炉石传说回归奖励100包好玩吗

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写给炉石传说入坑的新手 不花钱怎么玩
  不知不觉依然一年多了,看着不少新手入坑时有各种求助,再加上身边有个好友在15年刚刚入坑,我就想写一点比较有效率的接触游戏的路。有不同意见欢迎提出来。   这文写给纯新手,打了2、3个月的就随便看看了。  一、 不花钱的新手  这部分都是不花钱的条件下,而且我不建议新手上来就花钱,这样万一你不喜欢这个游戏也能弃坑,没什么损失。我带进来的身边基友没几个花钱的,现在打的也挺开心。  1. 打教程,很简单的,不多说了。  2. 可以开始组牌了,也有一个任务了。没记错是&第一滴血&(在对战模式中进行一场比赛,获得一个卡包)。这个优先完成,不论输赢都可以的。不完成这个任务就不会给每日的日常,而日常则是金币的主要来源。金币在游戏中的作用是:抽包(100金币)和进入竞技场(150金币)。  3. 拿到第一个补充包了,开了之后到收藏模式,有制作模式,看看之前抽的卡。这时候有另一个任务可以做&&&打造时间&(分解一张卡牌,获得奥法之尘X95)。分解一张白卡+这个任务就可以获得100尘,可以做一张自己的喜欢蓝卡。制作卡后头再说。  4. 打旅店老板。先用一个职业(建议法师,毕竟之前用过,比较熟练)打旅店老板打到10级会有&升级!&(使用任意职业达到等级10,获得扩展包X1)。在这个过程中,每两级会给你这个职业的基本卡,这些卡将是你起步的基础。打到10级之后会给闪卡,基本卡的闪卡就是画面好看点,别的没区别。之后慢慢将各个职业都打到10级,这过程中有很多任务,包括&整装待发!&(解锁所有英雄,获得100金币)、&碾碎他们!&(击败所有专家级AI,获得100金币。注:不论什么职业,只要是所有职业的专家级ai都打过就有,要是没触发说明你漏了一两个)和&巩固基础!&(获得基础卡组中的所有卡牌,获得100金币。注:所有职业到10级就会获得所有基本卡)  5. 在完成&第一滴血&后,每天系统就会给你1个日常任务了,这个任务每天0:00给新的,当有3个任务时就不给了。任务40金币到100金币不等。(注:100金币的任务可以通过任意对战完成,包括好友对战,打电脑,竞技场,休闲模式和天梯模式。而40和60金币的任务只能通过竞技场,休闲模式和天梯模式完成。所以100金币的任务我都是找个好友给我投降7把)任务每天可以选择一个进行更换(点X),会随即给你换一个,但数量不会减少。保证任务不到3个进入第二天可以让你不断的新的金币入账。  6. 关于竞技场。竞技场第一次免费&&任务&进入竞技场&(进入竞技场模式,获得竞技场门票X1),之后每一次门票150金币。过程是进去选3个职业。之后系统给你3张卡(随机的,不论你有没有),你选择1张。将这个过程重复30次,你就获得一个卡组与人对战。当你累计输掉3场或是赢得12场时结束这个卡组的比赛,并给予相应胜场数的奖励。注1:不必一次打完,在点击&进入&的那个界面是可以退出的,卡组会保存。注2:这个卡组最后也不会带出来。注3: 4胜才能保证最后的奖励达到150金币水平。  7. 打完电脑之后进入一次竞技场,虽然很可能你的选牌和牌技都不够好,0胜3负就出来了,但是结束时给一个卡包对于新手开荒时还是很有帮助的。之后就不建议打竞技场了,毕竟竞技场要求水平和运气都比较高,哪怕是高手也很难保证这一次竞技场之旅能够赚钱。