国内的游戏适合程序员玩的游戏是否有前途

原创 | 1024程序员节:游戏行业程序员们的生活与心声
文 | 手游那点事 | 子安、Jacky
笔者因为工作的关系,接触的程序员不在少数,身边也有一些朋友在这样的岗位上战斗。
虽然这么说有点片面,但以本人的观察来说,程序员们普遍都有着以下几个特点。
每每游戏突然出了bug或者策划/UI的需求一改再改,他们依旧是面无惧色地操起氪金键盘与敌人(?)战斗到底,拼杀到天亮那都是家常便饭。
他们对亲友、同事都分外细心,不爱信口开河夸夸其谈,这或许跟他们的工作需要经常聆听他人的需求有关系。
我们经常调(qi)侃(ling)一位程序员朋友,笑他头发少、修电脑、赚得多、死得早。但他总是带着微微有点猥琐的浅笑原谅我们,并在我们遇到电脑开不了机等问题时提供及时的帮助:“重装系统,多喝热水。”
所以,当看到有人对他们抱有一些不公平的偏见时,我很自然地会替他们感到不忿。
程序员是一个工种、一个群体,和其他任何群体一样,他们会有着这样那样的共性。但每个程序员都是一个独立的个体,我们不应该武断地给一个群体贴上“木讷”、“死板”、“多金”、“高冷”、“孱弱”之类的标签。相反,我们应该试着了解程序员们真实的职场环境和生活状态,尤其是妹子和丈母娘们。大家都不容易。
今天是1024程序员节,本着对程序员身心健康和生活状态的关(ba)心(gua),手游那点事编辑部对数十位任职于国内游戏公司的程序员进行了简单的采访,听听他们对工作生活的理解和愿景。不过在看具体的受访内容之前,我们先简单浏览一份报告。
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上个月,友媒程序员客栈发布了一份程序员报告。报告明确列举了关于当下程序员的各种数据,包括性别比例、年龄组成、地理分布、收入水平等等。
程序员男女性别比例以及单身比例
首先是性别比例,毫无疑问,大部分程序员都是男性。在该份数据中,程序员男女比例高达9:1。而当中超过52%的男程序员目前处于单身状态,而在女程序员中也有超过45%为单身。
程序员地理分布
其次是地理分布。根据数据显示,超过65%的程序员集中在北上粤浙四大省市,这当然与目前大部分互联网企业扎堆在这些城市有着密切的关系。不过在采访中也能发现,在广深两地中程序员中拥有本地户口的案例并不多见,相信当中不少人都在为在两地拥有一套房产而努力。再次是年龄构成,大部分程序员都23-35岁这个职业生涯的黄金年龄,超过35岁的程序员仅占不足4%。
程序员工作后3-5年年薪情况
最后是大家最为关心的薪酬问题,虽然报告在一开头便称程序员年薪30万是一个普遍现状,超过半数的程序员在工作5-10年后平均薪酬将超过的20万,但为数不少的受访者表示行业薪资并没有调查中高,能获得高薪的程序员只是凤毛麟角,而在报告中3-5年后的平均薪酬则更为贴近当下市场的真实情况。
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数据报告是我们做出判断和决定的重要依据和参考,但面对基数极大的群体和地域限制,要达到足够精准和客观并非易事。而且,冷冰冰的数字也无法生动体现该群体的具体职场环境和生活状态,所以,何不请他们本人说说呢?
坐标深圳 | 年方廿四 | 入行两年
因为从小喜欢玩游戏,也很喜欢游戏公司较为活泼开放的氛围,所以毅然进入了游戏行业,现在有点后悔,有时候想想真的不想再码代码了,一线码农好痛苦。虽然公司实行双休,但平时工作还是比较多,基本很少有准时下班的时候,甚至周末偶尔也会回去公司加班,对象都有意见了。
坐标广州 | 年方廿七 | 入行五年
毕业时候没想太多就投身这行了。以后的事谁知道呢?暂时决定坚持做下去,也许干不了一辈子,如果游戏市道不好也可能会考虑转其他方向。我待的单位还行,双休,晚上加班不强制,如果加班的话还有加班费。业余时间还算充裕,不会觉得和对象相处时间很少。最近准备要小孩了,关于未来,变数太多,看情况吧。
坐标广州 | 年方廿六 | 入行三年
以为自己能够做出好游戏,就入行了。进来才发现很多事情根本不能由自己意志左右,总之尽力而为吧。我们是单双周制度,一般来说是早上九点半到晚上九点半,按你们的说法,是“9.5 9.5 5.5”?我不想把自己单身归咎于这份工作,只能说,是我人太好了吧,妹子们都把我当哥们。愿景的话,尽可能不加班吧,有时间做点其它自己喜欢的事情。
坐标珠海 | 年方廿六 | 入行三年
契机合适,就入行了,会一直做下去,兴趣所在!很享受目前的工作。准时上下班,偶然发包前加班。工作令人感到充实!接下来的计划是:努力挣钱,结婚生子!工作尽可能极致,以待契机!
