魔兽世界7.2术士种族联盟术士选什么种族PVP,JJC最有优势啊?是人类还是侏儒

3.13术士PVP完全攻略单挑恶魔术士最强大 - 游久资料社http://www.uuu9.com/z/
您的位置:&&&&
3.13术士PVP完全攻略单挑恶魔术士最强大
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
无聊..上来写点东西..以上都是这么多年来对玩PVP术士的经验.希望对同样爱好术士这职业的朋友们一点帮助本人是战场和竞技场都毕业的侏儒术士..穿着一套S4+护卫者.饰品就是战斗大师+徽章.没什么好说明的.一直以来对术士这个职业有莫名的爱好..从WOW刚刚公测一直到现在..都是玩术士..而且是PVP型术士..每个人的爱好都不同..我次次一打副本就想睡觉..每天晚上朋友们投入轰轰烈烈的开荒副本的时候.我却一个人默默的打战场刷荣誉..现在70级了..装备也齐了.第五赛季和80级遥遥无期..PVP基本上没有需求了..确实很无聊的时候就混混G团..赚点G换点卡养着自己的号..好了..下面我说说对术士这个职业个人看法..大家被喷.术士是什么?术士这个职业的定位是什么?这是每一个想玩玩术士这个职业的朋友必须要了解的东西..必须要了解术士在操作上和别的职业的不同..术士不是法师..法师就象一阵风..定住你..动不了..闪来闪去..你有可能还没碰到他.你就死了..术士也不是盗贼..盗贼要很有耐心..不出现则已..一出现就会给你致命的打击..而且盗贼操作最主要的..就是要手快...反应能力..而术士呢..必须要镇定..千万别一下就把所有的技能全开了..别人用一招.你就拆一招..时间拖的越长..对你就越有利..而拖时间的办法..就只有躲好视角和控制住对方两种办法..1.装备以及附魔珠宝上属性的选择.优先耐.耐是术士的主要属性.加血量和法伤的.韧性个人认为480足够了.同时有一定的法术穿透和命中.而爆击.却要看天赋的选择了.痛苦系和毁灭系都有爆击伤害100%加成的.如果没有点出这天赋..玩深恶魔术的..可以无视爆击存在..我PVP天赋是深恶魔术.所以我穿着一套鬼纹S4..头多彩是+耐-15%晕时间蓝色孔插15耐宝石..黄色孔插+耐+韧宝石.FM方面除了披风是法术穿透..其余FM主要是耐.法伤和韧性为主.2.天赋大家都知道SS的3个天赋..痛苦..恶魔..和毁灭..天赋的选择决定了职业的定位..包括装备的选择..一切..痛苦是持续伤害性输出天赋...而恶魔比较侧重于宝宝的DPS和自身的耐打性..毁灭则和法师差不多..输出方式主要是读条施法输出.现在这个版本.副本输出无疑是火毁..而PVP我却发现3系的都有..经过我洗了无数次天赋然后去铁门口和别人PK总结..如果单P1V1的情况下..还是恶魔术最强..第2还是那句话..SS腿短..好不容易出了个恶魔变身可以弥补一下..虽然比起其他天赋的操作比较无脑..本人的PVP天赋是9/52/0深恶魔术..看到有些朋友会点出0/51/10或者0/52/9..=.=就有点想不明白了...因为毁灭天赋的前两层..感觉用处不太大..第1层是大多数人会点灾祸..=.=打架的时候有时间放献技..=.=我不如恐惧然后吸血还好..我点的是强化痛苦诅咒.强化腐蚀术.和灵魂虹吸.就是强化吸血...在1V1的单挑中..