好上分也是最考验意识的位置)女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人,你方:慎、皇子、薇恩、风女那么基本的思路有了,团战又该怎么打呢?你应该明白,你方肉够了但是输出不足,你并不了解你方维恩,不知道维恩是否会为了一个人头q进人堆一去不复返。明白这点,你就该选个有输出的中单,如此一来这类英雄你最好pass且要注意,你方的输出英雄不能太容易死掉。容易死不仅仅是皮薄,也是技能、射程等东西多方面的集合。还有一点,你应该持续输出,像这类一套你死不死我残的英雄最好别选。所以说意识的重要性,此外,你还得是ap伤害。其实想想就知道了,你方阵容总不能指望着风女的ap输出吧。若你是ad,对面肉齐齐出护甲,不仅对面出装的时候少了脑筋,更让你们输出的局限性大大提高了。很好,刺客、ad、逃生差之类的已经pass,半肉之类不值当(你们需要的是输出),已经有很多英雄不选了你以为这就思考完了?错了,你还得再分析下对面的劣势是不?女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人劣势是什么?挺明显的,对面的就赖着一个曙光,炸弹人w要给自己逃生,e更多的是输出,而不是稳定的控制。至于瞎子的r……假如对面的瞎子是那种能一r把你们一群人都击飞的,那你的运气真差!(运气也是实力的一部分~)所以那些比较怕控的也能适当地选了,如此我们可以得到一份名单。、、、元首、、卡特、稻草人、蚂蚱、从这里面我们还可以做出分级来:光辉、发条、元首、卡牌 这是一号选择,但是操作难度普遍较大丽桑卓、蚂蚱、kass、阿狸 他们则是次一级,但如果有你的本命英雄我则推荐选本命,毕竟线上打蹦对面和赛前分析比起来,明显前者提升的胜率更高至于稻草人、卡特看段位了,反正假如我白金二以下段位我估计会选大家可以看到,光赛前选人我们便考虑到了这么多。女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女、你接下来的1-15分钟是对线时期,换句话说也是考验操作的时期,教操作的帖子多的是此处不表了。然而这1-15分钟却也是打野的黄金期,能不能赢就看你们打野的智商了。不过不要紧,你完全可以给你们打野充足的提示。你们打野没有意识,但是你有,虽然作用打了个七折,但能压制住对面就行。女枪、曙光、瞎子、剑姬、炸弹人;慎、皇子、薇恩、风女、你此处前期我支的招之前已经表述过来,接下来大概就是先打野,上路看紧了不要让对面打野有机可乘,中路找机会gank对面。但是还有重要的一点,视野。视野很重要,为什么重要?因为他可以填补你的意识。当你看到对面中路失踪,你可以有三个判断。对面中路回家了,对面中路拿蓝了,对面中路gank了。当你看到对面中路满血满蓝状态极佳的时候你就能排除对面中路回家了(除非对面已经farm了很长时间,装备还一多兰戒)看,不知不觉间你已经运用了一次意识——对面中路是否回家了。剩下两个也能判断,比如看下时间,啊蓝还没刷新了,哦原来对面是去gank了。但如果蓝刷新了,此时你就有七成把握对面拿蓝了。但如果你又在对面蓝插眼了,你的七成就可以提升到十成!看看,视野就是这么让你的意识更加完美。当你的地图除了小龙那儿全都亮了,而其他地方都找不到对面的英雄,意识告诉你对面在打小龙。当你的地图下路河道全黑,而其他地方都找不到对面的英雄,意识告诉你对面在蹲你们过来或者在打小龙当你的地图下路全黑(下路外塔已掉),而其他地方都找不到对面的英雄,意识告诉你对面在蹲你们过来或者在打小龙或者准备逼团下路打掉下路内塔。当你们地图除了自己家全黑,意识告诉你你该骂你们辅助和该买眼了~拥有意识有几个要素:视野、时间、实力对比。