坐标成都 | 年方廿八 | 入行七年
我做的是游戏SDK的开发工作。公司制度是每天9点半上班,周一至周四8点半下班,其余6点下班,大小周。对象还是有的,不然怎么面对对象编程呢...现在工作饱和度不是很高,还是有很多时间吃吃小龙虾、探讨探讨人生的。技术上有更多的涉猎,慢慢向技术管理上发展。生活上尽量活在当下,享受当下吧。
坐标上海 | 年方廿八 | 入行六年
和许多艾薇女优一样,因为“好奇”就懵懵懂懂入行了!感觉自己已经无力再爱,做游戏跟自己当年想象的根本不是一回事,身心俱疲。木有双休,看领导心情吧。加班相对较少。有对象了,但是木有花前月下的时间啊。还是要努力上班赚钱,为了完成“不用上班”的梦想!带老婆来次说走就走的旅游!
篇幅所限,只筛选了一部分受访内容展示,难免缺乏代表性。如果正在阅读本文的你便是程序员,可否也针对以下问题与我们分享一下呢?欢迎在下方留言。
Q1:当初为什么会选择做游戏?会继续坚持做下去还是想要离开?为什么?
Q2:目前的工作状态是怎样的?准时上下班还有双休?还是传说中的996?
Q3:有对象了吗?目前的工作是否让你与对象少了很多花前月下的时间?如果没对象的话,你认为主要原因是什么?
Q4:对于未来,不管是工作上还是生活上,有什么计划或愿景可以分享一下吗?
来自百度百科的小科普:
国际程序员节也叫“溢出节”,即“选择第256天是取其一字节(8位)溢出的意思(从0开始,最大到255)”,是一个俄罗斯官方节日,日期是每年的第256天,也就是平年的9月13日和闰年的9月12日。
说到国际程序员节的来历,这要归功于一名在并行技术网页设计公司工作的职工——伦丁o巴尔特。2002年,他收集签名向俄罗斯联邦政府请愿,请求将这一天定为程序员节。日,俄罗斯联邦通信与大众传媒部提出了新的节日安排方案,设立程序员节。9月11日,俄罗斯总统梅德韦杰夫签署了这个法案,也就成为了俄罗斯的一个官方节日。这一行动在5天内得到了9800个投票支持。
国际程序员节是一个国际上被众多科技公司和软件企业承认的业内人士节日。它虽是俄罗斯的一个官方节日,但也有诸多其他国家庆祝这个节日,它们包括中国,以色列,孟加拉国,智利,巴西,墨西哥,奥地利,德国,加拿大,克罗地亚,法国,危地马拉,印度,比利时,澳大利亚,新西兰,波兰,斯洛文尼亚,英国,美国和乌拉圭。
至于为什么国内更倾向于过1024而不是912/913...也许是跟某总舵有关系吧!1GB!