这个天赋对其他职业优势非常大..首先DOT和吸血能保证你的持续能力..恶魔变身+献技光环甚至可以秒杀目标..无论从DPS方面还有持续能力.还有抗住对方职业大招(例如战士的剑刃风暴.战斗贼的杀戮盛宴).都有比较大的优势..在这个秒人的时代里JJC中的保命能力也非常强.我们55队2恶魔术2惩戒骑1戒律牧..我们两个SS同时变身开献技光环..活活烧死一片..再加QS的地火和风车..3.恶魔术单P.1战士没试过输过..太简单了..无论武器战还是防战...号称一变身就死..直接丢两个DOT原地吸血..装备不够别人强就死亡缠绕..确实不行就吃糖和战斗大师..再加变身.没理由打不赢的..除非你装备实在太垃圾.2小德总的来说还是很好打的..打野D.一定要速度逼他开狂暴..因为狂暴15秒免疫恐惧..狂暴过后慢慢恐惧吸血吧..平衡德和树德就不说了..3猎人猎人是个人认为最脆皮的职业..就只会一个假死.无论兽王猎人还是射击生存..对上恶魔SS都是没有胜算的..但打之前最好设定给猎人一个焦点目标..因为假死会让你失去目标..再配合毒蛇陷阱的时候让你很难点回他的人..可以考虑给猎人BB上个虚弱诅咒..打你没那么痛.4法师这个版本法师很强力..特别那属于SS的高抗性给了法师后..更恶心了..和法师打最好有法术穿透..我试过最黑的时候..恐惧3次法师..再加死亡缠绕..全抵抗..直接无语...但法师也并不难打..火法很简单就不说了..冰法的输出伤害主要在于你被冰环的时候..所以冰环一定要解..就算解不了也要阻止冰法读寒冰箭..所以和冰法PK..躲视角成了非常重要的课题...下面说说打法..首先宝宝方面可以选择狗或者恶魔卫士..但我还是习惯用恶魔卫士..(=.=省点石头).还有一个原因是..狗沉默经常会被法师抵抗掉..但冲锋不会..虽然法师可以闪现解..但基本上成功打断了他的施法..而且恶魔卫士DPS高..躲视角的时候追着法师砍..伤害是很可观的.第2是全力注意法师招出水BB的时候..把死亡缠绕..徽章..都用在这个时候..可以选择死亡缠绕然后恐惧法师..放逐水BB..第3要骗反制..读个恐惧..然后马上取消..法师看你读条很习惯反制你.但你取消了.虽然还是被沉默了几秒..但之后你就可以随便恐惧法师了..第4..法师冰箱后..别犹豫了..变身吧..他闪现你就冲锋..然后读恐惧..跑不了了..奥法就没那么难了..躲好视角就OK了..还有打断奥术飞弹..5惩戒骑惩戒骑现在成了一BUG了..无敌.圣疗..再加恐怖的DPS..几乎成了所有职业的噩梦..恶魔术和惩戒打胜率是5050..但对于强力高端PVP骑士.特别是单P能力较强的惩戒骑..胜率几乎为零.本人有几个QS损友..和我PK的方法就一味切我宝宝..虽然我每次都想办法招出新的宝宝..但他们就继续切..切到我没石头招BB为止...但是如果切换成毁灭术又不一样了..操作好的毁灭术和惩戒骑有一拼之力.恶魔术的DPS很慢.惩戒骑有时候可以很悠着边打边加血..惩戒骑最大的弱点就是只有徽章和无敌能解恐惧..所以一定要在3次恐惧内发挥最大的DPS逼QS开无敌..方法就是起手BB冲锋+恐惧..丢两个DOT然后暗影箭..解掉后=.=手雷或者灵纹投网再恐惧..继续暗影箭..第3次就死亡缠绕然后再恐惧..被QS忏悔了不用理..但被QS晕了就一定要徽章解了..因为这个时候QS的输出DPS是最恐怖的..