所以对于新手,竞技场还是少碰为好。  8. 打什么模式。不打竞技场就剩下两个模式了,一个是休闲模式,一个是天梯模式。虽然天梯的排名赛看着很严肃,但是对于新手来说,系统给你匹配的对手其实差的不多。可以天梯打到感觉赢不了再说,每个打到20级(20级及20级以后每个月能获得一个卡背,卡背在设置里可有更换)再打休闲模式。之后就是漫漫的攒牌之路了。  9. 抽包。攒牌就要说抽包,我个人建议是抽地精大战侏儒的卡包(粉的)。可能有老手不同意,我的理由如下:新卡包高质量卡集中在蓝白卡,橙紫卡质量不高,这对于新手来说新卡包更加实惠。(卡牌稀有度橙卡&紫卡&蓝卡&白卡)而老卡包的蓝白卡虽然质量也不差,但是由于职业卡多,所以抽到很多卡并不能让一个新手卡组有效地提升。而地精大战侏儒职业卡少,中立随从多,而且主题集中在机械。有了中立的机械随从就可以随意组出各个职业的机械卡组。强度虽然不高,但是在游戏的前期还是很不错的了。这个过程大概要抽个40包?(估计)  10.纳克萨玛斯。等发现抽新卡包每天给的都有了,那就可以开始攒钱,攒够700金币进入纳克萨玛斯。纳克萨玛斯一共5个区,每个区要花700金币解锁,一共要花3500金币。也许新手觉得3500金币不如抽包,但是这个3500金币会给你6张橙卡(其中有两张是一块儿给的。他们的功能是有互动的,一般要带一起带),而3500金币抽包正常来说只能获得2张橙卡,所以纳克萨玛斯更值一点。最后的金币再抽经典卡包。  11. 你要是能坚持到这个过程不花钱,那起码得3、4个月了,那我就没有必要再写了。  12. 关于制作卡。新手一开始获得了100粉尘,见第三步。我的建议是合成,这卡性价比很高,集过牌,法伤,占场于一身,各个卡组都能用。而且我之前建议晚些抽经典卡包,所以这卡可能很长一段时间不会抽到。  13. 还是制作卡。除了碧蓝幼龙外,我就不建议新手合成任何的蓝卡和白卡了。因为合成一张白卡需要40尘,而拆一张白卡给5尘,而白卡给的又多。蓝卡也是同理。为了最好的利用尘,我建议直接攒尘合成橙卡,虽然这是一个漫长的过程,但是1个强力橙卡给你的满足感是不一样的。而且橙卡的几率低,也就是很难会出现重复的,能够保证尘的高效利用。截止到现在(15.1.13),最受欢迎的中立橙卡是砰砰博士。(不论是碧蓝幼龙还是砰砰博士都是中立卡,这样你的各个卡组都能加入他们)  本来还想做点职业介绍或是基本卡分析,先看看码了半天字效果如何。  二、 花钱的新手  优先是买纳克萨玛斯,之后是地精大战侏儒,最后经典卡包,原因见上头9、10条。看看斗鱼,yy直播,上上论坛,抄抄卡组就行了。花钱就没啥说的了,不用考虑太多,有钱,任性。炉石传说花钱吗 暴雪从来是业界良心
  导读:在CHINAJOY的现场,我们采访了网易暴雪合作部市场总监张栋,采访中提及炉石传说的收费问题,炉石传说花钱吗。张栋称暴雪卖东西玩家可放心,向来业界良心便宜也不会影响平衡性,百分百合成,所有玩家都可以自由畅玩。
  昨日,安游在线记者在2013ChinaJoy现场专访了网易暴雪合作部市场总监张栋,他认为《炉石传说》会是令70、80后爱不释手的游戏,同时,《炉石传说》是一款纯粹的卡牌游戏,而不是像《我叫MT》、《百万亚瑟王》那样的卡片游戏。另外他强调,即便这是暴雪第一款道具收费的网游,也请玩家放心:&游戏里只卖卡牌包,卡牌合成率100%,暴雪卖东西从来是良心价。&下面是详细采访: 内容来自dedecms
  网易暴雪合作部市场总监张栋 织梦内容管理系统