而这些又都是为了一件事服务的——揣度对方的心态所谓揣度对面心态,这是我们一直在做这件事,只不过每个人的深浅不同罢了。当你残血对面一条姐靠近你的时候,你会揣度对面一条姐来杀我了,而不是想:“哇一条是不是爱上我了,还有点小激动呢~”有时我们觉得很难的东西,到了熟悉的人手里便会很简单。这就像会被乘法口诀的小学生对幼儿园学生的碾压一样。所以我不会说一些玄乎乎的东西,而是把我们的尽量公式化,造福大众。时间用来判断节奏,视野用来判断对策,实力对比用来判断心态。一一分析时间线1-15分 黄金时间1分55秒buff刷出,此时你不是在线上就是在帮打野打buff2分05秒左右 中单注意,拿到第一个buff的打野可能丧心病狂地来抓你了2分15秒左右 我方打野注意,假如你在上路而对面上单又不见了,可能是配合打野来抓你了。而且不管是不是,请做一个眼(尽量)并拉buff进草丛打3分 按部就班打野吧,各线注意对面打野可能盯上你了,保持视野。7分 对面中单估计要拿蓝了,我会在六分40秒去放个眼15分 大龙出现这是一个考验技术的时期,也是一个打野带动全场的时期,15-30分 团战时间
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&&==&&鄙人自接触多玩论坛开始蜕变,吸收百家经验,成长至今虽然没有显著的战绩,但是也颇有成就,偶尔回来发表一些个人见解,与诸君共勉。ID什么的不放了,北区丧萌一团成员,知道的基友应该不会怀疑我是水货,下面开始说正题。游戏随着越来越火,玩家基数越来越多,成熟的老玩家群体也越来越大,许多五千场次以上成熟玩家对于技术已经磨练的较为纯熟,但是效率依旧是七八百起伏。他们缺少的更多的是意识补充,而不是技术提升,所以这次我浅谈一下这方面的东西,希望能带来一些提升。四两拨千斤我能打动谁?这是我最讨厌的话之一,说出这句话的人还没开战,士气先输了一半,要是真实战场上,这种人第一个要被拖出去毙了。我先送这些人一句话,也是我跟我大哥爱说的一句话:以小博大才叫乐趣。这是某过年场留得截图,点亮很少输出很多,基本全是黑枪肉搏,我说没带一发HEAT估计你们都不信。虽然谁都是要过年的,但是我发出来就是告诉你们,小车的作用并非一定是点亮或者自走经验。首先,你要有一个正确的心态,即使你垫底,也是搅得对面鸡飞狗跳的。前几天10级房遇到一位-3司机,开局就说这还怎么玩?我当时就有些恼怒,回道:为什么不能玩。开场后,-3肉侦了。这种心态最不能有,打的不好可以磨练,意识这个东西时间长了就是潜意识了,当了垫底就不想好好打,那你的战绩能好看到哪去?其次就是打法意识,开局先根据个人车辆和偏好选择路线,战斗系一定要跟主力行动,落单和盲目是最愚蠢的打法。要清楚的明白自己的定位,在首轮交火时要注意对面火力明细,实在不行就不伸头。战斗系小车主要作用就是支援、牵制,输出不是你的主要作用,敏锐的战局嗅觉是以小博大的关键,要培养适当的时机切入形成2夹1。黑枪也是战斗系小车的打法之一,但是不是所谓的常规黑枪,在高级房小车穿深不足,常规黑枪毫无建树。这里说的是动态黑枪,利用隐蔽机制完成的,我上面那场62就是这么打的,这个需要一定的基础,想融会贯通需要时间。关于隐蔽系数意识,我下面会详细的说一说。最后再说一句,活到最后的轻坦才是一辆好轻坦。
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论逆战游戏中意识培养与心态调节
  关于心态,我不知道你们怎么想,但是个人经验是不要太认真,认真你就输了。
  第一:这是个游戏,如果你很激动的去玩,你的水准会下降百分之二十。
  第二:没有一个好的心态去玩游戏,游戏的意义何在?