而且在前3次恐惧QS的途中如果被QS碰到了..打掉血了..可以考虑用吸血吸回来~~尽量保持满血..QS一无敌就跑...无敌完了直接变身冲锋..变身期间一定不能让QS读出超度邪恶..不然就输定了..所以变身冲锋可以连接着一个恐惧..如果是毁灭术就不同了..一个操作好的毁灭SS可以把QS控制的死死的..只能无敌砍..而且毁灭输出伤害高..起手就来个魅惑.然后献技..然后炸晕读恐惧..几下输出QS就逼着无敌或者圣疗了..6牧师暗牧..暗牧的DPS虽然恐怖..但打起来实在很简单..带条狗就好了..沉默好吸血鬼之拥就OK了.戒律牧.很头痛..非常头痛..绝对是消耗战..看谁先没蓝..方案一..就是留好恐惧的CD..在戒律牧血比较低的时候突然发标..变身.献技光环.死亡缠绕..一鼓脑扔过去秒之..方案二..只能斗消耗了..带着狗..对方一用法力燃烧就沉默之.3次恐惧免疫后就躲视角躲好法力燃烧..同时有机会绷带.恐惧好了.就继续抽他蓝..抽到他放暗影魔..继续抽..MS身上保持DOT...但如果比消耗战.用痛苦术会优胜点..7盗贼对于恶魔术来说盗贼其实很好打.唯一有威胁的是战斗贼..偷袭(或者锁喉).然后肾击..然后消失..再偷袭..再肾..然后杀戮盛宴..基本上就没什么血了..但是我们不可能让他那么舒服连招下去的啦..首先宝宝的冲锋是30秒CD的..基本上一场战斗我可以冲锋盗贼两次.第一次可以选择在盗贼偷袭的最后一秒准备肾击的时候.宝宝的定位很关键..当宝宝冲锋CD快好的时候按一下被动..然后它会自动走回定位地点..然后再冲锋..冲锋两次用得好..可以恐惧盗贼两次..再加上死亡缠绕连接恐惧.第一次恐惧几乎是必中的..盗贼是一把双刃剑..DPS很强大..但自身也很脆弱..全靠斗篷消失和闪避做保命技能..对付恐惧的方法.也只有斗蓬.徽章.还有亡灵的亡灵意志..一旦开了斗蓬..斗篷完后就是盗贼的末日.但要记得.先丢一个DOT后再变身..不要让他消失掉..别怕盗贼脚T而不敢读条..脚T是需要25点能量的..等于变相减少伤害..至于敏锐贼嘛..虽然控制力强.但说实话..打一个韧上了480的SS.真的不是很痛...8萨满1V1中比较强力的只有增强萨..号称布衣杀手..而且能招两条狼战斗..狼的技能能晕人..对付萨满不用考虑的..战斗开始直接变身..但先别开献技光环..应该这时候萨满应该会招两条狼出来晕你..等两条狼晕完你后直接开献技光环冲锋...没悬念了...高端增强萨.在插了图腾和开了YY的DPS..是不可以小视的.9术士术士和术士PK没什么好说的..看装备和技术.PVP高端装备的基本上都是恶魔术赢..4竞技场这方面好象没什么好说的..这年头惩戒骑强大啊.所以我也傍着惩戒骑混..223355都有惩戒骑的影子..切菜刀队最爽了..5总结1装备是PVP的基础..雕文是很重要的.宝石别选稳固系列的.例如稳固海浪翡翠,5韧7耐,2个就是10韧14耐秘法狮眼石是10韧性,致密天蓝宝石是15耐..狂堆耐吧~~同志们..2PVP的能力来源你的操作控制和对每个职业的熟悉度..熟悉你每个技能的CD时间..3宠物其实很强大的..但前提你要会用..上网找个宏.方便控制.4我们不要风骚流..我们要猥琐流..永远靠着柱子输出.被远程打了往里缩.总没错了..5练PVP练来连去就是练两点..1是骗技能..2是躲视角..
