末日浩劫怎么放流放之路冲击波bd才能变大

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  废弃的车站突然发生爆炸,数十节车厢扭曲变形,方圆百里断壁丛生……一场浩劫之后,人类最后的防线谁来拯救?不是玩笑,这一幕正在《全球使命》全新版本“末日浩劫”中上演。全球首创的TPS塔防副本“最终防线”第三弹——末日广场今日上线,更有新武器M3霰弹枪同步登场,赶快和你的朋友一起加入国联军,捍卫地球的最后希望吧!
16:31 上传
最终防线第三弹——末日广场
  最终防线三部曲——末日广场以废弃的车站枢纽为背景。由于地磁变异形成的巨大的冲击波,这座广场的建筑几乎被全部破坏,数节车厢被严重扭曲,更可怕的是时空虫洞再次出现,导致大量异形生物蜂拥而来,并试图占据受灾区域。
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末日广场鸟瞰图
  由玩家组成的国联战士决定在车站前组成战争防线,阻止外来生物与安盟军的侵入。如何才能善用战场设施,阻止一波波的来犯大军?明天的官方新闻中我们将为您做详尽介绍。
16:31 上传
  本周的新武器M3霰弹枪是著名的90霰弹枪的改进枪型,由于它增加了全新的泵动机结构,神射手可以迅速地把半自动模式转换成泵动模式,大幅增加原有射程。
  在《全球使命》中,M3霰弹枪为半自动模式,弹匣容量8发。良好的杀伤和精度它的最大特色,射程比一般霰弹枪略远。每次射击可发射8枚弹头。
16:31 上传
  本周免费道具在主打实用元素,UZI适合新手入门,力量增幅器则是PVP玩家们最爱的装置,能够有效地增加射击杀伤。此外VIP玩家还可额外使用二战名枪STG44以及轻便型SVD。新战场、新武器,还有丰富福利,下班之后还不快来“拯救世界”。
【编辑:白小恋】
旅图天下&&
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版权所有: 齐鲁网 All Rights Reserved 鲁ICP备号末日浩劫专题
《末日浩劫》是一款很棒的SLG策略战棋类的游戏,幽浮:末日浩劫游戏结合了小队战术战斗,玩家在其中对抗外星人的威胁。《:末日浩劫》游戏中玩家要施展所有的技术和能力来保卫我们的地球不被毁灭。与各种各样的突变体及联盟作战,在战斗中研究新技术,发展难以置信的武器和装备来与太空的不速之客对抗。
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末日浩劫Neuroshima Hex是一款战术性的桌面棋牌类游戏,游戏背景基于Portal于2001年出版的Neuroshima
末日浩劫专题资讯
末日浩劫专题评价
末日浩劫专题评价
用了很多年末日帝国了,真心觉得它在WEB游戏里一直很出色,希望它能一直强大下去。
骂小鸟末日的都是逗比,小鸟末日要是不好用能一直撑到现在?呵呵
爱死华军软件园了!我好久都没找到这个鬼子的末日,在这里居然发现它了
好极了,这个末日战车是我用过最好的Flash游戏了
以前一直在用这个世界末日2012,不过用腻了,想换换其它的Flash游戏
讲真,Flash游戏里我只服末日战士,不解释
我觉得很不错呀,符合我的预期,那些不会用的人就别怪生死之间2末日传说了
骂末日之战的都是逗比,末日之战要是不好用能一直撑到现在?呵呵
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热门资讯推荐&&《DNF》复仇者SB2百科全书 刷图技能中
《DNF》复仇者SB2百科全书 刷图技能中
日 16:14&&&&&阅读(0)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
的化身 复仇者SB2刷图向百科技能篇-中