P.S. 标题图片来自新浪微博用户@调皮的王登科
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声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。程序员入行很容易,但不一定有前途
不知道有多少人想着代码改变世界,而义无反顾的入了程序员这行,不管现在咋样,我是因为曾经的这个梦想而努力转行成了一名程序员。入行容易,但用代码改变世界也只能做为自己的梦想了。为什么说入行容易呢?因为现在IT行业门槛真的很低,各种培训机构多如牛毛,需求量很大,只要想进来,总有适合的位置,科班出身的更不在话下。起步低点不要紧,积累些经验,自己努努力,很大机会找到心仪的岗位。现在更多人似乎更喜欢称呼程序员为码农,想想都是泪,不过国内现实确实如此。我接触的大部分工作敲代码真的要求不高,也许类似BAT那样的顶尖互联网公司会要求很高,也是我等码农们努力的方向,但毕竟是极少数。其实只是敲代码的程序员还算是幸福的,大多数程序员相对单纯,敲代码的感觉有时候是很爽的,将需求实现出来也会有满满的成就感。但很多时候不闻它事一心敲代码的人心会很累,因为发现会吹嘴皮子比干实事的人更容易升迁。人往往不患寡而患不均,何况还会觉得自己付出了很多。对程序员来说,会做事还能说的人不愁没前途,这类人不用担心所谓的中年危机,他们的经验能表达出来,阅历越多越值钱。还有些会说但不怎么会做的,了解皮毛的事也能说的头头是道,也容易混个人模狗样的。最苦逼的是那些做事还不错,但不能说的人,知道十分只能说三分,只能期望遇到好的平台或领导了。所以我觉得程序员不只是码代码那么简单。每个行业都是金字塔型,各行各业都不容易,虽然程序员有着大龄危机,加班多等令人却步的方面,但总得来说,程序员这个职业也算不错了,行业待遇靠前,大众化,而且没准哪天你敲的代码真的改变了世界呢?
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谦虚地问一下,国内游戏程序员一般收入几何?
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玩游戏几年玩出一台车的人飘过~~~~~
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引用:原帖由 magicleo 于
00:40 发表
年薪4-5W的真算不上好工作,刚毕业的水平吧。行业对进投行或者IT咨询起薪都很高。
纽约的JUNIOR PROGRAMMER 开7万美金的也是有的。但是那边的物价实在是可怕。 你说的这种程度中国一年也不知道出几个,投行一年才招几个人
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引用:原帖由 爱你一棒陲 于
17:20 发表
玩游戏几年玩出一台车的人飘过~~~~~ 纯引,现在后悔晚了,而且我记得我玩的还都是赛车游戏....................
不看不知道,有钱人真多,现在能挣4K—5K的我就觉得很知足了,没想到..................
我觉得,恐龙的意思是:没有家里(父母)的支持,全靠自己养活自己的情况下,买房、买车不是那么容易吧??
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引用:原帖由 风雨剑虹 于
17:59 发表
2001年去北京
乡下人没进过城,跟着领导凑热闹去前门全聚德
就听见一小姑娘服务员跟另外一服务员聊天说:又下雨,昨天洗的车白洗了
无意义。纯回忆 我当年也这么说过,但那是自行车!
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引用:原帖由 灌水马甲 于
18:39 发表
人和人消费观念不同吧.
那天跟人聊天说起来, 一个上海人怎么也得有100万他才肯买一辆20万的车, 但如果是一个北京人, 可能只有30万他就会买一个20万的车了.
不过现在一些80后的上海小青年消费观念也很新潮 ... 这个同意阿~
最近去北京被环线的宽广惊诧了,高峰时这也能堵车,那只能说明北京私家车实在太多了,人家就是喜欢买车,再跑到远处买个便宜房,爽上再说;
回上海看小破高架也不常堵到死,说明上海的车还是忒少,不过这样也好,人家就是喜欢把钱全拿去炒米饭,以求将来的收益,管不着阿。
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引用:原帖由 装机工 于
10:07 发表
错鸟,通过亲身观察来看,基本就是我们能够想象的共产主义鸟…… 离共产主义远着呢,最多算社会主义.
到共产主义就没有货币了,也没有这么多公司了,全部为兴趣工作,每个人的收入和生活水平都类似(当然是好的类似),没有失业,收入没有差距,您觉得北欧哪个国家做到了,我倒想去看看,呵呵.
楼上的,所以俺是比较赞同上海的牌照费用的(虽然是政府刮钱的方法,俺要买车也上外地牌的说.)但是北京的那个交通,去天通苑看看就知道那个恐怖了,几百块钱的牌照费用也算是太低了。
[ 本帖最后由 handsomeken 于
17:41 编辑 ]
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对于北京来说
车相当于延长了你人生的长度 或者说加重了你人生的密度
说夸张点 在北京没有车的人生是寸步难行的
只有有了车 你才觉得 我靠这北京的马路才真是为了我而修建的
就怎么想都觉得一年几k的养路费 值了去了
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下岗了,现在搞硬件真的一点也找不到工作啊...................