魔兽世界热门文章
?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&
魔兽世界热门关键词
魔兽世界推荐关键词
魔兽世界推荐文章
?&?&?&?&?&?&?&?&?&?&
友情链接:特玩传送门
网络游戏热门移动社区
7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中玩家种族阵营-部落/魔兽世界:种族
兽人野蛮的绿皮肤兽人是大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们
兽人通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。 他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。 种族特征 :血之狂怒[Blood Fury]:激活之后提高力量属性。 顽强[Hardiness]:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力。 指挥[Command]:提高宠物的近战伤害。 斧类专精[Axe Specialization]:提高斧类技能。 可选职业 : 战士 、 术士 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼 起始地址 : 杜隆塔尔 主城 :
亡灵在摆脱了的铁腕统治之后,一支叛逆的亡灵势力力图保持它们现有的自由,并消灭一切胆敢反对它们的力量。这些亡灵就是被遗忘者[Forsaken],它们只为自己的领袖——希尔瓦娜斯·风行者[Banshee Queen Sylvanas Windrunner]效命。
亡灵这些黑暗的战士在洛丹伦首都的废墟下建立了一座坚不可摧的秘密要塞,这座要塞位于被诅咒的提瑞斯法林地[Tirisfal Glades]的地下,是一座迷宫一样的巨型地下城市,无数邪恶的亡灵聚集在这里。在这个黑暗笼罩的国度里,斯的御用药剂师正在研制一种毁灭性的新型瘟疫——它不仅可以彻底根除巫妖王的亡灵势力,还可以消灭所有残存的人类。 为了让他们邪恶的目标更容易实现,被遗忘者们加入了原始而野蛮的部落。被遗忘者对他们新的同盟并没有什么忠诚可言,他们只不过想要利用部落来对付他们共同的敌人:巫妖王。谁也不知道这些邪恶的亡灵会在何时展开他们的复仇行动。 种族特征 :被遗忘者的意志[Will of the Forsaken]:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。 食尸[]:吞食尸体来增加生命恢复。 水下呼吸[Underwater Breathing]:获得在水下呼吸的能力。 阴影抗性[Shadow Resistance]:增加对阴影法术的抗性。 可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼 、 牧师 起始地址 : 提瑞斯法林地 主城 :
阵营 : 部落 巨魔邪恶的丛林巨魔世代居住在南部海域星罗棋布的小岛上,并且以他们邪恶而黑暗的神秘宗教闻名。这些野蛮、迷信的巨魔对其他所有种族都抱有巨大的仇恨。
巨魔 但是并非所有丛林巨魔都冥顽不化。他们其中的一支在遇到兽人酋长萨尔之后改变了以前对外界的偏见。这个名叫暗矛[Darkspear]的部落自从许多年前被从他们位于荆棘谷的家园中驱逐出来之后一直步履维艰,几乎被那些水栖的鱼人[Murloc]逼到了毁灭的边缘。但是萨尔拯救了暗矛部落,为了报答救命之恩,巨魔们立下了永远忠于兽人部落的誓言。 在睿智机敏的阴影猎手沃金[Vol'jin]的带领下,暗矛部落的巨魔们在杜隆塔尔定居了下来,和他们的兽人同盟住在一起。他们那以战死的部落长老辛吉[Sen'jin]命名的村庄位于这片大陆的东海岸,另外在大陆周围的岛群上也有暗矛巨魔的身影。 作为部落的一员,巨魔也对强大的牛头人表示忠诚,但他们基本不相信那些被遗忘者,因为他们认为亡灵只会给部落带来不幸和战争。 种族特征 :狂暴[Berserking]:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度。 再生[Regeneration]:增加生命回复速度的额外奖励。 野兽杀手[Beast Slaying]:提高对野兽的额外伤害。 投掷武器专精[Throwing Weapon Specialization]:提高投掷武器技能。 可选职业 : 战士 、 法师 、 牧师 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼 起始地址 : 杜隆塔尔 主城 :
坐骑 : 阵营 : 部落 牛头人牛头人是巨大而充满野性的种族,他们生活在卡利姆多大陆中部辽阔的草原上,为了保护自然和维持这片大陆上的生物与元素精灵的平衡而进行着不懈的努力。虽然他们体形巨大,蛮力
牛头人十足,但牛头人实际上是非常崇尚和平的,只有在战斗中,牛头人才会爆发出惊人的力量,将他们的敌人踏作齑粉。 在燃烧军团入侵艾泽拉斯世界的时候,年长的牛头人酋长凯尼·血蹄[Cairne Bloodhoof]领导着他的同胞与兽人结盟,这种盟约一直持续到现在。和兽人一样,牛头人也在为了保持他们的高贵的传统而奋斗。 种族特征 :战争践踏[War Stomp]:激活后击昏对手。 耐久[Endurance]:提高最大生命值。 栽培[Cultivation]:增加采药技能的额外奖励。 自然抗性[Nature Resistance]:提高对自然法术的抗性。 可选职业 : 战士 、 猎人 、 萨满祭司 、 德鲁依 起始地址 : 红岩台地,莫高雷 主城 :