&&&上一篇:
恶魔系增益技能
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
【学习等级】Lv15
【所需SP】20
【最大可学等级】Lv10(10级精通)
【技能描述】
将自身一定量的HP转换成MP,若当前HP少于施放技能所需的HP值,则无法使用此技能。
复仇者使用该技能时,可以额外增加一定的恶魔能量。
使用该技能时,可以强制中断当前进行的普通攻击。
【技能属性】
施放:瞬发
冷却时间:10秒
[魔化:审判者]状态下可使用
1.可追加恶魔之力次数上限:1次
2.[化魔]HP消耗量和MP回复量只受该技能等级和被动恶魔技能等级影响,经后者加成后的数值不显示在技能面板上
3.[化魔]恢复的恶魔能量值在目前版本只受被动恶魔唤醒、武器“魔魂之手”特效加成
4.[化魔]损失的血量可以通过吃药、使用[死亡切割]等手段回复
5.当[化魔]的HP消耗量小于恶魔诅咒的HP消耗减少量时[化魔]将不再烧血反而会回血,这不是bug,但没有实战意义
6.施放时有迷之哲♂学呻吟
烧血换蓝和恶魔能量,四叔贫血的根源,但也是四叔最可靠的恶魔能量回复手段,减CD效果对延长[半魔化]状态的增益便体现在[半魔化]冷却时间的缩短上。必满技能&高级时装下装部位的唯一推荐选择技能。
[堕落之魂]
【学习等级】Lv25
【所需SP】25
【最大可学等级】Lv21/Lv22(达人契约)
【技能描述】
消耗一定的恶魔能量并转换成,同时增加暗属性强化值。
【技能属性】
施放时间:瞬发
冷却时间:45秒
持续时间:120秒
恶魔能量消耗上限:60
[魔化:末日审判者]状态下可使用
【技能数据】
1.不可追加恶魔之力
2.本职业重要buff,不随动,推荐使用堆高技能数据
3.不会被驱散,也不会被刀疤鼠等特殊怪物吃掉buff效果
4. SB2后人形态时的释放语音由原来的迷之哲♂学呻吟改为圣骑士释放“荣誉祝福”时的吼声,并且持续时间延长为120秒,可以放心换装
全职业唯一的瞬发式增加伤害型buff,再怎么堆也比不过”暴走“”强拳“之类但依然要堆。
[堕落之魂]的技能成长率不高,而远3绿气息堕落之魂的大部分部位智力提升率都有5%左右,个别部位甚至达到6%,堆[堕落之魂]没必要追求极限的技能等级提升,只要集齐武器以外所有部位的远3绿气息堕落之魂散件即可,远3末日之殇6件套+远3绿气息堕落之魂散件混搭效果与前者的差别不大。
不幸的是该技能有恶性组队bug,即:当怪物仇恨不在四叔身上时,[堕落之魂]对角色的智力,暗强增幅仅在人物面板上显示,相关伤害加成实际无效!bug发生时队友视角中四叔状态栏并没有[堕落之魂]buff图标,队友打开四叔角色信息时也看不到对四叔面板的提升部分,四叔玩家这时候通常会感觉到伤害骤降。
该bug在外服同样存在,上图截取自某漫游视角的韩服安图尼开荒视频,队伍中2P为四叔,他在之前已经上过一次[堕落之魂]buff,然而在漫游视角中这位四叔玩家的buff图标只有一个[祝福]!此时他已触发仇恨bug,伤害至少降低了1/3。韩服玩家真的不知道如此严重的bug吗?
作者推测该bug与[堕落之魂]施放时需要消耗恶魔能量的特殊机制有关,到目前为止解决方式似乎只有尽量使怪物的仇恨保持在自己身上,或者告别组队专注单刷。
【学习等级】Lv15
【所需SP】无
【最大可学等级】Lv1(转职后自带1级精通,无法增加等级上限)
【技能描述】
解放部分恶魔之力,进入半人半魔的状态,同时增加部分技能的攻击力。
若解放更多的恶魔之力,则可释放更为强力的恶魔残影。
[半魔化]状态下可聚集恶魔之力释放[审判],但将提前结束[半魔化]状态且恶魔能量值归零。
在[半魔化]状态下增加攻击力的技能:
[恶魔之手]、[死亡切割]、[裂地锤]、[回旋飞镰]、[复仇之刺]、[厄运之轮]、[恶魔之握]、[黑暗之触]、[黑暗权能]
[天地不仁以万物为刍狗!]