  总结:我相信很多玩家都有激动的时候,你们应该都会有感觉。越激动越杀不死人,从而恶性循环。
  我的应对方法:
  一,降低鼠标速度,就不会因为激动的甩鼠标,使指针过头。(缺点,后方出现敌人反映不过来。)
  二,在激动时候深呼吸,调节心态。
  三,改变对游戏的认识。(游戏的目的是什么?不过是娱乐,如果你那么激动的去玩,那么恭喜,是游戏在玩你而不是你玩游戏了。)
  (心态还有很多方法调节,每个人都会有他自己的方法LZ在这里不多说了。)战场意识:你们在游戏中肯定碰到过对面有个很给力的人,你们会感觉好像他都知道人在哪里一样,你们的第一反映,对面第一用辅助,对面那个有问题。也不排除这种可能。但是当你拥有了好的意识,好的分析时,你会发现,对面人出现在哪个位置,会从哪过,你都会分析到。
  举例:战队赛。你们是警。在十三工厂那张图。你的任务是看好B通道,观察虎口。游戏开始,你走到B通,发现对面很安静,也没有雷飞过来。这个时候你的第一直觉,他们打A了。于是你会跟队友说,B通安全。然后继续向前压。
  这是一种战场意识。也是人的第一反映。每个人都有。这种反映通常是好的,但是也可能是输的开始,也不排除你们有一个特别厉害的大神带。因为你想下,既然你的反映是这样,对面难道不会知道?
  打过线下的都知道,和大神一起打比赛时,大神会再三提醒,打稳点,别下压,看好自己的点别乱走。为什么要这样提醒?根据人的神经有关,你发现B通没有人,也没有雷飞过来。你的潜意识告诉你,那里没有人,那里安全。于是你就会放松,在你放松时,你的反映力就会降低百分之二十。当你处于放松状态,如果对面突然出现一个人,你被杀的可能是百分之六十,那百分之四十是你人品好,你枪法钢。如果你都不具备那恭喜你,百分之九十会死。(这个是教导那些比赛玩警卡点不卡乱跑的人,最烦这些人了。对与战队指派的指挥你需要去听他说的,如果你连指挥的话都不听那你和在野战有什么区别?你还打什么对赛?你还想怎么坑队友?)
  另外,意识,你还要学会分析。你知道那个放大的小地图是干嘛的么?是为了给你分析的。他上面会标明你们的人在哪,你们的人在哪死过。这东西配合队友的死亡最后视角分析很有用的同样的,你会分析对面也会分析,于是就有了一种叫反走的方法。但是这个只是让对方分析不出你在哪,比较适合你们边死完剩下一个人的情况。细心的人就会发现在游戏时最后一个是高手。你的视角里他在地图上不断的”转圈”通常杀了一个人然后继续往前走三秒,然后反头走,反走,是为了让敌方无法确定准确位置,也让你后方敌人降低警觉。你们肯定有过拿刀走,突然前面出现一个人干掉你们。同理,那个人死后肯定会报点,他最后看到的是高手往前走,他肯定会说XXX往XX去了,但是他视角没有的时候他并不知道,那高手往其他地方走了,于是他们的人为了更快的追到那个高手,要么换刀要么就手枪,而且警觉还很低,因为他潜意识告诉他人在XX。于是,灭队也就很容易发生了。这种方法也就是游击战。各个击破,应对办法:群体出动。比赛时还有句话很常说,守包,别找人。就是防止反走的方法。
  其实很多东西都是经验累计出来的。多看些高手比赛视屏,多分析下情况,说不定你就有所收获。枪法不好没关系,爆破枪法很重要,意识也是必须品,当你有了一个好的意识,枪法也就慢慢的练上去了,那些高手也不是一生下来就是高手,玩多了,钻研多了,也就成高手了。我是怎么练的?知道么?天天被人虐,然后去学习他的方法,学习高手的卡位,然后再经过自己的主观分析处理,然后总结出自己的方法。
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