坐骑 :& 阵营 : 部落&血精灵约七千年前,在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。尽
血精灵管那场战争造成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,收复了大部分家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻找恢复往日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻找新的,并试图将故土上残余的亡灵天灾势力驱逐出去。 : 奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。 奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。 魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
玩家种族阵营-联盟/魔兽世界:种族
人类的人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。
人类大法师在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。 暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。 种族特征 :感知[Perception]:激活后增加侦测潜行的半径。 人类活力[The Human Spirit]:提高精神属性。 外交[Diplomacy]:获得阵营点数额外奖励。 剑术专精[Sword Specialization]:强化剑类技能。 可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 圣骑士 、 牧师 、 盗贼 起始地址 : 北郡 , 艾尔文森林 主城 : 暴风城 坐骑 :
矮人生活在铁炉堡的矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故
矮人事有着特殊的爱好。 在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。 因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。 种族特征 :石像形态[Stoneform]:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。 火枪专精[Gun Specialization]:强化火枪技能。 冰霜抗性[Frost Resistance]:提高对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏[Treasure Finding]:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。 可选职业 : 战士 、 牧师 、 圣骑士 、 猎人 、 盗贼 起始地址 : 安威玛尔 主城 :
阵营 : 联盟 侏儒古灵精怪的侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。
侏儒 侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。 在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。 当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一个远古而又野蛮的势力从地球深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。 在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。 种族特征 :脱逃大师[Escape Artist]:激活后摆脱定身[Root]或诱捕[Snare]效果。 开阔思维[Expansive Mind]:提高智力属性。 奥术抗性[Arcane Resistance]:提高对奥术法术的抗性。 工程专家[Engineering Specialist]:增加工程学技能的额外奖励。 可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼 起始地址 : 安威玛尔 主城 : 铁炉堡 坐骑 :
阵营 : 联盟&&暗夜精灵在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界 I 的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对