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引用:原帖由 友藏 于
19:33 发表
对于北京来说
车相当于延长了你人生的长度 或者说加重了你人生的密度
说夸张点 在北京没有车的人生是寸步难行的
只有有了车 你才觉得 我靠这北京的马路才真是为了我而修建的
就怎么想都觉得一年几k的养路费 ... 住在志新村
工作在柏彦
走路20分钟最高
户外,-35度,迎风,撒尿……
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引用:原帖由 hjwwei 于
23:17 发表
在广州5K不算低拉........ 一出来能5K基本上是妄想........ 做到你死的人工也就2000.......& &感觉TG都进入了发达国家行列 .....&&人均GDP 1W美刀 同意…来TG的感觉真好啊,觉得我国提前进入共产主义社会鸟……
UID13226&帖子565&精华&积分14159&交易积分0 &阅读权限40&在线时间3508 小时&注册时间&最后登录&
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在国内是没前途的
先天下之妞而妞后天下之man而m . ...
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引用:原帖由 gooyoy 于
01:21 发表
同意…来TG的感觉真好啊,觉得我国提前进入共产主义社会鸟…… 大家都跟赵叔叔混痴汉论坛去吧!
日月兮,星辰兮
后土兮,苍天兮
再回首兮若梦兮
说何皆已惘然兮
帖子26580&精华&积分31924&激骚615 度&爱车&主机ps3,psp,ps2,wii,ndsl,360&相机3DS,psv,wii U&手机iPhone5&注册时间&
晕,大哥,这年头的人,能告诉你实际工资吗?
中国人喜欢的美国是想像中的美国,跟地球另一边的那个美国没啥关系。恨日本也是想象中的那个。
其他国家,国民同理。
DUTY最高党
各种动物爱好者
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引用:原帖由 愈液愈美丽 于
01:45 发表
大家都跟赵叔叔混痴汉论坛去吧!
都要睡觉了还逼我纯引
无奈只因欲望太多
UID62870&帖子7050&精华&积分14875&交易积分0 &阅读权限40&来自平行世界&在线时间5119 小时&注册时间&最后登录&我是学计算机的,而这个专业是需要选择方向的,不知道开发这个方向是否值得选择。虽然有热情,但是也要为今后的生活考虑,如果只是一个低贱的IT民工,工作又累薪水又低,那有什么值得我去付出呢?虽然今后有机会去冲击更高级的职位,比如技术主管,总监,但是那真的只有热情并努力工作就能做得到的吗?恐怕又有一些别的因素吧,将来的事谁又能保证呢?
令人担忧的事情往往都是埋藏商机的事情。
其他答案(共2个回答)
形式十分大好,相信你是会真心热爱这个行业的。待遇问题还是用实力说话吧
不少于1W/M,年分红不算。当然你是要有经验在先
依据教育部明文介定的专业,对于你的兴趣,你可以填报以下专业:
1.信息与计算科学 类: 计算机科学与技术 计算机软件工程
2.这个方向国内都是面向艺术生,...
挺不错的 ,我不同意一楼的观点,这个专业真的不是时髦的专业,现在应该说是个比较有前景的行业,我建议你了解下汇众教育中关村游戏培训学院,挺不错的!
程序员前景其实很好,有些人老抱怨,其实没什么,真正好的IT企业软件工程师做开发收入可以说是颇丰啊。但是需要学一些比较有前途的、真正实用的课程,现在北大青鸟的“学...