  ◆《炉石传说》是卡牌游戏,不是5星、6星那样的卡片养成 内容来自dedecms
  安游在线:一谈到卡牌游戏,很多中国玩家的第一反应就是《三国杀》、《我叫MT》等,那么《炉石传说》于这些卡牌游戏最大的区别是什么? 内容来自dedecms
  张栋:MT也好,百万亚瑟万也好,都是卡片游戏。卡牌是要打的,他们是把rpg的人物做成了一张卡片而已。而卡片游戏是有好坏的,6星就比5星好,类似rpg比数值。我们的炉石是真正能把游戏当牌来打的。但是《炉石传说》又和《三国杀》不一样,这款游戏你10分钟就能上手,学习成本非常低,但是想精通的话就不简单了。正如暴雪的宗旨:Easy to learn,but hard to master。(上手容易精通难) 织梦内容管理系统
  安游在线:在收费方面,《炉石传说》在中国的卡牌售卖政策是怎样的,具体怎么卖? copyright dedecms
  张栋:《炉石传说》里只卖一种卡包,卡包里最差的是1蓝4白,相比国内其他手游绝对是良心价,比任何一个国内卡包都实惠便宜,比如《我是MT》。(炉石传说里的卡包里的卡牌分白色、蓝色、紫色、橙色四种。) 本文来自织梦
  另外,暴雪最良心的地方就在于,玩家可以通过收集材料,按图鉴合成心爱的卡片,比如当你材料集齐后,点击图鉴合成死亡之翼,成功率是100% ,这与国内大多数&赌博类&暴利合成完全不同。 织梦内容管理系统
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小游戏在线玩大家玩炉石传说吗???我觉得是最好玩的游戏了!!!!
117回复/1亮 8780浏览
炉石最牛逼的地方是能用手机,平板玩
新手入门规则简单,想打好一点门槛也不高
加上这用户数量基础大好多
所以炉石火不是没道理的
引用99楼 @ 发表的:
看着好弱智,还是玩自己的动作类
一个靠脸和智商的游戏,被你说成弱智。。。
我觉得老是1对1 没什么互动
引用19楼 @ 发表的:
没玩过~~听说不玩钱无法玩吧~~
手游版破解全卡,不用钱也能玩..账号登陆,存档在网上,挺方便的.
引用39楼 @ 发表的:
IOS 可以 安卓不清楚
安卓也有决斗新世纪,我下了个全卡存档,玩的挺爽的.
玩了六年魔兽世界,炉石死玩不下去,没办法…
引用98楼 @ 发表的:
你这个是歪贴到BXJ素质还是优于贴吧的理论吗??
没有嘲讽的意思,只是发下感慨,所有新人的观念都是从这个阶段过来的嘛,有什么不好意思的,我当年也是认为橙卡就是好,橙卡多就是屌,还拆卡合橙卡,打多了才发现根本不是那回事,怕你们新人再走弯路,才好心提醒。现在好多主流卡组里已经很少见橙卡了,强如你所说的砰砰也塞不进几个卡组。我的所有职业卡组里好像只有咆哮德还带。
万智牌和游戏王目前太复杂了,万智牌还有些意思但是门槛和难度都不低。炉石娱乐性强,画面也精致,的确不错
楼主你对撸石还是要多理解理解 橙卡骗钱?自闭症看脸?
引用108楼 @ 发表的:
没有嘲讽的意思,只是发下感慨,所有新人的观念都是从这个阶段过来的嘛,有什么不好意思的,我当年也是认为橙卡就是好,橙卡多就是屌,还拆卡合橙卡,打多了才发现根本不是那回事,怕你们新人再走弯路,才好心提醒。现在好多主流卡组里已经很少见橙卡了,强如你所说的砰砰也塞不进几个卡组。我的所有职业卡组里好像只有咆哮德还带。
中美对抗赛,我可是一直看到你所说的喷喷博士啊~~~
引用110楼 @ 发表的:
楼主你对撸石还是要多理解理解 橙卡骗钱?自闭症看脸?