暗夜精灵于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。 燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。 种族特征 :影遁[Shadowmeld]:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。 迅捷[Quickness]:提高躲闪几率。 精灵魂魄[Wisp Spirit]:死后变成小精灵,提高移动速度。 自然抗性[Nature Resistance]:提高对自然法术的抗性。 可选职业 : 战士 、 猎人 、 德鲁依 、 盗贼 、 牧师 起始地址 : 奥达希尔 主城 :
阵营 : 联盟 德莱尼一次可怕的大爆炸撕裂了的上空。巨型飞船从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击
德莱尼燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运。 种族特长:
- 被动 珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福 - 主动 1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间 治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。 英雄灵气 - 被动 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。 暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
魔兽世界十大神秘种族/魔兽世界:种族
在魔兽世界中,除了玩家可以选择的10个角色种族外,还有很多个其他种族的人形生物存在,关于他们的历史,我们知之甚少,但是他们会随时随地出现我们身后,袭击我们,或者,帮助我们。无可否认,魔兽世界是暴雪的不朽之作,在艾泽拉斯,在外域,我们见识到了许多奇奇怪怪的生物种族。除了玩家可以扮演的10种人形生物,还有哪些神秘种族有着自己的故事,他们和玩家又究竟是敌人还是朋友?“七巧板”——纳鲁&纳鲁是有意识的能量生物,至今尚不知来自何处。萨格拉斯突袭艾瑞达家园的时候,纳鲁种族帮助一小群艾瑞达人逃离了的腐化。不久这些艾瑞达流亡者自称为德莱尼,纳鲁被德莱尼人的勇气所感动,给予他们以圣光的知识和力量。至善的纳鲁通过风暴要塞来到外域,但凯尔萨斯·逐日者趁机抢夺了要塞,并监禁了唯一留下来的守卫纳鲁——穆鲁。如今,穆鲁已被腐蚀,在太阳井高地充当基尔加丹的守卫。 “绷带人”——虚灵&虚灵是一种来自扭曲虚空的生物,也是在混乱的宇宙中穿梭的星界旅者,他们以热衷收集和买卖各种魔法物品和神器而著称。但他们对于财富的狂热可能远远不及地精,他们比较爱做合法的生意,他们拥有自己的组织名称:星界财团。虚灵们运用高科技:全息成像技术、生态圆顶技术。而这些技术所用到的能源都是水晶能源(法力晶格)当然这可能完全是由于他们行走于星界所必需的技术。“拜金者”——地精地精是WOW里最为神秘的一种生物。他们个头儿矮小,模样丑陋,但却有惊人的经济头脑和工程技术。没有人知道地精是什么时候来到艾泽拉斯世界的,只知道现在他们已遍布艾泽拉斯和德拉诺的每个角落。他们掌握着这里绝大部分的交通和航运命脉,同时也掌握了绝大多数中立地区的贸易领导权。他们对金钱极其渴望,拥有着极高的智商,是投资的专家和金钱的掌握者。他们的口号就是:时间就是金钱我的朋友。 “大胖子”——食人魔食人魔是一种身体肥大的生物,嘴大有獠牙,有的生有两个可独立思考的头部。不穿上衣,好酒,喜欢把人煮着吃。他们是个非常有意思的种族,他们同兽人一样来自德拉诺,并且当时是以同盟军的身份一同对艾泽拉斯发动了进攻。第二次战争后,蠢笨傲慢的食人魔认为那些小绿虫太弱,便断绝了他们的同盟关系。他们遍布了整个艾泽拉斯,说着乱七八糟的话,扭着那健美的,编写着通俗易懂的烹饪教程…… “美人鱼”——纳迦&大灾变之后,的宫殿也被卷入海水之下。在那时,有一部分上层精灵溺死其中,而大多数的上层精灵都因带来了上古战争的所作所为而受到永远的诅咒。他们开始变型为妖怪一般的纳迦,这些远古的暗夜精灵们发现他们在水底也能生存下去。尽管如此,纳迦仍认为他们还有微小的机会可以收复原本属于上层精灵的土地。因饱受被驱逐进大海的痛苦折磨,纳迦们下定决心要等待时机去夺回那些在这个世界上原本是属于他们的地方。 “红眼睛”——鱼人&上半身像鱼但有手有脚的一种生物,背后鳍进化成刺脊,臂长着地,眼睛通红,善奔跑。鱼人的起源至今仍然是一个谜。这不仅仅是因为就艾泽拉斯世界漫长的历史而言,鱼人出现在海岸边的历史实在是太短暂了,也是因为鱼人大多选择避开那些智慧种族生存,并且很少使用语言交流并留下文字(如果哇乱叫确实它们的语言和文字的话……)。 “迷失者”——鸦人鸦人。生活在外域斯克提斯的生物,一个个巨大的能直立行走的乌鸦,没有翅膀,走路全部是一瘸一拐的。他们拥有着由明亮羽毛覆盖的五彩斑斓的身体,尖勾状的喙(鸟嘴),爪装的手脚,并且,他们的头上有一个可以竖起的羽饰肉冠。他们穿着褴褛的斗篷包裹着他们的身体。鸦人,也有着“圣者”(带着华丽的护肩和头饰)和“武士”(带有金属的头盔和锁甲肩章)的职业之分,哈吉克提到过鸦人有着自己的阶级系统。 “丛林子”——熊怪熊怪。