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这个不是我熟悉的地区一个游戏程序员的2016总结与2017计划 - 简书
一个游戏程序员的2016总结与2017计划
2016年总结
公司业务方面的内容没法写了,写个“网络”版本吧
PHP与Erlang
不出意料的,PHP与Erlang依然是工作中的主要战斗语言。就个人以及公司业务来说,完全是够用了。 我不喜欢到处安利语言的好处,实际上也只有实践才能深入把握语言本身,请感兴趣的自行实践。
由于救火的原因,不得不捡起来了一段时间:
入门太简单,在团队中的普及代价很小
面向对象支持的很差,团队协作起来有一定的成本
动态加载与更新是个很好的特性
由于Spark的原因,粗略的翻了翻,实际上之前也翻过,但是都没能深入去看。也许是因为Spark下还有Python作为备选。未深入,不做评价
框架与软件
由于业务上的需要,Hadoop体系成为了今年的技术主题之一。 整体评价:
Hadoop属于通用方案,垂直落地会有各种考验
尽管大数据看起来复杂,实际上做的时候依然要尽可能把方案做简单
没有100%靠谱的方案,大数据下的数据分析思路要做变通:容忍合理的丢失
二次开发是不可避免的,同时也能看到现有的大数据方案想要真正的普及还有挺长的路要走
离线与实时就是矛盾的,Spark也存在坑,想要一站式解决,大概只是乌托邦
合理成本、功能完善的大数据云服务是较为实际的企业需求点
恩,我把u3d当做一个软件来对待,实际上这也不准确,它本身即是引擎、也是平台、又包含了c#/js等语言服务。 整体评价:
对于非开发人员来说,上手简单、较为友好
对于技术人员来说,思路有点别扭,设计上存在各种中断
2D方面逐步跟上了,往后cocos2d等更难有优势
版本的稳定性有待提升
虽然号称是跨端,然后对于PC端的重视程度相当低,加上过于重视VR/AR,大约可以看出管理层走的是偏重“营销”的路线
深入时真正的难点在于对于3D数学和图形学的理解,u3d本身到没有特别大的难点
包管理方式太原始,没法很容易的整合git类型的开源项目
企业应用特别合适,但是入门曲线有点陡
面向普通用户,请慎重使用
前端框架变化太快,因此多数都存在各种小问题
2D html5游戏开发的不二选择,为游戏深度封装
同3D html5渲染引擎的结合在Phaser3中可能可以得到官方支持
周边工具的确不太完善,需要一定的积累才能用于生产型项目
顺便看好Typescript
好吧,这是今年我自己开发的一套纯配置化实时流计算服务,基于Erlang。 造轮子的主要考虑点:
Spark/Storm方案都避免不了二次开发,对于业务线来说又带来了额外的技术负担
就游戏业务来说,实际上绝大多数的模型可以预见,因此配置化是较为可行的
穷,没有那么多钱请Spark/Storm方面的专家 :(
合适的时候会考虑开源
actionscript3的语法解析工具,也是一个内部用的工具,基于leex和yecc(erlang下的lex和yacc),没能做到100%还原as3语法,不打算开源了,有需要gramma文件的私聊。
看完了几本,不多,但是都收益颇丰:
《增长黑客》实际上是精益创业的一个细分思路
《重新定义公司》,虽然文字上有点夸张,但是大约能得窥google的文化风貌
《大败局》和《大败局2》,中国企业家的痛与泪,即使过去了20年,也依然有相当的借鉴意义
《3D数学基础》,帮助我回忆起了很多初高中的数学知识,觉得自己还未老
《计算机图形学》,算是弥补了对客户端的最大理论短板
从游戏入行至今已有7年,算不上真正的老兵,但终究也沉淀了一些自己的想法。 目前只是在尝试阶段,2017年应该无障碍的可以输出最终的产品。 PS:爱好广泛一直是我的毛病之一 :(
这个没法透露更多,只能说一句:期望有一种产品形态可以主动提供给玩家他喜欢的游戏产品。
还是属于初级阶段,借用一句装逼的话“人总要去学点可能10年后才有用的东西,甚至一辈子都用不上的东西”
水准一般,不贴图了。
跑步、游泳,基本达成了体重标准。 顺便推荐个工具软件:Keep,大约坚持了一个月多后,发现游泳的水准居然也提高了,想了想,大概原因是:keep上的运动都非常强调呼吸频率,而这是游泳必备的一项训练。
2017年的打算
PHP 7以及Erlang 20(未出,根据roadmap,2017年会放出),都算是有较多底层改进的版本,适当的要跟上
html5游戏框架与引擎:Threejs与Phaserjs
mstream视情况进行开源
《精益创业》系列
继续跑步、继续运动,6块腹肌是我的目标 :)
期望2017年底可以贴一张能看的画出来
游戏方面的想法能够落地
AI还在处于量的积累中,不知道何时去质变的点
AI终将改变人类生活,但是应该不是我们目前想的这样
跨界创业的本质是为了更大程度的降低生产消耗与提升产品价值
专注是一种力量

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