【技能属性】
释放时间:瞬发
冷却时间:10秒(从半魔化状态解除时开始计算)
释放半魔化时黑暗冲击波攻击力:5495%
技能攻击力增加率:15%
Z键恶魔残影攻击力比率:110%
X键恶魔残影攻击力比率:28%
C键恶魔残影攻击力比率:55%
发动半魔化时需要的恶魔能量:100%
恶魔能量衰减周期:1秒
每个衰减周期恶魔能量减少量:5%
释放[厄运之轮]强制进入魔化状态时附加攻击的魔法攻击力:5342%
释放[厄运之轮]强制进入魔化状态时的冲击波攻击力:4274%
释放[末日浩劫]强制进入魔化状态时末日浩劫冲击波范围增加率:100%
释放[末日浩劫]强制进入魔化状态时的冲击波魔法攻击力:6106%
1.“黑暗冲击波”为施放[半魔化]时附加的小范围伤害
2.“技能攻击力增加率+15%”为乘算的最终伤害加成,不加成恶魔之力
3.[半魔化]状态下可施展除[恶魔屏障]外的所有恶魔系技能,以及所有非恶魔系通用主动技能
4.所谓“对Z、X、C残影攻击增加比率”实质为:
[半魔化]状态下恶魔之力Z残影百分比为人形态下的110%,一次1hit
[半魔化]状态下恶魔之力X残影百分比为人形态下的112%,一次4hits
[半魔化]状态下恶魔之力C残影百分比为人形态下的110%,一次2hits
5.[半魔化]状态下的普通攻击依然是普通攻击,和Z一样均吃基础精通和TP基础精通加成,但原始百分比过低,低到魔战肩和真男人右槽都无法拯救的程度,不要指望当基础战士
6.[半魔化]状态下使用恶魔之力不消耗恶魔能量值,并且[半魔化]状态下的恶魔之力依然受异界等装备和各种主被动加成,但仍然存在内置冷却时间(攻击间隔)
7.[半魔化]状态下的恶魔之力三种追击均有一定对空判定,僵直度较高
8.每个衰减周期减少的恶魔能量值为恶魔能量上限的5%,国服SB2版本中,[半魔化]状态下回复恶魔能量的手段仅有使用[化魔]一种,不使用[化魔]维持时[半魔化]状态只能持续20秒!
9.尽管通常来说无法提升其技能等级上限,但白金徽章中有[半魔化]+1徽章,不过镶嵌后仅提升几个变身冲击波的百分比,因此是彻头彻尾的废物徽章,请勿镶嵌
10.[半魔化]状态下角色外观为无武器、眼露红光、全身漆黑的圣职者,但保留时装外观和特殊皮肤外观
该技能对恶魔之力形态和普通攻击形态的改变大大加强四叔人形态时的攻击流畅度和压制打击能力,在需要高hit数的场合如黑色大地不再只能依靠火焰瓶、
支援兵和索爷人偶,技能真空期可以用半魔平X和恶魔之力平滑过渡到CD转好,该状态下使用恶魔之力不消耗恶魔能量,对传统的人形态恶魔之力流派有不小提
半魔普攻速度大增,手感极佳,但最好吃个霸体药/憨憨牛再对某些怪物进行连招,否则下场如图所示:
半魔化状态下的恶魔之力残影打击范围增大,效果如图所示:
新兴的魔化流由于大部分玩家装备并没有好到能保持全程魔化飞完全图的程度,所以在魔化真空期和太拖时间无法瞬秒的场合也会使用[半魔化]作为过渡.虽然魔化流的恶魔之力伤害通常不太高,但15%的恶魔系技能伤害提升对以技能为主的魔化流来说比较有用,并可由[半魔化]状态强制进入魔化状态以提升过图流畅度和观赏性,变身后保留之前的恶魔能量值。
半魔化状态下强制魔化
[半魔化]状态下可强制中断普通攻击或在站立/行走状态、[半魔化]瞬间后瞬发变身,此时对周围无伤害但取消读条动作,变身动画也更加酷炫。
半魔化状态下[厄运之轮]施放时强制魔化
在[半魔化]状态下的[厄运之轮]滚动过程中输入魔化技能指令/快捷键即可瞬发变身,怪群中突然跳出一个大恶魔,对周围敌人附加一次拍地板击倒攻击和小范围冲击波攻击,两段伤害合计近1W百分比,适合在巴卡尔之城5图,比尔马克帝国试验场2图之类场所清理四周小范围杂兵并迅速以魔化状态赶赴下一房间。
半魔化状态下[末日浩劫]施放时强制魔化
在[半魔化]状态下的[末日浩劫]降落过程中输入魔化技能指令/快捷键即可瞬发变身,天空一声巨响,老子闪亮登场,此时[末日浩劫]的冲击波范围十分惊人,冲击波中心有额外小范围伤害约6K百分比,适合清理大片杂兵和吓唬队友。但需要强调的是只有冲击波部分的打击范围变大,中心冲撞攻击依旧,因此这个超大冲击波的伤害并不会特别高。
总体来说[半魔化]是个对两大流派都有很高价值的四叔版“幻影化身”,当前版本难以维持全程半魔,大部分国服玩家将其作为真空期过渡技能或绿名/boss处的爆发buff即可。
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