艾泽拉斯世界生活着的一种可直立行走的熊形生物。当堕落的燃烧军团开始向卡利姆多神圣的森林蔓延的时候,它们是大自然里最早察觉到这股恐怖力量的生物。那些性情温和的动物们一度被变成了狂暴、凶残的杀人野兽;它们的肉体被腐蚀,灵魂被亵渎,很快地它们便完于了恶魔的影响。不久之后,熊怪们(的熊形态)也遭受到了相同的命运,因受到四周腐化的影响,它们整个种族都陷入了狂暴之症。“食龙者”——戈隆戈隆。食人魔变异的变神生物。庞大。独眼。恐惧。语言已经不能描述生活在外域的戈隆,这种食人魔的半神给观者带来的感受了。有些人说戈隆生出了食人魔这个种族,但即使这种传言是真的,戈隆也显然对他们的孩子毫无爱怜,他们统治食人魔部族的手段就是无情而野蛮的铁腕。据说世界上总共只有七个戈隆,不管事实如何,可以确定的一点是,戈隆拥有无以伦比的武力。而戈隆一族真正的王者就是号称屠龙者的格鲁尔。 “刽子手”——半人马半人马是一类残忍暴躁的人头马身的怪物,部落阵营中牛头人的死敌之一。他们分布在卡利姆多大陆的凄凉之地、贫瘠之地、莫高雷和杜隆塔尔,是塞纳留斯的儿子扎尔塔与邪恶混乱的元素生物的后裔。半人马以各部落为单位生活,首领为“可汗”。主要攻击方式为近身肉搏和弓箭攻击,其中的法系怪精通自然或暗影法术。半人马蓄养土狼作为其猎犬。这是一群异常残暴的生物。
玩家种族职业/魔兽世界:种族
魔兽世界有10个可以选择的种族:矮人、侏儒、人类、暗夜精灵、德莱尼、兽人、牛头人、巨魔、亡灵和血精灵。每个种族都有各自的种族特性以及可以选择的职业。 游戏中10个种族还分成两个对立的阵营:联盟和部落。每个角色只能够和本方阵营的玩家交谈,组队和建立工会。整个世界中有些地方对于一方是友好的而对另外一方是敌对的。另外,有些任务只对一方阵营开放。德鲁伊德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后, 他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后, 德鲁伊们选择了留在这个世界, 帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤, 德鲁伊们致力于抚平这些创伤。 可以选择的种族:暗夜精灵,牛头人 类型:混合类,主要是治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲,皮甲 可以使用的武器:单手锤,匕首,拳套武器,法杖,双手锤 评价:出色的单练职业:出色的治疗者 猎人&艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界, 可以找到各种各样的生物。有的很友善, 有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪, 驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪, 他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。 可以选择的种族: 暗夜精灵,矮人,德莱尼,血精灵,兽人,牛头人,巨魔 类型:远程物理攻击者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲 可以使用的武器:斧头,匕首,火枪或弓箭,弩,拳套武器,长柄武器,法杖,剑,投掷武器,双手斧,双手剑 评价:非常适合那些喜欢单练的玩家 法师&魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后, 这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。 法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术, 可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法, 非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品, 帮助每个成员从战斗中快速地恢复。 可以选择的种族: 人类,侏儒,德莱尼,血精灵,亡灵,巨魔 类型:远程魔法攻击者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首,单手剑 评价:出色的远程攻击输出者 圣骑士&作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。 可以选择的种族:人类,矮人,德莱尼,血精灵 类型:混合类,第二治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:锁甲,皮甲,布甲,盾牌,以及板甲 可以使用的武器:单手和双手锤,单手和双手剑,单手和双手斧,长柄武器 评价:更偏向于近战的混合类职业 牧师牧师是治疗, 群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满, 德鲁伊和圣骑士也可以治疗, 但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者, 和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石, 术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。 