橙卡不骗钱吗???自闭不看脸吗??
引用111楼 @ 发表的:
中美对抗赛,我可是一直看到你所说的喷喷博士啊~~~
不要看那些比赛,看着玩玩也就算了,别幻想照抄什么经验,每个人节奏不一样,喜欢带的卡组也不一样,同样一套卡,不同人用还有调整呢。而且他们的卡组是针对比赛,而不是针对日常天梯,这里有个环境适应性问题。
给你普及一下主流高强度卡组和主流橙卡:1、动物园:最常见主流卡组,无橙。2、T7猎,目前强度最高卡组,无橙。3、机械法,一个安东尼,砰砰可以有也可以没有。4、摸腿骑,无橙。5刀油贼,无橙,不过可以看情况加血法。6奴隶战,有无吼爹没有什么差别。7,大王术:这个要橙卡比较多至少2张。8咆哮德:这个需要橙卡较多,砰砰,老鹿,大帝,洛欧塞布。
可以看出来,就算最好用的橙卡也不是每套卡组都必须带的,绝大多数橙卡不是必须卡,只有大王术、咆哮德,东尼机械法有固定的核心橙卡,土豪系列的卡组虽然橙卡多但核心不是橙卡,而是fnk活卡解场卡,橙卡只有数量够强度沟,往上堆什么都可以。目前只有2张橙卡是比较通用橙卡,就是大帝和洛欧塞布,所有卡组塞上一张没什么大毛病。这2张还都是人手一张的卡,不存在开不出来的问题。
求一大波好友
lz这图是奴隶战给众生平等了?发自手机虎扑
引用113楼 @ 发表的:
不要看那些比赛,看着玩玩也就算了,别幻想照抄什么经验,每个人节奏不一样,喜欢带的卡组也不一样,同样一套卡,不同人用还有调整呢。而且他们的卡组是针对比赛,而不是针对日常天梯,这里有个环境适应性问题。
给你普及一下主流高强度卡组和主流橙卡:1、动物园:最常见主流卡组,无橙。2、T7猎,目前强度最高卡组,无橙。3、机械法,一个安东尼,砰砰可以有也可以没有。4、摸腿骑,无橙。5刀油贼,无橙,不过可以看情况加血法。6奴隶战,有无吼爹没有什么差别。7,大王术:这个要橙卡比较多至少2张。8咆哮德:这个需要橙卡较多,砰砰,老鹿,大帝,洛欧塞布。
可以看出来,就算最好用的橙卡也不是每套卡组都必须带的,绝大多数橙卡不是必须卡,只有大王术、咆哮德,东尼机械法有固定的核心橙卡,土豪系列的卡组虽然橙卡多但核心不是橙卡,而是fnk活卡解场卡,橙卡只有数量够强度沟,往上堆什么都可以。目前只有2张橙卡是比较通用橙卡,就是大帝和洛欧塞布,所有卡组塞上一张没什么大毛病。这2张还都是人手一张的卡,不存在开不出来的问题。
我的确是新手,在卡牌不全的情况下,实在不想分解掉别的非多余卡牌去合成新的,往往是借助现有卡牌去完成比赛,快攻卡组虽然廉价,但是合成一套还是要一定成本的,并且在日常任务的时候,不完整的卡组往往最怕的就是橙卡。所以才说橙卡太BT。
PS下:快攻为什么不带火车王??卡手吗?
引用116楼 @ 发表的:
我的确是新手,在卡牌不全的情况下,实在不想分解掉别的非多余卡牌去合成新的,往往是借助现有卡牌去完成比赛,快攻卡组虽然廉价,但是合成一套还是要一定成本的,并且在日常任务的时候,不完整的卡组往往最怕的就是橙卡。所以才说橙卡太BT。
PS下:快攻为什么不带火车王??卡手吗?
当年火车王快攻人手一张,后来加了一废,就不是那么必须了,好多卡可以代替。
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