可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,德莱尼,血精灵,亡灵,巨魔 类型:治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖 评价:每个团队都在苦苦追寻的职业 潜行者&与阴影为伴, 精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件, 具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋, 过人的本领, 以及优秀的欺骗和隐藏能力, 潜行者们在从事偷窃, 谋杀, 间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。 可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,血精灵,兽人,亡灵,巨魔 类型:近战伤害输出者 标准数值槽:生命值/能量值 可以使用的装备:布甲,皮甲 可以使用的武器:匕首,投掷,单手剑,弓,弩,单手锤,拳套武器 评价:适合喜欢输出伤害的玩家 萨满祭司萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力, 并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上, 当受到挑战的时候, 萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。 可以选择的种族:德莱尼,兽人,牛头人,巨魔 类型:混合类, 第二治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲,皮甲,盾牌,盔甲 可以使用的武器:单手锤,法杖,拳头,单手斧,匕首,双手斧和锤(需要天赋支持) 评价:更偏向于魔法的混合类职业 术士&术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑, 被贪欲吞噬, 他们追寻着来自世界之外的。燃烧军团为他们提供自己的力量, 允许他们借助毁灭性的能量, 并且召唤出他们恶魔主人的使者。 可以选择的种族:人类,侏儒,血精灵,兽人,亡灵, 类型:减益法术施放者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:匕首, 魔杖, 单手剑, 法杖 评价:出色的单练职业 战士&战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。 可以选择的种族:除了血精灵外的所有种族 类型:主要肉盾 标准数值槽:生命值/怒气 可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌 可以使用的武器:全部(魔杖除外) 评价:出色的吸收伤害者
网友评论魔兽世界种族外貌/魔兽世界:种族
男性血精灵:最符合东方人审美,最接近韩国网游人设的男性形象。 暗夜精灵:TBC之前我觉得相对来讲从身材和外貌上综合起来看最好的。 兽人:魔兽世界形象代言人,我见过的关于wow最多的广告上的人物就是这个种族的。 牛头人:艾泽拉斯大陆男性选美冠军非他莫属,身材第一,只是脸蛋和皮肤稍欠缺。 矮人:可爱与威猛的第一次完美结合,矮人牧师除外。人类:长相同东方人审美差距大,即使西方人角度来讲也感觉身材有点奇怪,本想再排后点,不过板甲职业的跳斩还是要让我给他加分。 侏儒:可爱吧 德莱尼:只看上身的话我想把他排第2到4之间,但是下身实在是。。。 巨魔:猎人拉弓还是挺帅的 亡灵:不作评论 女性&人类:血精灵的出现没有动摇我对人类女性的最爱!女人类的长相和身材就是我喜欢的女性类型(最佳状态下),人类女的设置让我觉得东西方审美有时候还是一致的! 暗夜精灵:跟血精灵各有千秋,不过个人还是更倾向于暗夜精灵,因为暗夜精灵表情更可爱一些,有时AFK状态下的蹦跳让人心动。多余的说一句:白发无面纹还是很强大的! 血精灵:争议最多的一个种族,客观地讲血精灵还是很漂亮的,但主观的说我不太喜欢脸部过于瘦削、表情有些凶的女性。这是个人喜好问题,我想也会有很多人把她排在第一 。德莱尼:长相和身材都挺棒,让我把她在2-4之间徘徊,不过最后选择排到第四,还是蹄子惹得祸啊。 亡灵:这里特指无面部特征的那种,主要以魔兽壁纸上或者进入游戏时画面中的女亡灵为标准 。侏儒:最可爱,没有之一。 巨魔:很多部落玩家眼中曾经的部落第一美女种族,不过个人还是觉得没标准女亡灵好看。 矮人:不说了。 牛头人:其实母牛的眼神很清澈的说。 兽人:很巾帼不让须眉地说。。
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于www.baike.com。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:8次
参与编辑人数:5位
最近更新时间: 23:57:10
贡献光荣榜
扫码下载APP

我要回帖

更多关于 联盟术士种族 的文章

 

随机推荐